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【シャードリンカー】ブラッドステインド通しプレイ【小清水】
1 名前:syasei

2020/02/09 (Sun) 16:25:33

ということで。
ブラッドステインド ノーマルモード通しでやっていきたいと思います。
グダグダな動画確定なので適当な感じでお願いします。

動画はいつものところで。
開幕40分。ノー編集でやってます。

2 名前:kazko

2020/02/09 (Sun) 18:59:43

ドなはずだぜ
削除すまぬww

へ~イギリスとか明言すんのね
シャードって悪魔召喚に関連するんか
む、ではジーベルモードもあるのかな?
いやジーベルがドラキュラ枠なんか把握

ああ、小清水だと思うと安心して聴ける感ww
ヨハネス誰だよ
ミリアムって角っ子なの?

いや必要な装備まともなの用意しろよどのゲームもよう
浸食?
ワンダみたいな呪いか?いいねえ
唐突w

いやー開幕武器なしは怖いなw
お、バクステの連打はアルカード超えてる
いいねしゃがみナナメ
なかなかのストリートファイティングw

あーでも、この手の1stステージにしては敵強いかも
基本的に一撃で終わってくれないとw
ほほうスライディングもあると
てか燭台壊したら確定で何かは出ろと

なるほどギミックにも使えるってか
やはり食材拾ってるね…もしや調理できるのか?
あ、骨柱いたw
形を変えて伝統を守る姿勢好き

あの空間って初期位置じゃね?無理だぜ
このエリアでもうハイジャン取れんのか?
或いは変化か何か…

あ、角じゃなかったw
カチューシャかわゆす
シャードはまあ、要するにシリーズでいうアイテムなわけだ
ただ敵ごと?に組み込まれてるとすればかなりの種類になりそう
便利なのが早く見つかるといいが

お、聖水的ないい攻撃
放物線系の対地攻撃は便利だよな
とりあえず武器の火力がまだまだ寂しいところだ

ん?ボス手こずるの?
ボスだけは物足りないという欠点はクリアしていると好意的に受け取りたい
おーよく届いたな角部屋
アクション苦手な人は多分無理だろうなw

おおムービー
ん!?
なんだこのジーベルのアルカード感www
キャラは違うが外観は完全に狙ってるw
イベントは立ち絵の紙芝居か、まあいい
なんか…ジーベルの声ちょっと下手?w

おっしゃボス
キモいなーw
なるほどー覚えるまで大変そうだなこいつ
おお~あっさり勝ったw無駄がないww
まあたしかにけっこう強そうなボスだったなー
1面にしてはなかなか

うむ、いいですねえ
このシャードがシリーズのアイテム枠だとすれば、けっこう手を加えてきたなと
おそらく収集要素と育成要素、さらに実用性も兼ねてるのではないかと
先日触れた、ややもっさりでスピード感は減衰しているものの、テイストはまんまで好感触
先々の装備品や各種アイテム、BGMも気になる
いやーいいタイトルをチョイスをしたようだなw
では次もよろしく
こっちの次作はオメガさだまさし編だぜ

3 名前:syasei

2020/02/09 (Sun) 19:47:47

2本目上げました。

同様40分程度の動画でチュートリアル感が半端ない
今後は探索メインになるから編集点作れるとは思う。
…と、いいなぁ~

4 名前:syasei

2020/02/09 (Sun) 23:49:43

ストーリーはよくわからん。
シャードを錬金術で埋め込まれた元人間がシャードリンカー?
シャードリンカーを媒体に悪魔を召喚させ、教会と敵対?
ミリアムはなぜか悪魔召喚儀式前に睡眠状態に。
ジーベルは悪魔召喚で使われたが生き残った?
今作はジーベルの復讐劇と見えるが…

燭台はMP回復アイテムが出る。MP全快時はお金が落ちる。

ハイジャンプは結構進んだ後だと思う。
スキル(?)を手に入れた後戻って探索するのは正直面倒。

武器は短剣、剣、突剣、大剣、片手棍、槍、刀、鞭、銃ぐらいだったかな?
あ、靴があったな武足だったか?
それ以外はシャードでの攻撃になるから、アイテム的な立ち位置なのかね?
見た目変化は、武器、頭防具、アクセサリぐらいっぽい。
服も変わってほしかったな~

シャードはご存じの通り敵からのドロップになって、敵の特徴が出るものです。
使い勝手の良いものと使い勝手悪いものがありそう。
で、最大9個までスタックできて、威力が少しずつ上がっていきます。
そもそもミリアムのINT値がシャードの威力に影響があります。
それとは別にヨハネスのところでシャードの強化ができ、持続時間とか大きさとか強化できるみたい。
この辺は次回できればと思ってます。

シャード集めしてるうちに無駄にLVが上がってるので、問題なく進んでいけるかなと思います。
そのため、ギリギリの戦闘とかはなくなるかも?
と言いつつ、次のボスに全く勝ち筋が見えずデータ消したからなぁ~
どうなることやら…

5 名前:kazko

2020/02/11 (Tue) 06:27:59

新エリアか
そして新キャラ?

ドミニク
エクソシストってのは除霊師か何かか?
村の惨状見せて動向決めさせるとか手口エグいな
うさんくせえ女

拠点となる施設の燭台を速攻で破壊するキチガイw
教会のアマのくせに商魂たくましいねえ
コイン?
教会の品揃え恐ろし過ぎだろww
物騒なもんばっかじゃねーかw

錬成とな?
「コレにしようかな」が、アルカードの「コレについてだが」に似てる…か?
連続で聞く感じも含めてな
あ、やっぱり料理あんのね

リンジ―さんなかなか熱のこもった芝居するな
素晴らしい叫びw
こんなやべー村で栽培とかするんか
あー怖いこの人、アビゲイル?
なんだろう、売れ筋じゃねーんだろうけど、配役いいんじゃねw
そうか、じゃあこの拠点には何度も世話になるわけだ
メトロイドにも月下にもなかったな
まあ道中でポーズメニューでやるには内容濃いもんな

ババアの認知症に付き合うハメにw
いやババアにピザは刺激がw

あー武器の切り替えショートカットでいくつかできるといいんだけどな
やはりモア優秀

お、画面が回転する
一応立体表現を駆使しているね…
水か
潜れるようになるか、水を抜くのか

隠しアイテムうめえ
見つけ方が華麗w
おお、エントランス
BGM含めて、ここは見た目も月下に寄せてるね間違いなく

平坦な道、速い敵なら別武器がよさげだな
まあおれならモアで押しそうだがw
あー本読んでコマンド学習するわけね
でも情報なしでもコマンド入力は受け付けるはずだぜ
波動拳コマンドぐらいはどの武器も試す価値あるだろな

まあそうそう都合よくボスはおらんよ、うん
当然探索メインでおk
はえーやっぱシャード面白いねえ
月下でも結局アイテムって初代ドラキュラの伝統プラスアルファぐらいだったわけで
つまり基本は変わってないのよ、伝統だから
色々縛りがなくなっていいね、今回は

何このエモートw
アルカードも多少こんなんあったかなーw
いや小清水いいよ小清水

6 名前:syasei

2020/02/11 (Tue) 13:42:00

続き上げました

ビットコインは値段は張るが、特殊な武器との交換が可能。
交換というか練成だな。
値段が値段だからおいそれと手を出せないけど…

操作説明みるとショートカットってのがあるんだけど何も反応しない。

奥義は言う通り、コマンド入力で発動するから、本を読む必要はない。
ただ、使える武器が決まっているので、本読んだ方が楽かな?
奥義習得(熟練度MAX)すれば、その武器種であれば使えるようになるんだけど…

武器とかシャードとか目について、見てないなってのがあれば言ってくれ。
次の動画で使うから。

7 名前:syasei

2020/02/11 (Tue) 16:59:02

もう一丁上げた。
ボス戦だけど… 見せどころのないしょぼい戦いだったな…

探索してその範囲のアイテム、シャードのドロップ作業のため
無駄に長くなりました。
スマヌ

8 名前:kazko

2020/02/12 (Wed) 20:18:22

拠点から
ショートソードかこれ?
何この仮面w

へえクエストなんてあんのか
リンジーww破壊力www
アビゲイルも逆にパンチ効いてんなあ
キャラ作り成功してんな

討伐、収集、錬成、報酬の受け取りと盛り沢山だな
もはや色んなゲームで普通にあることだが、
このシリーズではなかったことだから新鮮やね
やっぱただ泥って取るより素材集めて作る方がいいかな

ヴァルマンウェはねーだろうけどあってほしいw
シールドや二刀流といった片手ずつの装備の概念はないのか?
ラックは大事よ

アルフレッドとは
だったらしゃべんなwwまったくww
お、敵なのか
ロガエスがひとまずの目的なんだな

静寂の庭園
いいねーこのエリアチェンジの感覚
罠武器か
使いづらそうw

御者きめえw
おお!思ったよりネズミでけえ!
爆発持ちとかいい性能じゃね

あーやっぱあんのかスパイクブレイカ
そうそう月下だねアレは
おっとーアクス!
火力ひどいけどかっこいい
おー技だ
うわーすげえいいな…色々と
ほんとなんでスルーしたんだおれw

けっこう敵の配置えぐいね
ネズミでも投げとけ
モーションでかいし、打ち終わり硬直してる?
うむ、BGMも素晴らしい

キラーブーツ超かっけえ!!
いや月下にはないなこれは
この蹴り大好物だわー
そして明らかに動き変わったw
正解発見w

何このロマン武器wwww最高かよwwwwww
超やりたいww

カタナはこれハズレだな、月下的に言うと
斜め下さばけないと被弾率が上がる
カウンター!素晴らしいww
これは有効な相手を見極めれば強いアドバンテージが取れそう

うむ、武器種が盛り沢山で素晴らしい
正直魅力しか感じないね
おれが人生ベストと評価した月下の直系なわけだし…
なぜスルーしたのか…
今後も期待しかないな

9 名前:kazko

2020/02/15 (Sat) 09:01:32

クエの続きとな

ブリガンダインは鎧か
黒曜石は剣があったはずだ
あらブリガンも納品だったか

これ…ジーベル仲間になる?
もしくはクリア後ジーベルモードあるか?いやストーリー的にないか…
ババアにピザとか下手すりゃ旅立つんじゃねw
細い揚げ物…ポテトだな

びんぞこメガネもあったな多分
INT上がるぐらいだったと思うが
おお~、転移のエフェクトも懐かしい仕上がりw

ボス強いんか
おれはやべえ相手はソウルスティールだったからなあw
誰だよ
おお、PS2クオリティの登場w
こいつこそカタナで反撃じゃね?
そっちが待ちガイルかよwww
くそカウンターだったww
なんだいまの立体起動装置か?
CCO化きた
こいつかっこいいんだがw
おk

斬月安元か!?最高じゃねーか
ドミニク誰だよ
そうか、ヴァンパイアハンターの通り名使えないんだった
こいつどうやって来たシリーズは様式美よ

また誰だよ
バケモノ以外に見ることが困難www
さよならベンジャミン
こんなやつが各地にいそうだな
グーニーズかな?

お、フランベルジュけっこう連打効くやんけ
大聖堂!!
懺悔室とか期待できるか?

む、スキルシャード?
これ便利なやつ?
ああ、お気に入り装備の呼び出しか
これはこれでいい…が、むしろこれデフォのシステムちゃうんか

おい足場下ろせないのかアレ27:18ぐらい
リアル猫こえーよ
デーモン見かけ倒し説

おっとルーラーソード!?
ブラッドブリンガーなんて洒落た名前にされやがって
おおおおお使い魔の剣んんn!!大好物!!
学習していけファンネル!

おや戻るのかい
そのうち育つさ剣は
何この変人
ホイミん理論
あーヘアカットか
おい顔wwwwwww髪云々の前にwwwwwwww

お!?は!?
ヴァルマンウェジュニアwww
これ本家あるぞww
この分だと投剣や正宗、村正までありそうw

10 名前:syasei

2020/02/16 (Sun) 12:27:50

新しい動画上げました。

長くてスマン…

27:18のやつは足場じゃないんだな、あれ。
鏡みたいなやつなんだよ。
そのうち出番あるからw

出来たらもう1本上げたい。

11 名前:syasei

2020/02/16 (Sun) 16:07:07

続けてもう1本上げました。

こちらも長め。
時間があるときによろしく。

12 名前:kazko

2020/02/18 (Tue) 20:54:28

クエですか
まあこういうのおれみたいに放っとくとたまる一方だしな
あ、これ例のヴァルマンウェジュニアか
トイシューwうるせえww

ドミニクってここの奴だったかそういや
飛び越え候、ハイジャンってか2段のヒントか?

む、斬月
斬月モードほしいね
ババアわりとジャンキーだな

使い魔の剣はカンストまで上げると装備できたからな
ああ、やっぱり装備はできるんか
インビジブルは確かマントだったから、武器としては未知だね

ボスか
なんだクモ?
弱い?w
この手の奴は後々ザコでも出そうだな

おお!なんだこの能力は!
これは楽しいかも
色々広がるねえアイデアが

ようやく仮面卒業かw
まあ稼ぎ時に着ければいんじゃね?
おや?新しい使い魔?
タンクになってくれたりしてな

落下死はおそらくないが、不意打ちは怖いよな下りって
エントランスBGMは悪魔城入口に寄せてるねー
紅吹雪?ええのう

おっとタマヒュンw後々こういうとこを行き来できるようになることが
メトロイドヴァニアの醍醐味だよな

御者再び
おー開通!
フェアリーっぽい奴はけっこう危険を感じてたなー
ん?ピアノだ
時間の無駄w
意外と放置しとくとなんかありそうだぜw

ブエル投げww勇ましいwww
アックスアーマー枠だな
エイプはせむし男枠か…大っ嫌いだわ

井戸は危険だなあ
いつか掘れるのか?
べにしねwwwww

乗れたな
ナイトさんがんば
あーなるほどアンドゥでいくと
ほほう使い魔フェアリーか
回復してくれたり?石化解いてくれたり?
倍速w

転送装置だったw
おk、開通して行先見とけ
あい乙―

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みんなの雑談
1 名前:kazko

2015/05/31 (Sun) 11:54:59

雑談系は今後ここに投下していくです
進行中のタイトルであっても雑談であればここに
まあ適当にやるつもりです

いや「みんなの」っつーかおれ専用

192 名前:kazko

2019/03/17 (Sun) 12:43:00

怒りの雑談
裏切りの罪は重い

1本目
https://www.axfc.net/u/3966296

2本目
https://www.axfc.net/u/3966294

193 名前:syasei

2019/03/17 (Sun) 20:38:01


きれいな場所だな。
ほえ~、地球防衛軍はありだな。
俺、でも、PS PLUS解約してるんだよなwww
CoDは今更かな?ちょっと興味あった時期もあったけど、酔うだろうなと思うとね…
カメラ設定が中途半端だなwww
いつのゲームだ?といっても、そこまで古くないだろ?

やったのは2か3ぐらいかな?
確かに一人はしんどいゲームかもな…
よくよく考えたら、地球防衛軍は淡々としてて、テクとかなさそうな感じだったよな。


20代からやってたらしいじゃん。今更どうしたよ?って感じ。
なんかリークあったのかな?
ゲームも対応するんだ…
現在進行形のドラマとか配信前の映画とかならわかるけど、既にリリースしたものも対応しないといけないのか?

どんだけキレてんだよwww

LEFT ALIVE?
鍋島やらかした感じか?
でも、スクエニGO出してるんだろ?売れると思った企画なんじゃないの?
ゲームはグラフィックじゃないとも思うけど、でも、最低限のグラは欲しいよね。
そもそもPS4はグラを売りにしてるんじゃないの?任天堂じゃないんだからある程度求めると思うんだ。
鍋島のスクエニに対する反乱だとか。

RPGツクール
最近の俺のPCみたいだな。
編集作業がシンドいんだぜ。
つくるのめんどくさそうだね~ どれくらいの時間がかかるのか…


うなってるのは冷蔵庫なのか?

俺は主人公タイプではないんだけどな…
城下町ではないのか… スタートは王様に合いたいところはある。
武器はひのきの棒とかでいいんじゃね?
折れ直wwwwwそういう世界観かwwwwww
綱吉?ガニ股にしとけ
篤志… 難しいな… 省エネで

デイリーwwww9時だったっけ?
無理くり海つくるかwww
フック船長wwww篤志に見つかったwwwwwww
北五泉の扱いwwww
あ~駄菓子屋あったね~ 
選択されなかったやつの作成時間がもったいないwwww
ぜひ、俺は正気に戻ったのセリフで。
太陽の笑顔。確かに何も知らないよなw
ならぜひ神の雷をぶん投げてほしいな。
シード?たいそうな高校になったなぁ~ 定期的にお金振り込んで欲しい。
高野ね。いまだに黙とうの時、踊ってるんじゃないかと思ってしまう。
社会のアンタッチャブルは?名前知らんけど。

しゃべり疲れというか怒り疲れじゃないのか?

動画は編集待ちです。

194 名前:kazko

2019/05/13 (Mon) 09:07:23

ロマサガ2をやってるんだが
おかげでラブライブが進まないw
まあ録ってはいるんだがね
編集が進まないから放流できん

1とは何もかもが違うと言って過言じゃないが、
とりわけインターフェースとレスポンスが抜群に良くなった
つまりテンポが良くなったってことかな
まあこのぐらいデフォだろ?な感じだが、1の後だから尚更

このゲームを敬遠してた理由を思い出した
皇帝の継承だ
2は継承を繰り返して時代を進める必要がある
そして継承することで初期ステータスに戻るのが嫌だと感じていた
昔シレンを敬遠してたのと同じ理由だな
育てた成果が簡単に失われる仕組みに拒否反応が強かった

だが当時のおれは理解できてなかっただけだった
周知の通りレベルの概念がない作品だが、
そもそもステータスはHP以外成長しない
腕力や素早さに変動はないんだな
そこの成長は考えなくていい作りになってる

成長するのはHP、技や術のポイント
それからその時代で閃いた技や習得した術
あと各種熟練度
この熟練度は各武器種なんだが、
人種によって得意不得意があるわけだ
例えば兵士は剣が得意、格闘家は体術に長けているとか
だから兵士皇帝で剣使ってたのが、
格闘家皇帝になって剣スキルいらねー状態にとても抵抗があった

ところが皇帝は「継承」を繰り返すことで強くなる設定
一度選んだ人種の熟練度はそのまま継承できる
マイナスになる要素はひとつもない
だから色んな人種で継承することで、
隙のない皇帝に簡単に仕上がるわけだ

皇帝の仕様は理解した
だが仲間には継承というものが存在しない
次のパーティを組めばまた最初から…やはり…
と思ってたが、さすがに仕組みがあったみたい
皇帝と違ってまるごと継承はできないが、
ある程度のレベルは維持されるっぽい
各キャラには補正値が付いていて、
そいつを選んだときに熟練度の増減がある
多少のマイナスは生じるが、気になるほどでもないみたい

どの程度の差分かは知らないが、この辺りが実感できた頃から
マイナスが気にならなくなり、のめり込むようになった
20年以上経ってしまったが、とても面白いっすww
動画なんかの予定はないけど、ここでたまに日記的に書いていくわ

195 名前:kazko

2019/05/16 (Thu) 09:11:54

七英雄のひとり、ボクオーンを倒した
まあ…どうということはなかった
でも覚えてたわ、やっぱり
道中思い出せんかったが

なぜこんなに記憶が曖昧なのか、わかったわ多分
フリーシナリオだからだ
どう進めるか自由なだけに、順序立てて記憶が探れないんだと思う
だから断片的なんだろう
あと買ったわけじゃないのもあるな、おそらく
責任感が芽生えなかったと思われる
実際どんぐらいやったんかな…

今回はがっつり目にサイトを参考にしている
理由はとりあえずクリアしたいからw
嘘か本当か、調べるとびっくりした記事があってな
初見だと90%の人が詰んだ、らしい
さすがに盛り過ぎじゃね?とは思う
知らないなりにも、たしかに伝説は聞いたことがある
ラスボスが強過ぎて勝てない
ラスボス前でセーブしたら戻れない
必要な準備が足りなかった、とかな
さすがにこの歳で数十時間かかるだろうゲームで詰むのは嫌だw
1の時よりも攻略サイトをよく読むことにした

カンニングの動機はもうひとつあって
古代のゲームあるあるだが、とにかく不親切でな
ロマサガの場合は輪をかけて、なんだろうけど
習得した技や、装備品の説明がないんだよ
あっても説明がシンプル過ぎて効果がわかりにくい
甘えと言われればそれまでだがw
わからんと戦略に組み込めない

調べたらまた衝撃を受けて…
例えば防具
防御力が表示されて、付け替えればそりゃ増減するんだが
表示されてる数字が、どうやら斬属性だけらしい
物理で言えば他に打、突、射などがあり、体術や状態異常の耐性もある
術耐性なら火、水…といった一般的な項目まで設定自体はされてる
でも表示は斬属性のみ
信じられるか!?って話でしょw
特攻耐性把握してないと蹂躙されるバランスでこれはないだろw
時代を感じるっつーか、先人達はようクリアしたわ
解析が完了した時代でよかったw

そんなわけで、ひとまず目を通してるのは
装備品、術、技のあたりだな
この辺はしっかり見て失敗しないようにw
ただシナリオ攻略は見ない
フリー進行だから、そこは自由にいきたい
選択を楽しむプレイぐらいはやはりな
ロマンシング重視
迷うから、サイトによってはご丁寧にチャート作ってたりするが
ありがたいんだが、初見でさすがにそこはな
実際見ても知らない地名や人物書いてあってもわからんし
七英雄倒す順番とかもさすがに自分で決めたい
とはいえ詰みたくないから敵のデータは参照するかなw
せっかく知り得た装備や技も敵のデータ知らないと活かせないからね!
随分と甘々だがこんな感じですわ

196 名前:syasei

2019/05/18 (Sat) 09:50:41

能力値リセットは俺も嫌だな…
ニーアはセーブデータの削除が真エンドの条件だったからもうやらないの前提でできたけど、
クリアに至らず初期に戻るのはつらい。
シレンは”知識”が残るとは言うが、それでも手が出ない理由ではある。
費やした時間は戻らないのである。

完全リセットではないにしろ、なんにしても面倒なシステムと感じざるを得ない。
やれば違うのかもしれないが、やろうとも思わない複雑さがあると思う。
今は情報があるからいいものの、リアルタイムでやってた人はすごいと思うわ。
それこそ、最初から攻略サイト作る気で情報収集に時間を費やさないと、ラスボスで積んだときとかショックでかすぎだろ…
詰んでも何回もトライできる精神力、言えばタヒにゲー耐性を思ってないとできないんじゃない?

結論、俺には無理だwww

197 名前:kazko

2019/05/20 (Mon) 08:57:05

ロマサガ2、順調に攻略中

アリイベントを消化した
伝説の「アリだー!!」を見てほっこり
住民のテキストパターンがギュッとしてるのがロマサガの特徴だなw
誰に話しても「アリだー!!」ww
それ以外でもほとんど会話の変化ないしね
おれが作りたいやつもこんなテイストが目標
早く作りたいんだよツクールなおせよ角川

ボスのクイーンはばっちり覚えてる
とにかくキモい
んでたしかスタンが入ったはず
大剣の「切り落とし」に追加効果が乗るので、それを中心に攻めた
おかげでそれほど難なく倒せたな

とあるダンジョンで七英雄ノエルを発見
覚えてる…てか思い出した
おれこいつで諦めたんだわ
とにかくバカみたいに強かった気がする
まあ見つけてしまったもんは仕方ない、接触
会話で選択肢があり、戦闘を避けることができるみたい
てか話の流れ的にこっちが正解かな?という感じ
とりあえずセーブして戦ってみる

つええww
歯が立たねえwww
勝ちスジなんてどこにもねえよwww
ノエルは体術戦士みたいなので、殴りや蹴りなどが主軸
んで物理カウンターなのかな?反撃が飛んでくる
こっちはなんの準備もしてないし、普通にアタッカー3人
当然こっちも物理が主軸なため、なにをしても返り討ちされる
火力がぶっ壊れてる
まったく勝ち目が見えない
そりゃ諦めるわ
当時はここで折れたんだなー心が
でも選択肢で戦闘回避できるんだし後回しにすりゃよかったのに
まあ心が折れたんなら仕方ないが…
今回は素直に後回しにすることに
絶対勝てねーし

仕様の欠陥を発見
これはよく調べてないのでわからんが、体感の話
陣形「アマゾンストライク」を入手
Vの字を横にした形で、先頭に立つのは皇帝
皇帝を含めた前衛3人は素早さと攻撃力にプラス補正
後衛両翼に術士を置けば安定する陣形かな?
超攻撃的陣形で、最強と名高いらしい
陣形にはパラ補正の他にヘイト補正も入る
皇帝を中心とした十字配置のインペリアルクロスなら例えば、
前衛のひとりにヘイトが集中して全体の50%をこいつが持つ
要はタンクだよな
詳しく調べてないが、アマゾンは前衛3人がヘイトを分け合う形だろう
とりわけ皇帝は最前線に立つので、30~40%は持つと予想できる
だが実際戦うと、2列目右翼がやたらタゲにされる
明らかに集中砲火されてんだよな
いや、そもそも最前線より2列目が持つって仕様なら文句はない
でも右翼だけが殴られ続けるのはおかしいだろ?
まあ実際そうなんだからそりゃ対処すればいいだけなんだが、
説明不足の不親切なのか調整ミスの欠陥なのか…
こういうとこだぞ河津よ
まあ陣形自体は強力なので文句ないし、主力で使うけどよう
なんか気持ち悪いんだよ!

198 名前:kazko

2019/05/22 (Wed) 08:46:51

ロックブーケ討伐の話

七英雄ロックブーケ討伐に出かけた
そんな目的でいったわけじゃないが、成り行きで…
なんせ記憶が断片的過ぎて、シナリオがまったく思い出せない
でも戦ったのは覚えてるんだよな
だから当時はノエルの前にここ来てるってことか

たしか「テンプテーション」を見切らないといけない
味方を魅了して同士討ちさせる凶悪な技だ
これを見切らないとマジで戦っていられない
ただしテンプテーションには分かりやすい攻略法がある
メンバー全員をメスで構成すればいい
魅了されるのはオスだけだからな
だがメスだと魅了無効になるのはデカいが、見切りが付かない
この技は後々も出てくるらしく、しっかり見切るのは必須とか
あえてオスで行って、喰らって見切る必要があるわけだ

そんときのメンバーはオスが3人もいた
討伐するなんて考えてなかったからだ
だが成り行き上仕方ない、ノリでいってみた

まずオス3人に「霧隠れ」を施す
霧隠れは姿を消して、タゲにならない効果
殴りも術も喰らわなくなるが、無敵というわけじゃない
全体効果の術はきっちり喰らう
そして攻撃行動を取ると霧が晴れ、通常に戻る
まず霧に隠れて攻撃をやり過ごしながら、テンプテーションを待つ作戦
ああ、テンプテーションは全体だから被弾自体はする
ただ霧のおかげで効果は無効になり、見切りに使えるということだな
まあオス3人でいくってのがそもそも随分と悪手なんだが…

数回喰らって、わりと早い段階でひとり見切った
攻撃に使える手駒が増えたが、まだ攻め時じゃない
ロックブーケは自動回復を持ってる
毎ターン999の回復…!
3人では微妙に届かずやるだけ無駄、耐える

しばらくして2人目、皇帝が見切った
これで手駒が4人に増えた、攻撃開始!
だが1ターンの総ダメージはいいとこ1200程度
もちろん最大級の技を惜しみなく使って、だ
200ほどしか貯金が作れない
調べるとロックブーケのHPは16000ほどだそうだ
気が遠くなる…

それでもなんとか総攻撃を仕掛けていたが、心も折れがちになる
当然テンプテーション以外の攻撃も来るわけだ
当たり前に痛い
そりゃ七英雄だからな
誰かは時折回復に回らざるを得ない
攻撃の手駒が減るとダメージが払えない
すると彼女はモリモリ回復していく
3人目がなかなか見切ってくれない
隣のやつ見切り方教えてやれよ…
てかなんでオス3人も連れてきたんだよ…

攻撃や回復に忙しい術士のLPがヤバい
もうすぐ消滅して蘇生できなくなる
ジリ貧か……なその時、ようやく3人目、見切る
これで5人揃った!
総攻撃で勝つる!
そんなタイミングで術士、旅立つ
これからという時に…役立たずが!
それでも攻めるしかない
3人目は近接、技自体は強く術士の術より火力は高い
4人の攻撃で1500程度は入る
無論、回復を挟めばダメージは落ちるが、なんせ攻めるしかない
もうテンプテーションは怖くないのだから

とにかく数百程度の貯金であっても攻めるしか勝ち目がない
当たり前だが
手を休めるとそれだけ回復されてしまう
それでもひとり欠けるだけで管理がかなり厳しい
やはりジリ貧だな…と諦めかけたその時!
ピコーン!
咬竜剣を閃いた!!
一撃で1000近く入る!
これで彼女の回復分は払える!
これで蘇った
脳汁もドバドバ出た
とにかく咬竜剣を主軸に押した

こちらの回復もしたいのはやまやまだが、とにかく手を休めるのはダメだ
多少の被弾でも総攻撃をかけた
おかげでもう2人倒れた
LPはまだあるから回復すれば生き返る
だが回復にかける時間などない
残り2人で殴り続けた
マジでギリギリで勝利ッ!!

いやーアツかった
これこそロマサガって感じの戦いだったな
とても興奮したw
実際、この流れが味わえるゲームって他にないよね
イベントバトルってわけじゃないわけで
起死回生の閃きから形勢逆転って、シナリオで表現してるわけじゃない
だから遊んだプレイヤーの分だけ伝説が刻まれる可能性がある
改めてすごいゲームなんだな
割とマジで感動した
作り手の掌で遊ばされてる感覚を越えてると思う
それを想定したシステムだとしてもな
まあでも極論、ガチャの射幸性に通じる部分はあるのかもね
閃きは確率なわけだから
いやーでも面白かったなー
以上!

199 名前:kazko

2019/05/24 (Fri) 09:04:37

七英雄ダンターグの話

とあるイベント進行中、とあるダンジョン
目的のために奥へ進んでいると、ダンターグがいた
なんかでけえシンボルが普通に徘徊してた
絵は知ってるのですぐに五反田さんだとわかった
ここで会ったのも縁なので、準備はしてないが戦闘開始
シナリオは調べてないとはいえ、なんかいつも唐突だな
たまには準備していきたいが

いや、危なげはないことはないが、まあ勝った
わりとノーマルな戦闘だったな
強かったけど、いやらしいこともなく
単純に正々堂々と強い、一般的なボスだった
ひたすら強くなることにしか興味がないキャラ
ウボォーみたい
こいつは初めて戦ったな、記憶がない

基本的に脳筋だから、火力が高い
中でも「ぶちかまし」が全体殴りで脅威
でもそれぐらいだな、怖いのは
「地烈撃」はたまたま見切り持ってたやつがいたし、
新たに喰らった奴は幸運にも見切った
ぶちかましでピンチはあったが、普通に回復で建て直せた

終わってデータを参照すると、五反田さんは4形態あるそうだ
おれが出会ったのは2形態目
進行状況によって形態変化があるらしい
強い時に出会いたかったのもあるし、弱くてラッキーとも言える
周回する時があれば強いのとやってみたいね

しばらく術の育成に勤しむ必要がある
疎かにしてたわけでもないんだが、計画してないと泣きを見るとか
術には当然属性がある
各属性が十分に育ってくると、合成術というのが習得できる
まあ火と風の合成、とかだな
この合成術には有用なものがいくつかある
てか必須レベルのものがあると
じゃあ術使いまくって育てれば?って簡単な話でもなく
術法研究所の人間に頼むと作成が始まるんだが、
装備開発と違って戦闘消化で完成しないそうだ
皇帝継承、それも年代経過で世代をまたぐ必要があるらしい
闇雲に七英雄討伐して世代を進めると継承候補に最終皇帝が上がる
最終皇帝は世代がそれ以上進まない
だから最終皇帝登場前に必要な合成術は開発済みにしないといけない
これも知らなかったら詰む原因になり得るなw
七英雄が残り2体になると強制的に最終皇帝に継承って書いてある
おれもう4体倒しちゃったよw
ってことで若干焦ってるわけだ

まあしばらく術育成と閃き道場だなー

200 名前:kazko

2019/05/27 (Mon) 09:37:47

七英雄スービエの話

色々間に合ってないと思い、術の強化を集中的にこなす
とにかく合成術の研究がひとつも始まらない
サイトを読んでも仕様がよくわからんのよ…
最終皇帝が出てきたら取り返しができないのは理解したが
次の七英雄を倒すと最終皇帝なのかどうかが微妙なもんで、
当代皇帝でできることはやるしかない
で、育成に時間を使った

年代経過について調べてると、変なイベントがある
人魚イベントとという
とある町に人魚がいて、なんやかんやで皇帝が恋に落ちる
何度か会ってると海に戻ってしまう
魔女に頼んで人魚薬を作ってもらい、海に潜れるようになる
しかし薬を3度使って潜るともう戻れなくなる…というイベント

このイベントで皇帝を海に沈めれば年代経過ができる…これだ!!
なんだかエグいやり方だがwww
というわけで無事、年代経過
先帝の無念は晴らしとくよw

さっそく術法研究所にいく
目的の合成術…できてる!
先帝よ犬死にではなかったぞ!
各属性の最高ランクの術はまだ出てないが、問題ない
その道を極めれば自ずと仕上がる
合成術の完成こそが重要である
これで安心して先へ進める

合成術で有用ないくつかを紹介しよう
まず天と火の合成術クリムゾンフレア
文句なし最強の火力を誇る
ただタゲは単体で、要はメラゾーマだな
次に火と土、天と土でそれぞれ炎の壁、光の壁
属性バフだが、炎の壁は1ターン火と水属性を完全無効化
光の壁は全属性を半減、だったかな?
これはデカいアドバンテージを取れる
取りたいもんは取ったのでかなり気がラクになった
ちょうど人魚の村でスービエの情報が出てたので、次の標的が決まった

氷海を船で進むと、奥でスービエ登場
会話とかなく問答無用で戦闘開始
開幕確定でメイルシュトロームと聞いていたので、
さっそく覚えたての炎の壁を張る
の前に陣形だな
ラピッドストリームという陣形
これも最強の一角らしいよ
縦1列に並んで皇帝だけ一歩前みたいな形
効果は完全先制攻撃!
に加えてメンバーの行動順固定だ
だから戦略が非常に建てやすい

スービエが動く前に炎の壁を張り、その後の殴りに備えて金剛盾
メイルシュトロームがくる
…ダメージゼロ!!
いやー簡単でしたwww
この時点で勝利確定www
一番ヤバいのがメイルなんで、これがしのげればあとは消化試合
楽勝過ぎワロタwww

勝った後、これでいいのか?と思ったのでリロードして再戦してみた
壁なしでメイルを受けてみようと
結果、全員半分もいかないほどのダメージ
たいしたことないな
ここにくる道中のザコがたまにメイル使うんだが、
そいつのは壊滅するレベルだからビビってたのに…
どうやら強くなり過ぎてしまったようだ

しっかり対策するのがやはり大事だな
おかげで戦闘回数が重み、ある種スービエより強いザコが出現するようになってしまっていた
育成はもう十分
というかスービエ攻略で年代経過し、最終皇帝が出現してしまった
七英雄もあと2体、そろそろ最後が近いねー

201 名前:kazko

2019/05/31 (Fri) 08:57:24

七英雄クジンシーの話
新宿さんは2度目の対決になる

の前に最終皇帝の話か
スービエを倒して七英雄を5体撃破、年代経過
いよいよ最終皇帝が登場した
最終皇帝は、当たり前だが強い
これまでの皇帝の各熟練度を全て引き継ぎだしな
固有のステータスも隙がなく満遍なく強い
さすが最終皇帝

最終メンバーは塾考して決めたが、欲しいクラスに欲しい人員が揃わなかった
玄人はそこから調整して理想の構成を作るんだろうが、そんな野暮はしない
ただひとつだけ幸運があった
軍師というクラス、「コウメイ」がいた
軍師は最高の術士で、その軍師の中でも突出した能力であるコウメイ
これは正直嬉しかった
速攻で採用
あとのメンバーはまあ…特筆する連中じゃないみたい
でも強いクラスだし、あと好みも入れてロマンシングは維持した

継承で即位すると、書状が届く
クジンシーからの果たし状だ
OPイベントで誰もが新宿さんは倒すことになるんだが、
フリーシナリオの一環としてもう一度戦えるってわけだな
そんなんあるんや
七英雄は倒しても絶命しないらしい
それぞれコア?は別の場所にあって、肉体が滅びても死なないとか
奴らには血の誓いがあり、最後に残ったやつがコアを守りにいくんだって
それがラスボスになるって解釈でいいのかな?知らんけど
でも進行はフリーだから、今回の新宿さんの挑戦は受けてもバックれてもいいわけだ
まあ…シカトも忍びないので行ってやることにしたw

始皇帝が最初に挑むダンジョンに潜る
新宿さんとここでやるってのは演出だろうな
まあ到着して新宿さんに話すと、ザコをけしかけられる
無駄に3戦
とんだ茶番だが…卑怯な嫌われ者設定の新宿さんなら仕方ない
てか七英雄の説明で住民から「嫌われ者のクジンシー」とかあってな
いやいや英雄なんだろとw

新宿さんの代名詞といえば当然ソウルスティール
おれでも知ってる
LPを全て吸い取ってキャラも完全消滅させる技だな
これを見切った始皇帝の功績は偉大
全員に見切りをつけていく
事前に調べると、後期新宿さんは亜種技ライフスティールがあるという
やはりLP吸収なんだが、まあ吸い取るのは1らしい
1とはいえLP減少はやはり抵抗感が強い
能力値初期化の話もあったが、それに通じるよね
人は結局、不可逆のものが失われることに強い抵抗を感じるわけで
歯が抜けるとかHDD破壊とか…復元できないのは嫌
だが亜種技の方は見切り持ってないので仕方ない
あとは新宿さん思いっきり剣持ってるんでソードバリアを張るぐらい
斬撃を完全ガードしてくれる天術
こっちは最大級の技、術をぶち込んでダメージレースに持ち込む
結果、幸運にもライフスティールを1度も見ることなく攻略
ソウルスティールは見切るからそもそも脅威でもなんでもなく
新宿さん恐るに足らずでしたわ

七英雄もあと2体
ここまで来れてることに喜びを感じる

202 名前:kazko

2019/06/03 (Mon) 09:16:26

七英雄ワグナスの話

残る2体はノエルとワグナス
ノエルとは一度和解してるし、ワグナスの情報が出てたのでワグナスを選択

さてワグナス
道中が長い
ここまで戦闘回数を重ねると敵もアホみたいに強い
辿り着くまで単純に疲れた
ワグナスは七英雄最強とかいう情報がゲーム内でもちらほら
でも火属性メインで、殴りなんかはほぼないって書いてある
とすれば壁持ちの今なら余裕じゃね?と楽観
ただ、ワグナスもやはり形態変化がある
調べると、他の七英雄と違う方式で変化する
まあワグナスだけではないみたいだが
イベントの進行具合じゃなく、皇帝のHP依存なんだそうだ
皇帝のHPが700を越えると第2形態で強くなる
ウチのカズコ皇帝は…750ww
上等だよwww

……全滅
いや違う、待ってくれ違うんだ
火力上げる目的で陣形をアマゾンにしてたんだ
先制できずにワグナスに割り込まれ、開幕ファイアストーム
このファイアストームが全体で即死級
これを壁で跳ね返す必要がある
よし、わかった

ラピッドになおして再戦
開幕、壁を張りつつ、火術リヴァイヴァを撒く
リヴァイヴァは要するにリレイズ
自動蘇生で完全回復、いわゆる保険だな
だがワグナスは開幕、ストームを使ってこない…!
もうひとつの代名詞というサイコバインド
全体ダメージに麻痺付きという凶悪な技
ダメージ自体はそこまで痛くないが、皇帝が麻痺る
水土の合成術エリクサーでHPと異常を治しながら、壁を張りつつ残りのリヴァイヴァ
一向にストームがこねえw
サイコばっかりやめて
麻痺耐性も大事なんだね
よく読まないから…
あとワグナスは火属性だから、水ってか冷気?の乱れ雪月花がよく効いた
カッコイイし頼りになるぜ乱れ雪月花!
まあわりといい勝負して、倒した
面白かったなこいつ

いやしかしやっぱり合成術だな
これ作ってる前提の強さだもん
そりゃまあ古代の人も装備開発とか合成術開発とかしてたとは思うよ?
でも術は世代交代でしか開発完了しないことは知り得ないわけじゃん
最終皇帝まで未開発で進めたら習得できないことは知り得ないわけで
合成術なしで攻略とかちょっと考えられないので、ここもやはり詰む要因かと
もちろん解析が進んで酔狂な人は道を見つけたりはあるかもだが…
やっぱすごいぶっこみだよなロマサガは…

203 名前:kazko

2019/06/05 (Wed) 09:32:08

狩りの話

七英雄も残すところ1体
戦力的には十分だし先に進めって話だが、
装備品の回収に乗り出すことにした
非売品かつ開発不可、床落ち無しの泥オンリーの装備を…!
目的のお宝は「ワンダーバングル」
盾の一種で、カテゴリーはガーダーになる
まず盾とガーダーをおれの解釈で説明してみる

当然防御力が設定されてるが、
ガードが発動した時しかその防御力が反映されない
なんという罠…
盾なら発動してはじめて防御力が乗り、さらに敵の火力を装甲が上回ればガード
ガーダーの場合は発動すると回避、ガードしてくれる、だと思う
つまり、いずれにしても発動しない時は貴重な装備枠がひとつ無駄ってわけだな
さらにどちらも使用武器が片手じゃないと発動しない
大剣や槍、術なんか使ってると付けるだけ無駄ってことだ

んでワンダーバングル
ロマサガ界ではどうやら有名らしいんだが、バグ?だか設定ミスがあってな
表記上は弓の攻撃を100%防ぐガーダー
だが実態は、回避可能な全ての攻撃を100%ガードするぶっ壊れ装備なんだそうだ
うはwww欲しすぎるだろコレwww
まあSFC特有のもんで、リメイクではさすがに修正されてるっぽいが

チート過ぎるが、武器は片手に絞られるし術や特殊攻撃は防げない
何より敵がクソ強い本作ではこれぐらいの反則は許容範囲だろ?
ある目的もあって、これを狙ってしばらく泥を貪るたびに出た

効率のいい狩場を探すのと単純な確率の問題で苦労した
数日ぐらいなんの成果も上がらないまま、ただひたすら狩る
リメイクでは泥上げアクセなんかがあるらしくてラクそうだが…
そしてようやく泥った
イエス!ワンドゥバンゴォ!!

やりたかった目的ってのは、ヘイトコントロールによるタンク戦術
タンクに持たせることで安定した生存戦略の実現、これだ
現在主力の陣形はアマゾンストライクとラピッドストリーム
実際この2つは最強陣形と名高い
前述かもだが、アマゾンは横V字で前衛3人の素早さと火力を上げる
ヘイトもこの前衛が持つことになる
ラピッドは皇帝が一歩前に出た縦1列、絶対先制でやられる前にやるスタイル
行動順固定で戦略が建てやすく、計算できるぶん最も使いやすい
ただしヘイトは5人が均等に分け合う

おれがやってみたかったのは、インペリアルアロー
インペリアルクロスの亜種だな
クロスは皇帝を中心に据えた十字陣形
アローは前衛1人をさらに一歩前に置く変則型
こいつ1人がヘイトの80%を持つことになる
つまり前衛にワンダーを持たせることでまさに鉄壁…!
これがやりたかったわけです
ドグマで言うセージだなw

前衛は、最終メンバー入りしたインペリアルガードの女、ディアナ
皇帝が剣と体術、もう1人のアタッカーが大剣使いと決めたので、
ディアナ嬢は斧にしていた
結局大剣が強いからそれでも良かったんだが、違う武器種が欲しいじゃん?
高速ナブラ使いたいし
で、幸運にも斧は片手扱いらしいんでガーダーも持てる
ラッキー
さっそく戦ってみると…
カンカン弾くねえww
最高じゃねーかwww
ただ終盤の敵は特殊攻撃が多く、またヘイト係なので逆によく喰らう
まあね…
でもだからこそぶっ壊れじゃなくて、むしろ良バランスじゃね?
気に入った

狙い通りの効果が実践できたんで、他の装備も欲しくなった
嬢に属性耐性、異常耐性を盛りたい
物理攻撃はほぼガードなんで、むしろもう防御力は実際必要ない
なんならもう脱いでもいい
各種耐性を上げてワンランク上のタンクに昇華させてあげたくなった
そしてそんな絵を見てみたい
ひたすら皇帝を守る、まさに壁を!

思えばとりわけ嬢は不遇だった
火力やバランスはもちろん皇帝に勝てない
もう1人のサムライアタッカー、シュウサクくんは大剣使い
彼は最強の大剣技を使いこなすわけで、皇帝に次ぐ物理班
術士のコウメイくんは壊れ気味の魔力で皇帝を越える火力を叩き出す
回復、補助班のアガタ嬢はもちろん替えの効かない無二の立ち位置
ディアナ嬢は…おれの都合で斧を持たせたがために火力で劣る
ぶっちぎりの装甲を持つわけでもなく、鈍足でもある
つまりドジでノロマな亀枠
全てに耐え得る装甲を持つことでようやくポジションが確立するのだ
お前のロールはこれだ!
「これしかない」って生き方をするんだ!

そんなわけでラスト目前に謎の意欲が湧いてる話ですた

204 名前:kazko

2019/06/10 (Mon) 09:15:07

ロマサガ2、無事クリアしますた

いやなんつーか…
まあよかった
国産RPG史上でも最高クラスの強さだとか、
始める前に調べた時は90%の人が詰んだだとか、
かなりビビっていたわけですけども
倒せてよかった

ちょっとこれは動画にしようかなと
最終戦だけの企画ネタをね
ちょうど創作意欲が湧いてきたのもあり、
3に突入する前に思い出としてまとめたい

構想としては、定番のテキスト中心の作りのやつ
昔あったブリーフィング動画みたいなノリだな
最近は実況やら雑談やらで編集サボってたもんだから、
なんか作りたいってのはそもそも思ってまして
ACfaとかディシディアの時みたいな感じのアレ
たまにあんなんもやりたくなる
ちょっと思いついたのでやることにします

この土日でとりあえず少しテキストをまとめ始めたわけだが、
まだ全然終わる気配がない
てかボリュームがすごい
テキストの
まあひとまず尺は気にせず書きたいことだけ書くとして、
後々推敲を重ねて添削、まとめる作業になるか
んで理解度のために参考資料の挿入などを思案、
それらを合わせてテンポ良く視聴させるように仕上げる、と
それなりに長いプロジェクトになりそうだな
昔はこんな流れを1、2週間でやってたんだよな…
それも動画素材を録りながら…
いやあ無理だね
衰えたねー

ざっくり概算で3週間、微調整込みだと1ヶ月ぐらい?
編集フォーマットができれば加速するか
まあちょっとやりたいのでやってみます
3の攻略はその後だな
つーかロマサガのおかげでラブライブが完全に止まってる
この企画でさらに停滞する
いや次の章も少し収録自体はしてるんだが…
需要云々じゃなくて、個人的にちゃんとやりたいから続ける所存
まあでもラブライブごときそんな扱いでもいいよね

なので、久し振りに創作します

205 名前:kazko

2019/06/16 (Sun) 12:09:45

たまに普通の雑談であります

https://www.axfc.net/u/3986433

206 名前:syasei

2019/06/22 (Sat) 17:35:12

雑談

直球ネーミング
明太子マヨネーズの味付けは間違いない。
俺もE3もうチェックしてない。
期待するものもないしなwww

あ~デスストランディングね。
画質すごかった!どんなゲームかわからんが触ってみたいと思った。
動画見て終わりそうだがwww
自身に絶対の自信があるってことか…
爆氏しねぇかな?www

FF7
ティファかわいかった。けどね… あの衣装じゃないんだよね…もとめているのは
言うたら、FF8リマスタードも画質上がってリノアかわいくなった。

夏タイヤwww
転がるんか?

え?だめだった?
ACの衣装だったらいいんだけどねぇ…
エアリスもよかったと思うよ。
ババくせぇwwwスクエニの技術の限界か?
FF15とかKHみたいな感じじゃないの?
多分みんながみんな、現行機のグラフィックでFF7やりたいだけだよね、きっと。
スクエニ的には投資して回収できるタイトルだと思ってるから無駄なことをしてることに気が付かない。
ディスク入れ替えは草
DL販売のみとか。

伊藤?知らんなぁ~
新システム作り上げてるのか、すげぇな。
一部にキラッと光る味付けをするのが得意で、総合プロデュースは無理とか?

焼くのか?

ソウルシリーズだしときゃ、そこそこ稼げるだろうしな。
頼りたくなるんじゃね?

焼けてるのかwww

スマホゲーは地道な強化しかすることないから、気が付いたらダメなんだよね。
そこすら黙殺できるようになると続くんだがwww
おもしろいと思ってやってないしな、俺も。
ちな、シノアリス始めたんよ。毎日11連ガチャできるから。
結局のところ、強化するしかなくて戦略までたどり着けないわけで…
戦略があるのかわからんが。
おもしろさは感じてないな。アリスがかわいかっただけwww

スマホゲーのダメなところは、新コンテンツに対して課金しないといけない作りになってるところだろうな。
無課金の手持ちカードでは対処できなくなってくるわけで。
やっているうちにこのキャラがいれば… とかこの武器があれば… って状況になるからね。
あとは周回ゲー過ぎて、周回最適解を出すことが楽しみになってくるんだよね、廃課金者なんかは。
そこに楽しさを感じるんであれば、続けられるんじゃないかな?

ルドラの秘宝?
どんなゲームもわからんwww

ツイッターだったかな?
コピペwwww
何となく同じ感じになりそうだけどな。
後輩のために動いただけって感じとも思えるけど、お金をもらってたらちょっと違うかな?
闇営業は吉本というか、業界的にはダメな話なんじゃないのかね?
周知の事実でありながら、直接お金をもらってたらダメだろうし、もらってないのなら後輩のためにって思える。
お金もらったかもらってないかで俺的には評価が分かれるかな?

207 名前:kazko

2019/06/22 (Sat) 19:18:56

デスストはトレーラー見た限り、まだ裏切られてないんだよな
ヒデオ曰く、既存の作品は「棒」なんだってさ
剣で殴る、銃で撃つ、は棒に分類される
今度の新しいので「紐」を使う遊びを考案した、と
紐だっけな…忘れたけど
普通に考えてネット関連が鍵だと感じるけど、詳細はまだわからん
初見のインパクトを考えてその最重要な仕組みは明かせないんだろうけども
プレイ映像見ると…まあ普通じゃん
新しい既存の面白そうなひとつにしか見えないのね
まだなんともなあ

7は置いといて、8もう知ってんの!?
おれ今日知ったから雑談喋ったよww
まあいいけどw

で、7
いや綺麗だと思うよさすがに
ティファもエアもかわいいし美人
ただババくさいんよ
デザインの方向性が好きじゃない
リアルに寄せるってのは理解する
でも年齢がどうかは知らんが大人過ぎる
個人の感覚でしかないからどうでもいいんだが
おれはそもそもリアルに寄せるべきではないと思ってるからな
技術を見せたいがために奢り昂ぶってると感じてる
元絵のロマンシングとか考えないようにしてるとしか
まあ元絵も元絵でアレだけど
おれはただ、
「もちろんロリじゃねーけどやや幼さの残る顔面で爆乳」
っていうわりと王道な性的趣味を表現してほしいだけなんだよね
だからディシディアぐらいの線や陰影の薄さが丁度いいと思ってる
むしろ海外売りを重視するならリアルは越えるべきハードルと捉えるが、
いままで性癖を意識して売ってきたキャラを属性チェンジされても困るんだ
ものすごい微妙で繊細な趣味の話だ
これは完全におれの主観です
そしてエアのことは眼中にないです
まあ衣装は替えられるんじゃね?

シノアリスって早々に切ったやつじゃなかった?
毎日11連ってすごいな
強化だけで戦略に辿り着かないってのはまさに今のおれの状況だな
とりあえずいいのが揃わないと進む気になれん
それなりに手札は揃ってきたけど強化が時間かかって面倒
やること一緒で飽きてきてる
ダメだなやっぱ
情熱を注げない
ヒゲがなんかテラ系のやつやるそうで気にはしてるけど、どうせな…

208 名前:syasei

2019/07/07 (Sun) 17:23:01

雑談というか業務連絡の動画を上げました。

場所はいつものところです。

209 名前:kazko

2019/07/09 (Tue) 07:23:51

トイザらス事件

箱開け動画?
ゴールド狙いか
1万はデカいな…
けっこう価値つくんだねえ

まあブレてたな
そうか、変な角度で当たって崩してんのか
たしかにジョーカーの後で何見せられても満足できんかもなw
悪くはないと思うけどね

店員に話しかけるのはおれも抵抗あるなあ

幕張…!
いったのか?
ですよねーww
ソールドアウツww
転売厨はどこにでも沸くな
ニューガン10万!?
からの20…!
まあどの業界であっても転売厨は天敵ですよ
うむ、ひどい
転売って定価売りじゃなきゃ違法とかって法整備されてなかったっけ
全然詳しくねーけど
まあ納得はできんわな…

あ、これがバクガンか
このコブラってこれで完成?
ほぼ開くだけw
まあ無料ならこんなもんか
おお、ドラゴン
わりとプリティだなたしかに
いやデコピンスタートは難しいだろこれ
できる自信ねーなw

もう業務連絡の時期か
おお?
おおおおおおおおお!?
うわあああああああああああああああ
きたああああああああああああああああああああああああああああああ
マジか
あの空港の近くのかな?
条件www
原チャ買えばよくね?
こっちも生活が変わるなー!

いや、1時間余裕
仮に空港までだとしたらラクに1時間弱だと思うよウチから
わりと気軽にいける
ちなみに圭太はさつき野住みで豊栄通勤の32分
もちろん車だが
途中までルート一緒で右いくか左いくかぐらいの感じ
荻川からでも30分以上40分弱ってとこだろうな
まあこっちとしては実家だろうがアパートだろうがかなり気楽w
聞く限り緊急性の高い現場っぽいからオイソレとはいけないかもだが
状況が許すならいつでも行ける感はやはりデカい
奴への連絡は任せろ
いやーめでたいめでたい
もう早速ちょっといきたい気分になってるw
しかしこの環境が整って軌道に乗ったら動画とかやんなくなるかもなお互いw
近年稀にみるビッグニュースだわ
しつこくなるが、車ってのはまったく考えてないのか?
ずっと都会にいて車がいらなかったのは想像できるが、田舎は大変だぞ…

まあ待ってるわ
手伝えることあったら手伝うからなんでも言ってくれ
土日なら大丈夫
では楽しみにしているぞ!

210 名前:kazko

2019/11/12 (Tue) 08:53:26

久々に適当に

まずデススト
基本的に高評価っぽいけど、少しバラけてるらしいな
人を選んでしまうような出来だとか…
いまだによくわかってもいないが、多分実況向きだと思う
まあプレイパートはな
ただムービーも相変わらず多いと聞くので、理解は必要かな?
時雨の仕様で後発組にも旨味はあるから、やるなら後でもいいと思ってる
とりあえずヒデオのツイがうるさい…

ポケGO
いま面白いね
ロケット団コンテンツが結構楽しい
下っ端を倒してパーツを6組集めるとレーダーが完成する
レーダーでアジト?を特定すると幹部と戦える
勝つとレーダーは消費されてまた集め直し
集める、特定する、戦うという手順が良い

一度だけ幹部とやってみたが、さすがに強い
戦闘前にしっかり相性調べて編成組まないとダメだわ
オススメだとCP優先されて、こっちのエース級がボコボコにされる
ガードもするしな

こっちは念願のリオルが生まれたわけだが、先日さらに1匹爆誕
ルカリオを作った
強化がうまくできてないが、ギリ試合には出せるレベル
相性のこともあり、先発させた
ルカリオは手が速いので、ゲージがタメやすい
さらにゲージが3分割式で、発動がとにかく速い
目的はこれだな
技を使ってさっさとガードを剥がす
以降のワザは全て直撃するわけだ
さらにルカリオはワザのあと火力が増強するボーナスがつく
優秀じゃあ!

とにかく最優先は相性だが、ガードをいかに剥がすかが重要だな
ジャンケンゲーだけど少しの戦略性はあるようだ
まあそれでも単純だけどな
ドラクエと違ってイベントがゆるーい感じで心地いいわ
追われる感じもない
そのうちできんだろ、ぐらいで丁度いい

ところで今週末どうだ?
用事ってわけじゃないが、それこそリサーチ関連で世話になりたい部分もある
都合が良ければまた伺おうと思っている

211 名前:syasei

2019/11/14 (Thu) 16:53:10

今のところ何もないから大丈夫だと思う。

212 名前:kazko

2019/11/22 (Fri) 08:47:34

ポケGO
何をどう考えても砂が足りない
効率よく入手する手段も思いつかない
まああまり調べてもないが…
みんなどうしてんだろう…課金か?
スリープを所持してたら、そのうち交換をお願いしたい
もちろん差し出せるゴミならで結構

ドラクエブーブー
天空イベントと福引が解禁
正直ロトよりデザインは好きだから、貯めたジェムで回してみよう
…だが
さすがに飽きた
天空出なかったら卒業の見込み
てか出ても卒業の可能性大
やっぱり扉イベントで大量のユーザーが流出したっぽい
ひどかったからな…
まあまともにやってすらいないんだがねw
そもそもイベント以前にゲームデザインの問題な気がするけど
ログインオンラインになった時点で続かないよね

そしてついに
あと2週間でドグマが終わる!
なんだろう
遠い昔に別れた女ぐらいなんとも思ってねーはずなのに、
告知を見たらそこはかとない寂しさが湧いた
なんとなくそれを書きたかっただけなんだけども
ラスト1週間は全コース無料解放らしくてな
垢残ってるだろうし凸ってもいいとすら思ってはいるが
でもやんないんだろうな
思い出は美しいままの方が…
美しくない思い出の方が多いけど…
個人的にはサービス終了と同時にドグマ2発表を期待している
カプンコも眠ってるIP掘り起こすとか言ってるしな
眠ってただけだもんな!
アバターシステムのマルチ可能な基本オフラインストーリーでたのむ
ガンビットもつけてな
学習型AIでもいいけどどうせ作れないんだから
あと格闘職と立体魔法陣を…

213 名前:kazko

2019/11/23 (Sat) 11:52:46

この土日でいくつかお願いしたい

交換
リサーチのため
前述の通り可能ならスリープだが、不可ならなんでも
ゴミでかまわん
また、そちらの要求があれば言ってくれ
なんでもいいなら適当に見繕う
1匹でいい

マスターリーグ対戦
火曜まで、報酬の砂が倍だ
おそらくマスターが最も報酬が高いと思われる
大親友だからマスター可能だろう
できなければハイパーで
で、勝利側にしか砂は入らないかもなので、少なくとも2戦
互いに接待して1勝1敗で終わる
ああ、2勝目以降も砂が入るかもしれんから一応3戦やろうか

スーパー対戦
これは完全にこっちのリサーチ用
3勝する必要があるので、すまんが接待で

ちなみに対戦は先にマスターからやる
砂の報酬が初回だけの可能性があるからだな

とりあえずこんなとこ
面倒だがたのむ
時間は21時過ぎを予定
頃合い見て連絡する

214 名前:kazko

2019/11/25 (Mon) 09:09:16

ポケGO

メガネ兄さん討伐!
これは達成感あったねー
あまりにも勝ち筋が見えなくて無理だと思ってたからな
なんとかなるもんだ

まず何より、鬼神の如き強さのストライクをどうするか
シールドさえ剥がせれば適当な技でも削れると思っていたわけだが
最速で技が使えるルカリオなんかを当ててみるが、発動前に潰される
やはり相性で攻める他ないと判断
てかそういうゲームだしな

調べるとどうやら岩が当たりらしい
手札ではバンギラスが岩系最強
だが通常が鋼技、スペシャルがシャドウ上がりなためノーマルの恩返し
スペシャル解放には砂が数万と大量に必要で、そもそもアメもない
技マシンもないので構成も変えられず
念の為やってみるが全く歯が立たない…

そこで岩系を掘り下げると、イシツブテの進化ゴローニャがいた
CP1500程度と現状使い物にならんレベル
しかし技はどちらも岩系であり、アメも潤沢に所持
こいつしかいないと思い、強化を決断
同じ量の砂を使うなら、バンギラスより目があると踏んだ
砂を数万はたいて2500ほどまで強化、後戻りはできない
改めて勝負

なんとか勝った
被弾はかなり抑えられ、技の回転も悪くない
敵にシールドを1枚使わせたほどで撃墜!
その後は何が出て何を使ったか覚えてねーが、まあ楽勝だった
攻略記事の通り、ストライクが鬼門だったわけだ
やはり相性と、最低限の戦闘力だな
チビも歓喜

幹部全員をぶっ飛ばして余韻に浸っていると、次のリサーチ
「幹部3人ともぶっ飛ばす」
ま た や れ っ て か

日曜、ロケット団大量発生の通知があった
チビと出かけ、下っ端を倒しパーツを集め、幹部を探す
今日は戦闘が多めと見て星のかけらを使用、砂の獲得量を伸ばす
イベントの2時間で狩りまくり、幹部3人とも無事撃退
無敗のまま駆け抜けた
ありがとうゴローニャとルカリオ

次のリサーチでついにサカキ様降臨!
手に入れたスーパーロケットレーダーで場所を特定、勝負
…ニセモノが出てきた
ニセモノってか囮の下っ端
そう簡単には会わせてくれないってことか…
だがその後、何度見つけてもフェイクしか出ない
さすがにおかしいと思い、調べた
完全に運らしい
会える奴はすぐに当たりを引ける、と
なんだそれ…
とはいえ、どんなに引きが悪い奴でも2ケタの報告はないという
そのうち会える……ほんとか?
結局昨日は7回いったんだぞおい
チビもガッカリだよ
イベント自体は楽しかっただけにな…
まあ仕方ない

いやあ、なんだかんだ全力で楽しんでるわおれ
いつも車中でヒマにしてるチビの暇つぶしと思ってたが
なんかやっぱり色々とうまいな
ドラクエとは違う
すっかり生活サイクルの一部に溶け込んで、無理もなくちょうどいい
まあ都会じゃなければ完全ウォークは難しいと思うが
しばらくそっちの厄介になるタスクもなさそう
とはいえ垢だけ残しておいてもらうと助かるw
そのうちサトシとか出てくるとおもしれーけどなあ

215 名前:kazko

2019/11/26 (Tue) 09:05:02

ポケGO

サカキ様討伐しますた
いや、つーかだな…
通算13回目でやっと遭遇だよ!
どーなってんだよ!
10回以上の報告ないって書いてあっただろ!
12回はハズれたって報告ここでしとくよ!畜生!

平日で晩メシ遅れると怒られそうだから戦闘前に調べた
それにようやく見つけた標的を確実に仕留めたかった
諦めてロストしたら明日はまた特定作業が嫌だったからな
どうやらサカキ様は、先鋒と大将が固定
先鋒のみ固定だったリーダー達とは違うようだ
むしろ戦いやすいとみた

先鋒はアニメの通り、ニャースの進化ペルシアン
格闘が効くらしいのでルカリオ安定
シールドさえ剥がせりゃ御の字
中堅はランダムだが、水がいいらしくラグラージを選択
大将はフリーザーで、岩が二重弱点つけるそうだ
メガネ兄さんのストライク用に仕上がったゴローニャが役に立つだろう
いけんじゃね?

初戦、玉砕
まずペルシアンのシールドを剥がし切れず
1枚は剥がしたが、さすがに相手の火力が高くルカリオがもたない
中堅はサイドンが出現した
ラグラージのハイドロカノンがよく効く
ここは問題ない
てか中堅の個体が判明しただけ収穫
フリーザーは…歯が立ちそうになかった
与ダメより被ダメがえぐい
さすがに有効といえるダメは確保できてるが、想像以上の相手の火力
だが無理筋でもない

ここで必ず勝ち切りたいので、緊急強化
在庫のアメと不思議なアメをルカリオに使用
そもそもペルシアンでシールドを剥がし切りたい
だがルカリオ自体の伸び代があまり残っておらず、2500手前で手打ち
ものはついでってことでラグラージとゴローニャも少し強化
ゴローニャはともかく、ラグラージは…
当時まだ図鑑埋めゲーの認識だったため、能力値がひどい
やはり選別はするべきだったな…

2戦目、惜敗
狙い通り初戦でシールドは剥がせた
だがやはりフリーザーに逆転負け
困った

二重弱点をつける岩
手札ではその岩系最強のゴローニャ
そのゴローニャを現状可能な限り強化
この条件で押し負ける
となるとダメージレースに勝ち筋はない
このゲーム、攻撃は最大の防御と感じていたが、発想を変えざるを得ない
氷は鋼が軽減できるらしい
手札の中から鋼でルカリオの次に強いやつ…
……ハッサム
ハッサムかー…
いや好きだけども
強化もしてねーしできねーし
ものは試しだ、使ってみた

ハッサム、耐える
怒涛の攻撃を耐えるハッサム
技の回転も速く、技の間は無傷で済む
技自体はほとんど効いてないがw
それでも勝った
まさかのハッサム

こうして激闘の末に、サカキ様を攻略した
報酬のフリーザーがナメクジだったのはさすがにビビったが…
シャドウとはいえこれはないだろう…
まあでもロケット団シリーズ、楽しめた
2戦目で負けたとき、今日は諦めるか?と言ったらチビが
「ガッカリだよ…」と魂抜けそうになってから本気出た感ある
おかげで奴はご満悦だった
次はサトシでも出てきてピカカスぶっ飛ばしたい

216 名前:kazko

2019/12/12 (Thu) 09:03:56

ポケGO
昨日はなかなか収穫があった

まずEXレイド、レジギガス
目的地のジムに着くと既に大勢の人間
ひとまず余裕の勝利を確信
時間がきて、いつも人が入り始めるのを確認してからパスを使うのだが、
ゼロの表示が一気に19人
慌てて参加し、合流
だが4人しかいない…
あぶれてしまった!
どんだけ人おんねん

最終的に7人となったが、相手はCP55000
捕獲以前に勝利すら危うい
全滅しても蘇生すりゃなんとかなるが、
そもそも制限時間内に仕留められるかが怪しい
だがギリギリ勝った
あぶなかった…ありがとう戦士たちよ
レジも2球目で無事取れたぜ

ロケット団イベントの2周目進行中
既にデブと女は倒し、あとメガネだけの状態
さらにレーダーは完成しており、発見次第ぶっとばす段階
先程のジムから近い場所で幸運にも発見、攻略
ツイてる

タスクを進め、次は2周目サカキ様
前回、十数回デコイに踊らされた経験から長期戦を予想
気長に待つつもりだったが、メガネから最寄りで早速出現!
またしてもツイてる
だがおれは既に運転中だった
ながらの罰則強化もある中、とてもじゃないがリスクは冒せん
路駐できるような通りでもない
おれは助手席のチビに対応を命じた

チビ、勝つ
やるじゃねーか!
サカキの編成が前回と異なるはずなので心配したが、
こちらは前回と同じ編成で臨み、勝利
さらにチビはサンダーを初級カーブグレートで鮮やかに仕留める
上等だぜ!

帰りの道中でとあるリサーチを終わらせ、報酬を受け取る
コイキング出現!
長いスペシャルリサーチの、あと1匹が停滞していたターゲットだ
捕獲すると、歴代最強レベルのコイキングだった
お前にもらったキラポケを凌ぐ、ほぼ100%の個体
念願のギャラドス(2匹目)が完成した
ミュウ捕獲まで秒読みが始まる

最後に自宅に着く直前、野良のスリープを発見、捕獲!
悪意に満ちたリサーチの為に不本意ながら相棒にしているこいつ
こいつさえ進化できればメルタンまでの秒読みも始まる
アメもあと1週間といったところか

素晴らしい成果だったな昨日は
そしておれはラブプラスにでも手を出してみようかと思案中

217 名前:kazko

2019/12/20 (Fri) 08:50:55

ポケGO
まともにやってんのこれしかねーってのもなんだかな…

先日、不本意ながら相棒にしてたスリープがやっと進化できた(2匹目
これでメルタンのリサーチがようやく最終段階に入った
まず、あんまり出なそうな奴を2匹ずつ取るってやつ
長期戦を覚悟してたが、意外とすんなり出現してくれて達成
進化まで要求されたらしんどかっただろうな

もう1個が問題で、プテラの捕獲
こんなん出ないだろ…
1匹は持ってんだよ
用事で新潟方面いったときレーダーで見つけて、探しに行って獲った
一生縁のなさそうな小路に入ったクソみたいな公園でな
それっきり
ごく稀にレイドで見かけることもあるが、まず見ない
捕獲タスクだから、タマゴじゃおそらく達成できない
同じ理由で交換も無意味だろう
見つけるしかない…
野生は望み薄だからレイドが最も可能性高いと見てる
長期戦確定だな…進行してる実感の持てない道のりだ
つくづく実績見てくれよって話だよな
調査してるテイなんだろ?
その調査対象持ってんだぜ?
やっぱつれーわ

相棒システム変わったな
これはこれでいんじゃない?
多分、剣盾の影響だと思われる
ハルカに聞いたんだけど、剣盾だと戯れるモードがあるんだってさ
いいんだが、こっちいまダンバルだからなあ
気色悪い
ファンネルにエサやって撫でても特殊な人種しか喜ばねーよ
チビがお前を羨ましがってたわ
カビゴンとか絶対かわいいしデカくておもろいだろ

さて年末だ
そろそろ日程を聞いておきたいかな
閣下は年末は無理そう
年明けの良きタイミングで合流したいってさ
で、こないだゲオ覗いたらボンバーマンが安く売っててな
こんなんもアリかな?と思った次第
対戦だがパーティーゲーだしスマブラ的な輝きも期待できるのではと
爆破されても外野からイタズラできるドッジボール仕様だしな
まあ一考してくれ
とりあえず日程わかればこっちも段取りするぜ

218 名前:kazko

2020/01/06 (Mon) 09:21:59

あけおめ
今年の初夢は、内容は覚えてないが
「宇宙船で旅をしていて、野戦病院で健康診断を受ける」
というSFファンタジーに歳相応のリアリティが絡んだ作品でした
野戦病院て健診受け付けてんのか?

結局、セールしてたFF8のリマスターを買いますた
金額が半端だったので9もついでに購入
正月だし何か遊びたかったんだな

現在10時間ほどかな?
親戚イベントとかあってあんま時間も取れなかったしな
まあ面白い、ってか懐かしいです
20年振りぐらい?
8とかはたしか1回しかやってないしな
絵が綺麗になってるね
リマスターだし当然なんだが
顔とか全員美しくなってて素晴らしいんだけど、
すげー派手なアクションしながら無表情という様がかなり笑える
ナイツ塙じゃねーけど、全員表情筋が殉職してる
どこのDOAだこれは、という秀逸な出来

何が一番いいって、女子なわけ
メンバーじゃなくて、学園内のモブたちがいいんよ
制服着てるだろ?
で、おそらく当時ルーズソックスが淘汰され始めてきてて、
紺のハイソックスが主流な世間の流行が反映されてる
これがたまらん
おれはJK属性ないが、当時のおれたちはまだハタチぐらいだったわけで
でもおれたちの学生時代そんな女子はいなかったから、
8やってヨダレ垂らしながら「いまの奴らはいいなー」とか思ってた
そんなことを思い出してますよ、ええ

あと古代のゲーム特有の動きね
例えば方向転換するとき、一度直立不動に戻って旋回してから動く、みたいな
ああいう一挙手一投足がたまらなく懐かしい
あのあらゆる動きの雑味が愛おしいわけよ
もう目にすることのない失われた文化だぜ
ゲームの内容よりもそういう描写の方が目について、琴線に触れるね

あとコントローラーワロタ
左スティックと四角が終わってる話はしたと思うが
まあ移動は逆に方向キーの方が安定すると思ってたから問題ない
てか当時スティックなかったからな
また、RPGだし四角使うこともそうそうない
油断してたんだが…Rトリガーもイッてたwww
ガンブレード意味なしwww
連続剣とかオールジャスト押しで全スルーwww
笑ったねー
あえて故障の症状が重い初代コントローラーに戻してみた
こっちはトリガー生きてる
トリガーだけあればこのゲームいけるから!
いやあ、ゲーム買う前にコントローラーだったなー

ついでに
今週末合流できんかね?
おれ祝日合わせて3連休だから、金曜夜からを含めれば
どっかで閣下と合流できる気がしてる
こっちも話詰めとくから考えといてくれ
ではー

219 名前:syasei

2020/01/07 (Tue) 00:16:41

あけおめ
初夢… 記憶がない

予定通りか?9は予想外だったが。
リマスターだから解像度上げただけという認識でいいかな?
それ以外は特にいじらず、開発費を抑えて7の開発費を回収するというところだな。

ゲーム時代は良きFF時代とまだ言える時の作品だから面白くはあるだろう。
PS時代のフレーム使いまわしであれば、懐かしいと思うのも納得。
動きはバイオハザードの影響を受けているのだろう。きっと。

コントローラー
すごいな… よくそこまで使い込んだわ。
キーコンフィグでどうにかならんのか?

終末
金曜日は夜勤で、土曜の朝帰る。
それ以降なら対応可能。まぁ、土曜日は体がもつかわからんが。
この辺考慮してもらって、閣下の都合が合えばよろしく頼む。

220 名前:kazko

2020/01/10 (Fri) 09:19:51

8攻略中

面白いんだけど、改めてやっぱ変なゲームだなーと
売れ筋のナンバリングタイトルにしてはかなり尖った作りというか…
もちろんジャンクションやらドローやらのメインシステムとかな
他にも敵のレベル上昇、技の仕様なんかも変わってる
とにかく既存のRPGに石投げました感が強いな
なにも正当なナンバリングでやることもねーだろとも感じられる遊びだ
意気込みは伝わってくるんだけどねー

結局リマスターに過ぎないんで、インターフェースは一緒なわけで
ジャンクションの換装がとにかくめんどい
スタメン3人のベースを丸ごと載せ換えるだけ
だからまあ簡単ではあるんだが、味わいは損なうわな

ドローも面倒だが、これは3倍速モードがあるからラクはできる
てか中盤以降は戦闘でドローなんかしなくなるはず
精製アビリティでどうとでもなる
この精製が非常によく出来てるシステムだった
あまりに素晴らしくて戦闘ドローが無意味になる
メインシステムをメインシステムで葬るスタイル
ゆえに欠陥と言われるのも分かるが、
序盤は戦闘ドローにもきちんとお世話になる
アビリティを習得してシステム理解が進んできた頃に精製に乗り出すわけで、
段階的に掘り下げて遊ばせる仕組み自体はあると捉えることもできる
ただ一見難解なシステムでもあり、そのチュートがないのは残念といえば残念
だが逆に言えば、知ってさえいれば序盤からの運用も可能なわけで、
周回プレイも視野に入れた深みのある仕様でもある
敵レベル上昇と併せて考えると、任意に難易度調整が可能な
柔軟性のある仕組みであると好意的に捉えられないこともない

リノアがきつい
当時なんとも思ってなかったが…
特別かわいいとも感じなかったが、世間ほど酷いとも思ってなかったのね
いま見るときついわー
いや言動が
まあ色んなヒロインがいてもちろんいいんだが、イラっとはくるね実際
やっぱセルフィだわ

おれがやりたいのはラストダンジョンでして
あのボスが10匹ぐらいいるやつ
オメガとかもいたな
あそこだけ動画やろっかなーと考えたりしてます

221 名前:kazko

2020/01/15 (Wed) 09:07:45


現在ディスク3に入ったぐらいかな?
順調ではある

終盤に差し掛かって、いよいよシコールが愛を開眼し始めた
気持ち悪いです
それまで結構リノカスになかなかの態度取ってきたわけだが、
突如としてリノカス命になりすごい違和感
当時なんとも思ってなかったと記憶してるんだが…
いや、正確に言うと気持ち悪いとは思ってた
でも「興味ないね」からの「興味あるね!」の切り替えには
特に不自然はないと感じていた、と記憶している
いやいや、これはないわ…

ガンダムでいうと
鉄血のミカヅキが突然08のシローにキャラ変したぐらいのやつ
色恋に興味なく、任務だけを冷徹にこなすピーキーな傭兵が突如
「アイナあああああああ好きだああああああああ!!」
になったらそりゃ
えええええ……となりますよ、ええ
うーん、思春期の色恋ってそんなもんだっけ?

あとジャンクション、やっぱめんどいなー
話の流れで部隊を分けることがわりとあって
それ自体は各キャラを満遍なく使わせるための工夫と受け取ってはいる
まあお節介とも感じるがな
んで、結局スタメンの構成をコピペするだけだから手順も簡単に済む
だからそれは構わないんよ
ただたまにゲストが加入してそいつは外せなくなる局面があり、
さらにそのままラグナ編に突入したりする
すると外せないゲストに載せといた構成をコピペしようにも、
ラグナ編に切り替わる際にはゲストを除いたレギュラーからしか選べない
構成はゲストに載ってるため、ラグナ編の1人が丸腰になる
これは仕様の欠陥という他ない
欠陥だから救済措置もないのよ
色んなことで遊ばせたい意気込みは十分感じるが、サポートはしろよ
悪くない作品なはずだけど、こういう部分で評価が下がるのは納得だな

まあ文句は言いながらも楽しんでるけどな
ちなみに今朝見た記事で、7リメイクの延期が発表されてたわ
ま、今更不思議でもないよな
1ヶ月伸びる程度だからまだ良心的か?
キッズの春休みに当てられなくて残念だったね!

222 名前:kazko

2020/01/17 (Fri) 09:39:04


もう終盤なんかな?

いま見るとやはりツッコミどころ満載だな
当時は気にならなかったんだが…

リノカスがアルティミシアに乗っ取られ、昏睡
メンバーにとっては原因不明な為、打つ手なし
そこでエルオーネという女を思い出す
エルはラグナ編に出てくる幼女だな
こいつが意識を過去に飛ばせる能力を持ってる
つまりラグナ編はエルがシコール達に見せていた過去だったと
で、メンバーはエルに会って、可能なら過去で事実を書き換えるか、
それが無理でも原因の特定ぐらいはできるかも、と考えた

エルの居場所はエスタという国
陸路も海路も閉ざされた大陸にあるらしいが、
唯一フィッシャーマンズホライズンという町から行ける
国交はないが、海を横断する一本の線路みたいな道がある
とりあえずその町に向かった

着くなり、シコールがリノカスを背負って
「みんな、ごめんな」とかいって独断ソロで横断を始める
アムロがガンダムで逃走したような感じだな
んで、だいぶ長く旅した演出の後、先回りしていたメンバーがおり
「水くせーぞ!」みたいなノリで改めて合流する
そんなシーンがあってだな

いやいや…
まず目的はリノカスの復元だけじゃなくてな
ゲスト加入した、正気を取り戻した魔女イデアの保護でもあり
ふたつの理由でエスタに行く流れなはずなのね
だからそもそも事務所総出でFHに向かってるわけ
その状況でシコールはわざわざ抜け駆けするメリットはひとつもないの

さらにメンバーが道の先で待ってるのは物理的にエグい
往復の線路が2本あるぐらいの、見渡す限り海な完全な一本道なのね
抜け駆けしてるってことはシコールは先発なわけで、
メンバーが先で待機してるってことはどっかでシコールは5人ぐらいに追い越されてるはずなの
2つともあり得ないの

つまりどういうことかというと
恋に目覚めたシコールが任務より感情を優先させた絵
メンバーの想いがひとつになった絆を表す絵
製作陣は上記のシーンを演出して見せたかったと思われる
絵を優先させたいあまり、前後の文脈をすっ飛ばしてしまった
そういうことだろうと解釈できる

まったく同じような案件が15であったな
メガネ兄さんが突如として失明していたり
ゴリカスが脈絡なくガチギレしてて以後ずっとギスギスしてたり
唐突に行方不明になった激写ボーイが何故かしれっと復帰してたり
その絵を見せたいがために諸々の無理を強引に通す
20年経って何も変わってない…

まあとはいえ、何も絶望しているわけではない
当時の作品特有のアビリティ「かわいげ」があるからな
リマスターといえども現代と比べりゃ色々とウンコである
最終的には、稚拙な表現であるからこそ「かわいい」.で許せる
時代に感謝しろスクエニ

いやあ、いい時代だったねえ(遠い目

223 名前:kazko

2020/01/20 (Mon) 09:11:19


ストーリー的にはクライマックスきた

件のエスタ到着
魔法の権威であるオダイン博士に会ってイデアを頼む
もうひとつの目的であるリノカス復元のためにエルの居場所を聞くと、
どういうわけか宇宙にいるという
そんな話だったっけ…
まあ昔も月とか行ったし、そんなん好きだよなこのシリーズ

事情を話すと、あっさり許可が下りる
冷凍睡眠措置を施した後、小型のシャトル?で射出するらしい
はいどーぞいってらっしゃいーみたいな
嘘だろ?
なんの訓練もなく着の身着のまま行かされるとか修羅か?

場面は宇宙側のステーション
クルーが
「おい地球からなんかきたぞ?どうする回収するんか?」
「別にいんじゃね」
嘘だろ?
そっち側になんの連絡もいってねーの?
回収するしないは現場の判断なわけ?
てか上げる側も報告なく勝手に上げてるんか?

ステーションでリノカス乗っ取られて大惨事発生
全員避難する中、再度沈黙したスーツ着せられたリノカスが宇宙空間に放出
それを追ってシコールもスーツ着てノープランで船外へ
ご都合的奇跡でリノカス確保するも、戻る手段がなく宇宙空間を放浪
偶然乗り捨ててあった飛空挺ラグナロクを発見、乗り込む
アイズオンミーを背景に気持ち悪いトークを聞かされる
さらに偶然地上と通信が出来て帰路につく
いや隕石ジャストミートする確率よりエグくね色々

打ち上げられる際、シコールとリノカスは当然確定
んでもうひとり選ばされた
まあおれはセルフィ以外興味ないから当然セルフィ
なんやかんやの後、ラグナロクで地球に戻るわけだが
その時シコールとリノカス2人きりだったはず
着陸した後セルフィがなぜか後ろからきた
シコール「どうやってここに?
セルフィ「なんか大丈夫だったテヘ
どういうことですか
その説明も足りてなくておかしいのだが、
そもそも2人で進行するシナリオにもう1人乗せる意味はあったのか?
なんの絡みもなかったんだが
選抜させるってことは戦闘を予想しているわけで、
ちゃんとジャンクションまでやってるんですが
何を…何をさせたいのだ…

ずーっとツッコんでました

224 名前:kazko

2020/01/23 (Thu) 09:16:47


最終局面突入だぜ

ディスク3のラスト
風神雷神、サイファー、リノカス吸収アデルと盛りだくさん
楽しかった
だがちょっと失敗したというか…
敵も強くなるんで、レベル上げて困るゲームではないんだが、
ジャンクションでシコールを強くし過ぎたのがやや失敗だ
他のやつのざっくり8倍ぐらい火力出るからな
メンバーが大体1000ダメならシコールは…ぐらいの
まあ火力アビ載せてアルテマジャンクションならそりゃな
メインアタッカーだからぶんどる、さらにカウンターも付けてる
手数が多いから連続剣の出番もなく終わっちゃうのがちょっと残念
だいたい敵のカウンターに対するカウンターってなんだよ
最高だけどな
接待しないとすぐ相手が終わる
火力盛り過ぎはオメガ以外よくないな

ただ一回、防衛マシンみたいなやつ相手に全滅の憂き目にあった
なんか「心ない天使」みたいな全員1にする攻撃があって
まあ技チャンスと思ったんだが、さすがに1はヤバいってことで
少し回復して瀕死維持しようとした
んで次ターンのしょっぱい全体攻撃で全滅w
ファーwwwとか思ってたら、リノカスの犬が自動リカバリーにきた
ナイスガッツw
接待するほど甘く見てたからいい教訓になったねー
おかげで面白かった

アデル戦よかったな
リノカスの合体するやつ
ターンごとにリノカスからHP吸収する
敵側のタゲにリノカスいるから、間違って攻撃すると危ないという
特に全体攻撃とかやるとリノカスにダメージ入って危険
リノカスがオチるとゲームオーバー
適度にリノカス回復しながらやってたが、連続剣チャンスがきて
そろそろトドメだし丁度いいと思い、実行
連続剣自体は個別に入るからいいんだけど、シメの技はランダムで
したらまさかの全体攻撃が採択され、華麗に9000オーバーがリノカスにw
ヲワタwwwと思ったらアデルも終わって助かった
おもろかったな

アデル戦みたいな、シナリオとシステムが噛み合った戦闘は面白いね
アデルのエサになったリノカスを介護しながら戦う、みたいな
こういう作りはドラクエにはできないからな
んでいよいよラストダンジョンなわけだが
ここ面白かったはずだから実況でもしようと思っている
時間が取れればの話だけど
なんか謎解きも楽しかったはずだ
もう終わっちまうんだなーと思うと少し寂しい
そしてアルティミシアの時間圧縮という概念がおれにはさっぱりわからない

225 名前:kazko

2020/01/27 (Mon) 09:01:47


一応終わった
まだやることは少し残ってるが、ひとまずクリアはした
ラスダンは久々に実況録ったのでそのうち
まあ時間あるならベイブレード動画見ろって話だが…
実況録れるチャンスは貴重でね
動画は今日あたり見ます

アルティミシア城おもろかったよ
謎解きパートがあるんで、いくつかはまごついた
少しカットが入るんでしょう
ラスボスもまあ…楽勝は楽勝だったけど
途中でセルフ罠に引っかかったりしてバタバタしたかな?
撮れ高的には悪くないだろう
色々詰め込んでて、この時期頑張ってたんだなスクエアと感心したね
強さというより演出がな
もうちょい追い詰めてもらっても良かったとは思ったなー

ひと通りやってみて、やっぱ変わったシステムだったなと
とりわけ魔法に関する既成概念がぶっ壊れてるからな
魔法は強化素材であり、消耗品という考え方
おれはまあまあ使ってった方だと思うけど、
やはり人によっては能力下がることで使用をためらったりすると思う
あと単純に火力が期待できなくて使わないってのもあるかもな
魔法の火力に関する設定は世界観で説明できるんだが、
それが殴り中心になる原因にもなってる以上、正解だったかは疑問ではある
個人的には、実戦で使える魔法が少ないってのが残念
特に我々が常日頃から指摘している状態異常系とかな
結局効かないしね…
集めた魔法は結局、自身の異常防止の素材としてしか機能できないわけで
だからどうなんだろう…試みとしては歓迎するというか
ただ尖り過ぎたシステムってだけで、面白さはあるのよ今やっても
だからワンメイクで終わらせたのが悔やまれるんだな
この方向でもうちょい熟成させればいいのが出来たかもしれない
でも当時のスクエアは常に新しい何かを提示してたわけで…
それも素晴らしいことなんだが
だからなんかもう少し出来ただろってのと、
未完の美学みたいなことでこれで終わって良かったってのがあるな
まあ少なくとも、この時代にもしもこれが出たらぶっ叩かれたとは思うねw

あとやることといったら、オメガなんすよ
レベルカンストして最強オメガとやりたいんで、ちょっとレベリングする
んで幸運にも機会があれば、また実況録ろうかなと
まあそんな感じです

226 名前:kazko

2020/01/31 (Fri) 08:56:11

ポケGO
プテラ捕獲タスクに進展があった
現在どうやら大発見はなく、レイドも可能性ゼロ
当然野生なんてノーチャンス
唯一といっていいチャンスは普通のフィールドリサーチ
「レイドに5回勝利」の報酬だけってことがわかった
長い旅の末、ようやくそのタスクを発見
順調にいけば週明けにも捕獲が完了する
長かった…
これでスペシャルリサーチも終われるな
まあその後のメルタンとやらがクソ長いという話だが…
ひとまず良かった


オメガ討伐の前に、レベリング
それと並行して、キスティス先生の青魔法習得に乗り出す
残りは「レイ・ボム」と、最強の「ショックウェーブパルサー」だけ
パルサーの素材は難儀ではあるが、まあ効率よく稼げるポイントがある
問題なかった

手こずったのはレイボムの方
素材は「高出力発生装置」
なにげに入手経路が限られていて、かなりレアだったらしい
ディスク2でタネを撒き、3で回収するのがベストだったそうな
…知らんがな

おれは普通に取りこぼしたので、唯一の入手方法に頼るしかない
ブリッツという敵から盗む、これ以外ないという
どうやら敵のレベルも関係してるようだが、ここはクリアしていた
あとはレア枠が引ければって話
なので、パーティーアビリティ「レアアイテム」を当然付ける
長時間マラソンを行ったが、コモンしか出ない
本当に出ない
最高レアが1/256ならこんなもんか…とは思っていたが
だがマジで出ない、困った
てかここまで出ないのはどう考えてもおかしい
なのでさすがに調べた

「レアアイテム」アビにはバグなのか、特殊な仕様があるそうだ
盗めるアイテムのテーブルには4種ある
レアアイテムを付けると、その中の第2レアの確率が上がるらしい
そのかわり、最高レアの確率はゼロになってしまう
…は?
レアちゃうやん!
つまりずっと無駄な作業をしていたことになる
これは堪えたね…

レアアイテムを外し、作業再開
確率は復元するが、1/256は健在なわけで
こっからも長かった…
とりあえず盗めた
やっと終わったわ

あとは少し必要な魔法を回収して準備すれば終わりだな
オメガやって気持ちよく9に移行しよう
なんだったんだよこの仕様…

227 名前:kazko

2020/02/01 (Sat) 18:56:13

アルティミシア城実況どす
全4回のうちひとまず2本
たまにカットしてたりする
まあ懐かしいクオリティのゲームにノスタルジーを感じてくれ


https://25.gigafile.nu/0208-j58f6bcb2f28cd5edf5d84f8a91d52666


https://25.gigafile.nu/0208-p65aedd8322ed9e6635390cc089034c44

228 名前:syasei

2020/02/02 (Sun) 09:28:44

さだまさし➀

右上は森なのか?岩にしか見えないわwww
お!?波引いたぞ

あ、スコールとリノアしかリネームできないの?
ガ↑ーディ↓アンフォース グラッシャラボラス!!
ョーギラスwww

ペケジ 天空ペケ字拳

封印はボス倒せば解除されていくのか?
色合いがwwww目立ちすぎるwwwwwwww
なんか動きかわいいけど顔キモイwwww
仮面だったか…
なんか、エフェクト重視しすぎてテンポ悪いな

次のボスがどんな奴かで封印解除考えたほうがよさそうだけど…

階段壊れてるな
見にくいまっぷだな~
びっくりするタイミングかw
3倍速の弊害なのか?

物理にすら反撃か
物理という属性か?

突進強ぇぇぇぇぇぇぇぇ
あ、封印されてる…
これは、魔法解除でライブラがよかったのか?

正面か左の扉?
行き止まり
一時停止で確認 「宝物庫の鍵」
戻って左か

振り出し
鐘鳴らすと出てくるのか~ でもカウントダウンは勘弁
う~ん、なんもわからんな、絵画
時計は関係ないのか?
同じ絵あった?
絵が違うけどタイトルは同じ?
庭園で眠る使者?は?全くわからんが
ん?時計の時針、分針、秒針か?違うか
ボスはそこまでしんどくないか

絵画の謎が残ったまま… ググるか…

さだまさし➁
ヒガシデな 杏ちゃん裏切るとは
芸能人でそれ?wwwwどんな顔か思い出せんwwww
トコトコトコ ヒユーwwwwwwww

ここか?→バッサバッサwwwwww
レバー→なんでいけんだ?→目の前にボスwwwww

ボス
カウンタータイプか
ペケジ強い!!
こいつ特殊技じゃねぇか?もしくはガーディアンフォース
HPはなかったみたいだな。

ウルフラタイマーだ!
魔法、物理耐性が高いのかな?
純粋な攻撃魔法はどうだ?それすら効かないとなるとGFか?
ペケジすら効かないか…
アルテマすら効かないとなると、やっぱGFだな。
ゴリ押しが正解ではないだろwww

229 名前:kazko

2020/02/03 (Mon) 08:59:42

ポケGO
昨日の成果はなかなかだった
まずレイドでドッコラー捕獲
こいつは別にレアでもないが、野生ではあんまいない
最終的にカイリキー超えするらしい強力なポテンシャルと聞いた
そして土曜にEXレイドを挟んだおかげで、タスク終了が早まった
プテラ捕獲!
ほんとに長かった…
スペシャルタスクを終え、ついにメルタン捕獲!!
おれはやった
だが…こいつの進化にはアメが400いる
もちろん野生では出ない
相棒にするしかアメの確保はできないが、
アメ1つ獲得するのに20キロ歩く必要がある
ナメてんのか(アメだけに

その後、野生でレアなベロリンガ捕獲
さらに最近、進化形態の個体が出現するわけだが、
砂が300もらえるため積極的に捕獲している
ブースターとったら100%近い個体だったのでホクホク
ジム配備の兵隊として使役してやろう

さらに最近実装されたというダルマッカ爆誕
こいつは7タマ割るしか入手方法がないらしく、
そのために温めておいた7タマラインから無事生まれ、狙い通り
進化させると炎系で2番目ぐらい強くなると聞いたぜ

そして昨日はチラーミィチャレンジをガンガンこなす
フィールドリサーチを使ったなかなか楽しいイベントだった
まあ寒かったし、ヒザが痛くて動けなくなるという時間もあったが…
さらに停めた車の場所を忘れるという愚行もあったが…
強い個体を進化させることができ、また色違いも捕獲できた
そしてかわいい

こんなところか、十分だ
そして更なる7タマを求めてお前のギフトをもらおうとしたところ、
お前のログにダンゴロ捕獲の痕跡が…
持ってねーよなんで獲れるんだよ…


さだまさし城攻略だったな
なかなかのグダり具合だったであろう、すまんな
だがおれのプレイはともかく、古代の作品のクオリティは懐かしかったろ?
けっこう遊べるし、悪くないんだぜ
てかそっちは8やってなかったっけ?
7と9はやったと聞いた記憶があるが、たしかに8は聞いてないかも
ガンブレード楽しいぞ

絵画は…絶対時計だと思ったんだけどな…
てか結局正解ググったけど何故なのかはわかってない
当然カットしてるけど、相当時間かけたからなあそこw

あー反撃のやつとかいたな
技かGFか、なるほど
まあ思いつかなかったねえw
てか封印解放する順序がやはり重要だわな
でも先がどんなんか知らんし、まあしょうがない

ウルフラもGF有効かもしれんな
ゴリ押しが解なわけねーだろ、おっしゃる通りwww
そんなわけねーwww
でもあいつもっかいやってみたんよ実は
オメガ用のガチファイルで再戦してみたんすよ
したら普通にメルトン効いたというね
あの硬い装甲が紙になって、HP自体は高いわけじゃないから、
連続剣で1ターンだったんだよ
完全耐性あった方が面白いはずなのになあ

では近々残りの2本出荷しますー

230 名前:syasei

2020/02/08 (Sat) 09:46:21

方向性が見えてないのでとりあえずここ借りる

新しい動画上げました。
ってか、今から上げるんだが

どうしましょうかね…

231 名前:kazko

2020/02/08 (Sat) 13:11:34

さだまさし後半です
かなり長くなってしまって申し訳ない…
久々の実況だったから調子乗ってしまった
特に2本目の後半は画面見てしゃべってるだけなので
見なくてもいいかと思われ…
てかなんか動画来てる?
このあと見てみようか


https://3.gigafile.nu/0215-p7b63ae41c92884948fda4b922778c25d


https://3.gigafile.nu/0215-pd182ba32fe95f92977804bea8ce3833c

232 名前:kazko

2020/02/08 (Sat) 13:50:41

ん?んんんんん!?
きたあああああああああああああ
くっそおれ得やんけ!!
おれもやろうと傾いたけど結局スルーした
全力で歓迎する!

環境そこまでさかのぼるんかw
そりゃそうかもなあ
おっしゃやろうぜ
む、何を迷っておる

おおおお
月下っぽい……神々しい
雑談だと?
通しでやんねーのかよ

ああ…懐かしいこのノリ
でも動きはややもっさりかな?
お、デカいけどこういうヤツは意外と…
だよなw見かけ倒しだよな

敵カタいな、武器がまだ弱いか?
リーチがきついからおれは選ばない武器だw
あ、奥の絵画に伯爵が!!

しゃーど?
え、これで雑談枠はもったいなくね?
お前これおれの大好物だろうが
正直、可能なら全部オナシャスww
ストーリーはあってねーようなもんなのね、これ系のやつ
でもそれ以外が全て見どころだから
ギミック、アイテム、武器、技、そしてBGM

バクステはアルカードを思い起こさせるね
てかさっきシャード?体に突き刺してたけど
こいつもやっぱ人間ではないのかな?

へえ、任意照準か
仕掛けの起動、解除にも使えそう
コウモリとか大丈夫、どうせ増えるから多分

ブタかわいい
お、モアや
縦斬りなのね今回のモアは
御者wwwwキショいwwwwwww
なんなん素人か?w
女は…なんか聞いたことある気がするが

瀕死やで!
なんだこの食材は
まあ月下でも食い物はあったが…
月下は料理だったからなあ

カエルうぜえw
聖水ねーの?
ムチ悪くないな
予想してた軌道じゃない
あー連打できんのか、コンボもないか?

アイアンメイデンww
破壊できそうにないな
スパイクブレイカがあれば…

お、メイス
色々見せてもらってありがたいw
メイスは昔っぽい
どの武器にも言えることだが、振ったときの硬直が邪魔でな、月下では
だから飛んで、着地に寸前にひと振りして着地と同時にもうひと振りって感じだった
今作でも有効かは知らんが

回復できんのwww
おおおおおおwwww抜けたwwwww
いやあ、引き続きたのみたいところだ
操作性…そこは一級品だったんだけどなあ
たしかに少しもっさりしてるとこは気になった
うはwww小清水の呪いwwwwwwwwww
まあ個人的にはフルで、って感じですなあ

233 名前:syasei

2020/02/08 (Sat) 22:51:54

さだまさし➂

前回落とした魚の骨かな?
もはや何のGFかわからんwww
メテオ弱いな
レジギガス強い!
レックウザぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
復活した?
聖水はゾンビじゃね?
これ、何の状態異常喰らってるかわからないんだけど…

グラッシャラボラスのことだな
4種類ぐらいのアイテム持ってなきゃいけなかったはず

俺は1回だけプレイ済み
7同様、アルティマニア見ながらの通しプレイだけでやりこんでないからな
記憶がほぼない。

オルガン
8つ?LR含めてか?

宝物庫わかりずら
パズル不明なままクリアwww

この召喚獣わからんぞ
宇宙空間まで飛ばされて普通に生きてるんだなwww
おっ?グラッシャラボラス!!よわっwww
なんつ~か、演出こだわり過ぎだな。
無駄なリソース使ってるようにしか思えない。

不倫ネタ
怒号が飛び交う中ビールの売り子をするはツボるwww

コロナウイルス
ワンチャン中国の豊富な人民を使ったバイオテロとかないかな?
陰謀論好き

キスティスのくさい息熱いねぇ~
さだまさしのなんだよwwww
連続剣が強いんじゃなくて?やっぱ封印状態って考えると弱めなのかな?

ギルガメッシュ何しに来たんだよwww
アーヴァインは使い方わからなかったな~

はじまったわけでしょ?wwww

さだまさし④
ラグナロクだよねwww

崇め奉られたいわけだ。
アーヴァイン3桁ではなぁ…
吐き出された後ちゃんと着地してるんだよなぁ~

ヴァリーってなんだ?
デスペルは強化効果を解除しそう。
カーズは弱体効果だからデスペルでは解除できないんじゃないか?

おい敵が黄色くなったぞwww

ボロボロやん
勝った!第3部完!!

胸部に何かいますねぇ~
ワンチャングラードンの着ぐるみ着てる感じ
メテオなんちゃらMISSだったぞ

下半身なくなってるし
あら?なんか簡単に進んでるなぁ

下半身逆さアルティミシアあったはず
ヘルジャッジメント面倒だな
連続剣の強さよ
トドメ選択できないのがつらいというか動画向きじゃないというか。

アポカリプスきつい

何回「終わったな」というのであろう…
エンドオブハートでねぇwwwwww

帰り方はわかるんだ
リノア、ざーさんなんだ
スコールだけ帰り方わからない系?
イデアってもともと魔女だったんだ
乗っ取られた?

呼んでも一人
さっき言ってたことが早々崩れ去る主人公
時代かなぁ… 高校のころ綱吉エンジニアブーツはいてたしな
腹冷えそうなジャケットはどうだろう…

あ~ここ覚えてる
リノアが不安定になるの若干の怖さを感じたわ
どんどんリノアが不鮮明に
そういや、ムービー中会話的なものないのか?
CDの時代はしようがないのか
これ買ったか~
ハミングしとけwww

ドラクエはそこまでグラフィックにこだわってなかったんじゃね?
スクエアは最先端目指してただろうけど

シドって学園長的な感じ?
あ~そうね 黒髪ロング好きだったねぇ~
今はそこまでではないけど
ゼルはフードファイトしてたのか?

リノアってユウナと声同じ?青木何たらだったと思ったんだが
ゼルがティーダだな。他は知らん

あれ?俺の記憶だとスコールだけGF後遺症が出てたと思ったんだが
ぶつ切りエンドw乙~

234 名前:kazko

2020/02/10 (Mon) 09:12:10

ブラステに手を出してくれたのは正直嬉しい
おれの因果律から外れたタイトルだったからな
月下とは違うだろうが、今後期待したいのは月下的な要素だ
コマンド技や武器固有技、使い魔や変化など
もちろんそれらを進めた何かや、新しい要素にも期待
やはりメトロイドヴァニアはいい

9に着手している
リマスターとしての出来をざっくり言うと、8の方が優秀
そりゃまあ8が後だし仕方ないが
倍速やエンカウント無しの切り替えがポーズメニューからになってる
リアルタイムで切り替えできた8の後だと面倒だな
たいした手間ではないが…
グラも8の方が綺麗
おれはそこまで重要視してないから気にしないけどな
オリジナル版で致命的だった戦闘開始時のロードは、大分解消されてる
ただそれでも少し長いと感じる
戦闘開始演出をオフるととても速くなるが、逆に速すぎる
画面のフェードイン中にコマンド入力始まってるぐらい速くて、それはそれで困る
まあ、そこまでストレスはないな

正直言うと、こんなんだったか?って感じかねえ
まあ面白くないわけじゃないんだが
まずガンブレードのトリガーがなくて寂しい
それはまあしょうがねーし置いといて、なんかこうしっくりこない
システム的にはむしろシンプルに戻って悪くないはず
で、考えてみた

要はこの時代の、悪しき慣習の集大成なんじゃねーか説を提唱する
少し進んではイベント、ムービー
冗長過ぎるぐらいの会話シーン
その結晶とも言えるアクティブタイムイベントという仕様
まあその時別の仲間は何してたか、みたいな奴だな
話やキャラの掘り下げには一役買ってんだろうが、見るだけだから…
当然話は常に一本道で、いつも何かの為に先を急がされる
つまり自由がないんだな

DQの場合、拠点に寄るとイベントが始まるが、そこまで止められない
あくまで能動的に会話をし、テキストを読み進めてヒントを読み取り、
結局一本道としても幾つかの選択肢の中から行動先を決める
そのためにも拠点の外、フィールドに出たりするんだよな
そういうのがないのよね
いつまで経っても自分の自由を謳歌できない
こういった慣習から脱却を始めたのが以降の作品とすると、これがピークなんかなって

ただ戦闘のバランスは意外と悪くなかったわ
序盤でも普通に全滅する
所持金も割とすぐ底をつく
MPも枯渇しがち
とはいえヌルいとは思うけどな
まあラストだけじゃなく、適当なとこで実況録れればと思ってる
今回名前が大分おかしなことになってるからな
あとはタイミングがあれば…

235 名前:kazko

2020/02/12 (Wed) 08:59:54


4枚組の2枚目中盤ぐらいまで進んでるようです
ずっとモヤモヤしてんなあ

先日触れた通りで、いまんとこ自由がほぼない
常に目的地があるのは当然ではあるんだが、
早く逃げないと、早く助けないと、の連続で急かされ続けてる
呑気にあちこち探索してていいような雰囲気じゃない
つーかそもそも探索可能なエリアもごくごく限られてる
町やダンジョンぐらいは歩き回れるにしても、フィールドに出て
次はあっち行ってみよう、次はこっち、とかが出来ない

前作までよりさらにストーリーに注力してるのは感じる
自由を排除して見せたい話を作ってるんだな、いい悪いはともかく
8でもあった、局地的に部隊を分けるようなシーン
8のように任意でメンバーを決めるんじゃなく、話の筋で強制
だからバランスを取りたい編成などは出来ない
もちろんその分は難度も調整されてるとは思う
でも装備品の着回しとか色々考えたいことがあるわけだからね…

あと9で最もクソだと感じるのはトランスシステム
要は7のリミットであり、DQ11のゾーンであるわけだが
ハンパ過ぎて目も当てられん
リミットのようにゲージが目視でき、溜まった段階で自動で発動
任意発動じゃないから、残り1匹あと1撃でも始まってしまう
さらに持ち越し不可なため次戦ではゲージがリセット
発動した次の瞬間、仲間が仕留めて戦闘終了なんてザラ
8で特技を強くし過ぎた反省もあるのかもしれんが、
単純にシステムとして欠陥があると断罪するに躊躇なしだ
ほんとよく採用したなこれ…

当時もうちょい楽しんでた気がするんだけどなあ
いまんとこ微妙だぜ色々
自分で悪しき慣習の集大成と表現してから、その目線で見てしまう部分はあるにはある
それ込みでマイナスも楽しめばいいだけなんだけど、
避けられないストレスは存在し続けるからなw
動画やってもつまらんかもなあ

236 名前:kazko

2020/02/13 (Thu) 09:05:09

遅くなったがさだまさしレス

まあたいして何も起こらなかったような記憶があるな
さだまさしがしつこかった気はする
カーバンクルでイキったらバフが吸われたトラブルぐらいはあったか
アホだねえ

そうだ、ヴァリー
あれは魔女の力を解放する技だったな
魔法バーサクみたいな感じで、操作不能になって魔法バカになる
8の世界では、本来の魔法は魔女しか使えないらしい
人間が使うのは擬似魔法ってやつで、所詮人間レベルの魔力しか出力できないそうだ
故にヴァリーによって本来の魔法となり、通常の5倍程の火力になるんだって
だから8は魔法が弱い、という世界観を表現してるとか
ちなみにヴァリー時は所持魔法からランダムで選択される
ベンチに格下げされたリノカスはあれしか持たされなかったんだなw
さらに魔女だから魔法は消耗品じゃなくなり、消費されない
つまり逆に言えば、アルテマ1個だけ持たせておけば
最強コスパのアルテマウエポンにクラスチェンジできたわけだ
ベンチウォーマーで代打の切り札というのがあいつの生きる道だったのかもしれないな

おれはシコールのラストとか覚えてないんだけど、
その後有志の考察が進むとなかなかの奥深さはあったらしいな
なんかアルティミシアは未来のリノカス、という説がわりと有力らしくてな
リノカスの象徴的な一本指立てるシーンがあるが、
アルティミシアにも同じカットがあったり、匂わせがあるんだとか
スクエアがメディアからその手の質問を受けた時、一度否定した直後に
「やっぱり答えられない」という解答に変えたのも材料になってるらしいよ
まあ詳しく知らんしどっちでも構わないんだけど
やっぱり少しFFとしては尖った作品だったのかもな

どうでもいいけど関は新コロには何も言ってねーのかなw
彼にとってこの程度は些末な問題かな?w
でもあの口振りはなんかクセになるよなあ
「…なわけでしょ?」「…だよね?」とか最初イラっときたけどw
なんで全員知ってる前提な喋りなんだよw

というわけで近々オメガ編投下しますー

237 名前:kazko

2020/02/15 (Sat) 09:08:56

ではオメガ編、これで8は終了ですわ
全3本のうち、1本目だけダラっと雑談
話題もちょっと旬を逃してるけど気にしてはいけない
2本目は学習編、3本目で打開編って感じだな
チンパンが徐々に学んでいく様を蔑みながら見てくれ


https://22.gigafile.nu/0222-f758e6e36f4320bf77d3c7e597f8ec736


https://22.gigafile.nu/0222-f3c246f765aad4f48b04d1482297d1e89


https://22.gigafile.nu/0222-ee837358a7acb087bb47ca545ad841978

238 名前:syasei

2020/02/16 (Sun) 17:46:11

オメガさだまさし➀

天国はどこだ?
レアドローができる島だったっけ?

オチューですね。
ケルベロスだっさいな~

コービー?
名前しか知らないからな~
結局プレーも見てないし。

キマイラ系かな?
4つ頭あったし、回転した気がするぞ?

モルボルの先制、キツいな…

まぁ~、金の使い道はそれぞれだし、どうこう言う権利もないと思うね。
プレイスタイルが同じなら比べられるのも仕方ないと思う。
ポジション、プレイスタイルが違うのなら比べる必要もないよね。
ま、でも、レジェンドの名前が出てくるってのはそれだけで素晴らしいプレイヤーってことだしな。
いいことなんじゃね?

宮迫
最初の印象の悪さを引きずってる感じかな?
それでやることなすこと批判を受けてるような気がする。
強気キャラだから、叩けるときに叩きたいんじゃね?
現状、何ができないのか知らんが、できることの一つとしてyoutubeだったのなら別にいいんじゃね?
見る見ないの選択肢は、視聴者側なんだから批判する人は何も言わずに見なければいいだけだと思う。

そもそもネットクレーマーは自分の人生の不満に対する八つ当たりで叩いてると思うんだよね。
正義感じゃないでしょ。
自分は匿名という盾で身を守り、数の暴力で叩こうってんだもん。
正義感でやってる人もいるのかもしれない。
でも、正義の執行をする権利があるの?その人に。
いうたら、いじめみたいなものでしょ?
いじめはダメでしょ。

コロナ
よくわからんよね。
現実味がない。というのが現在の感想。
でも、感染源不明で発症しだしてるのが怖い。
潜伏期間も意見が違ってるみたいだし、もともと言われてた14日ってのも長いよね。
その間自分は健常者だと思って、マスクもせずいろんなところに行けるわけでしょ?
どこで広がってるのかわからないよね。
ひょっとしたらもう少ししたら、新潟でも散発するかもね?
マスク売ってなくて困ってるんだがwww

インフルエンザの方がしんどいっていう人もいるらしいね。
新型ウイルスはDNAの改変に役立つと思っていて、
超期間はかかるけど重病者で回復した人たちは免疫もそうだけど、
遺伝子そのものが変化=進化するものだと思ってる。根拠はないけど。
そんな人たち同士で子供作って、その子供がまた進化して… と繰り返すことで人類の進化が進むんじゃないかと。
思い付きだけど。

ゲーム
今はブラッドステインド面白くやれてるよ。
グラブルやワーフリに割く時間がもったいないと思ってる。
動画作成、といっても編集しない垂れ流しなんだが、それでもある程度時間とられるしな。
本格的に切り捨てようかなと考えてる。
切りきれてないけど。
あとはベイブレードだな。
金がかかり過ぎてるのがネック。来週発売のランダムブースターの予約に失敗したのもデカい。
ただ、ゲーム(パソコンとテレビを占有するもの)との相性はいいかな?と思う。リアルホビーは。
動画出力中に時間つぶしできるし。
コロコロ買ってないから次どういう形になるのかわからないけど、グラブルよりは有意義かな?と思ったり。
ま、じっくり考えていきますわ。

239 名前:syasei

2020/02/16 (Sun) 18:19:01

オメガさだまさし➁

全然記憶がないんだが。
ひょっとしてカウントダウンが1/3ってこと?
そりゃ楽だわ。
やった記憶ないけどw

無理にさだまさししなくていいよwww

今更だけど、最終的にオーラゲーになってしまうのが残念だな。
まともにやってられないというか。

おお!!全滅!!
メギドフレイムって火属性でもないのか?
メギドってメガテンにあったっけ?あったよな?
逆に9998ダメージだったってことは前回状態でスコールとセルフィは生き残るんじゃね?
シェル貫通か。固定ダメージかね?
リレイズってないの?
ゼルに対しても9998だったから、固定ダメージっぽいな。
メギドの発動条件がわかれば、タイミングつかめるんだが。

ナイス読み!
ケアルガ回復足りねぇ!からのグラビジャwww
メギド数ターンに1回打ってくるみたいなパターンだったらしんどいな。

違う技キター
シェルかリフレク考えるべきだな。
多段技であのダメージは全滅確定だし、軽減できる方法がないと。
… ゾンビだな。ダメージ関係なくなるんならワンチャンある。

ゼルのダメージが低めなんだよね。

カウントできなかったけど、20くらい飛んできてる?
シェルで軽減できてもきついかもね。
リフレクすら貫通する可能性がありそう。

240 名前:syasei

2020/02/16 (Sun) 18:49:33

オメガさだまさし➂

オートポーションは切ってもよさそう。

ん?無敵?
それじゃね?タイミングがわかれば突破できそう。
聖戦の薬は全体?

リノアで何かできるのか?

防御!!効いた
これ、そせいとかいふく使わないんだったら全員に防御持たせられないの?

ジエンドwww
また新しい技!
単体即タヒならアレイズ何とかなる。

1周したな。
グラビジャ待ちでラスエリはまずいか?
メギド・フレイム→グラビジャ→テラ・ブレイク→アルテマ→リヒト・ゾイレ→メギド・フレイムかなぁ
テラ・ブレイクはオーバーキルしてくれれば2人生き残れるか。
テラ・ブレイクからのアルテマはギリ生き残ったヤツ刈り取りに来てるな。
あ、メギドの前にメテオがあったなw
メテオで削ってメギドで刈り取るわけか。

お~~倒した!!
通常攻撃含め何ターン目で何をするかってのが決まってるのなら対策とれるな。
アイテムが潤沢にあるとちょっと変わってくるか?
トリプルアレイズとケアルガ、オーラ考えると魔法も必要だしな。

とにかく乙でありました。

241 名前:kazko

2020/02/17 (Mon) 09:03:42

コロナ
DNAのレベル上げ、なるほどな
ポジティブに捉えると確かに納得だわ
それにまあ、我々世代は感染してもひとまず死にゃあしねえしな
いやわからんけど
それはそうとどっかの学者さんの解析によると、
ウイルスの人口進化の動かぬ痕跡が見つかったらしい…
中国さん…こいつはひょっとするとひょっとするぜ…

オメガさだまさし
まず「ぼうぎょ」は持ってるGF1体だけだね
追加するにはアイテムだけど、存在するのか取ってないか…とにかく1体
故に「かいふく」「そせい」は役立つかもしれない用だった
基本は魔法で回復やバフ撒きとオーラ技に終始するだけだからな

無敵は解のひとつだと思った
ただ聖戦の薬は錬成の工程があまりに非現実的過ぎて諦めた
時間かければ用意できるだろうが、収録時にケリ着けたかったw
リノカスの技に全員無敵付加があってな
強力だと思うんだが、察しの通り発動する技は選べないアホ仕様
キャラの個体差ないから、発動確率がある1点だけでスタメン入りさせた

指摘の通りで、メギド前のメテオでカンスト削って仕留めにきてるな
同じくテラの生き残りをアルテマでトドメ、だろう
地味に戦略持たせたAIだが、やはりどうやら確定行動のようだ
覚えれば対策できる
おれも打開編の途中で気づいたんだが、回復はグラビジャ直後で良かった
あのテイクでいけると思ってなかったから修正できずw
一向にエンドオブハートが出てくれなくてムカついたが、
まあなんとか勝てて良かったわ
安西も握りこぶし

関係ないが、プロメアという映画を見た
まあ見せられた、という表現が適切だな
去年公開された劇場アニメで、グレンラガンのとこ
バンバンCM打ってたな
姪っ子のはる坊と、嫁系の姪っ子スミちゃんが絶賛してた
DVD買ったからって布教されたわけだ

正直言うと、面白くなかったでーすwww
最後まで入れんかったねーおれは
アニメーションはすごいよ
エグいレベルだと思う
話が単純につまらんのよ
マシンも絶望的にかっこよくない
なにがウケてるのか理解が出来ない

思うに、ノリなんかな?
とにかくスタイリッシュな絵柄とアニメーション
だから全然違うけど、少しペルソナを思い出した
若い子にはこういうスタイリッシュなノリがウケてんだろうなと
ガンダムやエヴァのような、歴史を変えるほどの魅力などないね
絵は一級品かもしれんけど、悪いが駄作だぜ
やっぱガキはオシャレっぼいのが好きなんよ多分
同じスタイリッシュでも、ビバップは素晴らしかったよ
スタイリッシュの方向性がまるで違うがな

あと声優とそれ以外の差が歴然過ぎてまいった
やっぱ声優ってすごいんだわ
主演の3人が俳優で、ひとりは半沢直樹の人らしいんだが
半沢はすごい上手かった
芝居は抜群だけど、ただやはりアニメだと違和感が残る
主役が酷くて聞いてられんかった、おれは
ザコキャラ達は声優で固めてるから、温度差がすごいんよ
やはりアニメにはアニメ畑の人が適任だと思う
ジブリみたいなんはちょっと特殊として
話題性とか商業的なインパクト狙ってんだろうが、
作品の品質考えるとどう見ても悪手だろうよ

すまんね
昨日2時間ほど無駄にした怒りを鎮めたくてな
まあハル坊には角が立たない程度に品評を伝えることにしよう

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【俺の財布が】40代から始めるベイブレード【バースト】
1 名前:syasei

2018/12/02 (Sun) 17:13:50

久々の!

続くかどうかわからないし、面白い保証が全くないし。
ただの自己満動画です。

kaZkoがみたら、スレタイ変更しようかなと思います。
変更できるんかね?

動画はいつものところです。
時間は20分程度。編集なし。
画面がちょっと暗い感じだし、音量もいつもの(?)動画より全然大きいです。
最初はトークなのでうまく音量合わせてください。


あ、あとここに書くことじゃないんだけど、今回の冬休みは帰りません。
よろしくどうぞ。

79 名前:kazko

2019/05/02 (Thu) 20:39:35

GW乙ですー
おれ的には3人揃うのを待ってたので、
3人で回す時間が少なかったのがやや残念だったかなー
あいつの連絡の遅さなんとかならんかねw

Wizファブ
左回転なのか
ほぼ全てラバーだと
こりゃドレインやり放題じゃねーの?
あ、この軸…
擦るよねえ
ん?そんな影響ないか?
まあ崩されなければ

アビリティ
ああ、これ試してたわけねw
条件が重なれば、かねー
なかなかレアケースだと思うが

回し
うっwww
カハァwwww
これはいいドレイン
……吸ってるかコレ?w
お、フェニにスタミナ勝ちするか?
んー、当たれば吸える感じだな
いや当たり前なんだがw
だから当たらんと吸えない、みたいな
後半互いに膠着し始めてからが勝負
んで吸ってるから最後に相手より少しだけ長く回って勝つ、と

ああ、逆に減衰してんの?
ここもやっぱ諸刃かー
まあでもこの辺を駆使して奴の偽のぶ代に勝ちたいとこだな
てかエアナイト?ザコいイメージしかなかったんだがw

へい乙~

80 名前:syasei

2019/05/02 (Thu) 22:00:02

新しい動画上げました。

今回はジャイアンツコラボ商品です。
… 強みがわからんwww

ファブニルは同回転、左回転相手はめっぽう弱い。
右回転でも攻撃力、この場合は吹き飛ばし能力が高いと壁にたたきつけられてバーストする。
それ以外の右回転相手には強みはある。
強みはあるものの、大会常連カスタム相手では勝てない。
合ったカスタマイズが見つかれば、ワンチャン ってとこかな?

81 名前:kazko

2019/05/03 (Fri) 08:45:41

ああ、ジャイアンツのやつ
カラーはすげーいいんだけどなあ

長く回っていられるための工夫か
と思ったらディスクは攻撃型
白いラインが読売さんっぽいね
この軸も傾きに弱そうだなあ…
なんか傾き恐怖症だわ

回し
んーフェニにはさすがに
なんだろな、重量は感じる…なんとなく
でもパンチが足りない?
スタミナの伸びもそこまでないし
あ、エアナイト
ですよねー
やっぱ見せ場に乏しいかな?
全て平均的というかどっちつかずというか…
小さくまとまった巨人さん…

あ、やっぱり?ww
うむ、振れてないからな
半端やね
なんでこういう場合大体ジャイアンツなんだよ…
どうせならもっと意欲的なコラボはどうだ
エアジョーダンとかな!
シュート直後の跳ね方が異常で上からスラムダンク攻撃するとかな!
ギミックのアイデアだけじゃない発想だとまだまだ出そう
まあそうなってくると明らかに公平性が失われていくw
はい乙~

82 名前:syasei

2019/05/03 (Fri) 16:12:48

新し動画上げました。

ランダムブースターvol.15のレア枠です。

ま~、強くはないwww
如何せんパーツがなさ過ぎて強くできない。
そのうち強くなるかもね。

83 名前:syasei

2019/05/03 (Fri) 17:42:33

連続投稿申し訳ない。

新しい動画上げました。
お買い物の紹介です。

笑いが止まらんwww

84 名前:kazko

2019/05/03 (Fri) 18:19:38

ランダム15

コスモ
ヴァル亜種なんか
ガンダム枠だなやはり
コスモベースってくすぐられるネーミングやで
あー完全に殴りにいってる突起だねえ
逆に殴られるリスクも受け入れなければならない
これ系の軸はしぶといもんなあ

回し
まあ説明通りだと、序盤でバーストが狙える
ヒットしなくても中盤からスタミナ勝負に持ち込める、って感じか?
ヘラクレスwww
んー、軸依存のしぶとさは見受けられつつも
被弾時の減衰がやはり強い気がするかな?
バーストされる確率もやや高いなー説明通り
スタミナを謳うなら突起邪魔じゃね?
構成がちぐはぐなんじゃ…

ま、そーなるわな感想w
あーディスクっすか、てか重量?
うん攻撃的にいきたいとこだねえ
ほほう、ポテンシャルは決して低くないと?
なるほど
けっこうくそみそに言われる出来だと思ってたw
まあ考えようによっては手のかかる子=愛しいの境地に達するか?w
乙~

85 名前:kazko

2019/05/03 (Fri) 18:34:25

気付けばこのスレももうすぐ100だねえw

ウォールフレーム?
前なんか出てきたなたしか
高いんか

アキレス超かっこいい
がっつり買っとるやないかww

ハデスってどの亜種でも大体強いやつだろ
ガチャ楽しんでるなw
うはwwww越後屋の笑い方wwwwwww
成敗されろwwww

8千円とか…
どのみち禍々しいなハデス
へぇ緑の認識はないがw
こんなこともあるんだねー残り物

いや動画は全然いいよ
こっちもまあまああるし
てか店長編があと3本あって
待機と聞いてたので出すだけ出しとこうと
もし退屈な時間があれば見てくれ
退屈じゃなかったらひとまずスルーでおk
あとで放流する
では乙~

86 名前:syasei

2019/05/03 (Fri) 20:25:38

さらに動画アップ。

ランダムブースターvol.15のレア2。

思ったほどじゃなかったけど。
使い込むことで変わりそうではある。
これに限った話じゃないけど。

87 名前:kazko

2019/05/04 (Sat) 22:51:14

ペガシス?
ペガサスではなくて?

見た目はオーソドックスな感じだが…
刃が翼モチーフかね
えー、メタルでキンキンいってほしいぜえ
軸はコレ…おれの大好物なやつなんじゃね?
細かく刻んでくれんのかな?

回し
おおやはり
細かく複数ヒット
あれ?シュート直後の動き独特?
フェニにすら余裕かよ
なんだ普通に強いの?
吸収すごいんだな
やっぱ最初の壁撃ちが気になるw
いまんとこ色んな勝ちパターンが見られるわけだが
当たる角度がいいのかな

あ、これでイマイチなん?w
いいとこどりの戦績であればしょうがないが、
十分みんなに勝ってた気がする
おれは放流直後の壁撃ちで減衰が進みそうなのがもったいないかなーと
そうか…厳しいんだなあ
いやハデスはほら、多分ラスイチ引いた射幸感も価値に乗っかってるw
乙ぅ

88 名前:syasei

2019/05/05 (Sun) 22:34:33

新しい動画上げました。

ランブートーナメントです。
実に見ごたえのない大会となりましたwww

27分くらいだったと思う。
編集がしんどい…

89 名前:kazko

2019/05/07 (Tue) 22:10:07

RB15トーナメント

あ、噛む人
緑ハデスあたりが本命かな?
吸盤阿修羅ww
ペガ期待

1回戦
小宇宙が高まればコスモが勝つ
なにィww
おお~華麗にバースト
こりゃコスモ優勝あるんか?

2回戦
なにげに最強の剣盾対決?
イージスではないだろうか
うむ、カリバー強いイメージないし
おいいいい
んだよ

3回戦
阿修羅乙
期待を裏切らない阿修羅乙

4回戦
頂上決戦かよ
あれ
これは…
ダメかあああ

準決1
もうコスモ1強?
安定感バキバキ

準決2
ペガこい
ほほうええやん
いい攻撃入ってる
インテル入ってる
けっこう五分か?
どっちのパターンに入るかだな

決勝
コスモで
お、ペガのパターン
ペガ後半も安定しとる
コスモ感じていけよ!
あう
これコスモ当たれば負けるやつ
あいやー

ん?
なるほど
完全な実力差は出ないと
まあひとりだと純粋なフェアはさすがに難しいよね

サドンデス
お、あっさり文句なしw

いやーまあまあ
抽選あってのトーナメントですし
大丈夫ですわよ
おっと阿修羅の悪口はそこまでだ
かわいいだろ
阿修羅に負けるやつトーナメントがあってもいい
まあ先攻後攻はデカいわなそりゃあ

3決
カリバーいいシュートか?
あらww
カリパーやないか!
はい乙ぅ!

90 名前:syasei

2019/05/25 (Sat) 19:53:40

新しい動画あげました。

本日発売の新レイヤーの紹介です。
事前情報では、かなり俺好みなんだが…?

なかなか面白そうなベイです。
できればもう一本上げたいですねぇ~

91 名前:syasei

2019/05/25 (Sat) 21:41:19

新しい動画上げました。

30分と長めです。
かつバトルもありません。
雑談でもありません。

じゃあ何だよ、って話。

92 名前:kazko

2019/05/28 (Tue) 08:32:50

ジャッジメントジョーカー

ラバー刃か
吸収?
あ、バーストなん?
反動で自滅の方があり得そうだがw

悪くないデザインだと思うけど、濃紺だからシブめだな
もろともww
あー思いっきり噛みにきてるねえ
洗濯機…脱水中?
へぇ左右非対称なんか
ギャンブルかあ
なら飽きはきにくいかもな
軸は説明聞く限りだとロマンシングを感じる
強い弱いはともかく、面白そうじゃね?
そもそもギャンブル積んでる時点で強さは半ば度外視かな
お、料理教室パターン
出来上がりがこちらw

回し
ほほう!
ほほーう!
言うだけあるね
なんだ!?
スラッシュ阿修羅さんどうなった
いやあ、けっこういんじゃねコレ

あ、いつも通り手厳しいねw
おれは好きだったよ、面白そうだわこいつ
賑やかし班として撮れ高の期待値を持ってる
そうか、左回転の主と渡り合ったもんな
お、とはいえ高評価なわけだ
うむ、上出来なんじゃなかろうか
あい乙ぅ

93 名前:kazko

2019/05/29 (Wed) 08:53:27

レイヤーガチャ?

ドレッドバハムートさんすか
おいおい物量ww
大人やわー

エアナイト赤
なんか綺麗な赤だな
発色もいいしデザインも流線型でイカす
赤い方が見映えするんかな

エースヴァルキリー?
ヴァルくん亜種多いなー
あーたしかに黄色ってあんまねーかも

おおーさっそくきた
実際カッコイイなこいつ
カラーリングも素敵

ドレッド2号w

フェニックス!
既にミッション完了
でも色的にフェニックス感ねーなー
まあ強けりゃ問題ないか

んー物欲センサーが発動してきたか?

おお、ダブり方が美しいw
あとひとつ?
意外と偏りなく均等に入ってるもんだな

シール装備
ツノが紫に…
黄色の方が良くない?
まあでも全体的に禍々しくて嫌いじゃない

ロックガバガバですやん
あーロックを進めることが能力発動の条件なら仕方ない
うっかりボロクソに負けるバハさんなんて見たくないけどw

お!
白フェニ?カッコイイじゃねーか!
クソカッコイイんだが
あー白だとどの色にも合うんじゃね
いや赤混ぜるとサラダ感がすごい
緑はやっぱ合わせにくいね…
つくづく不遇な色だと思うわ
キャンキャンのスタイリストにたのめ
はいはい乙ー

94 名前:syasei

2019/06/09 (Sun) 12:06:05

新しい動画上げました。

以前紹介したランダムレイヤーVol.1のレア枠 ドレッドバハムート天の紹介です。
まぁ、酷評になるよね。いつも通りw

95 名前:kazko

2019/06/11 (Tue) 21:47:23

エアコンをつけるのです
ドレッドバハさん

うん、なんか見たってか聞いた気はするね
左回転はやっぱ相対的に少ないだろうからな
そういう意味では使い道はあるんじゃね?

キメラバハムートですな
色的にはまとまってる

回し
なに…
けっこう終盤でもバーストするんだねえ
地味な絵だが…吸収勝ちか?
あいやー
逆に阿修羅マンに負けるやつを知りたい
やっぱ最後にひと伸びあるのね
ま、バーストしなければww

ん、今回はさすがにおれもw
いや弱いとまでは思わないけどな
まあスタミナ勝ちしか勝ちスジ見えない感じ
うん、ジョーカーはアツすぎる
トーナメントを賑やかす存在感に期待
乙ー

96 名前:syasei

2019/06/23 (Sun) 00:30:36

新しい動画上げました。

左回転アタックタイプです。
待望の… ってところですが、左回転は難しい…

ま、ジャッジメントジョーカーは最高だってことで。

97 名前:kazko

2019/06/27 (Thu) 08:46:37

ツヴァイロンギ

なんか爽やかになったなロンギ
ウボォーみてーだなこいつ

重りがゼットだ
ベース…横にシシャモがおるやないか
軸はウォーズマンだな
ベアクローでスクリュードライバー
説明聞くと強そうだけど
組んだ形状みるとコレ火力出るか?という疑問が

回し
あ、火力出てるやん
おいこいつ強くね?
左なのに強撃ちでなんで強いんだ?
重りが効いてんのかな
バースト率高し
うむ、素晴らしい
いい意味で見込み違いか

コスモが天敵になるのね
それ以外には優位に立ってた
いい絵も録れる
おお、久々の高評価
トーナメントなら優勝候補の筆頭だろう
いやあ収穫だったねー
あい乙ー

98 名前:syasei

2019/07/07 (Sun) 07:24:59

新しい動画上げました。

遂に両回転対応ベイが来ました。
果たしてその強さは…?

99 名前:kazko

2019/07/09 (Tue) 05:41:12

ベノムディア
両回転か…
赤魔導士的なハンパな出来とみた

メタルは正義
あー下の歯が短い?よくわからんw
でっぱりが逆?
まあ刃の形状はそこまで独特感もなさそう
ディスクは少し変わった形かな?
重心が下に寄ってバランスが得られる、みたいな?
なんだこの軸、パージしやがる
逃げ場のない攻撃…お前もな!

回し
おや?強いの?
回り方がこえーよww
阿修羅ww攻めてたのにw
バースト率は高いけどどうなん
回り方に安定感が感じられないんだけど
イレイズ編
動きに派手さはないが勝率と破壊率がエグい
一見攻め込まれてるんだけどなあ

あ、強いわけではないんだwwサーセンww
編集は撮れ高重視だったわけね
それでブレてたんか
うむ、怖かった
ディスクで下に寄せてるのに軸の背が高いのがちょっとな
でもディスク受けで防御力上がってるのか
ああ、外れてんのはアレか
フェニとの合体w
ドタバタジャンゴ確定だなww
まあ飛び道具はロマンシングあるな

トイザらス…
店長失脚…!
がんばれ店長…乙…

100 名前:syasei

2019/07/20 (Sat) 20:10:35

新しい動画上げました。

時間がないので編集なしの垂れ流し。
50分弱の長編です。

内容は薄いです。

101 名前:kazko

2019/07/24 (Wed) 09:06:14

開封か

72分の1なら
おうww

フレアドラゴンとか名前最高だなおい
1個目
ハズレか
ガイアドラグーン?
羽が目立つな


ラグナ…はあんま強いイメージないねえ
うむ、色は綺麗だと思う
正直かっこいい


リヴァ
何色目かね
感覚的にはヴァル君並によく見る
回ってると混色で青く見えたりしねーかな


フレアきた
なんか玉コロあるやん
あれ?でも前もこんなんあったっけ?
しかも重いと
いいじゃん玉コロフレア
ゆるゆるなのか…


ファブ君
名前に反して爽やかな…
不安な軸やなあ

引っ越し
送別会かな?
まあ忙しいだろなあ
引っ越しとかはどういうわけか期限に収まるもん
仕事は残るもんは残る
でもこれも、どういうわけか後任がなんとかする
どういうわけかマンパワーは意外と侮れん

すまぬ何個目か忘れたw

グラブル
あー水着
そんな季節か、ロマサガもなんかやってるわ
爆死きっかけw
こっちはなぜかポケモン再開した
なぜかってか子供きっかけなんだが
まだアカウントは残してたという

ジョーカーは気まぐれだからな
どういうわけかなんとかなるパターンとみた

きたw
ジョーカー空気読んでる
ああ各種手続き面倒だな…
なんで並ぶんだ?
バッシュみたいでかっこいいじゃんこれ

ん?別な開封か?

お前緑キャラだったんかw
たしかに最近は黒イメージ抜けてきた気もする
まあでも黒だろw

ヒュドラがむしろ緑イメージなんだが
今回はどういうわけか展開なしか…
言いたいことも言ってるのに出ないこんな世の中なのかよ

おけ、盆は実家か
まあ今後は盆とか気にしなくてよくなるのが素晴らしいな
くっそwww
おつー

102 名前:syasei

2019/08/21 (Wed) 19:18:57

貯めた動画放流しました。

8月10日発売の新商品の紹介動画になります。
1本は15分、もう1本は27,8分くらいだったはず。
時間があるときにどうぞ。

103 名前:kazko

2019/08/23 (Fri) 22:52:18

なんか久し振りだな

ヘブンペガサス
色、デザインともに抜群じゃないか
やはり馬は絵になる
んでこの色よ
なんていったらいいのこの色
鮮やかだわ
え、もどんの?

可哀想に…ダウングレードやん
軸回りメタルか
低重心になると
いやあしかしかっこいい
回復とか実際の性能はともかく、コンセプトはいい
てかこの美しさで強くなかったらぶん殴るぞオイ

回し
おや…
おいおい嘘だろ
回復せえよww
マシになった?
う、うーん…
パっとしねぇなあw

うむ、回復してる感はなかったw
強くはなかったかなー正直
ただかっこいいのはガチ
このデザイン、主人公機としてもそこまで不思議でもない
おれは気に入った
見た目はな!

とりあえず今日は1本だな…疲れたから寝る
ではこちらもダーマ放流開始しようかな

104 名前:kazko

2019/08/24 (Sat) 08:51:57

ブースターセットとな

ロードスプリ
まあ鉄板シリーズってことかね
おお、ラバーにメタル
なんかそもそも骨組みがイカす
こんな1ミリぐらいの突起が影響与えるんだねー
凝ってるなあ

この軸不安だねえ…
でもほっそいの少し顔出すぐらいなんだろ?
変態的な動きに期待できるか?

なんか説明だけ聞くと優遇され過ぎとすら感じるな

ドレッドバハ
ウエイト……ラバー?
一体なんのために…
ああなるほど、噛むのか

メタル軸
まあ安定感は変わるだろうな間違いなく

スラドラ
お、何これ
軸?
これだけでかっこいいんだがww
へえ~
レアだなあそりゃ
大丈夫か、弱そうだけどw

回し
開幕から長期戦w
今回のやつらは割と地味だな
お、終盤のバースト
全体的に絵面は地味だったけども
まあスプリは盤石かな

ほほう、スプリ絶賛か
ここまで褒めちぎるのも珍しいな
そんなに強いのか…
どうでもいいんだが、ドレッドバハがサイコMk2カラーでかっこいい
店員の営業みたいな語り口だなおいw
誰目線なんだよww

105 名前:syasei

2019/08/25 (Sun) 21:42:55

ランダムブースターVol.16のトーナメント動画上げました。

時間は25分くらいだったはず。
3位決定戦は、使うベイを間違えるという大失態

106 名前:kazko

2019/08/28 (Wed) 21:18:15

トーナメンツ

当然ジョーカーに1000ガバスだ


いきなり決勝か?
なにィ…
おいおいおいおいww
マジかー


おやドラグーンかね
個人的にはケルくんを推したいが
ああ傾いてる
とか言ってるうちにバースツwww


さよなら阿修羅くん
ん?
なんだってー!!
まあ明らかにサイズもなあ


まあリヴァだろうな
意外と地味な展開
そしてリヴァ敗北…
カチ合わんなあ
これはドロー
序盤で決めきれんのか…
ダメパターンかなこれは…
カハァ…

準1
こうなったらフレアで
うむ
んー盤石
てかドラグーンが弱いのかな?
圧勝ww

準2
まさかの阿修羅くんあるか?
まあまあ競ったな
しかしデカい
阿修羅くんにしてはできた方
めっちゃ傾いてるううう


フレアパゥワアアア
ん、ドローか?
ファブったか
こういう競り方すると吸収ワンチャンあるだろうな
ああ…序盤で爆発せんから…
あれ、勝ったwww

ほほう
カタログスペック的にはファブくんが強いんだな
まあフレアも地味目だったけどなー
でもバーストも決めてたしね
今回は他がふるわなかったのだろうか
ああドラグーンか
漂うザクレロ感
まあ見た目のインパクトはあるよな
ジョーカー…期待してたが仕方あるまい…
こっちはニューガンぽくてかっこいい
阿修羅くんボロクソww

3決
あ、組み合わせが…
まあよかろう
ザクレロに対する死体蹴りがひどすぎwww

107 名前:syasei

2019/09/01 (Sun) 00:22:32

新商品紹介動画上げました。

20分ぐらいです。

すまん、ダーマは明日あたり頑張ってみます。

108 名前:kazko

2019/09/01 (Sun) 12:23:58

エース阿修羅

カラーは良さげ
ジャイアンツ成分が見当たらないがw

カタログスペックというか、謳い文句は悪くないのよな
というより好きな方なんだけど…
あとは弱くなければw
ああ、例の成長性のある軸なのか
これは阿修羅にも望み出てくるか?
ほほう、理屈的にも強そうだ、と…

回し
おお?w
あ、いつも通りw
いやいや、動きも火力も阿修羅くんにしては…!
撃墜率高いぞいまんとこ
当たり方がいい
意外と勝ちパターンが豊富だな
スタミナ勝負以外なら勝ち筋十分
これは…いい阿修羅なのでは!?

お、わりと好評かな?w
そうかけっこう重いみたいだしな
育成成功したらどうなるんだろう
クイックネス強化でHP犠牲にして攻撃回数が伸びるか?
追撃速度が上がって場外勝ち率が上がるのか
いや、削れるからむしろラバーの食いつきは低下するんかな
なら当たりが大回りになって諸刃火力上昇?
よくわからんがw
まあこの爽やかな阿修羅くんは記憶しておこう

109 名前:syasei

2019/09/01 (Sun) 13:09:54

少し返信

ジャイアンツコラボは、別ベイの話でそれで初めてヴァリアブルダッシュドライバーが
出回ったけど、説明のとおり、いつぞやのジャイアンツの試合を見に行って、
小学生以下が抽選で買えたって話っぽい。
当然のように、買うことができないわけで念願のヴァリアブルドライバーが今回のブースターで
みんなが買える状況になった。
ちなみにジャイアンツコラボのヴァリアブルはクリアオレンジだったはず。

アシュラ(ガチンコチップ)はレイヤーのロック性能を担うパーツで、アシュラは7つの疑似ロックを持つパーツ。
ブシンアシュラはディフェンスタイプでありながら、スタミナタイプ並みのロックの硬さでバーストしやすいレイヤーだった。
同じアシュラチップでも、ベースによってはロックの硬さがマシになり、今回のエースベースはロックがマシになるカスタマイズだった。
それに、ヴァリアブルダッシュドライバーの強化バネのおかげで被バースト率はだいぶ下がってると思う。

ヴァリアブルの覚醒はツブツブしていたものが削れていって少しずつ接触面積が増えていく。
スタミナは犠牲になるかもしれない。踏ん張るようになるから、攻撃回数が増えるかもしれない。
覚醒後は”ラバーゴン太軸”になるので、壁にガンガン当たるぐらいの暴れっぷりになるはず。
スタジアムの縁に触れた時の加速はすさまじく、壁打ちができるように。
一撃必殺の攻撃力が乗せられれば俺好みのベイになる。

覚醒は時間がかかるから、しばらく見せられないだろうけど、何かの時に見せられればいいね。

110 名前:syasei

2019/10/15 (Tue) 20:57:15

久々に

先月発売分、2本動画上げました。

暇なときにでも。

111 名前:syasei

2019/10/20 (Sun) 15:24:45

とりあえず一本。

ちょっと長い30分弱。
昨日見てもらった無限ロックベイの紹介動画です。

112 名前:syasei

2019/10/21 (Mon) 06:44:32

ランブートーナメント動画上げました。

いろいろ説明入れたせいで35分になってしまった…
これまた時間があるときにどうぞ。

113 名前:kazko

2019/10/21 (Mon) 07:19:10

ドラゴ

ガンダムカラーやな
主人公機っぽい

ん?
変わったウエイト
かなり偏ってるな
ハンマーか
お、ディスクかっこいい
フレーム付いてるのか?
6角形がイカす
また軸がおかしなやつだ
これは面白い動きが期待できそう

回し
のっけからww
動きが直線的だな
急激に角度が変わる
とにかく当たりにいくw
割と回転落ちてきてからでも破壊力が維持されてる
破壊神やんけ

ああ想定内なわけね
ここまでの撃墜率はなかなか見ないと思った
スカっとしたいときはコレだな


ユニオンアキレス
世界王者だと…

ほう、バーストしないのか
専用パーツ?
なるほど
まあ重量は感じないけど、細かい違いが性能左右するからなあ
あ、重心も選べるんか
軸も3段階…もはや色々いじれてなんぼやな
ありとあらゆる状況に対応するやん

回し
思ってたより火力高いな
めっちゃバーストする
なんだろう、そこまで目立つ感じに見えないんだが…
地味に強いっつったら失礼だけどw
トーナメントでいつの間にかスルスル上がってきてる強豪校って感じ

お、まあまあ高評価
あーやっぱ地味だよねえw
とにかく全環境型ってのは何よりのウリではあるな

72分の1…!
ゴールドじゃねーか
いやしかしガチャ好きだなあw

ん?実家?
あーおれが行ったことにより…すまぬ

114 名前:kazko

2019/10/26 (Sat) 07:02:07

ガチンコカスタマイズ

レガリア
ノムティス達が乗ってた車の名前だ
無限ロック…こないだ聞いたアレか
あ、基盤入ってるヤーツ
これは新時代の幕開けやな…

プライムアポ
まあかっこいいな
カラーもデザインも
勃起系か
でもなあ
回転力落ちてきて暴れても火力が伸びるかっていう…
まあ変な当たり方に期待値がある感じかなあ

コスドラ
普遍的な軸だな
ずっと強いってことだ

ファブくん
手裏剣だなフレイムパターンの
前2つが目玉だったのか後ろ2つが普通に感じるw

回し
アポの存在感ww
やっぱり光ると違うねえ
音も変わってよい
普通のギミックと違って発動がわかりやすいから楽しいな
あ、無限なのに…
これは後ろ2つが見事に当て馬になってますね
まあ楽しいかな
ただ…正直強さはあまり感じないようなw

あ、やっぱり?w
スイッチねえ
まあでもバースト回避率は段違いってことだよなやっぱり
後ろ2つの評価に接待を感じるw
前2つはたしかにプロトタイプの目玉なわけだしな
今後の開発に期待が高いのは間違いない
そして価格が上がっていくこともな…
ホログラムの話もしたが、その前にリモコン操作とかあるかも
まあ完全制御ってかギミックの手動制御とかな

ん?おまけ?
何これ、裸?
ネイティブアタックなのか?w

115 名前:kazko

2019/10/26 (Sat) 07:48:49

トーナメンツ

タクトロンギ
いきなりかっこいい
スパイクが世紀末バギー戦士感ある
ト音記号ウエイトもイカす
アルゴスの戦士のディスカーマーっぽいから惹かれるのかな

エルドラゴ
なんかスポーティやな
多分渋谷のチーマーが持ってる

あと既存か
ヴァルくんのピンクがなかなか異質っていうか
軸がもろビーチク
Wizバハのラバーロックは個人的に期待値高い


せっかくならドラゴこい
お、ペガ破壊


バハ無傷で上がってこい
おい
んだよ


ビーチクヴァルくんが勝つ
なんかビーチク変な動きしたぞ
ビーチク…


ゆけアルゴスの戦士よ
えええええええ
本家のように破壊しろよ
うっそだろ…

準1
じゃあもうドラゴしかいない
渋谷のノリでいけ
さすが悪そうな奴は大体友達

準2
抹茶枠だろどうせ

ジンクスをぶち破るとは…!


渋谷だな
ずっとオラついてる
狩られる陰キャのジョーカー
渋谷かー

バハが残念だったな
まあアルゴスが何より残念だったわけだが…
面目丸つぶれww言われ様ww
組み合わせだけは仕方ねえ

3決
お、わりとガチ
やはり抹茶END…

116 名前:syasei

2019/12/03 (Tue) 21:23:53

新しい動画上げました。

だいぶ空いたなぁ…
見る価値はないね。
kazkoが遊びに来た時のやつです。

117 名前:kazko

2019/12/06 (Fri) 08:44:41

インペリアルドラゴン

名前最高
あーアレかな?
まあ年末商戦でなんかありそうだよねえ

熟練度システムだな
リアル育成はワクワクするわ
二重の極み、聞いたなたしかに
ほんとよー考えるわ開発
これだよラバー
おれラバー大好きだから
んー詰め込んだねー

出たなモーターw
起動しないwww
やはり忌まわしき呪いのアイテムw
あの動きは異常だったなー
まあ形は仕方ないw

回し
さすがにでけーな
んー、蹂躙
やっぱ軌道変えた後のセンターライン凸がつええ
気持ち悪い動きやで
なんかアクションゲーの敵でいそうなアルゴリズムw
この擦ってんのがもったいねーなあやっぱり
おお、押し出し方かっこいい
モーター対決も制す
いやどっこい
カチ合う相手同士だと見応えあるね

あー火力維持しつつ弱点補強ってところか
まあなー、軸ってより単純にモーターってのがいけ好かないかなw
形も不恰好だしな
でもつえーとは思ったよ

洗濯機の入り込み方にゾンビーズの噴水がよぎった

118 名前:syasei

2019/12/07 (Sat) 20:36:26

新しい動画上げました。

インペリアルベースの覚醒だが、
アニメでバウンド刃の覚醒が起きた。
ベイ同士が当たった衝撃でバネが縮み、離れる瞬間バウンド刃が戻り弾き飛ばしてた。
そういう機能なんだろう。きっと。

電動ドライバーの不具合について
なんか電圧不足だったのかな?
新しい電池に変えたら、位置にかかわらず問題なく起動するようになった。
テスト用電池って、やっぱすぐ変えるべきなんだろうな。

動きは確かにいいと思うんだけど、威力がね…
逆回転はやっぱ無理があるというか、
逆回転になるとやはりロスが発生するんだよね。
電動アシストで加速させるといっても限度があるわけで。
やはりバーストは難しい。
ベースの攻撃力依存になるといっていいかな?

一番は自分でやってる感じが希薄になるってところかな?
デジタルよりアナログのほうがいいと思うよ、こういうオモチャは。

119 名前:kazko

2019/12/08 (Sun) 09:02:43

ツヴァイバハ撃龍
カラーバリエなのか
レッドドラゴンというだけでまあかっこいいのだが

赤×金だと、あと黒が入ればサザビーカラーだしな
お!金ウエイト
たしかに合いそうだな
超重量…ほんとか?
おおお!この組み合わせはかっこいい
なんだろう、威厳が増すわ
フレーム黒きた
これでサザビー完成やで
アビリティの説明はいつもすげーんだけどなあw
盛り過ぎか?w

回し
火力はそこそこありそう
まあその分カウンターももらうんだろうけど
そこまで突出した何かもない感じかなー
あーやっぱ撃墜もされるね
とりあえずかっこいいのはたしかだ

そもそも設計がおかしいってことか?
下から突き上げろと
やはり表裏一体か…
軽くてプラ軸、なんかバハとしての威厳がねえw
ウエイトって黒ないの?塗装するとか
ここが漆黒だとよりサザビー感出ると思うんだよなあ

究極のバランス…
なんだこの今風の仮面ライダーみたいなやつらは
あー実家
どんなスケジュールになるんやろうか
とりあえず今日のザ・漫才にアンタッチャブルが出る…!
この1週間それだけを生きがいにしてきたから楽しみである

120 名前:syasei

2019/12/27 (Fri) 20:16:38

年の瀬に2本動画上げました。

ともに12月26日発売の商品です。
1つは究極のバランスタイプ
もう一つはランダムブースターの開封動画になります。

究極のバランスタイプはともかく、開封動画は無駄に長くて内容がないので適当に流してもらえれば。

また時間見つけてランブートーナメントやるかどうか…

121 名前:syasei

2020/01/04 (Sat) 18:15:31

スマンがもう2本上げとく。

暇なときに消化してくれ。

122 名前:kazko

2020/01/10 (Fri) 08:47:58

マスターディアボロス
てかベイブレード動画自体久々だな

赤金か
ディアって悪魔竜だったんだ…
重心がモロ中央だな
鎮座しそう
お?裏返す?
リバーシブルとはな
強さはともかく玩具として二度おいしいわけだ
ああたしかに…軸はどっしりしてるな
後期ジオンMSみたいな流れやね
ほほう、相変わらずカタログスペックは優秀だなw

回し
調子いいよー
思ったより動くんだな
けっこう強そうに見えるが
勝ちパターンがわりと豊富な気がする
うむ、強いのでは?

やはりw
あー、そういや開幕アタック後はやや中だるみ感あったかも
相性かなとは思ってたけど
まあそういう動きをすることはたしかなわけだしなあ
そうか、途中で変形するから動きが変わるのか?
どのみちカスタマイズするもんな
このまま使うわけでもないと
お、ランチャーかっこいい
あい、ひとまず乙ー

123 名前:kazko

2020/01/15 (Wed) 08:29:15

開封の儀
なにげに揃わなかったことってないよな多分

黄色
ジョーカー?
反応見ると微妙なのか
そもそも全部微妙かいなw

ダブり早いなおい

レアとな
パラドックス?
おかしな形だ
側面の面積エグいわ
もう勝利なのかw

おお、青い
最近ポケGOで出たフリージオみたいなやつだな
あんま見ない形状だからかっこいい…かな?w

これはいいダブり
へえ
やっぱけっこう人気あんのね

これまた邪悪なバハだなあ
悪くないだろう(キリッ

既に戦果は十分といったところだな
ん?まだドラフト1位が出てないのか
たしかに信じられんペースで買い揃えてると思うw

やばそうな雰囲気
さすがに今回は終わりそうか?
手裏剣だなw

ラスイチ
だが残り物には…
終わったあああああああ
これが現実なのね
ガチャこわいよやっぱり…

たけえな
大人の世界よ玩具は
いやあ、乙でありました

124 名前:kazko

2020/01/19 (Sun) 09:11:17

遅くなったな、すまぬ
ネイキッドスプリガンとな?

美しい青だな
そそり立つ・・・
あ、軽いのかこれ
激カルやんけオイ!
風吹いたらどっか飛んでくんちゃうんけ!
びっくりしたピンポンww
おお、このディスクはいいオプションなんじゃね?
リバーシブルで使い勝手も変わると
へえ~強いのか
珍しく好感触な評価だなw
期待しよう

回し
あーわりと鎮座系の…
ほほう
なるほど、地味だなw
なぜバーストできるのかわからん
カウンターなのか

すげーなほぼノーダメージかよ
あーディスク
KO負けがないベイか
派手さはないけど堅実な強さ枠
そんなに高評価なんか
大会開く意義すら失うほどの…
お、乙


トーナメントだった
まあこのまま書こう

ビクトリー…かっこいいのか…?w
数世代前みたいな印象を受けるのだがw
なんかそそり立つ形が増えてきたなあ
お、ジョーカーだ
ジョーカーの名を冠するやつは無条件で応援したい
改めて見るとバハ超かっこいいな
強いかどうかは別問題だが…
最後のやつもまた時代を感じる
てかスターミーやな


当然ジョーカー推し
うむ、素晴らしい


ビクトリーのステルス感w
殴りにいって殴られてるww


バハww美しいリングアウトwwww
なんか煽られっとやべえな形が
ああ…


さあ真打
なんやこのジジイの睨み合い…
合掌

準1
ジョーカーの蘇生アタック!!
いやっほう!

準2
悟り入ってるよな軽く
回りでハエが飛んでるだけのような
さすが真打動じねーぜ


どうしたジョーカー攻めろよ
攻めねーと勝ち目ねーだろが
まあ攻めてもそそり立たれるんだがな
あーこりゃダミだわw

ぶっちぎりだったな
まあジョーカーは派手でよかったね
どうしようもない発言w

3決
ポイズンはなんか軽いんよ
あ、うんwwやっぱ軽いよなw
あいー乙ー

125 名前:syasei

2020/01/20 (Mon) 21:35:14

新しい動画上げました。

商品紹介じゃなくて、だらだらしゃべってる雑談枠です。
52分になってたので、お休みの日の時間つぶしにしてください。

126 名前:kazko

2020/01/27 (Mon) 20:24:02

LEDライトとな
あー、まあ暗いよりはいい気はするw
ただ影云々じゃなく光源がスタジアムに映ってるか

おお、接写は見やすい
色味が正しく伝わってるかはわからんが、かなりクリアではあるな

投票?ハガキか?
アマネ…ヤムチャ枠ってところか
ジェネシスかっこいいんだけど
篝火のグウィン

まあ進化は頭打ちになるからねえ
お?引退示唆?
端から見てエグい金の使い方してるとは思ってるよw
大人だし羨ましいとも思ってたけどな

たしかにファミ通ってか紙媒体で記事見ると面白そうには見えるよね
ネット記事だとやや淡泊だったりする
おやグラブルもか
まあ数年続けられてることがおれにとっては既に脅威だけども

カスタマイズの幅ねー
自由度は担保されていながらいざ強さを求めると、てのはゲームでもあるあるだな
そうか…なんだろう、我々でゆるキャンでも始めるか?w

ああこないだのピンボール
バナーでもたまに見るわ
課金の壁はどうしようもないな…
ようやくバーストwww

なるほどなあ…やっぱ考えられてるんだなグラブル
そしてやってりゃドツボにハマらざるを得ないんだろう
まあポケGOやってもらってるからな
そっちが得するなら始めるのは全然構わないんだが、
脱落する時に申し訳ないというかw

お、オリジン
あーMS戦あんまりないしねアレ
ドズルがけっこう萌えたはずだ

なんかタイトル聞いたことあるなそのなろう
なるほどな、好みがファンタジー
武器が溶ける毒を無効だと…
あ、でもなんか言ってることわかる気がするわ
その世界に浸る感じは好きだ
だからFF15とかけっこう好きだったんだけどなおれ
んじゃコードヴェインじゃねw

砂漠とか?今更か
なんかありそうだが…伝え聞かないってことはいいのはねえんじゃねーか?
スイッチでも買ってゼルダ、もちょっと違うか
FF12やれ、悪いことは言わん

バーストってなかなかレアなんだなこう見るとw
これは何、全部カスタムベイなのか
すげえな暴風だぜこれw
ジャイアンベイww
なんかアルゴスの戦士のディスカーマー思い出したわ

おお、戻ってきてくれ…!
いまおれがやってるからだが、昔のゲームも悪くないぞ
あ、ライトなw
まあ前述だが接写はクリアに見えてすこぶるいいと思う
回しはどうなんだろう、悪いとは言わないが良いとも判断つかん…
ただこれ見た後ライトなしで見たら物足りないかもな
つまりいいってことになるな
なんか投げやりな感じだがw
あい乙ー

127 名前:syasei

2020/01/28 (Tue) 20:56:57

新しい動画上げました。

新商品の紹介動画です。
まぁ、いつも以上に不満がありますねぇ~

128 名前:kazko

2020/02/01 (Sat) 16:49:52

ビッグバンジェネシス
ラスボスとな

まあかっこいいというか…
パンデモニウムって感じだな
無限ロックって前なんかあったか
アーマーってあいつみたいなアレ?
ああ意図が違うと
ほほう
デザインは好きだが…
攻めより守りっぽいから、きっと地味なんだろう
ハイブリッドってまたあいつか…
アーマー装備めんどくさそうw
おれフェニのアーマー付けるのも下手だったからなww
うーん、わりと最初から懐疑的?

回し
あれ?いまアーマー共々…
お、カウンターバースト
なんだろうな、なんと言ってみようもねえw
攻撃型もスタミナ型も見たらわかるんだが、防御型はわからんなあ

ああ、まあ今回はおれも微妙だったけれども
これはいい編集
なるほどスタミナかー
たしかにこれ、勝ちパターンより負けパターンの方が多そうだなw
あとアーマーが役に立ってたのかどうか
部品取りか…
なんか可哀想になってくるなこいつw
はい乙ー

  • 名前: E-mail(省略可):
  • 画像:
ダーマ隔離
1 名前:kazko

2019/07/29 (Mon) 08:40:22

かみんぐすーん

2 名前:kazko

2019/07/29 (Mon) 08:57:46

結局やります
不良在庫抱えてアレだけど、
そもそもラブライブは息抜き程度の方針だし別にいい
環境が整わないと録れないし、実際環境が整わなかった
まあラブライブは少しずつやるとして

ダーマの方針
今回はアサシンやメタルなどいつもの作りと違って、
オレシンクロとかノーダメとか関係なく普通にやるつもり
狂気じみたリテイクを重ねて、
ストイックに目的の絵が録れるまで苦行を続けるつもりはない
さすがにテンポの悪いテイクぐらいは録り直すとして、だ
メインだけをサクっと走り抜けるようなイメージで考えている
たしかネタも薄かったはずだから、編集も薄味になる

既に2本は完成し、現在3本目の制作中
そっちが忙殺されてる時期だと思うので納品は控えている状態
なかなか落ち着かないだろうが、良さげなら教えてくれ
出荷する
本当はツッコミでガンガン笑かしにかかるやつか、
久々に倍速とかで遊びたい今日この頃であります

3 名前:syasei

2019/07/29 (Mon) 19:07:06

8月5日の週か、お盆休み以降か?
わからんよ。

お盆休み以降のほうが無難か…

ダーマって何だよ?って思ったくらいwww

4 名前:kazko

2019/08/24 (Sat) 16:27:51

では改めて開幕
いじり様がなくてネタとしてはとても厳しい今回
手応えはいまいちであります

1本目(BaWuHaVa
https://1.bitsend.jp/download/9eb9a6f67f0739728e0aac708df8fbc2.html

2本目(MazaDuny
https://1.bitsend.jp/download/87b294a892f175e714836138f18844c3.html

5 名前:kazko

2019/08/31 (Sat) 08:27:54

まで前回分が未見っぽいので1本だけ
徐々にクソ部分の片鱗が見え始める


https://www.axfc.net/u/4001211

6 名前:syasei

2019/09/01 (Sun) 21:10:41


そもそもスパイダーマンって俺知らないんだよね。
いきなりきたwwww

臭そう
ガジェットで糸飛ばすんだ…

すさまじい浮遊感だな。
マップが広すぎると思うんだが、このスピード感を出すためには必要な広さなのかな?
これ見ると進撃の巨人とかクソだな。

ハイパーハンマーかな?

デストロイ久々だな

エイトだな。合うぞ、これ。
途中にムービー挟んでても違和感なし。
アクションがすさまじいな。

ユリの昭和感が半端ない

糸で瞬時に間合いを詰められるのはいいね。
広く戦ってもグダりがない。

これやばいな…
もしマップの建物が細かく作りこまれてたらアサクリ何て目じゃないな。
さすがにこの広さだと、イベント分しか建てもの内はなさそうだけど。

全画面デブ

戦闘多いな…
なんか、主人公が軽口叩いてるの聞くと、なろう系に思えてくる。
BGMのインパクトwww
このデブは何なんだ!?強いぞ
こいつ、手錠ぐらいどうってことないんじゃね?

なんの研究なんだ?

パズル?
なんかアサクリっぽさを感じるな。
科学的なものは何言ってるのかわからんな。


ズブズブなのか?
柱の上に乗ってる姿とかアサクリだよな。
そういや、開幕は見晴らしのいいところからイーグルダイブだったな。

メガテン
あの遠心力とスピードでマンホールのふたで殴ったら即タヒだと思うんですけど
なぜタレコミがばれるのか
蜘蛛男ならまだしもスパイダー男とは

バックパックがなぜ蜘蛛の巣に引っかかってるのか?

アイアンマンもそうっぽいけど、頭脳明晰なやつが技術力で身体能力を手に入れる的なものが多そう。

コスプレ趣味?
衣装制作側か~~!!

明らかに邪魔wwww事故の原因になる

戦闘多いな、ほんと
あ、フィニッシュムーブ1つ足らない

そこかしこにアサクリを感じるなぁ~
隠れないアサクリ


虫唾が走るwww
開幕安定だな。

おばさんのパーティ?

こいつ、強い…
ってか、家賃滞納すんな
あ、サプライズね

用済みwww
そもそもこいつら何もんなんだ?

これ、ストーリーだけ?
サブクエとかあんの?

夜の街はいいね。きれいきれい
暴行事件は?
ベノムっぽい仮面

お、アサクリになる?
エアアサシンではないね。
糸使うとアサシネーションではなくなるな、感覚的に
お、エアアサシン

ヒロインっぽい?
MJ… ワトソンは仲間外れか?
ごり押し系か

正宗?

総合E-www
盗撮だな、これ

お?不法侵入か?
普通に見つかりそうな感じ。
やりたい放題

振り回されるタイプだな。

基本上にいれば安全なのか?
結局見つかってんじゃん
ナイスwwww後頭部
ほんとだ、手首にエフェクトある

ワンポイント千葉w

あ、途中で入る無線がサブクエか

なんだ、こいつ
すごいな、ボンボン爆発してんじゃん
攻撃力高そうだけど、糸のほうが上か

MJは利用するだけな気がする。
ま、アメリカなら最終的にはて感じか

ドーナツ片手にスマホいじり
乙~

7 名前:kazko

2019/09/02 (Mon) 09:10:19

おれもダーマは知らないんだよな
オリジナルも東映版も
ニコ動のダーマも熱心には見てなかった

これ系の作品には必ずついて回る、移動とファストトラベル問題
ダーマはこの2点を解消しているのが最大の実績だと感じる
特にFTはする必要がほとんどない
ちょっとした距離ならFTより実際速い
最もダレる部分が最大の長所になってる
オープン系のものでは今までやった最高の出来と断言する

これやられたらアサシンに勝ち目ないよな
地形干渉、高速移動、スタイリッシュ
遊びだけで考えたら圧勝
まあアサシンは世界観さえ魅せられれば存在意義はあるが

序章はたしかに戦闘多いな
チュート込みだとしても多い
魅せ方も物凄く手が込んでる
洋モノは辿り着かない人もいるEDより
誰もが必ず体験するOPを重視する典型

基本的にはメインだけ進めて終わるつもり
メイン進行中に発生するサブは触る
サブのチュートだが、メイン進行中のものはメインとも言えるからな
あと、サブでしか戦えない敵のクエは一応やるつもりでいる

このゲームの面白さはとてもシンプルだ
移動と戦闘、これしかない
まあ本来それでいいんだけどな
隠密要素はあるにはあるが、ただの雰囲気
隠密だけでいえばアサシンの方がまだマシ
だからとにかく移動させて、戦わせる展開しかない
やってる方は楽しいからそれでいい
動画にすると微妙になる
おれがやった動画でいうと、ライジングにすごく近い
だからネタがとにかく作れない

アクションゲームとして最も大事なアクションが素晴らしい
シンプルな部分を最大化しているので、その意味で満足感は得られる
たださすがに、どれだけ立派な骨でも骨なわけで、肉を付ける必要がある
その肉付けした部分が微妙…ってかダメで
パズルパートはまあ許せる
MJパート、てめーだよ!
要はアドベンチャーパートだが、これがとにかくウザい
クソの片鱗ってのはそれだ
あれで終わりじゃないからな?
今後何度もやらされる
しかもプレイヤーキャラはMJだけじゃない
その度に幼稚な隠密プレイをやらされるんだ
もっといい肉なかったのかよ…

というわけで以後、改めてよろしゅう
てか最後、マスクしたままベーグルとコーヒーはどうやって…

8 名前:kazko

2019/09/09 (Mon) 08:41:35

いつも上げてるとこが2つとも繋がらない…
なので今週は放流を諦めた
ファイルは現在10を作成中だから貯金が過去最高だな
話も既に最終章なのでやっぱ今回短いようだ
全部で15?までいくかいかないか、かな?
別に急いでもいないし、ゆっくり蔵出ししますわ

本題はポケモンの方
昨日は無事に石をもらった、感謝
あと必要な石は、思いつくだけで3個かな
優先する個体は進化させたので、ひとまず火急の件は終わった
個体値が高いのを進化したが、思いの外CPが低い…
強化次第とは思うものの、やや残念だな…
それに通常、必殺も属性に合致せず、現状では期待した戦力にはならん
レイドで技マシン取るしかないのか…
色々微妙です

まだ少しは楽しいし、何よりチビは前のめりである
だが、再開して出没するようになった奴らは大体取ったと思う
おれ的にはけっこう真新しさは薄くなってきてる
そして冬が来ればさすがに出歩くとも思えない
新種が実装されるか、比較的レア個体の排出率が上がりでもしない限り、
長くて冬までしか遊べないだろうと感じている
精神的、物理的にな
まあまたしばらくして再開するのも悪くないとは思うが

ドラクエも始まるな
スマホの機種変は来週以降になる
開幕は遅れるが、別に気にしてもいない
やるのはやるだろうけどな
ただ同様の理由で、雪国にとって位置ゲーの冬はハードルが高い
これも年内で収束しそうな気がしてる
まあ個人的には、だが
とりあえず簡単なレビューでも待とうかなw

ではまた対戦の機会があればよろしく
こちらからも連絡するし、そちらからも来たら応じるつもりだ
てか昨日、開幕スターミー対決は爆笑したwww
高レベルな読み合いがwww

9 名前:kazko

2019/09/10 (Tue) 21:29:00

復活したっぽいので4本目
でもなんか変わったのかなサイトの仕様…
リンクで飛ばなかったら、すまないがTOPから探して拾ってくれ

https://www.axfc.net/u/4002274

10 名前:syasei

2019/09/11 (Wed) 05:27:34

デジタル証明書が6日で切れてて、新しく取得していないみたい。
OSサイドで警告出すから、できれば別の手段で頼む。

11 名前:syasei

2019/09/12 (Thu) 09:41:04

今日見に行ったら削除されてたから再うp頼む

12 名前:kazko

2019/09/13 (Fri) 06:51:22

今度は大丈夫かな?
長いから今週は1本だけにしとこう

https://www.axfc.net/u/4002571

13 名前:syasei

2019/09/14 (Sat) 09:31:41

昨日DLしようとしても読み込みに行かず。
今日ファイルが消えていた。

昨日見たときは、今日の15時くらいまで期限はあったはずなんだが…

スマンが、もう一回頼む

14 名前:kazko

2019/09/14 (Sat) 17:10:28

すまんな
これでダメなら別なとこで試す

https://www.axfc.net/u/4002740

15 名前:syasei

2019/09/14 (Sat) 18:16:28

だめだ

なんなんだろう…

16 名前:kazko

2019/09/14 (Sat) 19:18:20

ほんとだ…
違うとこ探すわー

17 名前:kazko

2019/09/14 (Sat) 22:29:36

こっちでいけるか
ちなみにパスは記号使えるかわかんなかったので、ドットなしの「mf」にした

https://30.gigafile.nu/0921-k468bf2a80226f37245af1aa204d12d60

18 名前:kazko

2019/09/21 (Sat) 22:40:05

こっそり置いておきます
今回は落とせるといいが…
後半は発売前のデモプレイで公開されたシーン
とても派手で素晴らしい

https://www.axfc.net/u/4003926

19 名前:kazko

2019/09/22 (Sun) 21:13:16

改めてこっちに
パスは前回と同じ
安定して落とせるなら今後こっちに鞍替えしようか

https://19.gigafile.nu/0929-of78dddc278adb3526f14cfcc03b64795

20 名前:syasei

2019/09/29 (Sun) 15:09:12

➃ やっと見ますよ。

なんの話だったか覚えてないねぇ~

この女、一回タヒったほうがいいな…
唐突な強襲www
そういや、この世界はスパイダーマンって一般的なのか?
普通に町飛んでるけど…

手柄横取り的な話なの?

急にwww
毒ガス王子www

またショッカーか?
アメリカンな感じだよな、このやり取りって。
単独ではないのか… 仮面とつながりがあるのか。
まぁ、世の中金だからな。無いよりはあったほうがいいだろうし。

スニーキングが様になってるよな。無駄がない。
捕らえたときは気絶してるのか?声出せば知らせることできそうだけど。

便利なマスクだな。
ドーナツは食べない主義?何を言ってるんだ?

今更だけど、あの遠心力とスピードで叩きつけたらタヒらん?

警官いい仕事したよ!
でも女は一回タヒんだほうがいい。

21 名前:syasei

2019/09/29 (Sun) 15:42:12


もう何言ってるかわからんwww
フラッシュメモリを捨てられたでいいのかな?

かなりのお使い感が…

ウェブまき散らしフィニッシュ!!

誰だこいつ?
黒猫オブジェクツ

あ~、追い出されたんだ。
寝てないの?何週間だよ(俺時間)
屈辱wwwやさしさだろwww

リーさん怪しさを感じるんだが…

話が変わってるwww借りると貰うは違うだろ

2点。何のアドバイスにもなってないし、乾いた笑い。

蜘蛛の足!!
なんかスパイダーマンって糸飛ばすだけじゃないんだな。
爆弾もそうだし、いろいろなガジェットがあって現代に合わせてるんだな。

なんか重そうなものぶら下げて飛んでるけど、バランス取れるんかいな?
ユリもうざいな。自分じゃできないのにえらそうに言いやがって

派手にやってるけど、被害尋常じゃないよな…
あ!?歩く災害!!!

22 名前:kazko

2019/10/06 (Sun) 10:45:57

内容忘れたけど6本目
なんか普通にドラクエしたくなってきたんだよな…
4とかやりたい

https://6.gigafile.nu/1013-m01ff2540e5c3596525b50e8a3be21635

23 名前:syasei

2019/10/10 (Thu) 21:28:17


だれだこのおっさん?
スパイダーマンを倒す正義の味方??
スパイダーマンは悪?

マイルズ、ゴリっぽいな。

ニヤリwwww

市長を脅してる。
ターミネーター2みたい。
お!?自爆テロ?

操作がマイルズに代わる?
2代目スパイダーマンか… ゴリだけど。
かあさんはなぜ挟まれてるんだ?被害広げてるねぇ~

なんか銃撃戦始まってるんだけど
敵側の増援か
ホラーだな。ビビらせに来てる。
見つかりそうなもんだけど、見つからないもんだな。

マイルズよえぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ

お、やっぱあいつだったか。胡散臭い顔してたからなぁ~ 名前忘れたけど。

なんで声かけたんだ?必要あるの?
あ~、自分のせいだと。アメリカンヒーローはせいぎじゃ全てを守る絶対的な正義じゃなきゃいけないんだ。

証拠が欲しいという割に、情報提供だけで動くんだな。矛盾してる感じ。

スタイリッシュにとか言ってる時点でマイルズのこと吹っ飛んだるんだろうな

エアアサシン後のカメラワークwww

雑技団出てきた
四身の拳wwww立ってるだけwwwww
木箱wwww当たったというより引っかかった感じ
ねーよwwwwwたぶんあれだ、射撃の反動で落下速度を減衰させてるんだ

偉そうに言うなら、最初っからやっとけよ、ダレノガレ

24 名前:kazko

2019/10/13 (Sun) 07:04:01

台風だし連休だし今週は2本置いておこう
まあどうということはないんだが…


https://20.gigafile.nu/1020-pc6d30bc0617d54931790efc0adbe1c43


https://20.gigafile.nu/1020-k0fb2e5dceef3f01c7b7ecfee0d994be4

25 名前:syasei

2019/10/13 (Sun) 10:53:12


だから、ちゃんと情報流せよ

既に通気口見つけてるんだがな。
市長は何かしたのか?

これ見よがしのパズル。
剣は持ってなくてもオーラ出してんだな。
科学的な仕掛けなの?

なぜボイスレコーダーに残してんだ?

そもそも入ったルート戻ればいいだけじゃん。

目が怖いwww

あ~操ってるんだ。
戦闘力はどうあれ、条件なしで操れるのなら強い能力だな。

うちでwww
食事はあとだwwwwマイペースすぎんだろwwwww
博士は先見性がなさそうで、楽観的に聞こえる。鵜呑みにすべきじゃないんじゃないか?

なんだ、細かい動作ができない?
私の倫理に反する?上から目線か?無能なくせに

パズルっぽい。
あ~以前あったな。

… 食事はあとで、で呼び出す内容だったのか?

屋上でやり合うだけ市民にやさしいな。

セクロスだぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ

あ、操作するやつだ
あの勢いで箱が自然に落ちるとは思えない
すげぇ攻める侵入
X-MENですか?
ちゃんと出口あるんだな。

尻に敷かれるんだろうなぁ…


パートナーとは一体…

なんだこのガジェット 無重量空間?
デブ浮かないな… よくわからん

なんで火炎瓶落としてるんだよ
いるのわかってるんだったら銃撃でいいじゃん

攻撃後の隙とか関係なかったな。ガジェット優秀。
最後扉にめりこんだ

銃撃戦ガン無視

これバスケ出来たら神だったな

サイボーグ化待ったなし
通報合ったんならいけや、それが仕事だろ

爆弾チャレンジ!!
解除じゃねぇwwwww爆破してんじゃんwwww

スパイダーマン多いな

幸あれwwwwww

うぜぇ、うえにしつこい

反転!!
黒人白スーツマン(白髪)!
ライバルは布石だったか… 言動と行動が伴ってないんだよなぁ~

アクションである以上しょうがないことなんだが、やりたい放題だなwww

26 名前:kazko

2019/10/14 (Mon) 08:57:50

なんか遠い昔の動画な感じでほんと覚えてないね
収録は夏ぐらいだったかな?
話の内容も薄いしそもそもアクションだし、記憶の扉が開かないなw
洋モノだからアクションは派手だけど、洋モノにしては意外と話が普通
ゆえにツッコミがうまく入らないっつーか、料理のしようがないのよね
その点ビヨンドなんて制作は超マジで作ったんだろうけど、
料理したら別なもんが出来上がったからなあ
あれはあれで成功だったのかもしれない
終わらなかったけどw

とりあえず覚えてるのは、ヘリを追跡するシーン
あれはすごかった
映画みたいだったねー
BGMもハマって完成度は高かった
あとはMJパートがとにかくムカつくってとこだな
MJだけじゃなくて黒人パートも入るからな…
飽きさせない工夫なんだろうけど、単純に面白くない
基本ステルスなんだが、まあ幼稚な作りで…
いらんわな

つーか、MJがマジでイライラさせてくるのは覚えてる
お前カツ・コバヤシかよと
無能なくせに首突っ込んで被害拡げんじゃねーと
顔がかわいいか乳がデカいかによって評価も変わってくるが、何もなし
最後までイライラさせる

今回もツッコミが少なくて申し訳ない
動画としてメリハリがないよな
がんばってたけど無理で、今後はもっと少なくなるはず
ライジング化が進んでいくな…
次の放流は最後のビヨンドのセルフ実況でもやりますわ

27 名前:kazko

2019/10/27 (Sun) 06:44:23

ビヨンドやるの忘れてたな…
まあダーマもやらんと終わらないし
てか完成品のストックが少なくなってきたようだ…
収録と編集も再開しなければ…


https://6.gigafile.nu/1103-ka4dc08323288e24211e4b728c720c468


https://6.gigafile.nu/1103-m5b03b9d78f67e646465bc97fa4cd0082

28 名前:syasei

2019/10/27 (Sun) 15:11:12


… あのメスの話か… ネタになることを祈る。

便利でわかりやすい目だな。
暗すぎて建物構造がわかりにくいが。
レーザーが邪魔
からのヘリかよ… そしてメス。
それどころじゃないんだが?何一方的にしゃべってんだ?

そういや、不法侵入やらハッキングやらあまり薦められない行為を正義の味方(?)がしてるんだよなぁ…

… コイツ… 面倒ごとしか起こさないな。
そして博士。あらぬ方向に行きそうだな。

あ~、操作パート
スタイリッシュ小石wwwwガジェットの必要がないwwwwwww
そういやメスパートのほうがスニーキングしてる感じがあるんじゃね?
スパイダーマは強いから見つかっても何とかなるじゃん?
メスは見つかったらアウトなんだろ?
まぁ、割とザルっぽいように見えちゃうけど。
ドライバー… ミラー確認してないな、おまえ。

?車は自動操縦なのか?前方から来てるのになぜ気が付かない?脇見運転か?

アメリカで服の中に手突っ込んだら撃たれね?
まさかのスパイダーマが邪魔するとはwww
チャーリー浜wwwww懐かしいの出てきたなwww

生きてはダメwwww
こいつ痛い目合ったことないのか?

テリーマン!!
背後の殻の射撃を!!ニュータイプ!
終ってんのに何故ビビってる?

セクシースパイダーマンコス?
俺も盛り上がりたい!

パズル
なんかやってる感あるけど、面倒な気がしないでもない。
何回やら先だって話。面白くもないだろうに…

まさかのジャグラー
あ~まだ負荷が強いか
ん?病気?そこからの発想ということか…

専門用語過ぎて何言ってるかわからんし、わかろうともしない。


ついてない日ということか

マイルズ大興奮!!
スパイダーマンパンチしちゃった じゃねぇ
今度はマイルズ操作か…

命がけの通勤だな?
守備ザル杉

本物wwwwSEが秀逸wwwwww
マイルズ博学
昭和乙 たたくときは45度だろうが!
ジジイのプライドwwwww
目wwwwwwwwどこ見てるwwwwwwwww

既にネガ反転状態
スタイリッシュ消火
車の上で戦えるか?

神の裁き!!

幻覚か
ザコはスパイダーマンか?
ワンパン雑魚乙
吹っ飛ばすの気持ちいいぃぃぃぃぃぃ
仮面がボスだったか…

あ~、またこいつ。
ロケラン街中でぶっ放しておいて止めることもできず。
挙句、デビルズブレス?奪われたのをスパイダーマンのせいにするとか。
強いみたいだけどクソだな。

29 名前:kazko

2019/10/29 (Tue) 08:52:49

女カツ・コバヤシ回だったか
いやー、ほんとに消えてほしいね
でしゃばる女はほんとに嫌い
いやでも案外逆張りなのかもしれない
自立した女というキャラ立ちさせといて状況に凸させた上で
「なんの成果もありませんでしたあ!!」な流れに持っていきつつ
なんならむしろ最後ケツ拭いてもらうオチを華麗に決める
手の込んだ女sageなのかもしれんな
だとしたら溜飲も下がってストレスから少しは解放される
…まあ経過を体験させられるから結局ムカつくんだがね

ステルスパートはたしかにダーマよりステルスしてるな
見つかったら1発アウトで即リスタートだ
だが内容は薄いし、石投げるくらいしか出来ることもない
作りがとにかく幼稚
レベルはアサシンよりぐっと劣るんだから…
それまで勇者がロト剣振ってガシガシやってたところで、
強制的にひのきのぼう持った遊び人いじらされても困るだろ?
ただでさえ嫌いな女なのに…
ワンポイントなら許せたけど、何度もあるパートだからな

あーパズルはすまんな…
もう倍速にすることすら面倒だった
今後あっても飛ばしてくれ
新しい何かもないw

リーさん
まあ操作系だからね
ザコ大量召喚して通常戦闘ぐらいしかないわな
他のボスはまだマシだと思うよ
いやそうでもないかな…

もうちょい進めば最終章だ
最終章はボスラッシュだからまあまあ楽しい
…はずなんだがそこで意欲が尽きて収録が1ヶ月以上止まっている
そろそろ再開したい
思えばビヨンドが途中リタイア
ロマサガネタも完成間近で休止
ダーマもそんな感じ
最近のこの最後でやる気なくなる感じ…病気に近いなおれ

30 名前:kazko

2019/11/17 (Sun) 07:58:15

たまには進めておく
まだボスラッシュまでいかないかな?


https://19.gigafile.nu/1124-ie4e32e28f82b40a0a452c46ac499b6f8

31 名前:syasei

2019/11/24 (Sun) 12:35:43


あ~ 大活躍なんだろうなぁ…

ジャーナリストって危険を顧みずな感じなんだが、
自分は、自己責任なんだけど
周りは迷惑しかないんだよな。
よって、ジャーナリストは自己中ってことで。
真実を伝えるとか、正義感前面に出して他人に迷惑かける。
この女は、それだ。

リーさん!!
強硬手段だな
こいつ… www
こいつのせいで、ほかの人も人質になったんじゃないのか?

雑魚乙www

こいつ、自分の力量を図れない?
あ~ コイツの能力はスパイダーマを自由に使えるって能力なんだな。
そりゃつぇえわ。

こいつ一人じゃ何もできなくね?

コントローラー不良wwww
アクションゲーには致命的wwww

地下空洞の話は必要なのか?

ネガポジ
スーパーアーマー入るな。
コンボやり過ぎるとカウンター貰うか
きまってんな、リーさんwww
隣の電車の乗り込むとかすげぇな、走ってるんだろ?これ

レール外すとか、人間業じゃねぇな。
また街が壊れていく…

この女、なんなん?
ダーマはなぜこの女に固執する?

お!?
何者だ?
タスクマスター?
ストーリーじゃないのね。何回かやって報酬ゲット的なやつかな?

ダーマの姿で電車乗って大丈夫なのか?
MJのうざさが半端なかったな。

32 名前:kazko

2019/12/01 (Sun) 08:39:57

また今年が終わるな…
レスもしてないのに次を出す
内容的には最終章直前、突入前のサブクエ消化回
だがボスラッシュの始まりである

https://39.gigafile.nu/1208-g573f28f06c84fea191da91ab6b16d0ab

33 名前:syasei

2019/12/01 (Sun) 14:14:58


触手生えてんぞ、博士

攻殻機動隊じゃん
マトリックスでもあるな…
脊髄にプラグ入れるのがデフォなのかな?

繋ぎなおさないといけない状態なのかよwww
博士、大丈夫なのか?www

もはや、悪にしか見えないwww
もう侵されてるだろ、博士

堕ちたな…

マイルズは順調に育ってるみたいだな

絶対いい方に向かわないだろ、あの博士やらかすぞ

バイクっできた奴らはなんなんだ?
バイオハザードに出てきそうな感じになったぞ
未知の物質とか怖すぎ
今更だけどスパイダーマ有能だな IQどんだけあるんだろ?

アンチスパイダーマ

お!?見覚えがあるぞ
拳(鈍器)で語る男
タフだな。前回同様、一定コンボでスーパーアーマーになるっぽいな。
昇竜拳で爆発したぞ!?

バイクぶつけたら、さすがに逝くだろ

火ついてる火ついてる
唐突な昇竜拳www
左フックはいつのやつだ?www

寿司屋

また捕まった
またくぐり鮮やか
今回は割とあっさり終わった感じ

肩に頭のせんな

34 名前:kazko

2019/12/04 (Wed) 09:08:42

遅くなったが感謝のレス

クソMJの凸回だったか…
ストレスでさぞ胸焼けしたことだろう
ほんと勝手に首突っ込んで勝手に修羅ってケツ拭いてもらうのがデフォよな
んで謎のパートナー理論で逆ギレ
ダーマ使役はステルスパートではマシな方だったが、
話の流れが人外過ぎてマジで救いがねーなこの女って感じだったわ

そうだ、操作不良がひどかったんだなこの回
まず左スティックが終わってる話はしたよな
ただダーマではウェブ移動が多いため、動画的に許容範囲なのね
歩きとかになるとヤバいから、もしアサシン録ってたとしたら即買い替えしてたはず
この回から出てきた症状が、□ボタン不良
押しても反応がない時があるw
攻撃ボタンだから重症だったなw
とりあえず我慢して全編収録は終えたから、そろそろ替え時かね
デススト渋ってんのもこの辺りが理由だったりする
新調してもコジマ作品ならキーアサイン同じだろうし、またやっちゃいそうでなあ…

タスクマスターはその通り、メインじゃない
でも一応ボスクラスだしやっとこうかなという
ダーマの攻撃をコピる能力があるらしい
普段の戦闘とさほど違いはないけど、こいつが一番楽しかったりする

タコ博士
極まった感あるよね
闇落ちもあるあるなセオリーだからやりやすいんだろうな
てかアイデアは一流でも腕が伴ってねーっつーか…
ダーマの開発力が凄まじい

白いジャイアン
なんか無敵らしいよ?
何それって感じだけど
これもサブだけどボスクラスだから収録
まあ倒すには工夫が必要ってのは歓迎するんだが
ただ条件がザコ一掃して普通に累積ダメージってのが芸がない
ほんとこういうとこがもったいない
昇竜拳はたまたまトドメがそうなったから脈略もなく登場w
フィニッシュブローは右アッパーだ低脳ジャイアン

タスクマスター最終
あっさりだったねー2戦目は
正直接待リテイクしていい感じの内容にしようとも考えた
だが操作不良のこともあって、リテイク作業が長引きそうなのが嫌だった
ジャイアンで撮れ高は確保したからOKとした
アサシン時代なら考えられないね

あと数本ですわ

35 名前:kazko

2019/12/08 (Sun) 09:07:49

今週も長いから1本ですな
ようやく最終章


https://7.gigafile.nu/1215-oc4f669100085f557167d12cf05bda279

36 名前:syasei

2019/12/08 (Sun) 14:11:42


今更だけど、リーがラスボスじゃなかったんだな。

既にロケットランチャー持ってたんだが。
情報遅すぎじゃね?

今回激しいなwww
量がすげぇ
当たる直前の危ないは全く意味がない

ファンネルでたぞ!?

ヘリ落ちても爆発しないんだな。

サイがいたぞ
確かにボスラッシュみたいだな。
そういや、なんであいつら監獄にいながら武装してんだ?
制御できなくなるの間に見えてるんだったら、武装解除して破棄すりゃいいんじゃね?
ミュータント的なやつだったらどうしようもないんだろうけど。
それならそれで、制御できる力を保持するべきでしょ。

この手の能力って、やっぱスーツ着てるからに見えるんだよな…
5対1はしんどいな
あっ 博士wwww
まさかの博士ラスボス?

スパイダーマの扱いが酷いな

四方八方から狙われるな
めんどくさそう
全部下に落とせば終わらんかね?

ここにきてお使い感を感じてしまった。
何故NT撃ちwww
そしてポール牧に見えるwwwww

このタスク処理はどうするべきなんだろ?
行先でストーリー変わるのかな?

ふと思ったんだが、このレベルの人災って、市長が国に軍隊派遣とか依頼できないのかね?
市長のやるべきことって何かないのかね?

ん?空飛んでるやつらはどの勢力だ?
セーブルって市長の私的軍隊か?

ダーマスーツも煙に弱いのか
まいるずぅぅぅぅ
さすがに14本骨折がきついのか
満身創痍だな

8500回www
こいつダメだ
ナイスマイルズ

自撮りフィニッシュ

37 名前:kazko

2019/12/09 (Mon) 09:18:21

激しかったな今回は
ひたすら長くて大変だった
さすがに変わり映えしない戦闘も飽きてきたからな…
タコ博士の手引きらしいが、どうやったのか謎
ただ、研究室で監獄の保安関連のオファー受けてたって描写あったろ?
あれ伏線なんだろなきっと

ファンネルはスパイダードローンってやつだな
高火力で自律だから乱戦ですごい便利
…なはずなんだが
わりとダーマのタゲを選別する傾向があって邪魔だったりする
ドローンがタゲになってくれることもないのでダミーにも使えない
あと射撃が敵の弾と間違っておれが混乱する(それは自分が悪い

収監される時点でスーツは没収されるはずで、生身になる
奴らもスーツなしではゴミだろうしな
タコ博士が全員のスーツを新調して渡したってことだろう
んで電気バカが電力供給止めて騒ぎに…と
でも蠍バカの尻尾って、それこそ神経接続しないと動かないよな
まあ鳥バカの翼もそうだが
そもそもリーさんだけはスーツ関係なくね?

最終章はよくある事後世界
そこらじゅうに敵が配置されて狙われるから大っ嫌い
まともに移動できなくなるからな…
そして何気に2度目のお色直しでメタルスキンにしますた

あれはどっちに行っても一緒じゃねーかな
あの部分だけ分岐するけど、なにも差はないと思う
別に一本道でよかったけどな

お使い感は…わりとずっと感じてるかなおれはw
ベストなのは例えば、
道の途中に岩があって進めない

どっかで爆弾とってくる

開通して探索エリア拡張
なんていう類のギミックが道中にいくつもあって
それらを最低限のヒントで、順序も自分主導で打開していければ
お使い感も薄まるんではないだろうか
つまり古き良きゼルダ的な
まあ厳密なジャンルも違うけど
がっつりストーリー追っていくゲームではお使い感は付き物かねえ
ちなみにいま言ったことの全ての段取りと正解を
打開前に懇切丁寧に指導してくるのが、allen絶賛の大神な
なのであれはビジュアル以外クソと断言する

話は逸れたが、残り4本かな?
既に収録は終わり、編集も昨日終わった
年内で終われてよかった

38 名前:kazko

2019/12/16 (Mon) 20:35:40

休みで出荷するはずだったのに…


https://1.gigafile.nu/1223-jad0e470d9fb0d5d68490276182579cfd

39 名前:syasei

2019/12/22 (Sun) 10:04:09


なんの話をしてるんだ?あの女

ミニゲーム
プラスとマイナスか

うわ~ 分岐してるじゃん
追った先でハズレとかあるんかな?

都合のいい世界www
ストーリー上な、どうしても
なんかいろいろ博士やりおるの
急に博士有能説出てきてね?

おっさん背骨大丈夫か?

酔う酔う~
ってかBGMがいい感じ
良く操作できるな
タイマンなら負けへんな
とりあえず鳥人間コンテストは背骨おっとけ。

寝落ち?
射撃されても華麗にスルー
ロケット弾足元にたたきつけんなwww
マイルズの会話が入ってこないわwwww

毒ね。サソリだし当たり前か
ダメージwww
どっかにロトの紋章ない?紋章だったっけ?

幻覚か
おいおい、博士 人のせいにするなよ。

また幻覚か
同じパターン使うのはちょっと…
博士… 雰囲気変わったな
疑心暗鬼だな
俺的にもスパイダーマはろくなことしてないと思うけど

もう一回ぐらいありそうだな 幻覚
様式美wwwwwやっぱりwwwwwwww

幻覚に弱点?何言ってんだこいつ?

はぇ~ ようよけるわ
あと2体だと思ったら3体いた


変態がいる~~~~~~~~
8割変態仮面

スパイダーママンツフィニッシュ!!

40 名前:kazko

2020/01/19 (Sun) 10:02:02

久し振りに
まあ年末に編集は全て終わってたんだけどな
とりあえず一気に出して終わろうかと
なので、これでダーマは終わりですー


https://4.gigafile.nu/0126-k97fb4e802308e89561394f045067fba8


https://4.gigafile.nu/0126-kd95ac74af07f4549a19f62f414e26bae


https://4.gigafile.nu/0126-kc3d2804ac7514b780fd4b099f58c04c1

41 名前:syasei

2020/01/19 (Sun) 23:07:22


自己中が集まる世界

JJJ なるほどね~確かに 

すげぇ 背面からのロケットかわしやがった!
音がしててもタイミング難しくないか?

マイルズ… 残念だったな
誰でも超えられそうな壁www
レーザーしか見ていない?そんなやつはいねぇよwww
おっ!?サイじゃん!!
サソリもいる。

うわ~ 豪快
! wwww目合ってんじゃんwwwww
一気に行きたいところだねぇ~
サイの近くのほうが逆に安全だったりする?

災難続きwww
スパイダーマン仕込みwww

街中で襲われるってのはいい気分じゃないな
自由に移動させることが気持ちいい体験だと思うが、狙われたらかわさなくちゃいけなくて
それがストレスになりそうなんだが。

サイ
タフそう。
重機トラップwwww
サソリも来た
同士討ちもあるのね。
あれ?いつの間にかサソリダウンしてる。
バカなのに釣れないwww

うわ~また面倒起こす気だ~

JJJキャンセル

MJパート
煽っていくスタイルwww
スタンガンマニア
積極的にやっていく

不法侵入wwww
ハリーの思い出探しになってねぇか?

デビルズブレスは治療薬だった?

倒れた音wwww気付け気付けwww

リー 幼少期にネガ反転してたんか…
無能wwww素人に出し抜かれるwwww
すげぇ準備できてないのに飛び降りるか!?
ケツスッキリwwwwww

自撮りフィニッシュ


JJJwwww途中じゃね?前回といいぶつ切り

リー全力だな。
速攻つかまってんじゃんwww

無能からの圧力
役に立つのか?
ドヤ顔フィニッシュ!

続いてのセーブル戦
無駄な戦力さいてんんじゃねぇよ、無能が
最優先でやることあるだろ
無能にもほどがある
2択なら理解できるのかwwww

また幻覚世界か?

少し前?

あ~ラスボスっぽい感じ。
あれ?ダメージ受けるとネガ反転収まる?
ネガキャンの時とネガったままの時とあるな。
願ったままだと反撃があるのかな?
なんか召喚した。
うわ~大混戦 
召喚獣物理的じゃないのか?貫通しただけ?

あ、博士のこと忘れてたwww
イベントだと負けるんだよなぁ~
リーの方が強そうなんだけどな~

着衣治療wwww
多分、ペタペタ触っただけだろw

あ、マイルズ… 覚醒するかな?
何がいけるんだよwww


こういうのは何かしらの弱点があるものだからなぁ~

一休さんwwww
黒くなったぞwwwアンチタコアーマーwww

人の落下より早く伸びる触手

ほんとなんで市長助けるん?結構なクズだろ、こいつ

あれ?意外と被弾してる。難易度高いのか?
そもそも博士のアーマーって強化アーマーなのか?
触手だけじゃないのか?ってか顔面弱点じゃね?

クソ熱いラストバトル

こいつ嘘くせぇwww
必然だな

みんなに知られてんじゃねぇかwwww
どうなってんだよ、マスクヒーローさんよぅ!!

ちーーーーーーーん合わせてくんなwww
マイルズの蜘蛛にかまれたの何もないのか?

博士憎しみこもってんなぁ

おっ!?MJ優しくなった?
セクロス5連打ぁぁぁぁぁ!!

なんか誰も幸せになってない感じだなぁ…
唯一MJがハッピーエンドか?なぜなのか?

あんだよ最後の最後でかよ!!マイルズ!!

ハリー隠し持ってたんか
あ~続編ありそうな終わり方だな~

長編乙でした~

  • 名前: E-mail(省略可):
  • 画像:
【足が】ドラゴンクエストウォーク情報板【ひのきのぼう】
1 名前:syasei

2019/09/12 (Thu) 23:06:23

というわけで、ドラゴンクエストウォークやってきたのでなんかかしら情報載せていこうと思う。

2 名前:syasei

2019/09/12 (Thu) 23:29:40

とりあえず、ガチャゲーの予感がする。
無課金組はそのうちしんどくなるんじゃないかな?

あと、ポケモンGOとの併用は効率が悪い。
どちらかに絞ったほうがいいと思う。
どちらも中途半端になる。

やってることはポケモンと変わらない。
目的地がちゃんとあるってことと、敵が逃げないってことか。メタルは逃げるだろうけど…
ポケストップに該当するのが回復ポイント。
結構な間隔であるから、辺鄙なところでもなければ何とかなると思う。
HP,MPの40%の回復と何かしらの消耗品がもらえる。薬草とか毒消し草とか、はたまた装備品強化素材とかね。
フィールドには回復ポイント以外に誰かの家があって、一定時間で回復する採取ポイントがある。
それはGだったり消耗品だったり。
たまに青い輝きがあるんだけど、そこ行くとマイレージポイントがもらえる。
今日2カ所行って、180P×2カ所だった。
マイレージポイントは福引券とかアイテムと交換するポイント。

敵とのエンカウントは、シンボルをタップすると戦闘開始。無視も可能。
ポケモン同様、索敵範囲内の敵(回復ポイントも)しかタップできない。
けど、範囲外の敵をタップすると近づいてきてくれる気がする。
キラキラエフェクトの敵はたぶん宝箱確定。
吹き出しで確定って表示だとこころが確定ドロップ。
普通のこころドロップは低いと思う。思いのほかでない。

今、1章10話終わってひと段落。
物語の進め方は、導きポイントを使用して、物語1話を解放。
今いる地点から周辺の何カ所(10カ所はあると思う)かを選択し、目的地にする。
で、そこまで歩いて行って、テキスト読んでたまにボス戦があったり。話だけで終ったり。
遠い地点を目的地にすると、導きポイントが多くもらえ、そのまま次の物語に進めることができる。
近場でもいいと思う。導きポイントは戦闘でも入ってるっぽい。足りなければ戦闘重ねればいい。
レベルが上がらないことには、進めなくなるだろうし。

現在、イベントらしいイベントもないので、物語進めるだけしかない。

3 名前:syasei

2019/09/12 (Thu) 23:58:11

キャラクターについて

とりあえず戦士で始まった。
強化は
・敵を倒して経験値手に入れてレベルアップ。
・武器、盾、頭、胴、足防具、アクセサリ最大2つの装備
・モンスターのこころの装備(3カ所)
の3つかな?
ジョブレベルと装備品のレベルで魔法とか技とか使えるようになる。
こころの装備は、ジョブごとに決められた色が2つ、オールマイティーの虹色が1枠ある。
戦士は黄色、僧侶は緑色の色指定が2枠と1枠は何色でもおk。
今のお所ステータスの底上げだけのよう。特別なものはない。

装備品は、なんでも装備できそう。
ただジョブ毎に得意武器が3種類あるので合わせたほうがいいんじゃないかな?
装備品は物語進めるともらえたりするけど、☆2のやつ。
ガチャは☆3以上。
ガチャ回すしかないんだよなぁ~
1章クリアで10回分、ガチャ石も10連分はたまった。

パーティーメンバーは1章5話、2章1話、2章5話で加入するらしい。
1章5話で僧侶が加入しました。
2章5話までは急ぎでやりたい。

4 名前:syasei

2019/09/12 (Thu) 23:59:53

ざっくりこんな感じで。

聞きたいことあったら書き込んで。
調べてみる。

5 名前:kazko

2019/09/13 (Fri) 09:02:42

レビュー感謝

とりあえず目的はなんだ?
ポケモンも別に目的なんかねーけどw
たとえばポケモンなら、シンプルに集めるのが目的と言えなくもない
モンスターが仲間にできないらしいし、意欲は続くのか

一度の戦闘時間はどのぐらい?
おそらくオートぐらい実装されてそうだし、
むしろポケモンより片手間感は強いとみてるが

速度に対する感度は?
車移動で反応するのか
まあしちゃいけないわけだがw
後発タイトルだとそのへん厳しそう

GPSの感度と通信量、バッテリー消耗加減は?
知らんけど衛星の性能はポケモンが上だと勝手に思ってるw
あとけっこうギガ喰うってどっかでみた
冷静に考えると「ギガ喰う」って謎のワードw
まあバッテリー消耗は大差ないかなとは思ってる

あとは単純に、ポケモンと比較した良し悪しがあれば
正直、コンテンツの魅力は圧倒的におれはドラクエ派
だがポケモンGOのゲームデザインを凌駕できるとも思えないんだよね
ポケモンには新しいモノ、情報、刺激がいいバランスで排出されてる
育成より発見に重きが置かれてるから楽しい
特にサービス開始当初より今がそう感じて、うまいと思う
育成に重心があるなら、意欲が続きにくいかな?
あくまで個人的な経験談としてw

ちょいと脱線
デススト情報がTGSで公開
詳細は省くが、注目の新しいと豪語する仕様が少し判明
「繋がる」ことがテーマらしいので、オンライン要素と予想してたが
まあこれ、要はソウルシリーズのそれを発展させた感じだわ
ソウルにはないようなもんもあるけど、
そもそもソウルが発明したもんに肉付けたような感じ…
発展型だからたしかに誰もやってなくて新しいとも言えるけど、
元の仕組みは見たことあるやつだから、正直微妙…
多分面白いとは思うけどね
まだまだ片鱗ってだけだと思うが、率直に言ってそこまで驚きはないかな
まあちゃんとは見てないけど
つくづくソウルの功績は素晴らしいと思った
革新的な遊びだったな

6 名前:syasei

2019/09/14 (Sat) 11:41:13

目的?わからんwww
ポケモン同様、収集癖満たすぐらいか?
モンスター図鑑があって、討伐数で胴→銀→金→虹になっていくから全部虹にするのが目標とか。
こころ全部集めて、全部Sにする、とか。
廃課金で装備全部揃える?とか。

戦闘時間はそんなに長くないかな?
敵の強さと装備品の強さでだいぶ違うんじゃないかな?
みんな頑張れてきなAIでオート放置してるんだけど、3,4ターンぐらいかかってる気がする。
あとは、ウォークモードってのがあって、自動で戦闘、回復ポイントに触れてくれるモードもある。
ただ、一個ずつ処理していくから(カットなし)スピードによっては余裕で撮り逃す。

車移動はダメだろうな。
仕事帰りに自転車乗って、止まって、進んでを繰り返して家まで3時間かかったwww
日付変わる直前www

GPSとか消耗具合とか変わらないんじゃないかな?
配信当日は夜勤明けだったからモバイルバッテリー併用して6時間くらい歩いたぞ。
それでもバッテリーは切れんかったし、余裕があった。

ポケモンとの違いねぇ…
言うように、俺らみたいなポケモンに触れていないやつはドラクエのほうがとっつきやすいと思う。
戦闘がオート(無駄が多いけど)で済むのも楽。
ただ、ゲーム全体のバランスはポケモンのほうがいいと思う。
安定感というか、バランスの良さが抜きんでてる。
ドラクエは強化の一端が、ガチャ依存ってのが大問題。
今まで30連分回したけど、☆5装備は2つ、杖?と胴防具。
☆5武器がどれだけそろうかってのでストーリー進行もそうだし、レイドとかも影響があると思う。
ガチャ自体は、全くできないわけだはないけど、昨日のコメントしたマイレージポイント10,000ポイントで10連分の福引券と交換できる。
マイレージのレートは1000歩で40P、回復ポイント(スポットらしい)1カ所で6P、バトル1回で6P。
それぞれ1週間の上限があり、70,000歩、400カ所、400戦が最大値。
なので、2,800P+2,400P+2,400P=7,600PがMAXか。
それと、1日2カ所ポイントが拾えて、180P×2カ所×7日で2,520P。
頑張れば毎週10連はできる計算だけど、働いてたら無理だわなぁ…
ドラクエウォークに全てを捧げる感じになる。

発見なんて何もないよねw
歩いて敵倒して、目的地についてってのを永遠に繰り返す。
1章クリアしたらレイドバトル解禁だけど、やってないからどういうものかもわからない。
個人的には育成中心かな?と思う。

まぁ、ポケモン同様、今後のアップデートで色々増えるかもしれないし。
化けれるんじゃない?
ドラクエってPVPとかなさそうだし、平和主義者は合うんじゃない?
その分強くなろうという意欲も必要ないから、すぐやめられそうだけど。

パーティー埋まりました。
昨日、埋めました。日付変わりそうでしたけど。
僧侶(♀)、武闘家(♂)、魔法使い(♀)が仲間になります。
いつの間にか転職可能になってて、ジョブは、戦士、僧侶、武闘家、魔法使い、盗賊の5つ。
ガチャででた☆5、☆4武器で戦士か盗賊かって感じになる?
パーティーメンバーも転職可能。
そのうち増えるかね?武器種は増えないでほしいね。ガチャが闇鍋過ぎる。
盗賊の得意武器ブーメランが最初欲しいかな?
魔法使いの全体攻撃は強いけど、MPの消費が半端ない。
物理全体攻撃で補助できると戦闘は速そう。やれないけど。

武器強化、防具強化にGが結構かかる。
家訪問して採取はやっておいた方がいい。戦闘で得るGより多い。ごくたまに1,000G拾えたりする。
1日1回限定のサブクエストでG,強化素材はやったほうがよさそう。やってないけど。

こころについて
ストーリーをどんどん進めたほうがよさそう。
スライムのAランクより一角ウサギのDランクのほうがステータス補正は高い。
あとは、特殊効果がBランクだとついていたりするので、その辺で選択するのも一つ。
なんにしてもストーリーを進めて強いモンスターからこころを取った方が強化効率はいいと思う。
スライムSにしても使えない?ような気がする。
コスト高いやつつけとけば何とかなる感じかな?

2日やった感じだと、ゲームで考えればポケモンのほうがいいと思う。
ただ、俺はポケモンに思い入れがないし、歩くのがそれほど苦でもないから、
ドラクエで問題ないかな?と思ってる。
ただ、今後ガチャ運が悪くてやめそうな気もするwww

7 名前:syasei

2019/09/16 (Mon) 00:16:46

う~ん、やっぱガチャゲーっぽいな…

キャラレベルは20になりました。
ただ、2章9話がギリギリな感じ。
余裕持って雑魚と戦えない。
2章10話はヤバそう。推奨レベル21になってるけど、シンドイんじゃないかな?
しばらく、2章9話で足踏みかな?
とにかくレベル上げとこころの入手目的にした方がよさそう。

装備品の強化がエグい。
装備強化素材は小、中、大、超、ギガの5種類があります。
☆4盾の無凸MAXLVは20なんだけど、大1、中4、小120ぐらい?使ってLVMAXに。
素材量も相当だけど、Gもやばい。
20万ぐらいとんだ。今の敵からもらえるGは200弱だぜ?
敵が強いなら装備強化するしかないのに、装備強化自体すぐできるものでもないっていうね。
一応1日1回Gと強化素材が手に入るサブクエストできるけど、追いつかない。
足踏みするしかないんだよ。遅延だな。課金すれば違ってくるかも。
☆5装備揃えば、強化する気にもなるけど、そのうち使わなくなる☆3☆4装備に素材とGをつぎ込むのはちょっとなぁ…

ひょっとしたら、1話毎転職して回すのもありかな?と思ったり。
ドラクエの転職システムがわからんのだが、もし前職のレベルがちゃんと残るのなら1話レベル10ずつ上げていく感じでやると
図鑑埋めやこころ入手が程よくなりそうとか思ったり。
ただ、人は4人でジョブは5つなんだよなぁ…

どうするべきなのか…

8 名前:syasei

2019/09/16 (Mon) 20:52:16

今日は午前4時間、午後2時間歩きました。

マイレージポイントは、スポット、戦闘は上限に達し、残りは歩数。
あと1万ちょっと。
平日2日間、5,000歩ずつだがやれるか…
まぁ、無理しても、10連には届かないから来週に持ち越しでもいいんだけど。
こういう積み重ねが差になるかなぁ~とも思う。

ジョブレベルは初期ジョブが21、セカンド19、残りは10ってところ。
やっぱ、10までは何とかなる。
10以降のレベリングが急に遅くなるイメージ。
でもやることないし、やるだけなんだが。
レベル20になると、ほかのジョブに効果が残るステータスアップの効果があるので、とりあえずそこを目指す。
その効果で先に進めるようになれば御の字。
その前にガチャ回せるとは思うけど、☆5の出る保証は全くないしね。
まぁ、この辺はもう、のんびりやるしかないんだよね。

デイリーミッションに装備品の強化ってのがあって、今日迷ったけど、☆4武器を強化した。
いや~、強化するべきだわwww
レベル15とか20ぐらいで、全体攻撃の技使えるようになるっぽいのよ。
雑魚戦劇的に変わるわ。
☆3だとないみたい。あとは、ジョブレベルが上がると覚えられる技だけど、☆4武器強化のほうが早く覚えられるメリットがある。
☆5の排出率を考えると、☆4で戦わざるを得ないんだよな…

今日、レイドバトルやってきた。一人で。
初期ジョブレベル21で何とか勝てた。アイテムフル導入だった。
戦士→ためるからの火炎斬り
武闘家→アイテム使用要員
僧侶→前衛2名にスカラあとはホイミ
魔法使い→ルカニそれ以降はメラミ。ルカニ切れたらルカニ入れ直し。
こんな感じで40分かかった。
やってらんねぇ~ 歩いてた方がいいわ。
もっと強くなってからじゃないと、無駄が多いわ。
装備強化すれば変わってくるかも?
ちなみに、図鑑は50体討伐で虹色になる。きついわ。

そちらも始めたみたいで。
のんびりやるに限るよ。たぶん。
マイレージ意識すると時間がたりない。他を犠牲にすることになるからな。
まぁ、何かあればこちらに書き込んでくれ。

9 名前:syasei

2019/09/16 (Mon) 22:29:15

追記

ようつべr曰く、メタスラ系武器は弱い。らしい。
弱いってのとは違うんだが、最強ではない。ってこと。

数値的には強いみたい。
ただ技の構成的に、ほかの☆5武器のほうが使えるってことらしい。
メタスラ武器の特性は、メタル系に+1ダメージって能力。
それとレベル上げると覚える技で、メタル系に効果がありそうなものがある。
剣だとメタル斬りとメタルはやぶさ斬り、槍は30%会心の一閃突きとランダム4回攻撃の超さみだれ突き。
これ、ダメージどんだけ出るのかわからんが、仮に必ず1ダメージを与えられるものであれば、+1のって、2ダメージ確保できるものになる。
はやぶさは2回攻撃だから4ダメージ。さみだれは最大8ダメージ。ただまとめて出てきたときに全段ヒットする保証なし。
メタルスライムはHP4。確かにメタルスライムを狩る効率は上がる。
ただ、メタルスライムって1,000ぐらいの経験値しかないわけで。
ましてや、遭遇頻度がものすごい低い。
一応、週末のイベント?でメタルスライムと戦えるけど、最大6体。6,000の経験値。
一週間に一回だけ。
これに、ガチャをつぎ込むのはもったいない。って判断らしい。
確かに。って感じ。
目標はメタルではないんだよ。ボスだったりレイドボスだったりな訳。
そう考えたら、恒常ガチャでいいんじゃないか?と思う。
普通に使える武器のほうが汎用性が高い。
メタスラ系が出なくても何の問題もない。と個人的には思った。

ただ、ガチャ石で回すのはメタスラガチャのほうがいい。
おまけもらえるからな。
ふくびき券は普通のでいいんじゃないかな?

こころについて。
集めるだけ集めといたほうがいいと思う。
こころはコストが決まっていて。キャラレベルに合わせて増えていくキャパ内に納めないと装備できない。
コストが低いこころは、当然、ステータス増加値が少ないけど、キャパの問題で使うときがあるかもしれない。
転職した時なんて、キャパ10しかないからね。

あとは、ランクか。
S,A,B,C,Dとあるけど、B以上だと特殊効果が付くみたい。
最大コスト+2とか。
あとはモンスターごとの特性がある。
キャタピラーは毒耐性、メラゴーストだとメラ系ダメージUP、メラ系耐性UPとか。
ランクにかかわらずもっていたり、Sランクじゃないと持たないとかある。
とりあえず集めておいて損はないかな?

とりあえず、ノーマル福引券交換して10連回すわ。
スタートダッシュミッション全てクリアで130枚もらえるから頑張って10連+3回回してくれ。
俺は10連でしか回さないから30枚残ってる。マイレージ7,000ポイント交換で10連だ!!

10 名前:kazko

2019/09/17 (Tue) 18:44:55

とりあえず触った感想

ポケGOと同じ位置ゲーとはいえ、新しいものだから楽しい
ドラクエってやっぱすごいな
あのBGMとウィンドウが開くともうドラクエになる
おれはやっぱこっちが性に合ってる

進めれば今後なんとでもなるのかもしれないが、
いまのところポケGOとの勝手の違いに戸惑っている
不満というわけではない

まず目的地設定
まあそもそもクルマ使うなって話だが…
設定可能な目的地が近すぎる
歩くと丁度いいのは理解はしているが
また、設定可能な目的地が超微妙
例えば五泉にはボーリング場がある
ポケGOにもそこにポケストがあって、駐車場に配置されてる
ドラクエもボーリング場に設定できるが、
どう考えても入館しないと届かないw
おいおい、といった感じ
「○○製作所」とかあっても、車だとさすがに停車をためらう
ポケGOならその製作所付近をゆっくり通れば出現したり拾えるわけで
ま、歩けって話なんだが
あと目的地の自由設定も可能らしくて、これは遊びやすい!と思ったら
1日に1度だけという謎仕様…
これが無制限なら実に楽しく遊べると思うけどな

なんか不満に見えるな…
そういうわけじゃないんだが
ただ明確に不満な部分もある
とても細かいとこだが
戦闘明けリザルトのテキスト送りが遅い!
これは腹立たしい
ドラクエやっててテンポで気になることはこれまでない
ハードが変わろうが徹底していたはずなのに…
ネットワークが絡むと仕方ないのかな
あと図鑑でもなんでも、スライドで前後表示ぐらいさせてくれ
キャンセルの手間がいらない

目的地関連は少し自由度の狭さを感じるものの、
ポケGOよりいいのはフルオートだな
ここは車移動でも助かる
起動させておけばいいわけだからな
レベルを上げるだけならこれで充分、危険もない
まあ放置するゲームってのも個人的にはアレだがw

やはりガチャゲーって話だが、のんびりやればまあ楽しめるかな?
はがねのつるぎスタートでとりあえず文句ないわw
効率だけ求めていくと疲れるだけだしな
チビのこともあるからポケGOと折り合いつけてやってく

そのポケGOだが
おそらく意図的に新シリーズをぶつけてきたようだ
新しい地方のモンスターが実装されたらしい
まあこっちは基本チビに任せるとして
で、実は先日「EXレイドパス」ってのが届いた
知らないので調べると、抽選でもらえる特殊なパスらしい
べつに申し込んでもいないがw
そのパスを所持してないと参加できないレイドがあるわけだな
日時、場所指定のそのレイドは、県内にも数カ所あるらしい
おれのは9月22日13時、「しだれざくら公園」?ってとこ
こないだお前とレイドやった暗闇の公園ww
フレンドの招待もできるっぽいので、お前も強制参加ですwww
つぎの日曜、昼めがけていくから!
現地まで徒歩でドラクエしながら行って、レイドやってドラクエして帰るツアーwww
よろしく哀愁www

11 名前:syasei

2019/09/17 (Tue) 18:51:43

1日1回の目的地設定とは別に、導きの翼でできるはず。
ただ、なかなかもらえるものでもないと思う。
効率は良くないな。

昨日から、サブイベ以外は目的地設定なしでひたすら歩いてる感じ。
レベリングと確定こころドロップ探して徘徊してる。
明らかな不審者だわ。

2週間に1回10連回せれば御の字。
最悪3週間、1か月に1回。
このペースで問題なく感じるなら、続けられそうではある。

今のところ、俺は集中的にやれてる。
いつモチベーションがさがるかだな。

ポケGOのパス。俺も届いてた。

12 名前:kazko

2019/09/18 (Wed) 08:39:04

レベル14?、仲間が2人加入した
僧侶マロン
名前のインパクト不足のためもうひとサムシング追加、
マロンヌと改名
お前バギ使い過ぎ
武闘家ゲロマツ
元の名前は覚えてない
盾持たせるのが気持ち悪い
敵も仲間も増えて、戦闘時間が長くなってきたな…

調べりゃいんだけど
そのうち覚えたり解放されたりとか思って調べてねんだけど
クエで1度指定した目的地って消えねーの?
1度できた街や洞窟は不動なのかね
みんな生活圏や仕事があって、通過する場所はいつも一緒だろ?
例えばよく通る場所をいくつかお気に入りに登録して、
その道中でクエ進めたいんだけど
そういうのはできないのかな?
フィールドが作られていく楽しみはあるとは思うけど、
新しいクエのためには新しい場所を決めないといけないのか?
ちょっとめんどくさいな

戦闘時間に触れたが、敵強くね?
レベルやこころで強化はできるにしても、ちっと強くね
やっぱ装備か…と思ってガチャやってみた
星5の武器と防具のなんかが出た
武器は棒だったけど…
強くはなったけど、そこまでの感動もない
やっぱ強化しないとダメなんだろうな
棒…強化していいのか…?
あと装備の点数が多いから割と途方に暮れた
頭、体、足ってあって、シリーズだったりじゃん
まあ一式にこだわらなくていいんだろうけど、気が遠くなる
闇鍋ってのを理解した

や、いまんとこ楽しいんだけどね十分
ただガチャゲー確定である以上、どこがで手詰まりになる予測が立つわけで
他の多くのガチャゲーと同様にな
そうなるとガチャのための、ガチャ頼みの進行になっていくわけで…
もう既に少し悲しい気持ちになってる
ポケGOみたくひたすら呑気にできればいいんだけどなあ

13 名前:syasei

2019/09/18 (Wed) 21:55:20

おいらの仲間は、
僧侶:アイヤイ
武闘家:ブーショ
魔法使い:ベティ
です。どれも名前が気に食わない。

僧侶は、バギしかないからバギ使うしかないんだよね。
殴りのほうがダメージが出る状態なら控えるんじゃない?
AI的に、トドメをさせる攻撃を選択するっぽいからね。
武闘家の盾持ちは俺も違和感があった。今は全くwww

1章クリアすると綺麗さっぱりなくなるよ。
また1章のクエスト選択すると出てくるけど。
再度挑戦して配置を変えることはできると思うよ。

☆3武器だときついと思う。
1章10話で強いなぁ~とは思った。
俺最初の10連でゴシックパラソル出てくれたから何とかなったと思ってる。
☆4でも全体攻撃がある武器なら強化して損はないと思うよ。
防具はちぐはぐになるよね。どうしても。
ジョブで装備できるできないってのはないから、ありものでそれなりの見栄えになればいいかな?

近況
マイレージは何とかクリア。
毎週は無理っぽいな…

先日の10連ガチャで☆5クリスタルクローが手に入った。
当たりっぽい。
レベル15で回し蹴り、30でゴッドスマッシュを覚える。
他は小激回数2回の技しかないから、メタル系には合わないだろうね。
全体攻撃持ちってだけで、現段階ではあたりだと思う。
後々はどうかわからんけど…

100万、300万DLクエストでもう10連。
☆5はでなくて、☆4黒ヒョウの爪ってのが出た。
これは全体攻撃持ってないからハズレかな?
せいけん突きと裂鋼拳しかない。とりあえず放置。
あとは☆4防具が何個か。全体的にハズレ。

キャラというかジョブは4ジョブ目のレベリングに入りました。
先はまだ長い。
僧侶、魔法使いはレベル20まで上げなくてもいいのかな?と思ったり。
まぁ上げるんだけどね。
共通パッシブで攻撃魔力、回復魔力上がってもあまり恩恵がないかな?
戦士のみのまもり、武闘家のきようさはとってもいいと思う。
盗賊の素早さは現段階だと恩恵がないかな?普通にメタルスライムに先制取られてる。

装備品強化についてふと思ったんだが、メインクエストのクリア報酬で装備品もらえるじゃない?
☆2だけど、確実に装備品強化のエサが手に入るってことなんだよね。
どれだけのポイントになるかはわからないけど…
売るよりは、強化に使った方がいい気もする。

14 名前:kazko

2019/09/19 (Thu) 09:06:04

目的地の関係であんまり話進められん…
それでも運転中放置とかしてたらレベルだけいつのまにか19
まあ高いに越したことはないからいんだが

4人目の魔法使いが加入
ベティちゃん
名前どーすっかなーと思ってたら誰かのレベルが上がった
スマホを持つチビが「誰かベベル上がったよー」と言った
ドラクエ11やってた頃、チビはまだ幼いのと、「レベル」を知らなかった
当時はベベルと発音していたのだ
いまではもちろん理解していて、今回セルフネタとして言ったようだ
じゃあこいつベベルなwwと決まった
魔法使いっぽいしドラクエっぽいし、かわいいから落ち着いた
見た目は変えてないけど、肌だけ黒くした

武闘家はおれもブーショだったわ、思い出した
ゲロマツがどっから出てきたのかは不明
ひどい名前だが気に入ってはいる
赤髪モヒでムチ振ってるわゲロマツ

てか魔法使い強いね
随分ラクになった
星3だけどラブリースティック?持たせたら火力も上がった
頭は星4のサークレット?被せて髪型も生きる
てか変に帽子被せるとガッカリになるよね…

ちなみに今回、勇者はkazkoじゃないのです
チビに名前どうする?って聞いたら
「じゃあマリカとおとさんの最初の字で」
ということで「マオ」となりますた
マカじゃないんだ…
はがねのつるぎ使ってたんだけど、星4レックスのオノが出まして
6のオノ持ちドラゴンが持ってるオノってことかな?
まあこれしかねーから持たせただけだけど…
まじんぎり覚えるからこれでメタル狩れるね!と
でもメタルが出ねーんだよな…

放置だけなら運転中でも楽勝だから助かる
でも話進めようとなると目的地がほんとに微妙
徹底的に歩かせるって設計はコンセプト通りなんだろうが…
昨日もコメリに設定して駐車場停めたら拾えず
また店内か…
おかしいだろ店の中でドラクエやってたら…
いまいち融通が効かないのね…

明らかに町に人が増えた
いままでは外でスマホ持ってる奴はポケGOってのが相場だったはず
近辺のポケストやジムの位置は何気に把握してるから、まず間違いない
だがポケGOでは何もないはずの場所でスマホ徘徊者を見かけるようになった
しかも若干楽しそう
確実にドラクエだろうな
ま、ユーザーが増えるのはいいことだ
そんな奴らを見かけるとおれも楽しい
おれは早くレイドをやってみたい
日曜に期待している

15 名前:kazko

2019/09/20 (Fri) 08:56:43

昨日、割と一気にやって2章終わった
聞いてた通りかなり手強くてギリギリだったな

まず毒イモムシがそもそも強い上に複数出て、さらに連戦
満タンにしてったけどボス前にかなり削られてゲンナリ
ボスもライノソルジャーと思いきやサイおとこ
4からだったと思うんが、いたかこんな奴

とりあえずマロンヌが前衛2人にスカラ
ベベルはベビーサタンにルカニ、マオたいぼく斬で速攻をかける
ベビーの火とサイの殴りがやたら痛い
火はともかく、スカラ意味あるか?ぐらい
初手で消耗させられ、回復が追いつきそうにない
ゲロマツは上薬草要員に確定
てかルカニの効果も怪しい
デバフ撒くぐらいならメラミ当てた方がいいと判断、ベベルはメラミでダメージソース
マオすら薬草配膳に走る体たらく

サイのタメが凶悪で死亡者が出始める
世界樹も3枚ぐらい使ったか?
明らかに回復が追いつかない
ベホイミばっかでマロンヌのMPもヤバい
なんとかベビー2体をぶっ飛ばしたところで薬草が枯渇
聖水でマロンヌを回復し、残りはサイだけ
薬草はもうないから、回復はマロンヌ頼み
世界樹はあと1枚
サイだけならなんとかなりそうだが、とにかく大打撃が怖い
てか全員HPも回復し切れてないから当たれば即死する
1発も当たってはいけない状況

サイ、タメる
ゴンのジャジャン拳待ちって恐怖しかないな
とっくにスカラは切れてる
前衛に配り直すとして、待機中は防御が安全策か?
だが後衛がタゲられたら終わる
マロンヌ、星5聖者の棍による足払いを選択
奇跡の命中、サイ転倒
勝機が見える
次ターン、サイ再びタメる
ゲロマツ星3ムチによるスパークショット
サイに暗闇かかる
保険を得る
足払いまた当たる
勝利を確信
ベベル、余裕のルカニを今更発動
マオ、余裕の気合をタメる
低脳サイ、またまたタメる
足払い当たらず
マオ、気合を解放し渾身のまじんぎりをぶっ放す
ヒット演出、勝った
ガードされる
おれの2ターン…
サイのタメ、暗闇によりスカる
最後はメラミで勝つ
まじん当たってれば最高にカッコよかったのに…

いやーギリギリで楽しかった
絶対負けると思ったからな
ようこんな装備で挑んだなおい
ガチャしよう…
やっぱ装備がどうしても必要だなー
つまりガチャなんだな…
今回は楽しかったけど、この先もっと分かりやすい壁があるんだろう
その時に意欲がどうなるかだな

16 名前:kazko

2019/09/23 (Mon) 08:57:51

昨日は乙
色々助かった

現在3-9を進行中
進める気はないが、まあレベリング
てかこころいんぐ中
いやそもそも進められない
うっすら壁を感じるっつーか、敵強過ぎてまともに立っていられない
推奨29に対して29なんだが、かろうじて立ってる
留まる理由はもちろんココロだ
1個前のクエとは違う顔ぶれなので、最新のココロにアップデートしたい
が、ちと無理があるね正直…

移動中でツボプレイできるならともかく、自宅で定点迎撃だと効率が悪過ぎる
ハンパない消耗
なので一段クエ落として3-8に変更
ここできっちりスラナイ、ミイラあたりを拾っていく方針
まあ回収できたとしても焼け石に水だろうがな…

ガチャが回せない以上、少なくとも今週は現在の布陣でいくしかない
てかそこに石を使うなら、現状の星4以上を今後のベースにする覚悟すら必要とみた
ゲロマツもこのまま、醜悪なキメラ装備でいくことになる
マオも破天サーベルを視野に入れるべきかもしれない
鉄甲斬は火力、デバフ効果、見た目も秀逸だが、やはり燃費が良くない
その点、破天の渾身は火力がやや落ちるがコスパに優れる
レベル20で解放のさみだれは70%×4で、総合で鉄甲を上回る
コストは一緒でデバフはないが…
タゲもランダムになってしまうが、ザコ散らしには向くか
ボスに対しても単体までいってしまえば4連は魅力
だが既存のドラクエの仕様を考えると、バイシオンや気合と相性が悪い
初弾だけだとさすがに旨味はなくなる
ザコとボスで使い分けられれば幸いだが、石と金が工面できるとも思えん
星5が今後引ければゴミになるわけであるし…

後衛は全くもって現状維持
なんのコマもなく、手の施しようがない
ただ、マロンヌのココロに攻撃魔力上げを付けてはあげた
狙い通りバギマの火力が20%ほど伸びて少しマシになった
やはり僧侶の攻撃魔力は無視できんな

こんなとこか
まだ手詰まり感はないんだが、不本意な現状維持を強いられる感覚は少し窮屈
とりあえず清涼剤としては、メガモン周りだと思うんだがな
ポケGOみたく、まず単純に発生位置を増加させてほしい
それと種類だな
トロルやドラゴンはいまメガ限定みたいになってる
ポケGOのように、普通のザコのメガモン化があっていい
んでココロを報酬にすりゃいいだろ
そうすりゃメガモンやる意味も出てくるし、人も集まる
フレンド周りも整備すればコミュニティが生まれて個々の意欲も高まる
いずれ整備は進むんだろうが、ヒマな今週やってくれ(勝手

17 名前:syasei

2019/09/23 (Mon) 12:27:02

乙でした。

昨日、別れた後にメガモンひっかけてきたんだけど、トロルじゃなくてドラゴンだった。
残り、20分ちょっと。やれるかわからんかったけど、とりあえずって感じで。
いや~、酷かったねwww
戦士に棍もたせて癒しの風を2本立てにし、攻撃はきあいため持たせた武闘家に一任。
魔法使いはルカニ、バイシオンを使わせる。
火力が武闘家だけwww
まぁ、残り時間1分きって討伐。ぎりぎりだった。
戦闘内容は、アイテムしこたま使ったけど、何とかって感じ。
なので、1日に連戦とかは無理だな。アイテム集めに勤しまなきゃいけない。
報酬はりゅうのうろこ出ず。レアドロップなんじゃないかと。
アクセサリが足りてないから、欲しかったんだけどな…
ひょっとしたらトロルもアクセサリドロップあるんじゃないか?

とにかくラリホーがうざい。
計画がずれる。マホトーンが効くのか?
それともこころで眠り耐性つけたほうがいいのか?
マホトーンは失敗すると1ターン無駄になるし、耐性は完全に防げないわけだし…
防具の強化で被ダメージを抑えれば、攻撃に回せるようになるからもう少し時間短縮できそうなんだけど…

バイシオンは2回まで重ね掛け。それ以降はターン延長になるっぽい。
なので、剣のアイコンが点滅したらかけなおす感じがいい。
きれると2回かけなおしになるからね。
これはスカラとかでも一緒。今後スクルトとか全体に1段階強化が出てきたら切れる前にかけなおすってのを徹底っした方がいい。

種族特攻攻撃より単純に倍率の高い攻撃のほうがいいのかね?
あとはきあいための必要があるか?
きあいためて2倍攻撃なら、2ターン等倍攻撃のほうが試行回数の関係で会心を引く確率が上がるんじゃないか?と思った。
きあいためで2倍以上のダメージが出るのなら意味があるんだが…

今日朝活して、レベルは29になった。
シナリオは3章6話受注中。ってところ。
ラダトームは全くやってないwww
レベルに見合ったシナリオをやっておかないと後々面倒になりそうで。気持ち的に。
あとは少しでもいいこころが取れればって祈り。
9話までは進めて、転職しようかなと思ってる。10話はどうだろうなぁ… 無理っぽいよね

充電したら2回目行ってくるか…

18 名前:syasei

2019/09/23 (Mon) 23:03:38

レイド関連
手形がやはり2枚目の購入ができた。
午前中にドラゴンやって、午後はトロルだった。
てっきりラダトームイベやってたらドラゴンで、普通のシナリオやってたらトロルだと思ってた。
ランダムか、順番で発生してるかな?
で、1日1枚限定の手形なんだが、ドラゴン用とトロル用で2枚販売しててありしないかな?
それか午前午後で1枚ずつ、1枚目買ってから数時間後とか。
わからんけど。
定期的に交換所のぞいてみるのもいいかも。

午後の成果
シナリオは3章9話までクリア。
導きポイントが足りなくなった。
というか、勝てる気がしない。
ホークマンが硬すぎる。
被ダメージも結構なものだったし、武器が弱いのかなぁ…
本格的に装備品強化する時が来たようだ。
お金が欲しい。

ジェムが貯まったから、10連行ってきた。
正かは☆5が2つ。
グレートアックスとワイルドベレー(2日連続2回目)
グレートアックスはロトの剣に次ぐ強さだと思ってるので当たり。
ただ、強化石とお金がなくてLV1のまま。
ワイルドベレーは凸るか迷ったけど、とりあえず残した。
というのも、☆5の防具は3種類しかなさそうなんだよね。ジョブ毎ではなく。
戦士は凱歌シリーズ、武闘家と盗賊はワイルドシリーズ、僧侶と魔法使いは王宮魔術師シリーズって感じ。
なので、☆5防具は重ねない方がよさそう。
逆に☆4は6種類あるみたい。なんなんだろう…
☆4は重ねていいんじゃないかな?耐性とかで使うことがあるかもしれない。

ラダトームイベント
ドラゴン討伐数が25匹。あと25匹。げんなりする…
メダル交換は家具系残し。装備品は交換し終えた。
家具は椅子が27,000枚とか… 無理じゃね?
2章追加のタイミングでラインナップ更新あると思ってるので、取っておきます。
そんなにないけど。

トロルのこころDランク2枚になったからアップグレードしようとしたら枚数足りなかったw
確定ドロップだからなのか、4枚求められた。倍の枚数。
アップグレードでSとか無理くね?
直ドロ狙うしかないか… それかもう諦めるか。
どちらかといえば、アクセサリのほうが欲しいんだけどね。

19 名前:kazko

2019/09/24 (Tue) 08:45:46

3-8でココリング中
ピエールことスライムナイト氏、C泥
悪くないが、グレードが…
あと1枚でBか
さまよう氏がB泥
ピエールCより弱いのか…
スラタワー氏、S
ありがたいが、メラて…
ドラキーマ氏、Sが連チャンで2枚!
2枚もいらんが、ベホイミ持ち
ベベルに積んで体制維持に追い風だ
んー、キーマ以外は微妙な成果だよねえ

ベベルとマロンヌの火力が上がったことで、
3-8でも敵の編成次第では1ターンキルが成立するようになった
複数残しだとマオが単体限定なので狩りきれない
フィニッシュがゲロマツになり、ゲロマツのMP消耗が激しい
もうちょいなんよなあ…
あんま画面見てないけど、一回ベベルのメラミが300オーバーってのが見えた
暴走でもしたか?
ちゃんと見たことないからな暴走
相手の耐性次第だろうが、素で300叩き出すなら上等だぜ
てかいまだに全体がギラってどーなのよ
ベギラマとかイオラの季節だよプレイ時間的には…
マロンヌのバギマは安定して80オーバー
この辺はまあモンクない

マロンヌで言えば、夜叉の棍
レベル10ぐらいだが、20で真空蹴りが解放される
全体にバギ属性150%って書いてあるけど…攻撃魔力乗らないよねさすがにこれ…
あくまで体技なわけだし…
となると物攻依存でしょ?
燃費も効果もいいんだけど、マロンヌでは使いこなせないかな…
まあ星5だし現状優先して強化すべきだが
次のガチャ成果まで待つか…
星5とはいえマロンヌのために使う石の余裕はないな…

そっちグレアクか…
おれの最終装備じゃねーか…くれよ

20 名前:kazko

2019/09/25 (Wed) 08:43:22

仕事終わりにチビと少し回って、幸運にもレイド2つこなせた
トロルもドラゴンもやっぱ固定なのか?
固定は善し悪しだな
ウロコは出ず
指摘の通りココロ合体もできないようだ
この時点で優先順位が…

バイシオン
ドラゴン戦、マオにかけ終わってゲロマツにも配ってみた
烈鋼拳を使うと…2回攻撃にもきちんと反映されてる!
ドラクエも変わったんだな…いい方に
となると、破天強化の有効性が現実的になったわけだ
4回攻撃で単発あたり70%
バイシオンでざっくり等倍まで上がるとしてだ
気合が倍とするなら…8回分の攻撃!?
ウォーズマン理論かよww
んな上手い話しかはともかく、鉄甲斬と同コストだから破天が上になりそう
剣か…今更
レックスはメタル狩り用で取っといて破天に鞍替え濃厚かなあ

そういやはぐれメタルが初めて出た
ビギナーズラックなのか、まじんで狩れた
そのラックのままココロ落ちてくれりゃよかったけど…
メタル系のココロとかどんなんやろな
とにかく良質なココロが欲しい

21 名前:kazko

2019/09/26 (Thu) 08:42:25

3-10を攻略
まあレベルも34ぐらいいってからだったので…
相手がキラーマシンといえど楽勝だった

チビにガチャを引かせた
ゴシックパラソルが出た!
ようやく星5だよ
ほか全部が有象無象でも、それだけ出りゃ十分
そっちは既に持ってると思うが、さすがに強いな
一気にマヒャドまで上げたかったけど、とどまった
ヒャダルコ使ってくれなくなるからなw

早く試したいのと今週の歩数が微妙なので、22時から徘徊開始
ヒャダルコ強し
初の中位全体呪文だからな
クエ的にヒャド弱点が多いのか、やたら効いてくれる
高校辺りまで来てコーヒーで一服
ホットが無くてゲンナリだったが…
もうええやろと思い、マヒャドまで強化
試し斬りしながら帰る

マヒャドつええ!!
相手の弱点とはいえ、200オーバーを軽々と全体に…
討伐速度が段違いだ
最初に引いたのがこれで良かったよ
99%はザコと戯れるゲームだからな
ザコでラクできるのは精神衛生上すこぶるいい
しばらく安泰な気がする

帰宅は23時半ほど、歩数は細かく覚えてないが5千いかないぐらい?
こんだけ歩いてこんなもんなんだね…
しかしやはり歩くと楽しいもんだな
さすがに歩いて丁度よくなるように設計されてる
ずっと歩いていたい
この辺はポケGOと違う
ポケGOの場合、周囲にいなければただの苦行だしな
目的の個体が近くにいても微妙に遠いし…いかなきゃ出ないし…
車でチビに取らせるのがベスト
歩く楽しさはドラクエかないまんとこ

で、だ
またしても土曜そっちにいきたいが、都合はどうだ?
まだ嫁に聞いてないからこっちもわからんが
チビは昼からばあちゃんに預けて、晩飯もそこで食ってくるはず
嫁がその予定なら、土曜は昼から終日いける
前述の通り歩数が微妙でな
日曜いっぱいまでにあと35000歩弱?
普段の生活で埋まるかわからんのよ
それに、堂々と昼間歩いてみたい
いつもだと夜、チビを寝かせた後しか時間が取れない
歩くなら一緒に歩いたほうが楽しいしな
まあそっちの都合もある
何もなければ共に回ろうではないか

22 名前:kazko

2019/09/27 (Fri) 08:47:49

昨日は特に成果なし
ヨロイの騎士とメタルハンターのココロ狙いでひたすら戦闘
レベルだけ無駄に上がっていくな
このまま1ジョブでいいのか…
いまはこれで楽しいからいいか

昨日は全然だったが、今朝ついにメタルハンターのS泥
これは強い…!
スキルはいまいちだが、上がり幅がすごい
火力はぶっちぎり
器用が特に上がるのかな?
武闘家用だけど、あえてマオにつけた
攻守ともにゲロマツが追い抜き気味だったのと、
少しでもまじんの成功率を上げようと思ってな
関係あるかは知らないが…
まあ最近は破天を持たせているわけだが
さみだれの単発も100に届きそうになり、1ターンキルもちらほら
あとはヨロイだな
ガチャ引けなくてもココロガチャでモチベーションも保てるようだ

土曜だが
雨っぽいな…
ちょうど午後から雨の予報だ
合流できても歩けないんじゃ意味ないな
最悪、古町まで出てモールの往復って手もなくはないw
とにかく雨をしのぎつつ距離を確保できる地形がいる
どっかの体育館でもいいが、距離を拾ってくれるのかわからん
雨天決行するとなれば古町濃厚かな…駐車料金がかかるが
まだ合流できるかもわからんが

仕事中ウォークモードで、平均7千歩ってとこだと思う
多分だけど
思ったより稼げてる
歩いてねーから卑怯だけどw
残り2万7千を3日
今日仕事だから2万になるとして
残り2万を2日で、となると現実的だが、土日は雨
まあそこまでボーナスにこだわらんでもポイントは加算されるけど…
週に5万なら丁度いいのにな

23 名前:kazko

2019/10/03 (Thu) 08:38:35

近況

落ち着いてきたかな意欲が
まだ比較的楽しくやれてるけども
一度回した10連も無事収穫なし
まあパラソルがダブりはしたが…
そのラックがなぜ他に活かせないのか
なので装備は結局変わらず
いつか当たりを引くと思い、ちびちびやってた各部位の強化も頭打ち
新しい何かがないとやはり意欲は続かないだろうな
金出してねーやつが文句言う権利はねーけどな…

装備が据え置きなので、強化手段はココロになるわけで
まあココロはまずまずの成果はある
Sなんかもそれなりに一本釣りできてるが、有象無象のがあっても…って感じ
ここ数日狙っていたメタルライダーのSがようやく取れた
しかもベホイミ持ってる!と喜んだものだが…
装備構成上マオに付けたんだが、激しく微妙でな
ベホイミが邪魔
オートにしてて回復の必要が出てくるとマオがベホイミを使ってしまう
脳筋は殴るしか脳がないわけで、攻撃もせず微量な回復など無意味であり…
数日の努力が無駄だったな

最近は歩く気力も失せてきた
昼間見つけといた確定を拾いにいくぐらいはしてたんだが…
よほどレアなもんでもなけりゃ出歩かなくなった
適当に回ってりゃそのうち揃うだろ、と
だからダラダラとレベル上げぐらいしかすることがない
まあさっさとストーリー終わらせればって話だな
終わったら終わったで意欲も尽きそうな気もする
一応2ndジョブ以降もあるだろうが、気持ちは新鮮ではないしな
レイドもそろそろ高レベル帯の出さないと人離れするんじゃね?
ソロで狩れるのばっかりいてもねえ

ああ、あとパラソルは一番の当たりなんではないかと
ラリホーが素晴らしい
まあ一部のボス相手ぐらいだろうけど
ケダモノは爆睡してくれる
だいぶラクできたよ
そういやダブったけどなんも考えず限凸しちゃったなあ
僧侶に持たせるべきだったかな…

24 名前:kazko

2019/10/11 (Fri) 08:39:04

いやあ、マジでガチャひどいな
とにかくいいのが出ない、星5が出ても被り
約一ヶ月やって装備的な進展なんかほとんどねえ
まあほんと金払ってねえ奴が言う権利は…って話だが
やっぱガチャって合わないな…

竜王とかやるわけ
んで後から参戦してくる奴に抜かれるわけ
別にそれは構わないんよ
討伐時間が短くなるなら
リザルトでどんな奴か見ると、おれよりレベル全然低い
装備見ると完全ロト装備
結局は札束で殴り合えって話だ
まあ最初から分かってた話とはいえ…な
世知辛いぜ

確定はぐれがいたから行ってみた
初手で逃げた
確定って何かね?
キラーマシンなんぞどこにもいねえ
ココロチャンスすら現れねえ
メタルより希少なのか?
ココロって適正レベル帯だと落ちにくい気がするね
1ランク下の敵の方がボロボロ落ちる
さっさと進むのが利口と感じた
進むったってもう50だぜ?
そろそろやることねーよ

もうジェムもポイントもなくなった
やることもほとんど残ってねえ
生き急ぎ過ぎたのかなんなのか…
やっぱりそもそもの話、目的地ぐらい自由に決めたい
ストレスが多くてなってきたなあ
結局こうやってやらなくなっていくんかな
分かってたはずなのに…

ポケGOはすごいなやっぱ
毎週レイドアワーで30人ぐらい集まる
五泉でだぜ?
みんな楽しそうだ
おれはチビが楽しそうならそれでいい
でもおれはやっぱりスマホゲーは向かないんだなと感じている

25 名前:syasei

2019/10/13 (Sun) 05:44:25

1週間以上歩いてない。

直近30連で☆5なし。

わかるな… おれはやめた

26 名前:kazko

2019/10/22 (Tue) 09:49:00

ウォークではなく、いま取り組んでる4の話
非常に有意義な体験ができた

進捗はもうラスト近く
天空城いって、ピサロの世界目指すあたり
まあ実質ラストダンジョンになる、馬車持ち込みの長い洞窟
PTはライアン、ミネア、マーニャ
マーニャではなくクリフトを入れる定番PTでないのは、
せっかく馬車あって長いから2チームでいこうという思惑
勇戦僧魔となり、後半はアリーナ隊にすると同じバランスでいけるからだ

「だいまどう」があらわれた
もろゾーマっぽい奴、ギリ覚えてるか?
四天王エビルプリーストはこれの色違いになるあいつ
これがまたかなりの長期戦になってしまった
そして学習型AIの素晴らしさが垣間見れたのだ

AIの学習はこないだ言ったが、少し違った
学習レベルは4段階あり、主に敵の耐性についての知識を獲得する
初期はゼロなので、完全耐性の属性呪文も平気で使う
段階を経て少しずつ学んでいく
意外なのは、敵HPについては初期から完璧に把握しているそうだ(なんでだよ
で、戦闘終了後25%で学習レベルが育つと言ったな
そうではなく、1ターンごとに抽選があるらしい

そこで意味を持ってくるのが勇者のアストロン
当時、なんの意味があるんだと思っていたこの呪文
まあ観察といった使い道はあるか…と思ってはいたものだが
実はそれって大当たりだったみたいだな
それも実を得るのはプレイヤーというよりPTキャラだった

で、大魔道
初手はガンガンのまま攻撃してみた
マーニャは覚えたてのベギラゴンを使用
きかなかった
4までは呪文が必中じゃなく、ミスる
おそらくここに耐性が絡んでると思われる
敵は耐性があっても呪文を軽減できないみたいだ
つまり呪文の回避率ってことかな?
初手ではギラ系に少なくとも耐性があることはわかった
ちょっと様子見でアストロン、学習させてみることにした
知識を獲得するかはわからんが、効果時間の3ターンで少しは進むはず

大魔道はマホステをとなえた
マホステは呪文に対する完全耐性バフである
学習したかはともかく、この時点でマーニャの出番はなくなった
そして大魔道はスカラをとなえた
守備力が240上がった
呪文も効かず、殴りも入らないすごい状態になった
イオナズンとか危険な呪文も使ってきてる
アストロンが解け、おれ自身も学習レベルが進んだ

ルカニが入らないので、バイキルトで相殺する狙いでマーニャとブライを交代
作戦を呪文節約にして使用を促す
まあ使ってくれないよねー
そのうち使うのを期待して残し、次はミネアをトルネコに交代
デブの気まぐれ行動で何かが起こることを期待
だがこんな時、デブはぼーっとする
すると脳筋ライアンが思いがけない行動を取る
まどろみの剣を使って睡眠を狙い出した
なるほど、呪文じゃないからマホステは貫通するわけだ
ライアンですら学習してる!と感心したものだ

すると他の奴らもマグマの杖やら魔封じの杖やらを使い出す
数ターン前までは取らなかった行動だ
耐性があるかはともかく、他の手が効かないことを受けての行動
やっぱ学習してるんだなこいつら
だがライアンは数回のトライで決まらず、おそらく睡眠にも耐性がありそうと分かる
もはや会心で防御無視を狙うしかない、ライアンをアリーナに交代
そしてここへきてようやくブライが学習したのか、ついにバイキルト発動
学んでる学んでる
だが直後に大魔道はいてつく波動で消しにくる
敵ながら天晴れという他ない

そして最後におれ自身の学習が進んだ
「天空の剣使って波動でバフ剥がせばいんじゃね?」
長い戦いはようやく終焉を迎えた
なんのことはない
おれの知識獲得抽選が長引いていただけだった

学習型AIは4でデビュー、5で更に進化した後、6からは廃止されたそうだ
やはりマニュアル入力の需要と容量の関係かな…
6以降のAIは、あまり利口とは言えない評価だ
最新の11ですらそんな評価で、おれも概ね同意する
決定的なのは、もちろん学習しないことがひとつ
作戦に沿って、或いは状況に応じて、さらにキャラ特性を汲んだ味付けはされながら、
それでも決められたアルゴリズムに基づいた行動を取り続ける
初見だろうと弱点ピンポイントで大攻撃ぶち込むサマは気持ちよくもあるが、
仲間と共に成長し旅を続ける感覚を表現している4と比べれば少し物足りなくも感じてしまう

もうひとつ決定的なのは、道具の使用
これに関しては、作品によってはマジで一切使わないそうだ
賢者の石なんかも完全マニュアルってわけだな
道具使用で効果のあるものもきちんと使ってくれる4はやはり優秀
今回は特に、手詰まりの状況をなんとかしようという思考が感じられた
結果うまくはいかなかったが、持ってる手札を使って様々な角度から打開を試みるという、
シンプルなガンビット式では表現できない行動を見せてくれた
とても気分がいい

思えば4はあまり評価が芳しくはなかったはず
クリフトを筆頭に、無駄行動ばかりが目についたからだ
だが実際、作り手の意図を汲んでプレイすると、そこまで馬鹿じゃない
それどころかかなり頭はよく、さらに性能も上がる
まあ作り手の意図なんか遊び手にとってはどうでもいいんだがね
昔はネットもなく、プレイヤーの多くはクソガキばかりだった
手の込んだ検証などするはずもなく、しても共有する場がなかったわけだ
当然解析なんかも進んでない時代
だからそんな評価だったんだ
いまにして思うと、なかなか面白いことやってたんだなと
レベルも高い
この歳でようやく味わいに気づけた
いまでは4のキャラが愛おしく感じている
紛れも無い良作だぜこれは
実にいい体験をした
いやー長かったなw

27 名前:kazko

2019/11/04 (Mon) 08:26:18

ポケGOの業務連絡だ
どうやらあと2日で大親友になる
今日を含めた2日なのか、今日から数えての2日なのかわからないが…
11月5日か6日がXデーのようだ

前にも触れたが
大親友到達で経験値が10万入る
しあわせタマゴ使用でバイキルトなわけだな
問題は到達のタイミングだが、調べると
「どちらかがギフトを受け取る」がフラグらしい
なので時間を決めたい
「昼12時からの30分間」で如何だろうか
もちろん時間は相談に応じるが、ひとまずだ
ざっくりその時間にしといて、さらに連絡を取り合う
互いに確認後タマゴ使用、ギフト受領とする
経験値取得までラグがあるそうなので、
うまくいかなければ再度時間を決めてリトライ、でいいだろう

まあポケGOにガチる気はないと思うしこちらもないのだが、
いただけるチャンスがあるならやっといて損もねーかなと
以上だ

  • 名前: E-mail(省略可):
  • 画像:
今更はじめるラブライバー隔離
1 名前:kazko

2019/04/07 (Sun) 08:51:27

今日からおれもラブライバーだ!

2 名前:kazko

2019/04/07 (Sun) 08:53:17

というわけではじまります
グダグダだけど別に気にしない


https://www.axfc.net/u/3971176


https://www.axfc.net/u/3971178

3 名前:syasei

2019/04/08 (Mon) 22:45:07

思ってたものと違う!!

ライブアライブ… ラブライバー…

未経験だね。
確かに評価が高い。けど、合うかどうかはわからないんじゃない?
RPGだけど、移動式じゃなかったっけ?
各章でクリエイターがちがったんじゃなかったけな…

俺やっぱ、原始から進化させていきそうw

功夫からか… 時代がわかりにくい。
寿司ボンバーwwwぴったりwww
まさかの対戦相手の選択wwww
やっぱ、シミュレーションっぽいな。
相手の攻撃範囲外からあてられる技を使っていく感じか?
え?喰らって覚えるの?
あ~ジリ貧
唐突なシナリオ選択wwwwwwww

ガイル
ひょっとして紹介で出る技を覚えられるのかな?
あとは一人一つしか覚えられないとか。
初期で烈風正拳突きとどう回し蹴りがあると。
正拳突きならアームロック、回し蹴りならヒールホールドがカウンターできて覚えられる作りか?
パターン入った!!勝った!!
ひょっとしてこれ割とタヒにゲーだったりする?
それかロックマン仕様か… 順番で難易度が変わるとか。

骨法
浴びせ蹴り痛いな。技覚えるため耐えないといけないのはきついな。
確かにこいつ関節技耐性ありそう。
あ、勝った。

キャット
偶然なスパイラルニー
範囲は浴びせ蹴りと一緒か。
パンチャマキック?
おお!パンチャマからのスパイラルコンボ!!
通打安定かな。やっぱデバフは強い。

リベンジメキシカン(日本人)
これ、同時移動じゃね?
ターンだと思ってるのは、相手パスしてるだけじゃね?
噛みつき範囲広すぎるな。
フランケンシュタイナーの範囲にはいらないと選択肢にならないからいろんな位置関係試さないといけない。
あとは、噛みつきが表側にしか範囲がないから、回し蹴りとかで向き変えたら攻撃されないんじゃね?

ホーガン
マックスボンバーは正面やろな。
確かにジャーマンは背中見せないといけないような気がする。
まさかの範囲攻撃www
ジャーマンいてぇ!!麻痺か~ からのボンバーコンボ!!
こいつ最強なんじゃねぇの?
あ、勝った。アームロックで手技封じれれば楽なんだろうけどね…

ハワイアンスモウレスラー(?)
なんか膝に爆弾抱えてるように見える。
アロハリテwww竜巻でてんぞwwwwwwww
ジャーマンwww麻痺してるかどうかわからんのだがwwww
そのまま終了~
お、ラスボス?
オディ・オブライトだ!! ふ~んwwwwwwww
ジャーマンハメwwwwwww
新たなチャレンジャーが!!
これ、全部の技覚えたら演出が変わるとかあったりして。

システム理解が難しいな、これ。
合う合わないが激しそう。
とりあえず乙~

4 名前:kazko

2019/04/10 (Wed) 08:51:25

いやー自分でもまさかのラブライブですわ
まあでも、そっちも未知ならそれで良かった
収録は多くて週一だし、のんびりやるわ
週一だから話とか忘れそうだけど、逆に章立てで助かる
忘れる前に録り終えられるw
気合い入れなくていいのがいいねー

すしボンバー編
なんせ何も知らないという
当然取説なし、予備知識なし
鮮度のために(てか面倒だから)ネットも見ない
なんも知らずに始めて格ゲーのノリでビビったねー

いま思うと初戦はジジイが良かったな
よえーしどのみちカウンター無効だし
てか通打をいち早く入手すべきだな
ラーニングには被弾の必要があるし、デバフで弱体化は必須だわ
技の範囲も探らないとだし、なかなか苦労したw

フランケンは残念だったなー
たしかに全て習得でなんかあるかも…なるほど
そんなん言ったら各自隠し技とか持ってるかも…
まあいいよww初見を楽しむw

ジャーマンが壊れだったなww
あの火力にスタン乗せたらもうそれ以外使わねーよw
ボスにすら問題なく効くもんなー
つーかボスの技も覚えたかったんだが
覚えられんのかな?
なんかボスのBGMがすごく…ダサいんですけどww
最後のやつ誰なんすかね
後で決勝戦やんのかな?

後々思ったけど、やっぱ原始から始めるべきだったんかねえ
シナリオなんてないようなもんだったけど、
何喋ってるか全然理解できん
次の章も録ったけど、やっぱりわからん
独立してる気はするんだけど…
まあ選べるんだから別にいいか
正解なんかないんだろう

こんな感じでグダグダやるんで、適当に見てやってw
シール貼りしながらでもいいし、なんなら画面すら見ずに流せばw
そのぐらいの力加減でお送りしますー

5 名前:kazko

2019/04/14 (Sun) 13:04:43

出来上がりの確認すらしてないが別に大丈夫だろう
まあダラダラ垂れ流せばおk


https://www.axfc.net/u/3972589


https://www.axfc.net/u/3972590

6 名前:syasei

2019/04/19 (Fri) 00:14:07


西武 西部?
ドアこまけぇ!

あ?お尋ね者が主人公か。
なぜに所沢www

アイテムは罠のことか。

弾www
の後の大ダメージ!!半分以上持ってかれてるぞ。
口だけの雑魚だったか…

一人で隊形と言われてもな… 後で仲間出来るか?

典型的なライバルとヒロインってところか。
押し出しwww
一気に人増えたな。
選択肢の意味が…

ダブル強い!!
トコロザワ!!wwwwww
決闘だぁ!!テンションあがってるぅ↑
この町はセキュリティ万全だな。

マッドドッグも凄腕だったんだな。雑魚扱いしてすまんな。

全員と話すってのがフラグかな?
子供にディスられていくぅ
唐突なメタ発言wwwww
アイテムがある場所を何か所か調べたら決戦って感じか?

オイルはまだしもバーボン、テキーラは違いそう。
揃うと教えてくれるんだな。
ダイナマイト!直接的www
みんなで協力。
これも、タヒにゲー的なにおいがするな。
仕掛ける時間が決定的に違ったりしたら面倒だな。

ここにきてドアの演出www
仕掛け終わったら店に戻るのか
8つ目のカネ、さぁ、どうなる?
!?フライパンと人参?
パチンコと爆発したのはダイナマイト?

結局、2人パーティーか…
戦闘画面www
数の暴力 回復はいいけど酔っぱらってんぞ
保安官バッジは保安官に渡すと戦闘に参加するとか?
なんとくダブルがいいような気がする。
葉巻のバフからの999ダメージwwww

敗北エンド
これ、いろいろためしてみないとだめなんだろうな。

7 名前:kazko

2019/04/19 (Fri) 08:59:05

所沢編

西部→西武→所沢球場だな
まあいまは西武ドームだろうけどね…

正直3週間前?ぐらいの録画だから覚えてないんだがw
寿司と比べて従来のRPG風味な始まりで楽しかった
始まってみたらひと味違うプレイ感でまた楽しかったな
短いし、わりと気に入った章

一度失敗してわかったことは
襲撃に備えて罠を集めて仕掛ける、だけの章
時間経過は歩数でカウント?これは不明だが予想
仕掛けた罠によっておそらくラストの頭数が違ってくること
仕掛けに要する時間には個人差がありそう
てか罠の種類とキャラに関連あって仕掛け時間も変わるかも?
ガトの射線に入ったら終了ww
こんなとこかな?

なるほどな、保安官バッジはあり得るね…
てかそれ以外に意味なさそうなアイテムだよなたしかに
試さなかった気がする

次回リベンジ編だす
やることはあんま変わらないけど、反省は生かせてるはずw
バッジもそうだけど、このゲーム隠し要素わりとありそうだよね
周回に耐える尺だから、そんなん見つけるのも楽しそう
リアルタイムの当時なら遊んだかもな
つくづくパッケージ絵で損してる作品だと思うわw
いまんとこ面白いよ
次の章がやや間延び気味だけど、カット駆使して出すわ
GWまでに次の章放流終わりたいとこだな
てかGWの日程どんな感じかね?
まあ乙でしたー

8 名前:kazko

2019/04/21 (Sun) 11:23:58

所沢編打開です
途中から始まるけどラストまでたしかノーカットだった気が…
なのでダレてたらセルフカットでオナシャス
あと新シナリオを少し
連休前はこれで最後かねー

https://www.axfc.net/u/3973875

https://www.axfc.net/u/3973876

9 名前:syasei

2019/04/21 (Sun) 19:10:21


既に2つ目の鐘
やっぱ歩数なんかね?
マッピング必須かねぇ…

次々と新しいアイテム見つけてはいるけど、状況打開に繋がってるとも思えない。
パチンコ、フライパンは固定として他だよなぁ…
落とし穴に馬糞wwwえげつねぇwwwww
火炎瓶3兄弟www

これって、見つけ次第どんどん罠仕掛けさせた方が数増やせるんじゃね?

何をフラグに仕掛け終了できるんだろう?
時間だったら早め早めに仕掛けるべきか…

売り上げとっても使い道なくね?

さて本番。
ポスターwwww
パーフェクトじゃね!!これ!

ガトリング貫通wwww
十字砲火か。
威嚇射撃でLV下がってるみたいだけど、意味あるんかな?
ただの消耗戦だったなwww

ラオウが乗りそうな馬だったな…

やるの?いるの?
よわっ!!必要なくね、こんな弱かったら。
確かに金の話がつながってない。


ブリキ大王はどこから出て来た?
店あるよ!長もあるよ!!
技はあるけど、どれだけの威力か…

何も考えていないwww
ドクロうんたらが人さらいしてるってことでいい?
タイ焼き屋の娘もさらわれてる?
クルセイリーダーwwwww文字制限か?
鉄拳強ぇwwww
ってか無法松が強すぎる。
いきなりのOP(歌詞付き)

手洗いの罠www
シャンプーハットかぶって外出るのかい?
読心術でシナリオ進むのか?

店長弱いなぁ…
マザーイメージで消せてるのはでかい。

ブッシツテンソウ装置
壊れたwww

ヘブンイメージwww
このゲームの行動不能はわかり辛いからなぁ…
マザーイメージだけでいいんじゃね?
人型は撤退、機械はブレイクダウンか…

方向変換する技は100%方向変換するわけじゃなくて、
確率で方向変換したときに行動がスキップされるってことかな?

はい乙~

10 名前:kazko

2019/04/23 (Tue) 08:50:21

所沢打開

見つけ次第仕掛けるのは多分正解だと思う
保安官の回転力見て思ったわ
間違いなく能力に個人差あるはず
適正もあるかも
会話がヒントだったんだな多分
情けねーやつはやっぱ遅かった

マスターベーションポスターはワロタなw
そしてカバーポイントは騙されたねー
ガト野郎は楽勝だったな…
射線さえ踏まなければ初戦で余裕だったんだ…

店長編

読心術はなかなかいいアイデアだな
会話コマンドに変わりはないんだけど、ひと味違う感覚
意欲的な作品だねえ

店長クソ弱いけど、範囲攻撃は少し気持ちいいかな
火力がアレだけど…
敵も弱いからなんとか

各章のシナリオとか仕組みはわりと楽しめてる
ただ戦闘の仕様がほんとにまだよくわからないw
方向転換も優位性が意味不明だし
そもそもターンの変わり目が数値化されてなくてわからん
移動含めたアクションごとに行動ポイントでも消費してんのか?
消費してんだろうな
でもどの行動でいくつ使うのか明示されないから戦略立てられん
研究しろって話だが、ノリでやりたいし
ググレカスw

あい乙〜

11 名前:kazko

2019/05/02 (Thu) 20:51:07

待機では退屈だろうから投下
とりあえず残りも出すだけ出してもいいかもしれんな

店長②
https://www.axfc.net/u/3976618

店長③
https://www.axfc.net/u/3976620

12 名前:syasei

2019/05/03 (Fri) 11:26:00


ムフ~ ムフ~www

液化還元?
タロイモの存在が…
藤兵衛wwwwwww
一応の成功か?タロイモ仲間か!?
園長のパンツ 知性下がるwwww
渡辺のパンツと妙子のパンタロンを手に入れた!!
知性が下がらないwwww
パンストのほうが防御力高いのか!?
パンチwwwwwwww

タロイモのHPたけえなぁ
マザーイメージ無双になるか…
自爆wwwwいってぇwwwwwww

ラジコン2号多過ぎィwwww
無双にならない!?確率か?
キックのほうが威力高い。
スキル発動までにチャージがあるっぽい感じ?

ブリキ大王
液体化すると精神力が高まるのか…
シンクロ率400%…

カットする詐欺

これってゾウだったんだ…

さすがにカット入ったw
熱血系スーパーロボット感がすさまじい。
スイッチ… わけわからんな
調べると超能力使う感じか?順番に入れないといけないとか?


無理臭いwww
ラジコン早いwwwwwww一目散wwwwwww

とりあえずお土産かな?

強化パーツがキーだとしたら強制戦闘だったってことか。
指揮官倒せばいいわけか…
経験値効率が下がりそうだけど雑魚が面倒なら仕方がないか…

たい焼きの値段じゃねぇなwww
売り上げに対してアイテムを還元する感じか。

妙子を見捨てる男の鏡wwwwww
どうしたんだ!!じゃねぇよwwwみてるじゃんwwwww
演出なんだろうけど、もはや面倒くさいだけというね…

ヘルイメージ ダメージちゃんとあるな。
無法松の強さよ…

囲まれてるwww

インコだったのか… 何のためにいるのか…
そして出待ちwww

強化パーツはタロイモ用か…
アイテム消費しないってことは色々集めて試さないとだめなのか…
なんか、面倒だなwww

13 名前:kazko

2019/05/03 (Fri) 22:06:18

とりあえず放流だけしとく
これで店長は終わり
意外と長引いた
まあ退屈な時のお供に…

店長④
https://www.axfc.net/u/3976842

店長⑤
https://www.axfc.net/u/3976849

店長⑥
https://www.axfc.net/u/3976852

14 名前:syasei

2019/05/05 (Sun) 10:31:28


やっぱ狙われてるな。
ヘルイメージがダメージ高かったんじゃなかったっけ?
範囲が狭いか…
自爆でミスwwww自分だけwwwwwww

俺も行くZ 何だった?

筑波
人間だからこそイメージが効きそうだけど…
相手も超能力者か!?

ヤバなキノコだな。合法か?

敵がちょっと強いな~
装備が欲しい。防具かな?
ひょっとして、バイトでタイ焼き多く稼がないとダメだったんじゃね?
あれ、ブレイクってロボット限定じゃないのか?
だと… でも犬の攻撃無視してってのもしんどい感じがする。

出待ちwww
さらに出待ちwwwwwwwww
トイレにも来るのかよwwwwwwえ?無法松wwwwwwビビらすな

フォーメーションは邪聖剣ネクロマンサー方式だな。
エスカレーターの上とか反対側とかは?

急にクルセイダーズ。会社にいる格好じゃねぇな。
黒服の上か?ガードマンがラジコンで遊んでるとか…
警報からのガードマン×8wwww

ジェネラル!?大将か!?
HP0から攻撃受けると消滅か…
強かったなぁ~


今更だけど、メニュー背景がインコ。
またジェネラルか…
タロイモキック命中率悪い?パンチも一緒か?
マザーイメージでラリってる?
バックスタブあるんだな。もしくはLV下げた効果か?

流体アンドロイド…
ブリキ大王に乗れる説。
渡辺の父ちゃんか?
あ~渡辺の父ちゃんが被検体かな?

これはクルセイダーズがさらってきた人たちか…
え?インコ様が黒幕?
こりゃ、インコ様対ブリキ大王だな。

W1って渡辺の父ちゃんじゃん!?
雑魚敵扱いか~ まぁ、このタイミングなら中ボス扱いか。
自爆終了か~
あ、そうか筑波と陸軍総帥がどうとかあったな。

まさかのカオリ?
超能力者が液体人間にならないと動かせないのか…

ラリアットに囲まれるwww
無駄足www
アイテム落とさねぇかな?

ヘーベルwwwwwww完全な壁だなwwww

敵がどんどん大型化してる。
しかも強い。
指揮官倒すためのパズルになってるな。

迷走中。


筑波は入れないか…
マタンゴだったか。
くれよってマタンゴ持ってんじゃん。まぁ、渡せそうにないけど。
藤兵衛チャレンジできないの?

チビッコハウス炎上www
なぜトイレに行かない?もしくは念力かな?
トイレが炎上www
あれ何で扉の前の火が消えた?

やっぱマタンゴか… どう考えてもヤバ気なドリンクだが。

寿からだいぶ離れてんなぁ… 
ポケラルゴォォォォォォォォォォ

日暮里 明日 行け

タロイモすらwwwwまぁ役に立たないからなwww

ジョムジョム弾www
ハロゲンレーザーwww弱そうwwwww
強いwwwwwwwwwwwwwww
まぁ、古代バビロニアの聖人が負けるわけないよなぁ
キックカンストwwww

HP4桁だっただけかwww
ギリッギリwwwwww能力下げる技がないからなおきつい。

インコ様はマタンゴをキメてらっしゃるのかな?
インコ喰ってる喰ってるwww

???は信用するな。
技封印は酷い。
なかなかテクニカルな戦いだな。
当てどころでダメージが変わるとなると面倒だな。

全て飲み込んで終了か?

チビッコハウス復旧が早い。
というか、どれだけの時間がたってるんだ?
夢オチ?
あ、タロイモがいる… 夢オチはないか。
無法松はどうした?逝ったのか?
逝ってたぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ

乙ぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ

15 名前:kazko

2019/05/05 (Sun) 16:26:43

店長編
どんな話だったか…レス見て思い出した

とりあえずタロさんがクソ弱いのはガチ
それは真実なんだが、多分これは強化だよな…
強化パーツの存在と藤兵衞の発明
パーツは入手できなかったし、発明は利用できなかった
きっと強くできたんだ…タロってくれたんだよ

あー経験値効率か
そんなことまで考えなかったw
とにかくコマンダー墜として終わらせることしかw
もしかしたらザコは機械だし、パーツ取れたかもな

研究所はキツかったね
なんかザコ強くない?
タロ強化前提のバランスなの?
ジェネラルとかいたねえ
強烈だったけど、せめて色変えてくんねーかなアレ
スライムと思ったらアークデーモンとかやめてほしいんだが
てかいまだにシステム理解が進んでないから余計ツラい
店長は全体攻撃とか特殊攻撃多くて便利なはずだが、
効果がさっぱり実感できんから結局は器用貧乏になる
まあ器用貧乏の使い方が正確じゃないってかおれの問題w

あーなるほど渡辺の親父かアレ
自爆は親父の良心?
やってるときおれちゃんと気づけてたんか?
覚えてねえ

コマンダー倒すパズルって表現は実に的確で腑に落ちたわ

ハウス炎上は相当時間かかったよたしか
火消えてんの?
どうせ気づいてないんだろうがおれは…
フラグどれだよ!

ポゲラルゴww
妙子の決して辞めさせるわけではない姿勢が斬新だよなw

ブリキは参ったねー
完全に勝ち確イベントって思うじゃん?思うよね?
???でボカす意味あんのかよ
敗北覚悟したわ
なにあの無駄な熱戦
まあ大仏は余裕だったけどな
余裕だったような気がする

しかし意外とエグいシナリオだった
エヴァの放送後なんかなあ
わりと通じる部分があると思うが
松は償いを果たしたってことかな
いまだに話の全貌さっぱりなんだが、これ繋がるの?
それとも完全独立のオムニバス?
おれ繋がるもんだと思ってたんだけど、繋がる要素ねーよな
まあとりあえず店長編終了ってことで
不本意ながら長くなって申し訳ない
次の原始はまた後日ー
乙ー

16 名前:kazko

2019/05/26 (Sun) 09:53:26

久し振りの放流
ロマサガが面白くて正直ラブライブなんかどうでもよかった
まあこれ録ったのは多分連休前なんだろうけど
とにかく簡単な編集でさえやる気がおきなかったから放置してた
というわけであまり編集はないです


https://www.axfc.net/u/3981999


https://www.axfc.net/u/3981998

17 名前:syasei

2019/05/26 (Sun) 16:25:50


珍宝?
原始編。珍宝?
ゴリって誰だよ。ウホウホ

テキストがないwwwww
壁画だ壁画。グラフィックで行く行く~
トロッコ爆走wwww
ドジっ子が主人公か?そうでもないのか…

あ、主人公っぽい。
小林よしのりってお坊ちゃまくんか?
ゴーマニズムか。

これか珍宝

ゴリ、野生の力。
ドラミングだな。
毛皮は防具だな。
材料?これ木の棒と石で石斧パターンだな。
あ?原始だと槍か?
無限増殖…
テキストがないと不便なんだなwww
藁細かいな~

いや、これ面倒だなヒントがなくね?
石斧だったわ。
野生には道具を使う知能がないwww

嗅覚か 白い煙は獣臭だな。
匂いの発生源に接触じゃね?
嗅覚発動→獣臭調べる→発生源の生物判明→ターゲットなら狩りの流れかな?
犬はハズレでランダム戦闘かな?
それか獣臭で犬があるか、か?

あれ、発生源じゃないな。
あくまで近くにいるよって感じか?

アクセサリー?
ああ、頭のアクセサリーってことか。

ゴリ行方不明
ナイフと紐。投擲かな?安全な距離から仕留める、ビビリだな。

花の匂い… 女だな。いけにえの女だ。ヒロインだ、きっと。
花もってこいかな~ これは。
あ~食べるところ見られたくなかったのかね?
ヂンポゴとベルの格差www
重いものは持てないのかね?

藁かぶせるか… 思いつかんね…
イエロープリンになってんぞwww

昨日はお楽しみでしたね。
食欲旺盛だな。狩りにいかないといけないか…

高橋名人は現代だから


ナイフも材料か。
紐使えたか。ブンブンつえぇぇぇぇぇぇぇぇl!!
ベル用装備の気がしないでもないけど。
新しい素材が欲しいな。
イノシシだ~ 牡丹鍋
ひたすら狩りするしかないんじゃね?
ああ、ベル探しに来たのか…
人身事故じゃねぇかwwww

ベル弱いし、精神攻撃も弱い。
結局のところ、レベルを上げて物理で殴るが正解っぽいな。

死因「女子の前だからなw」

生き残りはゴリのみ

ざき、何飛ばした?
チ〇コケース飛ばしてるようにしか見えないが…
決して負けイベントではなかったwww
いや、やっぱレベル下げたいよな…
レベルを下げることで耐えられるダメージになることを祈るしかあるまい。
それか挟み撃ちか。

お!?パターン入ったか?
これ精神攻撃に向きを変える効果ある?
リンボーダンス踊り始めたぞ!?頭大丈夫かこいつ
緑色のは?爬虫類?

ここから旅が始まるのか…
放浪の旅が…

鹿の臭いかいだと思ったら別なの出てきたwww
デバフ成功率が低いな…
そしてベルが弱すぎる。

マンモス
マンモスはやっぱり強いかった。
石斧は攻撃力高いけど命中率は低いのかな?
ベルのレベル上げて戦力化しないと手数が厳しそう。
ほね肉集めついでにレベル上げしてたら違ったのかもね。
乙~

18 名前:kazko

2019/06/30 (Sun) 08:05:06

収録は多分GW明けぐらい
内容はもちろん覚えとらん
カット編集が面倒やねー


https://www.axfc.net/u/3989480


https://www.axfc.net/u/3989481

19 名前:syasei

2019/06/30 (Sun) 16:39:27


ロマサガ… だよな?
まぁ、2作目、3作目とブラッシュアップされるわけだから面白くて当然だと思うよ。

やったことある?記憶に関しては、俺の場合動画みたことがある節がかなり高そうw

ひらめきシステムは逆転劇を生むシステムなんだろうな~

唐突に原始
マンモスやっぱ強い。

そして唐突な合成屋
ベルの使えなさwwww
野生のドレスの防御力wwwwwwww

130の回復は結構いいんじゃね?
やっと使い道ができたな。

円月輪?あ~アクセサリか…
かぶりなら頭防具か。
合成でベース装備揃えていきたいよね。

ガボラッチョwww
回復か~ ベルの出番が…

合成レシピ覚えてないから総当たりだな。
つけムナゲ 男らしくなって力が上がるのか!?


そういや、これ目的がわかんねーな。
行けるところに行くしかないのかね?

RPGである以上、レベルの重要性はあるってことね。

なんで会話想像できんのさwww
バスガス爆発
ゴリ… ヤムチャしやがって…

単体戦闘か… 覚えた技が強いかどうかだな。
いやいや人肉くってんじゃね~よ
火柱!!強ぇ~~~~!!
生からウェルダンに
攻撃回復は単体戦闘の要だな

落とし穴
一人にはさせないっ!
夢ネタいる?

真っ暗
ああ、匂いね。匂い嗅いででなんぼのゲームだったね。
ワニ!!
どくろはこいつにやられたってことか…

ああ~火柱より殴ったほうがDPS出るのか…
でも火柱はフィールドダメージ狙えるしな~

敵の物量がやばい

合成ダメか… 貴重素材だしな。仕方ない。
敵を倒さないと素材が手に入らないけど、敵倒すのが面倒だという。
頭を使わせる戦闘であれば1回の戦闘に時間がかかるのもわかる。
ただ、素材のことを考えると周回しなきゃいけないんだから戦闘に時間がかかるのはバランス悪そう。
あ~だからこそレベルアップでの強化がしっかりしてるのか。

やっぱ匂いの発生源に敵が配置されてる感じなんじゃね?
逃げて別の敵が出るようなら、素材選別が可能って考え方もできるんだが。

あ~断念wwwww乙ぅぅぅぅぅぅ

20 名前:kazko

2019/07/01 (Mon) 08:54:49

記憶が定かじゃないが…
まあ合成に勤しんでたんだろうなw
ベルさんのロールが回復覚えるまで不明だったのは覚えてる

目的がわからなかったのもデカいな
だから合成ぐらいしかやることなかったんだろう

いや、会話はギリ想像できるw
この章で数少ない秀逸な点だと思うわアニメーション
だんだん「もう喋れよ」って思ってくるけどw

単体戦闘ってザキヤマ戦だったか?
勝てないと思ったね
詠唱はあるけど火柱強かったな

匂いゲーであることを忘れがちになるね
発生源にフラグがあるが、フィールドだと違うし、戸惑った

多分、単独でプレイしてたらじっくりやってると思う
でも録ってるから、テンポを重視したいんよね
できるだけ編集したくねーしw
だからきっちりしたレベル上げや合成はもちろん、
おそらくある隠し要素の探索なんかも切り上げがち
ガンガン進めても結局戦闘はカット編集しないといけなくなるが…
なげーし物量多過ぎだろ…
そもそもオムニバスだから章は短いはずという予想があり、ガンガン進めば
テンポも良くて毎回新しい展開で飽きないだろうというスタイル
でもね…
この章はうんざりなんだよ!
2度とやるかボケ!!
ぐらいイライラします今後
カット編集に期待!!

21 名前:kazko

2019/07/07 (Sun) 12:01:49

原始終わり~

https://www.axfc.net/u/3990851

22 名前:syasei

2019/07/07 (Sun) 18:08:58

このゲームは全ての章が面倒そうだけどなwww

昨日たまたまyoutubeでレアアイテム取る動画のリンクでLALの動画があった。
原始編のマンモスみたいな敵からコーラのビンってのが取れるらしい。
それでこのゲームのエンカウントのシステム説明があって、
匂い嗅いだ時に敵がいる位置から匂いが発生するってのは当たってた。
ただ敵は常に移動しているらしい。
逃げても敵のエンカウントシンボル(不可視)は消えなくて、連続で接触する可能性はあるみたい。

ゴリ暴走
囲まれたがwow wow tonightで窮地を脱したか。
物量がすごい。
これ無限湧きか?

ゴリ目がハートになってる。
ベルまっしぐら
敵も刻んでくるねぇ~
一定数倒さないといけないのかな?
半歩ずつ刻んでいけ!
あ、行けた
新キャラいるな…
女神は縛らんだろうwww

ザキ
戦闘する気がないな…
何飛んできた?酋長の冠か?

ラスボスODO?
無駄にかっこいいBGM
恐竜って出てきてた?
一撃200はヤバイな。
ダメだ、やり直しだな。
ガトリングwwwww

急降下
噛み砕きよりはましなダメージ
薙ぎ倒し
距離が離れるのは面倒。ダメージは優しい。

パターン入ったと思ったら位置が変わって外れるな。
左上に押し込めばパターン入りそうだな。

ガトリングを忘れるなってことだな。

唐突に終わったwww
もう、不満しかないwwwwww
ザキ酋長の冠かぶってるじゃん。

あい~~~~~~~~!!

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  • 画像:
【帰ってきた】土曜サスペンス劇場隔離【誰得シリーズ】
1 名前:kazko

2018/12/02 (Sun) 23:27:24

+でタダだっただけのヒマ潰しリハビリ動画

2 名前:kazko

2018/12/02 (Sun) 23:30:59

なんだか上げんのに手間どっておりまする

3 名前:kazko

2018/12/02 (Sun) 23:49:08

ひとまず1本目
例のごとく火サスに寄せていく感じの作りです
どうなるんだろうなコレ

https://www.axfc.net/u/3947435

4 名前:syasei

2018/12/03 (Mon) 22:47:12

なんぞ?これ?
パトラッシュ的な?

と思ったら、土サスwww

開局40周年www
殺意の波動wwww白目と鼻血のコントラストwwwww

お!?超能力?
おいSWATwww
実験室から逃げ出した的な感じか?

かwwwwwいwwwwwwwめwwwwwwwwつwwwwwwwwwww
すさまじいなwww

まあなwwwwwww
久々のSEwwwwwww

白目wwwwwww
これ操作難しそうだな

触られるとだめなんか…

あれっぷ~んって聞こえるんだよな
やりたい放題wwww
これが殺意の波動と衝撃波かwwwww
SEのオールスターだなwww
時折来るタイガーが強烈wwwwww

鼻血wwwww


編集に力入れてきたな。
なんか、久々の動画なのにノン編集で申し訳なく感じるわw

5 名前:kazko

2018/12/06 (Thu) 08:53:35

いやあ、編集なんかほとんどしない方向だったんよ当初は…
ヘビーレイン同様、アクションに適当なSE乗せるだけの手抜きのつもりで始めた
見る分にはマジでゲームらしい部分ないしさ…
でもスト2ボイス入れてみたら自分でもツボってしまってなw
途端にクソ動画にwww
もう始めちゃったらしょうがないんで、これでいきますわ
そのうち慣れるはずだ

まあ、前作同様火サスみたいなノリです
OPはテーマ曲に乗せるとそれっぽくなるのでラク
タイトルも火サスとか土曜ワイドのテイストで
あれ好きなんよ、新聞のラテ欄とか
ほとばしるセンスを感じる
2時間分のキーワードをギュっとまとめるやつ
何言ってっかわかんねーけど後々「これか~」ってなる

導入パートはネタの差し込みようがなかったのでそのまま
ここでざっくりわかるのは、
①国家権力に追われている
②不思議な能力がありそう
③部隊を壊滅させる火力
あたりで、それを念頭に置いてねっていう掴みなのでしょう
さらに言えば、保安官が生存していることから
力の暴走ではなく制御が可能かつ良心は存在する
ってところか

全体像を言うと、主人公ジョディの半生を追う物語であります
たしか8歳~24歳だったかな?
デフォでは話の見せ方が特殊で、チャプターごとに時系列がバラバラ
謎めかせて引きを強くする狙いなんだろうけど、おれ的にはそれが不満で
世間もそうだったらしく、アプデで時系列順プレイが可能になったらしい
なので動画では時系列順でいきます
とはいえ今回は第2回よりは先の出来事みたいだけど…
多分チュートを含めたゲームの作り的に変えられなかった部分でしょう

ジョディは幼い頃から異能者で、研究対象だったと
研究所内に部屋が設けられ、実験されながら生活してきたと解釈できるシーン
影電は謎の霊体
どうやらジョディと紐付けられている
ただし紐付けられているため自由に離脱はできない
不可視だが現実に干渉でき、様々な物理現象を引き起こす
いわゆるポルターガイストを能動的に発動できると
要はこの力を使って状況を打開してねっていうゲームだ

編集で遊べるとしたら当然ここになるよな
だからこんなことに…
ストーリーは徹頭徹尾シリアスなんだが、全力で抗っていくスタイル
プレイパートで遊べない分、編集で遊んでいくよ
今年は合流できないし、年越しはこれで極力笑かしていきたい
てか編集よかタイトルに力入れてるからね
アレ毎回あるからねww

6 名前:kazko

2018/12/10 (Mon) 21:57:11

やっと上げられた…混雑してたのかな?
おかげで土サスでもなんでもない

第2話
https://www.axfc.net/u/3948464

第3話
https://www.axfc.net/u/3948463

7 名前:syasei

2018/12/11 (Tue) 23:53:36


誰かいる そりゃいるだろう
不可視の暗殺者 強そう
百発百中の女www


おもちゃがすでに怖い
ババくさい母親 ババアwww まんまwwww
「即」テレビ見てても話しは進まないか…

すでに発現してるんだ。
うまくコントロールできないみたいだな。
まぁ、昇竜拳はクッキー壊れるわw

顔芸の練習か?www
何が移ったのかわからん…
そのまま移動www悲鳴上げといてwwww切り替えが早いwwww

絵をかいてるのか?
同じ絵ばっかだし、医者に行った方が確かにいい。

でっていうwww
足折れるwwwwwwwwww
竜巻wwwwwww

子供に油取りに行かせるな。
タンスに入る意味はあったのか?
スネークwwwww応答はなかったみたいだなw
高いところは昇竜拳か
白目wwwwwwwwww
サイコメトリーか 投げwwwわかりずらいwwww
家で働けるっていいよね。


暗くて怖いんだが…
おい、BGM
車?ガレージか?なんで明かりがないんだよ
さっき鏡に映ったやつか?エイデンとやらとは違う存在なのか?
ドンマイwww

油はどうした?
庭はそっちじゃなかったか…
タイガーwwwwタイっぽいwwww
頭突きで押すな
つまんないとかwwwwかわいそすwwwww

近所のガキか…
ソニックブー「あんたさいこー」
スネークの声wwwwwとBGMとwwwwwwwww百発百中wwwww
投げ方と軌道がやばいwwww

あ~つかまった~
… おい窒息するぞ?

?だれのセリフだ?これ スト2じゃない?
若本?

ころすぞwwwwwww

怪物が鏡に映ったやつか

え~~~~~いwwww
ありがちありがち
実の両親じゃないってこと?

何が来たのか見えん…

おい、アイキャッチ なんか映ってるぞ

施設送りか?
確かに胡散臭い
沈黙は金
ちょっとまて、「肩をすくめる」と「はい」しか選択しないのに全部肯定で話し進んでるやん。
ひょっとして、家で書いてた絵もエイデンなのか?

ダメだこいつwwwwwww

やっぱエイデンと怪物は別物なのね…

8 名前:syasei

2018/12/12 (Wed) 00:27:52



早速不穏な空気を感じるんだが…
像と机が舞うってなんの儀式だよwww
クズ親父はどうなったっていい。それだけは言える。

エイデンは強いよね
クズは薄情だな…
顔wwwwwwカットイン修逸だわwwwwwww心の声がバッチリwwwww

ターンwwww

着替え?のぞかれてるぞ?
NBAやってるじゃん 見た瞬間www
懐中電灯?
あ~暗いのがほんとダメなんだ… 怪物に遭遇したのが暗い場所だからか

若本www 像が歩く話ってなんだよwwww

急に来た!
おお~舞ってる舞ってる
SEがあると闘ってる感じがあるな 雄たけびが混じってたけど

ひょっとして絵にかいてたのって怪物のほうだったりしない?

決別か… 基地?
微妙なやさしさがあるけど、保身なんだよなぁ…

天誅wwww若本セリフ集は使い勝手いいねぇ
これは、エイデンが勝手にやったことなのか、ジョディの感情なのか…

負け犬の遠吠えにしか見えんわwwwwww

9 名前:kazko

2018/12/13 (Thu) 09:03:21

なんか生まれた時から一緒らしい、影電
ジョディに制御ができるわけじゃなく、別の意識体だな
鏡はなんだろな…
ここではジョディだけに見える影電、と解釈した

実際あの竜巻をやるためにストの種を蒔いてきたwww
編集してて久々のクリティカルヒットだったわ
影電も精神年齢が一緒で、遊んでるだけなのだよ

サイコメトリーも影電のスキルのひとつ
こいつマジ万能だからね

雪合戦は今回の見せ場だったな
シュールでインパクトある
あのコントロールは影電の補助なしという奇跡w
そして影電は首を絞めて息の根を止めることも可能だ

あの化け物は、実は一度最後までやっといてわからない
今後も出てくるが、今回とは出現条件が違い過ぎて謎
まあ演出だろうが、辻褄が合ってないとは思ってる

教授との面会は、ガキならこんな感じかな?という対応をロールプレイしてみた

象の話はやっててビビった
なんもねーんだなってww
雄叫びは多分ブランカと思われるw
絵に描いたのはジョディと繋がってたからおそらく影電かな

あのクズとどめ刺したいんだけど、長くやっても無敵みたいなんであっさりやめた
ジョディはおそらく嫌悪感はあっても殺意はない
あれは影電の意思だろうな
でも周囲は影電を認識できないからジョディの仕業と判断する
そこにジョディが孤立する状況ができるわけだ

明らかにこれ年越すねえ
キングダムハーツまでには録り終えたい

10 名前:kazko

2018/12/16 (Sun) 10:02:17

少し成長したようです

4話
https://www.axfc.net/u/3949110

5話
https://www.axfc.net/u/3949111

11 名前:syasei

2018/12/16 (Sun) 16:07:20


もう冬なんだがな…

もう単語のつながりが無茶苦茶www
何も読み取れねぇwwwww

おっ!?ちょっと大きくなった?
顔がちょっとシュッとなった気がする。
お前の趣味をプレゼントにされてもなぁ…

なんの集りなんだ?
すげぇマイペースwwww

施設に入ってるのは知ってるし、知られてても問題ないのか…
そもそもこの子らとジョディの繋がりに違和感がある。
学校に通っていてのスクールメイトなのか?
研究のために集められた集団なのか…

目の周りが青い
エイデンは優しいのね。
口説かれてる~
ほよ?爆破www爆破wwwwwww
顔wwwwwwww

現実に戻されたw
Twwww感謝されんのか?
異臭wwww虫干ししとけwwwwwww
トラップカードwwwwwwww
ナイスな展開
嵐が来るぞ~

全力波動拳
若本wwwwwwタイミングバッチリwwwwwww
こりゃ完全なポルターガイスト現象だな
攻撃できるポイントが決まってるのがつらいな。
明らかな殺意
反抗期wwww
全滅させる気だな
あれ?気絶してなかったのか…

だれが悪いのか…

12 名前:syasei

2018/12/16 (Sun) 19:38:53


タイトル?シリーズタイトルか?考えるの大変だなwww

ゴリラの時点で嫌な予感しかない
真っ先に頭に思い描いた単語「未曽有の危機」

ファンキーになったな…
類人猿wwww
見た目はあれだけど、確かにかわいそうな境遇だよな…
まぁ、立場考えたら諦めててもいいと思うけどな。
モルモットなんだし。
他の人と同じようにという憧れはわからんでもないけど、コントロールできない時点で無理だわな。

ロックwww
やりたい放題だな

獣の叫びwwww
人のオーラがオレンジと青で違うんだな。

白目wwwwwwパイルダーオンwwwwwwwwww
あ!?ひょっとしてパイルダーオンの可否か?

類人猿はエイデンが動かしてるのか。
ジョディの意思で動かしてるわけではないのか…
「ん?」wwwwwwwwwwwwwww
顔がやべぇwwwwwwww

あれ、操れてる。エイデンに依頼してる?
エイデンは人間社会に適応してるんだな。

白目怖いわ
あ~ってのはエイデンなのか
森に帰っていったwwww

誰もいないじゃん。騙されてるんじゃね?
正確に見抜いていく~wwww
酔っ払いがwww
全く知らんおっさんとビリヤードとかする?

なんでそんな都合よく若本のセリフあるんだよwww
あ~、今更だけど展開を進める攻撃と関係ない攻撃があるんだな。
パイルダーオンwwww
おいおい、ヤバイ展開だ…
あ~、やっちゃった~

自業自得は言え、大惨事だったな…

13 名前:kazko

2018/12/17 (Mon) 08:54:56

キーワードが多いとタイトルが大変なことにw

教授とあの家の母親が職場の同僚らしく
母親が娘の誕生日に初対面のジョディを招いた、と
アメリカではあるあるなのか…?
基地だとかユニットだとかのフレーズが往来していて、
なおかつあのクソガキどもも関係している節がある
エヴァのシンジたちみたいな感じなのかも
中でもジョディはぶっちぎりで特別な存在、と解釈してる
こいつらは2度と出てこないし、細かい設定なども語られない
ようわからん世界やで

イケメン彼氏をゲットするチャンスが上がる…どういう理屈だ
普通なら
イケメンと出会う→彼氏になる→T見せる
であるから、チャンスの表現はおかしい
アメリカ標準では
出会ってTを見せる状況を経てから彼氏ルートの選択肢、なのか?
そうでなければ「チャンスが上がる」とはならない
文化の壁エグい

影電はスタンドっぽいんだが
一番近いのは寄生獣のミギーじゃねーかな
知性のある人外で、宿主と運命共同体
まあミギーとは知的レベルが決定的に違うけどな
そして前述だが、影電の精神年齢はジョディと一緒
それでいて能力持ちの自覚はある
今回の騒動も、厨二のそんな奴がやったと思えばしっくりくるw

いやあ、タイトルにゴリラを入れるのは迷ったけどな…
別にキーワードでもなんでもねえw

そうだな
あの生活環境にいてあの騒動を起こしてるわけだからな
本人はまったく悪くないが、外出禁止は残当

気づいたか、さすがだな
オレンジは操縦可、赤は殺害可、青は干渉できない
状況によって固定だから自由はないw

あの場合どれ選んでも無理あるが、
夜中にあのガチ装備で体調悪いもん同士で外出はねーだろ
それもジョディはおそらく最も厳重な管理が必要なはずだ
ゆるゆるすぎ

一体何情報であのバーに辿り着いたのか…
見ず知らずのおっさんとビリヤードはせんなあ
若本はほんとに優秀で助かる
攻撃対象が固定なのも困るし、感度が悪いのもすごい困るんよ…

そして操作系能力はやはり最強だな
入れば勝敗が決まる
まあ何も射殺するまでもねーとは思ったけど、
サスペンス劇場的にはそろそろ死体が必要だと判断したw

14 名前:kazko

2018/12/23 (Sun) 08:43:07

1本目は終始典型的なB級感が漂い続ける
2本目は高校出るぐらいの年齢に

6話
https://www.axfc.net/u/3949943

7話
https://www.axfc.net/u/3949944

15 名前:syasei

2018/12/23 (Sun) 16:35:22


季節が進む…

冬のホラーは勘弁
幽霊屋敷で密室とかマジ勘弁

ダイの大冒険で半分氷で半分炎の奴いたよね。
101匹www多すぎんだろwwwww

向こう側に続く裂け目?仙水的な話?魔界に行っちゃう?
車で連れてきておきながら、行きたくなかったらとか言うなよ。
なんか大惨事だな。
でしょうねwwwコメント顔が秀逸wwwwwww
GOwwwwwwwwww

メガテン!!
お~、正しいエイデンの使い方を見た気がする
暗くてみえないな…
白目wwwwwwwww
ノコノコアタックかよwww

血が…
謎の起動条件wwwwwwww何に反応したんだかwwwww
ちょっとまて、ずっとこんな感じでいきなりリビングデッドくんのか?
肉wwwwwww

有毒ガス充満してそうなんだが…
あっ、怪物じゃん
エイデンと似て非なるものか…

ダクト、煙来ないのか?

なんでラジオ?

なんかやりたい放題だな。
そもそも、こういう手合いに重火器が効くわけがない。
けど、撃たざるを得ないのか…
?なんで消火器に色がついた?
あ~使って道を作るのか。
スタンバイ乙wwwwwwwいつから燃えてたんだよwwwwww

唯一の生存者?
あっ… 乗っ取られた ほよんwwww顔wwwwふれんなwwww
これどうやったら止まるんだ?
刺さってんぞ、結構致命的だと思うんだけど
…鈍くなった 止めさしたか… 生命活動停止したら乗っ取っても操れないか?
いや、じゃあリビングデッドはどうなる?説明がつかない。
時間制限とか… う~ん…

ヨガヨガ     ファイヤーwwwwwww

ポルターガイスト現象
まじでお化け屋敷やんか

ここはここで冷え切ってそうだな
あ~炎と氷の迷宮ね。
もともと寒い場所じゃなくて、繋がって寒くなってるのか?
薄着過ぎるよな。

頭ふれんなwwww
ソニックブームwwww吹っ飛ばねぇwwww
だるまさんが転んだになってるぞ

お~バチバチしてますねぇ
怪物がいっぱい

あそこに行けばって、危なすぎるね~
荒ぶる若本
あ、エイデンの攻撃で消えるんだな。
全滅させられない?
テイルズ混じってんぞ

なんだ?なにがおこった?
停止させたんじゃないのか?ブラックホール現象起きてんぞ。
えっ?エイデンも?
いるんかwwwwwあぶねぇあぶねぇwwwwwww

そうなの?wwwwwまたやる気だったのかwwwwww

16 名前:syasei

2018/12/23 (Sun) 17:24:31


年の瀬ですね

就職した?
とんとん拍子に進んでうどん喰って爆発でダメだったwwwwwww

髪の毛伸びた。
感じたことwwwww
ソニックじゃないのか…
ローラ?

出荷w
F〇CKwwwww
荷物まとめてねぇか?準備万端じゃねぇかwwwww
あ、荷物は入ってないのか。
これ、入れるもので展開変わるとないのか?

扉をくぐると泣き止める便利な機能。

殺風景な部屋だな
早速訓練かよ
格闘センスあるのか
射撃 SEがwww
勉強 何がうどんの定義か再確認したわwwww絶対うどんではないwwwww
ってか、勉強で入力求めるな
また髪伸びた。
強くなってるなぁ~
とんだミステイクwwwww
やってることはMGSなんだけど、エイデン使ってるだけでインチキ臭さを感じてしまうな…
なぜだろう?

捜査官デビューは次か楽しみですなぁ~

17 名前:kazko

2018/12/24 (Mon) 08:59:39

ダイ大ってフレイザードだったか?
いいキャラだった気がする

仙水的w
まあでもやろうとしてることはまんま仙水だわな
教授の台詞補完は、彼の表情がもう答えだからすぐ出るし、楽しい

環境音楽みたいな道中だったので、今回は不本意ながらBGMつけた
何かないとあまりに眠くなる
現代モノで屋内だと高確率で女神転生がハマってくれるね

突然起きる奴、ラジオ、火ダルマなど、演出が全部古臭いんだよな
「インタラクティブムービー」のアドバンテージに甘んじて、
演出を疎かにして全てがB級になり果ててる
ラジオは影電的ないたずらだとして、だ
火ダルマなんて普通に考えれば、
いつから燃えててなぜあのタイミングで現れるんだ?って疑問が湧く
答えはホラー演出でしかなくて、見せ方もよくある風に過ぎない
ただのご都合だよな

おれも人間操作は説明つかないと思った
あの戦闘は明らかに操作対象は生体のみという表現
にも関わらず死体が動く
これも展開だけを優先したご都合だな
それもB級の…

ジョディが保護されてる研究所はどうやらCIAの管轄らしいな
霊体に目をつけて、教授主導であの世?と直結するゲートを作る施設だったと
よくそんなバカバカしいもんに莫大な予算割けるよな…
まあそんな国ってイメージはたしかにあるがw

うどん食って爆発w
最後の一文でもうひとサムシング欲しくて捻り出したパワーワードw
爆発はベッドにバタンQ時に付けたティウンSE
つまり作品じゃなくて編集ありきの、こっちもご都合タイトル

CIA直下で命令ならほんと仕方ないんだけど、
事前に出荷の辞令ってないもんなの?
なんで今日言って今日w
あ、このゲーム選択による分岐ってほぼないと思う多分
こないだ酒場に行ったけど、そもそも行かないことはできるっぽい
それで道中の分岐は少しあっても、最終的な結末は多分変わらない
そしてやり直す際にスキップ機能も一切ないw

訓練所編は、デフォだと最序盤にやらされる
チュートっぽいのはそういうことだ
うどんの定理とか無理矢理過ぎたw
ボケ様ないからスペルのインパクトだけで乗り切る力技にw

潜入訓練も影電いるし楽勝だよ
そもそもそこまで難しくもないし
でもこのゲームたしかマルチできるんだって
ジョディと影電で
それなら楽しそうだけど、どうせ影電起動中はジョディ動けないとかじゃね?
知らないけど
だとしたらマルチの意味ねーしな

18 名前:kazko

2018/12/30 (Sun) 21:56:18

いつものろだが全然なので一時的にここで
カッコ内はパスらしいです
今回は色々疲れたな日程的に

8話(unygapus
https://1.bitsend.jp/download/9c19a5522d02545723e875f466afc279.html

9話(beDuSuna
https://1.bitsend.jp/download/3416db5ebd231de6598a2fbac238ab0a.html

19 名前:syasei

2018/12/31 (Mon) 11:41:24


サイコかぁ~ サイコだよなぁ~

便所で溢れる鼻血www
何が起きた?wwwww
中華vsフレンチ!!

潜入だぁ~
早速不愛想なんだけどwww

やかましいわwww
俺もギター見えた瞬間ここだ!!って思ったwww

エロ親父っぷりがプンプンするぜ!

エイデンも緊張するのか…
ジョディに引っ張られるのか?
何言ってるかわからんwww
便座にクッションついてんのな。

緊張してねぇwwwwwww
久々の白目www
言いました?wwwww難癖付けてくるねぇ

紙が舞っても関係ねぇwwwタイガー不発wwww
これ、時間制限ありそうでストレスだな。
ドラクエだな。
ソフトタッチもあるんだな。
白目自動書記wwww
鼻血wwwww
意識失ってる?この人味方か。
あ~必要なのはメモだからね。
鼻血処理>メイク崩壊www

アイキャッチの破壊力www

キーワードが出てきたぞwww
料理作るのかな?
若本で会話するなwww
こいつ雑だぞwwwww
当たり前の話におkおk言ってんなwww

チンジャオロースーwwww
ワインに合うのか?
刃物を人に向けるな!!
玉ねぎの反逆www泣いとる泣いとる
… なんか一回一回カメラアングル戻るのテンポ悪いな
行動の自由のためなんだろうけど…

メシマズ理論www
ヨガwwww
この根拠のない確信は何なんだろうなぁ…

エイデンのいたずらなのねwwww

なんかすげぇ家だな~ マンションか…

エイデン、ストーカー気味だな~
選択肢の順番www
これ、まちがってね?カジュアルじゃんwww

エイデンの反乱www
意地でも操作させたいのか?
エイデン暴れるのか?www
料理初心者アピールで保険をかけていくスタイル
生姜入ってるしな あれ?うまいの?

エイデンガン無視www

わっふるわっふる
若本wwww
あら~ビリヤードトラウマか~

できないと思ったら即帰る、男の鏡だなwww

20 名前:syasei

2018/12/31 (Mon) 12:50:28


はぐれ兵士 超純情派ってのもなかなかなパワーワードだなw
落下傘とおっかさん、かけてきたな

前話とかけ離れた雰囲気だな…
ナイスな脅し
エイデンいるから、楽勝だろ?

フェイスペイントしてる?それとも昆布張り付いてる?
ふと思ったけど、エイデン利用するのって何となくアサクリっぽい感じだね。
メテルギアよりはアサクリっぽさがある気がする。

暗くてわかんね~www
声出し過ぎ。
近距離近距離!!
ヨガ・ファイヤーwwww安定だなwwww
スリップ音いいねぇwwww途端にコミカルになるよwwww

別の場所か… ありがちやねw
声出したら気付かれるだろ…
エアアサシン!!やっぱこのBGMならそう来なくちゃ!!
ちょうどよく銃持ってるけど、パイルダーできないか…
こっちはヨガ・ファイヤーだwwww

サイコメトリータイム
また違う場所か…

ケガしてる子供?
リンクエイド 
字幕お前かwwww口悪いわ上から目線だわwwwww

あれヨガ・ファイヤーじゃなかったwwww
あれか、ハンドガンはスピニングバードキックか

は?wwwwwwwwwww

絶対東京じゃないwww
サリームは信用に値するのか?普通について言ってるけど…
ニューガンwwww

車奪えるか?
後ろから見られそうだけどな
何言ってるかわからんwww
なんでゲート開いた?wwwww

俺は正気に戻った!
サリームwwwww
とりあえずwwwwwwwwwww

なんでサリームがいる?
何となくターゲットの子供がサリームだったりする?
あ~ただの兵士だったか…
お母さん?迷うけどwwwwwwww
前言撤回wwwwwwww

雰囲気的にまずそう
都合のいい梯子だ。
あ~助けに来てくれた~

まぁ、平気なはずないよな
エイデン暴れてる?
マジで落下傘つけてないじゃんwwww
着地wwwwwwwwwwwwwww

サリームいい顔してんなぁwwwww

あ、確かに超純情派だ

21 名前:kazko

2019/01/05 (Sat) 12:37:07

今週は間に合わなかったので雑談を
しかも年末に録ったもの
それも12月の前半だったはず
話題はタイムリーではないが、
たしかいっぱいしゃべったような覚えがある

1本目
https://www.axfc.net/u/3951380

2本目
https://www.axfc.net/u/3951381

22 名前:kazko

2019/01/07 (Mon) 22:00:15



https://www.axfc.net/u/3952042

https://www.axfc.net/u/3952061

23 名前:syasei

2019/01/08 (Tue) 23:37:23

雪景色

ベイブレード
俺自身もやるとは思わんかったw
買ったら、シール貼るのが楽しくてな~

遊戯王はいまだに名残惜しいというか…
kazkoの言う通り、ルールが難解だから敬遠しがち。
ただ、頭使うのは楽しかったりする。
まぁ、ベイブレードやってるから今更だけどな。

ガンプラはどうしても見てしまうか
最近トイザらス率が高まってるわwww
でもベイブレードにしか用がないから、真っ先にベイブレード売り場に行くけど。
ライダーグッズは、クオリティ高いみたいなんだけど、動かして音出されても… って感じ。

ガンプラは作る楽しみがあるからね。
はまれば、塗装も行けるわけだし。ちょっと違うと思う。

ベイブレードはバトルホビーっていうらしい。
興味を持つのが男のほうがはるかに多いと思うし、嫁さんが難解を示すのは当然だと思うよ。
一緒に遊べるってのは、大きいと思うけど。
ミニ四駆との共通点はカスタマイズと対戦かな?
コース走らせるだけだからなぁ~ 
カスタマイズも各パーツ高級なものを買って、いかにタイムを縮めるためしかないからね…
幅は狭いのかなと思う。
ベイブレードは言う通り、右回転左回転や各パーツの形状でカスタマイズの幅が広い。
強いカスタマイズはだいぶ限定されてくるけど、それに対するメタなんかも考えやすいと思う。
あとは実際に対戦するときのスキルが重要になってくるところもおもしろい要素だと思う。

歴史は全然調べてないからね~ kazkoのほうがよっぽど知ってるなw
メタベイからバーストに移行した時、それまでのパーツが使えなくなってユーザーが離れたってのはどっかで見た。
でも、バーストの気持ちよさはすごいもので、過去を捨ててまで搭載したギミックは素晴らしいものだと思う。
第3世代の中でも、シングルレイヤー、デュアルレイヤー、ゴッドレイヤー、超Zレイヤーと進化してきて、
どんどんバーストしにくくなってきてるみたい。
本末転倒というか…
デンドロビウム?wwwわからんな~ 何となくアルタークロノスっぽい気がする。
重いとよく回るらしい。ちなみに今日は買ったベイは50gぐらいだった。
プラ軸のフルシュートの音はマジでいいよ。

お?営業してたか。
サンタさん強敵だなwwwサンタさんもやってくれればいいんだけどな~
値段ねぇ~
スタジアム1,500円、スターター2つで3,000円くらい?
お~、一応5,000円でできるんだな~

ランチャーは簡単に壊れるぜ。
スプリガンレクイエムはひとつ前のゴッドレイヤーなんだけどいまだに使われてるものだからね。強いんだろう。
アークバハムートは世界大会で使われてたな。
トルネードワイバーンは強かったらしいんだけど、使った感じ弱いんだよねwww

俺のプラスは期限切れしたわwww
結局のところ、フリープレイも「やろうかな?」と思わせるものもないし、PS4自体たまにアップデートされてるか確認するぐらいだからな。
ベイブレードとグラブルでいっぱいいっぱいだわ。

とりあえず一本目だけ。2本目はまた時間があるときに。

24 名前:kazko

2019/01/09 (Wed) 08:54:37

遅くなったが律儀にレス

怪しげな油田王みたいな奴出てくるけど、
こいつも特に重要じゃねえんだよな…
そんなんばっかり

防犯カメラあるとは聞いてたよ?
気をつけてとは言われたけど、指示はなかったじゃんクソジョディ
一応関係者を操作したんだしイケると思うじゃん?

てかなんでも透過できるくせに金庫はダメってねえ…
まあゲームだから仕方ねーけど、ご都合過ぎるやろ
そしてなぜガンガン痕跡を残していくのか

助けにきた女も、機密の扱い雑過ぎるやろ
紙に書いた写しを裸で持って出ていくとか正気か?
機密情報だろーが!

ディナー編は無駄に長かったねー
ここは一番ヘビーレインだった
そして面白いわけではないという…
若本がいなかったら料理のしようもないな

セクシー装備がアレって許せますか!?
どれだけ期待したと思ってるんですか
ジーパンはないだろジーパンは…
あれでは
「待ってたのよ…」
に対する反応が
「ああ、待ってたんですね」
ぐらいにしか飛ばない
飛距離が足りないんだよ飛距離が…
黒を基調にして肌色を露出させることによって初めて
「待ってたのよ…」
の適正な飛距離が出るんだろうが
ふざけてんのか?

ディナーは極力嫌がらせせずに、セックル待ちだった
ソニックが過ぎるとベッドイン前に帰るんだよね
初見の反省を生かしておとなしくしてた
ところがだ!
トラウマとかどうでもいいんだよ!
乗り越えろよビッチが!!

実際は前に酒場に行かなければ大人しく抱かれるらしい
セックル…

ステルス編
隠密任務ってだけでワクテカだったけど、
ま~ほとんどテクニックいらないね実際
このゲーム一番難しいのは真っ直ぐ進むことなんよ
だから、カバーからカバーでオート進行する部分が多くてラク
てか長くてごめんな今回

たしかにアサクリのタカの目を使った進行に近いな
BGMもあって雰囲気出てて懐かしさはあったわ

今回編集が面倒になった原因はサリームだった
最初字幕なんて付けてなかったんよ
でも今回あまりにもネタに乏しくて、こいつに喋らせようと
ひどいキャラになってしまったな…

スピニングバードキックってか、春麗使いたかったんよどっかで
でも影電では使えないからジョディだなと
ただそれらしいアクションがあるわけもなく、
無理矢理まさかのハンドガン化するという暴挙に…

ゲートが開いたのはサングラス装備だな
アレで白目化が隠され、門番が異変に気づかなかった
ノーリアクションという異変はスルーw
グラサン装備しないとアラート、カーチェイスが始まる
走行中に格闘戦が繰り広げられる
見せ場だが、これ以上間延びが嫌だったので隠密で抜けた

おっぱいはどうでもよかった
後悔している
お父さんお母さんネタも本当にどうでもよかった
雰囲気デストロイ

ヘリ脱出とかあり得なくない?
まず大統領のプライベートヘリがドン!って開くドアとかヤバくね?w
てかADフィールドの万能感よ
落下ダメすら無効…
なんなら現地で撃たれるシーンもしっかり守れよ影電

というわけで今回は長くなってしまったが、
タイトルのキーワードはしっかり回収できたな

25 名前:syasei

2019/01/09 (Wed) 21:38:40

2本目

圭太ね。俺なんて高校卒業して遭遇してないからな~
下2桁wwww
いいとこ住んでんなぁ~ 利便性いいんじゃね?
32分wwww圭太らしいwwwww

びよんど
ドキュメンタリー?かね?
エイデンが唯一無二の存在だからどうにかなるだろう、と。
何があっても優位に事が進められるとわかってれのなら緊張感はないよな。
若本セリフ集が便利すぎるよなwスト2ネタだけでは飽きやすいから、若本が清涼剤になるわw

ガンダムブレイカー
そうそう、なんか評価すこぶる悪いみたいだね。
そういやガンダムゲーってないな…
ガンダム戦記も今やったらどうだろうね?物足りなさを感じると思う、俺は。
オルフェンは2期目は見た。面白かった。
あ~、薄い記憶でもビーム兵器の記憶がないな… 
物理最強www
あ~、アーマードコアね。確かに。
あれ?PS3だったっけ?
鍋島ゲーってどんなのだったっけ?あ~フロントミッションのやつ!!
操作は人間でヴァンツァーから逃げなきゃいけないやつね。
タヒゲーのにおいがプンプンするわ、そりゃwww
プロジェクトニンバスってなんか聞いたことありそうな気がするけど思い出せない。

コンシューマはグラブルぐらいかな?買いそうなのは。
さみしいもんだ…

26 名前:kazko

2019/01/12 (Sat) 20:08:33

今週は3本なんだよ…すまん…
適当に見ておくれ…
つーか今年もインフルだよ…


https://www.axfc.net/u/3952932


https://www.axfc.net/u/3952933


https://www.axfc.net/u/3952939

27 名前:syasei

2019/01/18 (Fri) 06:20:22


15じゃないんだ。じゃないな。
静かな湖畔の森の影からまではリズムよかったけど、そのあとはグダグダな尾崎ととらぶりゅ~
1章と2章が気になるところ

ぐっも~にんうぇるかむwww
なんでさむがったんだ?
いたずらしても何もないんだな…

いうこと聞かねぇwww犬には通じないのか
列車止めての乗り込んでくるのか…
速攻見つかってんじゃんwww
列車の上って危ないよな… そして警官はどこから生えてきてんだ?
最初っから飛び降りておけばよかったのにな。
列車の速度で飛び降りても、逃げたポイントは正確に伝わるのか…
警察馬鹿にできないな
森… 次はバイクか?
いぬうぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ
警察犬も石(?)には尻尾をまいた
無能wwwwwwwwwwww
バイクって白バイかwwww
マイクは有能
物理無効しかないよなぁ… いてつくはどうwwwwwwwwww

あ、囲まれた
ひれふすがよいwwwwwwwwwwww
大炎上wwwwwwwwwwwwwww
近づけるなと言ったり、ドア開けろと言ったりわがままっぷりがすごい。
あ、包帯ぐるぐる巻きのやつ若本だったな、そういや。
セラフィックローサイトでやっとピンときたwww

脅して済むんだったら、いいんだけどな

28 名前:syasei

2019/01/20 (Sun) 12:36:21


同情するなら金をくれ!
まったくもって何を言ってるのか全くわからんwww
広角打法の軌跡ってなんだよ

なかなか積もってるなぁ… 寒そう
持たざる者www

湯気出てるぞ!!あったかいんじゃないのか?
あ、電話か…
フランダースうっすら出すなwww

あ?急に怪物出てきたな
なるほど、気付かせないといけないのね。
ゴミあさりに一生懸命じゃねぇか

それでも暖が取れるってありがたいことだよな。
意外と充実してるな、家具類
プロwwwww
拠点ができたな。
全員カスじゃねぇかwwww

急にどうした?
ナイフ無造作すぎやしないか?
心が疲弊してるな…
若本wwwwwww
これはこれで拷問だよな。まぁ、自分で選んだ道なんだから頑張らないと。
稼ぎ?募金狙いか
wwwwwwwwww違法wwwwwwwwwww
QGKwwwwwww

うさんくせぇ
フェラーリ契約wwwwwww
トラウマが…
うそだろwwww
自分が誘いに乗っておいてwwww酷いwwwww
湯気は実際何かあるのか?

ギター
パクるのかと思ったw
いやいやIKZO
時間たつの早くね?真っ暗だし
吉?じゃねぇwww
稼ぎなんだ、これも。いろいろな稼ぎ方があるってことか。
世代交代wwww
プロとはいったい…
あっ… それはいかん プロの犯行
あれ?絡まれた?疑ってすまんかった
1UP!!CIAは伊達じゃない

寒い…凍えそうだwwwww
ピッチャー返しwww
絶望のキュアプラムスだわ、それ
ジョディは万能だな
その流れでウォルターのローン返済は返せないのか?
降霊術すらできるのか!!
白目で言われてもなぁ… 白目で瞬きしないとドライアイになるのかな?
家ないアピールが激しいなw

プロ差し置いて確固たる地位を築いたようだな

29 名前:syasei

2019/01/20 (Sun) 16:03:42


あっ、家ないんだ、まだ…
出産しながら家を燃やせwwwww

窃盗か?
高い意識と低い知能wwwwww
かんたんなことであ~る
閉めないと入り放題じゃね?
ジョディいたら、あそこ潰れるぞwww

助産婦デビュー
いやいや、BGMwww緊迫感あるけどさぁ
爆発音wwww
すぐそばにいるしwww
ゾーイ?水着なら人権だ(byグラブル
かわいいは否定www
ダ~レガツツイタポコペン

なんで火がついてんだ?
出産後の体力で逃げれるのか?
動かぬなら動くまで待とうホトトギス
母子が一番最後か… 盛り上がるな
フバーハ!!からの頭突きww
上に行くのは、得策じゃないぞ
エイデンありきだな。若本wwwwwww

こいつらか 万死に値する!
あっ!?息してない?
若本wwwwwwお後がよろしいようでwwwwwwwじゃねぇwwww
走馬燈か?
ジョディ生誕か?
CIAってレベルじゃなく荒廃してるな…

スペインの至宝は大草原
そう見えるから困るし、エイデンがこき使おうとしてる
サイコメトリー早いぞ
どのくらい時間たってるんだ?
CIAきたか… 落ち着きがない人生だな。

アイキャッチ
ガチサスペンスだわ

30 名前:kazko

2019/01/30 (Wed) 09:12:16

今更だが一応レス
既に遠い昔で思い出せないw

列車パートだったか
まあ特別おもろいところはなかった気もするが…
アメリカの警察って優秀だなーとは思った
作り話の中だからってことかもしれんがね
たしかADフィールドでカッ飛んでいくシーンがあったな
あれできるならいつでも無敵だろ?って話だよねえ

包囲されたシーンは、VPのアズタロサ?ってやつのボイスだったかな
若本はほんとに万能やね

家なき子パートは編集が結構楽しかった覚えがあるな
フェラーリ契約は鬼だよね実際
あのおっさんはクズだけど、男子として同情する部分はある
やるって言ったじゃん…
なんでおっさんが罵倒されて痛めつけられなきゃいけないんだよ…
まあおっさんも、あの寒空の野外でようやるなーとは思う

吉は良かったねえ
家もなんもねえ状況とうまくマッチしてた
歌詞もハメやすかったしな

ああ、キュアプラムスってよく分かってないんだおれw
キュアだから回復だと思ってるw
まあリフレクトソーサリーも無理やりだけどなw
超音波の反射(リフレクト)で中身が見えるという強引な解釈

「出産しながら家燃やせ」は言葉ハメ込んでいったとき自分で笑ったわ
出産シーンはたしか、昔アサシンでやった気がする
そんときもあのBGM使ったはず
今回は誕生時に爆発SE入れたら、思いのほか大爆発で吹き出したw

火事のときはおれも上に逃げるのは悪手だと思った
どうせAD使うなら3階から飛ぶより下でフバーハ凸で十分だろ
ここだけじゃないが、見せ場を作るために論理的じゃない展開をさせるのはご都合に他ならないからな

事後なんか完全にイニエスタやん
洋のメスキャラって大体ショートで、それか長くても結ってるだろ?
あと帽子被せるか
それは毛の描画で無駄に容量と労力を割きたくないってのは容易に想像はつくよ
でもビヨンドではわりと毛も長くて頑張ってたと思うのね
リアルかどうかはともかく、不自然に固形だったりもしないし、まあ邪魔にならず見えてた
そこへきて結局坊主かーい、と
まあこのシーンは仕方ないけど、この後も坊主続くからね
毛はCG屋にとって永遠の課題なんだろうなあ
そしてそんな部分にうっかり注力してしまうのがスクエニだよねえ

チビと一緒にキングダムハーツ始めますた
だから少し、色々と時間が足りないね
この動画も続きの編集まったくしてないし、終わるかもなw
キングダムハーツけっこう面白いっすよ
とりあえずチビが物凄く興奮してるわ毎日
まあ歪んだ家族サービスと割り切ってやってるけど、チビが食いつくなら大成功だな
おれの本命は来月なんだけど許可下りるんかなあ

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ひと狩りいこうぜ隔離
1 名前:kazko

2017/11/01 (Wed) 13:23:21

ホライゾン始めますた
近々収録するザマス

2 名前:kazko

2017/11/02 (Thu) 07:16:38

とりあえず試験的に

1本目
https://www.axfc.net/u/3859108

2本目
https://www.axfc.net/u/3859109

3 名前:syasei

2017/11/05 (Sun) 17:54:03

ブッこんできたな~ まぁ、やりそうなことは言ってたしな。

チュートリアルか?
全然違う道進みやがったwww

2回目wwww
爆発の方向に逃げるとかwww

チュートリアルなら説明通り問題なくできるようにアイテム渡せよって感じだな。
あ~、倒した敵から罠作れるんだ~
それなら仕方ないか。

罠をよけるwww
制限時間は20分やろなぁ~

仕掛けた罠の回収はできない感じ?
放置してるってことはそうなんだろうけど…

部位破壊とかあるんだ。
やっぱ取れる素材が変わってくるか…

狩っとるねぇwwww狩猟時代かって感じの襲い方www

なんや?会話がわからんぞ?
これだから海外ゲーは… オシャレに翻訳するな!!

乗り物が~ 乗り物が~って鹵獲したってこと?


志村前~
2発か~ ちょっと強敵だな~

トールネック
いや、すぐ左に階段あったぞ!
登れるかは知らんが。

なんかグダグダwwww
これ、掴める場所黄色になってるのか?

リベンジ
ちょっと硬いぐらいか。
1対1ならなんとかなるかね?

スタミナないのか。走り放題だな。
ゲーム性の一助にはなると思うけど、オープンワールドでイベントもなく無駄に歩かせるようなゲームならストレスにしかならないからな。
スタミナ削って、他でゲーム性を維持すればいいだけだしな。
スタミナがなければならないってことは全くない。

見つかったって何かでわかるのか?このゲーム。
なんか細かいところで雑な感じがあるな…

まぁ、でも採取の必要性がちゃんとありそうだし、罠がどれほど効果的なのかわからんがいいオープンワールドゲーっぽいな。
海外ゲー特有の突き放し感は気になるがwww

4 名前:kazko

2018/02/03 (Sat) 15:49:33

以下モンハンスレ
まあ休みだしたまには書く

現在☆4のクエを攻略中
なんだか新しいモンスターばかりで新鮮ではある
だがその実、旧作のモーションも多い
別にそれはいいが
レウスあたりは全然違うから戸惑うな
まあいまんとこ楽しくやれてはいる

楽しさの原因はやはりチャージアックスだ
初めて本格的に触る武器だからな
立ち回りなどはまだまだ研究中だが、ようやく段取りがわかった
故に楽しい
操虫棍もそうなのだろうが、剣斧も強化しないと始まらないようだ
剣と斧、どちらも属性強化状態?にしないと旨味がない
いかに素早く両方を強化し、かつ維持するかが腕前っぽい
コマンドが無駄に複雑で、だからこそ楽しい

しかし、だ
私がまだ半人前だからなんだが、仕込みに時間がかかる
ようやく仕込みが終わっても、大技を当てるのが非常に難しい
ある種、大剣のタメより当てるのが大変かもしれん
モーションがやたら長いし、射程距離の感覚もまだ掴めてない
そして一番の問題は、仕込みに手間取ることだ
ようやく戦闘準備が整った頃に、奴らは逃げる
このストレスは果てしない
まあ私が下手だからだが…
とにかく、時間がかかるのと当てることの困難がすごいな

とはいえ、うまく繋がると超気持ちいいのも確か
手早く準備を終え、大技を綺麗に頭に当てたときの脳汁はやばい
これは中毒になる
これまでのモンハンで経験してないカタルシス
これ1本で楽しめるわ

そっちは既にやる気を喪失していると思われる
付き合わせて出費させて悪かった…
こんな報告をするとさらに興が削がれるのだろうな…
まあできればマルチで楽しみたいが、無理強いはできん
たまにここで書いていくとするよ

5 名前:kazko

2018/02/07 (Wed) 07:22:15

ひどい雪だ…

とりあえずレウスは狩れるようになった
閃光玉はガンガン使うけど
おかげで栽培は光蟲固定だわ
しかし滞空してる系はクソだな
当てるタイミングがない
素直に閃光玉で落とした方がストレスは軽減する

次はディアか…
探索で見かける度に挑んでは乙るからなあ…
現状火力はレウス以上か?
まあこいつも閃光玉と音爆弾使うしかないな
あとは翼竜ちょっかい出して吠えさせるか
とにかくガチでは分が悪い

属性武器作れるようになって少し楽しい

6 名前:kazko

2018/02/11 (Sun) 16:39:15

なんやかんや楽しいです

先日キリンがクエに出現し、心がざわついた
挑むには時期尚早だったので、まずは耐性装備から着手
クソ面倒な飛竜を回してようやく装備が完成
属性…間違ってた…
こいつの装備は雷じゃなかった…

見たら雷装備は割と簡単に作れる
別に狩らなくてもいい
鉱石系の装備で、素材は潤沢にあるはず
…と思ってた
ドラグライト鉱石が意外と足りない
結構拾ってたはずなのにおかしい
仕方ないので探索に出て多めに掘ってくる
ようやく完成した
……
ダブってた…
もう作ってあったっぽい
それでドラグライトなかったんか…

次は火武器がいる
レウスの骨髄だか逆鱗だかがいる
逆鱗はともかく、骨髄ってそこまでレアだっけ…
わからんし、とりあえずログボの激運チケットを発動
どっちか忘れたけど、一発で出てくれた
ありがとう激運
そらにしてもレイアの介入率が異様に高い
あいつらカチ合わんし厄介極まりない

ようやくキリン
とりあえずオチずに狩れたけど、強かったなー
随分とモーション変わってるし
すげー楽しかったけどな
怒って硬化すると全部弾かれるし、手がつけられん
石コロ投げつけてチクチク削るぐらいしかない
何もしないよりはいいが…種火石の方がマシか?
まあ何度か狩り、念願のキリン装備が完成
相変わらずエロい
高画質でエロい
だがなあ…
装甲は現状ぶっちぎりでいいんだが、やはりキリン装備はスキルがな…
まあ格下とやる分にはこれ付けてれば負けんだろうが
とりあえず匠が欲しいなそろそろ…

次は麻痺武器でも作るか
使うかどうかはともかくな

7 名前:kazko

2018/02/24 (Sat) 10:37:10

キュア日記

次の任務のために、雷武器がいる
ということでカガチマラソンが始まった
武器だしマラソンするほどの物量じゃないが、なかなか出ない
電撃袋がな…
そこまでレアでもないはずだし、必要数も3個
すぐ終わるとタカをくくってたが、まあ10回以上は回したな…
まあ揃ったからいいとしようか

思ったんだが、「落とし物」って敵同士のケンカ中の方がよく落ちるとみた
カガチマラソン中に、レイアとアンジャが乱入してきて修羅場になってな
当然隠れて見てたんだが、落ちるんだよボロボロと!
10個ぐらいなんか拾ったかな?マジで
たいした素材じゃないが、まあ足しにはなる

カガチマラソンが終わると、次はディアの角がいる
でも万全の状態でディアに挑むために氷武器が欲しい
ギエナ狩りに移行した
まあ必要素材も少なくまったくレアでもないので、これは最短で終わった
こいつは面倒な奴だが、閃光玉使えば楽勝なため、使いまくった
討伐は非常にラクになるものの、腕が確実に鈍るなこれは…

氷武器ができたので、いよいよディア
必要なのは上質なねじれ角2本
きちんと2本折れれば最短1回で終わる
……が
蟻塚を降りると、なんか黒いのがいた
亜種だ…
原種と角突き合わせてケンカしてる
1360とか出てるんですけど…
黒ディアが怖すぎるので、原種だけを相手にできる機会を伺いながら進行
なんとか角2本を折って討伐
ねじれ角×2……
なぜだ…ここは上位じゃないか!

たかが角とはいえやはりフリーでは拉致があかん、調査にしよう
制限時間30分、1乙でクエ失敗、特別報酬は銀銀金
これなら…と思いつつも、角はあくまで部位破壊の追加報酬じゃね?という疑念も強い
うん、多分角狙いだけなら調査でいく必要ないだろな、いま考えると…
で、どうせならレア素材も狙いたいので捕獲の方向で

同じく黒ディアを避け、泣きながら原種と戦うと、やがて足を引きずり寝床へ帰った
角1本は折ったが、もう片方と尻尾は残ってる
これ以上削ると終わりかねないし、そらだと報酬がうまくない
捕獲すべし
てかこいつ、堅い肉は堅いけど、柔らかい肉はもっそい柔らかいのかな
時間自体はかかってないからな

で、寝床が蟻塚の隣なんだよねこいつ
寝床にいくには蟻塚を通る必要があり、蟻塚には黒ディアがずっといる
ステルスでいきたいにも隠れ蓑が丁度クールタイム
まんまと見つかり、寝床までダッシュ!
とりあえず捕獲さえすりゃクエは終わるわけで、手早く罠を敷き捕獲玉を1発
よしもう1発!……ってとこで黒の突進
乙……
1乙でクエ失敗ルールなので……
この絶望感
まあ折った1本が上質で最低ラインだったが、ショックはデカかった
一撃かよ…

ディアやってて思ったけど、やっぱこいつはランス安定だな
てかガードできるか否かで極端に難度が変わると思う
こいつのマラソンしなきゃいけない時が来たら、野良で寄生するしかないなw

8 名前:kazko

2018/03/11 (Sun) 13:55:40

キュア日記

ひと段落したところで、やや飽きてきた
いまはエンドコンテンツというか、珠集めをなんとなくしている
珠を使ったスキルのカスタム?などが目的だが、
現状で勝てなくて途方に暮れる程の相手もいないわけで…
なにより普通に素材を揃えるよりタチが悪い
まず歴戦の個体の痕跡を集めないといけない
その上で調査クエを出して、まあ狩る
んで珠の抽選だが、珠にも当然グレードがある
素材に比べてはるかに少ない入手数だし、
苦労して狩ってゴミグレードの珠が落ちりゃ気分も萎える
まあまあのグレードの珠が出ても、鑑定してみたら結局ゴミってパターンもザラ
まあガチャなんてそんなもんだが…

マルチはマルチで仕様に問題あるとか言われてるな
理由は様々だが、私はそこまで気にならない
救難信号を何度か利用したが、ある種一期一会で後腐れなく快適ともいえる
むしろ拠点の作りの方が大きな問題だと思うがな

とはいえまだモチベーションが枯れたわけでもない
熱中度は明らかに下がってきてはいるが、まだやる
武器を変えるのもひとつの手だが、他のを触る気は起きないな…
まあでもそろそろ次のタイトルを考える頃合いかね

9 名前:kazko

2018/03/18 (Sun) 07:22:09

たまには雑談っすー


https://www.axfc.net/u/3896192


https://www.axfc.net/u/3896193

10 名前:syasei

2018/03/18 (Sun) 14:24:45


いい風景だ…

モンハンねwwwやってねぇwwwwwwwww
グラブルが忙しいのよ。

ラスボスかよw
いや、一応、グラブル落ち着いたらやろうとは思ってるんだよ!?
思ってるだけでやるかどうかはわからんがwww
そもそも、そっちがもう終わりみたいだしな。無理にやる必要は感じてない。

なんかミラボレアス思いだす突進だったぞ?
ラストまで行って単発2桁か…

ガラパゴスだからしょうがない。
結局のところ、日本人の好みと外人の好みが違うってだけだろうし。

ほかの武器種ね~
このゲームのきついところは動かして面白い武器がないってところだな。
チャージアックスは面倒だから、大剣とかが俺には合うんだろうなと思ってたり。
双剣は部位破壊がしんどくて萎える。

なんだったっけ?
ボーダーブレイクだ。クローズドベータ落とさんかったな… そういや

一区切りが長いのがつらいな~
いやグラブルなんぞ区切り短すぎて続いちゃうんだけど

PS4グラブルは買うよ。高確率で。
ムービー見た感じ動作軽過ぎとは思うけど、面白そうには見えた。
キャラクターが主人公じゃなくてガチャ加入キャラだったのが心配だがw

抜刀ころりんは基本だしな。
このゲームのマルチのいきつく先は効率化だから、それが見つかったらもうやることないんじゃない?
あとはわざと適当な立ち回りで適当に倒す、遊びプレイしかないよね。

巻き込みは双剣もそうだと思う。
相性いいのはハンマーと笛じゃない?立ち位置被らないだろうし。
ああ、遠距離は大丈夫か。
ライトボウガンで支援するとかがよかったかね?
ボウガンは弾管理が面倒だし、ソロを考えるときついんだよね~
メイン火力と思われる拡散はマルチじゃ邪魔か… う~ん…

神谷が元カプコンだったと思う。

俺だって珊瑚までは進んだんだよ!!

11 名前:syasei

2018/03/18 (Sun) 15:03:41


何言ってっかわからんねwww

モンハンの装備品は基本的に見た目好みなのがないからなぁ…

最後の砦www
歴戦なのに… 

こっちにもアンジャナフいるんだ…
ああ、これも歴戦?

任天堂?
やりたいゲームないなぁ…
スプラトゥーンぐらいだったけど、今更感が半端ないしな。

イビルジョー、見た目そうだな、アンジャナフと似てるな。
頭部の形状が違うのと羽生えてないぐらいの違いに見える。
あと出しだから、クソ強いんじゃねぇの?

今はグラブル1本だよ。

ランダム出撃 確かにいらん仕様だな、今作ではwww

年齢層ね~
どうなんだろ?

マグマフィールドにデメリット何かあるの?
ないのなら通路でやる必要はないかな?
デメリットがあっても、対応できるスキルがあるのなら問題なし。

弓の適正距離ってあの距離だったっけ?遠すぎる気がするんだけど…

クーラードリンク必要なフィールドか?

ほんと尻尾切れねぇな…
あ、終わったwww

死なない立ち回りすりゃいいんじゃね?
倒せる人がいりゃの話だけど

レウスすぐ終わるのか… 相変わらず一撃タヒするんだがwww

救援があるから武器強化のタイミングが遅いのか?
倒せないのなら救援使えってことだよな…

う~ん… この分だとやるだけ無駄かな~
そっちも終わったみたいだし。
野良でやるにはリスク高そうだな~

まぁ、とりあえず乙

12 名前:kazko

2018/03/31 (Sat) 09:09:07

今回は実況っす
難しいし内容はねーけど、やっぱ実況は楽しいやね
収録は先週だったはず


https://www.axfc.net/u/3899746


https://www.axfc.net/u/3899747

13 名前:syasei

2018/04/06 (Fri) 16:27:25


テオ?テスカトル?

気持ちの問題かな?
韓国人やってるんかwww
やらなくていいなwww

タゲが上だったか。
太刀、韓国人じゃねぇかwwwww

やってた時は頭と尻尾から出てたな、紅玉。
粉塵わかりやすくていいな。

相変わらず、何やってるかわからん画面だな。
尻尾は根元も判定あるんじゃね?

結局、見た目と防御力、スキルが両立できないからつらいよな。
なんか、やりたいことができないんなら、やる必要ないよなって、今、思った。
見た目装備ってできないの?コラボ衣装ぐらいしかできなさそうだけど…

イビルジョー
尻尾なげぇな
さっきもそうだったけど、マルチの立ち回りってないの?

なんか暴れ過ぎで、ストレスたまるだけだな…


サーバー安定してないのかな?

泥www
2体同時でも関係ないんだな~

シビレガエルwwww
復帰が早い

アナスタシアはデモンズの腐れ谷エリア3のデーモンだな。
あとはFGOで最近ピックアップででたな。
どっちかだと思う。

ノーリアクションwww
卵喰っとるwwwwwww

ディア
結局、攻撃部位被るんだな…

まごうことなく実況だったなw
まぁ、とりあえず双剣ディスられたから、やめるは

14 名前:kazko

2018/04/10 (Tue) 12:54:45

うーん、とにかく全否定だなw
興味が湧かないのはまあ仕方ないけどな
でもやってるゲームをそこまで否定されると、あまりいい気はしないぜw
別にモンハンに愛着があるわけでもなんでもねーが

>まごうことなく実況
まあたまには
内容はなかっただろうし、つまらんかったと思われるが…すまぬな
だが実況なんかこんなもんですわ
>双剣ディスられた
弁明するわけじゃないが、多分どの武器もウザい
他からしたらおそらくチャージアックスも十分ウザいはず
やめるのが武器なのかゲームなのかわからないが…

まあ内容的に少しアレになった、すまぬ

  • 名前: E-mail(省略可):
  • 画像:
くそみそ男子会隔離
1 名前:kazko

2017/03/11 (Sat) 18:42:05

FF15始めますた

21 名前:kazko

2017/04/02 (Sun) 17:09:09

今日ちょーっとクソなことがあったが、
土曜日収録のこれはまだ楽しい冒険ですた

1本目
https://www.axfc.net/u/3793297

2本目
https://www.axfc.net/u/3793300

22 名前:syasei

2017/04/02 (Sun) 19:33:05

王子①
チョコボの色が違うぞ。

いくらなんか…

ベヒーモスはメテオカウンター!!
あとは立ち上がるやつwww

遠くでエネルギー放出してるぞ

今更だけど、なんでこいつらこんなに軽いんだ?

遠くでしっぽが見えたぞ!
なんかしっぽ平べったい…
ぶんまわす、早速。
動き遅いけど攻撃のタイミングが合わないのか?被弾してるな。
お、折れた!
のってハイジャンプ!!こんなのもあるのか!?
あ、終わったwww

シガイの残滓が…

アスピドケロン、形がよくわからんな…
なんか山が動いてる。
完全にラクダ扱いwww
羊だな。
タゲが頭と胴体しかない?

あ”あ”あ”~wwwwwww

ウルフかっこいいな
背後取らせない攻撃してくるな。

ハイジャンプは特定の攻撃をガードするとできる感じ?
そもそもタゲが何箇所かあって、武器種で弱点があったり、特定の動作、状態の変化があったりするのかね?
ウルフは右手タゲ出来て、剣落とすとか。
そういうのもなかったらタゲの意味がないよね。

王子②
車から煙出てるぞ
さぁ帰ろう、どうもなwwwww

またウルフ
カットwww

火山か。

わたがしはしらん。

またwwww
さっきの人じゃね?
何回壊すんだ?

ズー!!
ズーは4からだな。

ジンジャーは食材か

なぜ滑り落ちる。
この要素いるか?時間の無駄だろ。

マグマの上はやばいだろwww
この程度のスリップじゃすまないだろ。
マグマの上で転がるなw

上る速度が遅い。
イグニスは涼しそう。

イグニスwwww

俺の知ってるズーではない。
くちばしwwwwダブルスコアwwwwwww
羽ばたきダメージ?
急にミッションとか言われても…
あ~パリィ成功でダウン→ミッション発生なんだ。
顔埋まってんじゃん…

まぁ、よく倒せたわ。
乙~

23 名前:kazko

2017/04/03 (Mon) 08:41:06

べひたん
だよな!カウンターメテオってこいつだったよな
大剣は遅いのと、モーション中は防御行動できないから被弾気味
きっとキャンセルはできるはず…(知らない

ケロン
見せるために録ってんのに申し訳ない…
まあ混乱とかは逆にフリが効いて絵的によかった
コブはタゲれなかったよ
パーンてしたかったわパーンて

ウルフ
ケツの守りはほんとに優秀w
特殊パリィカウンターは特定の攻撃に対するやつで、追加入力で発動やね
部位破壊は仰る通りだ
剣落とすと思って殴り続けても落とさねえ
コブシ潰して吸引と殴り封印しようと思っても潰れねえ
なんなの部位判定って…

メガネ兄さんの「別に普通だが」キャラほんとすこ

ズー
トリコだよなこいつ
ついばみはビビったけど、まあそりゃそうだよなw
火力は高いけど、よくよく考えるとあんま強くはねーよなこの人
よく倒れるし
まあズーにしては優遇されてるよね
名物っちゃあ名物だけど、ここまで特別感出すほど印象ねーもん

土曜の収録は楽しかったのよ
問題は日曜のダンジョン攻略だった…

24 名前:kazko

2017/04/03 (Mon) 09:19:38

キュア日記

とあるダンジョンに入った
道中のザコが凶悪だった
名前は覚えてないが、要はサンダーボム
自爆するアレだな
自爆すると分裂するんよ…
で、当然自爆だから痛いし、耐性アクセ付けても痛いもんは痛い
仲間はあっさりオチる
余裕で倒せないほど堅いから、手間取ってる間にまた自爆される
また増える
さらにせっまいせっまい場所でやらされるから、画面がボムで埋まる
せっまいから逃げ場もない
発狂しそうだった
クソだな、と

ダンジョンの作りはよくわからんけど、進行に失敗すると大部屋に着く
そこでプリン10体、ガルキマセラ5体ぐらいがいる
まあそれはいい
ウルフも出てくる
それも別にいいんだが、また進行に失敗するとウルフが増員する
あのかったいウルフが2体とクソザコたちが相手
まあ、そこまでもいいとしてやろう

最終的に、ウルフ3体とナーガラジャ1体が出てきた
ちなみにナーガはトード使いな
何が辛いって、ウルフの吸引あるだろ?
3体いるから、順番に吸引されると何もできねえ
分散なんかしてくれねえし
こんなことになると思わなかったから、召喚は前のウルフ2体で使った
しばらく来ないんだってさ…
仲間全員オチるし、逃走不可
どうしようもねえ配置だなと思った
クソだな、と

まあただ、やってるときは頭にきてたんだけど、やりようもあったかもしれん
魔法をうまく使えっていうダンジョンだったんじゃないか?と
実際、最終的に魔法バンバン使ってなんとか切り抜けた状況だったし
でもなあ、例の吸引で魔法の隙もうまく作れないんよ
それに魔法は3属性しか持ってないし、ウルフは聖以外は耐性持ちだし
てかヘタすると魔法って3属性以外ねーぞ今回
サンダーボムにしたって、雷に効くのって何よ?
このシリーズ、その3属性はジャンケンじゃねーじゃん
火も氷もイマイチだったぞたしか
じゃどーすんだよ…

敵が多いのも堅いのも、狭いのも暗いのも、ストレスあるけどまあいいよ
ある程度そういうもんだし、ヌルいだけのもなんか物足りんからな
ただせめて、攻略の解はほしい
属性問題にしろ部位問題にしろ、な
おれが知らないだけかもしれないが…
でもここまでも許す
100歩譲って許してやる
突如としてクソゲー判定するほどガキじゃない
ただカメラ、お前は絶対許さねえ
カメラ問題はあらゆる作品で永遠のテーマかもしれん
ファイナルだけの問題じゃないのも重々承知している
だが今作のカメラはあまりにひどい
反省しろスクエニ

25 名前:kazko

2017/04/04 (Tue) 09:14:35

キュア日記

昨日はとあるサブクエのため、グリフォン狩り
羽毛がいるとかで、翼の部位破壊を狙う
どうやらレア扱いのようで、基本的に翼破壊で落とすのは爪
何度かマラソンして羽毛げと
まさかマラソンやらされるとは思わなかったが、たまには楽しい
ちなみに翼破壊でちゃんと飛べなくなる
そういうことだよ!全部ちゃんとやれ!

再びとあるサブクエで、カエル探しを受注
同様のクエを何度も発注してる博士だが、今回のは少し違う
これまでは例えば
「◯◯の池にいる赤いカエルを5匹な」
みたいな注文だった
その池にいけば目的のカエルが必要数見つかる
さすがに現地で探しはするけど、その場で集め切れる
だが今回のは博士最後の注文なのか、ぐっとレベルが高い

「虹色のカエル5匹、どこにいるか知らんけど見つけてこいや」
である
完全に丸投げである
投げっぱなしジャーマンである
ヒントとしては、各地の池や湖、つまり水辺にいるそうだ
まあそりゃそうだろう
要するに、全フィールドの中からマーカーなしで見つけてこいというものだな
いやあ、これは実に楽しいのですよ
クエを利用して全地域を探索させるというのは歓迎する
回った地域で、ついでに探して「あ、カエル!」ってのは味わい深い
だがな…
それは序盤に受注させるべきクエじゃねーのか!?
もうあちこち回り切っていいとこやることなくなってきてんだぞ!
いまからカエルのためだけにもっかい全部回れってか!
序盤に受注しといて、今後回る色んな地域でタスクとして持っとくってのが
正しい遊ばせ方なんじゃないの?
未開の地を開拓していく中でついでにカエルも探して、
探す道中で「こんなとこにも洞窟あるん?うひょー!」じゃないの?
もう未開の地なんかほとんどねーよ!
順序が逆だろうが!
完全に設計ミスだと思うわこれ
明らかにこのクエの解放が遅すぎる
こういうとこだぞスクエニ

一応気が済むまではカンニングしないでやってみるが…
水辺ってもざっくり過ぎるし広過ぎるからなあ

26 名前:kazko

2017/04/05 (Wed) 09:08:44

キュア日記

あまり時間がなかったのでモブ1体だけ
ジャバウォックという巨大ドラゴン
場所はコースタルマークタワー、先日クソを味わったダンジョン
またあそこ潜るのか…とゲンナリしていた
だが今度は逆に対策が打てるので、しっかり下準備を整えた

まずとある拠点のメシ屋へいき、属性バフを付ける
メガネ料理だと材料不足で作れない料理
これで雷耐性を付け、ボム対策を施す
次に激写ボーイのスキルを吸引効果のあるコンダクターに変更
魔法を有効に使うための戦略だ
そして魔法は、ファイラとブリザラを多めに用意
どちらも火力を底上げし、さらに4連ボーナスを付加させる
激写スキルで散らばるボムを一ヶ所に集め、そこに魔法をぶち込む作戦
大火力の魔法4連で一気に消し飛ばす算段である

ボムは相変わらずの繁殖力で、やはり画面がひどいことになった
ここのクソさは揺るぎない
だがやはりバフが効いてるのか、壊滅するほどの事態にはならなかった
バフは大事だな
予定通り集団に魔法をぶち込むと、綺麗さっぱり消し飛んだ
これが解か…
でもなあ
今回の魔法はいわばアイテム扱いだし、使うなら準備が必要なわけだよ
つまり初見ではちょっと難しいと思うのですよ
まあ普段から準備しとけって言われりゃそれまでだが…おれも悪い

ジャバウォック
こいつは初見のときも別に強いとは感じなかった
注意するのは石化ブレスぐらい
王子だけ耐性アクセを装備、他は放置w
今回の石化は時間回復するゆとり仕様だし、仲間は空気だからな
ジャバの火力はクソ高いが、動き自体は緩慢だし正直ソロでも十分
武器はヤリ弱点なので、先日拾った飛竜のヤリを選択
飛竜のヤリは空中コンボで火力が上がる特性がある
ジャバが巨大で頭を狙う際にはどの道飛び回る必要があり、相性も最高だろう
余った魔法も絡めながら、チクチク刺す
結果、王子は危機を感じることなく安全に勝利
仲間は色々大変そうだったがw

今回は面白かったな、このダンジョン
しっかり準備をして戦略を立てて、構想通りに進めるとやはり楽しい
どんなゲームであっても一番充実感が得られる部分だよな
まあこのダンジョンのクソなところはブレないがw
あと何度こういう攻略が楽しめるかねえ

27 名前:kazko

2017/04/06 (Thu) 09:25:45

キュア日記

シナリオ進行
船に乗って隣国へ向かうワクテカ展開
船はコレ…船ってかボート?クルーザー?
まあ…な、ただの移動パート作り込んでもしゃあない
海は気持ちいい開放感あるし、目的地はいよいよ隣国だぜ
ん?隣国ってコレ…何、佐渡?
けっこう近いっすね隣国
まあ…な、無駄に間延びさせてもしゃあない

目的地到着
明らかにヴェネツィアがモデルの水上都市だ
めっちゃ綺麗、規模もでかい
こりゃ今後の冒険に気合が入るぜ!
ゆっくり街を散策し、日も暮れてきたのでホテルを探す
ホテルに入るとなんかイベント
「これで過去に戻ることができます…」
ん?何?
いきなり来て言いたいこといって去ったんだが…何
過去…?
おれダークの絵画世界に強いトラウマあるからヘタにいきたくねーんだけど
とりあえず放置して一泊、翌日再び観光する

メシ屋に行くと、モブの受付もやってる
改めて気合が乗ってきて、ひとつ受けておく
対象はスローニンで夜間限定、場所はなんと街のどこか
なるほど、辻斬りのような奴ってことか!
夜を待って現地へ行き、まあ討伐
相手のレベルが低かったからな
しかし街中とか、そんなんもあるんや
次のモブも受注、場所はまたしても街中
……んん?

またシナリオは一旦止めといて、過去とやらに挑戦することにしてみた
万全の支度を整え、ホテルに戻り過去を選択
…………
ここは…渡航前の場所、ルシスという国だ
ずっと冒険してきたいつものフィールド
見た目やステータスにも変化なし
過去って…まさか…!!

仮説
「シナリオ上、もう自由はない」

ただの移動でいいはずなのに、わざわざ過去に戻すということは、
シナリオ進行においてはもはや不可逆なのでは?
いや、いんだよ
おれは元々、自由とシナリオは基本的に両立しないと言ってきたよな
いつかリニアに乗るのは覚悟してたから、
いずれ一本道になるのは予想してたし、受け入れる
だがこれは少し違うぞ?
次の仮説だ

仮説2
新エリアは水上都市のみ、フィールドはない

メシ屋の情報提供で、周辺地域の情報は街中だけだった
また、モブも根拠だ
現在受注可能なモブは全て街中、夜間限定
夜間限定ということは、つまりシガイ
そもそもおかしいと思った
シガイは光を嫌うため、昼間は出ないし夜間も明かりのある人里には現れない仕様
したがって、これまでの説明と根本的に食い違う

以上2点の仮説から導き出される結論はこれだ
「FF15は未完成品である」

あくまでおれの予想だが、新エリアには別でフィールドの構想はあった
だが時間的制約から、その全てをカットせざるを得なかった
街があってもフィールド探索がないと批判の的になる
とはいえシナリオ上戻ることができないため、急遽過去行き仕様を実装
あの唐突で不自然な説明もこれで納得もいく
フィールドがなければ敵も配置できないため、
設定の矛盾を承知しながらも仕方なく街中にモブを出させる
この辺だと思う

先のことはわからないが、ゲーマーならピンとくるだろコレ
かなり高い確率で、この街からはもう出られないとみた
外なんてない
…コレかな、クソ扱いされた原因って
ここまではおれも色々目を瞑ってきたが、さすがにコレはなw
ちょっとナメてると言わざるを得ないわ
発売は契約上の納期などもあって絶対だったのかもしれん
断腸の思いもあったことは予想できる
だがこの作りはちょっと看過できんな
あと一年遅らせてでも完成するべきだったと思う、あくまで遊び手としてはな
作り手には作り手の言い分もあるだろうが…
もしそうなら、本来入れるべき要素はDLCで出してほしい
有料だと言うなら別に金ぐらい出す
とにかく完成させるべきだろう
ちょっとコレは色々言われても仕方ないと思うわ…

28 名前:kazko

2017/04/07 (Fri) 09:07:15

キュア日記

過去に戻った
シナリオを進める気がおきなくてな…
エロ整備士シドニーに呼ばれてハンマーヘッドに戻ると、
近頃地震が多発して困っていると相談された
クエを進めていたら、すっごいのが出てきた
アダマンタイマイ出現!!
でけえwwwwww
山が動きよるwww

3分ほどの時間制限つきなので、イベント戦であることを理解
ひとまずやってみるが、まったく歯が立たん
レベルも99みたいだな
被弾はなかったと思うから火力はわからんが、
攻撃箇所が高すぎるため落下ダメージがとにかく痛い
弱点部位の特定と、魔法中心の攻略になるのかなこれは
時間が過ぎると、頭や手足が収納され山に戻ったw
これでモブが解放されたみたいだが、まだまだ先の話だろうな

幻カエル捜索をはじめてみた
まずクエを受けた最寄りの湖周辺を1周、1匹捕獲
かなりデカい湖だから大変だったが…
鳴き声でわかるから取りこぼしはないはず
なにせ全域に5匹だし、1ヶ所に複数はない…と思いたい

湖だけって話ならかなり絞れるが、ヒントは水辺だ
川も海もある
可能性を潰す意味で、湖周辺から流れる大きな川を下ることにした
絶望的な移動距離になるが、いなければ湖限定が濃厚
………いた
これで湖以外の全水域にも生息してるのが確定だな…
湖、川、海の他、釣り堀やら細かい池なら至る所に点在する
途方もねーぞこれは…

捜索中に夜になり、アラ姐参戦を期待しつつシガイと戯れる
ウルフが湧いたので、ちょっと実験をしてみた
ウルフはあらゆる武器種、エレメント属性に耐性があるっぽい
おそらく聖属性のみ有効
デュランダルが聖属性だが、片手剣だからなのか耐性の方が優先されてる
まだ試してなかったのがファントムソード
こいつは攻撃時にHPを犠牲にするから、ウルフの強さもあって未使用だった
選んだのは「夜叉王の刀剣」
別にどれでもよかったんだが、最近これが手裏剣の次に気に入っている
ダメージは普通に入った
有効ではなく通常表記だったが、少なくとも軽減はされないようだ
これが正解か?
まあHP管理の手間は増えるが、トータル速くなりそうではある
いい収穫だった

やっぱ好き勝手に遊んでる方が楽しいな…

29 名前:kazko

2017/04/10 (Mon) 09:21:16

キュア日記

クリアした
100時間ぐらいかな
8割は寄り道
十分楽しめたと思う

ざっくり感想を述べると、やはりトータル面白かったと断言できるな
少なくともクソゲーではないってのは、最後までやっても変わらない
無論言いたいことは色々ある
ナメてんの?っていう仕様も数々ある
だがやはり100時間楽しく遊んでクソゲーとは言えんな

そして、これまたざっくり世間の評価を覗いてみた
終わったから感想の答え合わせ的な
世間で言われてる低評価の理由は概ね、
・9章以降のリニアパート
・13章の拷問
・シナリオの雑加減
以上に集中してるように見受けられた
どれも、それぞれ納得できる理由でもあり、そうでもない理由もあった

まずリニアについては、これは前述だが、ある程度仕方ないだろ
それ自体を全面的に歓迎こそしないが、受け入れはする
問題は作りかけみたいな印象を残す部分だな
実際作りかけと個人的には思うし、体裁を取り繕うために実装したと思われる矛盾を孕んだ仕様は失望以外感じない
オルティシエ以降のリニアは別にそこまで悪い出来でもないと感じた

13章は、正直判定できない
アプデを入れたことが原因だ
ここは発売当初の仕様ではかなり問題を孕んでいて、批判が集中したと書かれている
後発組のおれは特に問題なく進めたし、批判があったことに驚くぐらいなんでもない進行だった
よほど手が加えられたのか?
当初は長時間王子が武器なしでソロ進行だったらしい
指輪装備による無制限の魔法を使って抜ける展開だったと聞く
おれの場合は序盤で仲間と合流、ファントムソード1本所持状態だった
たしかに随分ヌルいな
だが仲間はそもそもアテにしてないからいてもいなくても…な感じだ
まあタゲ職人にはなるか
それにファントムはHP減少が気になるし、指輪魔法も珍しいからよく使ってた
それほど差があるとは思えないが…こればかりはよくわからん
かなりの長期戦とも書いてあったが、1時間ほどで攻略できたボリューム
アプデがうまくいったってことだろうか

シナリオについては…あまり重要視してないんだが
さすがに唐突な部分や雑で説明不足な箇所はいくつか目についた
だが話のスジとしては別に批判どうこうっていうか、悪くないんじゃない?っていう印象
なんであっても悪く言おうと思えばいくらでも悪く言えると思うが、
そこまでひどく罵られるほどの出来でもないと思う
一緒にやってる子供はけっこう満足してたしなw
子供はやっぱピュアだから、感情移入度がハンパじゃない
途中ガン泣きしてたw

最後にバグ
世間に流布されてるバグはもちろん真実だと思うが、バグゲーという風評は嘘
これは間違いない
この作品に限らず、風評というのは過剰になりがちだな
やはりこればかりは実際にプレイしないとわからん
100時間やってチョコボバグが3回程度だった
あんなもんかわいいバグだし、この手のゲームではあるある過ぎる
この程度でごちゃごちゃ文句言ってる奴は頭おかしいか工作員だろう

まあ今後もまだやる
クリア後にできることがまだかなりあるみたいだからな
とりあえずクルマを飛空挺にしたら盛大にワロタwww

30 名前:kazko

2017/04/11 (Tue) 09:10:05

キュア日記

カンニングを本格的に解禁
まあこれまでもピンポイントで見ることはあったが
なるほど…という情報もけっこうあったな
知ってりゃ少しはラクできたと思う反面、素材のまま楽しめたとも思ったり

クリア後にいけるダンジョンに挑戦
けっこう数あるみたいだが、とりあえず1個目
中は極めてシンプルな構造だった
階段を下ると広めの部屋とアイテム1個、敵の群れ
別れ道はほとんどない
手抜きと言えば手抜きだが、まあ別に気にもならんな
全部のダンジョンがこれならキツいが…

今回のダンジョンがそうなのか、ほぼプリンやゼリー、ボムしかいない
プリン系はまあいいとして、問題はボム系
部屋はわりと広めではあるものの、あのトラウマはなかなか抜けるもんでもない
魔法一択なんだが、試してみたいこともあった
いまならシナリオで入手した指輪がある
リング魔法というそうだが、これを使ってみる

消費アイテム型の通常魔法に対して、リング魔法は無制限
無制限とはいっても、要は従来のMP消費型だな
使える魔法はデスとホーリー、あとはオルタナという新魔法
だがオルタナの出し方は知らない…ウィキ見りゃいいだろって話だが
デスは一撃じゃなく、吸引みたいなエフェクト
ずっとドレインだと思ってた…
吸引を続けてると、敵がどんどん細くなってくるw
そのまま吸い切るとこっちも回復できる
…いややっぱドレインじゃねーか
発動中は動けない
ホーリーは回避時に自動的に置いてくる受動型の魔法
回避し続けてれば勝手にカウンターが入るのでラク
聖弱点の相手にはカンスト入る

さて、とあるダンジョンでハゲるほど苦労したサンダーボム
もう見た瞬間に逃げ出したくなるあいつも、普通にいる
一応ブリザラ4連を準備しつつも、先にリング魔法を使ってみる
デス……秒殺!!
マジでもう一瞬www
通常敵に対する吸引演出なし、これこそデスってやつ
あんなに苦労したのに…
まあクリアしたご褒美かね
ついでにゼリー系も同様
悟った段階で、このダンジョンは散歩が確定
まあボスの巨大黒プリンだけはそれなりに苦戦もしたが、ラクなダンジョンだったな
激写ボーイの最強クラスと思われる銃をもらった
まあ武器は王子なら全て装備できるが、銃は使わんし貴様にくれてやろう

困ったらリング魔法を使うという教訓を得て、今後のダンジョンに勤しむかね
他にモブも大量に残ってる
まだまだだな

31 名前:kazko

2017/04/12 (Wed) 08:59:52

キュア日記

少し箸休め的な1日にした
ウィキで見た金稼ぎを実践
金稼ぎといっても、小技だとかそういうことでもない
実際に時間はけっこうかかる
だがラクだし効率はいいし、ちょっと楽しい

ミニゲームでジャスティスモンスターズってのがある
メシ屋のゲーセンコーナーに置いてある筐体なんだが
要はピンボールなんだけど、スクエニらしく工夫が凝らしてある
敵が配置されていて、それを撃ち落とす作りだ
持ち球がモンスターで4種所持し、それぞれ属性がある
球の特性があったり、スキルも付いている
敵にも属性があり、持ち球を入れ替えて対応しながら攻略していく
すげー楽しいわけでもないが、謎の没頭感があるんだな
まあこれを最後までやって得られる景品が、50万で売却できる
エレメント魔法の精製に使えばいい効果がつく良品だが、
単品で50万の値がつくアイテムはこれしかないんじゃないか?
これでとりあえず100万稼いだ
金の心配はもうないな
ちなみにジャスモンはスマホアプリでもあったらしい
興味が湧いて調べたら、既にサービス終了してたww何があったw
それよりキングスナイトが気になるな
配信されればやってみたい

あと宝探しみたいなクエもやってた
「謎の紙切れ」的なものが、フィールドに無造作に配置されてる
ノーヒントなので、あちこち地道に回ってないとそもそもクエが始まらないもの
おれはクリアまでに2枚ほど見つけてたのかな、たまたま
紙切れにはざっくりした地図が記されているようで、該当区域で探索するとそれが見つかる作り
地図といっても、ゲーム内では相変わらずマーカーがでるだけだが…
だが見つけたものもパズルの一片らしく、全部やらんと終わらんらしい
全部で10枚以上あるとか
もはや虹色カエルすら諦めた私だ
今更ノーヒントでフィールドを駆け回る気力などもなく
紙切れのざっくりした位置だけカンニング、あとは現地で自力で探すことに
これはこれで楽しいんだけどな…作りが甘いというか
9のチョコボ使った宝探しみたいな、ほんとに地図で探す方が絶対いいのに

ああ、それから
ここで聞くのもアレだが、GWはどうなるんだ?
参戦は1日か、攻めても2日がいいとこだとは思うが…家族がアレだしな
まあその辺よろしゅう

32 名前:kazko

2017/04/13 (Thu) 09:16:05

キュア日記

引き続き宝探し
十数枚の紙切れを調べて見つけ、地図の欠片は自力探索
ファストトラベルは極力使わず、練習がてら飛空挺で各地へ飛び回る
FTよりはさすがに遅いが、車移動よりは全然速い
何よりロードがクソ長く待つ以外ないFTと比べて、
自主的に動かすことのできる飛行は精神衛生的に良い
ただ着陸にはかなり気を使うことになる
何枚か地図集めた段階で、次の目的地に向かう途中に着陸失敗、爆発炎上www
ゲームオーバーwwwwwwファーwww
セーブしてなかったからやり直しww
まあこれも思い出だなw

ようやく全ての地図を探し出し、最後の宝の在り処が判明
またしても火山を登ることに…
山頂で目的の宝が見つかり、万感の思いで拾う
何やらメモ書きが傍に置いてあり、表示される
「宝とは物じゃなく、ここまでの道中の思い出こそがソレだ」
はあああああ!?
ふざっけんな!!!!
思い出が宝になるかどうかは完全に個人差あるだろうが!!
おれは即物主義者なんだよ!!
モノをよこせモノを!!
キレそうになったが、一応モノはもらえた
ミスリルインゴット…何に使うん?
そういうゲームじゃないからね…
あとこの手のクエではかなり割高の5万もなぜかもらえた
微妙な思い出はたしかにできたけど、別に宝ではねーな…
まあ探す道中で野良のクジャタにも偶然会えたし、ひとまず許すわ

GWは来れそうなんだな
赤い日だけか?
連休中は日数的に期待薄だが…まあがんばってみる
家族のことがあるので、いまではむしろ平日の方が動きは取りやすいかもな
閣下が来たらウイイレだろうがw、今回はノープランかね
実際なんもないし
合流時間が少ないなら、普通に飲み食いして喋ってりゃいいか
喋りならいくらでもあるからな

33 名前:kazko

2017/04/14 (Fri) 09:11:32

キュア日記

変わったダンジョンを見つけた
…いや、見つけたってか調べて行ったんだが
飛空挺じゃないと行けない場所にあるエリアで、地図にも載ってない
それだけでワクワクが止まらないぜ
行ってみると、たしかに滑走路に使える道路があった
だがその長さ約100メートル…短い!
ここに着陸するのに2度ゲームオーバーを味わう

わりと開けた岩場で、配置された敵が異様に強い
バジリスクやコカトリス、モルボルがいるんだが、軒並み格上
このゲームの適正って+10ぐらいだから、かなり苦労するレベル
勝てなくもないけど時間はかかる、通常配置のザコなのに
ちょうど召喚チャンスが来たから呼んだら、初めてシヴァが!
天候、王子や仲間の状態など特別なことはなかったから、何が条件で引っかかったのか…
まあ調べろよって話だが
エロ強かった

目的の遺跡に到着
ダンジョンの仕様は事前に調べて知ってた
入場は夜間限定、王子のみ、敵なし
全編パズルアクション、セーブポイントなし、リレミト無効
ボリュームは初見で3〜7時間…!
4時間のズレは、おそらく道中のアイテムを拾うか拾わないか、だろう
さすがにここは全部拾っていく意気込み
厄介なのはやはり、ボリュームに対して中断措置がないところだな
最悪、リアルで日をまたいで攻略する覚悟

中身はけっこう面白いわこれ
例えるなら、敵のいない3Dマリオかな
やれることはジャンプアクションだけだが、立体的な構造のパズルだし普遍的な面白さ
正直ファイナルでやる意味ある?ってのはある
だがまあたまにはいいだろこんなんも
よくある、動く床とか迫ってくる即死針の中を進んで、
どっかのスイッチを押してギミックを起動、進路を開いていくオーソドックスな作り
んで、あのアイテムどうやって取るねん…とか考えながらいくやつ
ショートカット用の道を開通させながらいくのもよくある作りだな
落下したり即死判定の何かに触れると失敗、リスポーン位置からもっかい
リスポーンはロードもなく即時行われるので、そのストレスはない
まあ構造自体が意地悪なのでストレスはあるが、そのストレスを楽しむゲームなわけだしな
ステージの構造は非常によく出来ていて、これはこれで楽しい

問題だったのがやはり中断
何しろセーブができないので、入口まで戻るしかない
入口といってもリレミトもできないので、来た道を戻るしかない
一度出てセーブし、入り直してもショートカットやギミックは保存されるのが唯一の救い
この仕様にした意図は理解するが、やはり中断は欲しいな…
アプデで対応できんものか
現在2時間ほどプレイし、一度戻ってきている
いまのとこアイテムの取りこぼしはない…はず
ウィキを見るとちょうど折り返しぐらいの進行度なので、あと2時間ぐらいか?
子供もすげー喜んでるから、当たりのダンジョンだな

ああ、あと夜間限定って謎の仕様も直してもらえんかね…
出てから近くで野営して、もっかい入りたくても泊まると朝だぜ?
釣り堀でもありゃヒマも潰せるが、何して待ってりゃいんだよ
夜間しか入れない意味が見当たらんのだが…

34 名前:kazko

2017/04/17 (Mon) 09:12:11

キュア日記

週末にギミックダンジョンを攻略
トータル4時間強かかったのかな?
後半えらい難しかった
まあでも全体の難易度はちょいムズめの程よい感じで面白かったな
ただそもそもアクションに不向きな手触りだから、ゴリゴリのアクションは無理もある印象
ステージの構造だけなら素晴らしいの一言、よく作ったコレ
まさに入魂のダンジョンだった
ミニゲームとしては文句ないな

高難度モブに挑戦
色々やったが、まずイゾルデハンズ
こいつはデスクローの亜種
通常配置の奴と一度だけ戦ったことがあるんだが、そんときは激烈に強かった
もう最強といっていい
だからしっかり準備してから挑んだ

一度戦ってるから、序盤はやけにうまく立ち回れていた
案外いけるか?と思っていたら、なんかおかしい
謎の落下ダメージをもらい、周囲には誰もいない
おかしい、ここは平地のはず…ふと見上げると敵と仲間が上空にいる
バグだ!!
オブジェクトも全部浮いてる
おれが「落ちた」んだ!!
なかなか迫力あるバグだなwww
ついに出会えた大規模バグ
一度戻って、気を取り直して再戦
…バグ再発
オイオイ
さらに戻ると、減らしたはずのHPが全快している
この時点で萎えた
召喚でさっさと倒す
気合い入れて挑んだのに水を差しやがって…
おそらくリンクアタックがトリガーになったと思われる
2回ともその直後に起こったからな

次、ガニメデス
鉄巨人の亜種で、おそらく同種の最強クラス
3体出現なので、以前書いたようなクソな状況が予想できた
シガイなので夜間の戦闘、アラ姐参戦を期待しながら挑戦

予想通り複数の吸引攻撃が凶悪で、仲間は役に立たず
聖属性大剣の通りはいいが、複数に対して隙が致命的で戦っていられない
指輪を使って回避ホーリー作戦へ移行
それでもキツいが、多分これしかない手応え
アラ姐も参戦し、竜騎士攻撃の期待が高まる
だがそのアラ姐も、いつごろからか姿を消す
HPが残っているので参戦状態ではあるはずだが、どこにもいない
仕方なくそのまま、ソロで3体をなんとか撃退する
すると、今度は画面の表示が一切消えた
普通に動かせるが、とにかく表示が何もない
その辺のザコに接触してみたが、素通りした
…バグだな
仕方ない、リロード…と思ったらメニューも開かない
虚無のようなバグだった…
アプリを再起動するしかなく、ロードするとガニメデス討伐前
心に致命傷を負ったのは言うまでもない

思えばアラ姐がロスト状態の時は既にバグってたんだろう
こっちは何がトリガーかわからん
長時間やってたので本体の熱暴走も疑ったが、どうだろうな…
少なくとも1個目はトリガーが明白だし、ソフト依存のバグだろ普通に
どちらも再度検証する必要があるね…
ちなみにガニメデスはその後、「ソロ」でしっかり倒した
地獄だったのは言うまでもないがね…

35 名前:kazko

2017/04/18 (Tue) 09:04:48

キュア日記

モブハントだ
もう本当に残り少ない
モブ自体はあと2体と、モブハントみたいなサブクエがひとつ
どれも全て推奨が99
こっちはようやく80に乗ったぐらいで、こっからのレベリングはダルい
待ってられないので、挑むことにした
選んだのは「アヤカシ」、調べると用心棒系らしい
これならレベル差あってもやり方次第でいけるかなってのが選択理由

準備としては、まずやはり居合対策
セーフティビットを仲間に付けさせ、即オチを回避
いまにして思えばメシで即オチ無効乗せりゃよくね?と思った
王子は付けない
何故か今回はそこに失敗の責任を持ちたいと思ったからである
激写ボーイのスキルは「スターシェル」
ヘイトを稼ぐ光の玉を撃ち上げるやつだが、どっちかというと
夜間の戦闘だから照明弾代わりに使おうという頭の悪そうな作戦
メガネは「ラウンドアサルト」
情報によると属性は全て耐性持ちらしく、魔法もエンチャも意味なしと判断
全体回復なんかもしてるヒマねーだろう
したがって全員突撃という物理アタックを狙う
ゴリラは忘れた
王子は魔法も使わず、カウンター中心で漢らしく物理で殴っていく

戦闘開始
甘かった、何もかもが
まず相手のレベルが110
推奨レベル99は最低ラインってことなのね…
ビットで居合阻止の算段だったが、居合以前に通常殴りで仲間が溶ける
もれなく一撃で
当然王子も一撃で昇天する
照明弾とかアホなことやってる場合じゃねー
全凸も発動中に仲間がバタバタ倒れて、結局メガネと王子だけとか
全員突撃って何かね…
召喚チャンスが来て、藁にもすがる勢いでラムウを呼び出すが、300ダメージ
あの爆雷をかすり傷で済ますのですか?
しばらく戦ってわかった
出来ることは、手を出さないこと
接近したらやられる
ひたすら距離を置いてパリィチャンスを待つだけだ…
ま、正直これだけで勝ったようなもんだ
当然勝った気はしない
やはり80では早かったのか…

一応は倒したが、そのうち再戦しよう
てか残る2つも推奨99だよな…
レベルなんて100越えてると考えた方がいい
さらに今回は与し易い用心棒系だったからまだマシなはず
次はいよいよアダマンタイマイに挑戦するか
いまのレベルで挑んでどうなるか、だな

36 名前:kazko

2017/04/19 (Wed) 09:18:20

キュア日記

アダマンタイマイは一時保留
さすがに強力な魔法をいくつも作らないといけなくて、下準備が面倒
まあ今週中には手を付けたい
というわけで別メニューを組んだ
まずガニメデス戦で必要に駆られたホーリーの修行
これの使い勝手がいまいち理解できていなかったからな

相手は討伐済みのモブ、ジグラトを選択
ポケモンのストライクみたいな見た目のやつ
面倒な攻撃がないぶん鉄巨人系より捌きやすく、個体数が多くて練習になると判断
ホーリーはリング魔法なので、指輪を装備してれば使える
だが攻撃ボタンで出るデスと違って、回避時に発動するカウンター型
ゆえに回避ボタン押しっぱなしで避けながら攻撃できる楽勝なスタイル
とはいえ押している間は当然MPの消費が大きく、燃費はよくない
加えてすれ違い様の発動で、ホーリーに大小の違いがある
小はほんの僅かなエフェクトと600程度のダメージ
大は白い爆発が起きるおれたちの知ってるエフェクトで、周囲にカンストダメージが入る
この違いはなんなのか、の実験
結果的にはジャストガードだった
ジャストの入力で正しいホーリーだな
あとは位置取りというか、もう肉薄するぐらいの距離かな?
決まると超気持ちいい
これがわかってりゃ鉄巨人系もワケないな
奴らの方がジャストは取りやすいモーションだから
復讐するか、あいつらに…

次、イゾルデハンズ
バグの検証と、きちんとした討伐をする
まずバグだが、結果的には再現しなかった
トリガーと見られるリンクアタック後も、落ちることなく続行
もっとも、他に細かい条件もあった可能性が高いからな
とくに座標とかは関係してる可能性が高い
だが2度発生してる点で、リンクアタックが引き金のひとつであることに疑いはないとは思うが
肝心の戦闘はというと、ビビるぐらいスムーズだった
苦戦しかしたことない相手だが、完璧に近い内容で討伐
要因のひとつは、タゲがほぼ王子にしか向かなかったことが挙げられる
仲間はすぐオチるからな
王子も何度も被弾自体はしたが、ほとんどダメージシフトで無効化できた
今回やたら調子よくて、面白いようにシフト入ったな
無傷に近い状態のまま、半ば一方的に討伐完了
復讐は無事終わり、ものすごく気が晴れた
討伐直後に上空を魔導船が飛んできた
まーた三等兵たちか…と思ったが、船が赤い
アラ姐の船だ!
だが来てくれたとき既に戦闘は終わっていた
そのまま去っていくアラ姐の魔導船
助太刀のつもりで来たはずだが、終わっちゃってたのねw
去り際がシュールすぎるよアラ姐ww

今日はエクストラダンジョン1つ挑んでみるかね

37 名前:kazko

2017/04/20 (Thu) 09:06:17

キュア日記

あまり時間が取れずダンジョン探索を断念
討伐済みのモブ2体と戯れた

タイラントベヒーモス
白い個体だが、通常ベヒたんと多分変わらないはず
初見ではなんとなく倒してしまったので、思い出に刻むべく再戦
ベヒたんといえばカウンターのイメージ通り、たしか初見では反撃を何度ももらってた
ひっかきが速いんだよな
角折るために大剣使う都合もあり、反撃に対応しにくい
行動後を狙うとか、工夫が必要だな
なかなか角は折れんし、配置ドラム爆破しても炎軽減するしで困ったが、まあ危なげなく勝利
やはりキングじゃなければ脅威レベルは低いな

次、エルダークアール
こいつは初見で地獄を見た
レベルは60程度だが、レベル以上の強さがある
まず異常なまでにスピードが速く、それが3体いる
正直やってても目で追い切れない
そして火力が尋常じゃない上に、雷属性の攻撃が痛すぎる
なので属性攻撃はメシバフで無効化した
代名詞であるブラスターももちろん強力
対策としてはやはりセーフティビットを仲間に配る
だがちょっとはピンチも味わいたいので、ゴリラだけ付けてやらないw
王子もブラスターなんて食らわん!という制約と誓約で付けないことにした

試してみると、当たり前だがゴリラがよく死ぬw
手間だが、それを望んだのも私だ
あとなにげにクアールはひと休みして回復しやがる
完璧なモンスターだな
弱点が炎なので、ひと休み中の奴にはファイラを置いて休ませないように対応
あとはメガネから炎エンチャもらってひたすら斬りまくる
なんとか勝ったが、時間かかったな
でもディシディアばりのスピードバトルで面白かった
もう少し対策練って再戦してみようかな

もうすぐ150時間だよ!!

38 名前:kazko

2017/04/21 (Fri) 09:01:48

キュア日記

EXダンジョンのひとつ、グレイシャー洞窟を攻略
地下30層、所要時間は意外と早く済んで1時間程度だった
推奨レベルが65で、危険な敵もおらずまあ余裕だったなここは
EXダンジョンは10層ごとに野営できるので、計画的にメシが食えて助かる
クリア後ってことで、敵の構成などはカンニングしていく所存

道中多いのはスケルトンの群れ
骨は破砕が効くのはどのゲームでも共通、大剣を選択
また聖属性が効くのも明らかなので、修行がてらホーリーも織り交ぜる
アイスボムは面倒なのでデス一択
たまにコカトリスが出てくる
こいつは妙に相性がいいのか、苦戦したことがないな

10層から20層の間はエルダークアールゾーン
野営で属性攻撃無効を乗せて保険をかけとく
ただモブで会った奴とは随分性能差があり、強くない
さらに出現は1体ずつなため脅威でもない
弱い個体をこんだけ出されるとクアールブランドも心配になるぜ

最下層のボスはケンゴウ
用心棒系でレベルは70程度
今更単体で用心棒系がきてもボーナスゲームと思ってしまうな
アヤカシ99やった後だから尚更
一度だけ、謎のパリィカウンター不発で王子が即オチした
あれは絶対納得できん
それ以外はパーフェクトな立ち会いだったな

報酬はエクスキューショナーという銃
まーた激写ボーイの武器かい
まあ途中でヴィジランティという現時点で最強短剣もらったから許す
残りのダンジョンはまだ7個ぐらいある
次のも推奨65だから、まあ余裕だろうな
こっちはカンニングなしでやってみっかな

39 名前:kazko

2017/04/22 (Sat) 17:45:01

先週収録したやつ
正直、出すかどうするか迷ったが、出すことにした
迷った理由は編集しないと収まらないという1点だったんだが
というわけで、すごい勢いでざっくり編集はした

1本目
https://www.axfc.net/u/3798618

2本目
https://www.axfc.net/u/3798621

40 名前:syasei

2017/04/23 (Sun) 15:47:57

王子①

あ?こんな形してたか?
TYPE-F
FLY的な?

ワイパーwww
そもそも、上がる前にこの機構完了してないと飛べないんじゃね?

着陸くらいオートにしろよwww

タイラント、角すげぇな!
カット
白い?

のぼったぁぁぁぁ!?

相変わらず目が追い付かねぇwww
こっちは近すぎて判らんなwww
ガード不能はダメージシフトで何とかなるのか?

ゴリラの一撃www
距離関係ないのか?
死んでねぇしwwwww

モルボル?
確かに黒い何かがいるな…
あ~モルボルだ。

吸い込んでからの臭い息www
メガネ兄さんやられ過ぎ

お~リンクで瞬間移動できるのか。
タゲられてからリンクでバックアタック取るのはいい戦略だね。

正面から臭い息、しかも至近距離www
あ、終わった。
問題なかったか…

魚影…
あ、時間つぶしだったのねwwww

磯の香りじゃなくて、素直にエサの香りでいいじゃんwww

夜は相変わらず見えねぇな…
なんかファイル壊れてる?
戻ったらバグってるしwww
あ、また?時間は進んでるからそのうち戻るかな?
長いな…

あ~ダメだ…
何回か落としなおしたけど同じくらいの時間帯で止まるわ。
諦めよう…
動画としては25分過ぎ、バグ落下直前から異常が発生するわ。

王子②
いきなりミドガルズオルム
そしてバジリスク
2匹か… 面倒そう。
危なげなくラムウ!
召喚石のエフェクト派手だね~
リジェネで全回復できそうだな。

ガニメデス
3体…
これどんだけ時間かかってんだwwww
次々に倒れていく仲間… いつの間にか消えているおねぇさん…
そして召喚 タイタン!!
召喚はダメージ限界突破なんだな。特別扱い。
そしてバグか…

2戦目
2体吸引、1体叩き潰しとかwwww
これ作ったやつやってるのか?やってて面白いか?これ。
ラムウ2回目
ってか、召喚条件は判明してるのかね?
狙って打てるもんなのかね?
パリィ演出は長いけどかっこいいな~

ホーリーのダメージがよくわからんな

これはストレスしかねぇわ…
視界不良に吸引から3体によるコンボ攻撃とか
やっぱ、最近のゲームの難易度に関する考え方がおかしいとしか思えない作りだな。

何にしても、乙であった。

41 名前:kazko

2017/04/23 (Sun) 17:26:05

飛行機能搭載したら強制的に形が変わるんす
もはやヤン車の面影すらねー

タイラント
ダメージシフトは全ての被弾に対して有効
まあ発動できれば、だけどな
私はあまり得意ではない
ゴリラインパルスは見切れてても範囲攻撃だから入るみたい

モルボル
なんかかわいかったな
後ろ姿が特に
バックを容易に取らせないという作り手の魂みたいなものは感じた
でも歴代モルボルの中では脅威は低い気はしたな

釣り
まあ夜待ちだったんだが、たまには違う絵も欲しかった的な

ん?イゾルデ戦見れなかった?
まあ戦闘はたいした内容じゃなかったからいいよ
バグ見せたかっただけ

ガニメデス
最悪だろ?www
初戦はまるごとカットでよかったんだが、一応フリでな
タイタンも珍しくきたし
ここのバグも紹介したかったが、むしろ虚無バグだからな…
まあ一応報告です

ホーリー攻略の2戦目
ここな、本当にゲームの体を成してねーよな
嫌がらせにも程があるだろ
薬ガブ飲みの前提で戦わせて楽しさを感じると思ったのか?
吸引やガード不能攻撃あるなら、仲間もそれなりに避けるAI載っけなきゃダメに決まってんだろ
難しくするのは一向に構わんが、技術で打開できる余地を残さないとゲームの意味もない
おれたちがいつも言ってることだな
難易度をはき違えてる、その通りだぜ
そんな闇の部分も伝えないとフェアじゃないと思い放流した
楽しんでいるが、何も全てにおいて歓迎してるわけじゃないからな

召喚条件はざっくりとしか調べてない
とりあえずラムウ雨天説は関係ないっぽいw
PTの状況が関係してるようではある
どれかを狙って出せるような仕組みでもないかな?
まあどいつが来ても強いから別にいいが

とりあえずニーアがんばってくれ

42 名前:kazko

2017/04/26 (Wed) 09:03:48

キュア日記

EXダンジョンを攻略中
昨日はバルーバ炭鉱
階層は20層、まあ短いダンジョン

調べると危険な敵は見当たらない
強いて言えばマインドフレアぐらい
状態異常が厄介だが、リボンは3つある
ひとりぐらい治せばいいし、メシで無効化する必要もあるまい
あとはインプやホブゴブといったカスども
だがそのインプがまさかの一発屋だった
何を食らってバタバタとオチてるのか視認できなかったが、意表を突かれたな
最下層のボスはサイコプレディクターというマインドフレアの最上位
まあどうということはなかったな
動きが緩慢なので裏を取りやすかった
パリィチャンスも他の敵より分かりやすく、色々とラクだった
仲間はそれなりに大変そうだったが、王子は危なげなく
大剣最強と思われるアポカリプスげと
グラ変わんねえ…手抜きかよ

次はスチリフの社
ここは階層が驚愕の100層構造
他のが20〜30層だから、ぶっちぎりだな
調べると、「アイテムが底を尽きた」とか笑えないことが書いてある
おそらくリアルに日をまたぐ探索になるので、入るのを躊躇するレベル
十分に準備をして挑戦

とりあえず10層潜って野営、中断した
さっきボスだったサイコが通常配置でガンガン出てきたな…
レベルもボスとして登場したときと同じ
まあ与し易い相手だから別にいいが…
取ったばかりのアポも強いし
だが10層まででこんなだと、残り90は大変やな
あと2日ぐらいかかるかもしれん
とはいえまだアイテムはひとつも使ってない
メシさえうまく使えばそこまで消耗しないんじゃないかって気もするが

さすがにちょっとだけ飽きてきた感があるな

43 名前:kazko

2017/04/27 (Thu) 09:15:09

キュア日記

社攻略、2日目
昨日の夜で60階まで潜り、今朝80階まで潜った
あと少しである

ボスクラスの通常配置、サイコはかなり余裕になってきた
調子が良ければ30秒かからず料理できるほどに
けっこうな割合で配置されてるので、むしろほっこりゾーンになりつつある
スローニンも出てくるようになった
最低2体、最大4体出現する
4体はさすがに危険だな
居合中心で攻めてくるが、仲間はパリィカウンターができない
バタバタ倒れてしょうがない…
ソロでもなんとでもなるが、とはいえ数が多い
ガード不能攻撃を挟まれたらこっちも崩れる
なるべく仲間を維持し、コマンドやリンクアタックで効率よく削る必要がある
先も長いので、アイテムはケチってリンクエイドでしのいでいく
だがもう少し避けてくれてもいいぞ、お前ら…

いまのとこ最大の脅威、トンベリが出現
本当に強いなこいつ…
包丁は全てパリィでいなせるんだが、カウンターの受付時間がかなり短い
そして包丁は発動も速く、向こうのカウンター気味に食らうため迂闊に飛び込めない
包丁はもちろん痛い、かなり
素直にパリィ待ちしてると、ゆっくり追尾する炎?を飛ばす
これ、「みんなのうらみ」か…?
ガード不能だし、回避しようにも速度の関係で難しい
待ち戦法を潰しにかかる、よく考えられてるな
さらにHPが破格で、他の奴らより5倍ぐらいある
殴っても殴ってもなかなか倒れない
そんなトンベリが最大4体出現する
正直、かなり苦しい
そろそろ限界突破アビリティをつけるべきだった、と後悔している

社は今日には終わるだろう
覚悟していたアイテム消費も、なんやかんや盛大に余る見通し
ポーションやエリクサーは10個ぐらいしか使ってないはず
ここが終わればEXダンジョンも残り2つ
モブはアダマンタイマイのみ
あとモブではないが最強と名高い敵、ナグルファル
これらをやれば終わりかな
レベルももうじきカンストに届く
意外とよくできたバランスなんだな

44 名前:kazko

2017/04/28 (Fri) 09:00:13

キュア日記

社攻略3日目
無事100層踏破した
長かったし大変だったが、まあ100層といってもシレンには遠く及ばないわけで
そこまで達成感もなかったかな

80階の続きから
えらいもんで、もはやサイコなんて完全なザコと化した
一瞬で終わる勢い
トンベリ4体はさすがに骨が折れるが、それでもかなり効率化できてきた
アイテムも大量に余っていて楽勝と思ったが、最後の方にマスタートンベリが出現
見た目は色違いなだけだが、持ってる包丁がライトセーバー
名前からしてスターウォーズのパロだなおそらく
包丁も使いながら、居合やら乱舞やら華麗に立ち回るw
用心棒系と同じようなスタイルだな
これがまた強い
出現時は1体なのが助かった

90階を越えると、マスターとの連戦が続く
ラストも近いし、ケチってきたアイテムはどんどん使っていく
今度はグリフォンも出てきた
屋内の暗がりになんで鳥がいるんすか…
まあこいつはどってことない
最後の100階は、ケツアルカトル系のボス
名前忘れたが、まあこいつも鳥だ
雷ブレス吐いたり、要はグリの上位種扱いだろうが、鳥は鳥だ
特別苦労もなかった
ただ、鳥はほんとにカメラが死ぬ
フィールドの大小は関係ないからな…仕様の問題
100階まできてご褒美の戦闘がこいつか…とちょっと萎えた
報酬は方天画戟
多分最強のヤリなんだろな

ダンジョンはあと2つ
社に潜ってたおかげでレベルが98になった
次のに潜る前にナグルファルいっとくかな
99推奨の最強モンスターらしいが
報酬は短剣の最強みたいだし、それ持ってダンジョン潜ろう
なんだかんだやっぱ短剣が一番使いやすいし、性に合ってる
そろそろ終わるなあ

45 名前:kazko

2017/04/29 (Sat) 17:44:38

キュア日記

ナグルファルに挑戦
イゾルデと同じデスクロー系
推奨は99だが、奴のレベルは120
ゲーム中最強と言われるモンスターである

鬼のように強かった…
もうマジでボロッカスにやられたわ
まずそもそもデスクローフレームがやたら強い
遠距離、近距離ともに攻撃手段を持ち、モーションも早め
その攻撃のほとんどが捌きにくい
さらに波動砲は即死級、ってか確実に即死
プレイヤーにとってどれも厄介なんだが、AIにとっては厄介とかいう次元じゃない
捌き方を知らないAIはほとんど直撃
10秒もあれば3人とも余裕でオチる
こりゃまともにできないね

ある程度学習してから再戦
だが準備としてできることなんてほとんどない
だって仲間は使えないもの…
とはいえやれることはやらなければ
まずメガネの短剣は序盤で拾えるデルタダガーにする
火力はぐんと落ちるが、追加効果で防御力を落とす
激写ボーイの銃もやはり序盤入手のカラミティアス
毒効果で継続ダメージを狙う
ゴリラはどうでもいい
仲間の火力に期待じゃなく、補助効果に期待する

主力になるのは激写ボーイのスキル「ペネトレイト」
必中かつ防御ダウンの効果だ
さらに発動中は王子と激写ボーイに無敵時間が与えられる
やばい攻撃のときは回避込みで使えば安定する
ゲージコストも1で済むので、こいつさえ生かせば常に使っていられる
そしてナグルは全武器に耐性があるどうしようもない相手
逆にエレメントには耐性が全くないので、魔法をどんどん使っていく
使用武器は短剣に絞る
モーションの隙が小さいので、やばいタイミングに逃げられる
どのみちどれ使ってもどうせ軽減されるならリスクが少ない方がいい
また、こんだけの時間やってて今更気づいたテクニックがある
シフト回避である
ガード不能の攻撃や広範囲攻撃に対し、通常回避は意味がない
なんとかならんかと思って行き着いた先が、任意方向へのシフト離脱
なぜいままで気づかなかったのか…超使えるじゃんコレ

そんな対策を持って挑み、無事討伐成功
いやPTは半壊してたし、王子もバタバタ倒れはしたがな
強かったなほんとに…
どうかと思う部分はある
難易度って火力上げりゃいいって話じゃねーだろ?
どれもらっても大体一撃だからな…
仲間とかいる意味ある?な感じだったもの
とはいえ、ギリギリ技術で打開できる余地は残されてると言えんこともない
録ったから、この辺は意見を聞きたいところだな
おれ個人の意見としては、ナグル自体は楽しかった
ただいくらなんでも火力上げ過ぎ
あと仲間バカ過ぎ
もうちょい気持ちよくこいつと戦いたいってのが正直なところ

では次のが連休前最後の動画になるな
てかもうやることないけどねw

46 名前:kazko

2017/04/30 (Sun) 08:00:13

そんなわけでGW前最終
ただの詰め物です
雑談は最初の5分だけで、なんかのときの余り

https://www.axfc.net/u/3801180

47 名前:syasei

2017/04/30 (Sun) 16:04:47

ラス王

散歩?
アラ姐早いな。
ジャンプ!?
顛末wwwwww

確かにいい沢城だなwww

同じ奴来たぞwww

決勝?
1対3か?これ。
激写ボーイうるせぇなwww
ゴリラ盾持ってるんだな。
トレーニングってモードね。
なんでやりあってるんだろうかと。

夜間侵入?
ナグルファル?暗くて見えんなwww
これがデスクローフレームなのか?

… まぁ、強敵だな。
クソ足らしめているのは、味方AIと思われるな、これ。
ソロなら何とかなりそう。できないかもしれんが。
激写ボーイ以外放置してるってのは、4人いなくてもいいってことだろうし、
その時点で、このゲームが4人パーティーの必要性がないってことでもある。
ストーリー上やシステム的に必要で搭載されているようにしか思えない。
あ、あれかFFだからか。

高攻撃力に関しては、即死になるわけではないのであれば問題ないだろう。
復活させる手間は別として。即時ゲームオーバーでなければいい。
これも防具なりアクセサリなりで対処できればなおよし。

システム周りで難易度が落ちるのであれば全然問題ないが、
もし、何しても個の強さが変わらないとするのであれば、
難易度をはき違えてるんじゃないかね?
基本的にシステム周りもしくはLVアップで何とかなる、という難易度の調整の余地があるべきだと思ってる。
自分の技量に合わせて、やりようがあるってのがゲームの攻略であるべきだ。

GEで思い知ったが、介護はストレスは以外の何物でもない。
AIのレベルを上手い具合に調整できればいいんだけど。
戦闘経験で捌き方覚えようぜ。お前らには頭はないのか?
そうなるとガンビット最強ってなるんだろうな。

48 名前:kazko

2017/05/01 (Mon) 09:14:20

アラ姐
よく見たらあれ自分の魔導船に当たって技消えてるね
まあ沢城見たかったってだけ

トレ
このゲームで一番楽しいのがこのトレ
視界良好、完全ソロ
そしてダメージシフトは最強だな

ナグル
別にクソとまでは思わねーけどね
こいつ自体は楽しいし
AIが無能なのはまあどのゲームでももうしょうがない
それを受け入れた上で、例えばAIにとって
避けやすいけど当たれば即死級な攻撃
避けにくいけどある程度耐えられる攻撃
という割と当たり前のことを乗っけることで多くは解決できる気がすんだよね
そんな持ち技の相手なら、バカなAIでもそれなりには保つ
ナグルみたいに全部即死級にするからこうなる

仲間との連携で遊ばせたいなら、仲間を台無しにしてはいかん
台無しにしないためには、AIを利口にするか、敵のバランスをいじるしかない
ステ振り切って「どう?最強だろ?」ってドヤ顔されてもなあ…
その辺の調整スクエアって上手だったはずだよね昔
まあアクションだから勝手も違うけど…
「やべえ避けらんねえww仲間食らいまくってるww
「次アレもらったら死ぬぞお前らwww
とか言いながら死んだり死ななかったりして、
なんとなく全員生き残ってわちゃわちゃやってるってのが理想なわけじゃん?
ナグル自体は面白いのにもったいないよなー

うむ
やはりガンビットこそ至高のシステムだわ

49 名前:kazko

2017/05/02 (Tue) 09:08:04

キュア日記

アダマンタイマイ討伐
3度目のチャレンジだな
初見では1時間ぐらいかかった
今回は15分強だったかな?
なんとか日が暮れる前には倒せるようになった

HPが500万越えらしいので、とにかく火力を上げる
アクセは全て物攻、武器はナグルでもらった短剣ゾーリン
大剣が有効だが、回転力の関係でゾーリンが最も効率的
メシはクリティカル100%食ってメガネからエンチャを随時もらう
これでカンストダメージを極力維持する
途中、部位の関係なのか火力が伸びない場面もあったが、まあいい
タイタンの特殊召喚があるって噂で期待したが、こなかったな…
特殊リンクアタック演出見れたからいいだろう
世の中5分切る奴もいるそうでたいしたもんだが、亀はもういいかな
基本的にはつまらん

最後のEXダンジョン、コースタルマークタワー再び
地下60層、道中ザコのほとんどは90以上
最大の特徴はアイテム使用禁止
回復も蘇生もできない、最高難度のダンジョンだ

長期戦は避けたいので、さすがに魔法中心でいく
最後だから、景気よく限界突破魔法を潤沢に用意
フレア、フリーズ、エレクトンの3属性を各50個ほど
必要素材は大変だが、ジャスモンがんばってた貯金が生きた
ただ今回は仲間が巻き添えになるゲーム
メシで属性ダメージ無効を食って仲間のリスクをゼロにする
回復手段がないので、魔法精製時にポーションを配合
通常魔法にケアルの追加効果を乗せておく
術者にしか恩恵はないが、最悪王子さえ生きてればどうとでもなる
立ち回りは仲間の安否を気にして消極的な戦いはマズい
どのみち奴らは被弾するので、全て速攻で狩り切る
攻撃は最大の防御だ

マインドフレア4体とか大変だったな
AIの苦手な範囲攻撃が邪魔で、4体分のリスクがある
限界突破魔法で削り、メガネの全員無敵時間攻撃を利用する感じで対応
ただやはり4体相手だと安定はしないな
最大の壁は鉄巨人4体だった
系統では下位だが、レベル90が4体だからな
遠慮なく限界突破魔法を使い、まともには戦わない
数が減るまでホーリーカウンター重視
魔法のクールタイム明け、再び限界突破魔法をぶち込む
仲間は全員オチたが、それは完全に想定内
ガニでの学習が生き、王子だけで危なげなくまとめた
これが解だろう
そこからの脅威はあまりなかったな
最下層のボスも特に苦労はなかった

これで全て終わった
細かいクソみたいなクエはいくつか残ってるだろうが
討伐、探索系は全て完遂した
とても楽しかった
まあまだやるとは思うが
とりあえず連休前に終われてよかった

50 名前:kazko

2017/05/08 (Mon) 09:05:59

キュア日記

連休乙ですた
てか、休みが終わった…
もうちょい遊びたかったってのが正直な感想
ニーア見て、すげーゲームしたくなった
やはり新作は格別
情熱を持ち帰って15を再開
だが既に燃え尽きたゲームに情熱は乗らず、一気にトーンダウン…
目標絶賛ロスト中

思い出したかのように「タイムドクエスト」に挑戦
オンラインコンテンツの一種で、まあイベントだな
モブハントみたいなノリだが、複数の討伐対象がある
色々いるんだが、最終的にはいまキングベヒーモスが配信されている
レベルは140というナメた個体だが、それしかやることも残ってないし、やってみた

正直、ナグルよりは全然戦える
所詮ベヒたんフレーム
ただ通常種よりはさすがに強い
攻撃やモーションが色々追加されており、いつものベヒたんとはひと味違う
おれたちが言ってた、ただステだけ振り切った相手ではなく、そこは歓迎したい
それでいて一撃でオチる火力じゃない分、仲間が生き残ってそれなりな戦闘かな
こないだおれが言及した感じの理想的なバランスじゃなかろうか
ただな…
かてえwww
尋常じゃなくかてえwww
初見で20分強ぐらいだったか?
まあそんなもんで丁度いいのかもしれんが…
個人的には装甲を絞るより体力だけ振り切った方がマシかな
ダメージ表記で萎えるからねw

どうやらガチガチの氷属性っぽいんよ
氷ブレスも吐くし、そもそもブリザガ?使うわけ
するとフィールドが凍って白く濁る
画面が見にくいのでこれがまずストレス
逆に分かりやすいので火使うじゃん?
せっかくだから火を限界突破させてフレア投げるだろ?
するとフィールドは溶けて鮮明になっていいんだが、なぜかキングは回復すんのよ
限界突破回復www冗談じゃねえwww
多分エレメントは全て耐性持ち、てか吸収ついてるとみた
となると限凸のダメージソースがなくなる
やっぱこれリンクアタックの限凸取るしかねーだろな
動画録りたいけど、さすがに20分はおれが嫌だ
取ったら試してみるとしよう

いまは気持ち的にニーアな気分だな…
忘れないように書いとく
ウナムジン

51 名前:kazko

2017/05/09 (Tue) 09:19:09

キュア日記

引き続きタイムドクエスト攻略
ある程度の成果はあった…かな?

1回戦、クアール&エルダークアール
全部で10体ぐらいいる
属性メシ食って雷無効、王子以外ビット付けて即死無効
王子にヒュプノクラウン被せて魔力爆上げ
限凸フレアで限凸カンスト、2発でまとめる

2回戦、サボテンダー
レベル15はもはや敵とは言わない、瞬殺

準決勝、犬
10分間耐久、犬無限湧き
激写ボーイのデコイスキルで集団をまとめ、エレメントをぶち込む
或いはゴリラのぐるぐる剣をぶち込む
エレメントのクールタイムではファントムソード「慈王の盾」を選択
シフトブレイクで範囲攻撃、狩りまくる
討伐数330ちょい
500はいけそうな予感

決勝、キングベヒたん
属性メシで氷を無効
装甲重視で、王子以外の装甲を500に寄せる
仲間の武器は火力を捨て、追加効果系のものに絞る
ゴリラ部位破壊、メガネ防御ダウン、激写ボーイ毒、を狙う
王子は片手剣バルムンクに絞り、他武器はファントムでまとめる
ファントムは装備だけでステを上げる効果があり、それで火力を1000に乗せる
スキルツリーからついに「リンクアタック限凸」を解放
仲間のアクセに「友情のミサンガ」をそれぞれ装備
ミサンガは仲間がどこにいてもリンクで飛んでくる効果
最も肉質の柔らかい後ろ足を中心に攻め、さらに流れでバックアタックを取る
バックアタックでリンク発動、限凸を叩き込む
とにかくしつこくケツ付近を狙い、クリティカルと限凸を取り続ける戦略

結果、15分は切れた
初見からしたら上等ではなかろうか
多分10分切れると思うのだが…もうちょい詰める必要があるな
ケツに張り付いていてもバックアタックが取れない現象は一体なんだ
効果的にバック、リンクが発動すれば十分縮まるはずだが
足の破壊でベヒたんの装甲がかなり落ちるようだ
両足の破壊を終わらせてからバックを取るのが正解か?
ケツに足判定があるなら一石二鳥でラクなんだが

一定の成果が出ているので、方向性は間違ってないとは思う、多分…
今度は仲間の装甲を削って火力で盛ってみようか
ダメージソースになるリンクの火力ブーストに繋がるはず
いやあ、ここへきて少し面白いですなあ

52 名前:kazko

2017/05/10 (Wed) 08:59:01

キュア日記

キングやろうと思ったらまさかの配信終了…
とても残念だったが、新しいのが配信されてた

今回はトレントだそうだ
まあ教科書通りの木のモンスター
ドグマのアレと違って、かなり動ける木
ドドブラとかラージャンとかの感じ
こいつはメインで一度出てきたが、レベルの関係で瞬殺
モブでも狩ったが、出現は夜間限定だった
つまりトレントが実際どんなモーションかまじまじ見たことがない
とりあえずノープランで現場へ

レベル130が2体いた
片手剣、短剣は無効で、ヤリと大剣しか通らないっぽい
当然のようにファイア系を用意して投げたが、まさかの耐性持ち
他エレメントも耐性アリ…殴れってことか?
それでも限凸使えば効率はいいはずだが、効きが悪いなら単純にもったいない
限凸魔法は必要素材が渋いのだ…
トレントはクアールほどじゃないが、速い
移動距離も長くトリッキーに回ったり、マトが絞りにくい
そしてやはり硬い
殴りはそこまで脅威じゃないので、仲間も十分生き残る
怖いのはサークル状に噴出するブレス
混乱かなんかの状態異常が付加されてる
これは全員リボンで対処する
そこまではいんだが、ブレス自体の火力が痛い
ガード不能なので、王子はともかく仲間はほぼ必中で食らう
10分近くかけてようやく1体倒すと、もう1体追加…
最終的に4体だったw
要は同時に2体、随時1体追加で計4体って内容だな
初見30分かかったけど、まあ面白いわ

その後もう一度ほぼ同じ準備で試してみたが、タイムはあまり変わらず
改めて対策を練った

メシは火力、装甲を爆上げする
仲間は状態異常用のリボン、リンク用のミサンガ
加えてバングル系を付けて最大HPを上げてみた
ブレスが痛いからそれに耐え得る容量の確保だな
今回仲間は大いに活用する
王子は大剣のみ、他武器は補強用ファントムでまとめる
これで徹底的にリンクを狙い、限凸ダメージを叩き込む
キングでやっていた戦略だな
仲間スキルはメガネのギャザリングだけに絞る
全体回復だが、全員の無敵時間を確保できる
これでブレスを耐え、或いは食らっても回復する
リンクで攻める以上、仲間の存命が最優先だ
ただ王子の大剣が火事場仕様なのが憎いところ
最大火力のためレッドゾーンを維持したいが、仲間のために全体回復をする必要がある
あちらを立てればこちらが立たず…

以上の戦略で、22分ほどまで縮まった
初見からしたら随分な進歩だ
うまいことハマれば20分は切れそうだが、この構成ではその辺りが限界だろう
どうでもいいが、ランキングは350位ぐらいだった
そろそろ世の中の人々の様子も見てみるか

53 名前:kazko

2017/05/11 (Thu) 08:54:04

キュア日記

引き続きタイムドクエスト
…ダメだな
タイムは縮まらない
いまの状態、この構成ではこれ以上難しい…

まず速度を目指すなら、やはり火力を上げるのが近道
そのためのメシだが、本来は基本火力よりむしろクリティカル率を上げたい
だがそのメシを食うと装甲がもたない
限凸のためリンク中心で攻める都合上、仲間の維持が不可欠
王子単体のクリティカルより、仲間の装甲を優先せざるを得ない
したがってメシはやはり基本火力、装甲を上げることになる

作戦のキモであるリンクだが、やってて気づいたことがあった
トレントの耐性である片手剣と短剣に加え、どうやら銃も無効っぽい
メガネのメイン武器は短剣、激写ボーイは銃
リンクの時、彼らがその武器で殴る際にはきっちり無効化されていた
限凸ダメージは王子の分だけってことだ
彼らのサブであるヤリ、マシンで殴った時は十分な火力が出る
だがどっちの武器を使ってくれるかは運でしかない
当然メインなので外すこともできない
リンクがもったいないな…

少しアプローチを修正しようか
メガネと激写のミサンガは思い切って外してみる
リンクはゴリラ大剣だけに絞って確実な限凸を狙ってみよう
彼らのサブでのリンク参加の可能性を考えると惜しいが…
さらにゴリラのスキル限凸でも取れれば主力になり得るが、さすがにAPが足らん
あとはファントムソードの召喚か
普段あまり使わないんだが、これも足しになる
使用はダメージ効率を考え、部位破壊後だろうな
やはり一長一短あるので、タイムはトントンぐらいに落ち着きそうだが…

少しだけ世の中の人々を調べてみたわけだが
なんか…速い人は難易度イージーかつウエイトモードでやってるらしい
それってどうなの?w
いやあ、やり方は自由でいいけどさ
ランキングを実装するなら条件はフェアじゃないと意味なくない?
イージーとノーマルがごった煮のランキングってなんか参考になるわけ?
まあ別にランキング自体気にしてねーけどさ…やるならちゃんとやれって気がw
分ければ済む話じゃね?ww

54 名前:kazko

2017/05/12 (Fri) 09:01:27

キュア日記

試しに難易度イージーにしてみた
楽勝過ぎワロタ…
イージーは、ダメ1.2倍、被ダメ0.5倍なんだそうだ
モーションなどに変化はない
単純に、倒しやすく倒されにくいってバランスなだけだな
ウエイトはさらに有利に戦えるそうだが、さすがに興味がない

結果、昨日までと同じ構成で20分はラクラク切れた
まあそりゃな
ちょっと手を加え、さらに15分を切った
なるほど…楽勝だな
イージーの存在意義がわかったよ
単純に時短で回してポイント稼げばいい
ランキングとか関係ないな
期間中はこれでラクしてポイント稼ごう

手を加えたアプローチは、まあメシぐらいか
仲間のために装甲重視のメシを食ってたが、オチないので火力重視にした
確定クリティカルのメシを選択
これで通常攻撃が5000前後入るようになった
部位破壊2ヶ所ほど終われば、それもカンストに届くっぽい
やはりとにかく火力で押すとそりゃ早く終わるわな

今日さらに試したいこともある
火事場だ
そもそも使用武器に火事場特性があるにも関わらず、
これまでは仲間の維持目的で随時回復を挟んできた
だがイージーだと仲間はオチないので、王子の火力に注力できる
ダメージ調整にはファントムソードを使う
ファントムで自発的にHPを犠牲にし、一撃は耐える程度に調整する
確定クリティカルと火事場の力で、部位破壊前の段階でもカンストを狙っていく
徹底的にカンストを叩き込んでいくのが重要だ
タイムアタックのためとかではない
回しまくってポイントを稼ぎたいんだ私は…
ハマれば12、3分で回れると見込んでいる

世の中5分切ってる輩もいるらしい
条件が全て揃えられれば十分可能だろうなってのは感じた
イージーかつウエイト、限凸魔法、ゴリラ限凸、イベント武器使用、あたりか
私の場合はそれぞれ、台所事情の関係で用意ができない
ウエイトや魔法の使用に関しては美学も関係したりする
あくまでいまの環境で、美学を持ってベストを尽くす、がいい
脳死作業みたいなプレイをしてるようでいて、やる度にそれなりに発見がある
実に面白い
良きイベントですな

55 名前:kazko

2017/05/14 (Sun) 10:12:54

前半ガチ後半雑談(余り

https://www.axfc.net/u/3805837

56 名前:kazko

2017/05/15 (Mon) 08:59:58

キュア日記

土日もイベントだけだった
終わったと思ったゲームでここまで熱中できたら儲けもんだな
土曜に物理のみで12分弱を記録
日曜に封印を解いた限凸魔法使用で9分弱を記録
やはり限凸は強いな

限凸魔法に使う素材はいくつかある
私は「マメット・ヴェキソス」という希少素材を使っている
精製時に1個混ぜるだけで火力MAXの魔法が53個作れる
3属性分用意しており、シナリオやモブなどで適宜使っていた
今回使ったのはその余り分だったわけだ
とにかく滅多に取れない物なので、ずっとためらっていたのだ
だが、トレントの部位破壊でマメットが落ちることを確認…!
気がつけば10個ほど集まっていたので使用に踏み切った

立ち回りに魔法を絡める習慣があまりないので、わりと苦労した
リズムが狂うからな
それにフレアとエレクトンは少し使いにくい
使用後に残るフィールドエレメントが地味にウザい
フリーズだけでいい気がする
火力爆上げアクセを2個付けていたが、1個はヒュプノに換えて魔力を爆上げ
これで限凸カンストにも届きやすい
9分弱のときもまだまだ無駄が多かったので、あと1分は確実に縮まるはず
2分縮めるのはさすがに厳しい…かな?

最終的には運も必要だ
相手あっての戦闘だからな
魔法使用はクールタイム明けごとに即投げしたいとこだが、
2体に当たるポジションに来てくれるかどうか
パリィ可能な攻撃をガンガンしてきてくれるかどうか
あとリンクアタックの質だな…
最も効率的なのはメガネがヤリ参加するかどうか
この辺りが完全にリアルラックになる
地味にバックアタックリンクの判定も運要素がある気がしないでもないが…
各種運を呼び込みつつ、いかに素早く部位破壊を終わらせ、
破壊箇所にファントム召喚をフルセット叩き込めるか
ああ、ファントム召喚中に仲間がオチるかどうかの運もあるな…
それから火事場もあったか、それは技術の方だが
HPが自然回復するゲームなので火事場の維持はやや難しい
火事場状態の時にリンクチャンスが来るかどうか…技術と運が半々か
いやあ、腕を棚上げして運否天賦うるさいなw
だがタイムアタックの本質の側面でもあるのはたしかだ

今日の夜で終わるだろうから、最後にガチでいってみよう

57 名前:kazko

2017/05/16 (Tue) 09:10:25

キュア日記

最終的なランキングの順位によって、もらえるポイントが変わってくるらしい
報酬は5000位以内で、それでもたいした額じゃない
一応目標は2500位以内
1000位以内は私の環境では難しく、2500位が現実的
この辺だとポイントもまあまあうまい
9分を切った昨日までで、なんとか2300位付近を維持していた
このままイベントが終わって順位が確定すれば計画通り

だが昨日やっている途中で、ジリジリ順位が下がってきた
まだ射程圏内ではあったが、安穏としていられない状況
とはいえこれ以上の更新は困難で、最終日を終えた
そして今朝ランキングを見ると、2600位台に下がっていた
やっぱ甘かったか…
念の為クエの開始位置にいくと、まだクエがやっていた
いつまでやるんだ?と思ったが、せっかくだし再挑戦

今度こそラストだろうと思い、魔法はガンガン使っていく作戦
立ち回りの美学なども同時に追求してきた私だが、その最後の砦もかなぐり捨てる
とにかくリキャストしたら即魔法
相手が単体だろうが即魔法
リンクの限凸は運や技術が必要だが、魔法限凸は撃てる時にはいつでも撃てる
被弾しようがなんだろうが、ドロくさく攻めてみた
結果、4秒更新w
たったそれだけの時短だが、このタイムアタックではバカに出来ない
コンマ2つ先までカウントする細かい計測なので、0.01秒でも順位は変動し得る
ランキングを見ると、2200位まで上昇した
これでまた射程圏内返り咲きだ

イベントがいつまでか知らないが、遅くても今日の昼には終わる…はず
残り数時間で300人がおとなしくしてればいいが…
一週間もやってるイベントなので、もはや各自の力量は大体決まってる
5000位ぐらいの奴が突然100位に食い込むことはあまり考えられない
つまり前後1000人ぐらいの奴らが競合相手だろう
たった4秒で400番台も動く序列だからもちろん安心はできんが
残り数時間、平日の午前中という環境から考えて、もはや大きな変動はない
…と思いたい
まあイベントが今日までってのも勝手な憶測なんだけどね…いや調べろよ

500ポイントもらったらAP999買ってアレやコレや揃えたいんだよ!

58 名前:kazko

2017/05/17 (Wed) 09:03:21

キュア日記

昨日イベントが終わり、タイムアタックの順位が確定
読み通り変動なし、2200位ほどに落ち着いた
一件落着だ
1位は入れ替わっていたようだ
暫定1位で既に1分30秒というあり得ない記録だったわけだが、
さらに10秒縮めて最後に差し切った猛者がいた
よく知らないけど、バグとかじゃなくてこの記録が出せるのか?
ちょっと考えられないな…

既に稼いでいたポイントと、ランキング報酬でもらったポイントを使った
AP999×2!!
まずメガネのスキル限凸を取った
これでメガネ最強スキルを使ってみたい
ゴリラの最強限凸が思ったほど伸びなかったからな…
次はこれで試してみよう
もうひとつは魔法精製時の火力ボーナスを取った
文字通りのアビだが、これまで使っていた限凸魔法がさらに伸びる
前述のマメットは、1個配合するだけで限凸が53個作れる
このアビで火力ボーナスが付くわけだ
つまりアクセで補強しなくても限凸カンストに届く可能性が出てくる
となるとアクセ1枠は遊べる
この2つのアビ取得で十分な底上げになったはずだ

で、新しいタイムドクエストが配信された
再び連休中に配信されていたキングベヒたん絡みのやつ
これなあ…キングは楽しいけど、キングだけじゃねーからなあ
キングとやるために、なんやかんや30分ぐらいかかる
正直、このイベント自体あんま乗り気じゃない
まあまともにはやらんだろう
だが、このスパンで再配信されたところから見て、来週は再びトレントと予想
無課金でできる準備はまあまあ終わった今、試してみたい
次は1500位以内あたりは狙えるとよいな

だがこうなってくると課金武器やアクセも欲しくなったりしているのは内緒だ

59 名前:syasei

2017/05/20 (Sat) 22:39:17

タイムドクエスト

トレントって名前に違和感がある形
結構早いな、早いってか動きすぎ。
ただ、バックアタック成功した時のダメージが良いね。

やたら固いな。体力が多いのか?
そして何体出てくるのか…
あ、4体なのか。

これ、4体は集中力続かなそう。
せいぜい2体じゃね?同時出現が2体っぽかったし。
4体も同じ事させるのは苦痛だろう。

サボテンダー!
ランディング後の衝突はおkなんだwww
クジャタ
流石にこなれた感じだな。
狙った動きができるようになると俄然面白くなると思う。
グリフォン
エアリアルwww
飛行生物のアドバンテージを奪うwww
なんかかわいそうになるな、これwww

60 名前:kazko

2017/05/22 (Mon) 08:46:08

バックアタックリンクはダメージソースだからな
あとパリィカウンターリンク
どちらも限凸が発生するから、ただ殴るよりは早い
そして限凸はやはり気持ちいい

たしかに4体は疲れるな
実際は楽しいからいいんだけど
どうせなら最後に親分トレントとか出たらやる気も出るよな
村ラージャンみたいな感じで

サボテンカーはチビの趣味ですw
クジャタはさすがにノロいな
だが意外と攻撃は避けにくい、デカいから
グリいいだろ?
あいつ揺さぶらなくていいんだぜ?w

今日は嫁チビいないから雑談録るよ!
興味ないと思うけどボクシングの話をしますww

61 名前:kazko

2017/05/23 (Tue) 19:50:17

雑談です

1本目
https://www.axfc.net/u/3808736

2本目
https://www.axfc.net/u/3808737

62 名前:kazko

2017/05/24 (Wed) 09:01:27

キュア日記

タイムドクエスト、トレント再配信
今回は大幅な記録更新を目論んでいて、再配信を待ってた
だが…思いの外やる気が湧かなかった
さすがに前回やりまくったからなあ…
というかこのゲームにいい加減飽きてきたのだろう

記録更新のためには限凸魔法が不可欠
なにせ前回、物理のみのガチベストから3分縮めることができたわけだからな
それに加え今回やろうとしていた作戦もあった
メシバフの他に、現地で薬バフを使いまくる策
さらにメガネのスキル限凸を取って、「賢者の炎」を使用
限凸フレアでフィールドエレメントをばら撒いた上で、火力増強を狙う
短剣はゾーリンを持たせて、賢者前にエリクサーで満タンにして最大火力をぶち込む作戦
これで限凸カンストするなら、単体だが30万叩き出す計算
これを今回の主軸にする
…はずだった

どうしても意欲が湧かなかった
限凸作るためのマメットもケチりたいってのもある
とにかく色々面倒だった

でもせっかく起動したからひとまず戦ってみた
再び魔法を一切装備せず、ガチ物理で
やったことといえば、ゴリラの盾を外したぐらい
盾はサブだから外せる
外せば大剣しか使わず、リンクのときは確実に大剣を使ってくれる
あとは何も考えず普段通りに

結果、1秒更新ww
あの限凸魔法を使った自己ベストから、物理オンリーで同等のタイム
もし魔法使ってたらさらに1分…いや30秒は縮まったか?
まあ使ってたらまた違う展開になってただろうな
とにかくうまくリンクが取れた
間違いなく運
相手がどう動くかは運でしかない
まあでも、9分弱の間ほぼずっと攻撃してたわけだし、気持ち良かったな
満足っちゃ満足

ここらが潮時かな
別に嫌いになったわけでは全然ないけど、やり切った感じ
他にやりたいゲームもいっぱいあるが、いまはゲーム自体また休みたい
歳なのかな…体力の衰えを感じるわ
おそらくドラクエまで充電すると思われる
その間は、チクチクとシレン動画を作ろうかな
プレイはもちろんもうしないと思うが
録り貯めてある在庫をいじっていく
実は割とプレイの出来はいいからな
問題は熱だなw

63 名前:syasei

2017/05/28 (Sun) 11:50:29

王子1

クアール
魔法って当たり方でダメージ変わってくるのか?
いつの間にかやられてるしwww

髭やら尻尾ぶん回してるけど、ブラスターはなんなんだ?

ボクシングね。
村田見れなかった。
なんか問題ある判定だったみたいだな。
ダウン取っておいてまけるとか…
有効打も村田だったんでしょ?
ただ相手の手数が多かったとか。
賄賂疑うレベルじゃね?

好みwww
スポーツとして成り立ってないよなwww

なにか動いてる?
ここで戦闘かよwww
暗くて先が見えないとか照明の意味がないな。

会長も村田判定だってね。

あ~、リスク負うとやられる可能性は上がるな。
再戦しろって言ってるの?

井上は圧巻だったじゃなかったっけ?
記憶ないけどw
下半身のトレーニングしこたまやってたってね。

スイッチwそういやしてたなwwww

王子2

八重樫があっさり終わったのがショックだったな~

この霧はベヒたんが発生させてるの?
氷吐いてる?
羽生やす必要あったのかね?

お~ファントム派手だね。

ゴリの妹?
おっ!?かわいいじゃん。
スパッツか~

昨日、Bリーグの決勝やってたで。
レベル高そうな感じはなかったけど、接戦で見ごたえあったわ。

へ~、ジョーダンレベルっているんだ。
wwwジョーダンはやっぱジョーダンだったかwwwww

動けるデブwwww
オールマイティか… ポジションどこでやってるんだ?
器用貧乏になってないところがすごいんだろうな。

偶然だな。
俺も昨日、国内リーグのゲームがあればやりたいと思ったところだwww
ねぇしwwwwwww
コナミ作ってくれねぇかな~

メガネwwww

おお~シヴァ
寒そうwwwww
召喚はやっぱ特別扱いじゃね?

なんか見入ってたな、結局のところ。

64 名前:kazko

2017/05/29 (Mon) 09:25:11

村田
手数はやっぱエンダムだったけど、9割ガードできてたわ
ブロックするなり撃ち落とすなり、とにかくほとんどな
だから手数の少ない村田とトータルのヒット数は同じぐらい
ただ、ダメージブローは圧倒的に村田
したがって「有効打」も村田、だと思った
単純にナックルパートが当たるクリーンヒットを「有効打」にカウントするのかね?
まあダメージってたしかに第三者にはわかりにくいけど…
そもそも採点競技って好きじゃなかったのね
体操とかフィギュアとか、主観が働くイメージがあってな
でもよくよく調べてみると、実際はかなり厳密に査定が行われてるらしい
かなり機械的にポイントの優劣が決まるそうで
捨てたもんでもねーのかなって思い直した、人に聞いて去年ぐらいに
でもボクシングは相手あっての競技だし、スロー検証も現場ではやらない
そのうえ莫大な金も動く
モロの八百長とかは知らんが、それがのさばり得る土壌は強いのかな…

おお、バスケの話に花がw
よかった、本腰入れて調べてみるわ
まあ国内リーグとかは諦めれw
そしてウイイレ以外でコンマイの名を口に出すなwww

コービー
感覚を伝えるのは難しいが…でもほとんどジョーダンなんだよほんとに
おれたちが見てきたジョーダンをトレースできてる、完全に
でもやっぱりキレはジョーダンかなあ…
いやでもすごいよコービーは

レブロン
調べたらスモールフォワード?だった
おれバスケのポジションってセンター以外よく知らないw
あとな、身長も210以上とかなかったわwww
ゴツい分デカく見えるんかな
こいつでもすっげーよマジで
正直、ジョーダンやコービーみたいなときめきは感じないんだが
ただなんでもできる
真のオールラウンダーだわ
厨二っぽくて申し訳ないんだが、「覇王」って感じww

こいつら以外にも色々見て楽しんでるから、そのうちまた喋りたいw
とりあえずコービー、レブロンは見てほしいかな
この2人に対するお前の評価を聞いてみたい
おれは、レブロンすげーけど、好きなのはやっぱコービーだな
まあ結局ジョーダンが好きなだけだろうけど
もうジョーダン級は出ないって思ってたけど、すげーやつはどんどん生まれるんだな
NBAってすごいわ

65 名前:kazko

2017/06/04 (Sun) 06:03:55

忙しいところ恐縮だが今週も2本
雑談の収録自体は月曜だった
今回は趣向を変えてお送りする


https://www.axfc.net/u/3812344


https://www.axfc.net/u/3812345

66 名前:syasei

2017/06/04 (Sun) 13:59:26

王子①

DLCはどうなん?
俺、ところてん苦手だな。

特許?
透過処理ってコナミなの!?
良いニュースじゃん!
コナミで透過処理って、MGぐらいしか思いつかねぇな…

ロードね… 無駄だよなぁ…
野手wwww
これも特許か~
オープンワールド系がこぞって利用しそうだな。
シームレスにしやすくなるだろ。
さらにミニゲームで消耗品やら素材やら貰えればなおよし。

バスケ
いや俺も知らんよ。
特番で土曜日に決勝やるってあったから見ただけ。
レベルが高いとは思わなかったけど、それでも接戦だったし、いいプレーもあるからね。
結構かぶりつきで見てたよ。
当時、NBAは流してみてただけだからな~

3Pはそれだけで武器だけど、ラインから離れて打てるのは厄介だな。
確率にもよるんだけど。
俺ならどうぞ打ってくださいってディフェンスやるな。距離があれば。

NBAはあんま見る気にならないんだよなぁ~ なぜか。
応援する人なりチームなり探すのが…
ま、ある試合見とけば?って感じかもしれないが、それだと見なくてもいいじゃんってなりそうだし。

王子②
まぁ、特殊な遊び方だよなぁ~、あれは。
それこそNBA2Kシリーズなんか洋ゲーだからウイイレほど細かく作られてないんじゃね?
簡単操作でド派手なプレイ。そんな作りな気がする。(思い込み

テンプレの流れwww

三人が絡むプレーってバスケだと難しいと思うぞwww
スクリーンからのアリウープぐらいじゃね?

俺もギリ190届かんぞwww
村井でいいんじゃね?でかくても違和感ないだろ。

まず、NBAに対する知識がなさすぎるな。

あ、昔湘北対山王戦の再現とか動画見たことあるぞ。
NBA2Kかどうか知らんけど。

ふと思ったけど、ソウルシリーズが不親切でフロム脳で補完する流れをまねしてるとか?

閣下は保守過ぎるからなぁ…
ウイイレになりそう。
そもそもバスケに興味ないんじゃね?

DQ
スクウェアのいらん血が混ざったか…
いや、逆に映像にこだわるのがスクウェアの気がするが…

シームレスじゃないんだったら、それはそれでいいのか。
下手にこだわって何もないところウロウロさせられるよりはましか…
そういうゲームだって納得の上やる分にはどんな仕様でも楽しめるよな、きっと。
探索して成果が得られないことほど不毛なことはないわけで。

オープンワールドのゲームが出てシームレスな処理が流行って目新しさというか…
期待するところはなくなったような気がする。
ソウルシリーズの感覚的な広さが限界じゃないかね?
あれより広くなると歩くのだるいもん。

グラブル
サブ垢の件は1年やってやり方をある程度知ったので無課金でどのくらいの期間で強くなれるか試そうと始めた。
結果、イベント切り捨てないと強くなれない党結果に至っている。今現在。
ただ、キャラレベルの上限開放で必要になる素材はイベントの報酬で手に入ることもありイベントもないがしろにできないわけで。
初期理想武器編成をどのタイミングで組むのかでイベント参加は左右されると思う。
また、ガチャが回せないためイベント配布キャラが命綱ってのもなかなか。

まだ1か月たってないけど育った属性だと戦闘力2万。
メイン垢の戦闘力が4.5万~4.8万ぐらいと考えると半分以下。
しかし、メインで2万到達したのがいつか覚えてないけど1か月以上かかってるはず。
そもそも無課金だしな。メイン垢のフォローがあるとは言え。

あとはメインの助けになればという気持ちと。

ま、今は何で始めたんだろう?って気持ちが強い。

ニーア
グラブルのスタミナが無くなったときにチマチマやってる感じ。
雑談枠ととらえてるので録画頻度はものすごく低い。
で、そうこうしてるうちにクリアしてしまったと。

まぁ、1週目、2周目が短かったってのがある。
トータルの時間は(放置含む)70時間弱ぐらいだったか?
で一応通して終わってるからね。

あとはトロコンのための作業って感じか。

ニーアが面白いかって言われるとはっきり「面白い」とは言えない。
終始作業感でやってた気がする。
ストーリーが気になるからやってた感じかな?
アクションに関しては複雑に感じて追及することは放棄した。
ボタン連打の殴りで何とかなるし。
見せる戦闘用のテクニックはいろいろありそうだよ。
コンボ集って動画があるから。
そもそもそこまで複雑な操作は敵の撃破するために必要ないからね。
ボスにはそんなコンボは使えないだろうし…

あとは武器蒐集等々集めるものがあるのでそれをやり、それがまたトロコンにつながってくるから
トロコン目指す感じだな。

パッケージとDL合わせて150万行ったらしい。
大ヒットと言っていいんじゃないかね?
ただ、俺の評価はそんなに高くない。
2Bがかわいい。ただそれだけだ。

67 名前:kazko

2017/06/05 (Mon) 09:11:11

特許
ビビるよなw
まあ朗報だなこれは
透過が技術的には簡単って話なら明るい未来だ
ロードのミニゲームはアイデア勝負だし、プチ炎上の種も孕んでる気はするねw

バスケ
3人でロールプレイ…はバスケにおいては微妙かもな
それは多分共通の見解だと思うよw
おれはにわか熱に押されてるだけだしな
でもそろそろ違うことやりたいのも本音だよねえ
んで、それならやはりスポーツが最適で、近いのもバスケなんだけどね
閣下を切り捨てる選択肢などありはしないが、
滞在時間など考慮してこっちの都合を優先してもバチは当たらないはずだ!

フロム脳
いや、これに関しては単純に作り切れなかっただけだ、間違いなく

ドラクエ
不思議なタイトルだよな
シームレスだとかオープンだとか、流行や技術的な部分は非積極的
あくまでシリーズとしての面白さだけに比重を置いてる
それがたとえ時代遅れで古典的であっても貫く
結果、面白いからな
楽しみである

グラブル
単純に倍の時間かかるってことだもんな、すごい
でもやっぱさすがに効率よくできてるようだな
そうか、あくまでこっちがメインでニーアは息抜きなんだなw

ニーア
150万!?
この時代にPSタイトルでその数字か…
充分過ぎる成果だな
そこまでの数字だと海外売りも絡んでそうだが、
ブランドの力ってだけでもあるまい
高評価を受けて後発組が続いたってとこだろう
まあ大成功じゃね?
では気まぐれ動画でも楽しみにしているぞw

68 名前:kazko

2017/06/11 (Sun) 10:05:51

今週もだらっと
収録はやはり1週間前なので話題的にはズレてしまうな
そしてもはやここに置くのもはばかられるほどFF15関係ねえ…


https://www.axfc.net/u/3814624


https://www.axfc.net/u/3814626

69 名前:syasei

2017/06/11 (Sun) 19:24:28


ダンジョンっぽい。
あ~壁ね。
雑魚も沸くんかい!

あ~そっか、ファミコンはそうだな。
容量の問題だったけど、まごうことなきゲームだったわけで。
でも、一応作成者的なところではストーリーがあるわけで。プレイヤー側に提示されないだけで。
でも、ゲームとして成り立ってるわけだからな。

亀田~!!
山じゃん

ローグライクはシステムが微妙に違くて、キャラクターで変えてる感じがする。
会話がつまらんwwww
同人ゲーは期待いてはいけない。作者のオナニーだからな。
ペルソナは3でだいぶ変わったな。
ガンパレードマーチってあったじゃない?
あれも似たような感じだと思うんだけど、評価高いんだよね。やったことないけど。
あれは、あれでアドベンチャーだから会話シーンがあっても当然の話だと思う。
が、ペルソナとかRPGでしょ?RPGにそこまでキャラ落とし込む会話シーンが必要か?って話だよな。

果たしている?wwww

今のゲーマーはキャラクターありきで、ゲームは二の次なんだろうな…
シナリオライターの腕がないんだろう。
それかキャラクター関連商品が売れるのがわかって会社として強要しているのか。

フロムはゲームを進行するために必要な情報しか提示してないな感じか。
そこかしこに小出し情報があって、微妙に話がつながりそうで【フロム脳】が発動するんだろうな。
それはkazkoの言う通り、フロム側からの提示ではなくてプレイヤー側が勝手に始めたことのような気がしたわ。

ワンダ全くテキストないな、そういやwww

ビンビン丸wwwwなえとるがなwwwwww

ふと思ったが、並行処理できなくなってるのかも。
シナリオとゲームを同時処理できなくて、シナリオが落ちてるのかも。
そんな気がしないでもない。


ほんと、唐突だなwww
はがねの剣は、あからさまに強くなった気がする武器の印象。
そうだなFFならミスリルだわ。

誰が不幸かwwww
5はやってないね。

3はそういう言い方ができるかwww
オルテガは言えば、闘技場で死んだ感じだよなwwww

4は最後だな。
身代わりだったな。

5
パパスって王様だったの?
ぬわ~wwww

10年奴隷生活か~
あ、なるほどね。血脈じゃないんだ。
ん?フローラが天空の血脈だったっけか?

産んだその日wwww体力もたねぇwwwwww

10代奴隷生活、20代石化wwww
不幸過ぎるwwwwwwwwww

パパス戦犯www
主人公は女王の子ではなくて、真麻の子ってこと?

これで子供になんかあったら、最強だなwww

ゆうなんのことかな?
ゆうなん自体は召喚の儀でつらい思いするだけで、ガードの誰かを生贄にシンを作ればその時はクリアって話だな。
で、いつまでもそんなことしててもしょうがないってことで、別の手段でシンを消滅させたのが10の話。

1はよくわからんな
スタートは関係ない国の王女救うためにガーランド倒しに行く話なんだけど、そのあとの旅の理由がよくわからん。
ガーランド倒したときに何かあったのかね?

2はそうだな。
親の仇的な感じじゃねぇ?

3は外の世界を旅したいってだけだなスタートは。
行く先で少しずつ大きな話に巻き込まれて行っての闇の世界だな。

基本、FFは小さな出来度との繋がりが世界滅亡につながっていく感じか。

FF7ってCC2だったの!?
発表のタイミングだよな。リリースが見えてから発表してもらった方がいいと思うんだけどね。
スクウェアはこだわるんじゃないかね?
自社の技術に自負がある。
最初の情報リリースの時に映像美があると目につきやすいんじゃないかね?

70 名前:kazko

2017/06/12 (Mon) 09:20:55

そだな、まず容量の問題があった
まあたしかに取説にはうっすらストーリー書いてあったりしたわけで、
おれが言う「ストーリーなんかねー」は少々言い過ぎかw

あーガンパレ
知らなかったけど、昔お前から聞いて価値にビビったな
テキストでシナリオ追っていくのがゲームのキモになるアドベンチャーでは必要やね
ペルソナは初見のとき愕然とした
10秒で済む話を10秒で済ますのはさすがに味気ないにしても、
その内容を5分かけるのはちょっとしんどい
ホームラン軒うまいからって10倍薄めたらもう味ねーだろ…な感じ
うむ、キャラをバラ売りするセカンドビジネスを想定してんだろね最初から
今風の絵師、豪華声優、とがったキャラ付け
全部既成のジャンルに楽勝で分類できる程度の底の浅いキャラだけど…
金を出す層が求めてるなら、それを供給するのは商売としては正義だな
創造性は感じないが

並行処理、それは多分そうだわ
いまのゲームは規模がデカすぎる
班を分けて分業しないと間に合わない
どの班もきちんと仕事したとしても、いざ合体させると
デブゴテンクスみたいなフュージョン事故になる
古代は少人数だったしなあ

ドラクエネタ長過ぎすまぬw
思い出したら5があまりに不遇で面白過ぎてww
でもこうやって覚えてんのよ、出会った時期も関係してるかもしれんが
まあ5はちょっと特殊だなw

ああ、ゆうなんは死なないのか
多分当時も色々わかってないまま進めてたわ
おれはラブが入ると一気にやる気がなくなる傾向がある

小さな事が破滅に…って聞くとすげー面白そうだな
いきなり魔王がいるよりそっちのが広がり持たせられる感じがするが…
何がアカンのやろかヒゲよ

7リメイク
無駄にこだわりそうだよな
ただ今回エンジンはアンリアル使うらしい
自分とこのエンジンあるくせに
「そうも言ってられねえ」っていう焦りみたいなもんを感じてる、勝手に
分作、ハードの寿命…
なりふり構ってらんねえ状況だぜノム?(←なぜか指名

  • 名前: E-mail(省略可):
  • 画像:
バナナに愛された男の風来日記隔離
1 名前:kazko

2017/01/31 (Tue) 08:43:15

シレンの日記などを書いていくスレ
動画をやったりもする
まあ飽きるまで

2 名前:kazko

2017/01/31 (Tue) 08:44:51

以前も書いたが中国スレは落として結構だ
あとみんごるも不要だな
メタルはまだ保守で…

3 名前:kazko

2017/01/31 (Tue) 09:01:42

この1週間ほどは、「浜辺の魔洞」を攻略中
スーファミにおけるフェイの最終問題と同じ、
シリーズ定番の「もっと不思議のダンジョン」にあたる

昼のみ、持ち込み不可、99階層、全て未識別
正直これがやりたくてシレン買った次第
だが…非常に難しい
どうやらシリーズ中でも今作のはかなり高難度だとか
スーファミでも最終やってないような私に果たして解けるのか…

まず知っておいてほしいのは、20階が最初の壁ということ
個別の対策が必須な相手が3種出現することが理由
そして、そもそもシレンはガチャゲーであることも要因だろう
いいのが引けないとどうにもならない部分が確実にある
スーファミの最終は36階が壁だった
…昔の攻略本にはそう書いてあった
今回は20階だが、これはむしろ良心的と捉えている
準備が間に合わないならその冒険は諦めるしかないわけで、
その判断を序盤で悟らせてくれる作りはありがたいと言える

無論、運だ何だとは言っても技術でカバーはできる
だがその技術とは、リアル経験値のことだ
経験に伴う知識でこそ、打開力が身につく
私には圧倒的にそれが足りない
主に識別の知識が…
まあ、少しずつわかってはきている
あとガチャってのはやはり、本当に楽しいものであるな

4 名前:kazko

2017/01/31 (Tue) 09:16:29

いまだ、最高到達階は22階だ
まんまと20階の壁で撃沈したわけである

以降、数十回のトライを挟み、現在17階を進行中
かなり、とは言えないが、わりと順調な冒険である
装備は隕石セットが取れたことが大きい
隕石の刀、盾ともベースとして申し分ない性能

刀には会心、混乱、目潰しを付加
とりわけ会心が大きい
更に特攻はドレインが付けられた
それらの合成で修正値も+9が付き、火力はまずまず
盾にはハラモチ、どんぶり、変換を付加
序盤でハラモチが付けられたことで食糧問題がやや緩和された
どんぶりとの相性も悪くない
修正値は+8、まだまだ戦っていられる
刀、盾とも隕石なので、このまま育てばメッキも付く
順調である

識別は、保存が識別できたのはデカい
現在容量5の保存を2個所持
アイテム欄の圧迫が懸念される中、最大容量の保存2個はありがたい

5 名前:kazko

2017/01/31 (Tue) 09:43:19

だがしかし、このままだとやはり壁は越えられまい
対策が全く進んでないからだ

ギャザー対策の水棲特攻、これが必要
対抗措置が存在しないギャザーには、ガチる以外ない
傷を浅く済ませるためには手早く片付けるしかなく、
そのために水棲特攻がいる
合成できていない
ガンコ戦車への対策、盾にナバリが必要
固定20ダメ、9〼の爆発判定、当たる位置なら必ず撃つガンコ戦車
ナバリによる爆発半減が必要不可欠
合成はまだだ
ドラゴンの火炎もそうだ
固定20、炎半減も必要だろう
ただドラゴンはまだ殴りの方が痛そうではある
全て素材が手に入っていない
てか合成するチャンスもなさそう…

腕輪が引けてない
いくつか拾ったが、必要なものではなかった
いるのは透視(或いは気配察知)、回復
どちらも必要だが、どちらかだけでも引きたい
ないと多分生き残れない

杖が足りない
どういうわけか、今回は杖が落ちてない
あるのは封印が2本だけ
実にマズい
ガチれないなら逃げ一択になるが、回避手段が乏しいのは死活問題
なんでもいいからくれ

危険な巻物がひとつも読めていない
モンハウや引き寄せなど、ヤバい巻物は序盤に読み識別しておきたいところ
てかむしろモンハウくれ
モンハウでアイテム稼ぐから

てか壺もまだヤバいの引いてない
まだ戦っていられる内に危険なものは識別済ませておきたいのだが…
基本性能はまあまあだから順調に見えるが、
搦め手が何一つ使えない現状は実に危険だな
装備自体はいいのがツモれてるから諦めたくないが…
オンライン要素の「救助」なんていういいシステムがあるにはあるが、
そもそも人口の少ないシレンで、数年前の作品となると
救助依頼なんか出しても絶望的だろう
はあ…むしろ突発モンハウ来てくれ…

6 名前:kazko

2017/02/01 (Wed) 09:02:20

キュア日記

やはり冒険は失敗に終わった
24階でドラゴンにこんがり焼かれた
ギャザーはなんとかいなせた
ガンコの砲撃が痛すぎるので、遭遇する度に
数少ない杖を振りまくってた
おかげでドラゴンへの対抗措置がなくなった形だ
まあ予想通りの結末と言えるな

まず絶対必要不可欠なものは、腕輪だ
透視がベストだが、最低でも気配察知がいる
20階までに引けなかったらリタイアぐらいの勢い
装備品やアイテムなども重要だが、何より腕輪だ
とりあえずそこだけに絞って取り組んでみるか
リセマラってやつかな…

7 名前:kazko

2017/02/02 (Thu) 08:53:33

キュア日記

現在、31階を潜行中
最高記録更新中だ
まだ生きている…!

最序盤に読んだ巻物で早速モンハウを引く
まだ武器すらない状態
別に負けてもショックがない階層だし、戦うことにした
まあなんとか勝った
お宝は微妙だったが、ワナに恵まれた
ワナを利用し、ここで矢を99本量産に成功
これが後々活きたな

装備はボロいもんしかなかった
腕輪もマイナス効果のものしか引けない
ハズレ回だなーと思ってたら、隕石の盾が出た
装甲だけはまずまず
その後、腕輪も回復が引けた
ハラヘリが酷いからワンポイントでしか使えんが…必須だ
武器だけが戦神の斧ってことでグレードが低い
普通は合成素材行きだしな…
これをメインにするぐらい酷い引きだった
火力なんか想定した最低ラインを大きく下回る16とか
例の個別対策など何一つ揃わないまま20階に着いてしまった

先日よりは多い杖を使いながら、ギャザー以外とは距離を置く
やや即降り気味に駆け抜ける
というのも、戦力的なヤバさはもちろんだが、食糧問題が深刻なレベルにあった
バナナが足りない
少し交戦すれば体力が消耗し、腕輪で治す
だが回復の腕輪はハラヘリが倍増
フロアを回り食糧を探すにも、さすがに探索に耐えうるフロアじゃない
草でも食ってしのぎながら、マジでギリギリの状態になってた
毎回「この階で最後やな…」とか途方に暮れてわ

気がつくとガンコやギャザーの姿が見えなくなってた
ドラゴンもいない
テーブル変わったか?と思ったけど、輪かけて脳筋火力バカみたいな敵がいて死にかけた
まあギャザーと違って杖でも札でもなんでも効くからいい
だが食糧問題は依然深刻なままだ
どうしよう…と思ってたら
バナナ変化師匠、出現
おおお…!やはり私はバナナに愛されているのか…
アイテム1個を、バナナに変えてしまう奴だ
大事なものを入れた保存の壺を、壺ごとバナナに変えてしまうような迷惑な奴
だがこんときは天使に見えたよ…
そんなわけで、バナライズを利用したバナナ量産体制を取る
なんとか飢饉は免れた

しかしまあ今回も引きが良くない
それはいつものことだが…
透視はもちろんだが、強いベース武器をそろそろ引きたい
それといまだに保存は容量3を1個しか持ってないのも痛すぎる
上記3つの内どれかを引かないと、もう10階ももたないだろう
危険なアイテムはあらかた引いたからもう大丈夫なはず…
土曜まで生き残っていれば録りたい

8 名前:kazko

2017/02/03 (Fri) 09:14:28

キュア日記

38階潜行中
少し希望が見えてきた

ジリ貧の状況、昨日ついに壁抜けの腕輪を引いた
壁抜けは文字通り、壁を抜けられる
壁の中に入ると1ターンで10ダメ食らう
だが非常に強力
脳筋相手であれば、埋まることで打撃を無効化できる
10は食らうが、1ターンで50食らうよりはるかにラク
さらに曲がり角の攻撃も可能になるため、先制攻撃ができる
角を抜けることで逃げにも使える
これに気配があれば最強だが…贅沢は言えん
とにかくこれでまだまだ潜っていられる

腕輪を拾った次のフロアで、小部屋モンハウ発生
ほとんど対処可能な相手だったが、1匹致命的な奴がいた
ラビという引き寄せ能力のある敵
引き寄せられるとラビに強制隣接、敵も周囲に強制隣接
囲まれてタコ殴りにされると1ターンで終わる
通路に入れば能力は使わないので、冷静に通路へ逃げる
今後のリスクを考え、こいつはここでジェノることにした
白紙は幸運にも2枚ある
書いて投げる
…外した
ほんとにこのゲームの投擲命中率には幻滅する
しかもこの巻物は単体で遠投仕様なので、外したら戻ってこない
残り1枚の白紙はアークか大根用と考えてたが、仕方ない
ここでこいつを根絶やすことには意味がある
今度は当たった
さよならラビ

残った敵を片づけ、お宝物色
ナバリ発見!
合成かマゼルンがきたら付けよう
バナナ2本!
当面の食糧問題はひとまず解決
保存!!
容量こそ3だがありがたい
巻物は…壺増大!!!
さっそく保存に読んで容量を4に
今回は収穫大だったな

割ってない識別にも壺増が1枚ある
まあいま識別割るとかえって物が溢れるからまだ割れん
もう1個保存待ちだな
武器防具が相変わらず貧相なのが気がかりだが、
そこはもう壁抜けでなんとかするとしてだ
今後どんな敵が現れるか知らんが、
これなら50階ぐらいまではいけるとみた
その先は引き次第だな
ガチャ楽しいです

9 名前:kazko

2017/02/06 (Mon) 09:18:43

キュア日記

週末の冒険は41階で幕を閉じた
あんなとこで嫌がらせハウスとか引いたらもう…
気をとりなおして再挑戦、現在既に50階を潜行中
この辺りまで来れるコツみたいなものは心得てきた気がするな

剣はどうたぬき、盾は朱剛石でまあまあ当たり
どちらも修正値込みで30ほどの強さには育てた
だがやはり戦っていられるもんでもない
どう考えてもいまぐらいの強化が現実的と思われるので、
何度やろうがこの修羅のバランスなのだろうな

剣には初めて2回攻撃の合成に成功
ワクテカだったが、どうにも発動率が低くてアテにはならん
あと引きに偏りがあるな
今回なんて保存が4個、チョコ壺が3個もある
巻物の引きは悪くないが、杖がイマイチ
腕輪も相変わらず気配引けてねー
今回はいまんとこモンハウがほぼない
そろそろきてもおかしくない
人生ツムツム感が漂いだしてるな…

識別の目利きは少し育ってきた気はする
苦労するのはやはり壺だが
まあ店でもねーと推理の取っ掛かりがねーけどな…
そうだ泥棒も2度成功したか
おかげで金策と合成もできたな
泥棒楽しい

まあ今回もきっとそろそろやられるだろう
まだまだ修行の身だ

10 名前:kazko

2017/02/08 (Wed) 09:22:17

キュア日記

週明けから続いた新しい冒険は、60階で終わった
最高記録だし、やる度に記録は更新している
だが実質、50階手前で終わっていたようなもんだ
最後の方は即降り気味で走っていただけだからな…

いまのやり方で続けていたら、
いつまで経ってもクリアはできないと悟りに近いものを感じた
結局はガチャゲーという面はたしかにある
ツモ次第でプレイングが変わってくるのは厳然たる事実
ただそれ以外の部分で、プレイヤー主導でできることがあり、
それを如何に地道に、緻密にやっていくかで勝率が変わると思われる

識別にしてもそう
やはり拾い識別はあまり良くないな
序盤なら仕方ない部分もあるが、面倒でもできれば店待ちしたい
価格がわかっても特定は難しいが、運否天賦に任せるよりも
推理の取っ掛かりにする論理的根拠にはなるわけで

罠チェックも大きな反省点
シレンにおける基本行動だし、怠っているわけではなかった
だがやはり少し怠けて、いけると思って踏んだ場所に大型地雷など…
面倒でもやらないといけない

最も重要だと感じているのは、各種稼ぎ行動
矢にしろ食糧にしろ、稼ぐ手段は知識として持っていた
にも関わらず、面倒という理由でまともにやってこなかった
「出た目で勝負する」という邪魔な美学もプレイを曇らせた
これではクリアは遠いな、やはり

色々やるにしても、とはいえ腕輪はいる
気配、壁抜け、回復の3つは絶対にいる
なくても進める猛者もいるだろうが、ここは譲れないところだな…
剣盾の強化は、現実的に30程度が関の山
どれだけ幸運に恵まれても40を越えるかどうか
そこまで鍛えても、まともに戦っていられるほどにはなるまい
つまり修正値は飾りになる
剣盾で重要なのは追加効果、何を積むかだ
まともに戦えないから、気配で敵の動きを掴んで危険を避ける
どうしようもない時は壁抜けで危険を最小限に抑える
やむなく消耗したら回復でリカバリーする
これならガチれない相手が多くてもなんとかなる

まあでも少し疲れたかな…
別なダンジョンでストレスを解放してやるか…

11 名前:kazko

2017/02/12 (Sun) 16:41:13

キュア日記

実験的な意味合いも含め、ここ数日は少しアプローチを変えてみた
・条件つきリセマラ
・稼ぎ
この2点を念頭に素潜りを始める

まずリセマラ
全ては望めないので、絞った
剣盾、腕輪でいいのが5階までに引けなかったらリセット
腕輪は3種の神器の内ひとつでも引けたら他がゴミでも継続
次に稼ぎ
前項の特に盾で硬いのがきたら、6階で矢を100本以上稼ぐ
また、草で食い繋いでデビル出現を待ち、狩ってアイテムと装備成長を稼ぐ
これをしばらく試してみた

うーん…稼ぎ自体は楽勝だが、時間がかかる
いい感じに稼げて、おっしゃいくかーと進んだ次の階に
対応不可能なモンハウとかに当たると、それまでかけた時間がパーに…
精神的にきついな…

12 名前:kazko

2017/02/13 (Mon) 09:04:56

キュア事例

案件1
序盤で隕石の剣盾ゲット
腕輪はないが良質な合成素材を所持、マゼルンゾーン突撃
合成を済ませてホクホクになったが、壺が足りず道具はパンパン
不要な未識別の巻物を処理すべく、ひとつを剣に読んだ
巻物は未識別ながら、店で価格を調べてはいた
その価格帯の巻物は数が多く絞り切れないが、概ねメリットある巻物
唯一「バナナの巻物」だけは危険だが、引く可能性はかなり低い
バナナの巻物だった…
いい感じの隕石剣がバナナに…
やる気死亡

案件2
最序盤に出た店で5000円腕輪発見
所持金は300円
気配と回復じゃないことは確認
壁抜けの可能性アリで試したいが、壁に入ると泥棒確定、階段は遠い
だがトンネルの杖を持っていたことで、泥棒チャンスとみて決行
一歩壁に入ると抜けた、壁抜け確定!
同時に泥棒フェイズへ移行
壁内部からトンネルひと振り、出口付近まで退路を確保、泥棒成功
どうせ泥棒だし、合成の壺やら聖域っぽい巻物やらごっそりいただいた
その後もかなりいい装備を引き、中層ぐらいまでなら約束されたような展開
床落ちの未識別の草を発見、危険な予感がして拾うのをためらった
キャンセルのつもりが飲んでしまい、まんまと狂戦士の種だった
操作不能に陥る
壁抜け装備中のため、勝手にゴリゴリ壁を進行
1歩ごとに10ダメージを受け、そのまま壁の中で昇天

リセマラとかしてると雑になるんだよな…
泥棒成功と引きの良さが神がかっていただけに残念すぎる
しばらく立ち直れそうにない…

気分転換のために、そろそろ本気で15やるかと思っている

13 名前:kazko

2017/02/16 (Thu) 09:20:57

キュア日記

リセマラ作戦を繰り返し、ひとまずいい冒険になりそうな回
これがダメだったらひとまず間隔を空けるつもり

まず剣は、カブラの刀が取れた
スーファミでいう剛剣マンジカブラだな
非常に珍しいし、見た目も音もかっこいい
最強クラスの火力を持ついい剣だが、スロットが少ない…
つまり追加効果があまり乗せられない
対になる盾はたしか風魔の盾
おそらく床落ちしないので、共鳴効果も期待できない
仮に取れたとしても、腕輪2個装備という強力な共鳴効果ではなかったはず
嬉しいけど、正直微妙かな…

盾は蛮族の盾
まあ最低ラインだ
剣でどうたぬきが取れれば、共鳴のためにカブラを外すだろう

腕輪は序盤でいいのが揃った
回復と壁抜け、3種の神器の内2つが引けたわけだ
まあ最も重要なのは気配だが…
この2つが取れたことでゴーサインということにした

現在12階を潜行中
マゼルンゾーンでは、まず剣を合成
ひとまず睡眠と会心は付けられた
どちらも最優先レベルの効果なので、素材が引けたのも大きい
しかしスロットはあとひとつしかない…
メッキすらためらうレベル
何か特攻を付けたい、できれば水棲を…

盾は次の階で合成予定
トカゲ盾、金盾、ナバリを所持している
これで炎半減、メッキ、爆発半減がとりあえず付けられる
20階以降の対策が一応片付くことになる
スロットももう3つ余裕があるので、潜行中にいいのが引ければ…
特にハラモチが引ければ…
食糧問題が深刻だからな
正直、次の階で食うバナナもない
既に終わる可能性も孕んでいるというね…

だがいま最も深刻なのは、保存の壺だ
ここまで潜ってまだ1個もない
おかげで常に取捨選択が迫られている
もう捨てるのないのに…
もちろん合成できれば3つは空くことになるが、足りんもんは足りん

今回のは簡単に終わりたくない…
気配とか合成素材とかまだまだ欲しいけど、言い出したらキリがない
とりあえず壺を…壺をクレメンス…

14 名前:kazko

2017/02/17 (Fri) 09:14:38

キュア日記

順調に24階を潜行中
何事もなければ40階程度までなら潜れる見込み

剣盾は変わらず
壁抜けを駆使してリスクを最小限に抑える立ち回りで進行
ほんっとに便利だな壁抜け
おかげで回復はほとんど使わずに済んでいる
食糧問題があるから簡単に回復には頼れない部分があるからな

そして保存がようやく出始めてきた
現在3個所持
合計容量は10ほどだから、随分とアイテム欄に余裕が生まれた
おせーよ!
また、杖も非常に有用なものが揃ってきている
ヤバいモンハウに遭遇しない限りは、
どんな局面でも対応可能な戦力にはなっている
あとはもう、腕輪なんだよ…
欲を言えばどうたぬきもクレメンス…
もっと欲を言えばアレもコレも…

懸念している点が2つ
まだ一度もモンハウがない
ただ、モンハウは来ない時は全然来ないからな
それはいいんだが
モンハウは危険だが、大量のアイテムが取れるチャンスでもある
既にこの階層まで来てしまうと、遭遇した場合即降り一択になる可能性が高い
とても戦って撃退できるもんじゃない
今後のモンハウはただ危険でしかなく、旨味が一切ないのがひとつ
そして、ここまで潜ってまだ店が一度もない…
識別が捗らないのよマジで
拾い識別が許される階層はとっくに越えてる
なんだかわかんない壺もずっと持ってるしな
合成と踏んでるから所持してるんだが…
あと金が全然貯まってないから、いいの売ってても買えないだろうな
となると泥棒ワンチャンというのも視野に…
まあ心配ごとなんて尽きるわけないな、このゲームでは

なんとかこのまま生き残って、
明日こそは録って最後にしたいところだ

15 名前:kazko

2017/02/20 (Mon) 09:19:15

キュア日記

未来ある冒険は、餓死という結果に終わった
簡単でした…
区切りをつけるつもりが、やはり中毒性があるのだよ
ガチャゲーの魔力は恐ろしいものよ…

1階でいきなり壁抜け入手
引きを見ながらだが、これで継続濃厚
剣はカタナ+3、盾は獣の盾がすぐに見つかった
まあいける
その後、壺はイマイチながら、各種杖やら札やらを収集
これ…バナライズできんじゃね?
5階へ急ぐ

バナライズとは
バナナ変化先生の能力を使い、アイテムをバナナに変えてもらう稼ぎテクである
スーファミシレンでいうオニギライズと同義
5階に出てくる先生は、レベルが低くまだ「見習い」だ
特殊能力が使えない
そこで様々なアプローチを駆使し、見習いのレベルを上げて差し上げる
これでバナライズが可能
だが先生のレベルが上がると、この時点では即死してしまうほど強い
毒矢などで先生の力を下げまくり、被ダメを1に抑える準備をする
ただ、そこまで毒矢を撃ち込むと先生が昇天してしまう
途中で薬草などを与え、先生を延命して差し上げることが重要だ
さらに、大事な所持品をバナライズされると困るので、貴重品は床に置いておく
これで準備は完了だ

不要なモノを全てバナライズ、一気にバナナをかきこむ
満腹で食うと最大満腹度が増加する
食ったバナナの皮すらバナライズしてもらう
この作業で最大満腹度をMAXの200まで上げることに成功
さらに余剰分のバナナもきっちり確保
それを入れる壺は不足してるが…

バナライズと同時に、矢もできるだけ稼いでおく
いいとこまで稼ぐと、ひとくいデビルが登場する時間になる
稼ぎを切り上げ、デビル狩りの準備へ移行
デビルは強いが、経験値が非常にうまい
武器経験値も高く、剣盾を成長させやすい
さらにアイテムの泥率も高い
フロアの床落ちアイテムには限りがあるから、むしろこれが狙いの本命
デビルを狩って3WAY兵器、かまいたち獲得!
さらに冒険に広がりを感じさせる成果を得た

苦行ではあるが、実際まだ楽しい

16 名前:kazko

2017/02/21 (Tue) 09:19:14

キュア日記

6階でさらに矢稼ぎとデビル狩り
合成素材は微妙だが、出ないもんは出ないので進む
マゼルンゾーンに到着、合成を始める

まず盾に、用意できていたナバリを入れた
それと店で価格だけ調べておいた未識別の草を盾に入れていく
500円の草が有用な効果が付きやすい
ドラゴン草なら炎半減がつく
合成できずマゼルンが吐き出したらそれ以外の500草だ
……ドラゴン草だった、上々
もうひとつの500草、これがもし睡眠草なら剣に睡眠がつき、随分ラクができる
……違った
だが合成はできた
ドレイン特攻が付いたってことは毒消し草だったか
さらに取ってあった水斬り剣、かまいたちを合成、ひとまず出来上がる
そして新たに拾った未識別の草を、睡眠草を狙ってワンチャン合成
……浮遊特攻が付いた
高飛び草だったようだ
状態以上が何ひとつ積めなかったが、特攻的にはいい揃え

店があった
保存の壺と隕石の盾がある、欲しい
出口が遠い、泥棒は無理
金はやりくりすればなんとか足りる
壺と盾を購入、特性付きの獣盾をさっそく合成、隕石盾に乗り換え
壺が足りず一時的にストックしておいたお祓いの壺から
吸い出しの巻物を読んで未識別の腕輪を取り出す
5000円腕輪と判明、お祓い済みなので付けてみる
……回復だ!まあ必要なものだ
そして余剰分のバナナがアイテム欄を圧迫
持ってる未識別の壺の価格は1200円、チョコ壺の可能性がある
バナナを1本入れてみる
……チョコバナナになった!チョコ壺だ!
これで3本のチョコバナナも確保
取り出すには割るしかないからもう1個保存待ちだな
だが食糧問題は明るい

モンハウ発生
危険な相手はいないようだ
壁抜けを使いこなせば抜けられない危機ではない
通路と曲がり角を上手く使い、リスクを抑えて攻略、制圧
丁度めぐすり草も落ちてる、飲んでワナを露出
さらなるバナナと巻物がある
未識別の巻物だが、1本ダブりのようだ
店も識別アイテムもなく、ダブりなら読み識別しかない
階段で1本読む
……聖域!!
読んだのはもったいなかったが、他に手段もなかった
聖域は1本あれば十分、持って帰る

保存がもう2個ぐらい必要だな…
剣盾の共鳴も出来ないし相変わらず気配も引けてないが、
現在の手持ち自体は悪くない
いよいよ20階に突入する
対ギャザー、対戦車、対ドラゴン、全ての対策は整っている
問題なく駆け抜けられるだろう
気配を引くまでの我慢だ

17 名前:kazko

2017/02/22 (Wed) 09:19:46

キュア日記

30階を越えた
強烈なピンチが何度もあったが、なんとか生きている
局地的な危機はともかく、少なくとも40階はいける戦力はあるはず
食糧は問題なく、保存の追加も少しずつできている
有効な杖はまだ数本残っているものの、使用回数は減少気味
補充もできてない現状は気がかりだが、何かしら拾えるだろう

剣はどうたぬきで悪くないが、そろそろ隕石の刀が欲しい
もちろん盾との共鳴を考えてのことだ
共鳴効果の腕輪2個装備は果てしなくデカいからな
どうたぬきのスロットは既に7つ埋まってしまっている
隕石が出たとして、初期スロットはたしか6つ
合成乗り換えすると、現在の追加効果がひとつ消されてしまう
隕石で一段階成長させれば、スロットはひとつ増設されるはず
成長させるためにも、戦闘に耐えうる階層で終わらせておきたい

腕輪は未識別の腕輪を拾った
呪いの可能性を考えると、この階層ではもはや装備識別は危険
一刻も早く識別したいが、処置方法を用意してからだな
てか腕輪なんかまだほとんど未識別だし、今回も違うんだろうな…
逆にこれが気配なら勝率は少し上がるが

動画を計画中
というより、20階からもう録り始めている
できれば実況したいが、環境的にやはり無理でな
コメント補足を入れながらの動画になるだろう、不本意ながら…
そして倍速でいく
1.5倍速がテンポと内容がスムーズな速度になる
当然どっかでオチれば打ち切り、続く限り最後まで
まあ最後までは無理だろうがな…
現在は30分の尺になる素材が2本分ってとこか
シレンはおそらく今回がひとまず最後になる予定

18 名前:kazko

2017/02/24 (Fri) 09:24:27

キュア日記

40階を越えた
ここまではまずまず、想定通り
まだいけるかといえば、正直まだまだ潜れる実感はある
40階手前の、ラビ・ガラゾーンを逃げ切れたからだ
50階まではギャザー以外は危険な敵は少なく、
そのギャザーも水棲特攻と壁抜けがあれば対処できる
他の敵との組み合わせも脅威レベルは高くない

だがこの10階ほどの進行の中で、
ほとんど所持品の更新ができていないのが致命的
これはもう本当に致命的と言わざるを得ない

50階手前で、最後のマゼルンゾーンがある
これ以降の合成は、壺を引く以外にチャンスがない
極めて重要な階層
最後の合成を行うための素材が、マジで何ひとつ揃ってない
合成は剣盾だけじゃない
有効な杖を複数拾って1本にまとめる作業も外せない
だがそもそも杖自体が拾えてない
剣はまあ…ここまできたら覚悟を決めるしかないとは思っている
共鳴効果は絶大だが、隕石引いてもいまから育てるのは手遅れ感が…
まあ引ければ印をひとつ潰してでも乗り換え一択か

なんにしても、あと5、6階が勝負
その間に引ければ未来があるものは
ハラモチの盾、変換の盾、ゲイズの盾、戦神の斧、隕石の刀
この内のどれかを引くだけで寿命は伸びる…かな?
加えて、杖はあるだけ引きたいところ
全部マゼルンにぶちこみたい
まあそれらを持っておく保存は足りてないが…
あとはもう、気配察知はいつでもウェルカム
マジいい加減に引いてくれ
デブ石あるからもう二択屋さえ出れば勝てる気はするんだけどなあ
ああ、デビル待ちでワンチャンって手もあるか
脅威が低い階層ならトライするのも悪くないような…

このままいけばいいとこ60階前後で終わる見込みの冒険
少し足掻いてみるか

19 名前:kazko

2017/02/26 (Sun) 18:22:05

とりあえず1本
1.5倍速、30分ちょい、20階から
TV録画の諸事情で、15分で一旦切っている
したがって、倍速の関係で3本が収録される感じだ
編集自体も不本意だが、まあ仕方ない
てか、編集始めて途中から面倒過ぎて絶望している

https://www.axfc.net/u/3780494

20 名前:syasei

2017/02/28 (Tue) 22:47:29

開幕wwwwww
テンションwwwwwww
バナナwwwwwww

ゆっくり。

画面外からの狙撃。
ミスるとき連続でミスるね、このゲームって。

ハムポン&ヤンピー
困るね、こういうの。出合頭過ぎる。
通路に逃げ込んだ先のギャザー…
さらにドラゴン&ハムポン
せっかくの壺も換金ではなぁ…

ヤンピー&戦車www
ついてないwwwwwww

あ~焼かれないように置いとくのね。

出合頭www
ギャザーに戦車とかwwwwww

なんで部屋入った瞬間狙撃されるんだよwwww
どんだけ好戦的なんだよwwwww

またwwww
囲まれた!!
壁抜けの強さだな~これは。

ハート型の壺?

識別の壺!
毒消しwwwwwwハズレなのかwwwww
トド壺はトドが流れていくだけか?

ドラゴンわらわら出てくるな~
混乱はどこ行くか読めないから難しいな。
な?wwwwwww

飛びつきは壁にも使えるんだ!
そっからの大ピンチ!!
まさかの封印状態wwwwピンチすぎるwwwwww
いや~よく切り抜けたわ。

大怒りはどういう効果なんだ?

ん~混ぜるものがないってのはやっぱよくない状況なんだな。

罠チェックの意味wwwwwwwwww
作業過ぎるwwwwwwwwww

いや壁抜け強いな~被ダメージ10で収まるわけだし。

腕輪!!
ゴミwwwww燃えるゴミwwwwwwwwwwww

やっぱ難しそうだな~
人がやってるの見るとやりたくなるけど、やったらやったですぐ投げ出すのが目に見えている。

21 名前:kazko

2017/03/01 (Wed) 09:07:06

>20

開幕はプラチナ99攻略時の
録ったけど緊張感なくてつまんなかったからお蔵入り
あそこだけ撮れ高がみなぎってたからOPに採用w

ほんと開幕ついてないケースが多いわ
壁抜けに頼り過ぎなとこあるけど、
実際壁抜け使え過ぎるからそりゃ頼るのよね
この階層でいうと、まずギャザーはガチるしかないから壁抜けやん?
バナ皮も矢も杖も何もかも効かないからな
番長は同軸だとブッコミされるから、矢で削りもできん
となるとやっぱ壁抜けやん?
じゃあ来た道引き返して壁抜けアタックしようとするやん?
んで戻ると誰ぞおるやん?
それでいて戦車は壁破壊しよるやん?
どうせえいうんよ

トド壺は直線上の壺以外のアイテム回収に使える
でも割ると中から回数分のトドが混乱状態で出てくるんや
トドは確定泥やから何かワンチャンあり得るありがたい壺や

オオイカリは単純に火力やな
イカリがあるから、その上位やろな
あの局面、ドラが火炎だけで助かったやで
盾に半減乗っとるしな
殴りの方が痛いわけで、その殴りが強化やから多分ヤバかった

罠は5回に3回は踏むでwww

22 名前:kazko

2017/03/03 (Fri) 09:25:30

キュア日記

久々だが、冒険はまだ続いている
とはいえ数日に一度、1時間程度しかやれてないが
妙な編集に手を出したのが運の尽きだな
ゆっくり超めんどくさい
堂島事件のときどんなやり方だったんだw
でもボイスもなくただ流すだけってのはアレだからな
なるべく心理描写はしていきたい

いよいよ50階に突入した
慎重に進めば、まだまだいける自信はある
だが踏破は無理だろうな
杖はちょいちょいいいのは揃ってる
保存も集まってきた
食糧問題も当面は心配ない
剣に会心が乗ってかなりラクになった
モンハウ対策も一度や二度なら耐える程度には準備できている
このあたりが自信の根拠だ

懸念材料は挙げればキリがない
それは何度やろうが一緒だとは思うが
気配は諦めた
いや無論引く可能性は潜る限りあるが、期待は捨てたということだ
気配云々以前に、隕石剣が引けなかった
隕石剣を引いて共鳴効果が得られなければ、
気配・壁抜けの最強布陣は実現できない
もし気配が引ければそれでも明るい材料にはなるが、
腕輪の付け替えという大変面倒な立ち回りになってしまう
それでもないよりはマシだが
剣が「引けなかった」というのは、
最後のマゼルンゾーンを過ぎてしまったという意味だ
今後の合成は壺の引き次第になる
万が一引けても、今更乗り換えはできないレベルまできてしまっている
自信より懸念の方が少ないが、それだけ腕輪と共鳴が重要ということだ

とても最後まで勝ち抜く、或いは逃げ切るとは思えないが、
ワンチャンあるとすればやはり店だ
それも高級店か二択屋
高級店には入店手段が、二択屋には勝つ手段がそれぞれ足りてない
それでも現状を打破するにはもう店しかないだろう
モンハウもチャンスがあるといえばあるが、
ここからのモンハウは逃げ一択になる可能性の方が高い
やはり未来は見えないな…

これまでで最も順調な冒険だが、さすがに限界が近い
やはり60階ちょいといったところとみた
残り半分、逃げ切りを狙った即降り作戦でもいいかもしれんな
ある意味動画映えもするような気さえする

23 名前:kazko

2017/03/05 (Sun) 18:01:37

2本目
ひどい目にあってたようだな

https://www.axfc.net/u/3783178

24 名前:kazko

2017/03/06 (Mon) 09:09:03

キュア日記

冒険は…まだ終わっていない…
終わってはいないが…
致命傷といえる事故にみまわれた
事故というかミスというか知識不足というか…
まあ私にとってはとにかく事故だ

今回の冒険は動画にすると決めているので、
流れや事故の詳細を多くは語ることはできないが…
私のゲーム人生の中でも特に衝撃的な体験だった
小学生の頃DQ3で勇者を99まで上げて、
仲間に貸して戻ってきたら冒険の書が消えていたことがある
あれはショックだった
立ち直れないほどの傷を負った
だが今回のはそれ以上だ
そのはるか上をいくぶっちぎりだ
深い悲しみによって前後不覚に陥った
経験したことのない放心状態だった

だがシレンとはこういうゲームである
同様の体験をしたシレンジャーはいくらでもいるだろう
名も知らぬ彼らの悲しみを思うことで、
荒みきった心に一滴の潤いがもたらされた
私はまだ死んでおらぬ…!

覚悟を決めないといけない
そうだ、シレンは戦い続け、勝ち続けるゲームじゃない
あくまで目的は踏破である
逃げ切るのだ雷電
手段はある
チャンスもある
致命傷を負ってはいるが、勝てなくても負けなければいい
全ての手を尽くすのだ
動画的にもきっとそれが正解なのだから!

なんのポエムだこれは

25 名前:syasei

2017/03/12 (Sun) 14:48:51

その2

罠も使い道か…
メッキは重要なのか?

攻撃外しすぎぃ

エリガンwww湧きすぎwwww
暗闇の状態異常は画面が真っ暗になるだけで全然プレッシャーが違ってくるな…
回復した後のリカバリーも考えられん。

バナライズ?

水路通過用の装備品ってあったっけ?
飛びつきか…

おやすみエリガン

バナナ管理面倒だなぁ…
バナナというか腹だな。

暗闇明けwww
チェインそんなに厄介か…
お~、脱出!

腕輪が2つ!
値段識別の知識がないとやっていけないな…

画面外www
こりゃ酷い!
魔導士マジやばいな…

バナナの皮というシンプルイズベストなアイテム。

アイテムの使うタイミングをほんと考えないといけないゲームだな。
出し惜しみして果てるのもバカらしいが、かといってその先のピンチが切り抜けられないとか。

燃える?
キャラ特性なのかオーラのせいなのか?

ほんと際限なく湧いて出てくるな。
いきなり湧いて出てきたみたいに急にいるからビビるわ、このゲーム。

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