FC2BBS 444889

ダーマ隔離
1 名前:kazko

2019/07/29 (Mon) 08:40:22

かみんぐすーん

2 名前:kazko

2019/07/29 (Mon) 08:57:46

結局やります
不良在庫抱えてアレだけど、
そもそもラブライブは息抜き程度の方針だし別にいい
環境が整わないと録れないし、実際環境が整わなかった
まあラブライブは少しずつやるとして

ダーマの方針
今回はアサシンやメタルなどいつもの作りと違って、
オレシンクロとかノーダメとか関係なく普通にやるつもり
狂気じみたリテイクを重ねて、
ストイックに目的の絵が録れるまで苦行を続けるつもりはない
さすがにテンポの悪いテイクぐらいは録り直すとして、だ
メインだけをサクっと走り抜けるようなイメージで考えている
たしかネタも薄かったはずだから、編集も薄味になる

既に2本は完成し、現在3本目の制作中
そっちが忙殺されてる時期だと思うので納品は控えている状態
なかなか落ち着かないだろうが、良さげなら教えてくれ
出荷する
本当はツッコミでガンガン笑かしにかかるやつか、
久々に倍速とかで遊びたい今日この頃であります

3 名前:syasei

2019/07/29 (Mon) 19:07:06

8月5日の週か、お盆休み以降か?
わからんよ。

お盆休み以降のほうが無難か…

ダーマって何だよ?って思ったくらいwww

4 名前:kazko

2019/08/24 (Sat) 16:27:51

では改めて開幕
いじり様がなくてネタとしてはとても厳しい今回
手応えはいまいちであります

1本目(BaWuHaVa
https://1.bitsend.jp/download/9eb9a6f67f0739728e0aac708df8fbc2.html

2本目(MazaDuny
https://1.bitsend.jp/download/87b294a892f175e714836138f18844c3.html

5 名前:kazko

2019/08/31 (Sat) 08:27:54

まで前回分が未見っぽいので1本だけ
徐々にクソ部分の片鱗が見え始める


https://www.axfc.net/u/4001211

6 名前:syasei

2019/09/01 (Sun) 21:10:41


そもそもスパイダーマンって俺知らないんだよね。
いきなりきたwwww

臭そう
ガジェットで糸飛ばすんだ…

すさまじい浮遊感だな。
マップが広すぎると思うんだが、このスピード感を出すためには必要な広さなのかな?
これ見ると進撃の巨人とかクソだな。

ハイパーハンマーかな?

デストロイ久々だな

エイトだな。合うぞ、これ。
途中にムービー挟んでても違和感なし。
アクションがすさまじいな。

ユリの昭和感が半端ない

糸で瞬時に間合いを詰められるのはいいね。
広く戦ってもグダりがない。

これやばいな…
もしマップの建物が細かく作りこまれてたらアサクリ何て目じゃないな。
さすがにこの広さだと、イベント分しか建てもの内はなさそうだけど。

全画面デブ

戦闘多いな…
なんか、主人公が軽口叩いてるの聞くと、なろう系に思えてくる。
BGMのインパクトwww
このデブは何なんだ!?強いぞ
こいつ、手錠ぐらいどうってことないんじゃね?

なんの研究なんだ?

パズル?
なんかアサクリっぽさを感じるな。
科学的なものは何言ってるのかわからんな。


ズブズブなのか?
柱の上に乗ってる姿とかアサクリだよな。
そういや、開幕は見晴らしのいいところからイーグルダイブだったな。

メガテン
あの遠心力とスピードでマンホールのふたで殴ったら即タヒだと思うんですけど
なぜタレコミがばれるのか
蜘蛛男ならまだしもスパイダー男とは

バックパックがなぜ蜘蛛の巣に引っかかってるのか?

アイアンマンもそうっぽいけど、頭脳明晰なやつが技術力で身体能力を手に入れる的なものが多そう。

コスプレ趣味?
衣装制作側か~~!!

明らかに邪魔wwww事故の原因になる

戦闘多いな、ほんと
あ、フィニッシュムーブ1つ足らない

そこかしこにアサクリを感じるなぁ~
隠れないアサクリ


虫唾が走るwww
開幕安定だな。

おばさんのパーティ?

こいつ、強い…
ってか、家賃滞納すんな
あ、サプライズね

用済みwww
そもそもこいつら何もんなんだ?

これ、ストーリーだけ?
サブクエとかあんの?

夜の街はいいね。きれいきれい
暴行事件は?
ベノムっぽい仮面

お、アサクリになる?
エアアサシンではないね。
糸使うとアサシネーションではなくなるな、感覚的に
お、エアアサシン

ヒロインっぽい?
MJ… ワトソンは仲間外れか?
ごり押し系か

正宗?

総合E-www
盗撮だな、これ

お?不法侵入か?
普通に見つかりそうな感じ。
やりたい放題

振り回されるタイプだな。

基本上にいれば安全なのか?
結局見つかってんじゃん
ナイスwwww後頭部
ほんとだ、手首にエフェクトある

ワンポイント千葉w

あ、途中で入る無線がサブクエか

なんだ、こいつ
すごいな、ボンボン爆発してんじゃん
攻撃力高そうだけど、糸のほうが上か

MJは利用するだけな気がする。
ま、アメリカなら最終的にはて感じか

ドーナツ片手にスマホいじり
乙~

7 名前:kazko

2019/09/02 (Mon) 09:10:19

おれもダーマは知らないんだよな
オリジナルも東映版も
ニコ動のダーマも熱心には見てなかった

これ系の作品には必ずついて回る、移動とファストトラベル問題
ダーマはこの2点を解消しているのが最大の実績だと感じる
特にFTはする必要がほとんどない
ちょっとした距離ならFTより実際速い
最もダレる部分が最大の長所になってる
オープン系のものでは今までやった最高の出来と断言する

これやられたらアサシンに勝ち目ないよな
地形干渉、高速移動、スタイリッシュ
遊びだけで考えたら圧勝
まあアサシンは世界観さえ魅せられれば存在意義はあるが

序章はたしかに戦闘多いな
チュート込みだとしても多い
魅せ方も物凄く手が込んでる
洋モノは辿り着かない人もいるEDより
誰もが必ず体験するOPを重視する典型

基本的にはメインだけ進めて終わるつもり
メイン進行中に発生するサブは触る
サブのチュートだが、メイン進行中のものはメインとも言えるからな
あと、サブでしか戦えない敵のクエは一応やるつもりでいる

このゲームの面白さはとてもシンプルだ
移動と戦闘、これしかない
まあ本来それでいいんだけどな
隠密要素はあるにはあるが、ただの雰囲気
隠密だけでいえばアサシンの方がまだマシ
だからとにかく移動させて、戦わせる展開しかない
やってる方は楽しいからそれでいい
動画にすると微妙になる
おれがやった動画でいうと、ライジングにすごく近い
だからネタがとにかく作れない

アクションゲームとして最も大事なアクションが素晴らしい
シンプルな部分を最大化しているので、その意味で満足感は得られる
たださすがに、どれだけ立派な骨でも骨なわけで、肉を付ける必要がある
その肉付けした部分が微妙…ってかダメで
パズルパートはまあ許せる
MJパート、てめーだよ!
要はアドベンチャーパートだが、これがとにかくウザい
クソの片鱗ってのはそれだ
あれで終わりじゃないからな?
今後何度もやらされる
しかもプレイヤーキャラはMJだけじゃない
その度に幼稚な隠密プレイをやらされるんだ
もっといい肉なかったのかよ…

というわけで以後、改めてよろしゅう
てか最後、マスクしたままベーグルとコーヒーはどうやって…

8 名前:kazko

2019/09/09 (Mon) 08:41:35

いつも上げてるとこが2つとも繋がらない…
なので今週は放流を諦めた
ファイルは現在10を作成中だから貯金が過去最高だな
話も既に最終章なのでやっぱ今回短いようだ
全部で15?までいくかいかないか、かな?
別に急いでもいないし、ゆっくり蔵出ししますわ

本題はポケモンの方
昨日は無事に石をもらった、感謝
あと必要な石は、思いつくだけで3個かな
優先する個体は進化させたので、ひとまず火急の件は終わった
個体値が高いのを進化したが、思いの外CPが低い…
強化次第とは思うものの、やや残念だな…
それに通常、必殺も属性に合致せず、現状では期待した戦力にはならん
レイドで技マシン取るしかないのか…
色々微妙です

まだ少しは楽しいし、何よりチビは前のめりである
だが、再開して出没するようになった奴らは大体取ったと思う
おれ的にはけっこう真新しさは薄くなってきてる
そして冬が来ればさすがに出歩くとも思えない
新種が実装されるか、比較的レア個体の排出率が上がりでもしない限り、
長くて冬までしか遊べないだろうと感じている
精神的、物理的にな
まあまたしばらくして再開するのも悪くないとは思うが

ドラクエも始まるな
スマホの機種変は来週以降になる
開幕は遅れるが、別に気にしてもいない
やるのはやるだろうけどな
ただ同様の理由で、雪国にとって位置ゲーの冬はハードルが高い
これも年内で収束しそうな気がしてる
まあ個人的には、だが
とりあえず簡単なレビューでも待とうかなw

ではまた対戦の機会があればよろしく
こちらからも連絡するし、そちらからも来たら応じるつもりだ
てか昨日、開幕スターミー対決は爆笑したwww
高レベルな読み合いがwww

9 名前:kazko

2019/09/10 (Tue) 21:29:00

復活したっぽいので4本目
でもなんか変わったのかなサイトの仕様…
リンクで飛ばなかったら、すまないがTOPから探して拾ってくれ

https://www.axfc.net/u/4002274

10 名前:syasei

2019/09/11 (Wed) 05:27:34

デジタル証明書が6日で切れてて、新しく取得していないみたい。
OSサイドで警告出すから、できれば別の手段で頼む。

11 名前:syasei

2019/09/12 (Thu) 09:41:04

今日見に行ったら削除されてたから再うp頼む

12 名前:kazko

2019/09/13 (Fri) 06:51:22

今度は大丈夫かな?
長いから今週は1本だけにしとこう

https://www.axfc.net/u/4002571

13 名前:syasei

2019/09/14 (Sat) 09:31:41

昨日DLしようとしても読み込みに行かず。
今日ファイルが消えていた。

昨日見たときは、今日の15時くらいまで期限はあったはずなんだが…

スマンが、もう一回頼む

14 名前:kazko

2019/09/14 (Sat) 17:10:28

すまんな
これでダメなら別なとこで試す

https://www.axfc.net/u/4002740

15 名前:syasei

2019/09/14 (Sat) 18:16:28

だめだ

なんなんだろう…

16 名前:kazko

2019/09/14 (Sat) 19:18:20

ほんとだ…
違うとこ探すわー

17 名前:kazko

2019/09/14 (Sat) 22:29:36

こっちでいけるか
ちなみにパスは記号使えるかわかんなかったので、ドットなしの「mf」にした

https://30.gigafile.nu/0921-k468bf2a80226f37245af1aa204d12d60

18 名前:kazko

2019/09/21 (Sat) 22:40:05

こっそり置いておきます
今回は落とせるといいが…
後半は発売前のデモプレイで公開されたシーン
とても派手で素晴らしい

https://www.axfc.net/u/4003926

19 名前:kazko

2019/09/22 (Sun) 21:13:16

改めてこっちに
パスは前回と同じ
安定して落とせるなら今後こっちに鞍替えしようか

https://19.gigafile.nu/0929-of78dddc278adb3526f14cfcc03b64795

  • 名前: E-mail(省略可):
  • 画像:
【足が】ドラゴンクエストウォーク情報板【ひのきのぼう】
1 名前:syasei

2019/09/12 (Thu) 23:06:23

というわけで、ドラゴンクエストウォークやってきたのでなんかかしら情報載せていこうと思う。

2 名前:syasei

2019/09/12 (Thu) 23:29:40

とりあえず、ガチャゲーの予感がする。
無課金組はそのうちしんどくなるんじゃないかな?

あと、ポケモンGOとの併用は効率が悪い。
どちらかに絞ったほうがいいと思う。
どちらも中途半端になる。

やってることはポケモンと変わらない。
目的地がちゃんとあるってことと、敵が逃げないってことか。メタルは逃げるだろうけど…
ポケストップに該当するのが回復ポイント。
結構な間隔であるから、辺鄙なところでもなければ何とかなると思う。
HP,MPの40%の回復と何かしらの消耗品がもらえる。薬草とか毒消し草とか、はたまた装備品強化素材とかね。
フィールドには回復ポイント以外に誰かの家があって、一定時間で回復する採取ポイントがある。
それはGだったり消耗品だったり。
たまに青い輝きがあるんだけど、そこ行くとマイレージポイントがもらえる。
今日2カ所行って、180P×2カ所だった。
マイレージポイントは福引券とかアイテムと交換するポイント。

敵とのエンカウントは、シンボルをタップすると戦闘開始。無視も可能。
ポケモン同様、索敵範囲内の敵(回復ポイントも)しかタップできない。
けど、範囲外の敵をタップすると近づいてきてくれる気がする。
キラキラエフェクトの敵はたぶん宝箱確定。
吹き出しで確定って表示だとこころが確定ドロップ。
普通のこころドロップは低いと思う。思いのほかでない。

今、1章10話終わってひと段落。
物語の進め方は、導きポイントを使用して、物語1話を解放。
今いる地点から周辺の何カ所(10カ所はあると思う)かを選択し、目的地にする。
で、そこまで歩いて行って、テキスト読んでたまにボス戦があったり。話だけで終ったり。
遠い地点を目的地にすると、導きポイントが多くもらえ、そのまま次の物語に進めることができる。
近場でもいいと思う。導きポイントは戦闘でも入ってるっぽい。足りなければ戦闘重ねればいい。
レベルが上がらないことには、進めなくなるだろうし。

現在、イベントらしいイベントもないので、物語進めるだけしかない。

3 名前:syasei

2019/09/12 (Thu) 23:58:11

キャラクターについて

とりあえず戦士で始まった。
強化は
・敵を倒して経験値手に入れてレベルアップ。
・武器、盾、頭、胴、足防具、アクセサリ最大2つの装備
・モンスターのこころの装備(3カ所)
の3つかな?
ジョブレベルと装備品のレベルで魔法とか技とか使えるようになる。
こころの装備は、ジョブごとに決められた色が2つ、オールマイティーの虹色が1枠ある。
戦士は黄色、僧侶は緑色の色指定が2枠と1枠は何色でもおk。
今のお所ステータスの底上げだけのよう。特別なものはない。

装備品は、なんでも装備できそう。
ただジョブ毎に得意武器が3種類あるので合わせたほうがいいんじゃないかな?
装備品は物語進めるともらえたりするけど、☆2のやつ。
ガチャは☆3以上。
ガチャ回すしかないんだよなぁ~
1章クリアで10回分、ガチャ石も10連分はたまった。

パーティーメンバーは1章5話、2章1話、2章5話で加入するらしい。
1章5話で僧侶が加入しました。
2章5話までは急ぎでやりたい。

4 名前:syasei

2019/09/12 (Thu) 23:59:53

ざっくりこんな感じで。

聞きたいことあったら書き込んで。
調べてみる。

5 名前:kazko

2019/09/13 (Fri) 09:02:42

レビュー感謝

とりあえず目的はなんだ?
ポケモンも別に目的なんかねーけどw
たとえばポケモンなら、シンプルに集めるのが目的と言えなくもない
モンスターが仲間にできないらしいし、意欲は続くのか

一度の戦闘時間はどのぐらい?
おそらくオートぐらい実装されてそうだし、
むしろポケモンより片手間感は強いとみてるが

速度に対する感度は?
車移動で反応するのか
まあしちゃいけないわけだがw
後発タイトルだとそのへん厳しそう

GPSの感度と通信量、バッテリー消耗加減は?
知らんけど衛星の性能はポケモンが上だと勝手に思ってるw
あとけっこうギガ喰うってどっかでみた
冷静に考えると「ギガ喰う」って謎のワードw
まあバッテリー消耗は大差ないかなとは思ってる

あとは単純に、ポケモンと比較した良し悪しがあれば
正直、コンテンツの魅力は圧倒的におれはドラクエ派
だがポケモンGOのゲームデザインを凌駕できるとも思えないんだよね
ポケモンには新しいモノ、情報、刺激がいいバランスで排出されてる
育成より発見に重きが置かれてるから楽しい
特にサービス開始当初より今がそう感じて、うまいと思う
育成に重心があるなら、意欲が続きにくいかな?
あくまで個人的な経験談としてw

ちょいと脱線
デススト情報がTGSで公開
詳細は省くが、注目の新しいと豪語する仕様が少し判明
「繋がる」ことがテーマらしいので、オンライン要素と予想してたが
まあこれ、要はソウルシリーズのそれを発展させた感じだわ
ソウルにはないようなもんもあるけど、
そもそもソウルが発明したもんに肉付けたような感じ…
発展型だからたしかに誰もやってなくて新しいとも言えるけど、
元の仕組みは見たことあるやつだから、正直微妙…
多分面白いとは思うけどね
まだまだ片鱗ってだけだと思うが、率直に言ってそこまで驚きはないかな
まあちゃんとは見てないけど
つくづくソウルの功績は素晴らしいと思った
革新的な遊びだったな

6 名前:syasei

2019/09/14 (Sat) 11:41:13

目的?わからんwww
ポケモン同様、収集癖満たすぐらいか?
モンスター図鑑があって、討伐数で胴→銀→金→虹になっていくから全部虹にするのが目標とか。
こころ全部集めて、全部Sにする、とか。
廃課金で装備全部揃える?とか。

戦闘時間はそんなに長くないかな?
敵の強さと装備品の強さでだいぶ違うんじゃないかな?
みんな頑張れてきなAIでオート放置してるんだけど、3,4ターンぐらいかかってる気がする。
あとは、ウォークモードってのがあって、自動で戦闘、回復ポイントに触れてくれるモードもある。
ただ、一個ずつ処理していくから(カットなし)スピードによっては余裕で撮り逃す。

車移動はダメだろうな。
仕事帰りに自転車乗って、止まって、進んでを繰り返して家まで3時間かかったwww
日付変わる直前www

GPSとか消耗具合とか変わらないんじゃないかな?
配信当日は夜勤明けだったからモバイルバッテリー併用して6時間くらい歩いたぞ。
それでもバッテリーは切れんかったし、余裕があった。

ポケモンとの違いねぇ…
言うように、俺らみたいなポケモンに触れていないやつはドラクエのほうがとっつきやすいと思う。
戦闘がオート(無駄が多いけど)で済むのも楽。
ただ、ゲーム全体のバランスはポケモンのほうがいいと思う。
安定感というか、バランスの良さが抜きんでてる。
ドラクエは強化の一端が、ガチャ依存ってのが大問題。
今まで30連分回したけど、☆5装備は2つ、杖?と胴防具。
☆5武器がどれだけそろうかってのでストーリー進行もそうだし、レイドとかも影響があると思う。
ガチャ自体は、全くできないわけだはないけど、昨日のコメントしたマイレージポイント10,000ポイントで10連分の福引券と交換できる。
マイレージのレートは1000歩で40P、回復ポイント(スポットらしい)1カ所で6P、バトル1回で6P。
それぞれ1週間の上限があり、70,000歩、400カ所、400戦が最大値。
なので、2,800P+2,400P+2,400P=7,600PがMAXか。
それと、1日2カ所ポイントが拾えて、180P×2カ所×7日で2,520P。
頑張れば毎週10連はできる計算だけど、働いてたら無理だわなぁ…
ドラクエウォークに全てを捧げる感じになる。

発見なんて何もないよねw
歩いて敵倒して、目的地についてってのを永遠に繰り返す。
1章クリアしたらレイドバトル解禁だけど、やってないからどういうものかもわからない。
個人的には育成中心かな?と思う。

まぁ、ポケモン同様、今後のアップデートで色々増えるかもしれないし。
化けれるんじゃない?
ドラクエってPVPとかなさそうだし、平和主義者は合うんじゃない?
その分強くなろうという意欲も必要ないから、すぐやめられそうだけど。

パーティー埋まりました。
昨日、埋めました。日付変わりそうでしたけど。
僧侶(♀)、武闘家(♂)、魔法使い(♀)が仲間になります。
いつの間にか転職可能になってて、ジョブは、戦士、僧侶、武闘家、魔法使い、盗賊の5つ。
ガチャででた☆5、☆4武器で戦士か盗賊かって感じになる?
パーティーメンバーも転職可能。
そのうち増えるかね?武器種は増えないでほしいね。ガチャが闇鍋過ぎる。
盗賊の得意武器ブーメランが最初欲しいかな?
魔法使いの全体攻撃は強いけど、MPの消費が半端ない。
物理全体攻撃で補助できると戦闘は速そう。やれないけど。

武器強化、防具強化にGが結構かかる。
家訪問して採取はやっておいた方がいい。戦闘で得るGより多い。ごくたまに1,000G拾えたりする。
1日1回限定のサブクエストでG,強化素材はやったほうがよさそう。やってないけど。

こころについて
ストーリーをどんどん進めたほうがよさそう。
スライムのAランクより一角ウサギのDランクのほうがステータス補正は高い。
あとは、特殊効果がBランクだとついていたりするので、その辺で選択するのも一つ。
なんにしてもストーリーを進めて強いモンスターからこころを取った方が強化効率はいいと思う。
スライムSにしても使えない?ような気がする。
コスト高いやつつけとけば何とかなる感じかな?

2日やった感じだと、ゲームで考えればポケモンのほうがいいと思う。
ただ、俺はポケモンに思い入れがないし、歩くのがそれほど苦でもないから、
ドラクエで問題ないかな?と思ってる。
ただ、今後ガチャ運が悪くてやめそうな気もするwww

7 名前:syasei

2019/09/16 (Mon) 00:16:46

う~ん、やっぱガチャゲーっぽいな…

キャラレベルは20になりました。
ただ、2章9話がギリギリな感じ。
余裕持って雑魚と戦えない。
2章10話はヤバそう。推奨レベル21になってるけど、シンドイんじゃないかな?
しばらく、2章9話で足踏みかな?
とにかくレベル上げとこころの入手目的にした方がよさそう。

装備品の強化がエグい。
装備強化素材は小、中、大、超、ギガの5種類があります。
☆4盾の無凸MAXLVは20なんだけど、大1、中4、小120ぐらい?使ってLVMAXに。
素材量も相当だけど、Gもやばい。
20万ぐらいとんだ。今の敵からもらえるGは200弱だぜ?
敵が強いなら装備強化するしかないのに、装備強化自体すぐできるものでもないっていうね。
一応1日1回Gと強化素材が手に入るサブクエストできるけど、追いつかない。
足踏みするしかないんだよ。遅延だな。課金すれば違ってくるかも。
☆5装備揃えば、強化する気にもなるけど、そのうち使わなくなる☆3☆4装備に素材とGをつぎ込むのはちょっとなぁ…

ひょっとしたら、1話毎転職して回すのもありかな?と思ったり。
ドラクエの転職システムがわからんのだが、もし前職のレベルがちゃんと残るのなら1話レベル10ずつ上げていく感じでやると
図鑑埋めやこころ入手が程よくなりそうとか思ったり。
ただ、人は4人でジョブは5つなんだよなぁ…

どうするべきなのか…

8 名前:syasei

2019/09/16 (Mon) 20:52:16

今日は午前4時間、午後2時間歩きました。

マイレージポイントは、スポット、戦闘は上限に達し、残りは歩数。
あと1万ちょっと。
平日2日間、5,000歩ずつだがやれるか…
まぁ、無理しても、10連には届かないから来週に持ち越しでもいいんだけど。
こういう積み重ねが差になるかなぁ~とも思う。

ジョブレベルは初期ジョブが21、セカンド19、残りは10ってところ。
やっぱ、10までは何とかなる。
10以降のレベリングが急に遅くなるイメージ。
でもやることないし、やるだけなんだが。
レベル20になると、ほかのジョブに効果が残るステータスアップの効果があるので、とりあえずそこを目指す。
その効果で先に進めるようになれば御の字。
その前にガチャ回せるとは思うけど、☆5の出る保証は全くないしね。
まぁ、この辺はもう、のんびりやるしかないんだよね。

デイリーミッションに装備品の強化ってのがあって、今日迷ったけど、☆4武器を強化した。
いや~、強化するべきだわwww
レベル15とか20ぐらいで、全体攻撃の技使えるようになるっぽいのよ。
雑魚戦劇的に変わるわ。
☆3だとないみたい。あとは、ジョブレベルが上がると覚えられる技だけど、☆4武器強化のほうが早く覚えられるメリットがある。
☆5の排出率を考えると、☆4で戦わざるを得ないんだよな…

今日、レイドバトルやってきた。一人で。
初期ジョブレベル21で何とか勝てた。アイテムフル導入だった。
戦士→ためるからの火炎斬り
武闘家→アイテム使用要員
僧侶→前衛2名にスカラあとはホイミ
魔法使い→ルカニそれ以降はメラミ。ルカニ切れたらルカニ入れ直し。
こんな感じで40分かかった。
やってらんねぇ~ 歩いてた方がいいわ。
もっと強くなってからじゃないと、無駄が多いわ。
装備強化すれば変わってくるかも?
ちなみに、図鑑は50体討伐で虹色になる。きついわ。

そちらも始めたみたいで。
のんびりやるに限るよ。たぶん。
マイレージ意識すると時間がたりない。他を犠牲にすることになるからな。
まぁ、何かあればこちらに書き込んでくれ。

9 名前:syasei

2019/09/16 (Mon) 22:29:15

追記

ようつべr曰く、メタスラ系武器は弱い。らしい。
弱いってのとは違うんだが、最強ではない。ってこと。

数値的には強いみたい。
ただ技の構成的に、ほかの☆5武器のほうが使えるってことらしい。
メタスラ武器の特性は、メタル系に+1ダメージって能力。
それとレベル上げると覚える技で、メタル系に効果がありそうなものがある。
剣だとメタル斬りとメタルはやぶさ斬り、槍は30%会心の一閃突きとランダム4回攻撃の超さみだれ突き。
これ、ダメージどんだけ出るのかわからんが、仮に必ず1ダメージを与えられるものであれば、+1のって、2ダメージ確保できるものになる。
はやぶさは2回攻撃だから4ダメージ。さみだれは最大8ダメージ。ただまとめて出てきたときに全段ヒットする保証なし。
メタルスライムはHP4。確かにメタルスライムを狩る効率は上がる。
ただ、メタルスライムって1,000ぐらいの経験値しかないわけで。
ましてや、遭遇頻度がものすごい低い。
一応、週末のイベント?でメタルスライムと戦えるけど、最大6体。6,000の経験値。
一週間に一回だけ。
これに、ガチャをつぎ込むのはもったいない。って判断らしい。
確かに。って感じ。
目標はメタルではないんだよ。ボスだったりレイドボスだったりな訳。
そう考えたら、恒常ガチャでいいんじゃないか?と思う。
普通に使える武器のほうが汎用性が高い。
メタスラ系が出なくても何の問題もない。と個人的には思った。

ただ、ガチャ石で回すのはメタスラガチャのほうがいい。
おまけもらえるからな。
ふくびき券は普通のでいいんじゃないかな?

こころについて。
集めるだけ集めといたほうがいいと思う。
こころはコストが決まっていて。キャラレベルに合わせて増えていくキャパ内に納めないと装備できない。
コストが低いこころは、当然、ステータス増加値が少ないけど、キャパの問題で使うときがあるかもしれない。
転職した時なんて、キャパ10しかないからね。

あとは、ランクか。
S,A,B,C,Dとあるけど、B以上だと特殊効果が付くみたい。
最大コスト+2とか。
あとはモンスターごとの特性がある。
キャタピラーは毒耐性、メラゴーストだとメラ系ダメージUP、メラ系耐性UPとか。
ランクにかかわらずもっていたり、Sランクじゃないと持たないとかある。
とりあえず集めておいて損はないかな?

とりあえず、ノーマル福引券交換して10連回すわ。
スタートダッシュミッション全てクリアで130枚もらえるから頑張って10連+3回回してくれ。
俺は10連でしか回さないから30枚残ってる。マイレージ7,000ポイント交換で10連だ!!

10 名前:kazko

2019/09/17 (Tue) 18:44:55

とりあえず触った感想

ポケGOと同じ位置ゲーとはいえ、新しいものだから楽しい
ドラクエってやっぱすごいな
あのBGMとウィンドウが開くともうドラクエになる
おれはやっぱこっちが性に合ってる

進めれば今後なんとでもなるのかもしれないが、
いまのところポケGOとの勝手の違いに戸惑っている
不満というわけではない

まず目的地設定
まあそもそもクルマ使うなって話だが…
設定可能な目的地が近すぎる
歩くと丁度いいのは理解はしているが
また、設定可能な目的地が超微妙
例えば五泉にはボーリング場がある
ポケGOにもそこにポケストがあって、駐車場に配置されてる
ドラクエもボーリング場に設定できるが、
どう考えても入館しないと届かないw
おいおい、といった感じ
「○○製作所」とかあっても、車だとさすがに停車をためらう
ポケGOならその製作所付近をゆっくり通れば出現したり拾えるわけで
ま、歩けって話なんだが
あと目的地の自由設定も可能らしくて、これは遊びやすい!と思ったら
1日に1度だけという謎仕様…
これが無制限なら実に楽しく遊べると思うけどな

なんか不満に見えるな…
そういうわけじゃないんだが
ただ明確に不満な部分もある
とても細かいとこだが
戦闘明けリザルトのテキスト送りが遅い!
これは腹立たしい
ドラクエやっててテンポで気になることはこれまでない
ハードが変わろうが徹底していたはずなのに…
ネットワークが絡むと仕方ないのかな
あと図鑑でもなんでも、スライドで前後表示ぐらいさせてくれ
キャンセルの手間がいらない

目的地関連は少し自由度の狭さを感じるものの、
ポケGOよりいいのはフルオートだな
ここは車移動でも助かる
起動させておけばいいわけだからな
レベルを上げるだけならこれで充分、危険もない
まあ放置するゲームってのも個人的にはアレだがw

やはりガチャゲーって話だが、のんびりやればまあ楽しめるかな?
はがねのつるぎスタートでとりあえず文句ないわw
効率だけ求めていくと疲れるだけだしな
チビのこともあるからポケGOと折り合いつけてやってく

そのポケGOだが
おそらく意図的に新シリーズをぶつけてきたようだ
新しい地方のモンスターが実装されたらしい
まあこっちは基本チビに任せるとして
で、実は先日「EXレイドパス」ってのが届いた
知らないので調べると、抽選でもらえる特殊なパスらしい
べつに申し込んでもいないがw
そのパスを所持してないと参加できないレイドがあるわけだな
日時、場所指定のそのレイドは、県内にも数カ所あるらしい
おれのは9月22日13時、「しだれざくら公園」?ってとこ
こないだお前とレイドやった暗闇の公園ww
フレンドの招待もできるっぽいので、お前も強制参加ですwww
つぎの日曜、昼めがけていくから!
現地まで徒歩でドラクエしながら行って、レイドやってドラクエして帰るツアーwww
よろしく哀愁www

11 名前:syasei

2019/09/17 (Tue) 18:51:43

1日1回の目的地設定とは別に、導きの翼でできるはず。
ただ、なかなかもらえるものでもないと思う。
効率は良くないな。

昨日から、サブイベ以外は目的地設定なしでひたすら歩いてる感じ。
レベリングと確定こころドロップ探して徘徊してる。
明らかな不審者だわ。

2週間に1回10連回せれば御の字。
最悪3週間、1か月に1回。
このペースで問題なく感じるなら、続けられそうではある。

今のところ、俺は集中的にやれてる。
いつモチベーションがさがるかだな。

ポケGOのパス。俺も届いてた。

12 名前:kazko

2019/09/18 (Wed) 08:39:04

レベル14?、仲間が2人加入した
僧侶マロン
名前のインパクト不足のためもうひとサムシング追加、
マロンヌと改名
お前バギ使い過ぎ
武闘家ゲロマツ
元の名前は覚えてない
盾持たせるのが気持ち悪い
敵も仲間も増えて、戦闘時間が長くなってきたな…

調べりゃいんだけど
そのうち覚えたり解放されたりとか思って調べてねんだけど
クエで1度指定した目的地って消えねーの?
1度できた街や洞窟は不動なのかね
みんな生活圏や仕事があって、通過する場所はいつも一緒だろ?
例えばよく通る場所をいくつかお気に入りに登録して、
その道中でクエ進めたいんだけど
そういうのはできないのかな?
フィールドが作られていく楽しみはあるとは思うけど、
新しいクエのためには新しい場所を決めないといけないのか?
ちょっとめんどくさいな

戦闘時間に触れたが、敵強くね?
レベルやこころで強化はできるにしても、ちっと強くね
やっぱ装備か…と思ってガチャやってみた
星5の武器と防具のなんかが出た
武器は棒だったけど…
強くはなったけど、そこまでの感動もない
やっぱ強化しないとダメなんだろうな
棒…強化していいのか…?
あと装備の点数が多いから割と途方に暮れた
頭、体、足ってあって、シリーズだったりじゃん
まあ一式にこだわらなくていいんだろうけど、気が遠くなる
闇鍋ってのを理解した

や、いまんとこ楽しいんだけどね十分
ただガチャゲー確定である以上、どこがで手詰まりになる予測が立つわけで
他の多くのガチャゲーと同様にな
そうなるとガチャのための、ガチャ頼みの進行になっていくわけで…
もう既に少し悲しい気持ちになってる
ポケGOみたくひたすら呑気にできればいいんだけどなあ

13 名前:syasei

2019/09/18 (Wed) 21:55:20

おいらの仲間は、
僧侶:アイヤイ
武闘家:ブーショ
魔法使い:ベティ
です。どれも名前が気に食わない。

僧侶は、バギしかないからバギ使うしかないんだよね。
殴りのほうがダメージが出る状態なら控えるんじゃない?
AI的に、トドメをさせる攻撃を選択するっぽいからね。
武闘家の盾持ちは俺も違和感があった。今は全くwww

1章クリアすると綺麗さっぱりなくなるよ。
また1章のクエスト選択すると出てくるけど。
再度挑戦して配置を変えることはできると思うよ。

☆3武器だときついと思う。
1章10話で強いなぁ~とは思った。
俺最初の10連でゴシックパラソル出てくれたから何とかなったと思ってる。
☆4でも全体攻撃がある武器なら強化して損はないと思うよ。
防具はちぐはぐになるよね。どうしても。
ジョブで装備できるできないってのはないから、ありものでそれなりの見栄えになればいいかな?

近況
マイレージは何とかクリア。
毎週は無理っぽいな…

先日の10連ガチャで☆5クリスタルクローが手に入った。
当たりっぽい。
レベル15で回し蹴り、30でゴッドスマッシュを覚える。
他は小激回数2回の技しかないから、メタル系には合わないだろうね。
全体攻撃持ちってだけで、現段階ではあたりだと思う。
後々はどうかわからんけど…

100万、300万DLクエストでもう10連。
☆5はでなくて、☆4黒ヒョウの爪ってのが出た。
これは全体攻撃持ってないからハズレかな?
せいけん突きと裂鋼拳しかない。とりあえず放置。
あとは☆4防具が何個か。全体的にハズレ。

キャラというかジョブは4ジョブ目のレベリングに入りました。
先はまだ長い。
僧侶、魔法使いはレベル20まで上げなくてもいいのかな?と思ったり。
まぁ上げるんだけどね。
共通パッシブで攻撃魔力、回復魔力上がってもあまり恩恵がないかな?
戦士のみのまもり、武闘家のきようさはとってもいいと思う。
盗賊の素早さは現段階だと恩恵がないかな?普通にメタルスライムに先制取られてる。

装備品強化についてふと思ったんだが、メインクエストのクリア報酬で装備品もらえるじゃない?
☆2だけど、確実に装備品強化のエサが手に入るってことなんだよね。
どれだけのポイントになるかはわからないけど…
売るよりは、強化に使った方がいい気もする。

14 名前:kazko

2019/09/19 (Thu) 09:06:04

目的地の関係であんまり話進められん…
それでも運転中放置とかしてたらレベルだけいつのまにか19
まあ高いに越したことはないからいんだが

4人目の魔法使いが加入
ベティちゃん
名前どーすっかなーと思ってたら誰かのレベルが上がった
スマホを持つチビが「誰かベベル上がったよー」と言った
ドラクエ11やってた頃、チビはまだ幼いのと、「レベル」を知らなかった
当時はベベルと発音していたのだ
いまではもちろん理解していて、今回セルフネタとして言ったようだ
じゃあこいつベベルなwwと決まった
魔法使いっぽいしドラクエっぽいし、かわいいから落ち着いた
見た目は変えてないけど、肌だけ黒くした

武闘家はおれもブーショだったわ、思い出した
ゲロマツがどっから出てきたのかは不明
ひどい名前だが気に入ってはいる
赤髪モヒでムチ振ってるわゲロマツ

てか魔法使い強いね
随分ラクになった
星3だけどラブリースティック?持たせたら火力も上がった
頭は星4のサークレット?被せて髪型も生きる
てか変に帽子被せるとガッカリになるよね…

ちなみに今回、勇者はkazkoじゃないのです
チビに名前どうする?って聞いたら
「じゃあマリカとおとさんの最初の字で」
ということで「マオ」となりますた
マカじゃないんだ…
はがねのつるぎ使ってたんだけど、星4レックスのオノが出まして
6のオノ持ちドラゴンが持ってるオノってことかな?
まあこれしかねーから持たせただけだけど…
まじんぎり覚えるからこれでメタル狩れるね!と
でもメタルが出ねーんだよな…

放置だけなら運転中でも楽勝だから助かる
でも話進めようとなると目的地がほんとに微妙
徹底的に歩かせるって設計はコンセプト通りなんだろうが…
昨日もコメリに設定して駐車場停めたら拾えず
また店内か…
おかしいだろ店の中でドラクエやってたら…
いまいち融通が効かないのね…

明らかに町に人が増えた
いままでは外でスマホ持ってる奴はポケGOってのが相場だったはず
近辺のポケストやジムの位置は何気に把握してるから、まず間違いない
だがポケGOでは何もないはずの場所でスマホ徘徊者を見かけるようになった
しかも若干楽しそう
確実にドラクエだろうな
ま、ユーザーが増えるのはいいことだ
そんな奴らを見かけるとおれも楽しい
おれは早くレイドをやってみたい
日曜に期待している

15 名前:kazko

2019/09/20 (Fri) 08:56:43

昨日、割と一気にやって2章終わった
聞いてた通りかなり手強くてギリギリだったな

まず毒イモムシがそもそも強い上に複数出て、さらに連戦
満タンにしてったけどボス前にかなり削られてゲンナリ
ボスもライノソルジャーと思いきやサイおとこ
4からだったと思うんが、いたかこんな奴

とりあえずマロンヌが前衛2人にスカラ
ベベルはベビーサタンにルカニ、マオたいぼく斬で速攻をかける
ベビーの火とサイの殴りがやたら痛い
火はともかく、スカラ意味あるか?ぐらい
初手で消耗させられ、回復が追いつきそうにない
ゲロマツは上薬草要員に確定
てかルカニの効果も怪しい
デバフ撒くぐらいならメラミ当てた方がいいと判断、ベベルはメラミでダメージソース
マオすら薬草配膳に走る体たらく

サイのタメが凶悪で死亡者が出始める
世界樹も3枚ぐらい使ったか?
明らかに回復が追いつかない
ベホイミばっかでマロンヌのMPもヤバい
なんとかベビー2体をぶっ飛ばしたところで薬草が枯渇
聖水でマロンヌを回復し、残りはサイだけ
薬草はもうないから、回復はマロンヌ頼み
世界樹はあと1枚
サイだけならなんとかなりそうだが、とにかく大打撃が怖い
てか全員HPも回復し切れてないから当たれば即死する
1発も当たってはいけない状況

サイ、タメる
ゴンのジャジャン拳待ちって恐怖しかないな
とっくにスカラは切れてる
前衛に配り直すとして、待機中は防御が安全策か?
だが後衛がタゲられたら終わる
マロンヌ、星5聖者の棍による足払いを選択
奇跡の命中、サイ転倒
勝機が見える
次ターン、サイ再びタメる
ゲロマツ星3ムチによるスパークショット
サイに暗闇かかる
保険を得る
足払いまた当たる
勝利を確信
ベベル、余裕のルカニを今更発動
マオ、余裕の気合をタメる
低脳サイ、またまたタメる
足払い当たらず
マオ、気合を解放し渾身のまじんぎりをぶっ放す
ヒット演出、勝った
ガードされる
おれの2ターン…
サイのタメ、暗闇によりスカる
最後はメラミで勝つ
まじん当たってれば最高にカッコよかったのに…

いやーギリギリで楽しかった
絶対負けると思ったからな
ようこんな装備で挑んだなおい
ガチャしよう…
やっぱ装備がどうしても必要だなー
つまりガチャなんだな…
今回は楽しかったけど、この先もっと分かりやすい壁があるんだろう
その時に意欲がどうなるかだな

  • 名前: E-mail(省略可):
  • 画像:
【俺の財布が】40代から始めるベイブレード【バースト】
1 名前:syasei

2018/12/02 (Sun) 17:13:50

久々の!

続くかどうかわからないし、面白い保証が全くないし。
ただの自己満動画です。

kaZkoがみたら、スレタイ変更しようかなと思います。
変更できるんかね?

動画はいつものところです。
時間は20分程度。編集なし。
画面がちょっと暗い感じだし、音量もいつもの(?)動画より全然大きいです。
最初はトークなのでうまく音量合わせてください。


あ、あとここに書くことじゃないんだけど、今回の冬休みは帰りません。
よろしくどうぞ。

60 名前:kazko

2019/02/07 (Thu) 09:03:45

ランダム11杯

第一試合
バハたのむぞ
いやいやいやいや
ないから
よし
ざまあw
おっけーーい

第二試合
レオ君
やはり抹茶つよし
おいおいおいwww
今回の主役ちゃうんかーい

第三試合
仇を取るのだ赤レオ君
静かに負けるわー
派手に負けるわー
レオ君全滅?w

第四試合
ロンギこい
あぶね
うそだろ…
おけ
ダメかあ
マジかよ

準決1
おいいいいい
なんでいつも抹茶は強いの?
勝っちゃダメだって抹茶ころすぞ

準決2
こうなったら黒ロンギこい
んー互角
バースト勝利で

決勝
抹茶空気嫁
ああ…
おけドロー
なにィ!審議!!
よし
マジで
長期戦になれば勝てる
えええええええ

お?あの審議か?
物言い逆転勝ちキタwww
まあレオ兄弟は惨敗だったな
サメ野郎は安定して爪痕残すよな毎回
でもサメだよ?
黒ロンギ期待してたけどな
おれ的にはバハの見せ場がなかったのが残念

三決
うそーんww

61 名前:syasei

2019/02/11 (Mon) 15:30:55

新しい動画上げました。
メディアプレイヤーで見れました。
映画&テレビだとエラーで見れませんでした。
なんでだろう…

何のメッセージ性のない動画で、ちゃんとやるべきことを考えて、準備して撮れば良かったと後悔。
まぁ、ベアリングを使うときの注意点的な感じで見てもらえればいいかな?

62 名前:kazko

2019/02/16 (Sat) 18:13:06

まあたまに回してますよ
いまは基本KHだけど、チビがやりたい言うときはやるよ

あーこの軸長持ちするよな
たしかヘラクレスがそうだったか
チビとの振り分けでおれの手持ちになってたはずw

んー、正直パーツ多くて全然わかってないんだよね
散々見てるとは思うんだけど、性能はわかってないw
とくにフレームとかは意識してないかも

イージスのトータルカラーがシャレオツだな

左回転っていいのか
こっちのバハとかロンギ?とか強くないな
まあ3秒ハンデな上フルシュート禁止だからわからんが…

右vs左
なんだろう、完全に互角なんだがw
まあ相性なんやろなあ
ヴァル君が仕事放棄してる
いや皿すごいな…
何が狙いなんだっけww
バースト?

お、成功したようだw
このようにwww
慣性?
ああ、まあそうだよね諸刃
ロックの強弱かあ

すごいよな、この弱さで打って成り立つんだもの
おもしろいな

これほぼ一発でバーストしてんのって一撃でロック進めてんの?
まあ純粋に一撃ではないかもだが
ちなみにおれがバースト勝ちするとチビが泣きそうになってめんどくさい

吸収やってみたいねえ
ヘラクレスはこっちでは最強の一角
まあ結局基本的に強打ちするに越したことないのかな?
ロマン溢れる戦法であることに変わりはないが

日々こうして試行錯誤してるわけだ
こっちは単純に回してヒャッハーwwしてるだけで申し訳ないw

63 名前:syasei

2019/02/17 (Sun) 22:20:15

パーツは公式の説明文の鵜呑みだから。
フレームの効果はわかりにくい。効果があるかどうかよくわからん。

左回転は希少価値があるから。いろいろ試してみるといいよ。
そっちにわたってる左回転はアークバハムート、ドレインファブニル、ロンギヌスだけかな?
バハ、ファブは強いと思うよ。ベアリングかエターナル(ヘラクレスについてたやつ)で
右回転相手ならこの動画のような戦い方できると思う。

最初の方の回しはバースト狙いだったんだけどなかなかしてくれなくてね…
するときは簡単にできるのにな…

一発バーストは当然最初の接触でロック全部突破されてると思うよ。
もしくはシュート時に引っかかってロックが進んだりしてるかもね。
そっちのルールだと娘っ子のシュートが強いと娘っ子が被バーストする条件になるね。
バーストするってことは強いシュートが打ててるってことだ。

吸収は、相手とは違う回転でやれば成立する。
勝つかどうかは大きくはドライバーのスタミナ、細かいとレイヤー形状、ディスクの重さ、フレームの種類
で変わってくるんだろう。
アークバハムート.エイト.ベアリングあたりでやれる可能性はあるんじゃない?
もしくはドレインファブニルでもいい。ああ、ディープカオスとか右回転だけど形状はいいとおもうよ。

まぁ、最初はフルシュートでやってた方が楽しいと思うよ。
パーツもあるわけじゃないし。
そもそも、俺的に花形はバーストだから。

64 名前:syasei

2019/02/24 (Sun) 01:08:30

新しい動画上げました。

2月16日発売のランダムブースターVol.14の開封動画です。
回しはありません。
42分ほどの動画になってます。
時間があるときにでもどうぞ。

65 名前:syasei

2019/02/27 (Wed) 06:32:41

新しい動画上げました。

ランダムブースターVol.14トーナメントです。
時間がなかったので雑な感じです。

66 名前:kazko

2019/02/27 (Wed) 15:12:46

ランダム14

ごっそりwww
相変わらずサムライ
なんか楽しそうだなw

アルテミス
初めて出る名前かな?
ヴァル君はどこにでも湧く
序盤でダブりを引く強運

からの当たりw
シール貼ってないとなかなかのシンプル
ん?なにこれ
変わったメリケンだな
なるほどねえ
コロコロwwwビビったw
おれボンボン派だったから買ったことねえや
ガチとはまた思い切ったフレーズだな
パーツ増やしてまた子供を…いや大人を苦しめるのか…

紅蓮アキレス
いい感じにバラけて引けてるな
回すと綺麗なんじゃねw

紅蓮ロンギ
FF8のドラゴン思い出した
ドラゴンらしいカラー

ダブりが続くがまあ仕方ない
そりゃ確率的にダブるよねっていう
いやでもヴァル湧きが顕著だなw

スプリか?
あー変わった色だねえ
ギラドーガでこんな色のがいた気が…いやいないか

こりゃパターン入ったな…

邪神スプリ
禍々しいのは嫌いじゃないがデザイン自体は既存だしなあ
まあでも好きな方かな
うわー邪神感なくなるな装着するとw

ラスイチできたか
アポロ君?
太陽神ちゃうんかーい
まあ…ポセイドンの名が相応しい色だなw

いやー乙
やっぱ怖いなーガチャの世界はw
お、外れた
お?割れんの?
ほほう、これは…
女神転生の魔神アルダーみたいだな
分離と合体かー本当に色々考えるねえ

なにこのゴールドセイント
なんだよ王誕てwww
いやーマジですごいなコレクター魂
恐れ入りますた

67 名前:kazko

2019/03/02 (Sat) 15:21:11

ランダム14杯

第1
いきなり夫婦対決
アポロ君復帰したのにw
からのリベンジ
あちゃー出合い頭だな

第2
さて目玉のファング
軽いかー
おっと逆襲
でもなんかザコいなw
バーストか…仕方あるまい

第3
紅蓮ロンギ
てかロンギ強いとこ見せてくれ
んだよ…
んースプリ安定かな?

第4
ヴァル君空気嫁
君臨する邪神
んー鮮やか

準1
赤対決
アルさんこい
派手さはないが安定感はあるような
うむ

準2
邪神のターン
あううううう
なんだと!?
この弱シュートで…


アルさん
おや互角かね?
吸収狙いだ
いい勝負
おっアルさんだったか

ああ突起で凸ってんのかアルさん
たしかに滑ってたなw
面ね…打たれ弱いようだな説明だと
ファングさん解説すらハブられる説
あ、いたw

3決
邪神の力を
うはwwww

68 名前:syasei

2019/03/20 (Wed) 22:50:40

新しい動画上げました。

ベイブレードバースト新シリーズ 「GT(ガチ)」
新商品の紹介になります。

今後2本は、同時発売のブースターの紹介となる予定です。

69 名前:kazko

2019/03/24 (Sun) 09:26:40

エースドラゴン

主人公は普遍のガンダムカラーだな
謎の倍速w

お、パージした
ガチンコチップってまたひどいネーミングw

パーツを細分化することでおもちゃ感が増したな
ガチャガチャいじれて子供も満足するはず
タイプの違うレイヤーを入れれば試してみたくもなる
男心をくすぐりにきてるな

軸めっちゃかっこいいんだが
名前めんどくさいなもうw

回し
おやおや?
わりとデカいな
ん?つよくね?
イージスすげえなww悟りでも開いてんのかw
被バースト率がわりと高めな気が
でもそんだけ衝撃を与えてるってことか
当たりによっては逆にバーストしてくれるってことかな

あ、そんなに手応えないんだ
強そうに見えたけど
んー
なるほど勇者枠なのかね

了解した
これから次々と新型が出てくるわけだ
はい乙~

70 名前:syasei

2019/03/31 (Sun) 15:57:05

新しい動画上げました。

エースドラゴンと同時発売のブースターです。
なんというか… 初期だから仕方がないのかな?

できれば、今日もう一本上げてしまいたい。

71 名前:syasei

2019/03/31 (Sun) 20:00:36

続いて動画上げました。

何とか今月中に放流できた。
しばらくお休みかね?
次はランダムブースターか、ただのブースターか…

72 名前:kazko

2019/04/04 (Thu) 08:43:22

スラッシュヴァルキリー烈

相変わらず戦乙女感ゼロだな色はともかく
4つあったのが2つだと心配だが
重め…片側が重めってことかな?
偏重心で暴れながら叩きつける、と
当たり方によっては、だな
握り親方
そこまで陥没はしなそうだけど、面白そう
まあ理屈的には強そうだなw

回し
おお〜
追い撃ちがいいねえ
火力は高いんじゃね?
日本代表カラーだな
Dフェニ戦最高じゃん
文句ないだろこれ

あー強くもなくww
まあその辺は諸刃だよねえ
ナナメ撃ちなんてやり方があんだ
じゃあスライドさせながら流し撃ちとか?
あと高高度撃ちとか?ねーな
あい乙〜

73 名前:kazko

2019/04/04 (Thu) 08:55:52

ブシンアシュラ天

名前イカす
抹茶枠かー

顔3つもねーだろこれ
あ、正面と横顔か
メタルがなんか…
シューティングの最初に群れで出てくるザコみたいな骨だな
ああ、刃ってか柄?
ダメージ受けないとか大きく出たな
え、いたっけ?ww
これは完全にビーチク
リザードマン雌のビーチクだわこれ

回し
おいwwノーダメどこいったw
これは…
全くもって受け流せていない…だと?
ダメな抹茶だー!!
脅威の被破壊率なんだが
なにひとつwww

……守ることが可能!ww
いやいや、不可能ww
あー言ってたもんな
予想通りの被破壊率なわけか
カスタムで強くなるといいねえ
だって武神阿修羅だぜ?
強キャラ以外納得できん名前だ

はじめ社長?
つべのTOPでよく見る顔だが
一度もこいつの動画は見たことがないな
出たトイザらス店長
ベイザラス店長の名を授けよう
無回転……とんちか?
ああ、GWあるなそういや
こっちは新企画やるわそのうち
乙〜

74 名前:syasei

2019/04/06 (Sat) 21:38:01

新し動画上げました。

無編集の垂れ流し。申し訳ない。
斜め撃ちのコメントを受けての動画です。
33分。暇なときにどうぞ。

75 名前:kazko

2019/04/07 (Sun) 13:48:28

撃ち方っすか

平撃ち
まあノーマルだよな
てかそれ以外考えたことがない

ナナメ撃ち
ん?着地が軸ですらないの?
あー手前にね
失敗もするんだw
ああ、まあ…そうか
スタートダッシュは大事だからなあ

逆ナナメ撃ち?
正面から捉えにいく、と
散々撃ってても安定しないのか…
お、成功

ドラゴン被検体
平撃ちか
うん、正直違いがよくわかってないw
でもいまのはナナメなのかな
まっすぐ向かっていくように見えた
逆ナナメ
あ、いまのはわかった
てかおもっきり傾いてたな

そうか、アタックは当てないと話にならんもんな
これは逆だ、全然違うね当たり方
性能を正しく発揮するために回し方を工夫する必要があるわけだ

ラグナロク被検体
接待相手www
あーガリガリいってる
なるほど

ん、ここは何が狙いなんだっけw
バーストか?
いまのは逆ナナメだな
外れるとたしかに…外れ続けるからねえ
でも当てるためにはやるしかないわけで
めっちゃ暴れてノータッチのままオウンww
バースト待ち?w
お、綺麗に
エクスカリバーww着地まで完璧www
なんかブレイクダンス思い出したわw

76 名前:syasei

2019/04/13 (Sat) 00:12:03

新しい動画を上げました。

またしてもシュートについて。
ま、kazkoコメントから思いつきで撮ってるので
内容が薄いです。

暇つぶしにどうぞ。

77 名前:kazko

2019/04/15 (Mon) 22:38:00

撃ち方2

流し撃ちか
あー、ズレるね
そうか自爆するもんな
なるほどソフトに撃って溝?に乗せる感じ?

あ、そうそう滑らせるイメージで言ってた気がする
変な慣性生まれると安定しなくなるねえ
つまり有効打にはならない、とw
まあ最初のアタックにバフかける意図で言ってたんだろね

ニューランチャー装備
んー場外のリスクが高すぎるか…
生き残ってもサイドのカバーに当たって減衰する?
リターン時とか振り子の原理で火力上がらんか
まあ別に振り子じゃねーしなw

アタック系だと場外リスクが高い
スタミナ系は真下に落とした方が燃費良さそうだし無意味…
あーやっぱ壁でロック進んじゃうんか
まあ流し撃ちはないねーw

グラヴァル
かっこいいな
再起動とかゾクゾクする仕様だよな
おお〜かっこいい

めっちゃフラットですやん!
玄関のピンポンみたいですやん
全然ちゃうww
こんな違うのね
RPGの武器熟練度やな
うむ、乙〜

78 名前:syasei

2019/05/02 (Thu) 09:00:27

新しい動画上げました。

ファブニルの商品紹介です。
18分弱?くらいだったはず。

強いのか弱いのか…

79 名前:kazko

2019/05/02 (Thu) 20:39:35

GW乙ですー
おれ的には3人揃うのを待ってたので、
3人で回す時間が少なかったのがやや残念だったかなー
あいつの連絡の遅さなんとかならんかねw

Wizファブ
左回転なのか
ほぼ全てラバーだと
こりゃドレインやり放題じゃねーの?
あ、この軸…
擦るよねえ
ん?そんな影響ないか?
まあ崩されなければ

アビリティ
ああ、これ試してたわけねw
条件が重なれば、かねー
なかなかレアケースだと思うが

回し
うっwww
カハァwwww
これはいいドレイン
……吸ってるかコレ?w
お、フェニにスタミナ勝ちするか?
んー、当たれば吸える感じだな
いや当たり前なんだがw
だから当たらんと吸えない、みたいな
後半互いに膠着し始めてからが勝負
んで吸ってるから最後に相手より少しだけ長く回って勝つ、と

ああ、逆に減衰してんの?
ここもやっぱ諸刃かー
まあでもこの辺を駆使して奴の偽のぶ代に勝ちたいとこだな
てかエアナイト?ザコいイメージしかなかったんだがw

へい乙~

80 名前:syasei

2019/05/02 (Thu) 22:00:02

新しい動画上げました。

今回はジャイアンツコラボ商品です。
… 強みがわからんwww

ファブニルは同回転、左回転相手はめっぽう弱い。
右回転でも攻撃力、この場合は吹き飛ばし能力が高いと壁にたたきつけられてバーストする。
それ以外の右回転相手には強みはある。
強みはあるものの、大会常連カスタム相手では勝てない。
合ったカスタマイズが見つかれば、ワンチャン ってとこかな?

81 名前:kazko

2019/05/03 (Fri) 08:45:41

ああ、ジャイアンツのやつ
カラーはすげーいいんだけどなあ

長く回っていられるための工夫か
と思ったらディスクは攻撃型
白いラインが読売さんっぽいね
この軸も傾きに弱そうだなあ…
なんか傾き恐怖症だわ

回し
んーフェニにはさすがに
なんだろな、重量は感じる…なんとなく
でもパンチが足りない?
スタミナの伸びもそこまでないし
あ、エアナイト
ですよねー
やっぱ見せ場に乏しいかな?
全て平均的というかどっちつかずというか…
小さくまとまった巨人さん…

あ、やっぱり?ww
うむ、振れてないからな
半端やね
なんでこういう場合大体ジャイアンツなんだよ…
どうせならもっと意欲的なコラボはどうだ
エアジョーダンとかな!
シュート直後の跳ね方が異常で上からスラムダンク攻撃するとかな!
ギミックのアイデアだけじゃない発想だとまだまだ出そう
まあそうなってくると明らかに公平性が失われていくw
はい乙~

82 名前:syasei

2019/05/03 (Fri) 16:12:48

新し動画上げました。

ランダムブースターvol.15のレア枠です。

ま~、強くはないwww
如何せんパーツがなさ過ぎて強くできない。
そのうち強くなるかもね。

83 名前:syasei

2019/05/03 (Fri) 17:42:33

連続投稿申し訳ない。

新しい動画上げました。
お買い物の紹介です。

笑いが止まらんwww

84 名前:kazko

2019/05/03 (Fri) 18:19:38

ランダム15

コスモ
ヴァル亜種なんか
ガンダム枠だなやはり
コスモベースってくすぐられるネーミングやで
あー完全に殴りにいってる突起だねえ
逆に殴られるリスクも受け入れなければならない
これ系の軸はしぶといもんなあ

回し
まあ説明通りだと、序盤でバーストが狙える
ヒットしなくても中盤からスタミナ勝負に持ち込める、って感じか?
ヘラクレスwww
んー、軸依存のしぶとさは見受けられつつも
被弾時の減衰がやはり強い気がするかな?
バーストされる確率もやや高いなー説明通り
スタミナを謳うなら突起邪魔じゃね?
構成がちぐはぐなんじゃ…

ま、そーなるわな感想w
あーディスクっすか、てか重量?
うん攻撃的にいきたいとこだねえ
ほほう、ポテンシャルは決して低くないと?
なるほど
けっこうくそみそに言われる出来だと思ってたw
まあ考えようによっては手のかかる子=愛しいの境地に達するか?w
乙~

85 名前:kazko

2019/05/03 (Fri) 18:34:25

気付けばこのスレももうすぐ100だねえw

ウォールフレーム?
前なんか出てきたなたしか
高いんか

アキレス超かっこいい
がっつり買っとるやないかww

ハデスってどの亜種でも大体強いやつだろ
ガチャ楽しんでるなw
うはwwww越後屋の笑い方wwwwwww
成敗されろwwww

8千円とか…
どのみち禍々しいなハデス
へぇ緑の認識はないがw
こんなこともあるんだねー残り物

いや動画は全然いいよ
こっちもまあまああるし
てか店長編があと3本あって
待機と聞いてたので出すだけ出しとこうと
もし退屈な時間があれば見てくれ
退屈じゃなかったらひとまずスルーでおk
あとで放流する
では乙~

86 名前:syasei

2019/05/03 (Fri) 20:25:38

さらに動画アップ。

ランダムブースターvol.15のレア2。

思ったほどじゃなかったけど。
使い込むことで変わりそうではある。
これに限った話じゃないけど。

87 名前:kazko

2019/05/04 (Sat) 22:51:14

ペガシス?
ペガサスではなくて?

見た目はオーソドックスな感じだが…
刃が翼モチーフかね
えー、メタルでキンキンいってほしいぜえ
軸はコレ…おれの大好物なやつなんじゃね?
細かく刻んでくれんのかな?

回し
おおやはり
細かく複数ヒット
あれ?シュート直後の動き独特?
フェニにすら余裕かよ
なんだ普通に強いの?
吸収すごいんだな
やっぱ最初の壁撃ちが気になるw
いまんとこ色んな勝ちパターンが見られるわけだが
当たる角度がいいのかな

あ、これでイマイチなん?w
いいとこどりの戦績であればしょうがないが、
十分みんなに勝ってた気がする
おれは放流直後の壁撃ちで減衰が進みそうなのがもったいないかなーと
そうか…厳しいんだなあ
いやハデスはほら、多分ラスイチ引いた射幸感も価値に乗っかってるw
乙ぅ

88 名前:syasei

2019/05/05 (Sun) 22:34:33

新しい動画上げました。

ランブートーナメントです。
実に見ごたえのない大会となりましたwww

27分くらいだったと思う。
編集がしんどい…

89 名前:kazko

2019/05/07 (Tue) 22:10:07

RB15トーナメント

あ、噛む人
緑ハデスあたりが本命かな?
吸盤阿修羅ww
ペガ期待

1回戦
小宇宙が高まればコスモが勝つ
なにィww
おお~華麗にバースト
こりゃコスモ優勝あるんか?

2回戦
なにげに最強の剣盾対決?
イージスではないだろうか
うむ、カリバー強いイメージないし
おいいいい
んだよ

3回戦
阿修羅乙
期待を裏切らない阿修羅乙

4回戦
頂上決戦かよ
あれ
これは…
ダメかあああ

準決1
もうコスモ1強?
安定感バキバキ

準決2
ペガこい
ほほうええやん
いい攻撃入ってる
インテル入ってる
けっこう五分か?
どっちのパターンに入るかだな

決勝
コスモで
お、ペガのパターン
ペガ後半も安定しとる
コスモ感じていけよ!
あう
これコスモ当たれば負けるやつ
あいやー

ん?
なるほど
完全な実力差は出ないと
まあひとりだと純粋なフェアはさすがに難しいよね

サドンデス
お、あっさり文句なしw

いやーまあまあ
抽選あってのトーナメントですし
大丈夫ですわよ
おっと阿修羅の悪口はそこまでだ
かわいいだろ
阿修羅に負けるやつトーナメントがあってもいい
まあ先攻後攻はデカいわなそりゃあ

3決
カリバーいいシュートか?
あらww
カリパーやないか!
はい乙ぅ!

90 名前:syasei

2019/05/25 (Sat) 19:53:40

新しい動画あげました。

本日発売の新レイヤーの紹介です。
事前情報では、かなり俺好みなんだが…?

なかなか面白そうなベイです。
できればもう一本上げたいですねぇ~

91 名前:syasei

2019/05/25 (Sat) 21:41:19

新しい動画上げました。

30分と長めです。
かつバトルもありません。
雑談でもありません。

じゃあ何だよ、って話。

92 名前:kazko

2019/05/28 (Tue) 08:32:50

ジャッジメントジョーカー

ラバー刃か
吸収?
あ、バーストなん?
反動で自滅の方があり得そうだがw

悪くないデザインだと思うけど、濃紺だからシブめだな
もろともww
あー思いっきり噛みにきてるねえ
洗濯機…脱水中?
へぇ左右非対称なんか
ギャンブルかあ
なら飽きはきにくいかもな
軸は説明聞く限りだとロマンシングを感じる
強い弱いはともかく、面白そうじゃね?
そもそもギャンブル積んでる時点で強さは半ば度外視かな
お、料理教室パターン
出来上がりがこちらw

回し
ほほう!
ほほーう!
言うだけあるね
なんだ!?
スラッシュ阿修羅さんどうなった
いやあ、けっこういんじゃねコレ

あ、いつも通り手厳しいねw
おれは好きだったよ、面白そうだわこいつ
賑やかし班として撮れ高の期待値を持ってる
そうか、左回転の主と渡り合ったもんな
お、とはいえ高評価なわけだ
うむ、上出来なんじゃなかろうか
あい乙ぅ

93 名前:kazko

2019/05/29 (Wed) 08:53:27

レイヤーガチャ?

ドレッドバハムートさんすか
おいおい物量ww
大人やわー

エアナイト赤
なんか綺麗な赤だな
発色もいいしデザインも流線型でイカす
赤い方が見映えするんかな

エースヴァルキリー?
ヴァルくん亜種多いなー
あーたしかに黄色ってあんまねーかも

おおーさっそくきた
実際カッコイイなこいつ
カラーリングも素敵

ドレッド2号w

フェニックス!
既にミッション完了
でも色的にフェニックス感ねーなー
まあ強けりゃ問題ないか

んー物欲センサーが発動してきたか?

おお、ダブり方が美しいw
あとひとつ?
意外と偏りなく均等に入ってるもんだな

シール装備
ツノが紫に…
黄色の方が良くない?
まあでも全体的に禍々しくて嫌いじゃない

ロックガバガバですやん
あーロックを進めることが能力発動の条件なら仕方ない
うっかりボロクソに負けるバハさんなんて見たくないけどw

お!
白フェニ?カッコイイじゃねーか!
クソカッコイイんだが
あー白だとどの色にも合うんじゃね
いや赤混ぜるとサラダ感がすごい
緑はやっぱ合わせにくいね…
つくづく不遇な色だと思うわ
キャンキャンのスタイリストにたのめ
はいはい乙ー

94 名前:syasei

2019/06/09 (Sun) 12:06:05

新しい動画上げました。

以前紹介したランダムレイヤーVol.1のレア枠 ドレッドバハムート天の紹介です。
まぁ、酷評になるよね。いつも通りw

95 名前:kazko

2019/06/11 (Tue) 21:47:23

エアコンをつけるのです
ドレッドバハさん

うん、なんか見たってか聞いた気はするね
左回転はやっぱ相対的に少ないだろうからな
そういう意味では使い道はあるんじゃね?

キメラバハムートですな
色的にはまとまってる

回し
なに…
けっこう終盤でもバーストするんだねえ
地味な絵だが…吸収勝ちか?
あいやー
逆に阿修羅マンに負けるやつを知りたい
やっぱ最後にひと伸びあるのね
ま、バーストしなければww

ん、今回はさすがにおれもw
いや弱いとまでは思わないけどな
まあスタミナ勝ちしか勝ちスジ見えない感じ
うん、ジョーカーはアツすぎる
トーナメントを賑やかす存在感に期待
乙ー

96 名前:syasei

2019/06/23 (Sun) 00:30:36

新しい動画上げました。

左回転アタックタイプです。
待望の… ってところですが、左回転は難しい…

ま、ジャッジメントジョーカーは最高だってことで。

97 名前:kazko

2019/06/27 (Thu) 08:46:37

ツヴァイロンギ

なんか爽やかになったなロンギ
ウボォーみてーだなこいつ

重りがゼットだ
ベース…横にシシャモがおるやないか
軸はウォーズマンだな
ベアクローでスクリュードライバー
説明聞くと強そうだけど
組んだ形状みるとコレ火力出るか?という疑問が

回し
あ、火力出てるやん
おいこいつ強くね?
左なのに強撃ちでなんで強いんだ?
重りが効いてんのかな
バースト率高し
うむ、素晴らしい
いい意味で見込み違いか

コスモが天敵になるのね
それ以外には優位に立ってた
いい絵も録れる
おお、久々の高評価
トーナメントなら優勝候補の筆頭だろう
いやあ収穫だったねー
あい乙ー

98 名前:syasei

2019/07/07 (Sun) 07:24:59

新しい動画上げました。

遂に両回転対応ベイが来ました。
果たしてその強さは…?

99 名前:kazko

2019/07/09 (Tue) 05:41:12

ベノムディア
両回転か…
赤魔導士的なハンパな出来とみた

メタルは正義
あー下の歯が短い?よくわからんw
でっぱりが逆?
まあ刃の形状はそこまで独特感もなさそう
ディスクは少し変わった形かな?
重心が下に寄ってバランスが得られる、みたいな?
なんだこの軸、パージしやがる
逃げ場のない攻撃…お前もな!

回し
おや?強いの?
回り方がこえーよww
阿修羅ww攻めてたのにw
バースト率は高いけどどうなん
回り方に安定感が感じられないんだけど
イレイズ編
動きに派手さはないが勝率と破壊率がエグい
一見攻め込まれてるんだけどなあ

あ、強いわけではないんだwwサーセンww
編集は撮れ高重視だったわけね
それでブレてたんか
うむ、怖かった
ディスクで下に寄せてるのに軸の背が高いのがちょっとな
でもディスク受けで防御力上がってるのか
ああ、外れてんのはアレか
フェニとの合体w
ドタバタジャンゴ確定だなww
まあ飛び道具はロマンシングあるな

トイザらス…
店長失脚…!
がんばれ店長…乙…

100 名前:syasei

2019/07/20 (Sat) 20:10:35

新しい動画上げました。

時間がないので編集なしの垂れ流し。
50分弱の長編です。

内容は薄いです。

101 名前:kazko

2019/07/24 (Wed) 09:06:14

開封か

72分の1なら
おうww

フレアドラゴンとか名前最高だなおい
1個目
ハズレか
ガイアドラグーン?
羽が目立つな


ラグナ…はあんま強いイメージないねえ
うむ、色は綺麗だと思う
正直かっこいい


リヴァ
何色目かね
感覚的にはヴァル君並によく見る
回ってると混色で青く見えたりしねーかな


フレアきた
なんか玉コロあるやん
あれ?でも前もこんなんあったっけ?
しかも重いと
いいじゃん玉コロフレア
ゆるゆるなのか…


ファブ君
名前に反して爽やかな…
不安な軸やなあ

引っ越し
送別会かな?
まあ忙しいだろなあ
引っ越しとかはどういうわけか期限に収まるもん
仕事は残るもんは残る
でもこれも、どういうわけか後任がなんとかする
どういうわけかマンパワーは意外と侮れん

すまぬ何個目か忘れたw

グラブル
あー水着
そんな季節か、ロマサガもなんかやってるわ
爆死きっかけw
こっちはなぜかポケモン再開した
なぜかってか子供きっかけなんだが
まだアカウントは残してたという

ジョーカーは気まぐれだからな
どういうわけかなんとかなるパターンとみた

きたw
ジョーカー空気読んでる
ああ各種手続き面倒だな…
なんで並ぶんだ?
バッシュみたいでかっこいいじゃんこれ

ん?別な開封か?

お前緑キャラだったんかw
たしかに最近は黒イメージ抜けてきた気もする
まあでも黒だろw

ヒュドラがむしろ緑イメージなんだが
今回はどういうわけか展開なしか…
言いたいことも言ってるのに出ないこんな世の中なのかよ

おけ、盆は実家か
まあ今後は盆とか気にしなくてよくなるのが素晴らしいな
くっそwww
おつー

102 名前:syasei

2019/08/21 (Wed) 19:18:57

貯めた動画放流しました。

8月10日発売の新商品の紹介動画になります。
1本は15分、もう1本は27,8分くらいだったはず。
時間があるときにどうぞ。

103 名前:kazko

2019/08/23 (Fri) 22:52:18

なんか久し振りだな

ヘブンペガサス
色、デザインともに抜群じゃないか
やはり馬は絵になる
んでこの色よ
なんていったらいいのこの色
鮮やかだわ
え、もどんの?

可哀想に…ダウングレードやん
軸回りメタルか
低重心になると
いやあしかしかっこいい
回復とか実際の性能はともかく、コンセプトはいい
てかこの美しさで強くなかったらぶん殴るぞオイ

回し
おや…
おいおい嘘だろ
回復せえよww
マシになった?
う、うーん…
パっとしねぇなあw

うむ、回復してる感はなかったw
強くはなかったかなー正直
ただかっこいいのはガチ
このデザイン、主人公機としてもそこまで不思議でもない
おれは気に入った
見た目はな!

とりあえず今日は1本だな…疲れたから寝る
ではこちらもダーマ放流開始しようかな

104 名前:kazko

2019/08/24 (Sat) 08:51:57

ブースターセットとな

ロードスプリ
まあ鉄板シリーズってことかね
おお、ラバーにメタル
なんかそもそも骨組みがイカす
こんな1ミリぐらいの突起が影響与えるんだねー
凝ってるなあ

この軸不安だねえ…
でもほっそいの少し顔出すぐらいなんだろ?
変態的な動きに期待できるか?

なんか説明だけ聞くと優遇され過ぎとすら感じるな

ドレッドバハ
ウエイト……ラバー?
一体なんのために…
ああなるほど、噛むのか

メタル軸
まあ安定感は変わるだろうな間違いなく

スラドラ
お、何これ
軸?
これだけでかっこいいんだがww
へえ~
レアだなあそりゃ
大丈夫か、弱そうだけどw

回し
開幕から長期戦w
今回のやつらは割と地味だな
お、終盤のバースト
全体的に絵面は地味だったけども
まあスプリは盤石かな

ほほう、スプリ絶賛か
ここまで褒めちぎるのも珍しいな
そんなに強いのか…
どうでもいいんだが、ドレッドバハがサイコMk2カラーでかっこいい
店員の営業みたいな語り口だなおいw
誰目線なんだよww

105 名前:syasei

2019/08/25 (Sun) 21:42:55

ランダムブースターVol.16のトーナメント動画上げました。

時間は25分くらいだったはず。
3位決定戦は、使うベイを間違えるという大失態

106 名前:kazko

2019/08/28 (Wed) 21:18:15

トーナメンツ

当然ジョーカーに1000ガバスだ


いきなり決勝か?
なにィ…
おいおいおいおいww
マジかー


おやドラグーンかね
個人的にはケルくんを推したいが
ああ傾いてる
とか言ってるうちにバースツwww


さよなら阿修羅くん
ん?
なんだってー!!
まあ明らかにサイズもなあ


まあリヴァだろうな
意外と地味な展開
そしてリヴァ敗北…
カチ合わんなあ
これはドロー
序盤で決めきれんのか…
ダメパターンかなこれは…
カハァ…

準1
こうなったらフレアで
うむ
んー盤石
てかドラグーンが弱いのかな?
圧勝ww

準2
まさかの阿修羅くんあるか?
まあまあ競ったな
しかしデカい
阿修羅くんにしてはできた方
めっちゃ傾いてるううう


フレアパゥワアアア
ん、ドローか?
ファブったか
こういう競り方すると吸収ワンチャンあるだろうな
ああ…序盤で爆発せんから…
あれ、勝ったwww

ほほう
カタログスペック的にはファブくんが強いんだな
まあフレアも地味目だったけどなー
でもバーストも決めてたしね
今回は他がふるわなかったのだろうか
ああドラグーンか
漂うザクレロ感
まあ見た目のインパクトはあるよな
ジョーカー…期待してたが仕方あるまい…
こっちはニューガンぽくてかっこいい
阿修羅くんボロクソww

3決
あ、組み合わせが…
まあよかろう
ザクレロに対する死体蹴りがひどすぎwww

107 名前:syasei

2019/09/01 (Sun) 00:22:32

新商品紹介動画上げました。

20分ぐらいです。

すまん、ダーマは明日あたり頑張ってみます。

108 名前:kazko

2019/09/01 (Sun) 12:23:58

エース阿修羅

カラーは良さげ
ジャイアンツ成分が見当たらないがw

カタログスペックというか、謳い文句は悪くないのよな
というより好きな方なんだけど…
あとは弱くなければw
ああ、例の成長性のある軸なのか
これは阿修羅にも望み出てくるか?
ほほう、理屈的にも強そうだ、と…

回し
おお?w
あ、いつも通りw
いやいや、動きも火力も阿修羅くんにしては…!
撃墜率高いぞいまんとこ
当たり方がいい
意外と勝ちパターンが豊富だな
スタミナ勝負以外なら勝ち筋十分
これは…いい阿修羅なのでは!?

お、わりと好評かな?w
そうかけっこう重いみたいだしな
育成成功したらどうなるんだろう
クイックネス強化でHP犠牲にして攻撃回数が伸びるか?
追撃速度が上がって場外勝ち率が上がるのか
いや、削れるからむしろラバーの食いつきは低下するんかな
なら当たりが大回りになって諸刃火力上昇?
よくわからんがw
まあこの爽やかな阿修羅くんは記憶しておこう

109 名前:syasei

2019/09/01 (Sun) 13:09:54

少し返信

ジャイアンツコラボは、別ベイの話でそれで初めてヴァリアブルダッシュドライバーが
出回ったけど、説明のとおり、いつぞやのジャイアンツの試合を見に行って、
小学生以下が抽選で買えたって話っぽい。
当然のように、買うことができないわけで念願のヴァリアブルドライバーが今回のブースターで
みんなが買える状況になった。
ちなみにジャイアンツコラボのヴァリアブルはクリアオレンジだったはず。

アシュラ(ガチンコチップ)はレイヤーのロック性能を担うパーツで、アシュラは7つの疑似ロックを持つパーツ。
ブシンアシュラはディフェンスタイプでありながら、スタミナタイプ並みのロックの硬さでバーストしやすいレイヤーだった。
同じアシュラチップでも、ベースによってはロックの硬さがマシになり、今回のエースベースはロックがマシになるカスタマイズだった。
それに、ヴァリアブルダッシュドライバーの強化バネのおかげで被バースト率はだいぶ下がってると思う。

ヴァリアブルの覚醒はツブツブしていたものが削れていって少しずつ接触面積が増えていく。
スタミナは犠牲になるかもしれない。踏ん張るようになるから、攻撃回数が増えるかもしれない。
覚醒後は”ラバーゴン太軸”になるので、壁にガンガン当たるぐらいの暴れっぷりになるはず。
スタジアムの縁に触れた時の加速はすさまじく、壁打ちができるように。
一撃必殺の攻撃力が乗せられれば俺好みのベイになる。

覚醒は時間がかかるから、しばらく見せられないだろうけど、何かの時に見せられればいいね。

  • 名前: E-mail(省略可):
  • 画像:
みんなの雑談
1 名前:kazko

2015/05/31 (Sun) 11:54:59

雑談系は今後ここに投下していくです
進行中のタイトルであっても雑談であればここに
まあ適当にやるつもりです

いや「みんなの」っつーかおれ専用

160 名前:kazko

2017/10/08 (Sun) 15:43:07

遅くなってすまぬ、4本目

あー、60相当?ぐらいの一式もらってたなおれも
雷電に着せてた

テルサイ
結局CBT時代のこれとかがピークだったんだよな…
ブレイク狙いでいけばYUSABURIも最低限で済むね
この火力では1ダウンはさすがに無理かw
命令はしないスタイルですか
あと少し、懐かしいBGMw

アークテル前店
雰囲気とかも悪くないんだけどな…
なんでこんなにつまんなく出来るんだろう制作は

数の暴力

続けたら…か?
まあ面白くなるとは思えんわな
モンハンまでの繋ぎになればいんじゃね?
そこまでお前がもつとも思えないw
一緒にやればそこそこなんだけどな

やはり石田彰は至高

マクロス
かわいいか、そうか…
ガチャの楽しみでいえば、みんごるもねーな
ゲーム部分がよければそれで

無課金はそうですよ…どこでもいけるわけじゃないんすよ!

ガチャを楽しく回せるゲームが欲しい、と

いやあ武骨で悪くない装備ですよw
まあ明らかに面白そうなゲームが現状ないから仕方ない
おれもそうだけど、モンハンまでおとなしくしてるのが利口かな
とかいって本当にモンハンやるの?とは自分でも思ってるけどな…

161 名前:kazko

2017/10/09 (Mon) 09:46:12

ドラクエ終わった
素晴らしい傑作だったな…
ドラクエは裏切らない、たいしたもんだ

前に、ゲームのストーリーなんて二の次三の次みたいな話をしたが
こんな話を見せられるとごめんなさいするしかないw
もうパーフェクトですわ
本編に出る大小の伏線は無理なく美しく回収
さらに、過去作の要素がふんだんに盛り込まれていたが、
これはいわゆるファンサービスに過ぎないと思っていた
ところがこの過去作との繋がりこそが大本命だった
伏線の回収だとかじゃなく後付けにはなるだろうが、
30年分をマジで一作でまとめたことになる、多分…

どういうことかというと、だ
2度目のED、つまり真EDを見たおれの推察になるが…
「時を遡る」というシナリオ上の仕掛けの話はしたはずだ
この過去戻りはシンプルだが非常に巧妙で、作中でも惚れ惚れしていたわけだが
シナリオ上の仕掛け以外にも、どうやらパラレル展開を示すもののようだ

勇者は最初の時間軸で魔王を倒し、世界を救う
その際に失った犠牲を取り戻すため、過去に戻ることになる
この最初の時間軸を世界Aとする
勇者は過去に戻るため、世界Aからいなくなる
2度と戻れないので、世界Aでは今作の勇者の存在は消える
戻った時間軸を世界Bとする
この世界Bで、勇者は犠牲を払わず魔王を倒し、さらに邪神をも倒す
今回の勇者はそこで人生を過ごすことになるわけだ
そして世界Bの勇者は、最後にとある重要人物に過去戻りをさせる
先代勇者一行の仲間のひとりで、悲劇を背負った女だ
彼女に過去戻りをさせることで、彼女の悲劇を救う
するとそこに、彼女の悲劇を回避できた時間軸、世界Cが生まれるわけだ

おそらくこの3つの時間軸が、これまでのドラクエシリーズに繋がっていく
見た感じ、勇者が残る世界Bがロトシリーズ確定とみてる
根拠は、最後にロトゼタシアを救ったことで「ロトの勇者」の名を授かったからだ
3の勇者がロトの始祖ってわけじゃなかったんだな
あいつも紛れもなく勇者だが、ロトの名は称号みたいなもんだった、と
んで世界AとCのどちらが天空かはわからない
また世界AとCどちらが7か8かも不明
そもそも7と8に関しては繋がってるかも知らんが…
少なくともロトと天空には分かれた、とおれは解釈した
ちょっとな…冗談じゃなく鳥肌立ったわけだよw

とにかくEDが素晴らしかった
特に最後のシーン
家の中で、母親が「起きなさい」と声掛けてくる
「今日はお前が初めてお城にいく日だよ」って
ベッドで布団かぶるそいつの頭だけが見えてて、あのツンツン頭
そこで終わる
おお……おおおおおお……!!
最高だなオイ!!
またシリーズ全部やりたくなったよ…

ドラクエって古典的なシステムだけども
ゲームに対して新しいシステムとか尖ったアクションを提供しろとか
シナリオなんざどーでもいいとか、この何年色々ゲームにやさぐれてきたけども
そのへん超越してるな
作りが古かろうが、いいもんはやっぱいい
具体的に何がどういいのかを言えないあたりに知能の低さを感じるが…
とにかく最後まで100点満点のゲームだったわ
いやはや満足

162 名前:syasei

2017/10/11 (Wed) 00:21:38

動画上げました。

残念なことにグラブルですwww
31分ちょっと。

たいした話はしてないので、暇なときにでもどうぞ。

163 名前:kazko

2017/10/15 (Sun) 02:30:59

グラブル
さくらは再放送でチビがハマっておるよ

リヴァか
いろんなゲームにいるな
なるほどダメージカット
なかなかの音ズレだなw
んーよくわからんけど善戦してるような…
あぶなげない気がした

ユグ?
むかーし見た覚えがあるようなないような
もう当時援護を受けてた側になってるんだろうなあコレ
まいまい
能登のようなエンジェルボイスがする
すげー余裕なたたずまい

あーなんだっけこいつも見たことある
コロ助?
なんか100万越えのダメが普通に出るんやな…
問題なく倒せてますなあ

さくらの曲が…

ドグマはね…むしろよくやったよ
さすがにダークアリズンとかも今更だろうし
まあモンハンは当たりっぽいよな
とは言いつつもお互いやるかどうかはわからんにしてもw
とりあえず良ゲーは確定だと思うよアレは

グラブルってそんな忙しいんだな…
まあグラブルに限った話でもないんだろうけども
据え置きはよほど好きじゃない限り手は出せんな
おれ的にはドン勝やってほしいけどw

だんじりw
得意分野だからな断捨離w
まあグラブルでいんじゃね?
おれもいまんとこ新作はモンハンぐらいだしなあ
FF12はやりたいけど、始めるとモンハンと被る気もするし
モンハンをマジでやるかはともかく…
いやーコンシューマ終わってんなー

164 名前:syasei

2017/12/10 (Sun) 18:15:14

アマレコがうまく機能してくれないので、新しいキャプチャー買いました。
その、テスト動画です。

編集自体はAVIUtlです。
が、いったん削除して入れなおしてるので設定がわからない…

1本目が1GB、2本目が600MBくらい。
画質が悪い気がする…

動画はいつものところです。
今現在アップロード中!

165 名前:kazko

2017/12/10 (Sun) 20:57:12

ご無沙汰でありますー

ワールドか
これって+じゃなくてもできんのかな

ななこ転生w
からの偶然生まれたエアw

そうちゅうこん?
あーネコの装備も世話せんといかんのやな
当たり前だけど面倒w
…とか言い出すともうゲームする資格もないんだよな

お、しゃべりよる
たしか虫が導いてくれるんよな、採取場所とか色々
スリンガーってワイヤーだろ?違うん?
消耗品なのか…

とにかく最初は虫か

おお、こいつだな
けっこうモーションいいじゃん武器
ん?ワナ?
なるほど天然の…
天然の環境を利用してワナ作れたらより楽しい

喰ったか
消化してエネルギーに変えてないのに元気出るとかなんなの

なんか色々きた
あーこうなると制限時間が邪魔だな

幽霊くんw
こいつら子供か?
剥ぎ取り中断www
てか30秒?前1分じゃなかったっけ

なるほどねえ…
まあやはり、当たり前だがモンハンではあるな
とりあえず2本目を見たいが、今日はここまでにしとこう
いまんとこワールドは購入候補の筆頭ではある
だが実はディシディアとどっちにするか7:3ぐらいで迷っているんだ…
でもなあ…
モンハンは最悪ソロでも成り立つだろうけど、
ディシディアは半ば前提みたいなもんだしなあ
いやまあソロ全然アリかもしれんけど、なあ?w

166 名前:syasei

2017/12/10 (Sun) 22:06:21

追加テスト
だいぶ容量落とせたみたいだけど…
画質潰れてるよな…

これは+加入者だけだな。
+更新今切ってるんだが、オンラインやるのに+必要だったりしないかね?

167 名前:kazko

2017/12/12 (Tue) 21:21:11

2本目
てかなんか増えてるw

ターザンだ

しるべ虫がいるとペイントボールいらないってことかな
しかしかなり広いし高低差も入念に作られてる気がする

おお、なんだこの岩Tレックス!
この質量に似つかわしくないスピードがモンハンっぽい
泥?

そういやそうだな、虫
虫使って…何ができるんだっけw

たしかに、かなり同化してるな
この辺カプコンは苦手なのか…それともこんなもんか?
尻尾GJ
いや気付けよwwさっきちゃんと斬ってたよww

逆ww
三角飛びできるのは素晴らしいけどねw

ナイスダウン
ネコ何してんだ?
頭割れそうな形だが、いかないのか
なんだいまのムーンサルトw

お、お、ナマズあらわる!
生態系表現に力入れてるみたいだねえやっぱり
なるほど、シビレガエルも天然のワナに使えるってことか

懐かしいぜタル爆
ああ、乗る用のアクションなわけね
お、飛んでからさらに動けるのか!
そうちゅうこんクソかっこいいじゃん
お前にも似合ってるしこれでいんじゃねwwまあ買うならwww

環境変わったんすか
さすが金持ちや…

やっぱり面白そうだな
だが、またモンハンかー…と思うと少しだけゲンナリもするのが本音
とはいえそれはディシディアも同じこと
どちらも新しいことに挑戦してるし、安心して買っていいタイトルだとは思う
長く遊べるのは間違いなくモンハンだろうな
ただ、おれはひとつのタイトルを長くは遊べない体質ってのを理解してる
全力で走り抜けられそうなディシディアでもいいのでは…とも思っている
うーん、もうしばらく迷うことにするわw

168 名前:kazko

2017/12/16 (Sat) 20:16:55

3本目

ランポス的な?…にしては小型
直行するんじゃないのか?

なるほど痕跡を探さないといけないと

なかなか見つからないな…
うーん
レウス、だと?
いやしかし、撮れ高持ってるから放流するんだろ?w
むしろレウス出現に期待w

まあ探索するのもウデの内っていう方針なのかね
てか制限時間もういらなくね?

Fトラベルで別なエリアに飛んでみる、とか…

お、なんかきた!レウスか?
空中でピタっと止まったww
違うのか?

やっぱレウスやん!!
滞空時間が長くなったなこいつ
空の王者ってようやく名乗れるね!
なんか15で見た王子のヤリコンボみたいだな

これ追跡して滝ツボ飛び込むんだろ?
デモプレイで見た気が

撮れ高はレウスだったか

4本目

だな、見つける過程を楽しまないとダメだな
簡単には発見できない良バランスと捉えた、おれは

ムシ仕事しねえなあ

え、こいつ?w
またTレックス系…まさか同骨格なんか?
乗るアドバンテージってなんなん
ああ、ドグマの痕跡が…w

そうちゅうこんクッソかっこええやんコレ
乗り職なんやろなあ

オトモかっけえwwライドオンww
お、初回のオオトカゲきた
何に反応してきたんだろう
基本的に勝てる相手じゃないはずじゃんトカゲにとって

ああ、デモで見た展開か?
上でレウスに見つかって滝ツボ落とされるんだろこいつ
てか、怒らすとどこまでも追跡する習性があるとかなんとか
んでレウスの巣まで誘導してレウスに落としてもらって大ダメージ
…だったなデモは

あ、勝った
オメですw

そうちゅうこん
やはりクソかっこいい
正直…好みの武器だな…

うーんその感じだとそっちは買わないな
まあ狩りゲーやる時はストレス覚悟ですし
おれはまだディシディアと迷ってるね
どっちかっていうとディシディアのモチベが上がってきた
やはりおれは2か月以上続けて同一ゲームができない
強いストレスと共に長い戦いが予想されるモンハンは向かないかもしれん

あい、乙ですた

169 名前:syasei

2017/12/17 (Sun) 22:46:55

雑談上げました。

いつものところです。
MHについて少しお話してます。
最後は関係ない話です。もうしわけ

38分程度、時間があるときにどうぞ。

170 名前:kazko

2017/12/21 (Thu) 21:01:11

乗りは…なんのためにあるのかわからん
あれのアドバンテージってドグマ然り、ないよな
ワンダみたいな理由づけがあると納得いくけど…

ネトゲに関してはおれも強い抵抗がある
どうせ課金絡んでくるんだろ?って思うとね…
まあモンハンブランドだしヘタなことはしないと信じたいがな

競争ってのはまあ、わかる気はする
先に進むのは申し訳ないとは思いつつも、お互い様と思う部分もあり…
まあでも、互いにいい精神状態は保てないかもな

え、アレかわせないの?
それはダメだわw

うん、クソガキばっかだろw

ドラクラ!!
最初どっかでバナーで見てリンク飛んで熟読したわ
まあ、おれは引くほどやったからまずやらないw

てっきり艦これやってるんだと思ってた

12かー
絶対どっかでやるんだけど、タイミングがまだこない
あんな神ゲーはなかなかないからな、マジで
シリーズで一番は?って定番のアレに終止符を打ったからね、おれ的に

ミカサにリヴァイ…
おれはいまだにリヴァイの何が人気あるのかわからん

エレン出た
このサイズで出したら超大型出せないんじゃ…
イェーガーwww

いやニーアだろw

おれはね…
意外とモンハン買おうかなって方向に傾いてんだよね
まだ決めてないけども
ていうのも、Dのモチベが上がったことでちょっと調べてみたのよ
するとおれが求めてる感じじゃないことがわかってな
やっぱカスタム要素がないのが超絶つまらない
あっても結局みんな一緒になるとお前も言ってたが…
それであっても、おれの自由を奪うのは許せそうにない
ドグマでも紅蓮外して縮地入れるっていう超少数派のおれだ
カスタムは必須なんだ
ないならやらない、そういう結論にいきつく

Dの期待値が落ち込んだことで、消去法的に盛り上がってきたのがモンハン
この2つから選ばないといけないわけじゃないが、
そろそろ国産の新作をやりたいしな
おれはチャージアクス?スラッシュアクス?を使うとか言ってたはず
それがどんな武器かは知らんが…
まあこのまま気持ちが続けば多分買うだろう
Dを買う欲求はほぼ絶たれた
モンハンは切る決定的な決め手がないっちゃない
あるっちゃあるけどw
前から言ってる、終わりのないゲームは嫌いってやつだな
まあでも、ノリで買っちゃう可能性もあるしな
要はまだ決めてない
どうせやるなら2人でやりたい気持ちもあるが、
前述の競争的な領域に突入すると互いに厳しいし…
おれはそんな気はないし、多分使う武器も違うだろうけども
まあいいや、もうちょい考えるw

171 名前:kazko

2017/12/30 (Sat) 22:42:08

こないだの

https://www.axfc.net/u/3875694

https://www.axfc.net/u/3875692

172 名前:syasei

2017/12/31 (Sun) 14:56:04

画質いいな… 俺の文字潰れてたんだよなぁ…

先日は乙でした。
ボイチャないと意思疎通がね…

クサクイ逃げたってことは、そっちに何か来たのかな?とか思って探してたわwww
たぶん、地図見てたんじゃねぇかな… それか虫どこ光らせてたか探してたかだな。

www
律儀に痕跡おってるなwwww

環境上、最初から存在していないとおかしいけど、出現位置と徘徊ルートがわかればカチ合えるんだったら、痕跡自体価値が薄い。
痕跡LVが上がってから出現するとかだったら意味があるかな?と思ったり。
まぁ、本編では時間があるだろうから探して見つからない→痕跡→誘導なんだろうな、ちゃんと。

属性開放は赤いからめっちゃ目立つね。
ダメージ与えてる感出てるよ。
俺、ダメージ与えてる感全くなかったからねwww

ジャンプ後、攻撃当たれば乗れるね。乗りたくないけど。
そもそも、乗る必要ある?ドグマの悪いところまねるなよって思う。
その場で振りほどき→遠距離系の格好の的
壁や柱に突進→気絶とかあるんだったら戦略的かもしれんが。
1ダメージ与え続けダウン取るんだったら地上でもできるわ。

縄張り争い
結局のところ、自分たちにタゲが来るんなら2頭討伐ってだけで違いがないよね。
標的はでかい方が目に付くんだから、まずは縄張り争いしてろよ。
追い返してからハンタータゲろや。

おっ!?
鳥掴まれるの?

武器は劣化してるねぇ…
新要素入れておかしなことになってる印象。
操虫棍もそう。機動力があるから攻撃力は控えめだと思われ。
強化するために虫にエキス吸わせ時間制限の強化。
段差なくてもジャンプ?空中のメリットを感じなかった。そして俺は乗りたくない。
総じて武器に魅力を感じなかった。だからこそ武器種の選択をkazkoに委ねたのだ。

わからんけど、魅力的なタイトルがないのよね。
すべてが焼き増しにしか見えない。
だからナンバリングは避けたいし、独自性かつ面白いシステムのゲームがやりたい。
グラブルがそういうわけではない。逆にレトロ感があるシンプルなゲームだし、同じようなシステムのゲームはいっぱいあると思う。
そもそもスマホゲーはすべてが焼き増しだろう。

コンシューマは腰を据えてやりたいのに、そこまでさせる魅力がタイトルにない。
既存ユーザーを離さないようなものしかなく、過去作やってないからって理由で手が出せない。
本当に面白そうならやるんだよ。
ファミ通ではそんな魅力は感じないし、体験版やればあら捜ししてしまう。

ソフト開発のターゲット層と感覚が大きくずれているんだと思う。
巷ではMHWの盛り上がりがすごいけど、体験版やっても盛り上がるものがない。
唯一、アクションであることとkazkoとボイチャでできそう(できなかったけど)ってところしかない。
それしかないのに買うってことはまぁ、ないわな。

ディシディアはノーマーク。
kazkoの感想でないなって思った。

続けてたら… っていうけど、まずは始めさせる魅力がないと手を出さないよね。

乗るのも攻撃当てたら確率ってのがね… 戦略の組み込めないよね確率は。
フィニッシュは連続斬り。

やっぱ2人で乗れないかなぁ… まぁ、乗りたくないけど。

肉焼きタイミングがわからんかったwww

173 名前:syasei

2017/12/31 (Sun) 16:14:31

2本目

ボイチャないとできないね。
ボイチャできなかったら、効率重視になるね、きっと。
クソつまらんゲームに成り下がるよ。

縄張り争いwww
ウォッチは楽しいなwwww

買う可能性が残ってるかぁ… ツイートだと聖剣っぽいけど。
kazkoが買うのなら、買ってもいいとは思ってる。
いつまで続くかって話は残るけどwww

グラブルね。いうとおり、実弾の分やめるわけにはいかないってのはあるのかもしれない。
ターン制コマンド入力RPGだけど、やれてるねぇ…
他人にどこが面白いのかって説明はできないけど、今楽しくやれてる。
昔に比べたらやれることが増えて、昔では考えられない難度のクエストに挑めるようになったからね。
正直、時間が足りないレベル。
やらなきゃいけないこと、やりたいことが満足にできない。
少しずつ進めてる感じ。
ストレスはガチャがクソってところぐらいか?www

見たことねぇな…
ゲリョスっぽいし、カメレオンンっぽい。
なんか、ゲームの慣れ具合はkazkoのほうが上な気がする…

可能性として
kazkoがやるのならやってもいいとは思ってる。
もし、やるのであれば操虫棍にこだわりはしない。
ってか、俺的には操虫棍は楽しくなかった。

まぁ、どうするかは新潟に帰ってから話してもいいかな」?と思ってる。
現状、グラブルがあるしやらないとしても問題はない。

そういや、最近思い出したってかすっげぇ忘れてたんだけど、PS4のグラブルは買う可能性は高いwww

174 名前:kazko

2018/01/02 (Tue) 20:34:27

あけおめでござるー
NTのべータなどですー

https://www.axfc.net/u/3876816

175 名前:syasei

2018/01/03 (Wed) 17:53:33

なんかセフィロスの造形に違和感が…

アクションの開始のタメが気になるな。
テンポ悪いような気が…

映像はきれいだな~ シヴァ美しい…
相手はAIかね?

ふと、思ったんだが、これやるならアーマードコアでもよさそうってなぜか思ったw

ヴァン
歩きのモーションがwww
ケフカ追うねぇ~

確かに見辛いかな~
派手好きならいいんだろうけど。エフェクトの死角で負けるとイラつきそう。

ティーダ
知らない奴がいるな。

王子絶対殺すマンwww

外野から見てると、何やってるかわからんなwww
まぁ、やるかって言われるとやらんだろうなwww
こっちやるならMHだろうな。

MHW
迷わせたようだな。

聖剣2ね。子供が喰いついてんだったらそっちでいいんじゃね?
子供とのコミュニケーションは大事だ。

どの武器もまんべんなくガードと回避をさせろという。
それこそ武器流派で選択肢作ればいいのにな。

あ~、確かに決め手がない。
前回も書いたけど、アクションの肝である武器に魅力がないってのが致命的。
あとはひたすらに晒されるストレスか…

いつ見てもド派手だなぁwww

お友達www邪魔wwww

読み聞かせwww絵本替わりかwwwwww
エミリ声当ててるっぽいぞ?

こっちは大みそかにグラブルのサブアカウント作ったぞw
さっそく飽きてきてるけどなwwww
無料最大100連で80連ぶち当てて、本アカで持ってない召喚石ルシフェル2つ出すという。
初心者優遇され過ぎだろう…

サブアカやってて思ったけど、結局ガチャなんだなって。
武器以上にキャラがそろわないと苦しい。
メインストーリーも45章まで進めたけど、フェンリルに勝てなくてストップ。
やっぱキャラいないときついんだなって再確認したわ。

ま、どうでもいい話だな。
MHWは全く可能性がないわけではないけど、最低条件はkazkoがやること。
聖剣を選択するなら、グラブルやりながら次の期待が持てるタイトルを待つことにする。

選択は俺のことは気にしないで選んでくれよな。

176 名前:kazko

2018/06/09 (Sat) 09:27:26

2週間前に録ってたやつを上げ忘れてたという
まあ久々にしゃべりたかったってだけで内容などないに等しい
時事ネタが旬を逸しているのと、久々で長くなった2点を謝罪する!


https://www.axfc.net/u/3913784

https://www.axfc.net/u/3913785

177 名前:syasei

2018/06/10 (Sun) 22:18:18

DQね。
最近、DQ2だったり4だったりの動画見たりしてた。
昔のドラクエはやってみたいと思った。

やっぱマルティナかわいくね?
ベロニカが一番なんだろうけど。

いやいや、値札貼り間違いとかおかしいだろ!?

フナナミ?だれだっけ?
誰も知らないって… 結構怖くね?

ダバダバwww
女の子だし、年齢的にもまだフォームは無理だろうよ。
ツメの甘さwww

ピザね… 飽食の時代だから…

小学生のやつね。
でも、あれって不審者情報と容疑者の服装って違ったんじゃなかったっけ?
まぁ、たいがいそういうのってやっぱ頭おかしいのが起こすもんだし。
自己中心的な考え方しかできないだろうし、他人事なんじゃない?
事故欲求が第一優先に生きてるんだと思うけど。
一般社会常識に照らし合わせてマズイ行動は自粛するべきだし、そこは理性だよね。
人間なんだし。
ただ、その理性が機能しない人間もいるわけだし。どうしようもない。
当人に第三者が何を言えるわけでもないし、言ったところでわからないだろうしね。
自分のものさしで生きてるもんだし。


よく寝るなぁ…
キャラ特性がはっきりするのはいいね。
結構、局所的に強いとか最近好きなんだ。ま、グラブルだけど。

日大
あれはすごいね。腐ってるなぁ…
『つぶす』という単語にいい意味なんてないだろ。悪意のある単語だと思うぜ、俺は。
今回だけではなく過去にもそういうことがあったんだろうと思わせるものだし、過去あったからそういう解釈をしてるんだろうし。
スポーツマンシップってなんだ?って思った。

レスリングのほうはどうなったのかわからんまま消えたな~

完全に気が抜けたところに来てるからな~
え?何回もやってるの?

だれだっけ…
単独ボンベなしで登頂目指す人でしょ?
登山家の中にはよく思わない人もいるらしいね。
あ~実力ない人だったの?そりゃアカン。


2本目
ピーナッツチョコ結構きつくなってきた。
最近ポテトチップスもきつくなってきたんだよね~
新しい味が出ると買っちゃうんだけど、食べ終わった後きつい。

身の程を知れって話だな。
ま、自分の行動は自己責任だし問題ないんじゃね?

山口メンバーwww
俺の中の松岡君の評価がだいぶ上がった案件だったな。
どうなんだろうね。
ほんと精神的な話なら催眠術って効果ありそうだな。
思い込みとか自己暗示とか。
肉体的な話だと誤魔化せるかわからんな。
肉体がアルコールを欲するとかだと催眠でもダメっぽいけど。

イニエスタ
楽天金持ちだな~ これ狙ってバルサのスポンサーになってたらすげぇわ。
これで日本のサッカーのレベルが上がってくれればね~

いや、しらんwww
意味不明だわwwwwwwwww
ってか、今回のワールドカップ見ないんじゃね?
興味起きてないし。
これが、世代交代してりゃ興味持てたんだろうけど。次回に期待。

二刀流
最近はどうなの?
ま、正確な評価はデータが出回る2年目じゃね?
そこでこらえられるかでメジャーで生き残れるか決まるんじゃないの?

ヴィータ終るか…
俺の中ではとっくに終わってたけどな。
あ?PS4ってもうそんなにたつの?
PS5ね~ どうなるんだろ?
最近ね、やらないんだけどPS4PROに買い替えたいなぁ~とか思ったり。
やらないんだけどね。
そもそもTV買い替えないと意味ないんだけどね。
金かかり過ぎて現実味ないんですけどね。

ドラキュラ
おれ、悪魔城伝説買ったわ。クリアしたかわからんけど。
kazkoの動画の夜想曲は面白そうだった。あれ、俺好みのゲームだと思う。


ダイの大冒険はあんまり記憶ないんだよね~
ロトの紋章が読みたいぞ、俺は。

俺はFF2がやりたい。やらないと思うけどwww

PUGB… スマホは無理だろうよ。操作にストレス感じるわ、きっと。
スマホだとダンジョンメーカーってのが面白そう。350円。
やらないけど。
でも、面白そうだったな~

雑談撮るネタもないし気力もないのが現状だ。
で、ツイッターで反応があった『グラブルサマーフェス』について少しだけ。
6月2日、3日の2日間仙台でイベントがありました。
職場の後輩の知り合いに誘われていくことになったんだけど、仙台って意外と近いの。
大宮から新幹線で1時間強。一駅で仙台まで行けるのよ。
ま、大宮まで行くのが大変だったけど…
目的は、イベントに参加してもらえるスタンプを集めてリアルガチャを引くこと!
リアルガチャはその名の通り、あのガチャガチャ(ガシャポンっていうの?)を回してシリアルコードゲットする。
シリアルコードは、なかなか手に入らないアイテムや召喚石、武器などがあるわけで。
一縷の望みにかけて、トータル3万以上の出費をし、挑んだわけだ。

1日(金)仕事終わってから移動開始。当日23時ぐらいにホテル到着。
翌日朝7時前にホテル出発、会場へ。
すでに100人近く並んでた… 開場は10時。3時間待ち、しかも外で。いい天気だ…
開場してチケットと交換で再入場用に腕にシール貼られて、パンフレット的なものを渡される。
スタンプを押してもらうもの。
まずは、物販の流れに。グッズを3,240円以上買うとスタンプがもらえる。
が、みんな物販に進んでいく…
開場の壁際を歩いて反対側から外に。外を散々歩いてまた中に。
そこで進みが止まる。シート渡されて何を何個買うか記入して、合計金額も記入。
そのシートを渡して、商品購入。
そもそも、シートには商品名しか書いていなくて、何かよくわからんのよ。
どうせ進みが止まるんなら、その辺の壁に商品画像はっとけやって思った。
ま、とりあえずスタンプゲット。
次、縁日(扇子投げとスーパーボーすくい)行こうと思ったらすでに100分待ち。
開場の写真を撮ってSNSに投稿してもスタンプもらえるってことで撮影会。
コスプレのねーちゃん撮ったり。飾ってある武器撮ったり。
チェックしてもらってスタンプゲット。
で、帰ることに。
というのも、そもそもイベントが物販、縁日、トークショーがあるぐらい。
他は召喚石や武器などのオブジェが飾ってあったり、撮影スペースがあったり、ゲームの年表があったり。
スタンプは、物販、縁日、SNS投稿しかないの。
しかも一日2個まで。
スタンプ1個につきメダル2枚と交換。そのメダルでガチャを回すわけ。
で、1アカウントで6個まで入力できるから、自然と2日目も参加することになる。
1日目、待ち時間3時間で開場滞在時間2時間ほど。
牛タン定食喰ってホテルに戻りました。
2日目。同じく7時にホテル出発。また3時間待ち。曇ってたはずなのに晴れ間が…
今回は縁日メイン。扇子投げに並んで順番待ち。スデニスーパーボールすくいにも人が同じくらい並んでいる…
順番が来たから扇子投げてスタンプゲット。
スーパーボールすくいはあきらめた。人多すぎ。
昨日撮った写真をSNSに投稿してスタンプゲット。
リアルガチャ回してとっとと退散。
待ち時間3時間で、滞在時間40分ほど。
仙台駅まで移動してラーメン喰って帰ってきた。

すごくね?つまんねぇイベントだろ?こんなのに3万使ってるんだぜwww
リアルガチャは、ハズレでもなく大当たりでもないって感じだった。
誘ってくれた人が声優には興味ないみたいだったからトークショー見てないけど、それ見れたらまた印象変わったのかな?
リアル英美里見たかったなぁ~
あ、でも意外な収穫というか。
コスプレとか興味なかったけど、結構よかった。
かわいく見えるもんだね。公式コスプレイヤーらしいから、またイベント参加したら見れるかも。

普段外に出ない俺が大冒険したわけだがw
旅行もいいもんだな。
イベントとかじゃなくて、何か食べに行ったことのないところに行くのもいいと思えた。
次行くかどうかは別として。

スマン、長くなったな。

178 名前:kazko

2018/06/13 (Wed) 22:06:20

フナナミくんすごいだろ?
間違いなくピンとこないと思うが、お前も顔みりゃ6秒後ぐらいに絶対思い出す
でもなにひとつ思い出ないから
「ああ…ああ!久し振り!………えっと……うん、久し振りwww」
になるぞ、お前も

日大は、このご時世によくあの対応でGOサイン出したな、と
まあ既に旬は過ぎたか

大谷くんはたしかに2年目勝負だな
ただ年間通して出れるなら、今年の後半でもある程度真価はわかるはず
まあ本物であることは間違いないと思うが…
前例がないから故障だけが心配だな

イベント
ツイ見てたら、「ん…?………んんんんん!?」ってなったw
お前が遠出する珍しさと、仙台という羨ましさが混同したわw
大宮からめっちゃ早いってのも驚きだな
読んでると待機がやたら長そうだけど、でもそれはそれで楽しそうだなーとも思うけどな
しかし地方でもそんだけの集客力ってことは、グラブルもまだまだ旬だねぇ
中身は知らんけども、レイヤーは見てみたいかな
てか英美里スルーとか貴様正気か!?
もし中村悠一とかもいるんなら当たり以外の何物でもねー
んー、気の合うヤツといく旅行なら楽しい、じゃね?
社員旅行とか悪くねーけど、いいとも言えないっつーか…
義務ってわけじゃないんだが、それに近いもんが根にあるわけで…純粋に楽しめない
我々も長年温めてた企画をそろそろ進めるべきかね?
大人になってから改めて楽しむ京都ツアー企画を…
ミキハンまだやってるかな

ついでにサッカーの話を
昨日パラグアイに勝ったらしく
記事もいくつか読んだし、動画でハイライトも確認してみた
香川がすこぶる良かったようだな
ようやく復調してきたのかな…
おれ香川についてはずっと好意的だったわけですよ
一番うまい選手は、なんだかんだ香川だと思ってたし、思ってる
でも近頃じゃ結果も出てないようだったし、ネットでも批判的だった
おれの周りでも香川イマイチって声がほとんどだし、閣下も随分ネガティブな意見をお持ちだ
まあ閣下に限って言えばすべてに否定的ではあるが…
でもおれからしたら、んじゃ香川よりうまい奴いる?って思うんよ
たしかにメッシみたいにひとりで打開できるような選手ではない
特別なプレーも派手なプレーもするわけじゃない
あいつは周りを生かして、周りからも生かされる選手だ
スマホゲーのよくある仕様でいうと、リーダー特性みたいな感じ
自分を親方として周囲も火力ボーナスを受ける
使わない手はないと思うがな
まあ組む相手との相性はあるようだが
香川否定派は彼の何が悪いというのだろうか…
まあまあ長く語ってきたが、おれも実際見ないと思うw
まずまともな時間じゃないし、今回はそんな情熱は持てん
久々に元気な香川を見て少し嬉しくなった、それだけの話だ

179 名前:kazko

2018/06/24 (Sun) 11:06:15

普通の雑談どすー


https://www.axfc.net/u/3916835


https://www.axfc.net/u/3916836

180 名前:syasei

2018/07/01 (Sun) 14:27:51


ワールドカップ
察しの通り、見ておりませんw
ま、見るとたいがい負けるから見ないことが応援だったりもするんだが。

コロンビアはよく勝てたな。国を考えると。
運がよかったみたいだね。
11 vs 10でも負けそうな気がするw
ほんと、よく勝ったわ。

セルビアはニュースでもあんま見なかったからよくわからんが…
まぁ、引き分けってことで最低限なとこか。
ポーランドに勝ったくらいだから、強いんだろ?身体的に。

ポーランドは負けたし、あの試合展開は賛否両論ありまくりだろ。
結果、ベルギーと当たることになったわけで。
個人的に負けるタイミング的には誤差の範疇。
だったら、ガチで戦って、負けてもらってもよかったし、そっちの方が行為が持てる。
ただ、関係者や国を背負ってる立場としては結果を出さないといけないわけで、当然、ああいう選択肢もあるだろう。
ベルギーに勝ったら、再評価されるだろうよ。

コトダマン
結構人気あるみたいんだね。
どの層をターゲットにしてるゲームなのか…
プロレスってどの層になるんだろうな?

課金の壁ね…
収益に直結することだから、どのゲームも作ってくる『コンテンツ』なんだろうな。
グラブルもその壁を感じ、課金したんだが、今考えるとまだやれることっていっぱいあって。
そのタイミングで課金することもなかったんじゃないかな?と思ったり。
時間短縮のために課金してるんだよな~、実際のところ。
まぁ、コトダマンがどうかわからんが。

1,2か月で停滞するようなゲームなら続かないと思うよ。

もう、CM打っても新規確保できないんじゃない?
CM打つ方が赤字になったり。
このままスマホゲー自体衰退するのがいいと思うんだが…

E3
スマブラ
まぁ、興味ないからなぁ… リドリーが出るのはみた。
全部入り?調整大丈夫なんかね…
桜井さんはカービィとスマブラで人生終るね、きっと。


あ~、なんだったっけ?
アニメ調だけど、なかなか面白そうではある。
ただ、あれスイッチだったから、あきらめる。

あとは隻狼だな。
忍者ものだからkazko向けだと思うけど…

フリューだったっけ?J・RPGって最初っからガラパゴス路線決め打ちだったの。

ホットギミック?懐かしい名前だなw
俺はスーパーリアル麻雀派です。

津田健はどうしても海馬の声になってしまうw

ゴーストオブツシマはどんなゲームかわからんな~
サッカーパンチはインファマス作った会社って書いてあったと思う。

お?今見たのか
もともと忍道好きだったみたいで、忍道として出そうとしたとか。
主人公は忍だな。王子を守るために戦うって感じ。

最近の俺の流行りは、グラブルやりながらPUBGの動画を見ること。
やることはできないけど、見てても面白い。
一応、国内リーグ戦だから、実況付きで。
やっぱ、実況付くと面白くなるんだな~って再確認できた。
やろうとするとPC版しかないから難しいよな…

181 名前:kazko

2018/09/09 (Sun) 16:08:35

たまには雑談を
たいしたことはない、まったく

https://www.axfc.net/u/3935459

182 名前:syasei

2018/09/10 (Mon) 22:50:10

ホライゾン!
あ~、やっぱ狩りゲーはダメか…

外で人と会うって経験がないんだよなぁ~
そもそも外に出ないしwww

めんどくせぇwww
1回で終わってほしい。
確かに、仕事がうまく回避できる保証がないよね。

縁というか、偶然のきっかけと本人の行動力で人生って変わるもんだよね。
と思いながらも、行動する気力がないわけだが…

塚原問題。
今回すごくマスコミの力を感じたな~
見せ方でどちらが悪いって印象が変わる気がする。
最初は塚原夫妻の印象が悪かったけえけど、コーチの金銭問題が発覚すると塚原普通だったりしない?とか思ったり。
なんか、どっちもどっちな感じっぽいけど先入観がすごいと自分で思った。
若干、コーチの暴力からのハグとか小さい時からやってきてたとしたら、一種の洗脳なんじゃね?と思ったり。
洗脳状態だったら、宮川の最初の会見もそうなんだろうなぁと思えるし。

というか、37分34秒で中途半端で終った感じがあるんだが…
DL失敗したか?

183 名前:syasei

2018/09/10 (Mon) 23:02:57

落とし直しても37分34秒のファイルだな。
もっと長いファイルなら上げ直してくれ。

184 名前:kazko

2018/10/28 (Sun) 10:10:14

たまの雑
録ったのは先週


https://www.axfc.net/u/3943773


https://www.axfc.net/u/3943774

185 名前:syasei

2018/10/28 (Sun) 19:08:17

お久しぶりです。

前厄のイベントだったか?
運営できないなら、やり方考えろやって感じ。
新津でイベントとか聞いたことねぇな…

おお、圭太と飲み会か!
なかなかなレアだぞ!!

新津に家ね… 確かに荻川駅裏は住宅地化してるけど、他も住宅地化してるだろうしな…
絞るの難しそうだけど。

進撃。
3期やってたのかな?
俺はレコーダーブッ壊れてから深夜アニメ諦めたからな…
あれかな?馬投げられて動けなくなって喰われたやつかな?

地下室に秘密があるらしいんだよね。何があるかはわからないけど。
地下室の鍵はエレンの親父からもらってるから巨人化に関する何かがあると思ってる。

アニメーターだったかの先輩に言われて否定するためにドラゴンボール読破した。って話みたいな感じかな?
最初から否定する頭があるとそういう目でしか見れないらしいね。

まぁ、漫画やらアニメですからwww

本能は『人間を飲み込む』なのかもしれんな。
後付け設定なのかな?

ゲームはねぇ… コーエーテクモですし。

スパイダーマ
www負けてねぇwwwww
グラフィックの問題かね?

海外のゲームは操作に無駄がないつくりなのかね?
キャラを『操る』ってことを重視してないというか…
この前までキングスレイドってスマホゲーやってたんだけど、オート放置なんだよね、基本。
戦闘の操作が必要なのはスキル発動のみ。オートなら勝手にスキルも使ってくれる。
だったら。オート放置でいいよね。ってなる。
1ヶ月くらい頑張ったけど、オート放置を毎日5時間とかやってて。
これゲームやってるの?って感じて消した。
キャラかわいかったんだけどね…
操作が荷つようない代わりにデイリーミッションが多い。
これは韓国製だったんだけど、海外のゲームってこんな感じ多いような気がする。

誰もが平等に操ってる『感』を感じられるってのが、売り上げに直結するのかね?
ゲームは好きだけどスキルが… って人にも売るためにイージー操作を搭載するってのは制作・販売側から見たら正解なんだろう。
敷居を下げ、枠を広げる。売れないから仕方がない。
根本的な問題はここではないと思うが。

なんか動画落としきれてなかったみたいで途中で切れたからとりあえずこの辺で。

186 名前:syasei

2018/10/28 (Sun) 19:32:57

落とせたっぽい。

やっぱ、システム的にはドグマ優秀な気がするわw
AIも巻物みたいの渡せば、知識が増えて行動が変わるってのを上手くアレンジすればいいと思うんだよね。
最初からAIが強いってのは、育つ喜びを奪いかねないし、自分が強くなってもAI馬鹿で介護が必要とかストレスマッハだし。
そのせいでパーティゲーが嫌だったりする。
好みはキャラが単独ソロで育てることのできるアクションRPGってところだな。
簡単に言えばポーンのいないドグマかwww

PS5ね… どうなることやら…
FF7もまぁ、順当にいけばやることもないだろう… ティファ次第か?

187 名前:kazko

2019/02/16 (Sat) 22:02:06

久々に雑談どす
てか録ったのは1ヵ月ぐらい前なんだよね
録るだけ録るんだけど、出力する程度の手間すら怠けてて…
なので時期的には随分と前の収録
いつも通り多分たいしたことは言ってない
ただいつも通りいっぱい喋ってるとは思うw

1本目
https://www.axfc.net/u/3960042

2本目
https://www.axfc.net/u/3960049

188 名前:syasei

2019/02/17 (Sun) 12:34:55


2月にあけましておめでとうは草
アジアっぽいな。
シュールな絵面

いきなり骨ライダーwww

NGTのストーカーやね。
身内に売られたとかなんとか。
wwwナイス分析wwwwwwwそこまでは至らなかったわwwww
売名かな~とは思ったけどね。
事務所もダメっぽかったから、自撮りにしたのかも。

純烈詐欺ね。
クズはクズ仕方がないね。
メンバー会見でみんなの切り捨て発言はTOKIO会見に通じるもの感じたね。
メンバー的にはずっと一緒に同じ志で頑張ってきてたはずなのにって、裏切られた感がすごそう。
文春は… わからんけど紅白外したのは優しさなんじゃない?

タカラはスーパーファミコン版餓狼伝説の移植の記憶しかない。
ああ、人生ゲームね。自社製品だな。
ホログラムベイブレードwwww
接触した時に壊れそうだな。
あ~アイオブジャッジメントだな。
PS3のカメラ通してモンスターが表示されるやつ。

ハンター
あ~事前登録しようと思ったやつだな。
始める条件が念能力者wwwww
イルミ
わざわざ依頼するのも変な話だな。
敵対してるんだから必然的に戦うことになるだろうし…
富樫が設定忘れたとかwww
考察する人マジすげぇわ
どんどん頭働かなくなるからな~
ハンターは最初から読み直したい欲求がたまに発生する。


GEwww正直やろうか迷ったわwww
あ~確かに派手。ただそれだけ。
やってることは変わらんのだろうな~
まぁ、モンハンよりGEのほうが好きって人もいるだろう。
ただ、どんだけいるんだ?って話だけど。
スイッチでもよかったかもね。
バレット使わなくなったな、そういや。アラガミバレットぐらい?
10年ね… 10年たってこれってことはグラフィックしか進化してないってことだろ?
やっぱもう駄目なんじゃね?

ニーアwww
結構しんどかったwwwいや期待しすぎるのが悪いんだと思う
思った感じじゃなかったから、つらかっただけ。

どうしようもない。やりたいと思えるゲームが出てこないからね。時間もないし。
いいゲームが出てくれればね。

189 名前:kazko

2019/03/03 (Sun) 12:33:56

雑です
レスしにくいだろうなあ興味ないことは
まあ近況ってことでもあるし
最悪BGVにツッコめるという余白もある


https://www.axfc.net/u/3962989


https://www.axfc.net/u/3962988

190 名前:syasei

2019/03/04 (Mon) 23:26:12


MHか~
食いしん坊?
見たことねぇ装備してんな。
やるだけやって封印wwww
やっぱ、ダメージ1は萎えるな…
あっさり

85点ってまた評価が難しい点数だったりしない?
高評価といえばそうだけど…

第一村人wwww
早速乗るのかwwww

ふ~ん KHへの思い入れが強いんだな~
もうプレイアブルキャラのムービーだもんな~ そういや。
前は切り替えでCGだったもんな。金かかってたんだろうな~

ゲロマンwwwwwwストレートwwwwwwwwwww

何となく野村の仕事は全てKHに繋がってる気がする。

頭デカ男wwwやっつけ感wwwwwww

移動のストレスはヤダよね。
世界観出そうとしたら、マップって広めになると思うけど、その分移動がダルくなる。
ほんとに広ければ、ファストトラベルで誤魔化せるけど、中途半端だと歩かされるしな。
QTEは演出として優秀だとは思うけど、ゲームテンポが崩れるからな~
個人的にはいらない。

あ~ムツゴロウ いたね~

逝っちゃってる人wwwwwwww
映画専門なのか… 
ケンタウロスが波平?wwwwwwwww
フルボイスの弊害か… 
古い作品を使うとそうなるんだね~ オリジナルだとそんな心配もいらないんだけど。
新しい作品のコラボならいけるか。

➁はまた後日。

191 名前:syasei

2019/03/10 (Sun) 00:21:27


リアルピカチュウ?
あ~、こいつなんて名前だったっけ?

おい夫婦来てんじゃん

途中でわかるレベルで変わってるんだったら、取り直しだよなぁ…
10年以上か~ 時がたつのは早いね~
ストーリーのボリュームが足りないわけか。

鼻フック船長
アンジャナフだったっけ?

キャラと歌の版権が違うってこと?めんどくせぇなぁ~
リップシンクは気になるときは気になるからね
各言語に合わせて開発は難しいんじゃない?
そういうエンジンがあればいいんだろうけど…

ガードと回避は別ボタンでアサインしたいところ。
戦略だからね。使い分けしっかりしたいよね。

モーニング娘にかけているのか?

息がかかってるwww
スピーディーな戦闘とはいえないな。待ってガード。戦略とは言えない。
俺は写真とか興味ないから、そんな使用盛られても… って思っちゃう。
風のタクト?あったっけ?全然思い出せないwww

ディズニーランドのは知ってるけど、作品にあるのは知らない。
ディズニーは子供の心をつかむのに長けているということか。

メインじゃない要素はどうなんだろう?
昔は楽しめたような気がするけど、今は無駄に感じる気がする。
う~ん… 飽きさせない配慮とかなんだろうけど。どうなんだろう。

192 名前:kazko

2019/03/17 (Sun) 12:43:00

怒りの雑談
裏切りの罪は重い

1本目
https://www.axfc.net/u/3966296

2本目
https://www.axfc.net/u/3966294

193 名前:syasei

2019/03/17 (Sun) 20:38:01


きれいな場所だな。
ほえ~、地球防衛軍はありだな。
俺、でも、PS PLUS解約してるんだよなwww
CoDは今更かな?ちょっと興味あった時期もあったけど、酔うだろうなと思うとね…
カメラ設定が中途半端だなwww
いつのゲームだ?といっても、そこまで古くないだろ?

やったのは2か3ぐらいかな?
確かに一人はしんどいゲームかもな…
よくよく考えたら、地球防衛軍は淡々としてて、テクとかなさそうな感じだったよな。


20代からやってたらしいじゃん。今更どうしたよ?って感じ。
なんかリークあったのかな?
ゲームも対応するんだ…
現在進行形のドラマとか配信前の映画とかならわかるけど、既にリリースしたものも対応しないといけないのか?

どんだけキレてんだよwww

LEFT ALIVE?
鍋島やらかした感じか?
でも、スクエニGO出してるんだろ?売れると思った企画なんじゃないの?
ゲームはグラフィックじゃないとも思うけど、でも、最低限のグラは欲しいよね。
そもそもPS4はグラを売りにしてるんじゃないの?任天堂じゃないんだからある程度求めると思うんだ。
鍋島のスクエニに対する反乱だとか。

RPGツクール
最近の俺のPCみたいだな。
編集作業がシンドいんだぜ。
つくるのめんどくさそうだね~ どれくらいの時間がかかるのか…


うなってるのは冷蔵庫なのか?

俺は主人公タイプではないんだけどな…
城下町ではないのか… スタートは王様に合いたいところはある。
武器はひのきの棒とかでいいんじゃね?
折れ直wwwwwそういう世界観かwwwwww
綱吉?ガニ股にしとけ
篤志… 難しいな… 省エネで

デイリーwwww9時だったっけ?
無理くり海つくるかwww
フック船長wwww篤志に見つかったwwwwwww
北五泉の扱いwwww
あ~駄菓子屋あったね~ 
選択されなかったやつの作成時間がもったいないwwww
ぜひ、俺は正気に戻ったのセリフで。
太陽の笑顔。確かに何も知らないよなw
ならぜひ神の雷をぶん投げてほしいな。
シード?たいそうな高校になったなぁ~ 定期的にお金振り込んで欲しい。
高野ね。いまだに黙とうの時、踊ってるんじゃないかと思ってしまう。
社会のアンタッチャブルは?名前知らんけど。

しゃべり疲れというか怒り疲れじゃないのか?

動画は編集待ちです。

194 名前:kazko

2019/05/13 (Mon) 09:07:23

ロマサガ2をやってるんだが
おかげでラブライブが進まないw
まあ録ってはいるんだがね
編集が進まないから放流できん

1とは何もかもが違うと言って過言じゃないが、
とりわけインターフェースとレスポンスが抜群に良くなった
つまりテンポが良くなったってことかな
まあこのぐらいデフォだろ?な感じだが、1の後だから尚更

このゲームを敬遠してた理由を思い出した
皇帝の継承だ
2は継承を繰り返して時代を進める必要がある
そして継承することで初期ステータスに戻るのが嫌だと感じていた
昔シレンを敬遠してたのと同じ理由だな
育てた成果が簡単に失われる仕組みに拒否反応が強かった

だが当時のおれは理解できてなかっただけだった
周知の通りレベルの概念がない作品だが、
そもそもステータスはHP以外成長しない
腕力や素早さに変動はないんだな
そこの成長は考えなくていい作りになってる

成長するのはHP、技や術のポイント
それからその時代で閃いた技や習得した術
あと各種熟練度
この熟練度は各武器種なんだが、
人種によって得意不得意があるわけだ
例えば兵士は剣が得意、格闘家は体術に長けているとか
だから兵士皇帝で剣使ってたのが、
格闘家皇帝になって剣スキルいらねー状態にとても抵抗があった

ところが皇帝は「継承」を繰り返すことで強くなる設定
一度選んだ人種の熟練度はそのまま継承できる
マイナスになる要素はひとつもない
だから色んな人種で継承することで、
隙のない皇帝に簡単に仕上がるわけだ

皇帝の仕様は理解した
だが仲間には継承というものが存在しない
次のパーティを組めばまた最初から…やはり…
と思ってたが、さすがに仕組みがあったみたい
皇帝と違ってまるごと継承はできないが、
ある程度のレベルは維持されるっぽい
各キャラには補正値が付いていて、
そいつを選んだときに熟練度の増減がある
多少のマイナスは生じるが、気になるほどでもないみたい

どの程度の差分かは知らないが、この辺りが実感できた頃から
マイナスが気にならなくなり、のめり込むようになった
20年以上経ってしまったが、とても面白いっすww
動画なんかの予定はないけど、ここでたまに日記的に書いていくわ

195 名前:kazko

2019/05/16 (Thu) 09:11:54

七英雄のひとり、ボクオーンを倒した
まあ…どうということはなかった
でも覚えてたわ、やっぱり
道中思い出せんかったが

なぜこんなに記憶が曖昧なのか、わかったわ多分
フリーシナリオだからだ
どう進めるか自由なだけに、順序立てて記憶が探れないんだと思う
だから断片的なんだろう
あと買ったわけじゃないのもあるな、おそらく
責任感が芽生えなかったと思われる
実際どんぐらいやったんかな…

今回はがっつり目にサイトを参考にしている
理由はとりあえずクリアしたいからw
嘘か本当か、調べるとびっくりした記事があってな
初見だと90%の人が詰んだ、らしい
さすがに盛り過ぎじゃね?とは思う
知らないなりにも、たしかに伝説は聞いたことがある
ラスボスが強過ぎて勝てない
ラスボス前でセーブしたら戻れない
必要な準備が足りなかった、とかな
さすがにこの歳で数十時間かかるだろうゲームで詰むのは嫌だw
1の時よりも攻略サイトをよく読むことにした

カンニングの動機はもうひとつあって
古代のゲームあるあるだが、とにかく不親切でな
ロマサガの場合は輪をかけて、なんだろうけど
習得した技や、装備品の説明がないんだよ
あっても説明がシンプル過ぎて効果がわかりにくい
甘えと言われればそれまでだがw
わからんと戦略に組み込めない

調べたらまた衝撃を受けて…
例えば防具
防御力が表示されて、付け替えればそりゃ増減するんだが
表示されてる数字が、どうやら斬属性だけらしい
物理で言えば他に打、突、射などがあり、体術や状態異常の耐性もある
術耐性なら火、水…といった一般的な項目まで設定自体はされてる
でも表示は斬属性のみ
信じられるか!?って話でしょw
特攻耐性把握してないと蹂躙されるバランスでこれはないだろw
時代を感じるっつーか、先人達はようクリアしたわ
解析が完了した時代でよかったw

そんなわけで、ひとまず目を通してるのは
装備品、術、技のあたりだな
この辺はしっかり見て失敗しないようにw
ただシナリオ攻略は見ない
フリー進行だから、そこは自由にいきたい
選択を楽しむプレイぐらいはやはりな
ロマンシング重視
迷うから、サイトによってはご丁寧にチャート作ってたりするが
ありがたいんだが、初見でさすがにそこはな
実際見ても知らない地名や人物書いてあってもわからんし
七英雄倒す順番とかもさすがに自分で決めたい
とはいえ詰みたくないから敵のデータは参照するかなw
せっかく知り得た装備や技も敵のデータ知らないと活かせないからね!
随分と甘々だがこんな感じですわ

196 名前:syasei

2019/05/18 (Sat) 09:50:41

能力値リセットは俺も嫌だな…
ニーアはセーブデータの削除が真エンドの条件だったからもうやらないの前提でできたけど、
クリアに至らず初期に戻るのはつらい。
シレンは”知識”が残るとは言うが、それでも手が出ない理由ではある。
費やした時間は戻らないのである。

完全リセットではないにしろ、なんにしても面倒なシステムと感じざるを得ない。
やれば違うのかもしれないが、やろうとも思わない複雑さがあると思う。
今は情報があるからいいものの、リアルタイムでやってた人はすごいと思うわ。
それこそ、最初から攻略サイト作る気で情報収集に時間を費やさないと、ラスボスで積んだときとかショックでかすぎだろ…
詰んでも何回もトライできる精神力、言えばタヒにゲー耐性を思ってないとできないんじゃない?

結論、俺には無理だwww

197 名前:kazko

2019/05/20 (Mon) 08:57:05

ロマサガ2、順調に攻略中

アリイベントを消化した
伝説の「アリだー!!」を見てほっこり
住民のテキストパターンがギュッとしてるのがロマサガの特徴だなw
誰に話しても「アリだー!!」ww
それ以外でもほとんど会話の変化ないしね
おれが作りたいやつもこんなテイストが目標
早く作りたいんだよツクールなおせよ角川

ボスのクイーンはばっちり覚えてる
とにかくキモい
んでたしかスタンが入ったはず
大剣の「切り落とし」に追加効果が乗るので、それを中心に攻めた
おかげでそれほど難なく倒せたな

とあるダンジョンで七英雄ノエルを発見
覚えてる…てか思い出した
おれこいつで諦めたんだわ
とにかくバカみたいに強かった気がする
まあ見つけてしまったもんは仕方ない、接触
会話で選択肢があり、戦闘を避けることができるみたい
てか話の流れ的にこっちが正解かな?という感じ
とりあえずセーブして戦ってみる

つええww
歯が立たねえwww
勝ちスジなんてどこにもねえよwww
ノエルは体術戦士みたいなので、殴りや蹴りなどが主軸
んで物理カウンターなのかな?反撃が飛んでくる
こっちはなんの準備もしてないし、普通にアタッカー3人
当然こっちも物理が主軸なため、なにをしても返り討ちされる
火力がぶっ壊れてる
まったく勝ち目が見えない
そりゃ諦めるわ
当時はここで折れたんだなー心が
でも選択肢で戦闘回避できるんだし後回しにすりゃよかったのに
まあ心が折れたんなら仕方ないが…
今回は素直に後回しにすることに
絶対勝てねーし

仕様の欠陥を発見
これはよく調べてないのでわからんが、体感の話
陣形「アマゾンストライク」を入手
Vの字を横にした形で、先頭に立つのは皇帝
皇帝を含めた前衛3人は素早さと攻撃力にプラス補正
後衛両翼に術士を置けば安定する陣形かな?
超攻撃的陣形で、最強と名高いらしい
陣形にはパラ補正の他にヘイト補正も入る
皇帝を中心とした十字配置のインペリアルクロスなら例えば、
前衛のひとりにヘイトが集中して全体の50%をこいつが持つ
要はタンクだよな
詳しく調べてないが、アマゾンは前衛3人がヘイトを分け合う形だろう
とりわけ皇帝は最前線に立つので、30~40%は持つと予想できる
だが実際戦うと、2列目右翼がやたらタゲにされる
明らかに集中砲火されてんだよな
いや、そもそも最前線より2列目が持つって仕様なら文句はない
でも右翼だけが殴られ続けるのはおかしいだろ?
まあ実際そうなんだからそりゃ対処すればいいだけなんだが、
説明不足の不親切なのか調整ミスの欠陥なのか…
こういうとこだぞ河津よ
まあ陣形自体は強力なので文句ないし、主力で使うけどよう
なんか気持ち悪いんだよ!

198 名前:kazko

2019/05/22 (Wed) 08:46:51

ロックブーケ討伐の話

七英雄ロックブーケ討伐に出かけた
そんな目的でいったわけじゃないが、成り行きで…
なんせ記憶が断片的過ぎて、シナリオがまったく思い出せない
でも戦ったのは覚えてるんだよな
だから当時はノエルの前にここ来てるってことか

たしか「テンプテーション」を見切らないといけない
味方を魅了して同士討ちさせる凶悪な技だ
これを見切らないとマジで戦っていられない
ただしテンプテーションには分かりやすい攻略法がある
メンバー全員をメスで構成すればいい
魅了されるのはオスだけだからな
だがメスだと魅了無効になるのはデカいが、見切りが付かない
この技は後々も出てくるらしく、しっかり見切るのは必須とか
あえてオスで行って、喰らって見切る必要があるわけだ

そんときのメンバーはオスが3人もいた
討伐するなんて考えてなかったからだ
だが成り行き上仕方ない、ノリでいってみた

まずオス3人に「霧隠れ」を施す
霧隠れは姿を消して、タゲにならない効果
殴りも術も喰らわなくなるが、無敵というわけじゃない
全体効果の術はきっちり喰らう
そして攻撃行動を取ると霧が晴れ、通常に戻る
まず霧に隠れて攻撃をやり過ごしながら、テンプテーションを待つ作戦
ああ、テンプテーションは全体だから被弾自体はする
ただ霧のおかげで効果は無効になり、見切りに使えるということだな
まあオス3人でいくってのがそもそも随分と悪手なんだが…

数回喰らって、わりと早い段階でひとり見切った
攻撃に使える手駒が増えたが、まだ攻め時じゃない
ロックブーケは自動回復を持ってる
毎ターン999の回復…!
3人では微妙に届かずやるだけ無駄、耐える

しばらくして2人目、皇帝が見切った
これで手駒が4人に増えた、攻撃開始!
だが1ターンの総ダメージはいいとこ1200程度
もちろん最大級の技を惜しみなく使って、だ
200ほどしか貯金が作れない
調べるとロックブーケのHPは16000ほどだそうだ
気が遠くなる…

それでもなんとか総攻撃を仕掛けていたが、心も折れがちになる
当然テンプテーション以外の攻撃も来るわけだ
当たり前に痛い
そりゃ七英雄だからな
誰かは時折回復に回らざるを得ない
攻撃の手駒が減るとダメージが払えない
すると彼女はモリモリ回復していく
3人目がなかなか見切ってくれない
隣のやつ見切り方教えてやれよ…
てかなんでオス3人も連れてきたんだよ…

攻撃や回復に忙しい術士のLPがヤバい
もうすぐ消滅して蘇生できなくなる
ジリ貧か……なその時、ようやく3人目、見切る
これで5人揃った!
総攻撃で勝つる!
そんなタイミングで術士、旅立つ
これからという時に…役立たずが!
それでも攻めるしかない
3人目は近接、技自体は強く術士の術より火力は高い
4人の攻撃で1500程度は入る
無論、回復を挟めばダメージは落ちるが、なんせ攻めるしかない
もうテンプテーションは怖くないのだから

とにかく数百程度の貯金であっても攻めるしか勝ち目がない
当たり前だが
手を休めるとそれだけ回復されてしまう
それでもひとり欠けるだけで管理がかなり厳しい
やはりジリ貧だな…と諦めかけたその時!
ピコーン!
咬竜剣を閃いた!!
一撃で1000近く入る!
これで彼女の回復分は払える!
これで蘇った
脳汁もドバドバ出た
とにかく咬竜剣を主軸に押した

こちらの回復もしたいのはやまやまだが、とにかく手を休めるのはダメだ
多少の被弾でも総攻撃をかけた
おかげでもう2人倒れた
LPはまだあるから回復すれば生き返る
だが回復にかける時間などない
残り2人で殴り続けた
マジでギリギリで勝利ッ!!

いやーアツかった
これこそロマサガって感じの戦いだったな
とても興奮したw
実際、この流れが味わえるゲームって他にないよね
イベントバトルってわけじゃないわけで
起死回生の閃きから形勢逆転って、シナリオで表現してるわけじゃない
だから遊んだプレイヤーの分だけ伝説が刻まれる可能性がある
改めてすごいゲームなんだな
割とマジで感動した
作り手の掌で遊ばされてる感覚を越えてると思う
それを想定したシステムだとしてもな
まあでも極論、ガチャの射幸性に通じる部分はあるのかもね
閃きは確率なわけだから
いやーでも面白かったなー
以上!

199 名前:kazko

2019/05/24 (Fri) 09:04:37

七英雄ダンターグの話

とあるイベント進行中、とあるダンジョン
目的のために奥へ進んでいると、ダンターグがいた
なんかでけえシンボルが普通に徘徊してた
絵は知ってるのですぐに五反田さんだとわかった
ここで会ったのも縁なので、準備はしてないが戦闘開始
シナリオは調べてないとはいえ、なんかいつも唐突だな
たまには準備していきたいが

いや、危なげはないことはないが、まあ勝った
わりとノーマルな戦闘だったな
強かったけど、いやらしいこともなく
単純に正々堂々と強い、一般的なボスだった
ひたすら強くなることにしか興味がないキャラ
ウボォーみたい
こいつは初めて戦ったな、記憶がない

基本的に脳筋だから、火力が高い
中でも「ぶちかまし」が全体殴りで脅威
でもそれぐらいだな、怖いのは
「地烈撃」はたまたま見切り持ってたやつがいたし、
新たに喰らった奴は幸運にも見切った
ぶちかましでピンチはあったが、普通に回復で建て直せた

終わってデータを参照すると、五反田さんは4形態あるそうだ
おれが出会ったのは2形態目
進行状況によって形態変化があるらしい
強い時に出会いたかったのもあるし、弱くてラッキーとも言える
周回する時があれば強いのとやってみたいね

しばらく術の育成に勤しむ必要がある
疎かにしてたわけでもないんだが、計画してないと泣きを見るとか
術には当然属性がある
各属性が十分に育ってくると、合成術というのが習得できる
まあ火と風の合成、とかだな
この合成術には有用なものがいくつかある
てか必須レベルのものがあると
じゃあ術使いまくって育てれば?って簡単な話でもなく
術法研究所の人間に頼むと作成が始まるんだが、
装備開発と違って戦闘消化で完成しないそうだ
皇帝継承、それも年代経過で世代をまたぐ必要があるらしい
闇雲に七英雄討伐して世代を進めると継承候補に最終皇帝が上がる
最終皇帝は世代がそれ以上進まない
だから最終皇帝登場前に必要な合成術は開発済みにしないといけない
これも知らなかったら詰む原因になり得るなw
七英雄が残り2体になると強制的に最終皇帝に継承って書いてある
おれもう4体倒しちゃったよw
ってことで若干焦ってるわけだ

まあしばらく術育成と閃き道場だなー

200 名前:kazko

2019/05/27 (Mon) 09:37:47

七英雄スービエの話

色々間に合ってないと思い、術の強化を集中的にこなす
とにかく合成術の研究がひとつも始まらない
サイトを読んでも仕様がよくわからんのよ…
最終皇帝が出てきたら取り返しができないのは理解したが
次の七英雄を倒すと最終皇帝なのかどうかが微妙なもんで、
当代皇帝でできることはやるしかない
で、育成に時間を使った

年代経過について調べてると、変なイベントがある
人魚イベントとという
とある町に人魚がいて、なんやかんやで皇帝が恋に落ちる
何度か会ってると海に戻ってしまう
魔女に頼んで人魚薬を作ってもらい、海に潜れるようになる
しかし薬を3度使って潜るともう戻れなくなる…というイベント

このイベントで皇帝を海に沈めれば年代経過ができる…これだ!!
なんだかエグいやり方だがwww
というわけで無事、年代経過
先帝の無念は晴らしとくよw

さっそく術法研究所にいく
目的の合成術…できてる!
先帝よ犬死にではなかったぞ!
各属性の最高ランクの術はまだ出てないが、問題ない
その道を極めれば自ずと仕上がる
合成術の完成こそが重要である
これで安心して先へ進める

合成術で有用ないくつかを紹介しよう
まず天と火の合成術クリムゾンフレア
文句なし最強の火力を誇る
ただタゲは単体で、要はメラゾーマだな
次に火と土、天と土でそれぞれ炎の壁、光の壁
属性バフだが、炎の壁は1ターン火と水属性を完全無効化
光の壁は全属性を半減、だったかな?
これはデカいアドバンテージを取れる
取りたいもんは取ったのでかなり気がラクになった
ちょうど人魚の村でスービエの情報が出てたので、次の標的が決まった

氷海を船で進むと、奥でスービエ登場
会話とかなく問答無用で戦闘開始
開幕確定でメイルシュトロームと聞いていたので、
さっそく覚えたての炎の壁を張る
の前に陣形だな
ラピッドストリームという陣形
これも最強の一角らしいよ
縦1列に並んで皇帝だけ一歩前みたいな形
効果は完全先制攻撃!
に加えてメンバーの行動順固定だ
だから戦略が非常に建てやすい

スービエが動く前に炎の壁を張り、その後の殴りに備えて金剛盾
メイルシュトロームがくる
…ダメージゼロ!!
いやー簡単でしたwww
この時点で勝利確定www
一番ヤバいのがメイルなんで、これがしのげればあとは消化試合
楽勝過ぎワロタwww

勝った後、これでいいのか?と思ったのでリロードして再戦してみた
壁なしでメイルを受けてみようと
結果、全員半分もいかないほどのダメージ
たいしたことないな
ここにくる道中のザコがたまにメイル使うんだが、
そいつのは壊滅するレベルだからビビってたのに…
どうやら強くなり過ぎてしまったようだ

しっかり対策するのがやはり大事だな
おかげで戦闘回数が重み、ある種スービエより強いザコが出現するようになってしまっていた
育成はもう十分
というかスービエ攻略で年代経過し、最終皇帝が出現してしまった
七英雄もあと2体、そろそろ最後が近いねー

201 名前:kazko

2019/05/31 (Fri) 08:57:24

七英雄クジンシーの話
新宿さんは2度目の対決になる

の前に最終皇帝の話か
スービエを倒して七英雄を5体撃破、年代経過
いよいよ最終皇帝が登場した
最終皇帝は、当たり前だが強い
これまでの皇帝の各熟練度を全て引き継ぎだしな
固有のステータスも隙がなく満遍なく強い
さすが最終皇帝

最終メンバーは塾考して決めたが、欲しいクラスに欲しい人員が揃わなかった
玄人はそこから調整して理想の構成を作るんだろうが、そんな野暮はしない
ただひとつだけ幸運があった
軍師というクラス、「コウメイ」がいた
軍師は最高の術士で、その軍師の中でも突出した能力であるコウメイ
これは正直嬉しかった
速攻で採用
あとのメンバーはまあ…特筆する連中じゃないみたい
でも強いクラスだし、あと好みも入れてロマンシングは維持した

継承で即位すると、書状が届く
クジンシーからの果たし状だ
OPイベントで誰もが新宿さんは倒すことになるんだが、
フリーシナリオの一環としてもう一度戦えるってわけだな
そんなんあるんや
七英雄は倒しても絶命しないらしい
それぞれコア?は別の場所にあって、肉体が滅びても死なないとか
奴らには血の誓いがあり、最後に残ったやつがコアを守りにいくんだって
それがラスボスになるって解釈でいいのかな?知らんけど
でも進行はフリーだから、今回の新宿さんの挑戦は受けてもバックれてもいいわけだ
まあ…シカトも忍びないので行ってやることにしたw

始皇帝が最初に挑むダンジョンに潜る
新宿さんとここでやるってのは演出だろうな
まあ到着して新宿さんに話すと、ザコをけしかけられる
無駄に3戦
とんだ茶番だが…卑怯な嫌われ者設定の新宿さんなら仕方ない
てか七英雄の説明で住民から「嫌われ者のクジンシー」とかあってな
いやいや英雄なんだろとw

新宿さんの代名詞といえば当然ソウルスティール
おれでも知ってる
LPを全て吸い取ってキャラも完全消滅させる技だな
これを見切った始皇帝の功績は偉大
全員に見切りをつけていく
事前に調べると、後期新宿さんは亜種技ライフスティールがあるという
やはりLP吸収なんだが、まあ吸い取るのは1らしい
1とはいえLP減少はやはり抵抗感が強い
能力値初期化の話もあったが、それに通じるよね
人は結局、不可逆のものが失われることに強い抵抗を感じるわけで
歯が抜けるとかHDD破壊とか…復元できないのは嫌
だが亜種技の方は見切り持ってないので仕方ない
あとは新宿さん思いっきり剣持ってるんでソードバリアを張るぐらい
斬撃を完全ガードしてくれる天術
こっちは最大級の技、術をぶち込んでダメージレースに持ち込む
結果、幸運にもライフスティールを1度も見ることなく攻略
ソウルスティールは見切るからそもそも脅威でもなんでもなく
新宿さん恐るに足らずでしたわ

七英雄もあと2体
ここまで来れてることに喜びを感じる

202 名前:kazko

2019/06/03 (Mon) 09:16:26

七英雄ワグナスの話

残る2体はノエルとワグナス
ノエルとは一度和解してるし、ワグナスの情報が出てたのでワグナスを選択

さてワグナス
道中が長い
ここまで戦闘回数を重ねると敵もアホみたいに強い
辿り着くまで単純に疲れた
ワグナスは七英雄最強とかいう情報がゲーム内でもちらほら
でも火属性メインで、殴りなんかはほぼないって書いてある
とすれば壁持ちの今なら余裕じゃね?と楽観
ただ、ワグナスもやはり形態変化がある
調べると、他の七英雄と違う方式で変化する
まあワグナスだけではないみたいだが
イベントの進行具合じゃなく、皇帝のHP依存なんだそうだ
皇帝のHPが700を越えると第2形態で強くなる
ウチのカズコ皇帝は…750ww
上等だよwww

……全滅
いや違う、待ってくれ違うんだ
火力上げる目的で陣形をアマゾンにしてたんだ
先制できずにワグナスに割り込まれ、開幕ファイアストーム
このファイアストームが全体で即死級
これを壁で跳ね返す必要がある
よし、わかった

ラピッドになおして再戦
開幕、壁を張りつつ、火術リヴァイヴァを撒く
リヴァイヴァは要するにリレイズ
自動蘇生で完全回復、いわゆる保険だな
だがワグナスは開幕、ストームを使ってこない…!
もうひとつの代名詞というサイコバインド
全体ダメージに麻痺付きという凶悪な技
ダメージ自体はそこまで痛くないが、皇帝が麻痺る
水土の合成術エリクサーでHPと異常を治しながら、壁を張りつつ残りのリヴァイヴァ
一向にストームがこねえw
サイコばっかりやめて
麻痺耐性も大事なんだね
よく読まないから…
あとワグナスは火属性だから、水ってか冷気?の乱れ雪月花がよく効いた
カッコイイし頼りになるぜ乱れ雪月花!
まあわりといい勝負して、倒した
面白かったなこいつ

いやしかしやっぱり合成術だな
これ作ってる前提の強さだもん
そりゃまあ古代の人も装備開発とか合成術開発とかしてたとは思うよ?
でも術は世代交代でしか開発完了しないことは知り得ないわけじゃん
最終皇帝まで未開発で進めたら習得できないことは知り得ないわけで
合成術なしで攻略とかちょっと考えられないので、ここもやはり詰む要因かと
もちろん解析が進んで酔狂な人は道を見つけたりはあるかもだが…
やっぱすごいぶっこみだよなロマサガは…

203 名前:kazko

2019/06/05 (Wed) 09:32:08

狩りの話

七英雄も残すところ1体
戦力的には十分だし先に進めって話だが、
装備品の回収に乗り出すことにした
非売品かつ開発不可、床落ち無しの泥オンリーの装備を…!
目的のお宝は「ワンダーバングル」
盾の一種で、カテゴリーはガーダーになる
まず盾とガーダーをおれの解釈で説明してみる

当然防御力が設定されてるが、
ガードが発動した時しかその防御力が反映されない
なんという罠…
盾なら発動してはじめて防御力が乗り、さらに敵の火力を装甲が上回ればガード
ガーダーの場合は発動すると回避、ガードしてくれる、だと思う
つまり、いずれにしても発動しない時は貴重な装備枠がひとつ無駄ってわけだな
さらにどちらも使用武器が片手じゃないと発動しない
大剣や槍、術なんか使ってると付けるだけ無駄ってことだ

んでワンダーバングル
ロマサガ界ではどうやら有名らしいんだが、バグ?だか設定ミスがあってな
表記上は弓の攻撃を100%防ぐガーダー
だが実態は、回避可能な全ての攻撃を100%ガードするぶっ壊れ装備なんだそうだ
うはwww欲しすぎるだろコレwww
まあSFC特有のもんで、リメイクではさすがに修正されてるっぽいが

チート過ぎるが、武器は片手に絞られるし術や特殊攻撃は防げない
何より敵がクソ強い本作ではこれぐらいの反則は許容範囲だろ?
ある目的もあって、これを狙ってしばらく泥を貪るたびに出た

効率のいい狩場を探すのと単純な確率の問題で苦労した
数日ぐらいなんの成果も上がらないまま、ただひたすら狩る
リメイクでは泥上げアクセなんかがあるらしくてラクそうだが…
そしてようやく泥った
イエス!ワンドゥバンゴォ!!

やりたかった目的ってのは、ヘイトコントロールによるタンク戦術
タンクに持たせることで安定した生存戦略の実現、これだ
現在主力の陣形はアマゾンストライクとラピッドストリーム
実際この2つは最強陣形と名高い
前述かもだが、アマゾンは横V字で前衛3人の素早さと火力を上げる
ヘイトもこの前衛が持つことになる
ラピッドは皇帝が一歩前に出た縦1列、絶対先制でやられる前にやるスタイル
行動順固定で戦略が建てやすく、計算できるぶん最も使いやすい
ただしヘイトは5人が均等に分け合う

おれがやってみたかったのは、インペリアルアロー
インペリアルクロスの亜種だな
クロスは皇帝を中心に据えた十字陣形
アローは前衛1人をさらに一歩前に置く変則型
こいつ1人がヘイトの80%を持つことになる
つまり前衛にワンダーを持たせることでまさに鉄壁…!
これがやりたかったわけです
ドグマで言うセージだなw

前衛は、最終メンバー入りしたインペリアルガードの女、ディアナ
皇帝が剣と体術、もう1人のアタッカーが大剣使いと決めたので、
ディアナ嬢は斧にしていた
結局大剣が強いからそれでも良かったんだが、違う武器種が欲しいじゃん?
高速ナブラ使いたいし
で、幸運にも斧は片手扱いらしいんでガーダーも持てる
ラッキー
さっそく戦ってみると…
カンカン弾くねえww
最高じゃねーかwww
ただ終盤の敵は特殊攻撃が多く、またヘイト係なので逆によく喰らう
まあね…
でもだからこそぶっ壊れじゃなくて、むしろ良バランスじゃね?
気に入った

狙い通りの効果が実践できたんで、他の装備も欲しくなった
嬢に属性耐性、異常耐性を盛りたい
物理攻撃はほぼガードなんで、むしろもう防御力は実際必要ない
なんならもう脱いでもいい
各種耐性を上げてワンランク上のタンクに昇華させてあげたくなった
そしてそんな絵を見てみたい
ひたすら皇帝を守る、まさに壁を!

思えばとりわけ嬢は不遇だった
火力やバランスはもちろん皇帝に勝てない
もう1人のサムライアタッカー、シュウサクくんは大剣使い
彼は最強の大剣技を使いこなすわけで、皇帝に次ぐ物理班
術士のコウメイくんは壊れ気味の魔力で皇帝を越える火力を叩き出す
回復、補助班のアガタ嬢はもちろん替えの効かない無二の立ち位置
ディアナ嬢は…おれの都合で斧を持たせたがために火力で劣る
ぶっちぎりの装甲を持つわけでもなく、鈍足でもある
つまりドジでノロマな亀枠
全てに耐え得る装甲を持つことでようやくポジションが確立するのだ
お前のロールはこれだ!
「これしかない」って生き方をするんだ!

そんなわけでラスト目前に謎の意欲が湧いてる話ですた

204 名前:kazko

2019/06/10 (Mon) 09:15:07

ロマサガ2、無事クリアしますた

いやなんつーか…
まあよかった
国産RPG史上でも最高クラスの強さだとか、
始める前に調べた時は90%の人が詰んだだとか、
かなりビビっていたわけですけども
倒せてよかった

ちょっとこれは動画にしようかなと
最終戦だけの企画ネタをね
ちょうど創作意欲が湧いてきたのもあり、
3に突入する前に思い出としてまとめたい

構想としては、定番のテキスト中心の作りのやつ
昔あったブリーフィング動画みたいなノリだな
最近は実況やら雑談やらで編集サボってたもんだから、
なんか作りたいってのはそもそも思ってまして
ACfaとかディシディアの時みたいな感じのアレ
たまにあんなんもやりたくなる
ちょっと思いついたのでやることにします

この土日でとりあえず少しテキストをまとめ始めたわけだが、
まだ全然終わる気配がない
てかボリュームがすごい
テキストの
まあひとまず尺は気にせず書きたいことだけ書くとして、
後々推敲を重ねて添削、まとめる作業になるか
んで理解度のために参考資料の挿入などを思案、
それらを合わせてテンポ良く視聴させるように仕上げる、と
それなりに長いプロジェクトになりそうだな
昔はこんな流れを1、2週間でやってたんだよな…
それも動画素材を録りながら…
いやあ無理だね
衰えたねー

ざっくり概算で3週間、微調整込みだと1ヶ月ぐらい?
編集フォーマットができれば加速するか
まあちょっとやりたいのでやってみます
3の攻略はその後だな
つーかロマサガのおかげでラブライブが完全に止まってる
この企画でさらに停滞する
いや次の章も少し収録自体はしてるんだが…
需要云々じゃなくて、個人的にちゃんとやりたいから続ける所存
まあでもラブライブごときそんな扱いでもいいよね

なので、久し振りに創作します

205 名前:kazko

2019/06/16 (Sun) 12:09:45

たまに普通の雑談であります

https://www.axfc.net/u/3986433

206 名前:syasei

2019/06/22 (Sat) 17:35:12

雑談

直球ネーミング
明太子マヨネーズの味付けは間違いない。
俺もE3もうチェックしてない。
期待するものもないしなwww

あ~デスストランディングね。
画質すごかった!どんなゲームかわからんが触ってみたいと思った。
動画見て終わりそうだがwww
自身に絶対の自信があるってことか…
爆氏しねぇかな?www

FF7
ティファかわいかった。けどね… あの衣装じゃないんだよね…もとめているのは
言うたら、FF8リマスタードも画質上がってリノアかわいくなった。

夏タイヤwww
転がるんか?

え?だめだった?
ACの衣装だったらいいんだけどねぇ…
エアリスもよかったと思うよ。
ババくせぇwwwスクエニの技術の限界か?
FF15とかKHみたいな感じじゃないの?
多分みんながみんな、現行機のグラフィックでFF7やりたいだけだよね、きっと。
スクエニ的には投資して回収できるタイトルだと思ってるから無駄なことをしてることに気が付かない。
ディスク入れ替えは草
DL販売のみとか。

伊藤?知らんなぁ~
新システム作り上げてるのか、すげぇな。
一部にキラッと光る味付けをするのが得意で、総合プロデュースは無理とか?

焼くのか?

ソウルシリーズだしときゃ、そこそこ稼げるだろうしな。
頼りたくなるんじゃね?

焼けてるのかwww

スマホゲーは地道な強化しかすることないから、気が付いたらダメなんだよね。
そこすら黙殺できるようになると続くんだがwww
おもしろいと思ってやってないしな、俺も。
ちな、シノアリス始めたんよ。毎日11連ガチャできるから。
結局のところ、強化するしかなくて戦略までたどり着けないわけで…
戦略があるのかわからんが。
おもしろさは感じてないな。アリスがかわいかっただけwww

スマホゲーのダメなところは、新コンテンツに対して課金しないといけない作りになってるところだろうな。
無課金の手持ちカードでは対処できなくなってくるわけで。
やっているうちにこのキャラがいれば… とかこの武器があれば… って状況になるからね。
あとは周回ゲー過ぎて、周回最適解を出すことが楽しみになってくるんだよね、廃課金者なんかは。
そこに楽しさを感じるんであれば、続けられるんじゃないかな?

ルドラの秘宝?
どんなゲームもわからんwww

ツイッターだったかな?
コピペwwww
何となく同じ感じになりそうだけどな。
後輩のために動いただけって感じとも思えるけど、お金をもらってたらちょっと違うかな?
闇営業は吉本というか、業界的にはダメな話なんじゃないのかね?
周知の事実でありながら、直接お金をもらってたらダメだろうし、もらってないのなら後輩のためにって思える。
お金もらったかもらってないかで俺的には評価が分かれるかな?

207 名前:kazko

2019/06/22 (Sat) 19:18:56

デスストはトレーラー見た限り、まだ裏切られてないんだよな
ヒデオ曰く、既存の作品は「棒」なんだってさ
剣で殴る、銃で撃つ、は棒に分類される
今度の新しいので「紐」を使う遊びを考案した、と
紐だっけな…忘れたけど
普通に考えてネット関連が鍵だと感じるけど、詳細はまだわからん
初見のインパクトを考えてその最重要な仕組みは明かせないんだろうけども
プレイ映像見ると…まあ普通じゃん
新しい既存の面白そうなひとつにしか見えないのね
まだなんともなあ

7は置いといて、8もう知ってんの!?
おれ今日知ったから雑談喋ったよww
まあいいけどw

で、7
いや綺麗だと思うよさすがに
ティファもエアもかわいいし美人
ただババくさいんよ
デザインの方向性が好きじゃない
リアルに寄せるってのは理解する
でも年齢がどうかは知らんが大人過ぎる
個人の感覚でしかないからどうでもいいんだが
おれはそもそもリアルに寄せるべきではないと思ってるからな
技術を見せたいがために奢り昂ぶってると感じてる
元絵のロマンシングとか考えないようにしてるとしか
まあ元絵も元絵でアレだけど
おれはただ、
「もちろんロリじゃねーけどやや幼さの残る顔面で爆乳」
っていうわりと王道な性的趣味を表現してほしいだけなんだよね
だからディシディアぐらいの線や陰影の薄さが丁度いいと思ってる
むしろ海外売りを重視するならリアルは越えるべきハードルと捉えるが、
いままで性癖を意識して売ってきたキャラを属性チェンジされても困るんだ
ものすごい微妙で繊細な趣味の話だ
これは完全におれの主観です
そしてエアのことは眼中にないです
まあ衣装は替えられるんじゃね?

シノアリスって早々に切ったやつじゃなかった?
毎日11連ってすごいな
強化だけで戦略に辿り着かないってのはまさに今のおれの状況だな
とりあえずいいのが揃わないと進む気になれん
それなりに手札は揃ってきたけど強化が時間かかって面倒
やること一緒で飽きてきてる
ダメだなやっぱ
情熱を注げない
ヒゲがなんかテラ系のやつやるそうで気にはしてるけど、どうせな…

208 名前:syasei

2019/07/07 (Sun) 17:23:01

雑談というか業務連絡の動画を上げました。

場所はいつものところです。

209 名前:kazko

2019/07/09 (Tue) 07:23:51

トイザらス事件

箱開け動画?
ゴールド狙いか
1万はデカいな…
けっこう価値つくんだねえ

まあブレてたな
そうか、変な角度で当たって崩してんのか
たしかにジョーカーの後で何見せられても満足できんかもなw
悪くはないと思うけどね

店員に話しかけるのはおれも抵抗あるなあ

幕張…!
いったのか?
ですよねーww
ソールドアウツww
転売厨はどこにでも沸くな
ニューガン10万!?
からの20…!
まあどの業界であっても転売厨は天敵ですよ
うむ、ひどい
転売って定価売りじゃなきゃ違法とかって法整備されてなかったっけ
全然詳しくねーけど
まあ納得はできんわな…

あ、これがバクガンか
このコブラってこれで完成?
ほぼ開くだけw
まあ無料ならこんなもんか
おお、ドラゴン
わりとプリティだなたしかに
いやデコピンスタートは難しいだろこれ
できる自信ねーなw

もう業務連絡の時期か
おお?
おおおおおおおおお!?
うわあああああああああああああああ
きたああああああああああああああああああああああああああああああ
マジか
あの空港の近くのかな?
条件www
原チャ買えばよくね?
こっちも生活が変わるなー!

いや、1時間余裕
仮に空港までだとしたらラクに1時間弱だと思うよウチから
わりと気軽にいける
ちなみに圭太はさつき野住みで豊栄通勤の32分
もちろん車だが
途中までルート一緒で右いくか左いくかぐらいの感じ
荻川からでも30分以上40分弱ってとこだろうな
まあこっちとしては実家だろうがアパートだろうがかなり気楽w
聞く限り緊急性の高い現場っぽいからオイソレとはいけないかもだが
状況が許すならいつでも行ける感はやはりデカい
奴への連絡は任せろ
いやーめでたいめでたい
もう早速ちょっといきたい気分になってるw
しかしこの環境が整って軌道に乗ったら動画とかやんなくなるかもなお互いw
近年稀にみるビッグニュースだわ
しつこくなるが、車ってのはまったく考えてないのか?
ずっと都会にいて車がいらなかったのは想像できるが、田舎は大変だぞ…

まあ待ってるわ
手伝えることあったら手伝うからなんでも言ってくれ
土日なら大丈夫
では楽しみにしているぞ!

  • 名前: E-mail(省略可):
  • 画像:
今更はじめるラブライバー隔離
1 名前:kazko

2019/04/07 (Sun) 08:51:27

今日からおれもラブライバーだ!

2 名前:kazko

2019/04/07 (Sun) 08:53:17

というわけではじまります
グダグダだけど別に気にしない


https://www.axfc.net/u/3971176


https://www.axfc.net/u/3971178

3 名前:syasei

2019/04/08 (Mon) 22:45:07

思ってたものと違う!!

ライブアライブ… ラブライバー…

未経験だね。
確かに評価が高い。けど、合うかどうかはわからないんじゃない?
RPGだけど、移動式じゃなかったっけ?
各章でクリエイターがちがったんじゃなかったけな…

俺やっぱ、原始から進化させていきそうw

功夫からか… 時代がわかりにくい。
寿司ボンバーwwwぴったりwww
まさかの対戦相手の選択wwww
やっぱ、シミュレーションっぽいな。
相手の攻撃範囲外からあてられる技を使っていく感じか?
え?喰らって覚えるの?
あ~ジリ貧
唐突なシナリオ選択wwwwwwww

ガイル
ひょっとして紹介で出る技を覚えられるのかな?
あとは一人一つしか覚えられないとか。
初期で烈風正拳突きとどう回し蹴りがあると。
正拳突きならアームロック、回し蹴りならヒールホールドがカウンターできて覚えられる作りか?
パターン入った!!勝った!!
ひょっとしてこれ割とタヒにゲーだったりする?
それかロックマン仕様か… 順番で難易度が変わるとか。

骨法
浴びせ蹴り痛いな。技覚えるため耐えないといけないのはきついな。
確かにこいつ関節技耐性ありそう。
あ、勝った。

キャット
偶然なスパイラルニー
範囲は浴びせ蹴りと一緒か。
パンチャマキック?
おお!パンチャマからのスパイラルコンボ!!
通打安定かな。やっぱデバフは強い。

リベンジメキシカン(日本人)
これ、同時移動じゃね?
ターンだと思ってるのは、相手パスしてるだけじゃね?
噛みつき範囲広すぎるな。
フランケンシュタイナーの範囲にはいらないと選択肢にならないからいろんな位置関係試さないといけない。
あとは、噛みつきが表側にしか範囲がないから、回し蹴りとかで向き変えたら攻撃されないんじゃね?

ホーガン
マックスボンバーは正面やろな。
確かにジャーマンは背中見せないといけないような気がする。
まさかの範囲攻撃www
ジャーマンいてぇ!!麻痺か~ からのボンバーコンボ!!
こいつ最強なんじゃねぇの?
あ、勝った。アームロックで手技封じれれば楽なんだろうけどね…

ハワイアンスモウレスラー(?)
なんか膝に爆弾抱えてるように見える。
アロハリテwww竜巻でてんぞwwwwwwww
ジャーマンwww麻痺してるかどうかわからんのだがwwww
そのまま終了~
お、ラスボス?
オディ・オブライトだ!! ふ~んwwwwwwww
ジャーマンハメwwwwwww
新たなチャレンジャーが!!
これ、全部の技覚えたら演出が変わるとかあったりして。

システム理解が難しいな、これ。
合う合わないが激しそう。
とりあえず乙~

4 名前:kazko

2019/04/10 (Wed) 08:51:25

いやー自分でもまさかのラブライブですわ
まあでも、そっちも未知ならそれで良かった
収録は多くて週一だし、のんびりやるわ
週一だから話とか忘れそうだけど、逆に章立てで助かる
忘れる前に録り終えられるw
気合い入れなくていいのがいいねー

すしボンバー編
なんせ何も知らないという
当然取説なし、予備知識なし
鮮度のために(てか面倒だから)ネットも見ない
なんも知らずに始めて格ゲーのノリでビビったねー

いま思うと初戦はジジイが良かったな
よえーしどのみちカウンター無効だし
てか通打をいち早く入手すべきだな
ラーニングには被弾の必要があるし、デバフで弱体化は必須だわ
技の範囲も探らないとだし、なかなか苦労したw

フランケンは残念だったなー
たしかに全て習得でなんかあるかも…なるほど
そんなん言ったら各自隠し技とか持ってるかも…
まあいいよww初見を楽しむw

ジャーマンが壊れだったなww
あの火力にスタン乗せたらもうそれ以外使わねーよw
ボスにすら問題なく効くもんなー
つーかボスの技も覚えたかったんだが
覚えられんのかな?
なんかボスのBGMがすごく…ダサいんですけどww
最後のやつ誰なんすかね
後で決勝戦やんのかな?

後々思ったけど、やっぱ原始から始めるべきだったんかねえ
シナリオなんてないようなもんだったけど、
何喋ってるか全然理解できん
次の章も録ったけど、やっぱりわからん
独立してる気はするんだけど…
まあ選べるんだから別にいいか
正解なんかないんだろう

こんな感じでグダグダやるんで、適当に見てやってw
シール貼りしながらでもいいし、なんなら画面すら見ずに流せばw
そのぐらいの力加減でお送りしますー

5 名前:kazko

2019/04/14 (Sun) 13:04:43

出来上がりの確認すらしてないが別に大丈夫だろう
まあダラダラ垂れ流せばおk


https://www.axfc.net/u/3972589


https://www.axfc.net/u/3972590

6 名前:syasei

2019/04/19 (Fri) 00:14:07


西武 西部?
ドアこまけぇ!

あ?お尋ね者が主人公か。
なぜに所沢www

アイテムは罠のことか。

弾www
の後の大ダメージ!!半分以上持ってかれてるぞ。
口だけの雑魚だったか…

一人で隊形と言われてもな… 後で仲間出来るか?

典型的なライバルとヒロインってところか。
押し出しwww
一気に人増えたな。
選択肢の意味が…

ダブル強い!!
トコロザワ!!wwwwww
決闘だぁ!!テンションあがってるぅ↑
この町はセキュリティ万全だな。

マッドドッグも凄腕だったんだな。雑魚扱いしてすまんな。

全員と話すってのがフラグかな?
子供にディスられていくぅ
唐突なメタ発言wwwww
アイテムがある場所を何か所か調べたら決戦って感じか?

オイルはまだしもバーボン、テキーラは違いそう。
揃うと教えてくれるんだな。
ダイナマイト!直接的www
みんなで協力。
これも、タヒにゲー的なにおいがするな。
仕掛ける時間が決定的に違ったりしたら面倒だな。

ここにきてドアの演出www
仕掛け終わったら店に戻るのか
8つ目のカネ、さぁ、どうなる?
!?フライパンと人参?
パチンコと爆発したのはダイナマイト?

結局、2人パーティーか…
戦闘画面www
数の暴力 回復はいいけど酔っぱらってんぞ
保安官バッジは保安官に渡すと戦闘に参加するとか?
なんとくダブルがいいような気がする。
葉巻のバフからの999ダメージwwww

敗北エンド
これ、いろいろためしてみないとだめなんだろうな。

7 名前:kazko

2019/04/19 (Fri) 08:59:05

所沢編

西部→西武→所沢球場だな
まあいまは西武ドームだろうけどね…

正直3週間前?ぐらいの録画だから覚えてないんだがw
寿司と比べて従来のRPG風味な始まりで楽しかった
始まってみたらひと味違うプレイ感でまた楽しかったな
短いし、わりと気に入った章

一度失敗してわかったことは
襲撃に備えて罠を集めて仕掛ける、だけの章
時間経過は歩数でカウント?これは不明だが予想
仕掛けた罠によっておそらくラストの頭数が違ってくること
仕掛けに要する時間には個人差がありそう
てか罠の種類とキャラに関連あって仕掛け時間も変わるかも?
ガトの射線に入ったら終了ww
こんなとこかな?

なるほどな、保安官バッジはあり得るね…
てかそれ以外に意味なさそうなアイテムだよなたしかに
試さなかった気がする

次回リベンジ編だす
やることはあんま変わらないけど、反省は生かせてるはずw
バッジもそうだけど、このゲーム隠し要素わりとありそうだよね
周回に耐える尺だから、そんなん見つけるのも楽しそう
リアルタイムの当時なら遊んだかもな
つくづくパッケージ絵で損してる作品だと思うわw
いまんとこ面白いよ
次の章がやや間延び気味だけど、カット駆使して出すわ
GWまでに次の章放流終わりたいとこだな
てかGWの日程どんな感じかね?
まあ乙でしたー

8 名前:kazko

2019/04/21 (Sun) 11:23:58

所沢編打開です
途中から始まるけどラストまでたしかノーカットだった気が…
なのでダレてたらセルフカットでオナシャス
あと新シナリオを少し
連休前はこれで最後かねー

https://www.axfc.net/u/3973875

https://www.axfc.net/u/3973876

9 名前:syasei

2019/04/21 (Sun) 19:10:21


既に2つ目の鐘
やっぱ歩数なんかね?
マッピング必須かねぇ…

次々と新しいアイテム見つけてはいるけど、状況打開に繋がってるとも思えない。
パチンコ、フライパンは固定として他だよなぁ…
落とし穴に馬糞wwwえげつねぇwwwww
火炎瓶3兄弟www

これって、見つけ次第どんどん罠仕掛けさせた方が数増やせるんじゃね?

何をフラグに仕掛け終了できるんだろう?
時間だったら早め早めに仕掛けるべきか…

売り上げとっても使い道なくね?

さて本番。
ポスターwwww
パーフェクトじゃね!!これ!

ガトリング貫通wwww
十字砲火か。
威嚇射撃でLV下がってるみたいだけど、意味あるんかな?
ただの消耗戦だったなwww

ラオウが乗りそうな馬だったな…

やるの?いるの?
よわっ!!必要なくね、こんな弱かったら。
確かに金の話がつながってない。


ブリキ大王はどこから出て来た?
店あるよ!長もあるよ!!
技はあるけど、どれだけの威力か…

何も考えていないwww
ドクロうんたらが人さらいしてるってことでいい?
タイ焼き屋の娘もさらわれてる?
クルセイリーダーwwwww文字制限か?
鉄拳強ぇwwww
ってか無法松が強すぎる。
いきなりのOP(歌詞付き)

手洗いの罠www
シャンプーハットかぶって外出るのかい?
読心術でシナリオ進むのか?

店長弱いなぁ…
マザーイメージで消せてるのはでかい。

ブッシツテンソウ装置
壊れたwww

ヘブンイメージwww
このゲームの行動不能はわかり辛いからなぁ…
マザーイメージだけでいいんじゃね?
人型は撤退、機械はブレイクダウンか…

方向変換する技は100%方向変換するわけじゃなくて、
確率で方向変換したときに行動がスキップされるってことかな?

はい乙~

10 名前:kazko

2019/04/23 (Tue) 08:50:21

所沢打開

見つけ次第仕掛けるのは多分正解だと思う
保安官の回転力見て思ったわ
間違いなく能力に個人差あるはず
適正もあるかも
会話がヒントだったんだな多分
情けねーやつはやっぱ遅かった

マスターベーションポスターはワロタなw
そしてカバーポイントは騙されたねー
ガト野郎は楽勝だったな…
射線さえ踏まなければ初戦で余裕だったんだ…

店長編

読心術はなかなかいいアイデアだな
会話コマンドに変わりはないんだけど、ひと味違う感覚
意欲的な作品だねえ

店長クソ弱いけど、範囲攻撃は少し気持ちいいかな
火力がアレだけど…
敵も弱いからなんとか

各章のシナリオとか仕組みはわりと楽しめてる
ただ戦闘の仕様がほんとにまだよくわからないw
方向転換も優位性が意味不明だし
そもそもターンの変わり目が数値化されてなくてわからん
移動含めたアクションごとに行動ポイントでも消費してんのか?
消費してんだろうな
でもどの行動でいくつ使うのか明示されないから戦略立てられん
研究しろって話だが、ノリでやりたいし
ググレカスw

あい乙〜

11 名前:kazko

2019/05/02 (Thu) 20:51:07

待機では退屈だろうから投下
とりあえず残りも出すだけ出してもいいかもしれんな

店長②
https://www.axfc.net/u/3976618

店長③
https://www.axfc.net/u/3976620

12 名前:syasei

2019/05/03 (Fri) 11:26:00


ムフ~ ムフ~www

液化還元?
タロイモの存在が…
藤兵衛wwwwwww
一応の成功か?タロイモ仲間か!?
園長のパンツ 知性下がるwwww
渡辺のパンツと妙子のパンタロンを手に入れた!!
知性が下がらないwwww
パンストのほうが防御力高いのか!?
パンチwwwwwwww

タロイモのHPたけえなぁ
マザーイメージ無双になるか…
自爆wwwwいってぇwwwwwww

ラジコン2号多過ぎィwwww
無双にならない!?確率か?
キックのほうが威力高い。
スキル発動までにチャージがあるっぽい感じ?

ブリキ大王
液体化すると精神力が高まるのか…
シンクロ率400%…

カットする詐欺

これってゾウだったんだ…

さすがにカット入ったw
熱血系スーパーロボット感がすさまじい。
スイッチ… わけわからんな
調べると超能力使う感じか?順番に入れないといけないとか?


無理臭いwww
ラジコン早いwwwwwww一目散wwwwwww

とりあえずお土産かな?

強化パーツがキーだとしたら強制戦闘だったってことか。
指揮官倒せばいいわけか…
経験値効率が下がりそうだけど雑魚が面倒なら仕方がないか…

たい焼きの値段じゃねぇなwww
売り上げに対してアイテムを還元する感じか。

妙子を見捨てる男の鏡wwwwww
どうしたんだ!!じゃねぇよwwwみてるじゃんwwwww
演出なんだろうけど、もはや面倒くさいだけというね…

ヘルイメージ ダメージちゃんとあるな。
無法松の強さよ…

囲まれてるwww

インコだったのか… 何のためにいるのか…
そして出待ちwww

強化パーツはタロイモ用か…
アイテム消費しないってことは色々集めて試さないとだめなのか…
なんか、面倒だなwww

13 名前:kazko

2019/05/03 (Fri) 22:06:18

とりあえず放流だけしとく
これで店長は終わり
意外と長引いた
まあ退屈な時のお供に…

店長④
https://www.axfc.net/u/3976842

店長⑤
https://www.axfc.net/u/3976849

店長⑥
https://www.axfc.net/u/3976852

14 名前:syasei

2019/05/05 (Sun) 10:31:28


やっぱ狙われてるな。
ヘルイメージがダメージ高かったんじゃなかったっけ?
範囲が狭いか…
自爆でミスwwww自分だけwwwwwww

俺も行くZ 何だった?

筑波
人間だからこそイメージが効きそうだけど…
相手も超能力者か!?

ヤバなキノコだな。合法か?

敵がちょっと強いな~
装備が欲しい。防具かな?
ひょっとして、バイトでタイ焼き多く稼がないとダメだったんじゃね?
あれ、ブレイクってロボット限定じゃないのか?
だと… でも犬の攻撃無視してってのもしんどい感じがする。

出待ちwww
さらに出待ちwwwwwwwww
トイレにも来るのかよwwwwwwえ?無法松wwwwwwビビらすな

フォーメーションは邪聖剣ネクロマンサー方式だな。
エスカレーターの上とか反対側とかは?

急にクルセイダーズ。会社にいる格好じゃねぇな。
黒服の上か?ガードマンがラジコンで遊んでるとか…
警報からのガードマン×8wwww

ジェネラル!?大将か!?
HP0から攻撃受けると消滅か…
強かったなぁ~


今更だけど、メニュー背景がインコ。
またジェネラルか…
タロイモキック命中率悪い?パンチも一緒か?
マザーイメージでラリってる?
バックスタブあるんだな。もしくはLV下げた効果か?

流体アンドロイド…
ブリキ大王に乗れる説。
渡辺の父ちゃんか?
あ~渡辺の父ちゃんが被検体かな?

これはクルセイダーズがさらってきた人たちか…
え?インコ様が黒幕?
こりゃ、インコ様対ブリキ大王だな。

W1って渡辺の父ちゃんじゃん!?
雑魚敵扱いか~ まぁ、このタイミングなら中ボス扱いか。
自爆終了か~
あ、そうか筑波と陸軍総帥がどうとかあったな。

まさかのカオリ?
超能力者が液体人間にならないと動かせないのか…

ラリアットに囲まれるwww
無駄足www
アイテム落とさねぇかな?

ヘーベルwwwwwww完全な壁だなwwww

敵がどんどん大型化してる。
しかも強い。
指揮官倒すためのパズルになってるな。

迷走中。


筑波は入れないか…
マタンゴだったか。
くれよってマタンゴ持ってんじゃん。まぁ、渡せそうにないけど。
藤兵衛チャレンジできないの?

チビッコハウス炎上www
なぜトイレに行かない?もしくは念力かな?
トイレが炎上www
あれ何で扉の前の火が消えた?

やっぱマタンゴか… どう考えてもヤバ気なドリンクだが。

寿からだいぶ離れてんなぁ… 
ポケラルゴォォォォォォォォォォ

日暮里 明日 行け

タロイモすらwwwwまぁ役に立たないからなwww

ジョムジョム弾www
ハロゲンレーザーwww弱そうwwwww
強いwwwwwwwwwwwwwww
まぁ、古代バビロニアの聖人が負けるわけないよなぁ
キックカンストwwww

HP4桁だっただけかwww
ギリッギリwwwwww能力下げる技がないからなおきつい。

インコ様はマタンゴをキメてらっしゃるのかな?
インコ喰ってる喰ってるwww

???は信用するな。
技封印は酷い。
なかなかテクニカルな戦いだな。
当てどころでダメージが変わるとなると面倒だな。

全て飲み込んで終了か?

チビッコハウス復旧が早い。
というか、どれだけの時間がたってるんだ?
夢オチ?
あ、タロイモがいる… 夢オチはないか。
無法松はどうした?逝ったのか?
逝ってたぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ

乙ぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ

15 名前:kazko

2019/05/05 (Sun) 16:26:43

店長編
どんな話だったか…レス見て思い出した

とりあえずタロさんがクソ弱いのはガチ
それは真実なんだが、多分これは強化だよな…
強化パーツの存在と藤兵衞の発明
パーツは入手できなかったし、発明は利用できなかった
きっと強くできたんだ…タロってくれたんだよ

あー経験値効率か
そんなことまで考えなかったw
とにかくコマンダー墜として終わらせることしかw
もしかしたらザコは機械だし、パーツ取れたかもな

研究所はキツかったね
なんかザコ強くない?
タロ強化前提のバランスなの?
ジェネラルとかいたねえ
強烈だったけど、せめて色変えてくんねーかなアレ
スライムと思ったらアークデーモンとかやめてほしいんだが
てかいまだにシステム理解が進んでないから余計ツラい
店長は全体攻撃とか特殊攻撃多くて便利なはずだが、
効果がさっぱり実感できんから結局は器用貧乏になる
まあ器用貧乏の使い方が正確じゃないってかおれの問題w

あーなるほど渡辺の親父かアレ
自爆は親父の良心?
やってるときおれちゃんと気づけてたんか?
覚えてねえ

コマンダー倒すパズルって表現は実に的確で腑に落ちたわ

ハウス炎上は相当時間かかったよたしか
火消えてんの?
どうせ気づいてないんだろうがおれは…
フラグどれだよ!

ポゲラルゴww
妙子の決して辞めさせるわけではない姿勢が斬新だよなw

ブリキは参ったねー
完全に勝ち確イベントって思うじゃん?思うよね?
???でボカす意味あんのかよ
敗北覚悟したわ
なにあの無駄な熱戦
まあ大仏は余裕だったけどな
余裕だったような気がする

しかし意外とエグいシナリオだった
エヴァの放送後なんかなあ
わりと通じる部分があると思うが
松は償いを果たしたってことかな
いまだに話の全貌さっぱりなんだが、これ繋がるの?
それとも完全独立のオムニバス?
おれ繋がるもんだと思ってたんだけど、繋がる要素ねーよな
まあとりあえず店長編終了ってことで
不本意ながら長くなって申し訳ない
次の原始はまた後日ー
乙ー

16 名前:kazko

2019/05/26 (Sun) 09:53:26

久し振りの放流
ロマサガが面白くて正直ラブライブなんかどうでもよかった
まあこれ録ったのは多分連休前なんだろうけど
とにかく簡単な編集でさえやる気がおきなかったから放置してた
というわけであまり編集はないです


https://www.axfc.net/u/3981999


https://www.axfc.net/u/3981998

17 名前:syasei

2019/05/26 (Sun) 16:25:50


珍宝?
原始編。珍宝?
ゴリって誰だよ。ウホウホ

テキストがないwwwww
壁画だ壁画。グラフィックで行く行く~
トロッコ爆走wwww
ドジっ子が主人公か?そうでもないのか…

あ、主人公っぽい。
小林よしのりってお坊ちゃまくんか?
ゴーマニズムか。

これか珍宝

ゴリ、野生の力。
ドラミングだな。
毛皮は防具だな。
材料?これ木の棒と石で石斧パターンだな。
あ?原始だと槍か?
無限増殖…
テキストがないと不便なんだなwww
藁細かいな~

いや、これ面倒だなヒントがなくね?
石斧だったわ。
野生には道具を使う知能がないwww

嗅覚か 白い煙は獣臭だな。
匂いの発生源に接触じゃね?
嗅覚発動→獣臭調べる→発生源の生物判明→ターゲットなら狩りの流れかな?
犬はハズレでランダム戦闘かな?
それか獣臭で犬があるか、か?

あれ、発生源じゃないな。
あくまで近くにいるよって感じか?

アクセサリー?
ああ、頭のアクセサリーってことか。

ゴリ行方不明
ナイフと紐。投擲かな?安全な距離から仕留める、ビビリだな。

花の匂い… 女だな。いけにえの女だ。ヒロインだ、きっと。
花もってこいかな~ これは。
あ~食べるところ見られたくなかったのかね?
ヂンポゴとベルの格差www
重いものは持てないのかね?

藁かぶせるか… 思いつかんね…
イエロープリンになってんぞwww

昨日はお楽しみでしたね。
食欲旺盛だな。狩りにいかないといけないか…

高橋名人は現代だから


ナイフも材料か。
紐使えたか。ブンブンつえぇぇぇぇぇぇぇぇl!!
ベル用装備の気がしないでもないけど。
新しい素材が欲しいな。
イノシシだ~ 牡丹鍋
ひたすら狩りするしかないんじゃね?
ああ、ベル探しに来たのか…
人身事故じゃねぇかwwww

ベル弱いし、精神攻撃も弱い。
結局のところ、レベルを上げて物理で殴るが正解っぽいな。

死因「女子の前だからなw」

生き残りはゴリのみ

ざき、何飛ばした?
チ〇コケース飛ばしてるようにしか見えないが…
決して負けイベントではなかったwww
いや、やっぱレベル下げたいよな…
レベルを下げることで耐えられるダメージになることを祈るしかあるまい。
それか挟み撃ちか。

お!?パターン入ったか?
これ精神攻撃に向きを変える効果ある?
リンボーダンス踊り始めたぞ!?頭大丈夫かこいつ
緑色のは?爬虫類?

ここから旅が始まるのか…
放浪の旅が…

鹿の臭いかいだと思ったら別なの出てきたwww
デバフ成功率が低いな…
そしてベルが弱すぎる。

マンモス
マンモスはやっぱり強いかった。
石斧は攻撃力高いけど命中率は低いのかな?
ベルのレベル上げて戦力化しないと手数が厳しそう。
ほね肉集めついでにレベル上げしてたら違ったのかもね。
乙~

18 名前:kazko

2019/06/30 (Sun) 08:05:06

収録は多分GW明けぐらい
内容はもちろん覚えとらん
カット編集が面倒やねー


https://www.axfc.net/u/3989480


https://www.axfc.net/u/3989481

19 名前:syasei

2019/06/30 (Sun) 16:39:27


ロマサガ… だよな?
まぁ、2作目、3作目とブラッシュアップされるわけだから面白くて当然だと思うよ。

やったことある?記憶に関しては、俺の場合動画みたことがある節がかなり高そうw

ひらめきシステムは逆転劇を生むシステムなんだろうな~

唐突に原始
マンモスやっぱ強い。

そして唐突な合成屋
ベルの使えなさwwww
野生のドレスの防御力wwwwwwww

130の回復は結構いいんじゃね?
やっと使い道ができたな。

円月輪?あ~アクセサリか…
かぶりなら頭防具か。
合成でベース装備揃えていきたいよね。

ガボラッチョwww
回復か~ ベルの出番が…

合成レシピ覚えてないから総当たりだな。
つけムナゲ 男らしくなって力が上がるのか!?


そういや、これ目的がわかんねーな。
行けるところに行くしかないのかね?

RPGである以上、レベルの重要性はあるってことね。

なんで会話想像できんのさwww
バスガス爆発
ゴリ… ヤムチャしやがって…

単体戦闘か… 覚えた技が強いかどうかだな。
いやいや人肉くってんじゃね~よ
火柱!!強ぇ~~~~!!
生からウェルダンに
攻撃回復は単体戦闘の要だな

落とし穴
一人にはさせないっ!
夢ネタいる?

真っ暗
ああ、匂いね。匂い嗅いででなんぼのゲームだったね。
ワニ!!
どくろはこいつにやられたってことか…

ああ~火柱より殴ったほうがDPS出るのか…
でも火柱はフィールドダメージ狙えるしな~

敵の物量がやばい

合成ダメか… 貴重素材だしな。仕方ない。
敵を倒さないと素材が手に入らないけど、敵倒すのが面倒だという。
頭を使わせる戦闘であれば1回の戦闘に時間がかかるのもわかる。
ただ、素材のことを考えると周回しなきゃいけないんだから戦闘に時間がかかるのはバランス悪そう。
あ~だからこそレベルアップでの強化がしっかりしてるのか。

やっぱ匂いの発生源に敵が配置されてる感じなんじゃね?
逃げて別の敵が出るようなら、素材選別が可能って考え方もできるんだが。

あ~断念wwwww乙ぅぅぅぅぅぅ

20 名前:kazko

2019/07/01 (Mon) 08:54:49

記憶が定かじゃないが…
まあ合成に勤しんでたんだろうなw
ベルさんのロールが回復覚えるまで不明だったのは覚えてる

目的がわからなかったのもデカいな
だから合成ぐらいしかやることなかったんだろう

いや、会話はギリ想像できるw
この章で数少ない秀逸な点だと思うわアニメーション
だんだん「もう喋れよ」って思ってくるけどw

単体戦闘ってザキヤマ戦だったか?
勝てないと思ったね
詠唱はあるけど火柱強かったな

匂いゲーであることを忘れがちになるね
発生源にフラグがあるが、フィールドだと違うし、戸惑った

多分、単独でプレイしてたらじっくりやってると思う
でも録ってるから、テンポを重視したいんよね
できるだけ編集したくねーしw
だからきっちりしたレベル上げや合成はもちろん、
おそらくある隠し要素の探索なんかも切り上げがち
ガンガン進めても結局戦闘はカット編集しないといけなくなるが…
なげーし物量多過ぎだろ…
そもそもオムニバスだから章は短いはずという予想があり、ガンガン進めば
テンポも良くて毎回新しい展開で飽きないだろうというスタイル
でもね…
この章はうんざりなんだよ!
2度とやるかボケ!!
ぐらいイライラします今後
カット編集に期待!!

21 名前:kazko

2019/07/07 (Sun) 12:01:49

原始終わり~

https://www.axfc.net/u/3990851

22 名前:syasei

2019/07/07 (Sun) 18:08:58

このゲームは全ての章が面倒そうだけどなwww

昨日たまたまyoutubeでレアアイテム取る動画のリンクでLALの動画があった。
原始編のマンモスみたいな敵からコーラのビンってのが取れるらしい。
それでこのゲームのエンカウントのシステム説明があって、
匂い嗅いだ時に敵がいる位置から匂いが発生するってのは当たってた。
ただ敵は常に移動しているらしい。
逃げても敵のエンカウントシンボル(不可視)は消えなくて、連続で接触する可能性はあるみたい。

ゴリ暴走
囲まれたがwow wow tonightで窮地を脱したか。
物量がすごい。
これ無限湧きか?

ゴリ目がハートになってる。
ベルまっしぐら
敵も刻んでくるねぇ~
一定数倒さないといけないのかな?
半歩ずつ刻んでいけ!
あ、行けた
新キャラいるな…
女神は縛らんだろうwww

ザキ
戦闘する気がないな…
何飛んできた?酋長の冠か?

ラスボスODO?
無駄にかっこいいBGM
恐竜って出てきてた?
一撃200はヤバイな。
ダメだ、やり直しだな。
ガトリングwwwww

急降下
噛み砕きよりはましなダメージ
薙ぎ倒し
距離が離れるのは面倒。ダメージは優しい。

パターン入ったと思ったら位置が変わって外れるな。
左上に押し込めばパターン入りそうだな。

ガトリングを忘れるなってことだな。

唐突に終わったwww
もう、不満しかないwwwwww
ザキ酋長の冠かぶってるじゃん。

あい~~~~~~~~!!

  • 名前: E-mail(省略可):
  • 画像:
【帰ってきた】土曜サスペンス劇場隔離【誰得シリーズ】
1 名前:kazko

2018/12/02 (Sun) 23:27:24

+でタダだっただけのヒマ潰しリハビリ動画

2 名前:kazko

2018/12/02 (Sun) 23:30:59

なんだか上げんのに手間どっておりまする

3 名前:kazko

2018/12/02 (Sun) 23:49:08

ひとまず1本目
例のごとく火サスに寄せていく感じの作りです
どうなるんだろうなコレ

https://www.axfc.net/u/3947435

4 名前:syasei

2018/12/03 (Mon) 22:47:12

なんぞ?これ?
パトラッシュ的な?

と思ったら、土サスwww

開局40周年www
殺意の波動wwww白目と鼻血のコントラストwwwww

お!?超能力?
おいSWATwww
実験室から逃げ出した的な感じか?

かwwwwwいwwwwwwwめwwwwwwwwつwwwwwwwwwww
すさまじいなwww

まあなwwwwwww
久々のSEwwwwwww

白目wwwwwww
これ操作難しそうだな

触られるとだめなんか…

あれっぷ~んって聞こえるんだよな
やりたい放題wwww
これが殺意の波動と衝撃波かwwwww
SEのオールスターだなwww
時折来るタイガーが強烈wwwwww

鼻血wwwww


編集に力入れてきたな。
なんか、久々の動画なのにノン編集で申し訳なく感じるわw

5 名前:kazko

2018/12/06 (Thu) 08:53:35

いやあ、編集なんかほとんどしない方向だったんよ当初は…
ヘビーレイン同様、アクションに適当なSE乗せるだけの手抜きのつもりで始めた
見る分にはマジでゲームらしい部分ないしさ…
でもスト2ボイス入れてみたら自分でもツボってしまってなw
途端にクソ動画にwww
もう始めちゃったらしょうがないんで、これでいきますわ
そのうち慣れるはずだ

まあ、前作同様火サスみたいなノリです
OPはテーマ曲に乗せるとそれっぽくなるのでラク
タイトルも火サスとか土曜ワイドのテイストで
あれ好きなんよ、新聞のラテ欄とか
ほとばしるセンスを感じる
2時間分のキーワードをギュっとまとめるやつ
何言ってっかわかんねーけど後々「これか~」ってなる

導入パートはネタの差し込みようがなかったのでそのまま
ここでざっくりわかるのは、
①国家権力に追われている
②不思議な能力がありそう
③部隊を壊滅させる火力
あたりで、それを念頭に置いてねっていう掴みなのでしょう
さらに言えば、保安官が生存していることから
力の暴走ではなく制御が可能かつ良心は存在する
ってところか

全体像を言うと、主人公ジョディの半生を追う物語であります
たしか8歳~24歳だったかな?
デフォでは話の見せ方が特殊で、チャプターごとに時系列がバラバラ
謎めかせて引きを強くする狙いなんだろうけど、おれ的にはそれが不満で
世間もそうだったらしく、アプデで時系列順プレイが可能になったらしい
なので動画では時系列順でいきます
とはいえ今回は第2回よりは先の出来事みたいだけど…
多分チュートを含めたゲームの作り的に変えられなかった部分でしょう

ジョディは幼い頃から異能者で、研究対象だったと
研究所内に部屋が設けられ、実験されながら生活してきたと解釈できるシーン
影電は謎の霊体
どうやらジョディと紐付けられている
ただし紐付けられているため自由に離脱はできない
不可視だが現実に干渉でき、様々な物理現象を引き起こす
いわゆるポルターガイストを能動的に発動できると
要はこの力を使って状況を打開してねっていうゲームだ

編集で遊べるとしたら当然ここになるよな
だからこんなことに…
ストーリーは徹頭徹尾シリアスなんだが、全力で抗っていくスタイル
プレイパートで遊べない分、編集で遊んでいくよ
今年は合流できないし、年越しはこれで極力笑かしていきたい
てか編集よかタイトルに力入れてるからね
アレ毎回あるからねww

6 名前:kazko

2018/12/10 (Mon) 21:57:11

やっと上げられた…混雑してたのかな?
おかげで土サスでもなんでもない

第2話
https://www.axfc.net/u/3948464

第3話
https://www.axfc.net/u/3948463

7 名前:syasei

2018/12/11 (Tue) 23:53:36


誰かいる そりゃいるだろう
不可視の暗殺者 強そう
百発百中の女www


おもちゃがすでに怖い
ババくさい母親 ババアwww まんまwwww
「即」テレビ見てても話しは進まないか…

すでに発現してるんだ。
うまくコントロールできないみたいだな。
まぁ、昇竜拳はクッキー壊れるわw

顔芸の練習か?www
何が移ったのかわからん…
そのまま移動www悲鳴上げといてwwww切り替えが早いwwww

絵をかいてるのか?
同じ絵ばっかだし、医者に行った方が確かにいい。

でっていうwww
足折れるwwwwwwwwww
竜巻wwwwwww

子供に油取りに行かせるな。
タンスに入る意味はあったのか?
スネークwwwww応答はなかったみたいだなw
高いところは昇竜拳か
白目wwwwwwwwww
サイコメトリーか 投げwwwわかりずらいwwww
家で働けるっていいよね。


暗くて怖いんだが…
おい、BGM
車?ガレージか?なんで明かりがないんだよ
さっき鏡に映ったやつか?エイデンとやらとは違う存在なのか?
ドンマイwww

油はどうした?
庭はそっちじゃなかったか…
タイガーwwwwタイっぽいwwww
頭突きで押すな
つまんないとかwwwwかわいそすwwwww

近所のガキか…
ソニックブー「あんたさいこー」
スネークの声wwwwwとBGMとwwwwwwwww百発百中wwwww
投げ方と軌道がやばいwwww

あ~つかまった~
… おい窒息するぞ?

?だれのセリフだ?これ スト2じゃない?
若本?

ころすぞwwwwwww

怪物が鏡に映ったやつか

え~~~~~いwwww
ありがちありがち
実の両親じゃないってこと?

何が来たのか見えん…

おい、アイキャッチ なんか映ってるぞ

施設送りか?
確かに胡散臭い
沈黙は金
ちょっとまて、「肩をすくめる」と「はい」しか選択しないのに全部肯定で話し進んでるやん。
ひょっとして、家で書いてた絵もエイデンなのか?

ダメだこいつwwwwwww

やっぱエイデンと怪物は別物なのね…

8 名前:syasei

2018/12/12 (Wed) 00:27:52



早速不穏な空気を感じるんだが…
像と机が舞うってなんの儀式だよwww
クズ親父はどうなったっていい。それだけは言える。

エイデンは強いよね
クズは薄情だな…
顔wwwwwwカットイン修逸だわwwwwwww心の声がバッチリwwwww

ターンwwww

着替え?のぞかれてるぞ?
NBAやってるじゃん 見た瞬間www
懐中電灯?
あ~暗いのがほんとダメなんだ… 怪物に遭遇したのが暗い場所だからか

若本www 像が歩く話ってなんだよwwww

急に来た!
おお~舞ってる舞ってる
SEがあると闘ってる感じがあるな 雄たけびが混じってたけど

ひょっとして絵にかいてたのって怪物のほうだったりしない?

決別か… 基地?
微妙なやさしさがあるけど、保身なんだよなぁ…

天誅wwww若本セリフ集は使い勝手いいねぇ
これは、エイデンが勝手にやったことなのか、ジョディの感情なのか…

負け犬の遠吠えにしか見えんわwwwwww

9 名前:kazko

2018/12/13 (Thu) 09:03:21

なんか生まれた時から一緒らしい、影電
ジョディに制御ができるわけじゃなく、別の意識体だな
鏡はなんだろな…
ここではジョディだけに見える影電、と解釈した

実際あの竜巻をやるためにストの種を蒔いてきたwww
編集してて久々のクリティカルヒットだったわ
影電も精神年齢が一緒で、遊んでるだけなのだよ

サイコメトリーも影電のスキルのひとつ
こいつマジ万能だからね

雪合戦は今回の見せ場だったな
シュールでインパクトある
あのコントロールは影電の補助なしという奇跡w
そして影電は首を絞めて息の根を止めることも可能だ

あの化け物は、実は一度最後までやっといてわからない
今後も出てくるが、今回とは出現条件が違い過ぎて謎
まあ演出だろうが、辻褄が合ってないとは思ってる

教授との面会は、ガキならこんな感じかな?という対応をロールプレイしてみた

象の話はやっててビビった
なんもねーんだなってww
雄叫びは多分ブランカと思われるw
絵に描いたのはジョディと繋がってたからおそらく影電かな

あのクズとどめ刺したいんだけど、長くやっても無敵みたいなんであっさりやめた
ジョディはおそらく嫌悪感はあっても殺意はない
あれは影電の意思だろうな
でも周囲は影電を認識できないからジョディの仕業と判断する
そこにジョディが孤立する状況ができるわけだ

明らかにこれ年越すねえ
キングダムハーツまでには録り終えたい

10 名前:kazko

2018/12/16 (Sun) 10:02:17

少し成長したようです

4話
https://www.axfc.net/u/3949110

5話
https://www.axfc.net/u/3949111

11 名前:syasei

2018/12/16 (Sun) 16:07:20


もう冬なんだがな…

もう単語のつながりが無茶苦茶www
何も読み取れねぇwwwww

おっ!?ちょっと大きくなった?
顔がちょっとシュッとなった気がする。
お前の趣味をプレゼントにされてもなぁ…

なんの集りなんだ?
すげぇマイペースwwww

施設に入ってるのは知ってるし、知られてても問題ないのか…
そもそもこの子らとジョディの繋がりに違和感がある。
学校に通っていてのスクールメイトなのか?
研究のために集められた集団なのか…

目の周りが青い
エイデンは優しいのね。
口説かれてる~
ほよ?爆破www爆破wwwwwww
顔wwwwwwww

現実に戻されたw
Twwww感謝されんのか?
異臭wwww虫干ししとけwwwwwww
トラップカードwwwwwwww
ナイスな展開
嵐が来るぞ~

全力波動拳
若本wwwwwwタイミングバッチリwwwwwww
こりゃ完全なポルターガイスト現象だな
攻撃できるポイントが決まってるのがつらいな。
明らかな殺意
反抗期wwww
全滅させる気だな
あれ?気絶してなかったのか…

だれが悪いのか…

12 名前:syasei

2018/12/16 (Sun) 19:38:53


タイトル?シリーズタイトルか?考えるの大変だなwww

ゴリラの時点で嫌な予感しかない
真っ先に頭に思い描いた単語「未曽有の危機」

ファンキーになったな…
類人猿wwww
見た目はあれだけど、確かにかわいそうな境遇だよな…
まぁ、立場考えたら諦めててもいいと思うけどな。
モルモットなんだし。
他の人と同じようにという憧れはわからんでもないけど、コントロールできない時点で無理だわな。

ロックwww
やりたい放題だな

獣の叫びwwww
人のオーラがオレンジと青で違うんだな。

白目wwwwwwパイルダーオンwwwwwwwwww
あ!?ひょっとしてパイルダーオンの可否か?

類人猿はエイデンが動かしてるのか。
ジョディの意思で動かしてるわけではないのか…
「ん?」wwwwwwwwwwwwwww
顔がやべぇwwwwwwww

あれ、操れてる。エイデンに依頼してる?
エイデンは人間社会に適応してるんだな。

白目怖いわ
あ~ってのはエイデンなのか
森に帰っていったwwww

誰もいないじゃん。騙されてるんじゃね?
正確に見抜いていく~wwww
酔っ払いがwww
全く知らんおっさんとビリヤードとかする?

なんでそんな都合よく若本のセリフあるんだよwww
あ~、今更だけど展開を進める攻撃と関係ない攻撃があるんだな。
パイルダーオンwwww
おいおい、ヤバイ展開だ…
あ~、やっちゃった~

自業自得は言え、大惨事だったな…

13 名前:kazko

2018/12/17 (Mon) 08:54:56

キーワードが多いとタイトルが大変なことにw

教授とあの家の母親が職場の同僚らしく
母親が娘の誕生日に初対面のジョディを招いた、と
アメリカではあるあるなのか…?
基地だとかユニットだとかのフレーズが往来していて、
なおかつあのクソガキどもも関係している節がある
エヴァのシンジたちみたいな感じなのかも
中でもジョディはぶっちぎりで特別な存在、と解釈してる
こいつらは2度と出てこないし、細かい設定なども語られない
ようわからん世界やで

イケメン彼氏をゲットするチャンスが上がる…どういう理屈だ
普通なら
イケメンと出会う→彼氏になる→T見せる
であるから、チャンスの表現はおかしい
アメリカ標準では
出会ってTを見せる状況を経てから彼氏ルートの選択肢、なのか?
そうでなければ「チャンスが上がる」とはならない
文化の壁エグい

影電はスタンドっぽいんだが
一番近いのは寄生獣のミギーじゃねーかな
知性のある人外で、宿主と運命共同体
まあミギーとは知的レベルが決定的に違うけどな
そして前述だが、影電の精神年齢はジョディと一緒
それでいて能力持ちの自覚はある
今回の騒動も、厨二のそんな奴がやったと思えばしっくりくるw

いやあ、タイトルにゴリラを入れるのは迷ったけどな…
別にキーワードでもなんでもねえw

そうだな
あの生活環境にいてあの騒動を起こしてるわけだからな
本人はまったく悪くないが、外出禁止は残当

気づいたか、さすがだな
オレンジは操縦可、赤は殺害可、青は干渉できない
状況によって固定だから自由はないw

あの場合どれ選んでも無理あるが、
夜中にあのガチ装備で体調悪いもん同士で外出はねーだろ
それもジョディはおそらく最も厳重な管理が必要なはずだ
ゆるゆるすぎ

一体何情報であのバーに辿り着いたのか…
見ず知らずのおっさんとビリヤードはせんなあ
若本はほんとに優秀で助かる
攻撃対象が固定なのも困るし、感度が悪いのもすごい困るんよ…

そして操作系能力はやはり最強だな
入れば勝敗が決まる
まあ何も射殺するまでもねーとは思ったけど、
サスペンス劇場的にはそろそろ死体が必要だと判断したw

14 名前:kazko

2018/12/23 (Sun) 08:43:07

1本目は終始典型的なB級感が漂い続ける
2本目は高校出るぐらいの年齢に

6話
https://www.axfc.net/u/3949943

7話
https://www.axfc.net/u/3949944

15 名前:syasei

2018/12/23 (Sun) 16:35:22


季節が進む…

冬のホラーは勘弁
幽霊屋敷で密室とかマジ勘弁

ダイの大冒険で半分氷で半分炎の奴いたよね。
101匹www多すぎんだろwwwww

向こう側に続く裂け目?仙水的な話?魔界に行っちゃう?
車で連れてきておきながら、行きたくなかったらとか言うなよ。
なんか大惨事だな。
でしょうねwwwコメント顔が秀逸wwwwwww
GOwwwwwwwwww

メガテン!!
お~、正しいエイデンの使い方を見た気がする
暗くてみえないな…
白目wwwwwwwww
ノコノコアタックかよwww

血が…
謎の起動条件wwwwwwww何に反応したんだかwwwww
ちょっとまて、ずっとこんな感じでいきなりリビングデッドくんのか?
肉wwwwwww

有毒ガス充満してそうなんだが…
あっ、怪物じゃん
エイデンと似て非なるものか…

ダクト、煙来ないのか?

なんでラジオ?

なんかやりたい放題だな。
そもそも、こういう手合いに重火器が効くわけがない。
けど、撃たざるを得ないのか…
?なんで消火器に色がついた?
あ~使って道を作るのか。
スタンバイ乙wwwwwwwいつから燃えてたんだよwwwwww

唯一の生存者?
あっ… 乗っ取られた ほよんwwww顔wwwwふれんなwwww
これどうやったら止まるんだ?
刺さってんぞ、結構致命的だと思うんだけど
…鈍くなった 止めさしたか… 生命活動停止したら乗っ取っても操れないか?
いや、じゃあリビングデッドはどうなる?説明がつかない。
時間制限とか… う~ん…

ヨガヨガ     ファイヤーwwwwwww

ポルターガイスト現象
まじでお化け屋敷やんか

ここはここで冷え切ってそうだな
あ~炎と氷の迷宮ね。
もともと寒い場所じゃなくて、繋がって寒くなってるのか?
薄着過ぎるよな。

頭ふれんなwwww
ソニックブームwwww吹っ飛ばねぇwwww
だるまさんが転んだになってるぞ

お~バチバチしてますねぇ
怪物がいっぱい

あそこに行けばって、危なすぎるね~
荒ぶる若本
あ、エイデンの攻撃で消えるんだな。
全滅させられない?
テイルズ混じってんぞ

なんだ?なにがおこった?
停止させたんじゃないのか?ブラックホール現象起きてんぞ。
えっ?エイデンも?
いるんかwwwwwあぶねぇあぶねぇwwwwwww

そうなの?wwwwwまたやる気だったのかwwwwww

16 名前:syasei

2018/12/23 (Sun) 17:24:31


年の瀬ですね

就職した?
とんとん拍子に進んでうどん喰って爆発でダメだったwwwwwww

髪の毛伸びた。
感じたことwwwww
ソニックじゃないのか…
ローラ?

出荷w
F〇CKwwwww
荷物まとめてねぇか?準備万端じゃねぇかwwwww
あ、荷物は入ってないのか。
これ、入れるもので展開変わるとないのか?

扉をくぐると泣き止める便利な機能。

殺風景な部屋だな
早速訓練かよ
格闘センスあるのか
射撃 SEがwww
勉強 何がうどんの定義か再確認したわwwww絶対うどんではないwwwww
ってか、勉強で入力求めるな
また髪伸びた。
強くなってるなぁ~
とんだミステイクwwwww
やってることはMGSなんだけど、エイデン使ってるだけでインチキ臭さを感じてしまうな…
なぜだろう?

捜査官デビューは次か楽しみですなぁ~

17 名前:kazko

2018/12/24 (Mon) 08:59:39

ダイ大ってフレイザードだったか?
いいキャラだった気がする

仙水的w
まあでもやろうとしてることはまんま仙水だわな
教授の台詞補完は、彼の表情がもう答えだからすぐ出るし、楽しい

環境音楽みたいな道中だったので、今回は不本意ながらBGMつけた
何かないとあまりに眠くなる
現代モノで屋内だと高確率で女神転生がハマってくれるね

突然起きる奴、ラジオ、火ダルマなど、演出が全部古臭いんだよな
「インタラクティブムービー」のアドバンテージに甘んじて、
演出を疎かにして全てがB級になり果ててる
ラジオは影電的ないたずらだとして、だ
火ダルマなんて普通に考えれば、
いつから燃えててなぜあのタイミングで現れるんだ?って疑問が湧く
答えはホラー演出でしかなくて、見せ方もよくある風に過ぎない
ただのご都合だよな

おれも人間操作は説明つかないと思った
あの戦闘は明らかに操作対象は生体のみという表現
にも関わらず死体が動く
これも展開だけを優先したご都合だな
それもB級の…

ジョディが保護されてる研究所はどうやらCIAの管轄らしいな
霊体に目をつけて、教授主導であの世?と直結するゲートを作る施設だったと
よくそんなバカバカしいもんに莫大な予算割けるよな…
まあそんな国ってイメージはたしかにあるがw

うどん食って爆発w
最後の一文でもうひとサムシング欲しくて捻り出したパワーワードw
爆発はベッドにバタンQ時に付けたティウンSE
つまり作品じゃなくて編集ありきの、こっちもご都合タイトル

CIA直下で命令ならほんと仕方ないんだけど、
事前に出荷の辞令ってないもんなの?
なんで今日言って今日w
あ、このゲーム選択による分岐ってほぼないと思う多分
こないだ酒場に行ったけど、そもそも行かないことはできるっぽい
それで道中の分岐は少しあっても、最終的な結末は多分変わらない
そしてやり直す際にスキップ機能も一切ないw

訓練所編は、デフォだと最序盤にやらされる
チュートっぽいのはそういうことだ
うどんの定理とか無理矢理過ぎたw
ボケ様ないからスペルのインパクトだけで乗り切る力技にw

潜入訓練も影電いるし楽勝だよ
そもそもそこまで難しくもないし
でもこのゲームたしかマルチできるんだって
ジョディと影電で
それなら楽しそうだけど、どうせ影電起動中はジョディ動けないとかじゃね?
知らないけど
だとしたらマルチの意味ねーしな

18 名前:kazko

2018/12/30 (Sun) 21:56:18

いつものろだが全然なので一時的にここで
カッコ内はパスらしいです
今回は色々疲れたな日程的に

8話(unygapus
https://1.bitsend.jp/download/9c19a5522d02545723e875f466afc279.html

9話(beDuSuna
https://1.bitsend.jp/download/3416db5ebd231de6598a2fbac238ab0a.html

19 名前:syasei

2018/12/31 (Mon) 11:41:24


サイコかぁ~ サイコだよなぁ~

便所で溢れる鼻血www
何が起きた?wwwww
中華vsフレンチ!!

潜入だぁ~
早速不愛想なんだけどwww

やかましいわwww
俺もギター見えた瞬間ここだ!!って思ったwww

エロ親父っぷりがプンプンするぜ!

エイデンも緊張するのか…
ジョディに引っ張られるのか?
何言ってるかわからんwww
便座にクッションついてんのな。

緊張してねぇwwwwwww
久々の白目www
言いました?wwwww難癖付けてくるねぇ

紙が舞っても関係ねぇwwwタイガー不発wwww
これ、時間制限ありそうでストレスだな。
ドラクエだな。
ソフトタッチもあるんだな。
白目自動書記wwww
鼻血wwwww
意識失ってる?この人味方か。
あ~必要なのはメモだからね。
鼻血処理>メイク崩壊www

アイキャッチの破壊力www

キーワードが出てきたぞwww
料理作るのかな?
若本で会話するなwww
こいつ雑だぞwwwww
当たり前の話におkおk言ってんなwww

チンジャオロースーwwww
ワインに合うのか?
刃物を人に向けるな!!
玉ねぎの反逆www泣いとる泣いとる
… なんか一回一回カメラアングル戻るのテンポ悪いな
行動の自由のためなんだろうけど…

メシマズ理論www
ヨガwwww
この根拠のない確信は何なんだろうなぁ…

エイデンのいたずらなのねwwww

なんかすげぇ家だな~ マンションか…

エイデン、ストーカー気味だな~
選択肢の順番www
これ、まちがってね?カジュアルじゃんwww

エイデンの反乱www
意地でも操作させたいのか?
エイデン暴れるのか?www
料理初心者アピールで保険をかけていくスタイル
生姜入ってるしな あれ?うまいの?

エイデンガン無視www

わっふるわっふる
若本wwww
あら~ビリヤードトラウマか~

できないと思ったら即帰る、男の鏡だなwww

20 名前:syasei

2018/12/31 (Mon) 12:50:28


はぐれ兵士 超純情派ってのもなかなかなパワーワードだなw
落下傘とおっかさん、かけてきたな

前話とかけ離れた雰囲気だな…
ナイスな脅し
エイデンいるから、楽勝だろ?

フェイスペイントしてる?それとも昆布張り付いてる?
ふと思ったけど、エイデン利用するのって何となくアサクリっぽい感じだね。
メテルギアよりはアサクリっぽさがある気がする。

暗くてわかんね~www
声出し過ぎ。
近距離近距離!!
ヨガ・ファイヤーwwww安定だなwwww
スリップ音いいねぇwwww途端にコミカルになるよwwww

別の場所か… ありがちやねw
声出したら気付かれるだろ…
エアアサシン!!やっぱこのBGMならそう来なくちゃ!!
ちょうどよく銃持ってるけど、パイルダーできないか…
こっちはヨガ・ファイヤーだwwww

サイコメトリータイム
また違う場所か…

ケガしてる子供?
リンクエイド 
字幕お前かwwww口悪いわ上から目線だわwwwww

あれヨガ・ファイヤーじゃなかったwwww
あれか、ハンドガンはスピニングバードキックか

は?wwwwwwwwwww

絶対東京じゃないwww
サリームは信用に値するのか?普通について言ってるけど…
ニューガンwwww

車奪えるか?
後ろから見られそうだけどな
何言ってるかわからんwww
なんでゲート開いた?wwwww

俺は正気に戻った!
サリームwwwww
とりあえずwwwwwwwwwww

なんでサリームがいる?
何となくターゲットの子供がサリームだったりする?
あ~ただの兵士だったか…
お母さん?迷うけどwwwwwwww
前言撤回wwwwwwww

雰囲気的にまずそう
都合のいい梯子だ。
あ~助けに来てくれた~

まぁ、平気なはずないよな
エイデン暴れてる?
マジで落下傘つけてないじゃんwwww
着地wwwwwwwwwwwwwww

サリームいい顔してんなぁwwwww

あ、確かに超純情派だ

21 名前:kazko

2019/01/05 (Sat) 12:37:07

今週は間に合わなかったので雑談を
しかも年末に録ったもの
それも12月の前半だったはず
話題はタイムリーではないが、
たしかいっぱいしゃべったような覚えがある

1本目
https://www.axfc.net/u/3951380

2本目
https://www.axfc.net/u/3951381

22 名前:kazko

2019/01/07 (Mon) 22:00:15



https://www.axfc.net/u/3952042

https://www.axfc.net/u/3952061

23 名前:syasei

2019/01/08 (Tue) 23:37:23

雪景色

ベイブレード
俺自身もやるとは思わんかったw
買ったら、シール貼るのが楽しくてな~

遊戯王はいまだに名残惜しいというか…
kazkoの言う通り、ルールが難解だから敬遠しがち。
ただ、頭使うのは楽しかったりする。
まぁ、ベイブレードやってるから今更だけどな。

ガンプラはどうしても見てしまうか
最近トイザらス率が高まってるわwww
でもベイブレードにしか用がないから、真っ先にベイブレード売り場に行くけど。
ライダーグッズは、クオリティ高いみたいなんだけど、動かして音出されても… って感じ。

ガンプラは作る楽しみがあるからね。
はまれば、塗装も行けるわけだし。ちょっと違うと思う。

ベイブレードはバトルホビーっていうらしい。
興味を持つのが男のほうがはるかに多いと思うし、嫁さんが難解を示すのは当然だと思うよ。
一緒に遊べるってのは、大きいと思うけど。
ミニ四駆との共通点はカスタマイズと対戦かな?
コース走らせるだけだからなぁ~ 
カスタマイズも各パーツ高級なものを買って、いかにタイムを縮めるためしかないからね…
幅は狭いのかなと思う。
ベイブレードは言う通り、右回転左回転や各パーツの形状でカスタマイズの幅が広い。
強いカスタマイズはだいぶ限定されてくるけど、それに対するメタなんかも考えやすいと思う。
あとは実際に対戦するときのスキルが重要になってくるところもおもしろい要素だと思う。

歴史は全然調べてないからね~ kazkoのほうがよっぽど知ってるなw
メタベイからバーストに移行した時、それまでのパーツが使えなくなってユーザーが離れたってのはどっかで見た。
でも、バーストの気持ちよさはすごいもので、過去を捨ててまで搭載したギミックは素晴らしいものだと思う。
第3世代の中でも、シングルレイヤー、デュアルレイヤー、ゴッドレイヤー、超Zレイヤーと進化してきて、
どんどんバーストしにくくなってきてるみたい。
本末転倒というか…
デンドロビウム?wwwわからんな~ 何となくアルタークロノスっぽい気がする。
重いとよく回るらしい。ちなみに今日は買ったベイは50gぐらいだった。
プラ軸のフルシュートの音はマジでいいよ。

お?営業してたか。
サンタさん強敵だなwwwサンタさんもやってくれればいいんだけどな~
値段ねぇ~
スタジアム1,500円、スターター2つで3,000円くらい?
お~、一応5,000円でできるんだな~

ランチャーは簡単に壊れるぜ。
スプリガンレクイエムはひとつ前のゴッドレイヤーなんだけどいまだに使われてるものだからね。強いんだろう。
アークバハムートは世界大会で使われてたな。
トルネードワイバーンは強かったらしいんだけど、使った感じ弱いんだよねwww

俺のプラスは期限切れしたわwww
結局のところ、フリープレイも「やろうかな?」と思わせるものもないし、PS4自体たまにアップデートされてるか確認するぐらいだからな。
ベイブレードとグラブルでいっぱいいっぱいだわ。

とりあえず一本目だけ。2本目はまた時間があるときに。

24 名前:kazko

2019/01/09 (Wed) 08:54:37

遅くなったが律儀にレス

怪しげな油田王みたいな奴出てくるけど、
こいつも特に重要じゃねえんだよな…
そんなんばっかり

防犯カメラあるとは聞いてたよ?
気をつけてとは言われたけど、指示はなかったじゃんクソジョディ
一応関係者を操作したんだしイケると思うじゃん?

てかなんでも透過できるくせに金庫はダメってねえ…
まあゲームだから仕方ねーけど、ご都合過ぎるやろ
そしてなぜガンガン痕跡を残していくのか

助けにきた女も、機密の扱い雑過ぎるやろ
紙に書いた写しを裸で持って出ていくとか正気か?
機密情報だろーが!

ディナー編は無駄に長かったねー
ここは一番ヘビーレインだった
そして面白いわけではないという…
若本がいなかったら料理のしようもないな

セクシー装備がアレって許せますか!?
どれだけ期待したと思ってるんですか
ジーパンはないだろジーパンは…
あれでは
「待ってたのよ…」
に対する反応が
「ああ、待ってたんですね」
ぐらいにしか飛ばない
飛距離が足りないんだよ飛距離が…
黒を基調にして肌色を露出させることによって初めて
「待ってたのよ…」
の適正な飛距離が出るんだろうが
ふざけてんのか?

ディナーは極力嫌がらせせずに、セックル待ちだった
ソニックが過ぎるとベッドイン前に帰るんだよね
初見の反省を生かしておとなしくしてた
ところがだ!
トラウマとかどうでもいいんだよ!
乗り越えろよビッチが!!

実際は前に酒場に行かなければ大人しく抱かれるらしい
セックル…

ステルス編
隠密任務ってだけでワクテカだったけど、
ま~ほとんどテクニックいらないね実際
このゲーム一番難しいのは真っ直ぐ進むことなんよ
だから、カバーからカバーでオート進行する部分が多くてラク
てか長くてごめんな今回

たしかにアサクリのタカの目を使った進行に近いな
BGMもあって雰囲気出てて懐かしさはあったわ

今回編集が面倒になった原因はサリームだった
最初字幕なんて付けてなかったんよ
でも今回あまりにもネタに乏しくて、こいつに喋らせようと
ひどいキャラになってしまったな…

スピニングバードキックってか、春麗使いたかったんよどっかで
でも影電では使えないからジョディだなと
ただそれらしいアクションがあるわけもなく、
無理矢理まさかのハンドガン化するという暴挙に…

ゲートが開いたのはサングラス装備だな
アレで白目化が隠され、門番が異変に気づかなかった
ノーリアクションという異変はスルーw
グラサン装備しないとアラート、カーチェイスが始まる
走行中に格闘戦が繰り広げられる
見せ場だが、これ以上間延びが嫌だったので隠密で抜けた

おっぱいはどうでもよかった
後悔している
お父さんお母さんネタも本当にどうでもよかった
雰囲気デストロイ

ヘリ脱出とかあり得なくない?
まず大統領のプライベートヘリがドン!って開くドアとかヤバくね?w
てかADフィールドの万能感よ
落下ダメすら無効…
なんなら現地で撃たれるシーンもしっかり守れよ影電

というわけで今回は長くなってしまったが、
タイトルのキーワードはしっかり回収できたな

25 名前:syasei

2019/01/09 (Wed) 21:38:40

2本目

圭太ね。俺なんて高校卒業して遭遇してないからな~
下2桁wwww
いいとこ住んでんなぁ~ 利便性いいんじゃね?
32分wwww圭太らしいwwwww

びよんど
ドキュメンタリー?かね?
エイデンが唯一無二の存在だからどうにかなるだろう、と。
何があっても優位に事が進められるとわかってれのなら緊張感はないよな。
若本セリフ集が便利すぎるよなwスト2ネタだけでは飽きやすいから、若本が清涼剤になるわw

ガンダムブレイカー
そうそう、なんか評価すこぶる悪いみたいだね。
そういやガンダムゲーってないな…
ガンダム戦記も今やったらどうだろうね?物足りなさを感じると思う、俺は。
オルフェンは2期目は見た。面白かった。
あ~、薄い記憶でもビーム兵器の記憶がないな… 
物理最強www
あ~、アーマードコアね。確かに。
あれ?PS3だったっけ?
鍋島ゲーってどんなのだったっけ?あ~フロントミッションのやつ!!
操作は人間でヴァンツァーから逃げなきゃいけないやつね。
タヒゲーのにおいがプンプンするわ、そりゃwww
プロジェクトニンバスってなんか聞いたことありそうな気がするけど思い出せない。

コンシューマはグラブルぐらいかな?買いそうなのは。
さみしいもんだ…

26 名前:kazko

2019/01/12 (Sat) 20:08:33

今週は3本なんだよ…すまん…
適当に見ておくれ…
つーか今年もインフルだよ…


https://www.axfc.net/u/3952932


https://www.axfc.net/u/3952933


https://www.axfc.net/u/3952939

27 名前:syasei

2019/01/18 (Fri) 06:20:22


15じゃないんだ。じゃないな。
静かな湖畔の森の影からまではリズムよかったけど、そのあとはグダグダな尾崎ととらぶりゅ~
1章と2章が気になるところ

ぐっも~にんうぇるかむwww
なんでさむがったんだ?
いたずらしても何もないんだな…

いうこと聞かねぇwww犬には通じないのか
列車止めての乗り込んでくるのか…
速攻見つかってんじゃんwww
列車の上って危ないよな… そして警官はどこから生えてきてんだ?
最初っから飛び降りておけばよかったのにな。
列車の速度で飛び降りても、逃げたポイントは正確に伝わるのか…
警察馬鹿にできないな
森… 次はバイクか?
いぬうぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ
警察犬も石(?)には尻尾をまいた
無能wwwwwwwwwwww
バイクって白バイかwwww
マイクは有能
物理無効しかないよなぁ… いてつくはどうwwwwwwwwww

あ、囲まれた
ひれふすがよいwwwwwwwwwwww
大炎上wwwwwwwwwwwwwww
近づけるなと言ったり、ドア開けろと言ったりわがままっぷりがすごい。
あ、包帯ぐるぐる巻きのやつ若本だったな、そういや。
セラフィックローサイトでやっとピンときたwww

脅して済むんだったら、いいんだけどな

28 名前:syasei

2019/01/20 (Sun) 12:36:21


同情するなら金をくれ!
まったくもって何を言ってるのか全くわからんwww
広角打法の軌跡ってなんだよ

なかなか積もってるなぁ… 寒そう
持たざる者www

湯気出てるぞ!!あったかいんじゃないのか?
あ、電話か…
フランダースうっすら出すなwww

あ?急に怪物出てきたな
なるほど、気付かせないといけないのね。
ゴミあさりに一生懸命じゃねぇか

それでも暖が取れるってありがたいことだよな。
意外と充実してるな、家具類
プロwwwww
拠点ができたな。
全員カスじゃねぇかwwww

急にどうした?
ナイフ無造作すぎやしないか?
心が疲弊してるな…
若本wwwwwww
これはこれで拷問だよな。まぁ、自分で選んだ道なんだから頑張らないと。
稼ぎ?募金狙いか
wwwwwwwwww違法wwwwwwwwwww
QGKwwwwwww

うさんくせぇ
フェラーリ契約wwwwwww
トラウマが…
うそだろwwww
自分が誘いに乗っておいてwwww酷いwwwww
湯気は実際何かあるのか?

ギター
パクるのかと思ったw
いやいやIKZO
時間たつの早くね?真っ暗だし
吉?じゃねぇwww
稼ぎなんだ、これも。いろいろな稼ぎ方があるってことか。
世代交代wwww
プロとはいったい…
あっ… それはいかん プロの犯行
あれ?絡まれた?疑ってすまんかった
1UP!!CIAは伊達じゃない

寒い…凍えそうだwwwww
ピッチャー返しwww
絶望のキュアプラムスだわ、それ
ジョディは万能だな
その流れでウォルターのローン返済は返せないのか?
降霊術すらできるのか!!
白目で言われてもなぁ… 白目で瞬きしないとドライアイになるのかな?
家ないアピールが激しいなw

プロ差し置いて確固たる地位を築いたようだな

29 名前:syasei

2019/01/20 (Sun) 16:03:42


あっ、家ないんだ、まだ…
出産しながら家を燃やせwwwww

窃盗か?
高い意識と低い知能wwwwww
かんたんなことであ~る
閉めないと入り放題じゃね?
ジョディいたら、あそこ潰れるぞwww

助産婦デビュー
いやいや、BGMwww緊迫感あるけどさぁ
爆発音wwww
すぐそばにいるしwww
ゾーイ?水着なら人権だ(byグラブル
かわいいは否定www
ダ~レガツツイタポコペン

なんで火がついてんだ?
出産後の体力で逃げれるのか?
動かぬなら動くまで待とうホトトギス
母子が一番最後か… 盛り上がるな
フバーハ!!からの頭突きww
上に行くのは、得策じゃないぞ
エイデンありきだな。若本wwwwwww

こいつらか 万死に値する!
あっ!?息してない?
若本wwwwwwお後がよろしいようでwwwwwwwじゃねぇwwww
走馬燈か?
ジョディ生誕か?
CIAってレベルじゃなく荒廃してるな…

スペインの至宝は大草原
そう見えるから困るし、エイデンがこき使おうとしてる
サイコメトリー早いぞ
どのくらい時間たってるんだ?
CIAきたか… 落ち着きがない人生だな。

アイキャッチ
ガチサスペンスだわ

30 名前:kazko

2019/01/30 (Wed) 09:12:16

今更だが一応レス
既に遠い昔で思い出せないw

列車パートだったか
まあ特別おもろいところはなかった気もするが…
アメリカの警察って優秀だなーとは思った
作り話の中だからってことかもしれんがね
たしかADフィールドでカッ飛んでいくシーンがあったな
あれできるならいつでも無敵だろ?って話だよねえ

包囲されたシーンは、VPのアズタロサ?ってやつのボイスだったかな
若本はほんとに万能やね

家なき子パートは編集が結構楽しかった覚えがあるな
フェラーリ契約は鬼だよね実際
あのおっさんはクズだけど、男子として同情する部分はある
やるって言ったじゃん…
なんでおっさんが罵倒されて痛めつけられなきゃいけないんだよ…
まあおっさんも、あの寒空の野外でようやるなーとは思う

吉は良かったねえ
家もなんもねえ状況とうまくマッチしてた
歌詞もハメやすかったしな

ああ、キュアプラムスってよく分かってないんだおれw
キュアだから回復だと思ってるw
まあリフレクトソーサリーも無理やりだけどなw
超音波の反射(リフレクト)で中身が見えるという強引な解釈

「出産しながら家燃やせ」は言葉ハメ込んでいったとき自分で笑ったわ
出産シーンはたしか、昔アサシンでやった気がする
そんときもあのBGM使ったはず
今回は誕生時に爆発SE入れたら、思いのほか大爆発で吹き出したw

火事のときはおれも上に逃げるのは悪手だと思った
どうせAD使うなら3階から飛ぶより下でフバーハ凸で十分だろ
ここだけじゃないが、見せ場を作るために論理的じゃない展開をさせるのはご都合に他ならないからな

事後なんか完全にイニエスタやん
洋のメスキャラって大体ショートで、それか長くても結ってるだろ?
あと帽子被せるか
それは毛の描画で無駄に容量と労力を割きたくないってのは容易に想像はつくよ
でもビヨンドではわりと毛も長くて頑張ってたと思うのね
リアルかどうかはともかく、不自然に固形だったりもしないし、まあ邪魔にならず見えてた
そこへきて結局坊主かーい、と
まあこのシーンは仕方ないけど、この後も坊主続くからね
毛はCG屋にとって永遠の課題なんだろうなあ
そしてそんな部分にうっかり注力してしまうのがスクエニだよねえ

チビと一緒にキングダムハーツ始めますた
だから少し、色々と時間が足りないね
この動画も続きの編集まったくしてないし、終わるかもなw
キングダムハーツけっこう面白いっすよ
とりあえずチビが物凄く興奮してるわ毎日
まあ歪んだ家族サービスと割り切ってやってるけど、チビが食いつくなら大成功だな
おれの本命は来月なんだけど許可下りるんかなあ

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ひと狩りいこうぜ隔離
1 名前:kazko

2017/11/01 (Wed) 13:23:21

ホライゾン始めますた
近々収録するザマス

2 名前:kazko

2017/11/02 (Thu) 07:16:38

とりあえず試験的に

1本目
https://www.axfc.net/u/3859108

2本目
https://www.axfc.net/u/3859109

3 名前:syasei

2017/11/05 (Sun) 17:54:03

ブッこんできたな~ まぁ、やりそうなことは言ってたしな。

チュートリアルか?
全然違う道進みやがったwww

2回目wwww
爆発の方向に逃げるとかwww

チュートリアルなら説明通り問題なくできるようにアイテム渡せよって感じだな。
あ~、倒した敵から罠作れるんだ~
それなら仕方ないか。

罠をよけるwww
制限時間は20分やろなぁ~

仕掛けた罠の回収はできない感じ?
放置してるってことはそうなんだろうけど…

部位破壊とかあるんだ。
やっぱ取れる素材が変わってくるか…

狩っとるねぇwwww狩猟時代かって感じの襲い方www

なんや?会話がわからんぞ?
これだから海外ゲーは… オシャレに翻訳するな!!

乗り物が~ 乗り物が~って鹵獲したってこと?


志村前~
2発か~ ちょっと強敵だな~

トールネック
いや、すぐ左に階段あったぞ!
登れるかは知らんが。

なんかグダグダwwww
これ、掴める場所黄色になってるのか?

リベンジ
ちょっと硬いぐらいか。
1対1ならなんとかなるかね?

スタミナないのか。走り放題だな。
ゲーム性の一助にはなると思うけど、オープンワールドでイベントもなく無駄に歩かせるようなゲームならストレスにしかならないからな。
スタミナ削って、他でゲーム性を維持すればいいだけだしな。
スタミナがなければならないってことは全くない。

見つかったって何かでわかるのか?このゲーム。
なんか細かいところで雑な感じがあるな…

まぁ、でも採取の必要性がちゃんとありそうだし、罠がどれほど効果的なのかわからんがいいオープンワールドゲーっぽいな。
海外ゲー特有の突き放し感は気になるがwww

4 名前:kazko

2018/02/03 (Sat) 15:49:33

以下モンハンスレ
まあ休みだしたまには書く

現在☆4のクエを攻略中
なんだか新しいモンスターばかりで新鮮ではある
だがその実、旧作のモーションも多い
別にそれはいいが
レウスあたりは全然違うから戸惑うな
まあいまんとこ楽しくやれてはいる

楽しさの原因はやはりチャージアックスだ
初めて本格的に触る武器だからな
立ち回りなどはまだまだ研究中だが、ようやく段取りがわかった
故に楽しい
操虫棍もそうなのだろうが、剣斧も強化しないと始まらないようだ
剣と斧、どちらも属性強化状態?にしないと旨味がない
いかに素早く両方を強化し、かつ維持するかが腕前っぽい
コマンドが無駄に複雑で、だからこそ楽しい

しかし、だ
私がまだ半人前だからなんだが、仕込みに時間がかかる
ようやく仕込みが終わっても、大技を当てるのが非常に難しい
ある種、大剣のタメより当てるのが大変かもしれん
モーションがやたら長いし、射程距離の感覚もまだ掴めてない
そして一番の問題は、仕込みに手間取ることだ
ようやく戦闘準備が整った頃に、奴らは逃げる
このストレスは果てしない
まあ私が下手だからだが…
とにかく、時間がかかるのと当てることの困難がすごいな

とはいえ、うまく繋がると超気持ちいいのも確か
手早く準備を終え、大技を綺麗に頭に当てたときの脳汁はやばい
これは中毒になる
これまでのモンハンで経験してないカタルシス
これ1本で楽しめるわ

そっちは既にやる気を喪失していると思われる
付き合わせて出費させて悪かった…
こんな報告をするとさらに興が削がれるのだろうな…
まあできればマルチで楽しみたいが、無理強いはできん
たまにここで書いていくとするよ

5 名前:kazko

2018/02/07 (Wed) 07:22:15

ひどい雪だ…

とりあえずレウスは狩れるようになった
閃光玉はガンガン使うけど
おかげで栽培は光蟲固定だわ
しかし滞空してる系はクソだな
当てるタイミングがない
素直に閃光玉で落とした方がストレスは軽減する

次はディアか…
探索で見かける度に挑んでは乙るからなあ…
現状火力はレウス以上か?
まあこいつも閃光玉と音爆弾使うしかないな
あとは翼竜ちょっかい出して吠えさせるか
とにかくガチでは分が悪い

属性武器作れるようになって少し楽しい

6 名前:kazko

2018/02/11 (Sun) 16:39:15

なんやかんや楽しいです

先日キリンがクエに出現し、心がざわついた
挑むには時期尚早だったので、まずは耐性装備から着手
クソ面倒な飛竜を回してようやく装備が完成
属性…間違ってた…
こいつの装備は雷じゃなかった…

見たら雷装備は割と簡単に作れる
別に狩らなくてもいい
鉱石系の装備で、素材は潤沢にあるはず
…と思ってた
ドラグライト鉱石が意外と足りない
結構拾ってたはずなのにおかしい
仕方ないので探索に出て多めに掘ってくる
ようやく完成した
……
ダブってた…
もう作ってあったっぽい
それでドラグライトなかったんか…

次は火武器がいる
レウスの骨髄だか逆鱗だかがいる
逆鱗はともかく、骨髄ってそこまでレアだっけ…
わからんし、とりあえずログボの激運チケットを発動
どっちか忘れたけど、一発で出てくれた
ありがとう激運
そらにしてもレイアの介入率が異様に高い
あいつらカチ合わんし厄介極まりない

ようやくキリン
とりあえずオチずに狩れたけど、強かったなー
随分とモーション変わってるし
すげー楽しかったけどな
怒って硬化すると全部弾かれるし、手がつけられん
石コロ投げつけてチクチク削るぐらいしかない
何もしないよりはいいが…種火石の方がマシか?
まあ何度か狩り、念願のキリン装備が完成
相変わらずエロい
高画質でエロい
だがなあ…
装甲は現状ぶっちぎりでいいんだが、やはりキリン装備はスキルがな…
まあ格下とやる分にはこれ付けてれば負けんだろうが
とりあえず匠が欲しいなそろそろ…

次は麻痺武器でも作るか
使うかどうかはともかくな

7 名前:kazko

2018/02/24 (Sat) 10:37:10

キュア日記

次の任務のために、雷武器がいる
ということでカガチマラソンが始まった
武器だしマラソンするほどの物量じゃないが、なかなか出ない
電撃袋がな…
そこまでレアでもないはずだし、必要数も3個
すぐ終わるとタカをくくってたが、まあ10回以上は回したな…
まあ揃ったからいいとしようか

思ったんだが、「落とし物」って敵同士のケンカ中の方がよく落ちるとみた
カガチマラソン中に、レイアとアンジャが乱入してきて修羅場になってな
当然隠れて見てたんだが、落ちるんだよボロボロと!
10個ぐらいなんか拾ったかな?マジで
たいした素材じゃないが、まあ足しにはなる

カガチマラソンが終わると、次はディアの角がいる
でも万全の状態でディアに挑むために氷武器が欲しい
ギエナ狩りに移行した
まあ必要素材も少なくまったくレアでもないので、これは最短で終わった
こいつは面倒な奴だが、閃光玉使えば楽勝なため、使いまくった
討伐は非常にラクになるものの、腕が確実に鈍るなこれは…

氷武器ができたので、いよいよディア
必要なのは上質なねじれ角2本
きちんと2本折れれば最短1回で終わる
……が
蟻塚を降りると、なんか黒いのがいた
亜種だ…
原種と角突き合わせてケンカしてる
1360とか出てるんですけど…
黒ディアが怖すぎるので、原種だけを相手にできる機会を伺いながら進行
なんとか角2本を折って討伐
ねじれ角×2……
なぜだ…ここは上位じゃないか!

たかが角とはいえやはりフリーでは拉致があかん、調査にしよう
制限時間30分、1乙でクエ失敗、特別報酬は銀銀金
これなら…と思いつつも、角はあくまで部位破壊の追加報酬じゃね?という疑念も強い
うん、多分角狙いだけなら調査でいく必要ないだろな、いま考えると…
で、どうせならレア素材も狙いたいので捕獲の方向で

同じく黒ディアを避け、泣きながら原種と戦うと、やがて足を引きずり寝床へ帰った
角1本は折ったが、もう片方と尻尾は残ってる
これ以上削ると終わりかねないし、そらだと報酬がうまくない
捕獲すべし
てかこいつ、堅い肉は堅いけど、柔らかい肉はもっそい柔らかいのかな
時間自体はかかってないからな

で、寝床が蟻塚の隣なんだよねこいつ
寝床にいくには蟻塚を通る必要があり、蟻塚には黒ディアがずっといる
ステルスでいきたいにも隠れ蓑が丁度クールタイム
まんまと見つかり、寝床までダッシュ!
とりあえず捕獲さえすりゃクエは終わるわけで、手早く罠を敷き捕獲玉を1発
よしもう1発!……ってとこで黒の突進
乙……
1乙でクエ失敗ルールなので……
この絶望感
まあ折った1本が上質で最低ラインだったが、ショックはデカかった
一撃かよ…

ディアやってて思ったけど、やっぱこいつはランス安定だな
てかガードできるか否かで極端に難度が変わると思う
こいつのマラソンしなきゃいけない時が来たら、野良で寄生するしかないなw

8 名前:kazko

2018/03/11 (Sun) 13:55:40

キュア日記

ひと段落したところで、やや飽きてきた
いまはエンドコンテンツというか、珠集めをなんとなくしている
珠を使ったスキルのカスタム?などが目的だが、
現状で勝てなくて途方に暮れる程の相手もいないわけで…
なにより普通に素材を揃えるよりタチが悪い
まず歴戦の個体の痕跡を集めないといけない
その上で調査クエを出して、まあ狩る
んで珠の抽選だが、珠にも当然グレードがある
素材に比べてはるかに少ない入手数だし、
苦労して狩ってゴミグレードの珠が落ちりゃ気分も萎える
まあまあのグレードの珠が出ても、鑑定してみたら結局ゴミってパターンもザラ
まあガチャなんてそんなもんだが…

マルチはマルチで仕様に問題あるとか言われてるな
理由は様々だが、私はそこまで気にならない
救難信号を何度か利用したが、ある種一期一会で後腐れなく快適ともいえる
むしろ拠点の作りの方が大きな問題だと思うがな

とはいえまだモチベーションが枯れたわけでもない
熱中度は明らかに下がってきてはいるが、まだやる
武器を変えるのもひとつの手だが、他のを触る気は起きないな…
まあでもそろそろ次のタイトルを考える頃合いかね

9 名前:kazko

2018/03/18 (Sun) 07:22:09

たまには雑談っすー


https://www.axfc.net/u/3896192


https://www.axfc.net/u/3896193

10 名前:syasei

2018/03/18 (Sun) 14:24:45


いい風景だ…

モンハンねwwwやってねぇwwwwwwwww
グラブルが忙しいのよ。

ラスボスかよw
いや、一応、グラブル落ち着いたらやろうとは思ってるんだよ!?
思ってるだけでやるかどうかはわからんがwww
そもそも、そっちがもう終わりみたいだしな。無理にやる必要は感じてない。

なんかミラボレアス思いだす突進だったぞ?
ラストまで行って単発2桁か…

ガラパゴスだからしょうがない。
結局のところ、日本人の好みと外人の好みが違うってだけだろうし。

ほかの武器種ね~
このゲームのきついところは動かして面白い武器がないってところだな。
チャージアックスは面倒だから、大剣とかが俺には合うんだろうなと思ってたり。
双剣は部位破壊がしんどくて萎える。

なんだったっけ?
ボーダーブレイクだ。クローズドベータ落とさんかったな… そういや

一区切りが長いのがつらいな~
いやグラブルなんぞ区切り短すぎて続いちゃうんだけど

PS4グラブルは買うよ。高確率で。
ムービー見た感じ動作軽過ぎとは思うけど、面白そうには見えた。
キャラクターが主人公じゃなくてガチャ加入キャラだったのが心配だがw

抜刀ころりんは基本だしな。
このゲームのマルチのいきつく先は効率化だから、それが見つかったらもうやることないんじゃない?
あとはわざと適当な立ち回りで適当に倒す、遊びプレイしかないよね。

巻き込みは双剣もそうだと思う。
相性いいのはハンマーと笛じゃない?立ち位置被らないだろうし。
ああ、遠距離は大丈夫か。
ライトボウガンで支援するとかがよかったかね?
ボウガンは弾管理が面倒だし、ソロを考えるときついんだよね~
メイン火力と思われる拡散はマルチじゃ邪魔か… う~ん…

神谷が元カプコンだったと思う。

俺だって珊瑚までは進んだんだよ!!

11 名前:syasei

2018/03/18 (Sun) 15:03:41


何言ってっかわからんねwww

モンハンの装備品は基本的に見た目好みなのがないからなぁ…

最後の砦www
歴戦なのに… 

こっちにもアンジャナフいるんだ…
ああ、これも歴戦?

任天堂?
やりたいゲームないなぁ…
スプラトゥーンぐらいだったけど、今更感が半端ないしな。

イビルジョー、見た目そうだな、アンジャナフと似てるな。
頭部の形状が違うのと羽生えてないぐらいの違いに見える。
あと出しだから、クソ強いんじゃねぇの?

今はグラブル1本だよ。

ランダム出撃 確かにいらん仕様だな、今作ではwww

年齢層ね~
どうなんだろ?

マグマフィールドにデメリット何かあるの?
ないのなら通路でやる必要はないかな?
デメリットがあっても、対応できるスキルがあるのなら問題なし。

弓の適正距離ってあの距離だったっけ?遠すぎる気がするんだけど…

クーラードリンク必要なフィールドか?

ほんと尻尾切れねぇな…
あ、終わったwww

死なない立ち回りすりゃいいんじゃね?
倒せる人がいりゃの話だけど

レウスすぐ終わるのか… 相変わらず一撃タヒするんだがwww

救援があるから武器強化のタイミングが遅いのか?
倒せないのなら救援使えってことだよな…

う~ん… この分だとやるだけ無駄かな~
そっちも終わったみたいだし。
野良でやるにはリスク高そうだな~

まぁ、とりあえず乙

12 名前:kazko

2018/03/31 (Sat) 09:09:07

今回は実況っす
難しいし内容はねーけど、やっぱ実況は楽しいやね
収録は先週だったはず


https://www.axfc.net/u/3899746


https://www.axfc.net/u/3899747

13 名前:syasei

2018/04/06 (Fri) 16:27:25


テオ?テスカトル?

気持ちの問題かな?
韓国人やってるんかwww
やらなくていいなwww

タゲが上だったか。
太刀、韓国人じゃねぇかwwwww

やってた時は頭と尻尾から出てたな、紅玉。
粉塵わかりやすくていいな。

相変わらず、何やってるかわからん画面だな。
尻尾は根元も判定あるんじゃね?

結局、見た目と防御力、スキルが両立できないからつらいよな。
なんか、やりたいことができないんなら、やる必要ないよなって、今、思った。
見た目装備ってできないの?コラボ衣装ぐらいしかできなさそうだけど…

イビルジョー
尻尾なげぇな
さっきもそうだったけど、マルチの立ち回りってないの?

なんか暴れ過ぎで、ストレスたまるだけだな…


サーバー安定してないのかな?

泥www
2体同時でも関係ないんだな~

シビレガエルwwww
復帰が早い

アナスタシアはデモンズの腐れ谷エリア3のデーモンだな。
あとはFGOで最近ピックアップででたな。
どっちかだと思う。

ノーリアクションwww
卵喰っとるwwwwwww

ディア
結局、攻撃部位被るんだな…

まごうことなく実況だったなw
まぁ、とりあえず双剣ディスられたから、やめるは

14 名前:kazko

2018/04/10 (Tue) 12:54:45

うーん、とにかく全否定だなw
興味が湧かないのはまあ仕方ないけどな
でもやってるゲームをそこまで否定されると、あまりいい気はしないぜw
別にモンハンに愛着があるわけでもなんでもねーが

>まごうことなく実況
まあたまには
内容はなかっただろうし、つまらんかったと思われるが…すまぬな
だが実況なんかこんなもんですわ
>双剣ディスられた
弁明するわけじゃないが、多分どの武器もウザい
他からしたらおそらくチャージアックスも十分ウザいはず
やめるのが武器なのかゲームなのかわからないが…

まあ内容的に少しアレになった、すまぬ

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  • 画像:
【SR以下に】キャプテン翼を懐かしむスレ【人権なし】
1 名前:syasei

2017/06/30 (Fri) 23:41:54

キャプテン翼 たたかえドリームチームのスレです。

それなりに続きそうなので雑談スレから分離させます。
と言いつつ、あっさり終わったり…

とにかく今後はこっちのスレで進行します。

ちなみに、月末ガチャイベント ドリームフェスの動画上げました。
何とか10連分夢球集まってよかったよ。結果はどうあれ。

2 名前:kazko

2017/07/01 (Sat) 11:10:42

いなくてサーセンwwww

ん、たしか同じシステム
それならバルやな

前半
とりあえず1点
なぜなんだサンターナ…
だがトータル安心感はあるね

後半
カルツのパスが成長した?w
一ノ瀬ェェェェ!!
バルカン砲乙ww
全力使ってからが良かったか?
いやでも外れると思ってねーしw
カルツ…
しかも3すくみでも勝ってるのにというねww
翼しね
早田いきろ
テクモコラボw

ゲリラ
ううっ…サーセンw
おれは中学生のシュート5%一択

前半
まあそうね
しゃべりに集中できる難度
バルは後半1ゴールでお役御免やな
ピエール追走w
おお!スラシューだと!?
かっこいい

後半
おk、バルとどめやで
なにごともなく終わったな

ガチャ
ナトゥレーザ!!
こいつ最強やろたしか
あ、OMFか……翼の上位互換だもんな…
じゃあ産廃確定だわ

こい!
松山…DFに置きたいねえ
源三!!!!
ブン…ナク…!?
悪くないが…やはりFW最優先だもんなあ
とりあえずセンターバック確定かこいつ

さよならサカキ
このブンナクはでもSSだろ?
あいつが絡めばノーマルブロックでもこぼれるかもしれんぞ
通ってもGKの負担が軽減されるんじゃないか?
とりあえず使ってみてから…
まあFWのSSの価値に比べると推して知るべしだが…

一応、私も引退したわけではないのだよ
ちょっとハンターの新刊がだね…

3 名前:syasei

2017/07/03 (Mon) 23:57:59

動画上げました。

ま、リーグ戦ですけど…

これ上げる直前にSSR強襲華麗なるシャンパンコンビやったんだけど。
糞だな、マジで。
あいてRのチームで、こっちはSRのLV.MAX以上。
普通にパスカットされるんだけど。
どうしろと?
ガチャでSSRがでない人の救済措置じゃないのか?
SRで十分に戦える戦力にしておくのがバランスじゃないのか?
こいつらに勝つためにSSRが必要だという本末転倒。

何を考えて、これ作ってるんだろうな…
ちなみにエリア内のバルカン砲は何事もなくキャッチされました。
この時点でSRでは無理じゃん!

ガチャ回させる気しか感じられない。

4 名前:kazko

2017/07/05 (Wed) 06:24:43

あまりにも効率悪い…すまぬのう‥
それは申し訳ないことを…
除名してくれ邪魔だろうから
てかおれから抜けようか

オートなんか
中盤の戦争だな
週間20点…まあ大変やなあ
源三のアッパーは強力だなほんと
お、延長
小次郎か…無理だな

SSクロスwww
すげーチームやで
オートか、見たかったここは
前半よくわからんかったw
おお、サンタでもディアスかわせるやんけ!
次藤w
バルカンGO!
いやこの次藤に当たってはおそらく…むう
翼GJ、てか翼で入りよる
ええ、雨ひどくてチビの習い事が中止
おかげで雑談収録が飛んだわ

シュナSSに…大丈夫か?

おれもやってみてわかった
リーグだとスタミナあるから中盤を経由するパス多用すれば、
キープレイヤーをスカスカにさせることはできるのかな
まあこっちもスカスカになるがw
バックパスすら取られるか
いいとこで前半終了w

ブロックやで
あるでこの距離!
んー残念
ああブロック…
おー入ったねーすごい
これでファイヤーはないが…ノーマルでもヤバいからな
ブンナク!!
勝ったか

まあ、大変だよねえ
おれは宣言通り、あまり熱を入れてやってないな
幽霊部員はいらないよなほんとw
雑談で色々しゃべるつもりだったから、ここではあまり触れんが
やっぱりどうあっても課金をしてもらえないとサービス自体維持できないからな
相応のバランスにならざるを得ない
ムカつくけど、無課金でいく覚悟ならそのバランスを受け入れた上で
ストレスを楽しまないといけないんだろうなムカつくけど…
まああまり協力はできないけど、見守っていく所存です

5 名前:syasei

2017/07/06 (Thu) 06:44:48

新強襲イベントです。

まぁ、使うことはないですが…
ガチャ球集めということで。

6 名前:kazko

2017/07/07 (Fri) 07:00:21

おや?昨日書いたのが新スレに…?
なんかスマホの表示が変わったのでわからんかったけど、雑談スレに書いたつもりの内容ですw

お、このターバン野郎見たことはあるぞ、見たことはな

連盟
15人もいるのか
やっぱ抜けた方がいいのかな…
起動すらしてないからなw

対戦
それはガチでリアルタイム対戦なのか?
自体は面白そうなんだが
まあレアリティ次第だなw

ターバン野郎…そのポジションで無理矢理10番つけてんじゃねーよ

ピエールか
ほんとFWに縁がないなw

あ、バルカンてサウジの人だったんか

新田はボレーだけだったと思う…古い記憶では
SFCや原作でのその後では知らないからわからんが

ビクトリーノ
こいつそもそもそこまで強いイメージないもんな
どっちかというとイスラスくんの方が…

そういえばこっちの小次郎、レベル78ぐらいまで上がってんかな?
シュートが3500ぐらいあったからやっぱ強いんですなあ
ただ贅沢だが、こいつがいるおかげでつまんなくなった側面が確実にある

新田はミドルとローボール対応で使いやすいって思うだけじゃね?
覚醒させたらさせたで火力面で結局お前がキレそうw
覚醒素材があるならそれもいいが、やはり小次郎かシュナ引くまで…なんて思ってしまうな

シュートパネル
やったことない、そういえば
目で追ってるとほとんど4等なんだがw

何この音こわい

翼かあ…
ん、でも技ランクAか
まあコンビ系は強いけど…で?って感じも正直あるw
そこに大量のガッツは割きたくないかな

あい
たいぶこっちに染まってんな
そりゃグラブルがメインだとは思うが
まあ対戦動画なんてあれば楽しいかもな

7 名前:syasei

2017/07/08 (Sat) 12:48:00

たまには雑記

新イベントが始まっている。
ノーマルでもシナリオ進めていけばSSRサンターナ(力)が手に入るイベント。
ガチャ運のない人への救済措置とも思えるイベント。
最終的にオールスターでも総合力が4万ない感じだった(はず)のでSRでも強化していれば多分勝てるんじゃないかね?

このサンターナ、必殺技が超低空ゴールデンイーグルショット(ランクB)ってことで。
SSR強襲サイボーグサンターナに継承したいところだけど、どっちのサンターナがステータスが高いかわからないから継承できないんだよね。
あとは、属性ごとのデッキも考えてるから、属性被り以外は残しておきたい感じ。

育成が分散されるから強くならないよね…
無駄なのかもしれない。

SRからの覚醒が今2人。バルカンとカルツ。
カルツは仕事してくれてる。パス能力が配布翼超えたからね。
バルカンはまだLV.MAXじゃないからそうでもない。それでもシュート3000越えしたから決まりやすくはなってると思う。
SSR強襲はFW、OMFしかいないのでDF、GKもSRから覚醒させる必要があると思う。
DFはジェンティーレ、ロブソン、ガルバンあげれば問題ない。
GKが若林と若島津どっちにするか…
若林はステータスが高いけどアッパーディフェンスとSGGKパンチでキャッチ技がない。
若島津はステータスが低いけど三角飛びでキャッチ、うしろげりでパンチを持っている。
今のところ、若島津にしようかなと思ってはいるけど、スタミナ的には若林なんだよね…
悩みどころだな。

チーム強化の方向性はこんな感じなんだけど、やっぱガチャ産SSRFWがいないとだめなんだろうね。
必殺シュートの安定感が違う。
ランクBシュートは止められることがあるから点が足りなくて報酬届かない。
バルカンのバルカン砲もSSRに覚醒して安定するかと思いきやキャッチされる始末だからな~

ま、ガチャは200万DLイベントで30個10連が来なければ、月末まで我慢だわ。

8 名前:syasei

2017/07/17 (Mon) 18:24:52

一ヶ月報告の動画上げました。
41分弱くらい?
長くてすまんのぅ…

一ヶ月やって思ったのがやはりガチャ産SSR以外は糞だってこと。
SR以下に人権はないって思ってたけど、イベント産SSRにもそんなに人権はない。

結局ガチャで当てた奴が強い(当然だが)、そういう世界だ。
もう少ししたら、なす術なくなって止めそうな感じもする。

スマホゲーは課金の覚悟がないと続かないんだね。
そう思うよ。

9 名前:kazko

2017/07/17 (Mon) 21:24:05

1ヵ月か…

こう見ると立派なチームなんだがなあ
じゃあこのSSは覚醒やらイベントなのか?
お、リバウール…!

一覧すげーなw
レヴィン…聞いたことあるけど分かんないな
ジュニアユース編にはいなかったはず…

シュナいいなあ
やはりこいつがナンバーワン、おれの中で

お、源三
アッパーの性能が際立ってた
まあ原産がSではそりゃな…

これもしかして試合やらないパティーン…?w

マーガスの核弾頭ガッツ重すぎじゃねw
ああ、このジノおれが持ってたやつかな?
左腕が優秀だったな

ほほう、全日本
あれ、立花兄弟っていたらダブルボランチかなんかか?
あーやっぱそうだよね

お、試合
ひっどいなあ相手w
ここはいけそうだなたしかに
あれじゃね?デッキ1が反映されてるだけで普段は別とか?おれみたいに

前半
え、ディアス…
バルカンええ仕事やで
カルツはほんとに職人だな
イエス!サンターナ!

後半
シュナきた
隼はえーよw
源三ォォォォォ!!
イーグルタックルえげつねえなw
リアルならアフター見られて笛のパティーンwww
え、シュナ様あ…
唯一神カルツ
うむ、快勝やね

相当絞ってるよねこのゲーム…
露骨だよねえw
そうだなあ
「最低でも月3万はちょうだいね!」ぐらいの下心を感じるわ
自分がやってるから良く言うわけじゃないが、みんごるなら割とゲームの腕で勝負できるよ
ストレスに負けたらこっちに来るとよいw

10 名前:kazko

2017/07/31 (Mon) 08:48:59

キュア日記

ドラクエです
10時間ほどやった感想を

いまのところ
良くも悪くも、可もなく不可もなく、丁度ドラクエだな
言い方アレだけど、かなり満足
飛び抜けて良い部分はないし、萎えるほど悪いところもない
だが逆に、それが素晴らしい
色々分かられてる中でほぼほぼ想定内の作りを披露し、
それでもなおそれで良しと思わせる貫禄というか何というか…
ドラクエは裏切らない、すげえなマジで

言い出したらキリがないんだが
事前情報の通り、過去作のオマージュをうまくまとめている
最初の城襲撃シーンはリメイク2のムーンブルグ襲撃時のBGMだった
FC版には盛れなかったから、リメイク限定のBGM
他にも過去作のBGMがちらほら
つーか昔のは使わず全部新曲って話だと思ったがw
まあでもいいサービスだな
シナリオや台詞の端々にもニヤリ演出が多く、シリーズ好きはたまらんね

ロードはやはり非常に短い
15の後だから尚更だが、まったくストレスが生じない
シームレスではないので、エリアチェンジも少なくないが、
どのタイミングでも本当に短くてビビる

今回、テンションシステムはなくなった
その代わり「ゾーン」というシステムになった
まあ要はリミットブレイクだな
スポーツ選手の「ゾーンに入る」、だろう
各種ステが強化され、その状態限定の技も使える
よくある仕様だが、違うのは戦闘後もある程度持続することだ
次の戦闘でゾーンを引き継いだりできる
仲間がいてそいつもゾーンに入れば連携なども可能
まあゲージはないから計算はできないが、普通に楽しい

それを絡めて、やっぱドラクエすげえという話をひとつ
とあるボスがいて、そいつがまあまあ強い
ギラを使う初めての呪文使い、全体攻撃使い
程よい苦戦をし、勇者は初めて戦闘でホイミを使わされる
呪文のない仲間にも薬草を使わされるなど、初の本格的な戦闘
割と堅くてそれまでより長期戦になった頃、勇者がゾーン突入
まもなく仲間もゾーン突入
尺的にも頃合いとみて連携技を派手に決めると、ボス昇天
完璧だなこれは…

もちろんおれが、とかじゃなく
そしてやはり、別にそういう流れのイベントでもない
計算されてるんだ、明らかに
普通にプレイしてるとおよそ何レベルでそこに到達し、
どの程度の苦戦をさせた上でどのぐらいのターンでゾーンに入れるか
そのゾーンの連携で丁度よく、気持ちよくトドメを刺せるかまで、だ
間違いなく堀井の所業だな
イベントで着地点に寄せるんじゃなく、ゲーム内のバランスで寄せる
堀井マジックってやつだ

過去作でも、
例えば次の町までの戦闘回数を計算してバランス調整してるのは有名だな
エンカウントの乱数も凝っているらしく、
昔あと数歩で町に…ってとこで敵が出たりとかよくあったろ?
あれもそんな感じに着地するように作ってるらしい
…件の辞書にはそう書いてあったw
ただの確率だろ?とも思うが、そこに寄せるように作ってるそうだ

だから、とにかく丁寧なのよ作りが
そういう調整もそうだが、シナリオや台詞に至るまで本当に丁寧
ちょっとしたオブジェクトや意味深な台詞なんかが出てきても、
遊び手がそれを忘れない内に伏線の回収がある
或いは回収しなくても、もう一度情報に触れさせることで記憶の片隅に残る
子供とやってるんだが、5歳のガキですら
「コレさっきのアレのことだね」
「ここもっかい後で来てみよう」
とか言わせるんだぜ?
見えてるけど取れない宝があると、近くのNPCに
「いまは取れない」風なことを言わせたりもする
もちろん直接的な言い方じゃなく、堀井節の効いたシャレた台詞でな
余計なお世話とも思えるが、無駄な探索時間に終わるストレスがなくなる
などなど、とにかく丁寧なんだ
今時のゲームでビビるぐらいにストレスが生じない

まあその代わり、やはり前衛的なことも何もない
冷静に見れば「今時コレか?」とまったく思わんこともない
だが、やはりドラクエはコレでいい
みんなコレがやりたいわけで
何はなくともバランスは天下一品、ストレスフリーの丁寧な作り
シリーズ好きにとっちゃ文句ない、最高だな

長くなったので次に回すが…
さすがに不満もないことはない
ただ目くじら立てるほどのものもマジでないが
その辺については次回に回そう
不満とかあっても、少なくともおれにとっては現段階で100点満点ですよ
本気で満点だと思ってるわw
まあ今後はわからないがね

11 名前:syasei

2017/08/18 (Fri) 21:36:55

動画上げました。

30分オーバー。
前回触れた「魔法」について。
ゲームの設定に関するところについて、思ったことを話しました。
ただ、だいぶ時間たってて覚えてないwww

浅くてすまんのう…

12 名前:kazko

2017/08/19 (Sat) 07:23:47

翼も久し振りやのう

あれ?ボイスが…
これはちょっとまずいな…ギリギリ聞こえるか?

進撃…?スマホの話か?
あ、声戻ったww
違うか、ツムツムの話?w

おおシュナ様ファイヤーショット使えるのか!

魔法の話
うむ、せやな
みんな変わらない
メテオ、レイン、お前の引退のあと氷と闇が流行ったわ
流行りものだから同じルート辿ったよw

あー種族
そだねーどうやっても同じ顛末が見えるね効率厨w
そこで念能力ですよ
…と言おうと思ったらwww
おれ的には、その土地土地の魔法とかもいいかな?
要は精霊魔法なんだが、魔法には基本的に触媒がいる、と
自身の魔力の他にその場の精霊との契約が必要で、その上で発動
精霊の強さはランダムwwとかなw
まーでもそれだとたとえば火山地帯でマグマの系のボス相手に、
氷使いたいけどその場には火の精霊しかいねーみたいな結果になりそう

ほほう、変わったなお前も
まあ雷特化のアーシェス、とかな

あー吸収とかはたしかに
ゲーム的な記号でしかないからね
バスタード優秀だなそれ考えると…
ドグマのはもうなあ、アレついてねーと文句言われる、とかがマジで嫌w

へえ、移動して詠唱
ああ修行ねなるほど
ロト紋読んだことないけど超読みたい
高速詠唱、ダイレクトアタックなら後期ダークシュナイダーですよ!!
それで言ったら、たとえば邪教みたいのがあってさ
ああ!これも言われたwww
そう、んで邪道の師につくと、既存の魔法に影響が出るんよ
使いもんにならんものも出てくる、そのかわり伸びる、或いは生まれるものもある、と
要はネンの制約誓約に近い
ロールプレイをさせるゲームで、万能作ってもしょうがねーっていうね
あとは個人的に、いつも言ってる立体魔法陣だな
魔法を使う際に何かひと工夫があっても面白い、てかキノコ回したくない
んー、考えるの実に楽しい

源三だと!?
ほんっとFWに縁がないねえw
まあ源三ならひとまず育てればリスク無くなるんじゃね?
結果オーライw

おれもゲームの話ってわけじゃないけど、考えてることがあるのだよ
作品における話の面白さ、センスについてだな
おれの中でひとつざっくりした結論出た、すげーうっすいやつ
最終的にゲームに繋がる話なんだけど、そのうちしゃべりたい

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【とぅ】ニーア:オートマタ始めたわけだが…【びぃ】
1 名前:syasei

2017/04/22 (Sat) 10:45:47

とりあえず始めました。

スタートから1時間ほど2本上げてます。

なんか、そんな評価されるほどのゲームかね?と思う感じ。
アクションじゃなくてシューティングじゃね?
と思ってしまう場面も。

録画に関しては、とても30分でどうにかなる感じでもないのでちょっと考えないといけないね。
実際、HDD容量不足で切れたし。
外付けHDDに流し込むしかないかね?

ストーリーを追うことはしません。
気が向いたときに録画するくらいで行きます。

2 名前:kazko

2017/04/22 (Sat) 17:27:55

ほほう、買ったか…!

お、中村悠一の声がしたような…
結局あまり乗り気ではないような感じと見受けるがw

あれ?こんなゲームだったっけ…

シューティングが始まったw何これwww
機動形態…人型になる意味が?
パッと見アーマードコアなんだがwwwww
いやでもインパクトあるわシューティング

ん?この女子が2Bさんってこと?
剣浮いてる…
てか敵かわいい
随分とこの女子が高評価だが、期待しようじゃないか

電ノコ野郎
避けらんねぇなたしかに
んー、何やってるかよくわかんねぇw

誰だこのモビルスーツ乗り
9S…?みんなコードネームか

挙動がかっるいなー
さすがにアクションゲーとしてはFFより上っぽい
無駄な表示もない
だろ?スタミナなんかいらねーんだよな
もちろんゲームによるが

とりあえずキャラと世界観と目的と状況がまったくわからないのだが
そしてこのオトモは何、ファンネル?

固定画面のときは射撃方向をR3、みたいな感じですか
カメラアングルは固定の自動か、しかしだいーぶ引きだなこれw

カメラ寄ってこれかー
まあさっきよりはマシかね
文句ばっかやなwwww

パンチラ作業はまあやるよねw

シールドロボ×2、今回のヤマかな?
けっこう強いw
ああ、終わったwwwwwwwww

3 名前:kazko

2017/04/23 (Sun) 07:09:51

2本目

いきなりトップビュー
カメラレンジ変わってなくね?

意地のパンチラw

ボスかね
なんかライジングのラストに出てきたメタルギアと似てるな、色々とw
これは…止まらないと射撃しかやることない…?
おお、トランスフォーム!
弾幕すげ
色々と大統領メタルとかぶる部分があるな

援護きた
これ、援護なのかい?
ほほう、ハッキングとは何かね

9S足ねぇ
え、じゃあこいつらもれなくアンドロイドなわけ?
ならたしかにこの感情の晒し合いは不自然だなあ
搭乗者変更、なるほどこれで乗れる

またシューティング意向かw
とはいえ機体の自由度は高くないようだな
火力も変わらない…さすがにヒット数は増えてるか?

おお、ハッキングってそういうことか!
こりゃ面白い
今後ある程度自由に破壊箇所選べて、自由に従属させられるのなら楽しいかも

何この展開、バルス?

まてまてこのステータス
攻撃力の強弱の数値、これで合ってんの?逆じゃねーの?

え、生きてんの
ああ、ミカサだな色々と
演出的にはしゃーないが、人工物と感情表現、設定にやはり無理があるかもなw

そういう世界観なのね
宇宙人がきて人類がほとんど死滅して月に逃げて機械で闘うとか、一見安っぽい世界だが
前作とはダイレクトに繋がってるのか?時代はともかくとしてだな

自爆…リディル?
いや、これストーリーに絡んでくる系とみた

なんだ、HUD表示も買うのか?それで画面を充実させるってことか
表示するものがないことを評価したんだが…
しかし兵士が必要なものを自腹で買うんかいな

説明とか理解とか…インストールすりゃいんでねーの?電脳に

ああ、切れるw
今回は録画環境が大変なのか?

やっぱり新しいゲームはワクワクするのう
色々つっこんでもいたが、別に悪い感情はないぜ
そもそもFFと違って万人受け狙ってるタイトルでもないだろうし、
色んな違和感は逆に受け入れて楽しんだ方が幸せになれる作品とみた
今後のミカサに大いに期待だな

4 名前:syasei

2017/04/23 (Sun) 20:52:45

3本目上げました。

サブクエやったやつだけど、
そもそも取る必要がなかったのでは?と思った。
たいした内容でもないし。

ポッドのチップにオートポーションが付いているはずだが機能しないことがあり。
そのせいでボス戦何回やり直しになったことか…
やっぱ、カメラアングルがクソ。
変える必要ないところでかえるなよ。
俯瞰なら俯瞰で全体見せろよ。
画面外からの攻撃に対処できねぇよ。

ほんと今のところこれクソだぜ。
プラチナろくなことしねぇな、マジで。

5 名前:kazko

2017/04/24 (Mon) 20:01:52

つづき
…クソなのか?

既にどこでも好きな場所にいける自由を楽しめというスタイル

15に比べりゃこのレベルのロード時間はないに等しいw

サブクエ受けたら必要アイテム既に持ってた
探索ゲーあるある

あ、オープンなのね
いいじゃん!
釣りか
堪え性がないとやれん遊びですな

地形ええやん
高低差めっちゃええやん
敵はいないのね
てかまんまニンジャランw

ああ、視点変わるのか…
なんだ鈍器か?
弾幕が前作感あるねえ

このポッドの射撃でRスティック使わせるための視点固定なのか

ヤムチャ
こいつら人間じゃねーんだろう?
恐怖の感情なんてあるのか、邪魔でしかないのに…
ヨルハ部隊ってのは2さん所属の組織のことか?
脱走…ブラックなのか?

なんだ、マイクがひどいぞ
ゲーム内ノイズかと思ったらそっちだなw

モッサリかつテンポがいいやつがいい、と
難しいが、ないわけじゃないな、世間には
パンチラ阻止www
最高じゃねーか、この恥じらいw

そうだな
まずプラチナだったんだな、納得
実は日曜に収録した雑談でもプラチナっぽいよねーみたいなことに触れてるw
で、求めてるアクションじゃない、と
要はモンハンとかソウル系の類がいいってことかな?
まあオーソドックスだし、操作してる実感はそっちが強いわな
ちなみに15は、おれ自身も目が追いつかないことが多々あるよw
ただそれは間違いなくカメラのせいなんだけど
自分主導じゃなく見てる側だと、たしかにより見えないだろうなアレは
おれはモッサリもハイスピードもどっちも好きだな
スピード系は脳汁がハンパないしな
まあいんじゃね?せっかく久々の新作だしこのままやってみれば
慣れれば味も出て楽しめるかもしれん
おれは見てるだけだが、けっこう楽しんでるぞ
いまんとこそこまで酷いゲームには思えんし
地形とかもけっこう立体的にできててがんばってるんじゃね
2さんもかわいいし

ま、どんどんこい

6 名前:syasei

2017/05/08 (Mon) 20:08:15

何となく撮っただけのものを上げました。

全然、雑談とかないし、サブクエ一個でやたら時間かかった。
強敵だったわ…

動画的にはとてもつまらないものだろうなwww

7 名前:kazko

2017/05/10 (Wed) 07:36:13

覗き拒否から

寿命はまあいいとして、それに対する感情とか…
そういうツッコミはもうしつこいか?w

あ、ガトの火力が少し上がってる

導師デカい
最後これ金帯だろな
いやあ、硬いねえ
モーションがアップグレードされてるな
いや、タイミングってか判定が変だった
金玉揺れてるw
こりゃ弱点は金玉か?
9さんいいダメージ出てんぞ
腕わりと入ってる
うむ、腕だな

これロックは中心にしか出来ないのか
んー、硬いw
ダウンとかもなさそうだな
ジャスト回避うまし
とか言うと被弾しちゃうあるある
やっぱダメージシフトよりわかりやすくていい
む、まとめに入ったか
終わんねえww

勝った!
金玉が本体wwww
てかレベルも30越えてんならパレードやろうぜ

8 名前:syasei

2017/05/21 (Sun) 14:10:09

しれっと2周目入りました。
レプリカント同様、同じストーリーなぞりながら敵側の心情が見れる感じ。

今のところ、レプリカントほど重い感じはしない。
俺の心が鈍くなっただけかもしれんが。

30分ちょっと、サブクエやりつつ彷徨ってる感じ。

9 名前:kazko

2017/05/23 (Tue) 19:48:03

2周目なのか

9さんなんや…
白いだけなのにカワイソスw

あー5万のやつ

ん、なんで空が灰色?
BGMもただ事じゃない感じが

エンゲルスってあいつやん!
敵対するんかワレ!
ハッキング…ん?w
流れぶった切ってまで入れるべき要素なのか…?
お、アーマードコア
はええ

不思議なシステムだなハッキング…
素直に受け入れられない自分がいる

ポッド強くなったなー

蛇ドリルすら楽勝じゃん
ハックむずいなこれ
あ、歓迎なんだ
やると違うのかな

んー敵は代わり映えしないのか

宝箱のハックはいいと思う
ウナムジンなw

これ難しいね
おおいけるんだ
終わるのか5万…!
まあしゃあない
この強さならパレードすら余裕なんやろな

開脚wwこれには2さん苦笑いwww

10 名前:syasei

2017/05/27 (Sat) 19:19:06

シューティング始まるので撮りました。

またもや雑談らしい雑談がなくて申し訳ない。

今日、この後2周目終わらせました。
敵側の心象を垣間見つつ、2Bルートでは明かされなかったことが少し。
ま、理解はできてないけどwww

次の録画は3週目になりますね。
いつになるやら…

早ければ明日だなw

11 名前:kazko

2017/05/29 (Mon) 21:06:27

STとな

グラブル
サブ垢か…また魔境に踏み込んだなw
なんか見慣れた地形
なぜ落ちたし

おお新型
まあシューテング…されてる感じ?
ACきた

マジでSTだな
ロボ形態の意味って…任意射撃ぐらいか
2さんわりと地蔵だなw
これは完全にグラディウスwww

王蟲ね
すげーアーケードテイスト
変わったゲームだねえ

あれ、アダマンタイマイよかデカくねw

アイテム落としたりはせんのかいな
すぴーだ!とかみそー!とか…
え、2さんとか増援とか交戦中なのに無言でぶちこむわけ?w

お、ポッド同士
ええ…共有とか最初からやっとけよ同じ部隊どころかバディなんだから…

お…おま……危険な予感
せふせふ
9さん…2さんのことそんな風に思ってんのかよマジ幻滅だなオイ
気持ちはわかるけど

おや?
こいつ見覚えが
あ、2さんホクロ発見でん
終わったwwwwww
不思議な回だったww

12 名前:syasei

2017/05/29 (Mon) 22:36:01

予定通り3周目です。

ちょっと長い。ごめん。
42分くらいだったか…

なんか周回ではなくて、2B視点(1周目)と9S視点(2周目)でその続きっぽい。
2B視点のエンディングがAエンド、9S視点のエンディングがBエンドだったから、
今回はCエンドなんだろう。

繋がりのない動画だからよくわからんよな… ほんとすまん。

13 名前:kazko

2017/05/30 (Tue) 21:11:24

3周目?

うさんくさい演説…
何かあるはずだニーアだし

9さんは主力部隊じゃないわけね
あれ、導師じゃない

ハッキング難しいっすw

お?できない?
なるほど、多段
かわいいw
いやコレ順時計回りwwwコポォwww

ああ
同じ意見だなあ
先日書いたのとおそらくシンクロしてるわ
そやね
おれはその後ドラクエがなぜ好きなのかを自問自答した挙句、
やはりシナリオは重要なゲームの一部であるという結論に至ったよ
だがもう1周して、アレはアクションじゃねーしっていう切り分けをするべきで元いた位置に戻った
まあやはり昨今の作品に魅力的なシナリオがないのかなとも思う
それか、老いというか、長年この業界見てきてるからかもな…
でもニーアのシリーズはかなりシナリオ凝ってる方だと思うけど
このゲームのシナリオ云々のあたりは今度おれも少し語りたいところ

近接シューティングw
高度低くね

エロくない2さんなど…
アルファ壊滅?w
あー、っぽいね

おや成功したか
てか主力部隊が2さんなしでもたないって弱すぎじゃね

9さんフェイズ?
モザイク部隊w
おお、面白い
機能制限か
ウイルス?なぜ9さんは無事なんだ

これはアツい
大好き系な展開

こいつが発信源か
落としてもヨルハ止まらんぞ?
義体を犠牲にするのか
いいとこで茶飲むなww

おお、本部大荒れ
司令官んんん!!
おけ、時間など気にすんな
なるほど、9さんのアレが伏線か
司令官いいやつだったんか
え?おわた?ww
まあええやん、おもろいやん!

エンディングシューティングw
これは避けられる仕様じゃないな
9さんどこいった
こんなとこで終わんの?
結末が気になるんですけどw

14 名前:syasei

2017/05/31 (Wed) 20:36:59

すまん、また撮ったから放流。

雑談したかったけどできてなかった気がする。
30分くらい。暇なときにどうぞ。

15 名前:kazko

2017/06/01 (Thu) 20:50:01

コスが違う
Aさんて誰だよ…

チンコビンビン丸がおる
挑発しろ!

どうしたパスカル村
喰うって何よ喰うって

なんかお前の仕業みたいだなこの状況w

なんだ?ザ・ワールド?

バスケ
田臥ってまだ現役なんか
冨樫ってやつが新潟生まれで、すげーらしいぞ

Aさん眼帯ないやん素顔やん

パスカルw暴言ww
なかなかの数だな
いや重機いつ入った
なんだこの増援…
マクロス!!
いやエンゲルスだったか

てかこないだの続きじゃないのか

右フックだけw
ワンダのドルミン思い出すな
あ、パスカルだったんかーいwww
んーこれは地味なゲーム

タイガーwww面影ねーよw

まさかのパスカル推し
絶望の大バーゲン
え、こいつは自害できないのか?

初期化するか…

9さん
どうした負傷して

まあさすがにエキサイトバスケとは違うよな多分
それに海外産だしもっさりは覚悟がいるだろね

おお!
歌姫デュオ!!
ピンクになったのか
歌わないん?

ウイイレはもうゲームとして楽しんではいないな
おかしな動きだったり垂れ幕だったり、ネタ探しだものw
相変わらず笑えはするからすごいとは思うけど
個人的には、連休に話したヘルダイバー?がいい
多分面白い
冒険するならバスケ
いずれにしても閣下のご機嫌は推し量れないw
まあ最後の保険でウイイレもっとけば…な感じ?

16 名前:syasei

2017/06/08 (Thu) 06:10:07

イラっとして撮りました。

40分弱。長いわ…

ひょっとしたらこれで終わりかもね。

17 名前:kazko

2017/06/09 (Fri) 21:36:02

Aさん滑空しよる!
いや全然
ああ!わかったw
その名で呼んでた時期が短かったから忘れてたわ
てかひのきのぼうもある!
いやあ、おれもわかってないw
15の方でもニーアとコラボってたわ
車で聴けるサントラに「イニシエノウタ」入ってたね

カスタマイズ画面が随分シンプルだな
アビリティもシンプル

暴走!!
かっこいい
ん?何アリス?w

おお、トロコンおめ
終わるか
まあいんじゃね?おれもそうだし
ただおれの場合はBGVとして今後もあるよ多分w

へえ、広がるねニーアの世界は

……なるほどな
それはイラつくわ
うーん、荒れるでしょうなあw
未曾有www盛るねえwww

その辺りのスタート失敗ってよくあるけど、なぜ繰り返すのか
理解に苦しむね…
もはや実例など出尽くした感のあるこのご時世
学べるモデルケースがいくらでも転がる中、
企業体力もありノウハウも知る業界の巨人がケツ持ちにいて、
もはや天災以外は何が来ても揺るがない万全な態勢が整っているにも関わらず、
それでもコケるのならばやはりそれは「未曾有」という表現でしか逃げ切れないw

うん
例え中身が面白いものだとしても、それとこれとは別だな

あそうか、リセマラ考えないといけないんだな…
それやめりゃいいのにw
スタートは一律一緒でいんじゃね?
最初のガチャ廃止で解決!
どうせいいの引くまで繰り返すなら、最初に配れば同じことなんじゃね
ダメか?

おお…恐ろしい未来が…
すげえ、廃人専用かよ
ああ、売り逃げする気ってかw
そうだねえ
コンシューマーの資金集めだねえ

バンナム?
またパクリなのか

グラブル
ごめん何マスがどれマスなのかw
そりゃたしかに時間足りねーな

おれも釣りは投げたなー
百式か
連休で1体見たぞ?
そりゃお前、もう知恵袋とかに書くしか…
終わるか、残念だが仕方あるまい
ウィッチャーとかやってほしい

18 名前:syasei

2017/06/14 (Wed) 00:02:14

釣り動画上げました。

ちょっと長めの35分。
頑張ってしゃべりました。

19 名前:kazko

2017/06/15 (Thu) 19:40:30

ニーア
平衡世界なんか
新宿人気だなw
舞台が新宿って数々あるよね

魂保存…
ニーア選民やんけ!
歌姫デュオも大変じゃないすか
ああ中身と器、なるほど
ええやないのその解釈

なぞってるってことか…?

狙って、ってのはある程度あると思うぜ
多分ざっくりプロット持ってるんだろう
ライター優秀そうだし
時代や流行でゲームシステムに寄せる部分もあるだろうが、
シナリオの大筋は構想として元々ありそう

なんだ?ポッドのコレ…レーザーと言っていいのか
おお!セレスティアルスター!!
けっこう魅せ技あるんだねえ

ロールプレイ
ああ、はいwドグマが近いのは重々ww
だからこそ残念なわけです
百姓としての素材作りは抜群、だが料理人の腕がアレで…
揺さぶり専門職www
まあスタイリッシュYUSABURIになれば人気は出るかもな
多職やらされんの嫌、おれも
まあやらなきゃいいだけなんだけどさ…
でもやらないとキックされるしさ…

え、やんのか?
おおモンハン触れるか
やっぱり?wwwwww
そう、面白そうなんよ不覚にもww
ごめん、実はけっこうアリだと思ってますw
ああ、多分ほとんど同じ感覚だと思うよ
これなら、て部分と今更、て部分で
うーん、たしかに…
でもあるべき姿に進化した、だからこそ期待と言ってもいい気はする正直
ガキを切り離す方向性を示したのも大きい
個人的には装備品のダサさをなんとかしてほしい…がそれは無理だろな
あとは長年言ってる部位破壊によるアドバンテージ
数字じゃなくモーション的な意味のそれ
尻尾斬ったらバランス崩そういい加減

ゲーセン?
あーハッキングの
浮かしはそもそもあんま好きじゃないんだよね、なぜか
トロコンするだけすげーよ
こっちもトロコン見えてきてたけど、釣りでもう完全に投げたわ…
あい乙ー

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  • 画像:
くそみそ男子会隔離
1 名前:kazko

2017/03/11 (Sat) 18:42:05

FF15始めますた

21 名前:kazko

2017/04/02 (Sun) 17:09:09

今日ちょーっとクソなことがあったが、
土曜日収録のこれはまだ楽しい冒険ですた

1本目
https://www.axfc.net/u/3793297

2本目
https://www.axfc.net/u/3793300

22 名前:syasei

2017/04/02 (Sun) 19:33:05

王子①
チョコボの色が違うぞ。

いくらなんか…

ベヒーモスはメテオカウンター!!
あとは立ち上がるやつwww

遠くでエネルギー放出してるぞ

今更だけど、なんでこいつらこんなに軽いんだ?

遠くでしっぽが見えたぞ!
なんかしっぽ平べったい…
ぶんまわす、早速。
動き遅いけど攻撃のタイミングが合わないのか?被弾してるな。
お、折れた!
のってハイジャンプ!!こんなのもあるのか!?
あ、終わったwww

シガイの残滓が…

アスピドケロン、形がよくわからんな…
なんか山が動いてる。
完全にラクダ扱いwww
羊だな。
タゲが頭と胴体しかない?

あ”あ”あ”~wwwwwww

ウルフかっこいいな
背後取らせない攻撃してくるな。

ハイジャンプは特定の攻撃をガードするとできる感じ?
そもそもタゲが何箇所かあって、武器種で弱点があったり、特定の動作、状態の変化があったりするのかね?
ウルフは右手タゲ出来て、剣落とすとか。
そういうのもなかったらタゲの意味がないよね。

王子②
車から煙出てるぞ
さぁ帰ろう、どうもなwwwww

またウルフ
カットwww

火山か。

わたがしはしらん。

またwwww
さっきの人じゃね?
何回壊すんだ?

ズー!!
ズーは4からだな。

ジンジャーは食材か

なぜ滑り落ちる。
この要素いるか?時間の無駄だろ。

マグマの上はやばいだろwww
この程度のスリップじゃすまないだろ。
マグマの上で転がるなw

上る速度が遅い。
イグニスは涼しそう。

イグニスwwww

俺の知ってるズーではない。
くちばしwwwwダブルスコアwwwwwww
羽ばたきダメージ?
急にミッションとか言われても…
あ~パリィ成功でダウン→ミッション発生なんだ。
顔埋まってんじゃん…

まぁ、よく倒せたわ。
乙~

23 名前:kazko

2017/04/03 (Mon) 08:41:06

べひたん
だよな!カウンターメテオってこいつだったよな
大剣は遅いのと、モーション中は防御行動できないから被弾気味
きっとキャンセルはできるはず…(知らない

ケロン
見せるために録ってんのに申し訳ない…
まあ混乱とかは逆にフリが効いて絵的によかった
コブはタゲれなかったよ
パーンてしたかったわパーンて

ウルフ
ケツの守りはほんとに優秀w
特殊パリィカウンターは特定の攻撃に対するやつで、追加入力で発動やね
部位破壊は仰る通りだ
剣落とすと思って殴り続けても落とさねえ
コブシ潰して吸引と殴り封印しようと思っても潰れねえ
なんなの部位判定って…

メガネ兄さんの「別に普通だが」キャラほんとすこ

ズー
トリコだよなこいつ
ついばみはビビったけど、まあそりゃそうだよなw
火力は高いけど、よくよく考えるとあんま強くはねーよなこの人
よく倒れるし
まあズーにしては優遇されてるよね
名物っちゃあ名物だけど、ここまで特別感出すほど印象ねーもん

土曜の収録は楽しかったのよ
問題は日曜のダンジョン攻略だった…

24 名前:kazko

2017/04/03 (Mon) 09:19:38

キュア日記

とあるダンジョンに入った
道中のザコが凶悪だった
名前は覚えてないが、要はサンダーボム
自爆するアレだな
自爆すると分裂するんよ…
で、当然自爆だから痛いし、耐性アクセ付けても痛いもんは痛い
仲間はあっさりオチる
余裕で倒せないほど堅いから、手間取ってる間にまた自爆される
また増える
さらにせっまいせっまい場所でやらされるから、画面がボムで埋まる
せっまいから逃げ場もない
発狂しそうだった
クソだな、と

ダンジョンの作りはよくわからんけど、進行に失敗すると大部屋に着く
そこでプリン10体、ガルキマセラ5体ぐらいがいる
まあそれはいい
ウルフも出てくる
それも別にいいんだが、また進行に失敗するとウルフが増員する
あのかったいウルフが2体とクソザコたちが相手
まあ、そこまでもいいとしてやろう

最終的に、ウルフ3体とナーガラジャ1体が出てきた
ちなみにナーガはトード使いな
何が辛いって、ウルフの吸引あるだろ?
3体いるから、順番に吸引されると何もできねえ
分散なんかしてくれねえし
こんなことになると思わなかったから、召喚は前のウルフ2体で使った
しばらく来ないんだってさ…
仲間全員オチるし、逃走不可
どうしようもねえ配置だなと思った
クソだな、と

まあただ、やってるときは頭にきてたんだけど、やりようもあったかもしれん
魔法をうまく使えっていうダンジョンだったんじゃないか?と
実際、最終的に魔法バンバン使ってなんとか切り抜けた状況だったし
でもなあ、例の吸引で魔法の隙もうまく作れないんよ
それに魔法は3属性しか持ってないし、ウルフは聖以外は耐性持ちだし
てかヘタすると魔法って3属性以外ねーぞ今回
サンダーボムにしたって、雷に効くのって何よ?
このシリーズ、その3属性はジャンケンじゃねーじゃん
火も氷もイマイチだったぞたしか
じゃどーすんだよ…

敵が多いのも堅いのも、狭いのも暗いのも、ストレスあるけどまあいいよ
ある程度そういうもんだし、ヌルいだけのもなんか物足りんからな
ただせめて、攻略の解はほしい
属性問題にしろ部位問題にしろ、な
おれが知らないだけかもしれないが…
でもここまでも許す
100歩譲って許してやる
突如としてクソゲー判定するほどガキじゃない
ただカメラ、お前は絶対許さねえ
カメラ問題はあらゆる作品で永遠のテーマかもしれん
ファイナルだけの問題じゃないのも重々承知している
だが今作のカメラはあまりにひどい
反省しろスクエニ

25 名前:kazko

2017/04/04 (Tue) 09:14:35

キュア日記

昨日はとあるサブクエのため、グリフォン狩り
羽毛がいるとかで、翼の部位破壊を狙う
どうやらレア扱いのようで、基本的に翼破壊で落とすのは爪
何度かマラソンして羽毛げと
まさかマラソンやらされるとは思わなかったが、たまには楽しい
ちなみに翼破壊でちゃんと飛べなくなる
そういうことだよ!全部ちゃんとやれ!

再びとあるサブクエで、カエル探しを受注
同様のクエを何度も発注してる博士だが、今回のは少し違う
これまでは例えば
「◯◯の池にいる赤いカエルを5匹な」
みたいな注文だった
その池にいけば目的のカエルが必要数見つかる
さすがに現地で探しはするけど、その場で集め切れる
だが今回のは博士最後の注文なのか、ぐっとレベルが高い

「虹色のカエル5匹、どこにいるか知らんけど見つけてこいや」
である
完全に丸投げである
投げっぱなしジャーマンである
ヒントとしては、各地の池や湖、つまり水辺にいるそうだ
まあそりゃそうだろう
要するに、全フィールドの中からマーカーなしで見つけてこいというものだな
いやあ、これは実に楽しいのですよ
クエを利用して全地域を探索させるというのは歓迎する
回った地域で、ついでに探して「あ、カエル!」ってのは味わい深い
だがな…
それは序盤に受注させるべきクエじゃねーのか!?
もうあちこち回り切っていいとこやることなくなってきてんだぞ!
いまからカエルのためだけにもっかい全部回れってか!
序盤に受注しといて、今後回る色んな地域でタスクとして持っとくってのが
正しい遊ばせ方なんじゃないの?
未開の地を開拓していく中でついでにカエルも探して、
探す道中で「こんなとこにも洞窟あるん?うひょー!」じゃないの?
もう未開の地なんかほとんどねーよ!
順序が逆だろうが!
完全に設計ミスだと思うわこれ
明らかにこのクエの解放が遅すぎる
こういうとこだぞスクエニ

一応気が済むまではカンニングしないでやってみるが…
水辺ってもざっくり過ぎるし広過ぎるからなあ

26 名前:kazko

2017/04/05 (Wed) 09:08:44

キュア日記

あまり時間がなかったのでモブ1体だけ
ジャバウォックという巨大ドラゴン
場所はコースタルマークタワー、先日クソを味わったダンジョン
またあそこ潜るのか…とゲンナリしていた
だが今度は逆に対策が打てるので、しっかり下準備を整えた

まずとある拠点のメシ屋へいき、属性バフを付ける
メガネ料理だと材料不足で作れない料理
これで雷耐性を付け、ボム対策を施す
次に激写ボーイのスキルを吸引効果のあるコンダクターに変更
魔法を有効に使うための戦略だ
そして魔法は、ファイラとブリザラを多めに用意
どちらも火力を底上げし、さらに4連ボーナスを付加させる
激写スキルで散らばるボムを一ヶ所に集め、そこに魔法をぶち込む作戦
大火力の魔法4連で一気に消し飛ばす算段である

ボムは相変わらずの繁殖力で、やはり画面がひどいことになった
ここのクソさは揺るぎない
だがやはりバフが効いてるのか、壊滅するほどの事態にはならなかった
バフは大事だな
予定通り集団に魔法をぶち込むと、綺麗さっぱり消し飛んだ
これが解か…
でもなあ
今回の魔法はいわばアイテム扱いだし、使うなら準備が必要なわけだよ
つまり初見ではちょっと難しいと思うのですよ
まあ普段から準備しとけって言われりゃそれまでだが…おれも悪い

ジャバウォック
こいつは初見のときも別に強いとは感じなかった
注意するのは石化ブレスぐらい
王子だけ耐性アクセを装備、他は放置w
今回の石化は時間回復するゆとり仕様だし、仲間は空気だからな
ジャバの火力はクソ高いが、動き自体は緩慢だし正直ソロでも十分
武器はヤリ弱点なので、先日拾った飛竜のヤリを選択
飛竜のヤリは空中コンボで火力が上がる特性がある
ジャバが巨大で頭を狙う際にはどの道飛び回る必要があり、相性も最高だろう
余った魔法も絡めながら、チクチク刺す
結果、王子は危機を感じることなく安全に勝利
仲間は色々大変そうだったがw

今回は面白かったな、このダンジョン
しっかり準備をして戦略を立てて、構想通りに進めるとやはり楽しい
どんなゲームであっても一番充実感が得られる部分だよな
まあこのダンジョンのクソなところはブレないがw
あと何度こういう攻略が楽しめるかねえ

27 名前:kazko

2017/04/06 (Thu) 09:25:45

キュア日記

シナリオ進行
船に乗って隣国へ向かうワクテカ展開
船はコレ…船ってかボート?クルーザー?
まあ…な、ただの移動パート作り込んでもしゃあない
海は気持ちいい開放感あるし、目的地はいよいよ隣国だぜ
ん?隣国ってコレ…何、佐渡?
けっこう近いっすね隣国
まあ…な、無駄に間延びさせてもしゃあない

目的地到着
明らかにヴェネツィアがモデルの水上都市だ
めっちゃ綺麗、規模もでかい
こりゃ今後の冒険に気合が入るぜ!
ゆっくり街を散策し、日も暮れてきたのでホテルを探す
ホテルに入るとなんかイベント
「これで過去に戻ることができます…」
ん?何?
いきなり来て言いたいこといって去ったんだが…何
過去…?
おれダークの絵画世界に強いトラウマあるからヘタにいきたくねーんだけど
とりあえず放置して一泊、翌日再び観光する

メシ屋に行くと、モブの受付もやってる
改めて気合が乗ってきて、ひとつ受けておく
対象はスローニンで夜間限定、場所はなんと街のどこか
なるほど、辻斬りのような奴ってことか!
夜を待って現地へ行き、まあ討伐
相手のレベルが低かったからな
しかし街中とか、そんなんもあるんや
次のモブも受注、場所はまたしても街中
……んん?

またシナリオは一旦止めといて、過去とやらに挑戦することにしてみた
万全の支度を整え、ホテルに戻り過去を選択
…………
ここは…渡航前の場所、ルシスという国だ
ずっと冒険してきたいつものフィールド
見た目やステータスにも変化なし
過去って…まさか…!!

仮説
「シナリオ上、もう自由はない」

ただの移動でいいはずなのに、わざわざ過去に戻すということは、
シナリオ進行においてはもはや不可逆なのでは?
いや、いんだよ
おれは元々、自由とシナリオは基本的に両立しないと言ってきたよな
いつかリニアに乗るのは覚悟してたから、
いずれ一本道になるのは予想してたし、受け入れる
だがこれは少し違うぞ?
次の仮説だ

仮説2
新エリアは水上都市のみ、フィールドはない

メシ屋の情報提供で、周辺地域の情報は街中だけだった
また、モブも根拠だ
現在受注可能なモブは全て街中、夜間限定
夜間限定ということは、つまりシガイ
そもそもおかしいと思った
シガイは光を嫌うため、昼間は出ないし夜間も明かりのある人里には現れない仕様
したがって、これまでの説明と根本的に食い違う

以上2点の仮説から導き出される結論はこれだ
「FF15は未完成品である」

あくまでおれの予想だが、新エリアには別でフィールドの構想はあった
だが時間的制約から、その全てをカットせざるを得なかった
街があってもフィールド探索がないと批判の的になる
とはいえシナリオ上戻ることができないため、急遽過去行き仕様を実装
あの唐突で不自然な説明もこれで納得もいく
フィールドがなければ敵も配置できないため、
設定の矛盾を承知しながらも仕方なく街中にモブを出させる
この辺だと思う

先のことはわからないが、ゲーマーならピンとくるだろコレ
かなり高い確率で、この街からはもう出られないとみた
外なんてない
…コレかな、クソ扱いされた原因って
ここまではおれも色々目を瞑ってきたが、さすがにコレはなw
ちょっとナメてると言わざるを得ないわ
発売は契約上の納期などもあって絶対だったのかもしれん
断腸の思いもあったことは予想できる
だがこの作りはちょっと看過できんな
あと一年遅らせてでも完成するべきだったと思う、あくまで遊び手としてはな
作り手には作り手の言い分もあるだろうが…
もしそうなら、本来入れるべき要素はDLCで出してほしい
有料だと言うなら別に金ぐらい出す
とにかく完成させるべきだろう
ちょっとコレは色々言われても仕方ないと思うわ…

28 名前:kazko

2017/04/07 (Fri) 09:07:15

キュア日記

過去に戻った
シナリオを進める気がおきなくてな…
エロ整備士シドニーに呼ばれてハンマーヘッドに戻ると、
近頃地震が多発して困っていると相談された
クエを進めていたら、すっごいのが出てきた
アダマンタイマイ出現!!
でけえwwwwww
山が動きよるwww

3分ほどの時間制限つきなので、イベント戦であることを理解
ひとまずやってみるが、まったく歯が立たん
レベルも99みたいだな
被弾はなかったと思うから火力はわからんが、
攻撃箇所が高すぎるため落下ダメージがとにかく痛い
弱点部位の特定と、魔法中心の攻略になるのかなこれは
時間が過ぎると、頭や手足が収納され山に戻ったw
これでモブが解放されたみたいだが、まだまだ先の話だろうな

幻カエル捜索をはじめてみた
まずクエを受けた最寄りの湖周辺を1周、1匹捕獲
かなりデカい湖だから大変だったが…
鳴き声でわかるから取りこぼしはないはず
なにせ全域に5匹だし、1ヶ所に複数はない…と思いたい

湖だけって話ならかなり絞れるが、ヒントは水辺だ
川も海もある
可能性を潰す意味で、湖周辺から流れる大きな川を下ることにした
絶望的な移動距離になるが、いなければ湖限定が濃厚
………いた
これで湖以外の全水域にも生息してるのが確定だな…
湖、川、海の他、釣り堀やら細かい池なら至る所に点在する
途方もねーぞこれは…

捜索中に夜になり、アラ姐参戦を期待しつつシガイと戯れる
ウルフが湧いたので、ちょっと実験をしてみた
ウルフはあらゆる武器種、エレメント属性に耐性があるっぽい
おそらく聖属性のみ有効
デュランダルが聖属性だが、片手剣だからなのか耐性の方が優先されてる
まだ試してなかったのがファントムソード
こいつは攻撃時にHPを犠牲にするから、ウルフの強さもあって未使用だった
選んだのは「夜叉王の刀剣」
別にどれでもよかったんだが、最近これが手裏剣の次に気に入っている
ダメージは普通に入った
有効ではなく通常表記だったが、少なくとも軽減はされないようだ
これが正解か?
まあHP管理の手間は増えるが、トータル速くなりそうではある
いい収穫だった

やっぱ好き勝手に遊んでる方が楽しいな…

29 名前:kazko

2017/04/10 (Mon) 09:21:16

キュア日記

クリアした
100時間ぐらいかな
8割は寄り道
十分楽しめたと思う

ざっくり感想を述べると、やはりトータル面白かったと断言できるな
少なくともクソゲーではないってのは、最後までやっても変わらない
無論言いたいことは色々ある
ナメてんの?っていう仕様も数々ある
だがやはり100時間楽しく遊んでクソゲーとは言えんな

そして、これまたざっくり世間の評価を覗いてみた
終わったから感想の答え合わせ的な
世間で言われてる低評価の理由は概ね、
・9章以降のリニアパート
・13章の拷問
・シナリオの雑加減
以上に集中してるように見受けられた
どれも、それぞれ納得できる理由でもあり、そうでもない理由もあった

まずリニアについては、これは前述だが、ある程度仕方ないだろ
それ自体を全面的に歓迎こそしないが、受け入れはする
問題は作りかけみたいな印象を残す部分だな
実際作りかけと個人的には思うし、体裁を取り繕うために実装したと思われる矛盾を孕んだ仕様は失望以外感じない
オルティシエ以降のリニアは別にそこまで悪い出来でもないと感じた

13章は、正直判定できない
アプデを入れたことが原因だ
ここは発売当初の仕様ではかなり問題を孕んでいて、批判が集中したと書かれている
後発組のおれは特に問題なく進めたし、批判があったことに驚くぐらいなんでもない進行だった
よほど手が加えられたのか?
当初は長時間王子が武器なしでソロ進行だったらしい
指輪装備による無制限の魔法を使って抜ける展開だったと聞く
おれの場合は序盤で仲間と合流、ファントムソード1本所持状態だった
たしかに随分ヌルいな
だが仲間はそもそもアテにしてないからいてもいなくても…な感じだ
まあタゲ職人にはなるか
それにファントムはHP減少が気になるし、指輪魔法も珍しいからよく使ってた
それほど差があるとは思えないが…こればかりはよくわからん
かなりの長期戦とも書いてあったが、1時間ほどで攻略できたボリューム
アプデがうまくいったってことだろうか

シナリオについては…あまり重要視してないんだが
さすがに唐突な部分や雑で説明不足な箇所はいくつか目についた
だが話のスジとしては別に批判どうこうっていうか、悪くないんじゃない?っていう印象
なんであっても悪く言おうと思えばいくらでも悪く言えると思うが、
そこまでひどく罵られるほどの出来でもないと思う
一緒にやってる子供はけっこう満足してたしなw
子供はやっぱピュアだから、感情移入度がハンパじゃない
途中ガン泣きしてたw

最後にバグ
世間に流布されてるバグはもちろん真実だと思うが、バグゲーという風評は嘘
これは間違いない
この作品に限らず、風評というのは過剰になりがちだな
やはりこればかりは実際にプレイしないとわからん
100時間やってチョコボバグが3回程度だった
あんなもんかわいいバグだし、この手のゲームではあるある過ぎる
この程度でごちゃごちゃ文句言ってる奴は頭おかしいか工作員だろう

まあ今後もまだやる
クリア後にできることがまだかなりあるみたいだからな
とりあえずクルマを飛空挺にしたら盛大にワロタwww

30 名前:kazko

2017/04/11 (Tue) 09:10:05

キュア日記

カンニングを本格的に解禁
まあこれまでもピンポイントで見ることはあったが
なるほど…という情報もけっこうあったな
知ってりゃ少しはラクできたと思う反面、素材のまま楽しめたとも思ったり

クリア後にいけるダンジョンに挑戦
けっこう数あるみたいだが、とりあえず1個目
中は極めてシンプルな構造だった
階段を下ると広めの部屋とアイテム1個、敵の群れ
別れ道はほとんどない
手抜きと言えば手抜きだが、まあ別に気にもならんな
全部のダンジョンがこれならキツいが…

今回のダンジョンがそうなのか、ほぼプリンやゼリー、ボムしかいない
プリン系はまあいいとして、問題はボム系
部屋はわりと広めではあるものの、あのトラウマはなかなか抜けるもんでもない
魔法一択なんだが、試してみたいこともあった
いまならシナリオで入手した指輪がある
リング魔法というそうだが、これを使ってみる

消費アイテム型の通常魔法に対して、リング魔法は無制限
無制限とはいっても、要は従来のMP消費型だな
使える魔法はデスとホーリー、あとはオルタナという新魔法
だがオルタナの出し方は知らない…ウィキ見りゃいいだろって話だが
デスは一撃じゃなく、吸引みたいなエフェクト
ずっとドレインだと思ってた…
吸引を続けてると、敵がどんどん細くなってくるw
そのまま吸い切るとこっちも回復できる
…いややっぱドレインじゃねーか
発動中は動けない
ホーリーは回避時に自動的に置いてくる受動型の魔法
回避し続けてれば勝手にカウンターが入るのでラク
聖弱点の相手にはカンスト入る

さて、とあるダンジョンでハゲるほど苦労したサンダーボム
もう見た瞬間に逃げ出したくなるあいつも、普通にいる
一応ブリザラ4連を準備しつつも、先にリング魔法を使ってみる
デス……秒殺!!
マジでもう一瞬www
通常敵に対する吸引演出なし、これこそデスってやつ
あんなに苦労したのに…
まあクリアしたご褒美かね
ついでにゼリー系も同様
悟った段階で、このダンジョンは散歩が確定
まあボスの巨大黒プリンだけはそれなりに苦戦もしたが、ラクなダンジョンだったな
激写ボーイの最強クラスと思われる銃をもらった
まあ武器は王子なら全て装備できるが、銃は使わんし貴様にくれてやろう

困ったらリング魔法を使うという教訓を得て、今後のダンジョンに勤しむかね
他にモブも大量に残ってる
まだまだだな

31 名前:kazko

2017/04/12 (Wed) 08:59:52

キュア日記

少し箸休め的な1日にした
ウィキで見た金稼ぎを実践
金稼ぎといっても、小技だとかそういうことでもない
実際に時間はけっこうかかる
だがラクだし効率はいいし、ちょっと楽しい

ミニゲームでジャスティスモンスターズってのがある
メシ屋のゲーセンコーナーに置いてある筐体なんだが
要はピンボールなんだけど、スクエニらしく工夫が凝らしてある
敵が配置されていて、それを撃ち落とす作りだ
持ち球がモンスターで4種所持し、それぞれ属性がある
球の特性があったり、スキルも付いている
敵にも属性があり、持ち球を入れ替えて対応しながら攻略していく
すげー楽しいわけでもないが、謎の没頭感があるんだな
まあこれを最後までやって得られる景品が、50万で売却できる
エレメント魔法の精製に使えばいい効果がつく良品だが、
単品で50万の値がつくアイテムはこれしかないんじゃないか?
これでとりあえず100万稼いだ
金の心配はもうないな
ちなみにジャスモンはスマホアプリでもあったらしい
興味が湧いて調べたら、既にサービス終了してたww何があったw
それよりキングスナイトが気になるな
配信されればやってみたい

あと宝探しみたいなクエもやってた
「謎の紙切れ」的なものが、フィールドに無造作に配置されてる
ノーヒントなので、あちこち地道に回ってないとそもそもクエが始まらないもの
おれはクリアまでに2枚ほど見つけてたのかな、たまたま
紙切れにはざっくりした地図が記されているようで、該当区域で探索するとそれが見つかる作り
地図といっても、ゲーム内では相変わらずマーカーがでるだけだが…
だが見つけたものもパズルの一片らしく、全部やらんと終わらんらしい
全部で10枚以上あるとか
もはや虹色カエルすら諦めた私だ
今更ノーヒントでフィールドを駆け回る気力などもなく
紙切れのざっくりした位置だけカンニング、あとは現地で自力で探すことに
これはこれで楽しいんだけどな…作りが甘いというか
9のチョコボ使った宝探しみたいな、ほんとに地図で探す方が絶対いいのに

ああ、それから
ここで聞くのもアレだが、GWはどうなるんだ?
参戦は1日か、攻めても2日がいいとこだとは思うが…家族がアレだしな
まあその辺よろしゅう

32 名前:kazko

2017/04/13 (Thu) 09:16:05

キュア日記

引き続き宝探し
十数枚の紙切れを調べて見つけ、地図の欠片は自力探索
ファストトラベルは極力使わず、練習がてら飛空挺で各地へ飛び回る
FTよりはさすがに遅いが、車移動よりは全然速い
何よりロードがクソ長く待つ以外ないFTと比べて、
自主的に動かすことのできる飛行は精神衛生的に良い
ただ着陸にはかなり気を使うことになる
何枚か地図集めた段階で、次の目的地に向かう途中に着陸失敗、爆発炎上www
ゲームオーバーwwwwwwファーwww
セーブしてなかったからやり直しww
まあこれも思い出だなw

ようやく全ての地図を探し出し、最後の宝の在り処が判明
またしても火山を登ることに…
山頂で目的の宝が見つかり、万感の思いで拾う
何やらメモ書きが傍に置いてあり、表示される
「宝とは物じゃなく、ここまでの道中の思い出こそがソレだ」
はあああああ!?
ふざっけんな!!!!
思い出が宝になるかどうかは完全に個人差あるだろうが!!
おれは即物主義者なんだよ!!
モノをよこせモノを!!
キレそうになったが、一応モノはもらえた
ミスリルインゴット…何に使うん?
そういうゲームじゃないからね…
あとこの手のクエではかなり割高の5万もなぜかもらえた
微妙な思い出はたしかにできたけど、別に宝ではねーな…
まあ探す道中で野良のクジャタにも偶然会えたし、ひとまず許すわ

GWは来れそうなんだな
赤い日だけか?
連休中は日数的に期待薄だが…まあがんばってみる
家族のことがあるので、いまではむしろ平日の方が動きは取りやすいかもな
閣下が来たらウイイレだろうがw、今回はノープランかね
実際なんもないし
合流時間が少ないなら、普通に飲み食いして喋ってりゃいいか
喋りならいくらでもあるからな

33 名前:kazko

2017/04/14 (Fri) 09:11:32

キュア日記

変わったダンジョンを見つけた
…いや、見つけたってか調べて行ったんだが
飛空挺じゃないと行けない場所にあるエリアで、地図にも載ってない
それだけでワクワクが止まらないぜ
行ってみると、たしかに滑走路に使える道路があった
だがその長さ約100メートル…短い!
ここに着陸するのに2度ゲームオーバーを味わう

わりと開けた岩場で、配置された敵が異様に強い
バジリスクやコカトリス、モルボルがいるんだが、軒並み格上
このゲームの適正って+10ぐらいだから、かなり苦労するレベル
勝てなくもないけど時間はかかる、通常配置のザコなのに
ちょうど召喚チャンスが来たから呼んだら、初めてシヴァが!
天候、王子や仲間の状態など特別なことはなかったから、何が条件で引っかかったのか…
まあ調べろよって話だが
エロ強かった

目的の遺跡に到着
ダンジョンの仕様は事前に調べて知ってた
入場は夜間限定、王子のみ、敵なし
全編パズルアクション、セーブポイントなし、リレミト無効
ボリュームは初見で3〜7時間…!
4時間のズレは、おそらく道中のアイテムを拾うか拾わないか、だろう
さすがにここは全部拾っていく意気込み
厄介なのはやはり、ボリュームに対して中断措置がないところだな
最悪、リアルで日をまたいで攻略する覚悟

中身はけっこう面白いわこれ
例えるなら、敵のいない3Dマリオかな
やれることはジャンプアクションだけだが、立体的な構造のパズルだし普遍的な面白さ
正直ファイナルでやる意味ある?ってのはある
だがまあたまにはいいだろこんなんも
よくある、動く床とか迫ってくる即死針の中を進んで、
どっかのスイッチを押してギミックを起動、進路を開いていくオーソドックスな作り
んで、あのアイテムどうやって取るねん…とか考えながらいくやつ
ショートカット用の道を開通させながらいくのもよくある作りだな
落下したり即死判定の何かに触れると失敗、リスポーン位置からもっかい
リスポーンはロードもなく即時行われるので、そのストレスはない
まあ構造自体が意地悪なのでストレスはあるが、そのストレスを楽しむゲームなわけだしな
ステージの構造は非常によく出来ていて、これはこれで楽しい

問題だったのがやはり中断
何しろセーブができないので、入口まで戻るしかない
入口といってもリレミトもできないので、来た道を戻るしかない
一度出てセーブし、入り直してもショートカットやギミックは保存されるのが唯一の救い
この仕様にした意図は理解するが、やはり中断は欲しいな…
アプデで対応できんものか
現在2時間ほどプレイし、一度戻ってきている
いまのとこアイテムの取りこぼしはない…はず
ウィキを見るとちょうど折り返しぐらいの進行度なので、あと2時間ぐらいか?
子供もすげー喜んでるから、当たりのダンジョンだな

ああ、あと夜間限定って謎の仕様も直してもらえんかね…
出てから近くで野営して、もっかい入りたくても泊まると朝だぜ?
釣り堀でもありゃヒマも潰せるが、何して待ってりゃいんだよ
夜間しか入れない意味が見当たらんのだが…

34 名前:kazko

2017/04/17 (Mon) 09:12:11

キュア日記

週末にギミックダンジョンを攻略
トータル4時間強かかったのかな?
後半えらい難しかった
まあでも全体の難易度はちょいムズめの程よい感じで面白かったな
ただそもそもアクションに不向きな手触りだから、ゴリゴリのアクションは無理もある印象
ステージの構造だけなら素晴らしいの一言、よく作ったコレ
まさに入魂のダンジョンだった
ミニゲームとしては文句ないな

高難度モブに挑戦
色々やったが、まずイゾルデハンズ
こいつはデスクローの亜種
通常配置の奴と一度だけ戦ったことがあるんだが、そんときは激烈に強かった
もう最強といっていい
だからしっかり準備してから挑んだ

一度戦ってるから、序盤はやけにうまく立ち回れていた
案外いけるか?と思っていたら、なんかおかしい
謎の落下ダメージをもらい、周囲には誰もいない
おかしい、ここは平地のはず…ふと見上げると敵と仲間が上空にいる
バグだ!!
オブジェクトも全部浮いてる
おれが「落ちた」んだ!!
なかなか迫力あるバグだなwww
ついに出会えた大規模バグ
一度戻って、気を取り直して再戦
…バグ再発
オイオイ
さらに戻ると、減らしたはずのHPが全快している
この時点で萎えた
召喚でさっさと倒す
気合い入れて挑んだのに水を差しやがって…
おそらくリンクアタックがトリガーになったと思われる
2回ともその直後に起こったからな

次、ガニメデス
鉄巨人の亜種で、おそらく同種の最強クラス
3体出現なので、以前書いたようなクソな状況が予想できた
シガイなので夜間の戦闘、アラ姐参戦を期待しながら挑戦

予想通り複数の吸引攻撃が凶悪で、仲間は役に立たず
聖属性大剣の通りはいいが、複数に対して隙が致命的で戦っていられない
指輪を使って回避ホーリー作戦へ移行
それでもキツいが、多分これしかない手応え
アラ姐も参戦し、竜騎士攻撃の期待が高まる
だがそのアラ姐も、いつごろからか姿を消す
HPが残っているので参戦状態ではあるはずだが、どこにもいない
仕方なくそのまま、ソロで3体をなんとか撃退する
すると、今度は画面の表示が一切消えた
普通に動かせるが、とにかく表示が何もない
その辺のザコに接触してみたが、素通りした
…バグだな
仕方ない、リロード…と思ったらメニューも開かない
虚無のようなバグだった…
アプリを再起動するしかなく、ロードするとガニメデス討伐前
心に致命傷を負ったのは言うまでもない

思えばアラ姐がロスト状態の時は既にバグってたんだろう
こっちは何がトリガーかわからん
長時間やってたので本体の熱暴走も疑ったが、どうだろうな…
少なくとも1個目はトリガーが明白だし、ソフト依存のバグだろ普通に
どちらも再度検証する必要があるね…
ちなみにガニメデスはその後、「ソロ」でしっかり倒した
地獄だったのは言うまでもないがね…

35 名前:kazko

2017/04/18 (Tue) 09:04:48

キュア日記

モブハントだ
もう本当に残り少ない
モブ自体はあと2体と、モブハントみたいなサブクエがひとつ
どれも全て推奨が99
こっちはようやく80に乗ったぐらいで、こっからのレベリングはダルい
待ってられないので、挑むことにした
選んだのは「アヤカシ」、調べると用心棒系らしい
これならレベル差あってもやり方次第でいけるかなってのが選択理由

準備としては、まずやはり居合対策
セーフティビットを仲間に付けさせ、即オチを回避
いまにして思えばメシで即オチ無効乗せりゃよくね?と思った
王子は付けない
何故か今回はそこに失敗の責任を持ちたいと思ったからである
激写ボーイのスキルは「スターシェル」
ヘイトを稼ぐ光の玉を撃ち上げるやつだが、どっちかというと
夜間の戦闘だから照明弾代わりに使おうという頭の悪そうな作戦
メガネは「ラウンドアサルト」
情報によると属性は全て耐性持ちらしく、魔法もエンチャも意味なしと判断
全体回復なんかもしてるヒマねーだろう
したがって全員突撃という物理アタックを狙う
ゴリラは忘れた
王子は魔法も使わず、カウンター中心で漢らしく物理で殴っていく

戦闘開始
甘かった、何もかもが
まず相手のレベルが110
推奨レベル99は最低ラインってことなのね…
ビットで居合阻止の算段だったが、居合以前に通常殴りで仲間が溶ける
もれなく一撃で
当然王子も一撃で昇天する
照明弾とかアホなことやってる場合じゃねー
全凸も発動中に仲間がバタバタ倒れて、結局メガネと王子だけとか
全員突撃って何かね…
召喚チャンスが来て、藁にもすがる勢いでラムウを呼び出すが、300ダメージ
あの爆雷をかすり傷で済ますのですか?
しばらく戦ってわかった
出来ることは、手を出さないこと
接近したらやられる
ひたすら距離を置いてパリィチャンスを待つだけだ…
ま、正直これだけで勝ったようなもんだ
当然勝った気はしない
やはり80では早かったのか…

一応は倒したが、そのうち再戦しよう
てか残る2つも推奨99だよな…
レベルなんて100越えてると考えた方がいい
さらに今回は与し易い用心棒系だったからまだマシなはず
次はいよいよアダマンタイマイに挑戦するか
いまのレベルで挑んでどうなるか、だな

36 名前:kazko

2017/04/19 (Wed) 09:18:20

キュア日記

アダマンタイマイは一時保留
さすがに強力な魔法をいくつも作らないといけなくて、下準備が面倒
まあ今週中には手を付けたい
というわけで別メニューを組んだ
まずガニメデス戦で必要に駆られたホーリーの修行
これの使い勝手がいまいち理解できていなかったからな

相手は討伐済みのモブ、ジグラトを選択
ポケモンのストライクみたいな見た目のやつ
面倒な攻撃がないぶん鉄巨人系より捌きやすく、個体数が多くて練習になると判断
ホーリーはリング魔法なので、指輪を装備してれば使える
だが攻撃ボタンで出るデスと違って、回避時に発動するカウンター型
ゆえに回避ボタン押しっぱなしで避けながら攻撃できる楽勝なスタイル
とはいえ押している間は当然MPの消費が大きく、燃費はよくない
加えてすれ違い様の発動で、ホーリーに大小の違いがある
小はほんの僅かなエフェクトと600程度のダメージ
大は白い爆発が起きるおれたちの知ってるエフェクトで、周囲にカンストダメージが入る
この違いはなんなのか、の実験
結果的にはジャストガードだった
ジャストの入力で正しいホーリーだな
あとは位置取りというか、もう肉薄するぐらいの距離かな?
決まると超気持ちいい
これがわかってりゃ鉄巨人系もワケないな
奴らの方がジャストは取りやすいモーションだから
復讐するか、あいつらに…

次、イゾルデハンズ
バグの検証と、きちんとした討伐をする
まずバグだが、結果的には再現しなかった
トリガーと見られるリンクアタック後も、落ちることなく続行
もっとも、他に細かい条件もあった可能性が高いからな
とくに座標とかは関係してる可能性が高い
だが2度発生してる点で、リンクアタックが引き金のひとつであることに疑いはないとは思うが
肝心の戦闘はというと、ビビるぐらいスムーズだった
苦戦しかしたことない相手だが、完璧に近い内容で討伐
要因のひとつは、タゲがほぼ王子にしか向かなかったことが挙げられる
仲間はすぐオチるからな
王子も何度も被弾自体はしたが、ほとんどダメージシフトで無効化できた
今回やたら調子よくて、面白いようにシフト入ったな
無傷に近い状態のまま、半ば一方的に討伐完了
復讐は無事終わり、ものすごく気が晴れた
討伐直後に上空を魔導船が飛んできた
まーた三等兵たちか…と思ったが、船が赤い
アラ姐の船だ!
だが来てくれたとき既に戦闘は終わっていた
そのまま去っていくアラ姐の魔導船
助太刀のつもりで来たはずだが、終わっちゃってたのねw
去り際がシュールすぎるよアラ姐ww

今日はエクストラダンジョン1つ挑んでみるかね

37 名前:kazko

2017/04/20 (Thu) 09:06:17

キュア日記

あまり時間が取れずダンジョン探索を断念
討伐済みのモブ2体と戯れた

タイラントベヒーモス
白い個体だが、通常ベヒたんと多分変わらないはず
初見ではなんとなく倒してしまったので、思い出に刻むべく再戦
ベヒたんといえばカウンターのイメージ通り、たしか初見では反撃を何度ももらってた
ひっかきが速いんだよな
角折るために大剣使う都合もあり、反撃に対応しにくい
行動後を狙うとか、工夫が必要だな
なかなか角は折れんし、配置ドラム爆破しても炎軽減するしで困ったが、まあ危なげなく勝利
やはりキングじゃなければ脅威レベルは低いな

次、エルダークアール
こいつは初見で地獄を見た
レベルは60程度だが、レベル以上の強さがある
まず異常なまでにスピードが速く、それが3体いる
正直やってても目で追い切れない
そして火力が尋常じゃない上に、雷属性の攻撃が痛すぎる
なので属性攻撃はメシバフで無効化した
代名詞であるブラスターももちろん強力
対策としてはやはりセーフティビットを仲間に配る
だがちょっとはピンチも味わいたいので、ゴリラだけ付けてやらないw
王子もブラスターなんて食らわん!という制約と誓約で付けないことにした

試してみると、当たり前だがゴリラがよく死ぬw
手間だが、それを望んだのも私だ
あとなにげにクアールはひと休みして回復しやがる
完璧なモンスターだな
弱点が炎なので、ひと休み中の奴にはファイラを置いて休ませないように対応
あとはメガネから炎エンチャもらってひたすら斬りまくる
なんとか勝ったが、時間かかったな
でもディシディアばりのスピードバトルで面白かった
もう少し対策練って再戦してみようかな

もうすぐ150時間だよ!!

38 名前:kazko

2017/04/21 (Fri) 09:01:48

キュア日記

EXダンジョンのひとつ、グレイシャー洞窟を攻略
地下30層、所要時間は意外と早く済んで1時間程度だった
推奨レベルが65で、危険な敵もおらずまあ余裕だったなここは
EXダンジョンは10層ごとに野営できるので、計画的にメシが食えて助かる
クリア後ってことで、敵の構成などはカンニングしていく所存

道中多いのはスケルトンの群れ
骨は破砕が効くのはどのゲームでも共通、大剣を選択
また聖属性が効くのも明らかなので、修行がてらホーリーも織り交ぜる
アイスボムは面倒なのでデス一択
たまにコカトリスが出てくる
こいつは妙に相性がいいのか、苦戦したことがないな

10層から20層の間はエルダークアールゾーン
野営で属性攻撃無効を乗せて保険をかけとく
ただモブで会った奴とは随分性能差があり、強くない
さらに出現は1体ずつなため脅威でもない
弱い個体をこんだけ出されるとクアールブランドも心配になるぜ

最下層のボスはケンゴウ
用心棒系でレベルは70程度
今更単体で用心棒系がきてもボーナスゲームと思ってしまうな
アヤカシ99やった後だから尚更
一度だけ、謎のパリィカウンター不発で王子が即オチした
あれは絶対納得できん
それ以外はパーフェクトな立ち会いだったな

報酬はエクスキューショナーという銃
まーた激写ボーイの武器かい
まあ途中でヴィジランティという現時点で最強短剣もらったから許す
残りのダンジョンはまだ7個ぐらいある
次のも推奨65だから、まあ余裕だろうな
こっちはカンニングなしでやってみっかな

39 名前:kazko

2017/04/22 (Sat) 17:45:01

先週収録したやつ
正直、出すかどうするか迷ったが、出すことにした
迷った理由は編集しないと収まらないという1点だったんだが
というわけで、すごい勢いでざっくり編集はした

1本目
https://www.axfc.net/u/3798618

2本目
https://www.axfc.net/u/3798621

40 名前:syasei

2017/04/23 (Sun) 15:47:57

王子①

あ?こんな形してたか?
TYPE-F
FLY的な?

ワイパーwww
そもそも、上がる前にこの機構完了してないと飛べないんじゃね?

着陸くらいオートにしろよwww

タイラント、角すげぇな!
カット
白い?

のぼったぁぁぁぁ!?

相変わらず目が追い付かねぇwww
こっちは近すぎて判らんなwww
ガード不能はダメージシフトで何とかなるのか?

ゴリラの一撃www
距離関係ないのか?
死んでねぇしwwwww

モルボル?
確かに黒い何かがいるな…
あ~モルボルだ。

吸い込んでからの臭い息www
メガネ兄さんやられ過ぎ

お~リンクで瞬間移動できるのか。
タゲられてからリンクでバックアタック取るのはいい戦略だね。

正面から臭い息、しかも至近距離www
あ、終わった。
問題なかったか…

魚影…
あ、時間つぶしだったのねwwww

磯の香りじゃなくて、素直にエサの香りでいいじゃんwww

夜は相変わらず見えねぇな…
なんかファイル壊れてる?
戻ったらバグってるしwww
あ、また?時間は進んでるからそのうち戻るかな?
長いな…

あ~ダメだ…
何回か落としなおしたけど同じくらいの時間帯で止まるわ。
諦めよう…
動画としては25分過ぎ、バグ落下直前から異常が発生するわ。

王子②
いきなりミドガルズオルム
そしてバジリスク
2匹か… 面倒そう。
危なげなくラムウ!
召喚石のエフェクト派手だね~
リジェネで全回復できそうだな。

ガニメデス
3体…
これどんだけ時間かかってんだwwww
次々に倒れていく仲間… いつの間にか消えているおねぇさん…
そして召喚 タイタン!!
召喚はダメージ限界突破なんだな。特別扱い。
そしてバグか…

2戦目
2体吸引、1体叩き潰しとかwwww
これ作ったやつやってるのか?やってて面白いか?これ。
ラムウ2回目
ってか、召喚条件は判明してるのかね?
狙って打てるもんなのかね?
パリィ演出は長いけどかっこいいな~

ホーリーのダメージがよくわからんな

これはストレスしかねぇわ…
視界不良に吸引から3体によるコンボ攻撃とか
やっぱ、最近のゲームの難易度に関する考え方がおかしいとしか思えない作りだな。

何にしても、乙であった。

41 名前:kazko

2017/04/23 (Sun) 17:26:05

飛行機能搭載したら強制的に形が変わるんす
もはやヤン車の面影すらねー

タイラント
ダメージシフトは全ての被弾に対して有効
まあ発動できれば、だけどな
私はあまり得意ではない
ゴリラインパルスは見切れてても範囲攻撃だから入るみたい

モルボル
なんかかわいかったな
後ろ姿が特に
バックを容易に取らせないという作り手の魂みたいなものは感じた
でも歴代モルボルの中では脅威は低い気はしたな

釣り
まあ夜待ちだったんだが、たまには違う絵も欲しかった的な

ん?イゾルデ戦見れなかった?
まあ戦闘はたいした内容じゃなかったからいいよ
バグ見せたかっただけ

ガニメデス
最悪だろ?www
初戦はまるごとカットでよかったんだが、一応フリでな
タイタンも珍しくきたし
ここのバグも紹介したかったが、むしろ虚無バグだからな…
まあ一応報告です

ホーリー攻略の2戦目
ここな、本当にゲームの体を成してねーよな
嫌がらせにも程があるだろ
薬ガブ飲みの前提で戦わせて楽しさを感じると思ったのか?
吸引やガード不能攻撃あるなら、仲間もそれなりに避けるAI載っけなきゃダメに決まってんだろ
難しくするのは一向に構わんが、技術で打開できる余地を残さないとゲームの意味もない
おれたちがいつも言ってることだな
難易度をはき違えてる、その通りだぜ
そんな闇の部分も伝えないとフェアじゃないと思い放流した
楽しんでいるが、何も全てにおいて歓迎してるわけじゃないからな

召喚条件はざっくりとしか調べてない
とりあえずラムウ雨天説は関係ないっぽいw
PTの状況が関係してるようではある
どれかを狙って出せるような仕組みでもないかな?
まあどいつが来ても強いから別にいいが

とりあえずニーアがんばってくれ

42 名前:kazko

2017/04/26 (Wed) 09:03:48

キュア日記

EXダンジョンを攻略中
昨日はバルーバ炭鉱
階層は20層、まあ短いダンジョン

調べると危険な敵は見当たらない
強いて言えばマインドフレアぐらい
状態異常が厄介だが、リボンは3つある
ひとりぐらい治せばいいし、メシで無効化する必要もあるまい
あとはインプやホブゴブといったカスども
だがそのインプがまさかの一発屋だった
何を食らってバタバタとオチてるのか視認できなかったが、意表を突かれたな
最下層のボスはサイコプレディクターというマインドフレアの最上位
まあどうということはなかったな
動きが緩慢なので裏を取りやすかった
パリィチャンスも他の敵より分かりやすく、色々とラクだった
仲間はそれなりに大変そうだったが、王子は危なげなく
大剣最強と思われるアポカリプスげと
グラ変わんねえ…手抜きかよ

次はスチリフの社
ここは階層が驚愕の100層構造
他のが20〜30層だから、ぶっちぎりだな
調べると、「アイテムが底を尽きた」とか笑えないことが書いてある
おそらくリアルに日をまたぐ探索になるので、入るのを躊躇するレベル
十分に準備をして挑戦

とりあえず10層潜って野営、中断した
さっきボスだったサイコが通常配置でガンガン出てきたな…
レベルもボスとして登場したときと同じ
まあ与し易い相手だから別にいいが…
取ったばかりのアポも強いし
だが10層まででこんなだと、残り90は大変やな
あと2日ぐらいかかるかもしれん
とはいえまだアイテムはひとつも使ってない
メシさえうまく使えばそこまで消耗しないんじゃないかって気もするが

さすがにちょっとだけ飽きてきた感があるな

43 名前:kazko

2017/04/27 (Thu) 09:15:09

キュア日記

社攻略、2日目
昨日の夜で60階まで潜り、今朝80階まで潜った
あと少しである

ボスクラスの通常配置、サイコはかなり余裕になってきた
調子が良ければ30秒かからず料理できるほどに
けっこうな割合で配置されてるので、むしろほっこりゾーンになりつつある
スローニンも出てくるようになった
最低2体、最大4体出現する
4体はさすがに危険だな
居合中心で攻めてくるが、仲間はパリィカウンターができない
バタバタ倒れてしょうがない…
ソロでもなんとでもなるが、とはいえ数が多い
ガード不能攻撃を挟まれたらこっちも崩れる
なるべく仲間を維持し、コマンドやリンクアタックで効率よく削る必要がある
先も長いので、アイテムはケチってリンクエイドでしのいでいく
だがもう少し避けてくれてもいいぞ、お前ら…

いまのとこ最大の脅威、トンベリが出現
本当に強いなこいつ…
包丁は全てパリィでいなせるんだが、カウンターの受付時間がかなり短い
そして包丁は発動も速く、向こうのカウンター気味に食らうため迂闊に飛び込めない
包丁はもちろん痛い、かなり
素直にパリィ待ちしてると、ゆっくり追尾する炎?を飛ばす
これ、「みんなのうらみ」か…?
ガード不能だし、回避しようにも速度の関係で難しい
待ち戦法を潰しにかかる、よく考えられてるな
さらにHPが破格で、他の奴らより5倍ぐらいある
殴っても殴ってもなかなか倒れない
そんなトンベリが最大4体出現する
正直、かなり苦しい
そろそろ限界突破アビリティをつけるべきだった、と後悔している

社は今日には終わるだろう
覚悟していたアイテム消費も、なんやかんや盛大に余る見通し
ポーションやエリクサーは10個ぐらいしか使ってないはず
ここが終わればEXダンジョンも残り2つ
モブはアダマンタイマイのみ
あとモブではないが最強と名高い敵、ナグルファル
これらをやれば終わりかな
レベルももうじきカンストに届く
意外とよくできたバランスなんだな

44 名前:kazko

2017/04/28 (Fri) 09:00:13

キュア日記

社攻略3日目
無事100層踏破した
長かったし大変だったが、まあ100層といってもシレンには遠く及ばないわけで
そこまで達成感もなかったかな

80階の続きから
えらいもんで、もはやサイコなんて完全なザコと化した
一瞬で終わる勢い
トンベリ4体はさすがに骨が折れるが、それでもかなり効率化できてきた
アイテムも大量に余っていて楽勝と思ったが、最後の方にマスタートンベリが出現
見た目は色違いなだけだが、持ってる包丁がライトセーバー
名前からしてスターウォーズのパロだなおそらく
包丁も使いながら、居合やら乱舞やら華麗に立ち回るw
用心棒系と同じようなスタイルだな
これがまた強い
出現時は1体なのが助かった

90階を越えると、マスターとの連戦が続く
ラストも近いし、ケチってきたアイテムはどんどん使っていく
今度はグリフォンも出てきた
屋内の暗がりになんで鳥がいるんすか…
まあこいつはどってことない
最後の100階は、ケツアルカトル系のボス
名前忘れたが、まあこいつも鳥だ
雷ブレス吐いたり、要はグリの上位種扱いだろうが、鳥は鳥だ
特別苦労もなかった
ただ、鳥はほんとにカメラが死ぬ
フィールドの大小は関係ないからな…仕様の問題
100階まできてご褒美の戦闘がこいつか…とちょっと萎えた
報酬は方天画戟
多分最強のヤリなんだろな

ダンジョンはあと2つ
社に潜ってたおかげでレベルが98になった
次のに潜る前にナグルファルいっとくかな
99推奨の最強モンスターらしいが
報酬は短剣の最強みたいだし、それ持ってダンジョン潜ろう
なんだかんだやっぱ短剣が一番使いやすいし、性に合ってる
そろそろ終わるなあ

45 名前:kazko

2017/04/29 (Sat) 17:44:38

キュア日記

ナグルファルに挑戦
イゾルデと同じデスクロー系
推奨は99だが、奴のレベルは120
ゲーム中最強と言われるモンスターである

鬼のように強かった…
もうマジでボロッカスにやられたわ
まずそもそもデスクローフレームがやたら強い
遠距離、近距離ともに攻撃手段を持ち、モーションも早め
その攻撃のほとんどが捌きにくい
さらに波動砲は即死級、ってか確実に即死
プレイヤーにとってどれも厄介なんだが、AIにとっては厄介とかいう次元じゃない
捌き方を知らないAIはほとんど直撃
10秒もあれば3人とも余裕でオチる
こりゃまともにできないね

ある程度学習してから再戦
だが準備としてできることなんてほとんどない
だって仲間は使えないもの…
とはいえやれることはやらなければ
まずメガネの短剣は序盤で拾えるデルタダガーにする
火力はぐんと落ちるが、追加効果で防御力を落とす
激写ボーイの銃もやはり序盤入手のカラミティアス
毒効果で継続ダメージを狙う
ゴリラはどうでもいい
仲間の火力に期待じゃなく、補助効果に期待する

主力になるのは激写ボーイのスキル「ペネトレイト」
必中かつ防御ダウンの効果だ
さらに発動中は王子と激写ボーイに無敵時間が与えられる
やばい攻撃のときは回避込みで使えば安定する
ゲージコストも1で済むので、こいつさえ生かせば常に使っていられる
そしてナグルは全武器に耐性があるどうしようもない相手
逆にエレメントには耐性が全くないので、魔法をどんどん使っていく
使用武器は短剣に絞る
モーションの隙が小さいので、やばいタイミングに逃げられる
どのみちどれ使ってもどうせ軽減されるならリスクが少ない方がいい
また、こんだけの時間やってて今更気づいたテクニックがある
シフト回避である
ガード不能の攻撃や広範囲攻撃に対し、通常回避は意味がない
なんとかならんかと思って行き着いた先が、任意方向へのシフト離脱
なぜいままで気づかなかったのか…超使えるじゃんコレ

そんな対策を持って挑み、無事討伐成功
いやPTは半壊してたし、王子もバタバタ倒れはしたがな
強かったなほんとに…
どうかと思う部分はある
難易度って火力上げりゃいいって話じゃねーだろ?
どれもらっても大体一撃だからな…
仲間とかいる意味ある?な感じだったもの
とはいえ、ギリギリ技術で打開できる余地は残されてると言えんこともない
録ったから、この辺は意見を聞きたいところだな
おれ個人の意見としては、ナグル自体は楽しかった
ただいくらなんでも火力上げ過ぎ
あと仲間バカ過ぎ
もうちょい気持ちよくこいつと戦いたいってのが正直なところ

では次のが連休前最後の動画になるな
てかもうやることないけどねw

46 名前:kazko

2017/04/30 (Sun) 08:00:13

そんなわけでGW前最終
ただの詰め物です
雑談は最初の5分だけで、なんかのときの余り

https://www.axfc.net/u/3801180

47 名前:syasei

2017/04/30 (Sun) 16:04:47

ラス王

散歩?
アラ姐早いな。
ジャンプ!?
顛末wwwwww

確かにいい沢城だなwww

同じ奴来たぞwww

決勝?
1対3か?これ。
激写ボーイうるせぇなwww
ゴリラ盾持ってるんだな。
トレーニングってモードね。
なんでやりあってるんだろうかと。

夜間侵入?
ナグルファル?暗くて見えんなwww
これがデスクローフレームなのか?

… まぁ、強敵だな。
クソ足らしめているのは、味方AIと思われるな、これ。
ソロなら何とかなりそう。できないかもしれんが。
激写ボーイ以外放置してるってのは、4人いなくてもいいってことだろうし、
その時点で、このゲームが4人パーティーの必要性がないってことでもある。
ストーリー上やシステム的に必要で搭載されているようにしか思えない。
あ、あれかFFだからか。

高攻撃力に関しては、即死になるわけではないのであれば問題ないだろう。
復活させる手間は別として。即時ゲームオーバーでなければいい。
これも防具なりアクセサリなりで対処できればなおよし。

システム周りで難易度が落ちるのであれば全然問題ないが、
もし、何しても個の強さが変わらないとするのであれば、
難易度をはき違えてるんじゃないかね?
基本的にシステム周りもしくはLVアップで何とかなる、という難易度の調整の余地があるべきだと思ってる。
自分の技量に合わせて、やりようがあるってのがゲームの攻略であるべきだ。

GEで思い知ったが、介護はストレスは以外の何物でもない。
AIのレベルを上手い具合に調整できればいいんだけど。
戦闘経験で捌き方覚えようぜ。お前らには頭はないのか?
そうなるとガンビット最強ってなるんだろうな。

48 名前:kazko

2017/05/01 (Mon) 09:14:20

アラ姐
よく見たらあれ自分の魔導船に当たって技消えてるね
まあ沢城見たかったってだけ

トレ
このゲームで一番楽しいのがこのトレ
視界良好、完全ソロ
そしてダメージシフトは最強だな

ナグル
別にクソとまでは思わねーけどね
こいつ自体は楽しいし
AIが無能なのはまあどのゲームでももうしょうがない
それを受け入れた上で、例えばAIにとって
避けやすいけど当たれば即死級な攻撃
避けにくいけどある程度耐えられる攻撃
という割と当たり前のことを乗っけることで多くは解決できる気がすんだよね
そんな持ち技の相手なら、バカなAIでもそれなりには保つ
ナグルみたいに全部即死級にするからこうなる

仲間との連携で遊ばせたいなら、仲間を台無しにしてはいかん
台無しにしないためには、AIを利口にするか、敵のバランスをいじるしかない
ステ振り切って「どう?最強だろ?」ってドヤ顔されてもなあ…
その辺の調整スクエアって上手だったはずだよね昔
まあアクションだから勝手も違うけど…
「やべえ避けらんねえww仲間食らいまくってるww
「次アレもらったら死ぬぞお前らwww
とか言いながら死んだり死ななかったりして、
なんとなく全員生き残ってわちゃわちゃやってるってのが理想なわけじゃん?
ナグル自体は面白いのにもったいないよなー

うむ
やはりガンビットこそ至高のシステムだわ

49 名前:kazko

2017/05/02 (Tue) 09:08:04

キュア日記

アダマンタイマイ討伐
3度目のチャレンジだな
初見では1時間ぐらいかかった
今回は15分強だったかな?
なんとか日が暮れる前には倒せるようになった

HPが500万越えらしいので、とにかく火力を上げる
アクセは全て物攻、武器はナグルでもらった短剣ゾーリン
大剣が有効だが、回転力の関係でゾーリンが最も効率的
メシはクリティカル100%食ってメガネからエンチャを随時もらう
これでカンストダメージを極力維持する
途中、部位の関係なのか火力が伸びない場面もあったが、まあいい
タイタンの特殊召喚があるって噂で期待したが、こなかったな…
特殊リンクアタック演出見れたからいいだろう
世の中5分切る奴もいるそうでたいしたもんだが、亀はもういいかな
基本的にはつまらん

最後のEXダンジョン、コースタルマークタワー再び
地下60層、道中ザコのほとんどは90以上
最大の特徴はアイテム使用禁止
回復も蘇生もできない、最高難度のダンジョンだ

長期戦は避けたいので、さすがに魔法中心でいく
最後だから、景気よく限界突破魔法を潤沢に用意
フレア、フリーズ、エレクトンの3属性を各50個ほど
必要素材は大変だが、ジャスモンがんばってた貯金が生きた
ただ今回は仲間が巻き添えになるゲーム
メシで属性ダメージ無効を食って仲間のリスクをゼロにする
回復手段がないので、魔法精製時にポーションを配合
通常魔法にケアルの追加効果を乗せておく
術者にしか恩恵はないが、最悪王子さえ生きてればどうとでもなる
立ち回りは仲間の安否を気にして消極的な戦いはマズい
どのみち奴らは被弾するので、全て速攻で狩り切る
攻撃は最大の防御だ

マインドフレア4体とか大変だったな
AIの苦手な範囲攻撃が邪魔で、4体分のリスクがある
限界突破魔法で削り、メガネの全員無敵時間攻撃を利用する感じで対応
ただやはり4体相手だと安定はしないな
最大の壁は鉄巨人4体だった
系統では下位だが、レベル90が4体だからな
遠慮なく限界突破魔法を使い、まともには戦わない
数が減るまでホーリーカウンター重視
魔法のクールタイム明け、再び限界突破魔法をぶち込む
仲間は全員オチたが、それは完全に想定内
ガニでの学習が生き、王子だけで危なげなくまとめた
これが解だろう
そこからの脅威はあまりなかったな
最下層のボスも特に苦労はなかった

これで全て終わった
細かいクソみたいなクエはいくつか残ってるだろうが
討伐、探索系は全て完遂した
とても楽しかった
まあまだやるとは思うが
とりあえず連休前に終われてよかった

50 名前:kazko

2017/05/08 (Mon) 09:05:59

キュア日記

連休乙ですた
てか、休みが終わった…
もうちょい遊びたかったってのが正直な感想
ニーア見て、すげーゲームしたくなった
やはり新作は格別
情熱を持ち帰って15を再開
だが既に燃え尽きたゲームに情熱は乗らず、一気にトーンダウン…
目標絶賛ロスト中

思い出したかのように「タイムドクエスト」に挑戦
オンラインコンテンツの一種で、まあイベントだな
モブハントみたいなノリだが、複数の討伐対象がある
色々いるんだが、最終的にはいまキングベヒーモスが配信されている
レベルは140というナメた個体だが、それしかやることも残ってないし、やってみた

正直、ナグルよりは全然戦える
所詮ベヒたんフレーム
ただ通常種よりはさすがに強い
攻撃やモーションが色々追加されており、いつものベヒたんとはひと味違う
おれたちが言ってた、ただステだけ振り切った相手ではなく、そこは歓迎したい
それでいて一撃でオチる火力じゃない分、仲間が生き残ってそれなりな戦闘かな
こないだおれが言及した感じの理想的なバランスじゃなかろうか
ただな…
かてえwww
尋常じゃなくかてえwww
初見で20分強ぐらいだったか?
まあそんなもんで丁度いいのかもしれんが…
個人的には装甲を絞るより体力だけ振り切った方がマシかな
ダメージ表記で萎えるからねw

どうやらガチガチの氷属性っぽいんよ
氷ブレスも吐くし、そもそもブリザガ?使うわけ
するとフィールドが凍って白く濁る
画面が見にくいのでこれがまずストレス
逆に分かりやすいので火使うじゃん?
せっかくだから火を限界突破させてフレア投げるだろ?
するとフィールドは溶けて鮮明になっていいんだが、なぜかキングは回復すんのよ
限界突破回復www冗談じゃねえwww
多分エレメントは全て耐性持ち、てか吸収ついてるとみた
となると限凸のダメージソースがなくなる
やっぱこれリンクアタックの限凸取るしかねーだろな
動画録りたいけど、さすがに20分はおれが嫌だ
取ったら試してみるとしよう

いまは気持ち的にニーアな気分だな…
忘れないように書いとく
ウナムジン

51 名前:kazko

2017/05/09 (Tue) 09:19:09

キュア日記

引き続きタイムドクエスト攻略
ある程度の成果はあった…かな?

1回戦、クアール&エルダークアール
全部で10体ぐらいいる
属性メシ食って雷無効、王子以外ビット付けて即死無効
王子にヒュプノクラウン被せて魔力爆上げ
限凸フレアで限凸カンスト、2発でまとめる

2回戦、サボテンダー
レベル15はもはや敵とは言わない、瞬殺

準決勝、犬
10分間耐久、犬無限湧き
激写ボーイのデコイスキルで集団をまとめ、エレメントをぶち込む
或いはゴリラのぐるぐる剣をぶち込む
エレメントのクールタイムではファントムソード「慈王の盾」を選択
シフトブレイクで範囲攻撃、狩りまくる
討伐数330ちょい
500はいけそうな予感

決勝、キングベヒたん
属性メシで氷を無効
装甲重視で、王子以外の装甲を500に寄せる
仲間の武器は火力を捨て、追加効果系のものに絞る
ゴリラ部位破壊、メガネ防御ダウン、激写ボーイ毒、を狙う
王子は片手剣バルムンクに絞り、他武器はファントムでまとめる
ファントムは装備だけでステを上げる効果があり、それで火力を1000に乗せる
スキルツリーからついに「リンクアタック限凸」を解放
仲間のアクセに「友情のミサンガ」をそれぞれ装備
ミサンガは仲間がどこにいてもリンクで飛んでくる効果
最も肉質の柔らかい後ろ足を中心に攻め、さらに流れでバックアタックを取る
バックアタックでリンク発動、限凸を叩き込む
とにかくしつこくケツ付近を狙い、クリティカルと限凸を取り続ける戦略

結果、15分は切れた
初見からしたら上等ではなかろうか
多分10分切れると思うのだが…もうちょい詰める必要があるな
ケツに張り付いていてもバックアタックが取れない現象は一体なんだ
効果的にバック、リンクが発動すれば十分縮まるはずだが
足の破壊でベヒたんの装甲がかなり落ちるようだ
両足の破壊を終わらせてからバックを取るのが正解か?
ケツに足判定があるなら一石二鳥でラクなんだが

一定の成果が出ているので、方向性は間違ってないとは思う、多分…
今度は仲間の装甲を削って火力で盛ってみようか
ダメージソースになるリンクの火力ブーストに繋がるはず
いやあ、ここへきて少し面白いですなあ

52 名前:kazko

2017/05/10 (Wed) 08:59:01

キュア日記

キングやろうと思ったらまさかの配信終了…
とても残念だったが、新しいのが配信されてた

今回はトレントだそうだ
まあ教科書通りの木のモンスター
ドグマのアレと違って、かなり動ける木
ドドブラとかラージャンとかの感じ
こいつはメインで一度出てきたが、レベルの関係で瞬殺
モブでも狩ったが、出現は夜間限定だった
つまりトレントが実際どんなモーションかまじまじ見たことがない
とりあえずノープランで現場へ

レベル130が2体いた
片手剣、短剣は無効で、ヤリと大剣しか通らないっぽい
当然のようにファイア系を用意して投げたが、まさかの耐性持ち
他エレメントも耐性アリ…殴れってことか?
それでも限凸使えば効率はいいはずだが、効きが悪いなら単純にもったいない
限凸魔法は必要素材が渋いのだ…
トレントはクアールほどじゃないが、速い
移動距離も長くトリッキーに回ったり、マトが絞りにくい
そしてやはり硬い
殴りはそこまで脅威じゃないので、仲間も十分生き残る
怖いのはサークル状に噴出するブレス
混乱かなんかの状態異常が付加されてる
これは全員リボンで対処する
そこまではいんだが、ブレス自体の火力が痛い
ガード不能なので、王子はともかく仲間はほぼ必中で食らう
10分近くかけてようやく1体倒すと、もう1体追加…
最終的に4体だったw
要は同時に2体、随時1体追加で計4体って内容だな
初見30分かかったけど、まあ面白いわ

その後もう一度ほぼ同じ準備で試してみたが、タイムはあまり変わらず
改めて対策を練った

メシは火力、装甲を爆上げする
仲間は状態異常用のリボン、リンク用のミサンガ
加えてバングル系を付けて最大HPを上げてみた
ブレスが痛いからそれに耐え得る容量の確保だな
今回仲間は大いに活用する
王子は大剣のみ、他武器は補強用ファントムでまとめる
これで徹底的にリンクを狙い、限凸ダメージを叩き込む
キングでやっていた戦略だな
仲間スキルはメガネのギャザリングだけに絞る
全体回復だが、全員の無敵時間を確保できる
これでブレスを耐え、或いは食らっても回復する
リンクで攻める以上、仲間の存命が最優先だ
ただ王子の大剣が火事場仕様なのが憎いところ
最大火力のためレッドゾーンを維持したいが、仲間のために全体回復をする必要がある
あちらを立てればこちらが立たず…

以上の戦略で、22分ほどまで縮まった
初見からしたら随分な進歩だ
うまいことハマれば20分は切れそうだが、この構成ではその辺りが限界だろう
どうでもいいが、ランキングは350位ぐらいだった
そろそろ世の中の人々の様子も見てみるか

53 名前:kazko

2017/05/11 (Thu) 08:54:04

キュア日記

引き続きタイムドクエスト
…ダメだな
タイムは縮まらない
いまの状態、この構成ではこれ以上難しい…

まず速度を目指すなら、やはり火力を上げるのが近道
そのためのメシだが、本来は基本火力よりむしろクリティカル率を上げたい
だがそのメシを食うと装甲がもたない
限凸のためリンク中心で攻める都合上、仲間の維持が不可欠
王子単体のクリティカルより、仲間の装甲を優先せざるを得ない
したがってメシはやはり基本火力、装甲を上げることになる

作戦のキモであるリンクだが、やってて気づいたことがあった
トレントの耐性である片手剣と短剣に加え、どうやら銃も無効っぽい
メガネのメイン武器は短剣、激写ボーイは銃
リンクの時、彼らがその武器で殴る際にはきっちり無効化されていた
限凸ダメージは王子の分だけってことだ
彼らのサブであるヤリ、マシンで殴った時は十分な火力が出る
だがどっちの武器を使ってくれるかは運でしかない
当然メインなので外すこともできない
リンクがもったいないな…

少しアプローチを修正しようか
メガネと激写のミサンガは思い切って外してみる
リンクはゴリラ大剣だけに絞って確実な限凸を狙ってみよう
彼らのサブでのリンク参加の可能性を考えると惜しいが…
さらにゴリラのスキル限凸でも取れれば主力になり得るが、さすがにAPが足らん
あとはファントムソードの召喚か
普段あまり使わないんだが、これも足しになる
使用はダメージ効率を考え、部位破壊後だろうな
やはり一長一短あるので、タイムはトントンぐらいに落ち着きそうだが…

少しだけ世の中の人々を調べてみたわけだが
なんか…速い人は難易度イージーかつウエイトモードでやってるらしい
それってどうなの?w
いやあ、やり方は自由でいいけどさ
ランキングを実装するなら条件はフェアじゃないと意味なくない?
イージーとノーマルがごった煮のランキングってなんか参考になるわけ?
まあ別にランキング自体気にしてねーけどさ…やるならちゃんとやれって気がw
分ければ済む話じゃね?ww

54 名前:kazko

2017/05/12 (Fri) 09:01:27

キュア日記

試しに難易度イージーにしてみた
楽勝過ぎワロタ…
イージーは、ダメ1.2倍、被ダメ0.5倍なんだそうだ
モーションなどに変化はない
単純に、倒しやすく倒されにくいってバランスなだけだな
ウエイトはさらに有利に戦えるそうだが、さすがに興味がない

結果、昨日までと同じ構成で20分はラクラク切れた
まあそりゃな
ちょっと手を加え、さらに15分を切った
なるほど…楽勝だな
イージーの存在意義がわかったよ
単純に時短で回してポイント稼げばいい
ランキングとか関係ないな
期間中はこれでラクしてポイント稼ごう

手を加えたアプローチは、まあメシぐらいか
仲間のために装甲重視のメシを食ってたが、オチないので火力重視にした
確定クリティカルのメシを選択
これで通常攻撃が5000前後入るようになった
部位破壊2ヶ所ほど終われば、それもカンストに届くっぽい
やはりとにかく火力で押すとそりゃ早く終わるわな

今日さらに試したいこともある
火事場だ
そもそも使用武器に火事場特性があるにも関わらず、
これまでは仲間の維持目的で随時回復を挟んできた
だがイージーだと仲間はオチないので、王子の火力に注力できる
ダメージ調整にはファントムソードを使う
ファントムで自発的にHPを犠牲にし、一撃は耐える程度に調整する
確定クリティカルと火事場の力で、部位破壊前の段階でもカンストを狙っていく
徹底的にカンストを叩き込んでいくのが重要だ
タイムアタックのためとかではない
回しまくってポイントを稼ぎたいんだ私は…
ハマれば12、3分で回れると見込んでいる

世の中5分切ってる輩もいるらしい
条件が全て揃えられれば十分可能だろうなってのは感じた
イージーかつウエイト、限凸魔法、ゴリラ限凸、イベント武器使用、あたりか
私の場合はそれぞれ、台所事情の関係で用意ができない
ウエイトや魔法の使用に関しては美学も関係したりする
あくまでいまの環境で、美学を持ってベストを尽くす、がいい
脳死作業みたいなプレイをしてるようでいて、やる度にそれなりに発見がある
実に面白い
良きイベントですな

55 名前:kazko

2017/05/14 (Sun) 10:12:54

前半ガチ後半雑談(余り

https://www.axfc.net/u/3805837

56 名前:kazko

2017/05/15 (Mon) 08:59:58

キュア日記

土日もイベントだけだった
終わったと思ったゲームでここまで熱中できたら儲けもんだな
土曜に物理のみで12分弱を記録
日曜に封印を解いた限凸魔法使用で9分弱を記録
やはり限凸は強いな

限凸魔法に使う素材はいくつかある
私は「マメット・ヴェキソス」という希少素材を使っている
精製時に1個混ぜるだけで火力MAXの魔法が53個作れる
3属性分用意しており、シナリオやモブなどで適宜使っていた
今回使ったのはその余り分だったわけだ
とにかく滅多に取れない物なので、ずっとためらっていたのだ
だが、トレントの部位破壊でマメットが落ちることを確認…!
気がつけば10個ほど集まっていたので使用に踏み切った

立ち回りに魔法を絡める習慣があまりないので、わりと苦労した
リズムが狂うからな
それにフレアとエレクトンは少し使いにくい
使用後に残るフィールドエレメントが地味にウザい
フリーズだけでいい気がする
火力爆上げアクセを2個付けていたが、1個はヒュプノに換えて魔力を爆上げ
これで限凸カンストにも届きやすい
9分弱のときもまだまだ無駄が多かったので、あと1分は確実に縮まるはず
2分縮めるのはさすがに厳しい…かな?

最終的には運も必要だ
相手あっての戦闘だからな
魔法使用はクールタイム明けごとに即投げしたいとこだが、
2体に当たるポジションに来てくれるかどうか
パリィ可能な攻撃をガンガンしてきてくれるかどうか
あとリンクアタックの質だな…
最も効率的なのはメガネがヤリ参加するかどうか
この辺りが完全にリアルラックになる
地味にバックアタックリンクの判定も運要素がある気がしないでもないが…
各種運を呼び込みつつ、いかに素早く部位破壊を終わらせ、
破壊箇所にファントム召喚をフルセット叩き込めるか
ああ、ファントム召喚中に仲間がオチるかどうかの運もあるな…
それから火事場もあったか、それは技術の方だが
HPが自然回復するゲームなので火事場の維持はやや難しい
火事場状態の時にリンクチャンスが来るかどうか…技術と運が半々か
いやあ、腕を棚上げして運否天賦うるさいなw
だがタイムアタックの本質の側面でもあるのはたしかだ

今日の夜で終わるだろうから、最後にガチでいってみよう

57 名前:kazko

2017/05/16 (Tue) 09:10:25

キュア日記

最終的なランキングの順位によって、もらえるポイントが変わってくるらしい
報酬は5000位以内で、それでもたいした額じゃない
一応目標は2500位以内
1000位以内は私の環境では難しく、2500位が現実的
この辺だとポイントもまあまあうまい
9分を切った昨日までで、なんとか2300位付近を維持していた
このままイベントが終わって順位が確定すれば計画通り

だが昨日やっている途中で、ジリジリ順位が下がってきた
まだ射程圏内ではあったが、安穏としていられない状況
とはいえこれ以上の更新は困難で、最終日を終えた
そして今朝ランキングを見ると、2600位台に下がっていた
やっぱ甘かったか…
念の為クエの開始位置にいくと、まだクエがやっていた
いつまでやるんだ?と思ったが、せっかくだし再挑戦

今度こそラストだろうと思い、魔法はガンガン使っていく作戦
立ち回りの美学なども同時に追求してきた私だが、その最後の砦もかなぐり捨てる
とにかくリキャストしたら即魔法
相手が単体だろうが即魔法
リンクの限凸は運や技術が必要だが、魔法限凸は撃てる時にはいつでも撃てる
被弾しようがなんだろうが、ドロくさく攻めてみた
結果、4秒更新w
たったそれだけの時短だが、このタイムアタックではバカに出来ない
コンマ2つ先までカウントする細かい計測なので、0.01秒でも順位は変動し得る
ランキングを見ると、2200位まで上昇した
これでまた射程圏内返り咲きだ

イベントがいつまでか知らないが、遅くても今日の昼には終わる…はず
残り数時間で300人がおとなしくしてればいいが…
一週間もやってるイベントなので、もはや各自の力量は大体決まってる
5000位ぐらいの奴が突然100位に食い込むことはあまり考えられない
つまり前後1000人ぐらいの奴らが競合相手だろう
たった4秒で400番台も動く序列だからもちろん安心はできんが
残り数時間、平日の午前中という環境から考えて、もはや大きな変動はない
…と思いたい
まあイベントが今日までってのも勝手な憶測なんだけどね…いや調べろよ

500ポイントもらったらAP999買ってアレやコレや揃えたいんだよ!

58 名前:kazko

2017/05/17 (Wed) 09:03:21

キュア日記

昨日イベントが終わり、タイムアタックの順位が確定
読み通り変動なし、2200位ほどに落ち着いた
一件落着だ
1位は入れ替わっていたようだ
暫定1位で既に1分30秒というあり得ない記録だったわけだが、
さらに10秒縮めて最後に差し切った猛者がいた
よく知らないけど、バグとかじゃなくてこの記録が出せるのか?
ちょっと考えられないな…

既に稼いでいたポイントと、ランキング報酬でもらったポイントを使った
AP999×2!!
まずメガネのスキル限凸を取った
これでメガネ最強スキルを使ってみたい
ゴリラの最強限凸が思ったほど伸びなかったからな…
次はこれで試してみよう
もうひとつは魔法精製時の火力ボーナスを取った
文字通りのアビだが、これまで使っていた限凸魔法がさらに伸びる
前述のマメットは、1個配合するだけで限凸が53個作れる
このアビで火力ボーナスが付くわけだ
つまりアクセで補強しなくても限凸カンストに届く可能性が出てくる
となるとアクセ1枠は遊べる
この2つのアビ取得で十分な底上げになったはずだ

で、新しいタイムドクエストが配信された
再び連休中に配信されていたキングベヒたん絡みのやつ
これなあ…キングは楽しいけど、キングだけじゃねーからなあ
キングとやるために、なんやかんや30分ぐらいかかる
正直、このイベント自体あんま乗り気じゃない
まあまともにはやらんだろう
だが、このスパンで再配信されたところから見て、来週は再びトレントと予想
無課金でできる準備はまあまあ終わった今、試してみたい
次は1500位以内あたりは狙えるとよいな

だがこうなってくると課金武器やアクセも欲しくなったりしているのは内緒だ

59 名前:syasei

2017/05/20 (Sat) 22:39:17

タイムドクエスト

トレントって名前に違和感がある形
結構早いな、早いってか動きすぎ。
ただ、バックアタック成功した時のダメージが良いね。

やたら固いな。体力が多いのか?
そして何体出てくるのか…
あ、4体なのか。

これ、4体は集中力続かなそう。
せいぜい2体じゃね?同時出現が2体っぽかったし。
4体も同じ事させるのは苦痛だろう。

サボテンダー!
ランディング後の衝突はおkなんだwww
クジャタ
流石にこなれた感じだな。
狙った動きができるようになると俄然面白くなると思う。
グリフォン
エアリアルwww
飛行生物のアドバンテージを奪うwww
なんかかわいそうになるな、これwww

60 名前:kazko

2017/05/22 (Mon) 08:46:08

バックアタックリンクはダメージソースだからな
あとパリィカウンターリンク
どちらも限凸が発生するから、ただ殴るよりは早い
そして限凸はやはり気持ちいい

たしかに4体は疲れるな
実際は楽しいからいいんだけど
どうせなら最後に親分トレントとか出たらやる気も出るよな
村ラージャンみたいな感じで

サボテンカーはチビの趣味ですw
クジャタはさすがにノロいな
だが意外と攻撃は避けにくい、デカいから
グリいいだろ?
あいつ揺さぶらなくていいんだぜ?w

今日は嫁チビいないから雑談録るよ!
興味ないと思うけどボクシングの話をしますww

61 名前:kazko

2017/05/23 (Tue) 19:50:17

雑談です

1本目
https://www.axfc.net/u/3808736

2本目
https://www.axfc.net/u/3808737

62 名前:kazko

2017/05/24 (Wed) 09:01:27

キュア日記

タイムドクエスト、トレント再配信
今回は大幅な記録更新を目論んでいて、再配信を待ってた
だが…思いの外やる気が湧かなかった
さすがに前回やりまくったからなあ…
というかこのゲームにいい加減飽きてきたのだろう

記録更新のためには限凸魔法が不可欠
なにせ前回、物理のみのガチベストから3分縮めることができたわけだからな
それに加え今回やろうとしていた作戦もあった
メシバフの他に、現地で薬バフを使いまくる策
さらにメガネのスキル限凸を取って、「賢者の炎」を使用
限凸フレアでフィールドエレメントをばら撒いた上で、火力増強を狙う
短剣はゾーリンを持たせて、賢者前にエリクサーで満タンにして最大火力をぶち込む作戦
これで限凸カンストするなら、単体だが30万叩き出す計算
これを今回の主軸にする
…はずだった

どうしても意欲が湧かなかった
限凸作るためのマメットもケチりたいってのもある
とにかく色々面倒だった

でもせっかく起動したからひとまず戦ってみた
再び魔法を一切装備せず、ガチ物理で
やったことといえば、ゴリラの盾を外したぐらい
盾はサブだから外せる
外せば大剣しか使わず、リンクのときは確実に大剣を使ってくれる
あとは何も考えず普段通りに

結果、1秒更新ww
あの限凸魔法を使った自己ベストから、物理オンリーで同等のタイム
もし魔法使ってたらさらに1分…いや30秒は縮まったか?
まあ使ってたらまた違う展開になってただろうな
とにかくうまくリンクが取れた
間違いなく運
相手がどう動くかは運でしかない
まあでも、9分弱の間ほぼずっと攻撃してたわけだし、気持ち良かったな
満足っちゃ満足

ここらが潮時かな
別に嫌いになったわけでは全然ないけど、やり切った感じ
他にやりたいゲームもいっぱいあるが、いまはゲーム自体また休みたい
歳なのかな…体力の衰えを感じるわ
おそらくドラクエまで充電すると思われる
その間は、チクチクとシレン動画を作ろうかな
プレイはもちろんもうしないと思うが
録り貯めてある在庫をいじっていく
実は割とプレイの出来はいいからな
問題は熱だなw

63 名前:syasei

2017/05/28 (Sun) 11:50:29

王子1

クアール
魔法って当たり方でダメージ変わってくるのか?
いつの間にかやられてるしwww

髭やら尻尾ぶん回してるけど、ブラスターはなんなんだ?

ボクシングね。
村田見れなかった。
なんか問題ある判定だったみたいだな。
ダウン取っておいてまけるとか…
有効打も村田だったんでしょ?
ただ相手の手数が多かったとか。
賄賂疑うレベルじゃね?

好みwww
スポーツとして成り立ってないよなwww

なにか動いてる?
ここで戦闘かよwww
暗くて先が見えないとか照明の意味がないな。

会長も村田判定だってね。

あ~、リスク負うとやられる可能性は上がるな。
再戦しろって言ってるの?

井上は圧巻だったじゃなかったっけ?
記憶ないけどw
下半身のトレーニングしこたまやってたってね。

スイッチwそういやしてたなwwww

王子2

八重樫があっさり終わったのがショックだったな~

この霧はベヒたんが発生させてるの?
氷吐いてる?
羽生やす必要あったのかね?

お~ファントム派手だね。

ゴリの妹?
おっ!?かわいいじゃん。
スパッツか~

昨日、Bリーグの決勝やってたで。
レベル高そうな感じはなかったけど、接戦で見ごたえあったわ。

へ~、ジョーダンレベルっているんだ。
wwwジョーダンはやっぱジョーダンだったかwwwww

動けるデブwwww
オールマイティか… ポジションどこでやってるんだ?
器用貧乏になってないところがすごいんだろうな。

偶然だな。
俺も昨日、国内リーグのゲームがあればやりたいと思ったところだwww
ねぇしwwwwwww
コナミ作ってくれねぇかな~

メガネwwww

おお~シヴァ
寒そうwwwww
召喚はやっぱ特別扱いじゃね?

なんか見入ってたな、結局のところ。

64 名前:kazko

2017/05/29 (Mon) 09:25:11

村田
手数はやっぱエンダムだったけど、9割ガードできてたわ
ブロックするなり撃ち落とすなり、とにかくほとんどな
だから手数の少ない村田とトータルのヒット数は同じぐらい
ただ、ダメージブローは圧倒的に村田
したがって「有効打」も村田、だと思った
単純にナックルパートが当たるクリーンヒットを「有効打」にカウントするのかね?
まあダメージってたしかに第三者にはわかりにくいけど…
そもそも採点競技って好きじゃなかったのね
体操とかフィギュアとか、主観が働くイメージがあってな
でもよくよく調べてみると、実際はかなり厳密に査定が行われてるらしい
かなり機械的にポイントの優劣が決まるそうで
捨てたもんでもねーのかなって思い直した、人に聞いて去年ぐらいに
でもボクシングは相手あっての競技だし、スロー検証も現場ではやらない
そのうえ莫大な金も動く
モロの八百長とかは知らんが、それがのさばり得る土壌は強いのかな…

おお、バスケの話に花がw
よかった、本腰入れて調べてみるわ
まあ国内リーグとかは諦めれw
そしてウイイレ以外でコンマイの名を口に出すなwww

コービー
感覚を伝えるのは難しいが…でもほとんどジョーダンなんだよほんとに
おれたちが見てきたジョーダンをトレースできてる、完全に
でもやっぱりキレはジョーダンかなあ…
いやでもすごいよコービーは

レブロン
調べたらスモールフォワード?だった
おれバスケのポジションってセンター以外よく知らないw
あとな、身長も210以上とかなかったわwww
ゴツい分デカく見えるんかな
こいつでもすっげーよマジで
正直、ジョーダンやコービーみたいなときめきは感じないんだが
ただなんでもできる
真のオールラウンダーだわ
厨二っぽくて申し訳ないんだが、「覇王」って感じww

こいつら以外にも色々見て楽しんでるから、そのうちまた喋りたいw
とりあえずコービー、レブロンは見てほしいかな
この2人に対するお前の評価を聞いてみたい
おれは、レブロンすげーけど、好きなのはやっぱコービーだな
まあ結局ジョーダンが好きなだけだろうけど
もうジョーダン級は出ないって思ってたけど、すげーやつはどんどん生まれるんだな
NBAってすごいわ

65 名前:kazko

2017/06/04 (Sun) 06:03:55

忙しいところ恐縮だが今週も2本
雑談の収録自体は月曜だった
今回は趣向を変えてお送りする


https://www.axfc.net/u/3812344


https://www.axfc.net/u/3812345

66 名前:syasei

2017/06/04 (Sun) 13:59:26

王子①

DLCはどうなん?
俺、ところてん苦手だな。

特許?
透過処理ってコナミなの!?
良いニュースじゃん!
コナミで透過処理って、MGぐらいしか思いつかねぇな…

ロードね… 無駄だよなぁ…
野手wwww
これも特許か~
オープンワールド系がこぞって利用しそうだな。
シームレスにしやすくなるだろ。
さらにミニゲームで消耗品やら素材やら貰えればなおよし。

バスケ
いや俺も知らんよ。
特番で土曜日に決勝やるってあったから見ただけ。
レベルが高いとは思わなかったけど、それでも接戦だったし、いいプレーもあるからね。
結構かぶりつきで見てたよ。
当時、NBAは流してみてただけだからな~

3Pはそれだけで武器だけど、ラインから離れて打てるのは厄介だな。
確率にもよるんだけど。
俺ならどうぞ打ってくださいってディフェンスやるな。距離があれば。

NBAはあんま見る気にならないんだよなぁ~ なぜか。
応援する人なりチームなり探すのが…
ま、ある試合見とけば?って感じかもしれないが、それだと見なくてもいいじゃんってなりそうだし。

王子②
まぁ、特殊な遊び方だよなぁ~、あれは。
それこそNBA2Kシリーズなんか洋ゲーだからウイイレほど細かく作られてないんじゃね?
簡単操作でド派手なプレイ。そんな作りな気がする。(思い込み

テンプレの流れwww

三人が絡むプレーってバスケだと難しいと思うぞwww
スクリーンからのアリウープぐらいじゃね?

俺もギリ190届かんぞwww
村井でいいんじゃね?でかくても違和感ないだろ。

まず、NBAに対する知識がなさすぎるな。

あ、昔湘北対山王戦の再現とか動画見たことあるぞ。
NBA2Kかどうか知らんけど。

ふと思ったけど、ソウルシリーズが不親切でフロム脳で補完する流れをまねしてるとか?

閣下は保守過ぎるからなぁ…
ウイイレになりそう。
そもそもバスケに興味ないんじゃね?

DQ
スクウェアのいらん血が混ざったか…
いや、逆に映像にこだわるのがスクウェアの気がするが…

シームレスじゃないんだったら、それはそれでいいのか。
下手にこだわって何もないところウロウロさせられるよりはましか…
そういうゲームだって納得の上やる分にはどんな仕様でも楽しめるよな、きっと。
探索して成果が得られないことほど不毛なことはないわけで。

オープンワールドのゲームが出てシームレスな処理が流行って目新しさというか…
期待するところはなくなったような気がする。
ソウルシリーズの感覚的な広さが限界じゃないかね?
あれより広くなると歩くのだるいもん。

グラブル
サブ垢の件は1年やってやり方をある程度知ったので無課金でどのくらいの期間で強くなれるか試そうと始めた。
結果、イベント切り捨てないと強くなれない党結果に至っている。今現在。
ただ、キャラレベルの上限開放で必要になる素材はイベントの報酬で手に入ることもありイベントもないがしろにできないわけで。
初期理想武器編成をどのタイミングで組むのかでイベント参加は左右されると思う。
また、ガチャが回せないためイベント配布キャラが命綱ってのもなかなか。

まだ1か月たってないけど育った属性だと戦闘力2万。
メイン垢の戦闘力が4.5万~4.8万ぐらいと考えると半分以下。
しかし、メインで2万到達したのがいつか覚えてないけど1か月以上かかってるはず。
そもそも無課金だしな。メイン垢のフォローがあるとは言え。

あとはメインの助けになればという気持ちと。

ま、今は何で始めたんだろう?って気持ちが強い。

ニーア
グラブルのスタミナが無くなったときにチマチマやってる感じ。
雑談枠ととらえてるので録画頻度はものすごく低い。
で、そうこうしてるうちにクリアしてしまったと。

まぁ、1週目、2周目が短かったってのがある。
トータルの時間は(放置含む)70時間弱ぐらいだったか?
で一応通して終わってるからね。

あとはトロコンのための作業って感じか。

ニーアが面白いかって言われるとはっきり「面白い」とは言えない。
終始作業感でやってた気がする。
ストーリーが気になるからやってた感じかな?
アクションに関しては複雑に感じて追及することは放棄した。
ボタン連打の殴りで何とかなるし。
見せる戦闘用のテクニックはいろいろありそうだよ。
コンボ集って動画があるから。
そもそもそこまで複雑な操作は敵の撃破するために必要ないからね。
ボスにはそんなコンボは使えないだろうし…

あとは武器蒐集等々集めるものがあるのでそれをやり、それがまたトロコンにつながってくるから
トロコン目指す感じだな。

パッケージとDL合わせて150万行ったらしい。
大ヒットと言っていいんじゃないかね?
ただ、俺の評価はそんなに高くない。
2Bがかわいい。ただそれだけだ。

67 名前:kazko

2017/06/05 (Mon) 09:11:11

特許
ビビるよなw
まあ朗報だなこれは
透過が技術的には簡単って話なら明るい未来だ
ロードのミニゲームはアイデア勝負だし、プチ炎上の種も孕んでる気はするねw

バスケ
3人でロールプレイ…はバスケにおいては微妙かもな
それは多分共通の見解だと思うよw
おれはにわか熱に押されてるだけだしな
でもそろそろ違うことやりたいのも本音だよねえ
んで、それならやはりスポーツが最適で、近いのもバスケなんだけどね
閣下を切り捨てる選択肢などありはしないが、
滞在時間など考慮してこっちの都合を優先してもバチは当たらないはずだ!

フロム脳
いや、これに関しては単純に作り切れなかっただけだ、間違いなく

ドラクエ
不思議なタイトルだよな
シームレスだとかオープンだとか、流行や技術的な部分は非積極的
あくまでシリーズとしての面白さだけに比重を置いてる
それがたとえ時代遅れで古典的であっても貫く
結果、面白いからな
楽しみである

グラブル
単純に倍の時間かかるってことだもんな、すごい
でもやっぱさすがに効率よくできてるようだな
そうか、あくまでこっちがメインでニーアは息抜きなんだなw

ニーア
150万!?
この時代にPSタイトルでその数字か…
充分過ぎる成果だな
そこまでの数字だと海外売りも絡んでそうだが、
ブランドの力ってだけでもあるまい
高評価を受けて後発組が続いたってとこだろう
まあ大成功じゃね?
では気まぐれ動画でも楽しみにしているぞw

68 名前:kazko

2017/06/11 (Sun) 10:05:51

今週もだらっと
収録はやはり1週間前なので話題的にはズレてしまうな
そしてもはやここに置くのもはばかられるほどFF15関係ねえ…


https://www.axfc.net/u/3814624


https://www.axfc.net/u/3814626

69 名前:syasei

2017/06/11 (Sun) 19:24:28


ダンジョンっぽい。
あ~壁ね。
雑魚も沸くんかい!

あ~そっか、ファミコンはそうだな。
容量の問題だったけど、まごうことなきゲームだったわけで。
でも、一応作成者的なところではストーリーがあるわけで。プレイヤー側に提示されないだけで。
でも、ゲームとして成り立ってるわけだからな。

亀田~!!
山じゃん

ローグライクはシステムが微妙に違くて、キャラクターで変えてる感じがする。
会話がつまらんwwww
同人ゲーは期待いてはいけない。作者のオナニーだからな。
ペルソナは3でだいぶ変わったな。
ガンパレードマーチってあったじゃない?
あれも似たような感じだと思うんだけど、評価高いんだよね。やったことないけど。
あれは、あれでアドベンチャーだから会話シーンがあっても当然の話だと思う。
が、ペルソナとかRPGでしょ?RPGにそこまでキャラ落とし込む会話シーンが必要か?って話だよな。

果たしている?wwww

今のゲーマーはキャラクターありきで、ゲームは二の次なんだろうな…
シナリオライターの腕がないんだろう。
それかキャラクター関連商品が売れるのがわかって会社として強要しているのか。

フロムはゲームを進行するために必要な情報しか提示してないな感じか。
そこかしこに小出し情報があって、微妙に話がつながりそうで【フロム脳】が発動するんだろうな。
それはkazkoの言う通り、フロム側からの提示ではなくてプレイヤー側が勝手に始めたことのような気がしたわ。

ワンダ全くテキストないな、そういやwww

ビンビン丸wwwwなえとるがなwwwwww

ふと思ったが、並行処理できなくなってるのかも。
シナリオとゲームを同時処理できなくて、シナリオが落ちてるのかも。
そんな気がしないでもない。


ほんと、唐突だなwww
はがねの剣は、あからさまに強くなった気がする武器の印象。
そうだなFFならミスリルだわ。

誰が不幸かwwww
5はやってないね。

3はそういう言い方ができるかwww
オルテガは言えば、闘技場で死んだ感じだよなwwww

4は最後だな。
身代わりだったな。

5
パパスって王様だったの?
ぬわ~wwww

10年奴隷生活か~
あ、なるほどね。血脈じゃないんだ。
ん?フローラが天空の血脈だったっけか?

産んだその日wwww体力もたねぇwwwwww

10代奴隷生活、20代石化wwww
不幸過ぎるwwwwwwwwww

パパス戦犯www
主人公は女王の子ではなくて、真麻の子ってこと?

これで子供になんかあったら、最強だなwww

ゆうなんのことかな?
ゆうなん自体は召喚の儀でつらい思いするだけで、ガードの誰かを生贄にシンを作ればその時はクリアって話だな。
で、いつまでもそんなことしててもしょうがないってことで、別の手段でシンを消滅させたのが10の話。

1はよくわからんな
スタートは関係ない国の王女救うためにガーランド倒しに行く話なんだけど、そのあとの旅の理由がよくわからん。
ガーランド倒したときに何かあったのかね?

2はそうだな。
親の仇的な感じじゃねぇ?

3は外の世界を旅したいってだけだなスタートは。
行く先で少しずつ大きな話に巻き込まれて行っての闇の世界だな。

基本、FFは小さな出来度との繋がりが世界滅亡につながっていく感じか。

FF7ってCC2だったの!?
発表のタイミングだよな。リリースが見えてから発表してもらった方がいいと思うんだけどね。
スクウェアはこだわるんじゃないかね?
自社の技術に自負がある。
最初の情報リリースの時に映像美があると目につきやすいんじゃないかね?

70 名前:kazko

2017/06/12 (Mon) 09:20:55

そだな、まず容量の問題があった
まあたしかに取説にはうっすらストーリー書いてあったりしたわけで、
おれが言う「ストーリーなんかねー」は少々言い過ぎかw

あーガンパレ
知らなかったけど、昔お前から聞いて価値にビビったな
テキストでシナリオ追っていくのがゲームのキモになるアドベンチャーでは必要やね
ペルソナは初見のとき愕然とした
10秒で済む話を10秒で済ますのはさすがに味気ないにしても、
その内容を5分かけるのはちょっとしんどい
ホームラン軒うまいからって10倍薄めたらもう味ねーだろ…な感じ
うむ、キャラをバラ売りするセカンドビジネスを想定してんだろね最初から
今風の絵師、豪華声優、とがったキャラ付け
全部既成のジャンルに楽勝で分類できる程度の底の浅いキャラだけど…
金を出す層が求めてるなら、それを供給するのは商売としては正義だな
創造性は感じないが

並行処理、それは多分そうだわ
いまのゲームは規模がデカすぎる
班を分けて分業しないと間に合わない
どの班もきちんと仕事したとしても、いざ合体させると
デブゴテンクスみたいなフュージョン事故になる
古代は少人数だったしなあ

ドラクエネタ長過ぎすまぬw
思い出したら5があまりに不遇で面白過ぎてww
でもこうやって覚えてんのよ、出会った時期も関係してるかもしれんが
まあ5はちょっと特殊だなw

ああ、ゆうなんは死なないのか
多分当時も色々わかってないまま進めてたわ
おれはラブが入ると一気にやる気がなくなる傾向がある

小さな事が破滅に…って聞くとすげー面白そうだな
いきなり魔王がいるよりそっちのが広がり持たせられる感じがするが…
何がアカンのやろかヒゲよ

7リメイク
無駄にこだわりそうだよな
ただ今回エンジンはアンリアル使うらしい
自分とこのエンジンあるくせに
「そうも言ってられねえ」っていう焦りみたいなもんを感じてる、勝手に
分作、ハードの寿命…
なりふり構ってらんねえ状況だぜノム?(←なぜか指名

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